2019年11月8日 添加了 MacOS x64 的支持 2019年5月12日 改变了鼠标按键的默认开始基数为0,并在控制台添加提醒。 改变了 Graphics.NewMesh 的行为 完善了 Mesh 模块的支持 完善了 Lua 模块的支持 添加了 Vector2 旋转和方向 添加了 Mouse 的两个函数 Mouse.GetPositionPrevius() / Mouse.IsPressed() / Mouse.IsReleased() 移除了 Love.Misc.QuadTree 模块 添加了 Love.Misc.MeshUtis 模块 添加了 Mouse.SetCursor(SystemCursor) 的一个重载 2019年3月27日 1.添加了物理模块的支持 2.修复了很多bug 2018年12月30日 添加了对 Lua 文件的支持: BootConfig.LuaOpen / BootConfig.LuaState / BootConfig.LuaLoveMainFile 添加了 Lua.Update / Lua.Draw / Lua.DoString 添加了 Keyboard.IsPressed / Keyboard.IsReleased 添加了 Keyboard 的注释 2018年12月17日 添加了 Color / Misc.FPSGraph / Misc.QuadTree / Misc.Moonshine / Ray2D 修复其他 bug 2018年12月15日 添加了 Point / Size / Sizef / Reactangle / Reactanglef 结构 移除 Int2 2018年12月13日 添加了后处理效果的 MoonShine 模块 2018年12月9日 添加了 Persistence 类以便访问标准 window 路径的文件 2018年12月8日 1. 修复 Graphics.NewShader / Graphics.SetShader(Shader) 错误 2. 添加了错误处理显示屏幕 3. 重载了两个 LoveObject 的 Equals / GetHashCode 函数 4. 添加了 Shader 的注释 5. Add Graphics.NewFont(size, hinting) 6. Add Send(/*....*/) on Shader 7. fix JoyStick.GetJoysticks / Graphics.Reset statis Modifier 8. other bugs .... 1. fix bug on Graphics.NewShader / Graphics.SetShader(Shader) 2. add error screen 3. override Equals / GetHashCode of LoveObject 4. add code comment on Shader 5. Add Graphics.NewFont(size, hinting) 6. Add Send(/*....*/) on Shader 7. fix JoyStick.GetJoysticks / Graphics.Reset statis Modifier 8. other bugs .... 2018年12月6日 1. 添加了 ParticleSystem / Quad 的注释 2018年12月5日 1. 替换 Float2 / Float3 / Float4 为 Vector2 / Vector3 / Vector4 2. 删除 Float6 3. fix Int4 to Vector4 (wrap_love_dll_graphics_points_colors / wrap_love_dll_type_ParticleSystem_setColors / wrap_love_dll_type_ParticleSystem_getColors) 2018年11月18日 1. 添加了 Source / File / FileData / Texture 的注释 2018年11月15日 1. 修复 ImageData.Encode 函数的返回值为 fileData 2. 添加 ImageData / Data 注释 3. 修复 Graphics.newCanvas 错误 4. 添加 Data.GetGbytes 方法 2018年11月08日 1. 修改 Graphics.GetDimensions 错误 2. 修复 Graphics GetBackgroundColor / SetBackgroundColor 错误,之前忘记修复了…… 3. 添加 Graphics.Line / Points / Polygon 的 params float[] 重载 4. 改进 Mathf.Random 的使用方式和注释 2018年10月20日 1. 修复 Graphics GetBackgroundColor / SetBackgroundColor 错误 2. 添加 Love.Mathf 注释 3. 添加 Love.Font 模块的注释 4. 添加 Love.Image 模块的注释 2018年10月12日 1. 禁止所有默认构造函数 2. 修复 Canvas:GetFormat 错误 3. 修复 map pixel 错误,并提升其易用性和性能 4. 增强 Love.Mathf 模块