Passo a passo para criar uma nova sessão no EAM 4.3 Patrícia Eustáquio Figueiredo, com ajuda do Professor Drº Olavo Brandão Março 2017 Este tutorial pressupõe o estudo anterior do Passo a Passo EAM 4.3 disponível em www.github.com/eep-lab/eam_docs. Abra o EAM Abra o EAM 4.3 ![Figura 1](Figura_01.jpg) Após abrir o EAM 4.3 clique em ARQUIVO -> VISUALIZAR/EDITAR SESSÃO ![Figura 2](Figura_02.jpg) Será apresentada a janela ferramentas, clique em NOVA SESSÃO ![Figura 3](Figura_03.jpg) Então abrir-se-á uma nova janela na qual você deverá dar um NOME DA SESSÃO (caso você deixe de nomear, isso não comprometerá a execução da sessão). Em seguida clique duas vezes na PASTA DE ESTÍMULOS para escolher os arquivos de estímulos da sessão (%\Dados\estímulos) então clique duas vezes na PASTA DE DADOS e escolha a pasta que o programa utilizará para armazenar os arquivos de relatórios da sessão (%\Dados\). Defina o número de BLOCOS e clique em AVANÇAR. ![Figura 4](Figura_04.jpg) Na próxima janela, teremos a estrutura física da sessão, como os estímulos irão aparecer na tela. Você vai configurar a matriz. Escolha o número de linhas e colunas, o comprimento, a altura e a distância entre os estímulos. Não se esqueça de selecionar a caixa “quadrada” e “distribuir ou igualar”. A resolução do software deve ser compatível com a resolução da tela do computador por exemplo: 1280X1024. ![Figura 5](Figura_05.jpg) Após o preenchimento destes dados, clique em mostrar e em seguida avançar para prosseguir. Após clicar em mostrar você verá as posições dos estímulos; você pode movimentar os estímulos clicando em cima e arrastar para posicioná-los onde quiser; para modificar a configuração você deve clicar em limpar. Clique em avançar para prosseguir. ![Figura 6](Figura_06.jpg) Então serão apresentadas 4 caixas: ![Figura 7](Figura_07.jpg) 1ª CAIXA: Ferramentas ![Figura 8](Figura_08.jpg) No Controle de Exibição, escolha qual bloco e qual tentativa você quer programar. ESCOLHER A RESOLUÇAO: deve ser a mesma resolução definida anteriormente. 2ª CAIXA: BLOCOS Para configurar cada bloco, é necessário definir o número de tentativas, o Intervalo entre Tentativas, os critérios para o encerramento do bloco (número de Acertos consecutivos, de erros consecutivos e o máximo de tentativas). Defina o máximo de correções para respostas erradas (repetição da mesma tentativa em caso de erro); zero é sem correção. A opção Acertos para K+Csq serve para programar mensagem na tela durante o IET, -1 é “sem mensagem”. Após preencher clique em aplicar. ![Figura 9](Figura_09.jpg)   3ª CAIXA: Tentativas Serve para configurar as imagens que irão aparecer nas tentativas dos blocos. Você vai definir se a tentativa é de discriminação simples ou condicional. Trataremos primeiro das sessões de discriminação simples. Defina o número de comparações da tentativa e coloque as figuras das comparações. O esquema deve ser escolhido (“FR. CRF...) em letras maiúsculas seguidas pelo número de toques no estímulo. Por exemplo, FR 2. No campo relatório você pode colocar um nome qualquer para o estímulo para aparecer no relatório. Você deve colocar o número da porta USB, à qual o dispositivo externo como o dispensador de pelotas está ligado. Todas as alterações que for fazendo clique em qualquer janelinha branca para salvar. Quando terminar clique em aplicar. ![Figura 10](Figura_10.jpg) ![Figura 11](Figura_11.jpg) Agora vejamos como programar os estímulos se for selecionada a opção “discriminação condicional”. Diferentemente da opção “discriminação simples”, que tem apenas comparações simultâneas, na discriminação condicional há um modelo. Programe o número de comparações, coloque a figura do modelo e a de comparação C1+, que é a comparação correta. Em seguida