msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: Blender 2.79 (sub 2) (b'6618852b7f1')\n" "Report-Msgid-Bugs-To: \n" "POT-Creation-Date: 2018-02-23 10:49:02\n" "PO-Revision-Date: \n" "Last-Translator: Martin Reininger \n" "Language-Team: German translation team\n" "Language: de\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "X-Generator: Poedit 1.8.5" msgid "Action Group" msgstr "Aktionsgruppe" msgid "Groups of F-Curves" msgstr "Gruppen von F-Kurven" msgid "Channels" msgstr "Kanäle" msgid "F-Curves in this group" msgstr "F-Kurven in dieser Gruppe" msgid "Color Set" msgstr "Farbpalette" msgid "Custom color set to use" msgstr "Eigene Farbpalette verwenden" msgid "Default Colors" msgstr "Standardfarben" msgid "01 - Theme Color Set" msgstr "01 - Themen Farbpalette" msgid "02 - Theme Color Set" msgstr "02 - Themen Farbpalette" msgid "03 - Theme Color Set" msgstr "03 - Themen Farbpalette" msgid "04 - Theme Color Set" msgstr "04 - Themen 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Farbpalette" msgid "Custom Color Set" msgstr "Benutzerdefinierte Farbpalette" msgid "Colors" msgstr "Farben" msgid "Copy of the colors associated with the group's color set" msgstr "Kopie der Farben, die mit der Farbpalette der Gruppe zusammenhängen" msgid "Lock" msgstr "Sperren" msgid "Action group is locked" msgstr "Aktionsgruppe ist gesperrt" msgid "Name" msgstr "Name" msgid "Select" msgstr "Auswählen" msgid "Action group is selected" msgstr "Aktionsgruppe ist ausgewählt" msgid "Expanded" msgstr "Erweitert" msgid "Action group is expanded" msgstr "Aktionsgruppe ist erweitert" msgid "Actuator to apply actions in the game engine" msgstr "Aktor, der Aktionen in der Game Engine anwendet" msgid "Active" msgstr "Aktiv" msgid "Pinned" msgstr "Festgepinnt" msgid "Display when not linked to a visible states controller" msgstr "Wird angezeigt, wenn mit keinem sichtbaren Zustand-Kontroller verbunden" msgid "Set actuator expanded in the user interface" msgstr "Aktor festlegen der die Benutzeroberfläche erweitert" msgid "Type" msgstr "Typ" msgid "Action" msgstr "Aktion" msgid "Armature" msgstr "Skelett" msgid "Camera" msgstr "Kamera" msgid "Constraint" msgstr "Beschränkung" msgid "Edit Object" msgstr "Objekt bearbeiten" msgid "Filter 2D" msgstr "Filter 2D" msgid "Game" msgstr "Spiel" msgid "Message" msgstr "Nachricht" msgid "Motion" msgstr "Bewegung" msgid "Mouse" msgstr "Maus" msgid "Parent" msgstr "Elternteil" msgid "Property" msgstr "Eigenschaft" msgid "Random" msgstr "Zufällig" msgid "Scene" msgstr "Szene" msgid "Sound" msgstr "Klang" msgid "State" msgstr "Zustand" msgid "Steering" msgstr "Steuerung" msgid "Visibility" msgstr "Sichtbarkeit" msgid "Action Actuator" msgstr "Aktion-Aktor" msgid "Actuator to control the object movement" msgstr "Aktor der Objektbewegungen kontrolliert" msgid "Child" msgstr "Kind" msgid "Blend Mode" msgstr "Mischmodus" msgid "How this layer is blended with previous layers" msgstr "Wie diese Ebene in vorherige Ebenen überblendet wird" msgid "Blend" msgstr "Überblendung" msgid "Add" msgstr "Hinzufügen" msgid "Blendin" msgstr "Blender-Einheiten" msgid "Number of frames of motion blending" msgstr "Einzelbildanzahl der Bewegungsüberblendung" msgid "End Frame" msgstr "Endbild" msgid "Frame Property" msgstr "Frame-Eigenschaft" msgid "Assign the action's current frame number to this property" msgstr "Weise dieser Eigenschaft die aktuelle Bildzahl der Aktion zu" msgid "Start Frame" msgstr "Startbild" msgid "Layer" msgstr "Ebene" msgid "The animation layer to play the action on" msgstr "Die Animationsebene, auf der die Aktion spielt" msgid "Layer Weight" msgstr "Ebenen Gewichtung" msgid "How much of the previous layer to blend into this one" msgstr "Wie viel von der voherigen Ebene in diese geblendet wird" msgid "Action Type" msgstr "Aktionstyp" msgid "Action playback type" msgstr "Aktions-Wiedergabetyp" msgid "Play" msgstr "Wiedergabe" msgid "Ping Pong" msgstr "Ping Pong" msgid "Flipper" msgstr "Flipper" msgid "Loop Stop" msgstr "Schleife stoppen" msgid "Loop End" msgstr "Schleife beenden" msgid "Priority" msgstr "Priorität" msgid "Use this property to define the Action position" msgstr "Diese Eigenschaft verwenden, um die Aktionsposition zu definieren" msgid "Continue" msgstr "Fortsetzen" msgid "Force" msgstr "Kraft" msgid "L" msgstr "L" msgid "Armature Actuator" msgstr "Skelett-Aktor" msgid "Bone" msgstr "Knochen" msgid "Bone on which the constraint is defined" msgstr "Knochen, auf dem die Beschränkung definiert wird" msgid "Name of the constraint to control" msgstr "Name der zu kontrollierenden Beschränkung" msgid "Influence" msgstr "Einfluss" msgid "Influence of this constraint" msgstr "Einfluss dieser Beschränkung" msgid "Constraint Type" msgstr "Beschränkungstyp" msgid "Run Armature" msgstr "Skelett laufen lassen" msgid "Enable" msgstr "Aktivieren" msgid "Disable" msgstr "Deaktivieren" msgid "Set Target" msgstr "Ziel setzen" msgid "Set Weight" msgstr "Gewicht setzen" msgid "Set Influence" msgstr "Einfluss setzen" msgid "Secondary Target" msgstr "Sekundäres Ziel" msgid "Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar target at the moment)" msgstr "Setzt dieses Objekt als sekundäres Ziel der Beschränkung (nur IK polares Ziel im Moment)" msgid "Target" msgstr "Ziel" msgid "Set this object as the target of the constraint" msgstr "Setzt dieses Objekt als Ziel der Beschränkung" msgid "Weight" msgstr "Gewicht" msgid "Weight of this constraint" msgstr "Gewicht dieser Beschränkung" msgid "Camera Actuator" msgstr "Kamera-Aktor" msgid "Axis" msgstr "Achse" msgid "Axis the Camera will try to get behind" msgstr "Achse der Kamera versucht da hinter zubleiben" msgid "+X" msgstr "+X" msgid "Camera tries to get behind the X axis" msgstr "Kamera versucht, hinter der X Achse zubleiben" msgid "+Y" msgstr "+Y" msgid "Camera tries to get behind the Y axis" msgstr "Kamera versucht, hinter der Y Achse zubleiben" msgid "-X" msgstr "-X" msgid "Camera tries to get behind the -X axis" msgstr "Kamera versucht, hinter der -X Achse zubleiben" msgid "-Y" msgstr "-Y" msgid "Camera tries to get behind the -Y axis" msgstr "Kamera versucht, hinter der -Y Achse zubleiben" msgid "Damping" msgstr "Dämpfung" msgid "Strength of the constraint that drives the camera behind the target" msgstr "Die Kraft der Beschränkung, die die Kamera hinter dem Ziel steuert" msgid "Height" msgstr "Höhe" msgid "Max" msgstr "Max" msgid "Min" msgstr "Min" msgid "Camera Object" msgstr "Kameraobjekt" msgid "Look at this Object" msgstr "Sicht auf dieses Objekt" msgid "Constraint Actuator" msgstr "Beschränkung-Aktor" msgid "Actuator to handle Constraints" msgstr "Aktor, um Beschränkungen zu behandeln" msgid "Max Angle" msgstr "Max. Winkel" msgid "Min Angle" msgstr "Min. Winkel" msgid "RotDamp" msgstr "Rotationsdämpfung" msgid "Use a different damping for orientation" msgstr "Verwendet eine unterschiedliche Dämpfung zur Ausrichtung" msgid "Direction" msgstr "Richtung" msgid "Direction of the ray" msgstr "Richtung der Strahlen" msgid "None" msgstr "Keine" msgid "X axis" msgstr "X-Achse" msgid "Y axis" msgstr "Y-Achse" msgid "Z axis" msgstr "Z-Achse" msgid "-X axis" msgstr "-X-Achse" msgid "-Y axis" msgstr "-Y-Achse" msgid "-Z axis" msgstr "-Z-Achse" msgid "Distance" msgstr "Abstand" msgid "Keep this distance to target" msgstr "Diese Entfernung zum Ziel beibehalten" msgid "Damping factor of the force field spring" msgstr "Dämpfungsfaktor der Kraftfeld-Federung" msgid "Spring force within the force field area" msgstr "Stärke des Kraftfelds" msgid "Height of the force field area" msgstr "Stärke des Kraftfeldbereichs" msgid "Limit" msgstr "Grenze" msgid "Loc X" msgstr "X-Pos" msgid "Loc Y" msgstr "Y-Pos" msgid "Loc Z" msgstr "Z-Pos" msgid "Material" msgstr "Material" msgid "Ray detects only Objects with this material" msgstr "Strahl erkennt nur Gegenstände mit diesem Material" msgid "Constraints Mode" msgstr "Beschränkungsmodus" msgid "The type of the constraint" msgstr "Der Typ diese Beschränkung" msgid "Location Constraint" msgstr "Objektbeschränkungen" msgid "Distance Constraint" msgstr "Distanzbeschränkung" msgid "Orientation Constraint" msgstr "Ausrichtung-Beschränkung" msgid "Force Field Constraint" msgstr "Kraftfeldbeschränkung" msgid "Ray detects only Objects with this property" msgstr "Strahl erkennt nur Gegenstände mit diesen Eigenschaften" msgid "Range" msgstr "Bereich" msgid "Maximum length of ray" msgstr "Maximale Strahlenlänge" msgid "Reference Direction" msgstr "Referenzrichtung" msgid "Time" msgstr "Zeit" msgid "Maximum activation time in frame, 0 for unlimited" msgstr "Maximale Aktivierungszeit in Einzelbildern, 0 für unbegrenzt" msgid "N" msgstr "N" msgid "Keep object axis parallel to normal" msgstr "Objektachse parallel zur Normale beibehalten" msgid "Force Distance" msgstr "Kraftentfernung" msgid "Force distance of object to point of impact of ray" msgstr "Kraftentfernung vom Objekt bis zum Auftrittspunkt des Strahls" msgid "M/P" msgstr "M/P" msgid "Detect material instead of property" msgstr "Ermittelt Material anstatt Eigenschaft" msgid "Persistent actuator: stays active even if ray does not reach target" msgstr "Anhaltender Aktor: bleibt aktiv, selbst wenn Strahlziel nicht erreicht wurde." msgid "Edit Object Actuator" msgstr "Objekt-Bearbeiten-Aktor" msgid "Actuator used to edit objects" msgstr "Aktor, der benutzt wird um Objekte zu bearbeiten" msgid "Angular Velocity" msgstr "Winkelgeschwindigkeit" msgid "Angular velocity upon creation" msgstr "Winkelgeschwindigkeit bei der Erstellung" msgid "Dynamic Operation" msgstr "Dynamische opterationen" msgid "Restore Dynamics" msgstr "Dynamisch" msgid "Suspend Dynamics" msgstr "Aerodynamik:" msgid "Enable Rigid Body" msgstr "Rigid Body aktivieren" msgid "Disable Rigid Body" msgstr "Rigid Body deaktivieren" msgid "Set Mass" msgstr "Masse setzen" msgid "Linear Velocity" msgstr "Winkelgeschwindigkeit" msgid "Velocity upon creation" msgstr "Geschwindigkeit bei der Erstellung" msgid "Mass" msgstr "Masse" msgid "The mass of the object" msgstr "Masse des Objekts" msgid "Mesh" msgstr "Mesh" msgid "The mode of the actuator" msgstr "Der Modus des Aktors" msgid "Add Object" msgstr "Objekt hinzufügen" msgid "End Object" msgstr "Endobjekt" msgid "Replace Mesh" msgstr "Mesh ersetzen" msgid "Track to" msgstr "Verfolgen nach" msgid "Dynamics" msgstr "Dynamisch" msgid "Object" msgstr "Objekt" msgid "Add this Object and all its children (can't be on a visible layer)" msgstr "Dieses Objekt und alle seine Kinder hinzufügen (dürfen nicht auf einer sichtbaren Ebene sein)" msgid "Duration the new Object lives or the track takes" msgstr "Dauer, wie lange das neue Objekt lebt oder die Spur dauert" msgid "Track Axis" msgstr "Spur-Achse" msgid "The axis that points to the target object" msgstr "Die Achse, die zum Zielobjekt zeigt" msgid "Track to this Object" msgstr "Bis zu diesem Objekt verfolgen" msgid "Up Axis" msgstr "Oben-Achse" msgid "The axis that points upward" msgstr "Die Achse, die nach oben zeigt" msgid "3D" msgstr "3D" msgid "Enable 3D tracking" msgstr "3D-Verfolgung aktivieren" msgid "Apply the rotation locally" msgstr "Die Rotation lokal anwenden" msgid "Apply the transformation locally" msgstr "Die Transformation lokal anwenden" msgid "Gfx" msgstr "Gfx" msgid "Replace the display mesh" msgstr "Das angezeigte Mesh ersetzen" msgid "Phys" msgstr "Physik" msgid "Replace the physics mesh (triangle bounds only - compound shapes not supported)" msgstr "Das physische Mesh ersetzen (nur Dreieckbegrenzung - zusammengesetzte Formen werden nicht unterstützt)" msgid "Filter 2D Actuator" msgstr "2D-Filter-Aktor" msgid "Actuator to apply screen graphic effects" msgstr "Aktor, der Bildschirm-Grafikeffekte anwendet" msgid "Pass Number" msgstr "Durchlaufnummern" msgid "Set filter order" msgstr "Filterfolge setzen" msgid "Script" msgstr "Skript" msgid "Filter 2D Type" msgstr "2D-Filtertyp" msgid "Enable Filter" msgstr "Filter aktivieren" msgid "Disable Filter" msgstr "Deaktivieren Filter" msgid "Remove Filter" msgstr "Löschen Filter" msgid "Motion Blur" msgstr "Bewegungsunschärfe" msgid "Blur" msgstr "Weichzeichnen" msgid "Sharpen" msgstr "Schärfen" msgid "Dilation" msgstr "Dilatation" msgid "Erosion" msgstr "Erosion" msgid "Laplacian" msgstr "Laplace" msgid "Sobel" msgstr "Sobel" msgid "Prewitt" msgstr "Prewitt" msgid "Gray Scale" msgstr "Graustufen" msgid "Sepia" msgstr "Sepia" msgid "Invert" msgstr "Invertieren" msgid "Custom Filter" msgstr "Benutzerfilter" msgid "Value" msgstr "Wert" msgid "Motion blur factor" msgstr "Bewegungsunschärfe Faktor" msgid "Enable/Disable Motion Blur" msgstr "Bewegungsunschärfe de-/aktivieren" msgid "Game Actuator" msgstr "Spiel-Aktor" msgid "File" msgstr "Datei" msgid "Start Game From File" msgstr "Spiel von Datei starten" msgid "Restart Game" msgstr "Spiel neustarten" msgid "Quit Game" msgstr "Spiel beenden" msgid "Save bge.logic.globalDict" msgstr "Speichere bge.logic.globalDict" msgid "Load bge.logic.globalDict" msgstr "Lade bge.logic.globalDict" msgid "Message Actuator" msgstr "Nachrichten-Aktor" msgid "Body" msgstr "Körper" msgid "Optional, message body Text" msgstr "Optional, Nachrichtenkörpertext" msgid "Prop Name" msgstr "Eigenschaftsname" msgid "Text" msgstr "Text" msgid "Subject" msgstr "Subjekt" msgid "Optional, message subject (this is what can be filtered on)" msgstr "Optional, Nachrichtenobjekt (nach dem kann gefiltert werden)" msgid "To" msgstr "Nach" msgid "Local" msgstr "Lokal" msgid "Mode" msgstr "Modus" msgid "Look" msgstr "Aussehen" msgid "X Axis" msgstr "X-Achse" msgid "Y Axis" msgstr "Y-Achse" msgid "Z Axis" msgstr "Z-Achse" msgid "Reset" msgstr "Zurücksetzen" msgid "Reset the cursor's X position to the center of the screen space after calculating" msgstr "Setze nach der Berechnung die X-Position des Mauszeigers in die Bildschirmmitte " msgid "Reset the cursor's Y position to the center of the screen space after calculating" msgstr "Setze nach der Berechnung die Y-Position des Mauszeigers in die Bildschirmmitte " msgid "Threshold" msgstr "Schwellwert" msgid "Calculate mouse movement on the X axis" msgstr "Berechne Maus-Bewegung auf der X-Achse" msgid "Calculate mouse movement on the Y axis" msgstr "Berechne Maus-Bewegung auf der Y-Achse" msgid "Visible" msgstr "Sichtbar" msgid "Make mouse cursor visible" msgstr "Mache Mauszeiger sichtbar" msgid "Motion Actuator" msgstr "Bewegung-Aktor" msgid "Angular velocity" msgstr "Winkelgeschwindigkeit" msgid "Damping Frames" msgstr "Einzelbilder dämpfen" msgid "Not required, high values can cause instability" msgstr "Nicht benötigt, hohe Werte können Instabilität verursachen" msgid "Upper limit for X force" msgstr "Obergrenze für X-Kraft" msgid "Upper limit for Y force" msgstr "Obergrenze für Y-Kraft" msgid "Upper limit for Z force" msgstr "Obergrenze für Z-Kraft" msgid "Lower limit for X force" msgstr "Untergrenze für X-Kraft" msgid "Lower limit for Y force" msgstr "Untergrenze für Y-Kraft" msgid "Lower limit for Z force" msgstr "Untergrenze für Z-Kraft" msgid "Integral Coefficient" msgstr "Integralkoeffizient" msgid "Motion Type" msgstr "Bewegungstyp" msgid "Simple Motion" msgstr "Einfache Bewegung" msgid "Servo Control" msgstr "Controller zeigen" msgid "Character Motion" msgstr "Kamerabewegung" msgid "Loc" msgstr "Pos" msgid "Location" msgstr "Position" msgid "Rot" msgstr "Rot" msgid "Rotation" msgstr "Rotation" msgid "Proportional Coefficient" msgstr "Proportionaler Koeffizient" msgid "Reference Object" msgstr "Bezugsobjekt" msgid "Torque" msgstr "Drehkraft" msgid "Jump" msgstr "Springen" msgid "Velocity is defined in local coordinates" msgstr "Geschwindigkeit