ReelMimic # ReelMimic **丢一支你喜欢的视频,做一支一样风格的新视频。** [![License: MIT](https://img.shields.io/badge/license-MIT-7A6BFF)](LICENSE) [![Claude Code](https://img.shields.io/badge/Claude_Code-supported-E86BD2)](https://docs.anthropic.com/en/docs/claude-code) [![Codex CLI](https://img.shields.io/badge/Codex_CLI-supported-FF9D5C)](https://github.com/openai/codex) ![Node 22.18+](https://img.shields.io/badge/node-22.18%2B-5B57F0) ![Python 3.10+](https://img.shields.io/badge/python-3.10%2B-5B57F0) [English](README.md) · [繁體中文](README.zh-TW.md) · **简体中文**
Sugar Rush 陽光宅男 橘寶洗澡記
Sugar Rush
MV · 手绘水彩 · 58 秒
阳光宅男
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橘宝洗澡记
旁白漫画 · 30 秒
都是用 ReelMimic 做的:各给一支参考视频加一句需求。预览没有声音,也裁掉了歌词字幕。
## 这是什么 看到一支很喜欢的视频,想做一支同样风格、但内容完全是自己的? 把视频丢进 ReelMimic 就好。文件、手机录屏或 YouTube 链接都可以,再告诉它你想做什么。 它会先把参考片拆开来看,像是剪辑节奏、镜头长度、转场、构图、配色和运镜,再整理成一份企划给你确认。你可以直接在旁边聊天、改设置、补素材,觉得可以了再开始做。 真正开始制作后,工作会拆给多个 AI 分工。不同段落可以同时进行,每一镜做完也会交给另一个 AI 检查,有问题就退回去改,不是生成一次就直接交差。 ReelMimic 学的是参考片的做法,不是把原本的画面、角色或素材搬过来。 整套流程都跑在你自己的电脑上,用你自己的 Claude Code 或 Codex。

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ReelMimic 流程

## 可以做到什么 - **拆解参考片**:镜头数量、镜头长度、BPM、转场、配色、构图和运镜都会整理出来。 - **先给你看企划**:分镜、角色、素材、定调画面都在里面。想改就在旁边聊,改到满意再按核准。 - **多个 AI 分工**:最多 6 个同时做不同段落。每做完一镜就换一个新的 AI 来审,不会自己审自己。 - **说修好要拿图来看**:每个修正都附修改前后的截屏,审查的人对过才算数。 - **看得到它在干嘛**:每个 AI 正在想什么、跑了什么、看了哪几格,画面上都有,也能打开完整 log。 - **直接在视频上留言**:成片出来后,拉到哪一秒就在那一秒打字,写完一起送出。 - **加新风格不用写程序**:一种风格就是一个 Markdown 档。 - **三种语言**:繁中、英文、简中,右上角切换。 ## 先说清楚 - **目前只做 2D,有七种画法:** 矢量/动态图像(以 [HyperFrames](https://github.com/heygen-com/hyperframes) 为基础)、手绘水彩(以 [painted-animation](https://github.com/tuzhechen2005/painted-animation) 为基础)、蜡笔绘本、像素风、剪纸定格、白板手绘、动漫赛璐璐。后面五种比较新,实际做片的次数比前两种少。参考片对不到已知风格时,会用最接近的画法做,并写一份新风格的建议。 - **需要一点时间。** 30–60 秒的视频,企划核准后通常要 1–3.5 小时,看长度和画风。手绘水彩和蜡笔最慢,因为每一格都是用笔刷画出来的。 - **用的是你的 AI 额度。** 所有工作都通过你的 Claude Code 或 Codex 账号跑,会算进那个账号的用量。额度用完时会暂停,之后可以从停下来的地方继续。 - **主要在 Windows 上测过。** macOS 和 Linux 应该可以用,但测得比较少,有问题欢迎开 issue。 - **不做真人。** 它做的是动画,不会生成真实人物的实拍画面。 ## 接下来 - 每种画法更多内置角色与风格 - 在网站上一键把新发现的风格存起来,下次遇到同类参考片就直接对到 - 让手绘水彩渲染更快 ## 开始用 先装好这些:Node.js 22.18 以上、Python 3.10 以上、FFmpeg、Chrome,还有 [Claude Code](https://docs.anthropic.com/en/docs/claude-code) 或 [Codex CLI](https://github.com/openai/codex) 其中一个(要先登录)。 ```bash git clone https://github.com/edenfunf/reelmimic.git && cd reelmimic ./install.sh # Windows 直接双击 install.bat ./start.sh # Windows 直接双击 start.bat ``` 打开 就能用了。安装脚本会顺便检查环境,少了什么会跟你说;之后想再检查一次,跑 `cd app && npm run doctor`。 Claude Code 会自己读到 repo 里的 skills,Codex 会读 `AGENTS.md`,不用另外设置。 ### 做第一支视频 1. 在首页丢参考视频或贴链接,写你想做什么,选要用 Claude Code 还是 Codex。 2. 等它拆解完、写好企划。有意见就在右边聊天框讲,也可以贴截屏。 3. 企划里如果有要你给的东西(像歌词),给它或跳过,然后按「核准并开始生成」。 4. 「生产线」分页可以看到每个角色、每一段做到哪、审查截屏长怎样。 5. 做好之后觉得哪里不对,就直接在那一秒留言。 ## 设置 密钥跟一些路径放在 `~/.reelmimic/secrets.json`。这个档在 repo 外面,不会被 commit,格式可以照 [`secrets.example.json`](secrets.example.json)。 | 键 | 用来做什么 | |---|---| | `YATING_KEY` | 雅婷的台湾华语语音,拿来配旁白 | | `PIXABAY_KEY`、`FREESOUND_KEY` | 可以找到更多能合法使用的图片、音乐、音效(没有也行,会用 Openverse) | | `FFMPEG_DIR`、`CHROME_PATH`、`CODEX_BIN`、`PYTHON` | 这些工具不在 PATH 上的话,在这里指定位置 | | `CODEX_SANDBOX` | Codex 的沙盒模式(默认 `danger-full-access`,和 Claude Code 允许 Bash 时一样;`workspace-write` 会让 Chrome 渲染跑不起来) | | `BUILDERS`、`MAX_AGENTS` | 一支片同时几个 AI 在做(默认 6)、所有项目加起来最多几个(默认 12) | | `PORT` | 网站用的端口(默认 4318) | ## 文档 - [架构](docs/zh-CN/ARCHITECTURE.md):整个流程怎么跑、文件怎么放、怎么接 AI - [扩充](docs/zh-CN/EXTENDING.md):怎么加风格、加制作引擎、接别的 AI - [参与开发](CONTRIBUTING.md) ## 使用原则 - 参考片只学手法,像节奏、构图、转场、笑点怎么安排;画面、角色、Logo、素材都不会拿来用。 - 角色默认是原创的。你有自己的角色设计图,就照你的做。 - 网络上找来的素材会记下来源、作者跟授权,授权不清楚的会特别标出来。 - 歌词只用你给的文本,不会自己去下载商业歌曲。 - 做出来的视频要怎么用,请自己确认有没有权利。 ## Star 趋势 [![Star History Chart](https://api.star-history.com/svg?repos=edenfunf/reelmimic&type=Date)](https://star-history.com/#edenfunf/reelmimic&Date) ## 授权 代码用 [MIT](LICENSE) 授权。里面附的第三方 skill 和素材照它们原本的授权,细节在 [THIRD_PARTY_NOTICES.md](THIRD_PARTY_NOTICES.md)。