programe as comparações negativas C2-, etc, conforme o número de comparações escolhido para a tentativa. O esquema deve ser escolhido (“FR. CRF...) em letras maiúsculas seguidas pelo número de toques no estímulo. Por exemplo, FR 2. No campo relatório você pode colocar um nome qualquer para o estímulo para aparecer no relatório. Você deve colocar o número da porta USB, à qual o dispositivo externo como o dispensador de pelotas está ligado. Todas as alterações que for fazendo clique em qualquer janelinha branca para salvar. Quando terminar clique em aplicar.   Se você desejar que a mesma tentativa se repita na sessão, há uma forma de copiá-la pra não ter que escrever todos os dados novamente. Você também pode fazer isso se alguns dados forem os mesmos para todas as tentativas. Para fazer isso você deve: 4ª CAIXA: Estrutura da sessão a) Marcar as tentativas que você deseja repetir, clicando nas tentativas. ![Figura 12](Figura_12.jpg) b) Clique na checkmark laranja e escolha a quais tentativas irá aplicar e na checkmark verde ao lado para escolher o que quer copiar para as tentativas. Se forem idênticas, marque tudo. Caso contrário, basta selecionar o que desejar. Após fazer isso clique em aplicar e verifique se foram copiadas, navegando nas tentativas, mudando o número da tentativa na caixa Ferramentas. Assim você pode criar um bloco com todas as tentativas iguais e depois fazer as mudanças em cada uma, o que pode ser mais fácil do que programar cada tentativa, dependendo da estrutura do bloco de tentativas que está sendo programado. Programe se a discriminação condicional será simujltânea ou com atraso, e o valor do atraso (1000 = 1 segundo). ![Figura 13](Figura_13.jpg) Após construir todas as tentativas da sessão você poderá aleatorizar as posições em que os estímulos aparecem clicando no botão marcado abaixo: ![Figura 14](Figura_14.jpg) Será mostrada a janela abaixo. Você deve clicar em aleatorizar. Se clicar novamente no botão nova aleatorização será feita. Você pode também digitar na matriz o número da posição em que quer que o estímulo apareça. Nos casos em que o modelo e a comparação estão aparecendo na mesma posição aparecem marcações em vermelho que nos chamam a atenção para reprogramar a posição de um dos dois, o que é necessário no caso de discriminações condicionais simultâneas. Após obter a sequência desejada, é só clicar em aplicar e fechar a tela. ![Figura 15](Figura_15.jpg) Você também pode aleatorizar a sequencia de apresentação das tentativas clicando no botão marcado abaixo ![Figura 16](Figura_16.jpg) Você verá a tela abaixo. Deve clicar em aleatorizar ou mover as linhas para cima ou para baixo com o mouse para mudar a posição. Depois é só aplicar e fechar a tela. ![Figura 17](Figura_17.jpg) Sua sessão já está quase pronta, agora é só SALVAR na PASTA DE DADOS QUE VOCÊ CRIOU NO INÍCIO. Para rodar a sua sessão você vai clicar em abrir e escolher o arquivo. ![Figura 18](Figura_18.jpg) Agora clique em "play" conforme a figura mostra. ![Figura 19](Figura_19.jpg) Na tela que se abrirá escreva o nome do sujeito e da sessão experimental e clique em ok. A sessão será iniciada. ![Figura 20](Figura_20.jpg) Algumas vezes ao rodar a sessão pode aparecer um quadrado vermelho ao invés do estímulo. Neste caso, verifique se os estímulos estão salvos na pasta correta. Se o programa “der bug” travar quando você estiver utilizando a caixa Tentativas e selecionando as comparações, tente clicar alternando entre as comparações (C1+, C2-, etc). Você pode montar a sessão em qualquer computador e levar para o computador no qual será rodada a sessão, gravando o arquivo na pasta do EAM. É importante que você configure a sessão de acordo com o tamanho do monitor em que será rodada a sessão.