ist in lokalen Koordinaten definiert" msgid "Location is defined in local coordinates" msgstr "Position ist in lokalen Koordinaten definiert" msgid "Rotation is defined in local coordinates" msgstr "Rotation ist in lokalen Koordinaten definiert" msgid "X" msgstr "X" msgid "Set limit to force along the X axis" msgstr "Kraftgrenze entlang der X-Achse setzen" msgid "Y" msgstr "Y" msgid "Set limit to force along the Y axis" msgstr "Kraftgrenze entlang der Y-Achse setzen" msgid "Z" msgstr "Z" msgid "Set limit to force along the Z axis" msgstr "Kraftgrenze entlang der Z-Achse setzen" msgid "Parent Actuator" msgstr "Eltern-Aktor" msgid "Set Parent" msgstr "Elternteil setzen" msgid "Remove Parent" msgstr "Elternteil entfernen" msgid "Parent Object" msgstr "Elternobjekt" msgid "Set this object as parent" msgstr "Dieses Objekt als Elternteil setzen" msgid "Compound" msgstr "Zusammengesetzt" msgid "Ghost" msgstr "Geist" msgid "Property Actuator" msgstr "Eigenschaften-Aktor" msgid "Actuator to handle properties" msgstr "Aktor, um Eigenschaften zubehandeln" msgid "Assign" msgstr "Zuweisen" msgid "Copy" msgstr "Kopieren" msgid "Toggle" msgstr "Schalten" msgid "For bool/int/float/timer properties only" msgstr "Nur für bool/int/float/timer Eigenschaften" msgid "Level" msgstr "Stufe" msgid "Copy from this Object" msgstr "Von diesem Objekt kopieren" msgid "Property Name" msgstr "Eigenschaftsname" msgid "Copy this property" msgstr "Eigenschaft kopieren" msgid "The name of the property" msgstr "Der Name dieser Eigenschaft" msgid "Random Actuator" msgstr "Zufall-Aktor" msgid "Chance" msgstr "Abbrechen" msgid "Distribution" msgstr "Verteilung" msgid "Choose the type of distribution" msgstr "Art der Verteilung auswählen" msgid "Bool Constant" msgstr "Bool Konstante" msgid "Bool Uniform" msgstr "Bool Uniform" msgid "Bool Bernoulli" msgstr "Bool Bernoulli" msgid "Int Constant" msgstr "Int Konstante" msgid "Int Uniform" msgstr "Int Uniform" msgid "Int Poisson" msgstr "Int Poisson" msgid "Float Constant" msgstr "Gleitkomma-Konstante" msgid "Float Uniform" 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Exp." msgstr "Float Neg. Exp." msgid "Mean" msgstr "Durchschnitt" msgid "Always return this number" msgstr "Immer diese Zahl zurückgeben" msgid "Half-Life Time" msgstr "Halbwertszeit" msgid "Expected mean value of the distribution" msgstr "Erwarteter Mittelwert der Verteilung" msgid "Seed" msgstr "Startwert" msgid "SD" msgstr "SD" msgid "Always True" msgstr "Immer wahr" msgid "Always false or always true" msgstr "Immer falsch oder immer wahr" msgid "Scene Actuator" msgstr "Szenen-Aktor" msgid "Set this Camera (leave empty to refer to self object)" msgstr "Diese Kamera festlegen (frei lassen, um auf sich selbst zu beziehen)" msgid "Restart" msgstr "Neustarten" msgid "Set Scene" msgstr "Szene setzen" msgid "Set Camera" msgstr "Kamera setzen" msgid "Add Overlay Scene" msgstr "Überlagerungsszene hinzufügen" msgid "Add Background Scene" msgstr "Hintergrundszene hinzufügen" msgid "Remove Scene" msgstr "Szene entfernen" msgid "Suspend Scene" msgstr "Szene aussetzen" msgid "Resume Scene" msgstr "Szene fortsetzen" msgid "Sound file" msgstr "Klangdatei" msgid "Cone Inner Angle" msgstr "Innerer Kegelwinkel" msgid "The angle of the inner cone" msgstr "Der Winkel des inneren Kegels" msgid "Cone Outer Angle" msgstr "Äußerer Kegelwinkel" msgid "The angle of the outer cone" msgstr "Der Winkel des äußeren Kegels" msgid "Cone Outer Gain" msgstr "Kegel außere Verstärkung" msgid "Maximum Distance" msgstr "Maximaler Abstand" msgid "The maximum distance at which you can hear the sound" msgstr "Der Maximale Abstand, an dem man den Klang noch hören kann" msgid "Reference Distance" msgstr "Bezugsabstand" msgid "The distance where the sound has a gain of 1.0" msgstr "Der Abstand, an dem der Klang eine Verstärkung von 1.0 hat" msgid "Maximum Gain" msgstr "Maximale Verstärkung" msgid "The maximum gain of the sound, no matter how near it is" msgstr "Maximale Verstärkung des Klangs (hat nichts mit der Nähe zu tun)" msgid "Minimum Gain" msgstr "Minimale Verstärkung" msgid "The minimum gain of the sound, no matter how far it is away" msgstr "Minimale Verstärkung des Klangs (hat nichts mit der Entfernung zu tun)" msgid "Play Mode" msgstr "Abspielmodus" msgid "Play Stop" msgstr "Wiedergabe anhalten" msgid "Play End" msgstr "Ende abspielen" msgid "Loop Bidirectional" msgstr "Richtung umdrehen" msgctxt "Sound" msgid "Pitch" msgstr "Tonhöhe" msgid "Pitch of the sound" msgstr "Tonhöhe des Klangs" msgid "Rolloff" msgstr "Abfall" msgid "The influence factor on volume depending on distance" msgstr "Der Einflussfaktor auf die Lautstärke, abhängig von der Entfernung" msgid "3D Sound" msgstr "3D-Klang" msgid "Enable/Disable 3D Sound" msgstr "3D-Sound ein/aus" msgctxt "Sound" msgid "Volume" msgstr "Lautstärke" msgid "Initial volume of the sound" msgstr "Anfangslautstärke des Sounds" msgid "State Actuator" msgstr "Zustand-Aktor" msgid "Actuator to handle states" msgstr "Aktor um Zustände zu behandeln" msgid "Operation" msgstr "Operation" msgid "Select the bit operation on object state mask" msgstr "Bit-Operation auf Objekt-Zustandsmaske auswählen" msgid "Set State" msgstr "Zustand setzen" msgid "Add State" msgstr "Zustand hinzufügen" msgid "Remove State" msgstr "Zustand entfernen" msgid "Change State" msgstr "Zustand ändern" msgid "Steering Actuator" msgstr "Steuerung-Aktor" msgid "Acceleration" msgstr "Beschleunigung" msgid "Max acceleration" msgstr "Max Beschleunigung" msgid "Dist" msgstr "Entfernung" msgid "Relax distance" msgstr "Entfernung begrenzen" msgid "Facing" msgstr "Außenschicht" msgid "-Z" msgstr "-Z" msgid "Behavior" msgstr "Verhalten" msgid "Seek" msgstr "Suchen" msgid "Flee" msgstr "Fliehen" msgid "Path following" msgstr "Pfad folgen" msgid "Navigation Mesh Object" msgstr "Navigations-Mesh-Objekt" msgid "Navigation mesh" msgstr "Navigation-Mesh" msgid "Self Terminated" msgstr "Selbstzerstörung" msgid "Terminate when target is reached" msgstr "Zerstörung sich selbst, wenn das Ziel erreicht ist" msgid "Visualize" msgstr "Visualisieren" msgid "Target Object" msgstr "Zielobjekt" msgid "Target object" msgstr "Zielobjekt" msgid "Turn Speed" msgstr "Drehgeschwindigkeit" msgid "Max turn speed" msgstr "Max. Drehgeschwindigkeit" msgid "Update period" msgstr "Aktualisierungsperiode" msgid "Path update period" msgstr "Pfadaktualisierungs-Periode" msgid "Velocity" msgstr "Geschwindigkeit" msgid "Velocity magnitude" msgstr "Geschwindigkeitsstärke" msgid "Visibility Actuator" msgstr "Sichtbarkeit-Aktor" msgid "Actuator to set visibility and occlusion of the object" msgstr "Aktor, der die Sichtbarkeit und Absorption eines Objekts festlegt" msgid "Children" msgstr "Kinder" msgid "Occlusion" msgstr "Absorption" msgid "Module" msgstr "Modul" msgid "Module name" msgstr "Modulname" msgid "Compute Device Type" msgstr "Berechnungsgerättyp" msgid "Device to use for computation (rendering with Cycles)" msgstr "Gerät, das für Berechnungen verwendet wird (rendern mit Cycles)" msgid "Fribidi Library" msgstr "Fribidi Bibliothek" msgid "Gettext 'msgfmt' executable" msgstr "Gettext 'msgfmt' ausführbar" msgid "Translation Root" msgstr "Übersetzungsverzeichnis" msgid "Import Paths" msgstr "Pfade importieren" msgid "Source Root" msgstr "Quellverzeichnis" msgid "The Blender source root path" msgstr "Der Blender Quellverzeichnis-Stammpfad" msgid "Persistent Data Path" msgstr "Elternteil setzen" msgid "Path" msgstr "Pfad" msgid "Animation Data" msgstr "Animationsdaten" msgid "Action Blending" msgstr "Aktionsüberblendung" msgid "Replace" msgstr "Ersetzen" msgid "Subtract" msgstr "Subtrahieren" msgid "Multiply" msgstr "Multiplizieren" msgid "Nothing" msgstr "Nichts" msgid "Hold" msgstr "Anhalten" msgid "Action Influence" msgstr "Aktionseinfluss" msgid "Drivers" msgstr "Treiber" msgid "NLA Tracks" msgstr "NLA Spuren" msgid "NLA Tracks (i.e. Animation Layers)" msgstr "NLA-Spur (z.B. 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msgid "After Current" msgstr "Nach Aktuellem" msgid "Before Current" msgstr "Vor Aktuellem" msgid "End frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)" msgstr "Endbild der Pfadspanne, das angezeigt/berechnet werden soll (nicht für 'Auf Schlüsselbildern' Zwiebelschalen-Methode)" msgid "Starting frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)" msgstr "Startbild der Pfadspanne, das angezeigt/berechnet werden soll (nicht für 'Auf Schlüsselbildern' Zwiebelschalen-Methode)" msgid "Frame Step" msgstr "Einzelbildschritt" msgid "Number of frames between paths shown (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)" msgstr "Anzahl von Einzelbildern zwischen Pfaden anzeigen (nicht für 'Auf Schlüsselbildern' Zwiebelschalen-Methode)" msgid "Show Frame Numbers" msgstr "Einzelbildummern anzeigen" msgid "Show frame numbers on Motion Paths" msgstr "Bildnummern auf Bewegungspfaden anzeigen" msgid "All Action Keyframes" msgstr "Alle Aktions-Schlüsselbilder" msgid "Highlight Keyframes" msgstr "Schlüsselbilder hervorheben" msgid "Show Keyframe Numbers" msgstr "Schlüsselbildnummern anzeigen" msgid "Show frame numbers of Keyframes on Motion Paths" msgstr "Einzelbildnummer des Schlüsselbildes im Bewegungspfad anzeigen" msgid "Paths Type" msgstr "Pfadtypen" msgid "Type of range to show for Motion Paths" msgstr "Typ der Spanne, um Bewegungspfade anzuzeigen" msgid "Around Frame" msgstr "Um Einzelbild" msgid "Display Paths of poses within a fixed number of frames around the current frame" msgstr "Posenpfade innerhalb einer festen Anzahl von Einzelbildern um das aktuelle Einzelbild anzeigen" msgid "In Range" msgstr "Im Bereich" msgid "Display Paths of poses within specified range" msgstr "Posenpfad innerhalb des festgelegte Bereichs anzeigen" msgid "Onion Skinning Settings" msgstr "Zwiebelschalen Animationseinstellungen" msgid "Onion Skinning settings for animation visualization" msgstr "Zwiebelschalen Animationseinstellungen für animierte Visualisierungen" msgid "On Selected Bones Only" msgstr "Nur auf ausgewählten Knochen" msgid "Method used for determining what ghosts get drawn" msgstr "Methode zur Bestimmung, welche Geister gezeigt werden" msgid "No Ghosts" msgstr "Keine Ghosts" msgid "Around Current Frame" msgstr "Um aktuelles Bild herum" msgid "On Keyframes" msgstr "Auf Schlüsselbildern" msgid "Any Type" msgstr "Jeder Typ" msgid "Area height" msgstr "Flächenhöhe" msgid "Regions" msgstr "Regionen" msgid "Regions this area is subdivided in" msgstr "In Regionen unterteilen" msgid "Show Menus" msgstr "Menüs zeigen" msgid "Show menus in the header" msgstr "Menüs in der Kopfleiste anzeigen" msgid "Editor Type" msgstr "Editortyp" msgid "Current editor type for this area" msgstr "Aktuellen Editortyp für diesen Bereich" msgid "Empty" msgstr "Null-Objekt" msgid "3D View" msgstr "3D Ansicht" msgid "3D viewport" msgstr "3D Ansichtsfenster" msgid "Timeline" msgstr "Zeitleiste" msgid "Timeline and playback controls" msgstr "Zeitleiste und Abspielsteuerelemente" msgid "Graph Editor" msgstr "Graph Editor" msgid "Dope Sheet" msgstr "DopeSheet" msgid "NLA Editor" msgstr "NLA Editor" msgid "UV/Image Editor" msgstr "UV/Bildeditor" msgid "View and edit images and UV Maps" msgstr "Betrachten und Bearbeiten von Bildern und UV Maps" msgid "Movie Clip Editor" msgstr "Film Clip Editor" msgid "Motion tracking tools" msgstr "Bewegungsverfolgungswerkzeuge" msgid "Video Sequence Editor" msgstr "Video Sequenzeditor" msgid "Video editing tools" msgstr "Videobearbeitungswerkzeuge" msgid "Node Editor" msgstr "Knoteneditor" msgid "Text Editor" msgstr "Texteditor" msgid "Logic Editor" msgstr "Logikeditor" msgid "Game logic editing" msgstr "Spiellogik bearbeiten" msgid "Properties" msgstr "Eigenschaften" msgid "Outliner" msgstr "Outliner" msgid "User Preferences" msgstr "Benutzereinstellungen" msgid "Info" msgstr "Info" msgid "File Browser" msgstr "Dateibrowser" msgid "Python Console" msgstr "Python-Konsole" msgid "Width" msgstr "Breite" msgid "Area width" msgstr "Flächenbreite" msgid "X Position" msgstr "X-Position" msgid "The window relative vertical location of the area" msgstr "Die relative vertikale Fensterposition des Bereiches" msgid "Y Position" msgstr "Y-Position" msgid "The window relative horizontal location of the area" msgstr "Die relative horizontale Fensterposition des Bereiches" msgid "Active Bone" msgstr "Aktiver Knochen" msgid "Background Image" msgstr "Hintergrundbild" msgid "Image and settings for display in the 3D View background" msgstr "Bild und Anzeigeeinstellungen für die 3D-Ansicht-Hintergrund" msgid "MovieClip" msgstr "Film" msgid "Depth" msgstr "Tiefe" msgid "Draw under or over everything" msgstr "Unter oder über etwas anzeigen" msgid "Back" msgstr "Hinten" msgid "Front" msgstr "Vorne" msgid "Frame Method" msgstr "Einzelbild-Methode" msgid "How the image fits in the camera frame" msgstr "Wie das Bild in den Kameraausschnitt eingepasst wird" msgid "Stretch" msgstr "Strecken" msgid "Fit" msgstr "Einpassen" msgid "Crop" msgstr "Beschneiden" msgid "Image" msgstr "Bild" msgid "Image User" msgstr "Bild-Benutzer" msgid "X Offset" msgstr "X-Versatz" msgid "Offset image horizontally from the world origin" msgstr "Bild horizontal vom Weltursprung versetzen" msgid "Y Offset" msgstr "Y-Versatz" msgid "Offset image vertically from the world origin" msgstr "Bild vertikal vom Weltursprung versetzen" msgid "Opacity" msgstr "Deckkraft" msgid "Image opacity to blend the image against the background color" msgstr "Bildtransparenz, um das Bild mit der Hintergrundfarbe zu überblenden" msgid "Show Background Image" msgstr "Hintergrundbild zeigen" msgid "Show this image as background" msgstr "Dieses Bild als Hintergrund zeigen" msgid "Show On Foreground" msgstr "Im Vordergrund anzeigen" msgid "Show this image in front of objects in viewport" msgstr "Dieses Bild vor Objekten im Ansichtsfenster zeigen" msgid "Size" msgstr "Größe" msgid "Background Source" msgstr "Hintergrundquelle" msgid "Data source used for background" msgstr "Für den Hintergrund verwendete Datenquelle" msgid "Movie Clip" msgstr "Film" msgid "Camera Clip" msgstr "Kameraclip" msgid "Use movie clip from active scene camera" msgstr "Filmclip von aktiver Szenenkamera verwenden" msgid "Image Axis" msgstr "Bildachse" msgid "The axis to display the image on" msgstr "Achse, auf der das Bild dargestellt werden soll" msgid "Left" msgstr "Links" msgid "Show background image while looking to the left" msgstr "Hintergrundbild beim Schauen nach links anzeigen" msgid "Right" msgstr "Rechts" msgid "Show background image while looking to the right" msgstr "Hintergrundbild beim Schauen nach rechts anzeigen" msgid "Show background image in back view" msgstr "Hintergrundbild in Hinteransicht zeigen" msgid "Show background image in front view" msgstr "Hintergrundbild in Vorderansicht zeigen" msgid "Bottom" msgstr "Unten" msgid "Show background image in bottom view" msgstr "Hintergrundbild in Sicht von unten anzeigen" msgid "Top" msgstr "Oben" msgid "Show background image in top view" msgstr "Hintergrundbild in Draufsicht anzeigen" msgid "All Views" msgstr "Alle Ansichten" msgid "Show background image in all views" msgstr "Hintergrundbild in allen Ansichten zeigen" msgid "Show background image in camera view" msgstr "Hintergrundbild in Kameraansicht zeigen" msgid "Background Images" msgstr "Hintergrundbilder" msgid "Bake Pixel" msgstr "Pixel backen" msgid "Bake Data" msgstr "Daten backen" msgid "File Path" msgstr "Dateipfad" msgid "Image Format" msgstr "Bildformat" msgid "Margin" msgstr "Rand" msgid "Extends the baked result as a post process filter" msgstr "Erweitert das Back-Ergebnis zu einem Post-Prozess-Filter" msgid "+Z" msgstr "+ Z" msgid "Bake the normals in object space" msgstr "Normalen im Objektraum backen" msgid "Tangent" msgstr "Tangens" msgid "Bake the normals in tangent space" msgstr "Normalen im Tangentenraum backen" msgid "Emit" msgstr "Emitter" msgid "Direct" msgstr "Direkt" msgid "Indirect" msgstr "Indirekt" msgid "Color" msgstr "Farbe" msgid "Diffuse" msgstr "Diffus" msgid "Glossy" msgstr "Glanz" msgid "Transmission" msgstr "Übergang" msgid "Subsurface" msgstr "Oberfläche" msgid "Internal" msgstr "Intern" msgid "External" msgstr "Extern" msgid "Save the baking map in an external file" msgstr "Gebackene Map in eine externe Datei speichern" msgid "Automatic Name" msgstr "Automatischer name" msgid "Clear" msgstr "Entfernen" msgid "Clear Images before baking (internal only)" msgstr "Bilder vor dem Backen entfernen (nur intern)" msgid "AO" msgstr "AO" msgid "Selected to Active" msgstr "Ausgewählte zum Aktiven" msgid "Bake shading on the surface of selected objects to the active object" msgstr "Shading auf der Oberfläche von ausgewählten Objekten zum aktiven Objekt backen" msgid "Split Materials" msgstr "Materialien aufteilen" msgid "Split external images per material (external only)" msgstr "Externe Bilder pro Material aufteilen (nur extern)" msgid "Bezier Curve Point" msgstr "Bezierkurven-Punkt" msgid "Bezier curve point with two handles" msgstr "Bezierkurven-Punkt mit zwei Griffen" msgid "Control Point" msgstr "Kontrollpunkt" msgid "Coordinates of the control point" msgstr "Koordinaten des Kontrollpunktes" msgid "Handle 1" msgstr "Anfasser 1" msgid "Coordinates of the first handle" msgstr "Koordinaten des ersten Griffs" msgid "Handle 1 Type" msgstr "Typ von Anfasser 1" msgid "Handle types" msgstr "Anfassertypen" msgid "Free" msgstr "Frei" msgid "Vector" msgstr "Vektor" msgid "Aligned" msgstr "Ausgerichtet" msgid "Auto" msgstr "Auto" msgid "Handle 2" msgstr "Anfasser 2" msgid "Coordinates of the second handle" msgstr "Koordinaten des zweiten Griffs" msgid "Handle 2 Type" msgstr "Typ von Anfasser 2" msgid "Hide" msgstr "Verbergen" msgid "Visibility status" msgstr "Sichtbarkeitsstatus" msgid "Bevel Radius" msgstr "Fasenradius" msgid "Radius for beveling" msgstr "Radius der Abfasung" msgid "Control Point selected" msgstr "Kontrollpunkt ausgewählt" msgid "Control point selection status" msgstr "Kontrollpunkt Auswahlzustand" msgid "Handle 1 selected" msgstr "Anfasser 1 ausgewählt" msgid "Handle 1 selection status" msgstr "Auswahlstatus von Anfasser 1" msgid "Handle 2 selected" msgstr "Anfasser 2 ausgewählt" msgid "Handle 2 selection status" msgstr "Auswahlstatus von Anfasser 2" msgid "Tilt" msgstr "Neigung" msgid "Tilt in 3D View" msgstr "Neigung in der 3D-Ansicht" msgid "Blendfile Data" msgstr "Blenddatei Daten" msgid "Actions" msgstr "Aktionen" msgid "Armatures" msgstr "Skelette" msgid "Brushes" msgstr "Pinsel" msgid "Cameras" msgstr "Kameras" msgid "Curves" msgstr "Kurven" msgid "Filename" msgstr "Dateiname" msgid "Path to the .blend file" msgstr "Pfad zur .blend Datei" msgid "Vector Fonts" msgstr "Vektorschriften" msgid "Grease Pencil" msgstr "Wachsstift" msgid "Groups" msgstr "Gruppen" msgid "Images" msgstr "Bilder" msgid "File Has Unsaved Changes" msgstr "Datei hat ungespeicherte Änderungen" msgid "File is Saved" msgstr "Datei ist gespeichert" msgid "Lamps" msgstr "Lampen" msgid "Lattices" msgstr "Gitter" msgid "Libraries" msgstr "Bibliotheken" msgid "Line Styles" msgstr "Linienstil" msgid "Masks" msgstr "Masken" msgid "Materials" msgstr "Materialien" msgid "Meshes" msgstr "Mesh" msgid "Metaballs" msgstr "Metaball" msgid "Movie Clips" msgstr "Filme" msgid "Node Groups" msgstr "Knotengruppen" msgid "Objects" msgstr "Objekte" msgid "Particles" msgstr "Partikel" msgid "Scenes" msgstr "Szenen" msgid "Screens" msgstr "Bildschirme" msgid "Shape Keys" msgstr "Formschlüssel" msgid "Sounds" msgstr "Klänge" msgid "Speakers" msgstr "Lautsprecher" msgid "Texts" msgstr "Texte" msgid "Textures" msgstr "Texturen" msgid "Use Autopack" msgstr "Automaisches Verpacken verwenden" msgid "Automatically pack all external data into .blend file" msgstr "Automatisches Verpacken aller externen Daten in die .blend-Datei" msgid "Window Managers" msgstr "Fenstermanager" msgid "Worlds" msgstr "Welten" msgid "Structs" msgstr "Strukturen" msgid "Boid Rule" msgstr "Boid-Regeln" msgid "Boid rule name" msgstr "Boid-Regelname" msgid "Goal" msgstr "Ziel" msgid "Avoid" msgstr "Vermeiden" msgid "Avoid Collision" msgstr "Kollision vermeiden" msgid "Separate" msgstr "Trennen" msgid "Flock" msgstr "Schwarm" msgid "Follow Leader" msgstr "Leitobjekt folgen" msgid "Follow a boid or assigned object" msgstr "Einem Boid oder zugeordneten Objekt folgen" msgid "Average Speed" msgstr "Durchschnittsgeschwindigkeit" msgid "Fight" msgstr "Kampf" msgid "In Air" msgstr "In der Luft" msgid "Use rule when boid is flying" msgstr "Verwendet Regel, wenn Boid fliegt" msgid "On Land" msgstr "Auf dem land" msgid "Use rule when boid is on land" msgstr "Verwendet Regel, wenn Boid auf dem Land ist" msgid "Speed" msgstr "Geschwindigkeit" msgid "Percentage of maximum speed" msgstr "Prozentsatz der maximalen Geschwindigkeit" msgid "Wander" msgstr "Rendern" msgid "How fast velocity's direction is randomized" msgstr "Wie schnell Geschwindigkeitsrichtung zufällig wird" msgid "Fear factor" msgstr "Angstfaktor" msgid "Avoid object if danger from it is above this threshold" msgstr "Vermeide Objekt wenn Gefahr von ihm über diesem Schwellwert liegt" msgid "Object to avoid" msgstr "Objektdaten" msgid "Predict" msgstr "Vorhersagen" msgid "Predict target movement" msgstr "Zielbewegung vorhersagen" msgid "Look ahead" msgstr "Vorwärts schauen" msgid "Time to look ahead in seconds" msgstr "Zeit in Sekunden, um vorwärts zu schauen" msgid "Boids" msgstr "Boids" msgid "Avoid collision with other boids" msgstr "Kollision mit anderen Boids vermeiden" msgid "Deflectors" msgstr "Mehr auswählen" msgid "Avoid collision with deflector objects" msgstr "Kollision mit Ableiterobjekten vermeiden" msgid "Fight Distance" msgstr "Kampfabstand" msgid "Attack boids at max this distance" msgstr "Boids greifen an, bis zu diesem Abstand" msgid "Flee Distance" msgstr "Flieh-Distanz" msgid "Flee to this distance" msgstr "Zu dieser Distanz fliehen" msgid "Distance behind leader to follow" msgstr "Verfolgungsabstand hinter dem Leitobjekt" msgid "Follow this object instead of a boid" msgstr "Diesem Objekt folgen, anstelle eines Boids" msgid "Queue Size" msgstr "Schrittweite" msgid "How many boids in a line" msgstr "Wie viele Boids in einer Linie sind" msgid "Line" msgstr "Linie" msgid "Follow leader in a line" msgstr "Leitobjekt in einer Linie folgen" msgid "Goal object" msgstr "Zielobjekt" msgid "Boid Settings" msgstr "Boid-Einstellungen" msgid "Settings for boid physics" msgstr "Einstellungen für die Boidphysik" msgid "Accuracy" msgstr "Genauigkeit" msgid "Accuracy of attack" msgstr "Genauigkeit des Angriffs" msgid "Active Boid Rule" msgstr "Aktive Boid-Regel" msgid "Active Boid State Index" msgstr "Aktiver Boid-Zustand-Index" msgid "Aggression" msgstr "Aggression" msgid "Boid will fight this times stronger enemy" msgstr "Boid wird als härterer Gegner kämpfen" msgid "Max Air Acceleration" msgstr "Maximale Luftbeschleunigung" msgid "Maximum acceleration in air (relative to maximum speed)" msgstr "Maximale Beschleunigung in der Luft (relativ zur maximalen Geschwindigkeit)" msgid "Max Air Angular Velocity" msgstr "Maximale Luftwinkelgeschwindigkeit" msgid "Maximum angular velocity in air (relative to 180 degrees)" msgstr "Maximale Winkelgeschwindigkeit in der Luft (relativ zu 180 Grad)" msgid "Air Personal Space" msgstr "Persönlicher Luftraum" msgid "Radius of boids personal space in air (% of particle size)" msgstr "Radius des persönlichen Raums in der Luft eines Boids (% der Partikelgröße)" msgid "Max Air Speed" msgstr "Maximale Luftgeschwindigkeit" msgid "Maximum speed in air" msgstr "Maximale Geschwindigkeit in der Luft" msgid "Min Air Speed" msgstr "Minimale Luftgeschwindigkeit" msgid "Minimum speed in air (relative to maximum speed)" msgstr "Minimale Geschwindigkeit in der Luft (relativ zur maximalen Geschwindigkeit)" msgid "Health" msgstr "Gesundheit" msgid "Initial boid health when born" msgstr "Anfangsgesundheit des Boid, beim Enstehen" msgid "Max Land Acceleration" msgstr "Maximale Landbeschleunigung" msgid "Maximum acceleration on land (relative to maximum speed)" msgstr "Maximale Beschleunigung an Land (relativ zur maximalen Geschwindigkeit)" msgid "Max Land Angular Velocity" msgstr "Maximale Landwinkelgeschwindigkeit" msgid "Maximum angular velocity on land (relative to 180 degrees)" msgstr "Maximale Winkelgeschwindigkeit an Land (relativ zu 180 Grad)" msgid "Jump Speed" msgstr "Sprunggeschwindigkeit" msgid "Maximum speed for jumping" msgstr "Maximale geschwindigkeit zum Springen" msgid "Land Personal Space" msgstr "Persönlicher Landraum" msgid "Radius of boids personal space on land (% of particle size)" msgstr "Radius des persönlichen Raums an Land eines Boids (% der Partikelgröße)" msgid "Landing Smoothness" msgstr "Lande-Weichheit" msgid "How smoothly the boids land" msgstr "Wie weich landen die Boids" msgid "Max Land Speed" msgstr "Maximale Landgeschwindigkeit" msgid "Maximum speed on land" msgstr "Maximale Geschwindigkeit an Land" msgid "Pitch" msgstr "Tonhöhe" msgid "Maximum distance from which a boid can attack" msgstr "Maximale Distanz, von der ein Boid angreifen kann" msgid "Boid States" msgstr "Boid-Zustand" msgid "Strength" msgstr "Stärke" msgid "Allow Climbing" msgstr "Klettern erlauben" msgid "Allow boids to climb goal objects" msgstr "Boids an Zielobjekt klettern lassen, erlauben" msgid "Allow Flight" msgstr "Fliegen erlauben" msgid "Allow boids to move in air" msgstr "Boids in Luft bewegen, erlauben" msgid "Allow Land" msgstr "Land erlauben" msgid "Allow boids to move on land" msgstr "Boids an Land bewegen, erlauben" msgid "Boid State" msgstr "Bois-Zustand" msgid "Boid state for boid physics" msgstr "Boid-Zustand für Boid-Physics" msgid "Active Boid Rule Index" msgstr "Aktiver Boidregel-Index" msgid "Falloff" msgstr "Abfall" msgid "Boid state name" 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"Knochen-Deformationsentfernung (nur für Einhüllenden-Deformation)" msgid "Bone deformation weight (for Envelope deform only)" msgstr "Knochendeformationsgewicht (nur für Einhüllenden-Deformation)" msgid "Foot" msgstr "Fuß" msgid "Head" msgstr "Kopf" msgid "Location of head end of the bone relative to its parent" msgstr "Position des Kopfendes des Knochens relativ zu seinem Elternteil" msgid "Armature-Relative Head" msgstr "Skelett relativer Kopf" msgid "Location of head end of the bone relative to armature" msgstr "Position des Kopfendes des Knochens relativ zum Skelett" msgid "Envelope Head Radius" msgstr "Einhüllenden-Kopfradius" msgid "Radius of head of bone (for Envelope deform only)" msgstr "Radius des Knochenkopfs (nur für Einhüllenden-Deformation)" msgid "Selectable" msgstr "Auswählbar" msgid "Bone is able to be selected" msgstr "Knochen kann ausgewählt werden" msgid "Layers" msgstr "Ebenen" msgid "Layers bone exists in" msgstr "Ebenen in denen Knochen existieren" msgid "Bone Matrix" msgstr "Knochenmatrix" msgid "3x3 bone matrix" msgstr "3x3 Knochenmatrix" msgid "Bone Armature-Relative Matrix" msgstr "Knochenskelett relative Matrix" msgid "4x4 bone matrix relative to armature" msgstr "4x4 Knochenmatrix relativ zum Skelett" msgid "Parent bone (in same Armature)" msgstr "Elternknochen (im selben Skelett)" msgid "Select Head" msgstr "Kopf auswählen" msgid "Select Tail" msgstr "Fuß auswählen" msgid "Draw Wire" msgstr "Drahtgitter anzeigen" msgid "Tail" msgstr "Fuß" msgid "Location of tail end of the bone" msgstr "Position des Fußendes des Knochens" msgid "Armature-Relative Tail" msgstr "Skellet relativer Rumpf" msgid "Location of tail end of the bone relative to armature" msgstr "Position des Fußendes des Knochens relativ zum Skelett" msgid "Envelope Tail Radius" msgstr "Einhüllenden-Fußradius" msgid "Radius of tail of bone (for Envelope deform only)" msgstr "Radius des Knochenfußes (nur für Einhüllenden-Deformation)" msgid "Twist Fix" msgstr "Verdrehung fixieren" msgid "Fix Twist on this bone" msgstr "Fixiert die Verdrehung auf diesen Knochen" msgid "Connected" msgstr "Verbunden" msgid "When bone has a parent, bone's head is stuck to the parent's tail" msgstr "Wenn Knochen einen Elternteil hat, haftet der Knochenkopf am Fuß des Elternteils" msgid "Deform" msgstr "Deformieren" msgid "Local Location" msgstr "Lokal Position" msgid "Relative Parenting" msgstr "Relativer Pfad" msgid "Bone Group" msgstr "Knochengruppe" msgid "Groups of Pose Channels (Bones)" msgstr "Gruppen von Posenkanälen (Knochen)" msgid "Bone Groups" msgstr "Knochengruppen" msgid "Has Overlay" msgstr "Hat Überlagerung" msgid "Has Smooth Stroke" msgstr "Hat weichen Strich" msgid "Has Spacing" msgstr "Hat Freiräume" msgid "Stereo" msgstr "Stereo" msgid "Pivot" msgstr "Drehpunkt" msgid "Center" msgstr "Zentrum" msgid "Child Particle" msgstr "Partikelkinder" msgid "Collision Quality" msgstr "Kollisionsqualität" msgid "How many collision iterations should be done. (higher is better quality but slower)" msgstr "Wie viele Kollision sollten sich wiederholen bis zum Ende. (Höher bedeutet bessere Qualität aber langsamer)" msgid "Restitution" msgstr "Auflösung" msgid "Minimum Distance" msgstr "Minimaler Abstand" msgid "Minimum distance between collision objects before collision response takes in" msgstr "Minimaler Abstand zwischen Kollisionsobjekten bevor Kollisionsreaktionen stattfinden " msgid "Repulsion Distance" msgstr "Rückstoßabstand" msgid "Maximum distance to apply repulsion force, must be greater than minimum distance" msgstr "Maximaler Abstand, bei dem die Rückstoßkraft angewendet wird, muss größer als der minimale Anstand sein" msgid "Friction" msgstr "Reibung" msgid "Friction force if a collision happened (higher = less movement)" msgstr "Reibungskraft bei einer Kollision (Höher = weniger Bewegung)" msgid "Collision Group" msgstr "Kollisionsgruppe" msgid "Limit colliders to this Group" msgstr "Beschränkt den Kollidierer auf diese Gruppe" msgid "Repulsion Force" msgstr "Rückstoßkraft" msgid "Repulsion force to apply on cloth when close to colliding" msgstr "Rückstoßkraft, die auf den Stoff einwirkt wird er kollidiert" msgid "Self Collision Quality" msgstr "Eigenkollisions-Qualität" msgid "How many self collision iterations should be done (higher is better quality but slower)" msgstr "Wie viele Selbstkollisionen sollten sich wiederholen bis zum Ende. (höher bedeutet eine bessere Qualität aber langsamer)" msgid "Self Minimum Distance" msgstr "Minimaler Eigenabstand" msgid "0.5 means no distance at all, 1.0 is maximum distance" msgstr "0.5 bedeutet kein Abstand zu allem, 1.0 ist der maximale Abstand" msgid "Self Friction" msgstr "Selbstreibung" msgid "Friction/damping with self contact" msgstr "Reibung/Dämpfung mit Selbstberührung" msgid "Enable Collision" msgstr "Kollision aktivieren" msgid "Enable collisions with other objects" msgstr "Kollisionen mit anderen Objekten aktivieren" msgid "Enable Self Collision" msgstr "Eigenkollision aktivieren" msgid "Enable self collisions" msgstr "Selbstkollision aktivieren" msgid "Selfcollision Vertex Group" msgstr "Eigenkollisions-Vertexgruppe" msgid "Cloth Settings" msgstr "Kleidungseinstellungen" msgid "Cloth simulation settings for an object" msgstr "Kleidungssimulationseinstellungen für ein anderes objekt" msgid "Air Damping" msgstr "Luftdämpfung" msgid "Air has normally some thickness which slows falling things down" msgstr "Luft hat eine bestimmte Dichte, die Dinge langsamer fallen lässt" msgid "Bending Stiffness" msgstr "Biegungssteifigkeit" msgid "Wrinkle coefficient (higher = less smaller but more big wrinkles)" msgstr "Faltenbildungskoeffizient (höher = weniger kleine, dafür größere Faltenbildung)" msgid "Collider Friction" msgstr "Aufprallreibung" msgid "Goal Default" msgstr "Standard-Ziel" msgid "Default Goal (vertex target position) value, when no Vertex Group used" msgstr "Vorgabe Ziel (Vertex-Zielposition) Wert, wenn keine Vertexgruppe verwendet wird" msgid "Goal Damping" msgstr "Ziel Dämpfung" msgid "Goal (vertex target position) friction" msgstr "Ziel (Vertex-Zielposition) Reibung" msgid "Goal Maximum" msgstr "Ziel Maximum" msgid "Goal maximum, vertex group weights are scaled to match this range" msgstr "Ziel Maximum, Vertexgruppenwichtungen werden skaliert bis sie in die Spanne passen" msgid "Goal Minimum" msgstr "Ziel Minimum" msgid "Goal minimum, vertex group weights are scaled to match this range" msgstr "Ziel Minimum, Vertexgruppenwichtungen werden skaliert bis sie in die Spanne passen" msgid "Goal Stiffness" msgstr "Ziel Steifheit" msgid "Goal (vertex target position) spring stiffness" msgstr "Ziel (Vertex-Zielposition) Federsteifheit" msgid "Gravity" msgstr "Schwerkraft" msgid "Gravity or external force vector" msgstr "Schwerkraft oder externer Kraftvektor" msgid "Internal Friction" msgstr "Interne Reibung" msgid "Mass of cloth material" msgstr "Gewicht des Stoffmaterials" msgid "Pin Stiffness" msgstr "Steifheit anpinnen" msgid "Pin (vertex target position) spring stiffness" msgstr "Anpinnen (Vertex Zielposition) der Sprungsteifheit" msgid "Quality" msgstr "Qualität" msgid "Shrink Factor Max" msgstr "Maximaler Schrumpffaktor" msgid "Max amount to shrink cloth by" msgstr "Maximale Anzahl der Stoffschrumpfung von" msgid "Shrink Factor Min" msgstr "Minimaler Schrumpffaktor" msgid "Min amount to shrink cloth by" msgstr "Minimale Anzahl der Stoffschrumpfung von" msgid "Spring Damping" msgstr "Federdämpfung" msgid "Damping of cloth velocity (higher = more smooth, less jiggling)" msgstr "Dämpfung der Stoffgeschwindigkeit (höher = Weicher, weniger Zittern)" msgid "Structural Stiffness" msgstr "Struktur-Steifigkeit" msgid "Overall stiffness of structure" msgstr "Gesamtsteifigkeit der Struktur" msgid "Structural Stiffness Maximum" msgstr "Struktur-Steifheits-Maximum" msgid "Maximum structural stiffness value" msgstr "Maximaler Struktur-Steifheitswert" msgid "Pin Cloth" msgstr "Stoff anpinnen" msgid "Enable pinning of cloth vertices to other objects/positions" msgstr "Erlaubt das anpinnen von Stoff-Vertices an anderen Objekten/Positionen" msgid "Stiffness Scaling" msgstr "Steifheit Skalierung" msgid "Velocity Damping" msgstr "Geschwindigkeitsdämpfung" msgid "Damp velocity to help cloth reach the resting position faster (1.0 = no damping, 0.0 = fully dampened)" msgstr "Geschwindigkeit dämpfen, damit der Stoff den restlichen Weg schneller zurücklegt (1.0 = keine Dämpfung, 0.0 = volle Dämpfung)" msgid "Mass Vertex Group" msgstr "Gewicht-Vertexgruppe" msgid "Vertex Group for pinning of vertices" msgstr "Vertexgruppe für anpinnen der Verticies" msgid "Shrink Vertex Group" msgstr "Schrumpf-Vertexgruppen" msgid "Vertex Group for shrinking cloth" msgstr "Vertexgruppe für schrumpfenden Stoff" msgid "Structural Stiffness Vertex Group" msgstr "Struktur-Steifheit Vertexgruppe" msgid "Vertex group for fine control over structural stiffness" msgstr "Vertexgruppe zur feinen Kontrolle über Struktur-Steifheit" msgid "Average Error" msgstr "Durchschnittsfehler" msgid "Collision Settings" msgstr "Kollisionseinstellungen" msgid "Absorption" msgstr "Absorption" msgid "Amount of damping during collision" msgstr "Größe der Dämpfung, während der Kollision" msgid "Damping Factor" msgstr "Dämpfungsfaktor" msgid "Random Damping" msgstr "Zufällige Dämpfung" msgid "Friction Factor" msgstr "Reibungsfaktor" msgid "Random Friction" msgstr "Zufallsreibung" msgid "Random variation of friction" msgstr "Zufällige Variation der Reibung" msgid "Permeability" msgstr "Durchlässigkeit" msgid "Chance that the particle will pass through the mesh" msgstr "Wahrscheinlichkeit, dass das Partikel den Mesh passiert" msgid "Stickiness" msgstr "Dicke" msgid "Inner Thickness" msgstr "Innere Dicke" msgid "Outer Thickness" msgstr "Äußere Dicke" msgid "Outer face thickness" msgstr "Äußere Flächendicke" msgid "Enabled" msgstr "Aktivieren" msgid "Kill Particles" msgstr "Partikel zerstören" msgid "Kill collided particles" msgstr "Zusammengestoßene Partikel zerstören" msgid "Display Device" msgstr "Darstellungsgerät" msgid "Display device name" msgstr "Darstellungsgerätname" msgid "Default" msgstr "Vorgabe" msgid "Input color space settings" msgstr "Einstellungen kopieren" msgid "Input Color Space" msgstr "Farbraum" msgid "Color space of the image or movie on disk" msgstr "Farbraum des Bildes oder Films auf der Festplatte" msgid "Rec. 709 (Full Range), Blender native linear space" msgstr "Rec. 709 (Volle Breite), Blender nativer linearer Raum" msgid "ACES linear space" msgstr "ACES Linearer Raum" msgid "Color space used for images which contains non-color data (i,e, normal maps)" msgstr "Verwendet Farbraum für Bilder, die Nicht-Farbdaten enthalten (z.B. Normalmaps)" msgid "Standard RGB Display Space" msgstr "Standard RGB-Anzeigeraum" msgid "The simple video conversion from a gamma 2.2 sRGB space" msgstr "Die einfache Videoumstellung von einem Gamma 2.2 sRGB-Raum" msgid "Color Space" msgstr "Farbraum" msgid "Color space that the sequencer operates in" msgstr "Maske, die diese Sequenz verwendet" msgid "Color management settings used for displaying images on the display" msgstr "Schriftgröße, die zum Anzeigen der Beschriftung verwendet wird" msgid "Curve" msgstr "Kurve" msgid "Exposure" msgstr "Belichtung" msgid "Gamma" msgstr "Gamma" msgid "Use Curves" msgstr "Kurven verwenden" msgid "Use RGB curved for pre-display transformation" msgstr "RGB Kurven für die Vor-Darstellungstransformation verwenden" msgid "View Transform" msgstr "Anzeigetransformation" msgid "Color Mapping" msgstr "Farbmanagement" msgid "Color mapping settings" msgstr "Einstellungen kopieren" msgid "Blend color to mix with texture output color" msgstr "Überblendungsfarbe, die sich mit der Texturausgabefarbe mischt" msgid "Blend Factor" msgstr "Mischfaktor" msgid "Blend Type" msgstr "Überblendungstyp" msgid "Mode used to mix with texture output color" msgstr "Modus der verwendet wird, um die Texturausgabefarbe zu mischen" msgid "Mix" msgstr "Mischen" msgid "Screen" msgstr "Negativ Multiplizieren" msgid "Overlay" msgstr "Überlagern" msgid "Difference" msgstr "Differenz" msgid "Divide" msgstr "Dividieren" msgid "Darken" msgstr "Abdunkeln" msgid "Lighten" msgstr "Aufhellen" msgid "Hue" msgstr "Farbe" msgid "Saturation" msgstr "Sättigung" msgid "Soft Light" msgstr "Weiches Licht" msgid "Linear Light" msgstr "Lineares Licht" msgid "Brightness" msgstr "Helligkeit" msgid "Adjust the brightness of the texture" msgstr "Helligkeit der Texture abstimmen" msgid "Color Ramp" msgstr "Farbverlauf" msgid "Contrast" msgstr "Kontrast" msgid "Adjust the contrast of the texture" msgstr "Kontrast der Textur abstimmen" msgid "Adjust the saturation of colors in the texture" msgstr "Farbsättigung in der Textur abstimmen" msgid "Use Color Ramp" msgstr "Farbverlauf vernweden" msgid "Toggle color ramp operations" msgstr "Schaltet Farbverlaufoperationen um" msgid "Color Mode" msgstr "Farbmodus" msgid "Elements" msgstr "Elemente" msgid "Near" msgstr "Nähe" msgid "Interpolation" msgstr "Interpolation" msgid "Set interpolation between color stops" msgstr "Interpolation zwischen zwei Farbstoppern festlegen" msgid "Ease" msgstr "Vereinfachen" msgid "Cardinal" msgstr "Kardinal" msgid "Linear" msgstr "Linear" msgid "B-Spline" msgstr "B-Spline" msgid "Constant" msgstr "Konstant" msgid "Color Ramp Element" msgstr "Farbregler Element" msgid "Alpha" msgstr "Alpha" msgid "Set color of selected color stop" msgstr "Farbe des ausgewählten Farbstoppers festlegen" msgid "Position" msgstr "Position" msgid "Set position of selected color stop" msgstr "Position des ausgewählten Farbstopper festlegen" msgid "Console Input" msgstr "Konsoleneingabe" msgctxt "Text" msgid "Line" msgstr "Linie" msgid "Text in the line" msgstr "Text in der Zeile" msgid "Output" msgstr "Ausgabe" msgid "Input" msgstr "Eingabe" msgid "Error" msgstr "Fehler" msgid "Constraint modifying the transformation of objects and bones" msgstr "Beschränkung, die die Transformation von Objekten und Knochen verändert" msgid "Rot error" msgstr "Rotationsfehler" msgid "Valid" msgstr "Gültig" msgid "Enable/Disable Constraint" msgstr "Beschränkung aktivieren/deaktivieren" msgid "Constraint name" msgstr "Beschränkungsname" msgid "Owner Space" msgstr "Eigener Raum" msgid "World Space" msgstr "Weltraum" msgid "Pose Space" msgstr "Posenraum" msgid "Local Space" msgstr "Lokaler Raum" msgid "Target Space" msgstr "Zielraum" msgid "Camera Solver" msgstr "Kameraerkennung" msgid "Follow Track" msgstr "Pfad folgen" msgid "Object Solver" msgstr "Objekterkennung" msgid "Copy Location" msgstr "Position kopieren" msgid "Copy Rotation" msgstr "Rotation kopieren" msgid "Copy Scale" msgstr "Skalierung kopieren" msgid "Copy Transforms" msgstr "Transformationen kopieren" msgid "Limit Distance" msgstr "Entfernung begrenzen" msgid "Limit Location" msgstr "Position begrenzen" msgid "Limit Rotation" msgstr "Rotation begrenzen" msgid "Limit Scale" msgstr "Skalierung begrenzen" msgid "Maintain Volume" msgstr "Volumen beibehalten" msgid "Transformation" msgstr "Transformation" msgid "Clamp To" msgstr "Befestigen an" msgid "Damped Track" msgstr "Verfolgung dämpfen" msgid "Inverse Kinematics" msgstr "Inverse Kinematik" msgid "Locked Track" msgstr "Gesperrte Spur" msgid "Spline IK" msgstr "Spline IK" msgid "Stretch To" msgstr "Ziehen nach" msgid "Track To" msgstr "Verfolgen an" msgid "Child Of" msgstr "Kind von" msgid "Floor" msgstr "Boden" msgid "Follow Path" msgstr "Pfad folgen" msgid "Rigid Body Joint" msgstr "Rigid Body Gelenk" msgid "Shrinkwrap" msgstr "Schrumpfen/Umhüllen" msgid "Action Constraint" msgstr "Aktionsbeschränkung" msgid "The constraining action" msgstr "Auflösung" msgid "Maximum" msgstr "Maximum" msgid "Maximum value for target channel range" msgstr "Maximaler Wert für Zielkanalspanne" msgid "Minimum" msgstr "Minimum" msgid "Minimum value for target channel range" msgstr "Minimaler Wert für Zielkanalspanne" msgid "Sub-Target" msgstr "Unterziel" msgid "Transform Channel" msgstr "Transformationskanal" msgid "X Location" msgstr "X-Position" msgid "Y Location" msgstr "Y-Position" msgid "Z Location" msgstr "Z-Position" msgid "X Rotation" msgstr "X-Rotation" msgid "Y Rotation" msgstr "Y-Rotation" msgid "Z Rotation" msgstr "Z-Rotation" msgid "X Scale" msgstr "X-Skalierung" msgid "Y Scale" msgstr "Y Skalierung" msgid "Z Scale" msgstr "Z Skalierung" msgid "Object Action" msgstr "Objektaktion" msgid "Camera Solver Constraint" msgstr "Kamerastabilisierung-Beschränkung" msgid "Lock motion to the reconstructed camera movement" msgstr "Bewegung auf die rekonstruierte Kamerabewegung sperren" msgid "Active Clip" msgstr "Aktiver Clip" msgid "Child Of Constraint" msgstr "Beschränkung hinzufügen" msgid "Inverse Matrix" msgstr "Matrix umkehren" msgid "Transformation matrix to apply before" msgstr "Transformationsmatrix, die vorher angewandt werden soll" msgid "Location X" msgstr "Position X" msgid "Use X Location of Parent" msgstr "X-Position des Elternteils verwenden" msgid "Location Y" msgstr "Position Y" msgid "Use Y Location of Parent" msgstr "Y-Position des Elternteils verwenden" msgid "Location Z" msgstr "Position Z" msgid "Use Z Location of Parent" msgstr "Z-Position des Elternteils verwenden" msgid "Rotation X" msgstr "Rotation X" msgid "Use X Rotation of Parent" msgstr "X-Rotation des Elternteils verwenden" msgid "Rotation Y" msgstr "Rotation Y" msgid "Use Y Rotation of Parent" msgstr "Y-Rotation des Elternteils verwenden" msgid "Rotation Z" msgstr "Rotation Z" msgid "Use Z Rotation of Parent" msgstr "Z-Rotation des Elternteils verwenden" msgid "Scale X" msgstr "X-Skalierung" msgid "Use X Scale of Parent" msgstr "X-Skalierung des Elternteils verwenden" msgid "Scale Y" msgstr "Y-Skalierung" msgid "Use Y Scale of Parent" msgstr "Y-Skalierung des Elternteils verwenden" msgid "Scale Z" msgstr "Z-Skalierung" msgid "Use Z Scale of Parent" msgstr "Z-Skalierung des Elternteils verwenden" msgid "Constrain an object's location to the nearest point along the target path" msgstr "Zwischen ausgewählten Markierungen" msgid "Main Axis" msgstr "Hauptachse" msgid "Main axis of movement" msgstr "Hauptachse der Bewegung" msgid "Target Object (Curves only)" msgstr "Zielobjekte" msgid "Cyclic" msgstr "Zylindrisch" msgid "Copy Location Constraint" msgstr "Positionsbeschränkung kopieren" msgid "Copy the location of the target" msgstr "Position des Ziels kopieren" msgid "Head/Tail" msgstr "Kopf/Fuß" msgid "Target along length of bone: Head=0, Tail=1" msgstr "Ziel entlang der Knochenlänge: Kopf = 0, Fuß = 1" msgid "Invert X" msgstr "X Invertieren " msgid "Invert the X location" msgstr "X Position invertieren" msgid "Invert Y" msgstr "Invertieren Y" msgid "Invert the Y location" msgstr "Y-Position invertieren" msgid "Invert Z" msgstr "Z invertieren" msgid "Invert the Z location" msgstr "Z-Position invertieren" msgid "Offset" msgstr "Versatz" msgid "Copy X" msgstr "Kopieren X" msgid "Copy the target's X location" msgstr "X-Position des Ziels kopieren" msgid "Copy Y" msgstr "Kopieren Y" msgid "Copy the target's Y location" msgstr "Y-Position des Ziels kopieren" msgid "Copy Z" msgstr "Kopieren Z" msgid "Copy the target's Z location" msgstr "Z-Position des Ziels kopieren" msgid "Copy Rotation Constraint" msgstr "Rotationsbeschränkung kopieren" msgid "Copy the rotation of the target" msgstr "Rotationsbeschränkung des Ziels kopieren" msgid "Invert the X rotation" msgstr "X-Rotation umkehren" msgid "Invert the Y rotation" msgstr "Y Rotation invertieren" msgid "Invert the Z rotation" msgstr "Z-Rotation invertieren" msgid "Copy the target's X rotation" msgstr "X-Rotation des Ziels kopieren" msgid "Copy the target's Y rotation" msgstr "Y-Rotation des Ziels kopieren" msgid "Copy the target's Z rotation" msgstr "Z-Rotation des Ziels kopieren" msgid "Copy Scale Constraint" msgstr "Skalierungsbeschränkung kopieren" msgid "Copy the scale of the target" msgstr "Skalierungsbeschränkung des Ziels kopieren" msgid "Copy the target's X scale" msgstr "X-Skalierung des Ziels kopieren" msgid "Copy the target's Y scale" msgstr "Y-Skalierung des Ziels kopieren" msgid "Copy the target's Z scale" msgstr "Z-Skalierung des Ziels kopieren" msgid "Copy Transforms Constraint" msgstr "Transformationsbeschränkung kopieren" msgid "Copy all the transforms of the target" msgstr "Alle Transformationsbeschränkung des Ziels kopieren" msgid "Floor Constraint" msgstr "Bodenbeschränkung" msgid "Floor Location" msgstr "Bodenposition" msgid "Location of target that object will not pass through" msgstr "Position des Ziels, das Objekt nicht passieren kann" msgid "Use Rotation" msgstr "Rotation verwenden" msgid "Sticky" msgstr "Einzelner Knochen" msgid "Follow Path Constraint" msgstr "Pfadverfolgen-Beschränkung" msgid "Lock motion to the target path" msgstr "Bewegung auf den Zielpfad sperren" msgid "Forward Axis" msgstr "Vorne-Achse" msgid "Offset Factor" msgstr "Versatzfaktor" msgid "Follow Curve" msgstr "Kurve folgen" msgid "Curve Radius" msgstr "Kurvenradius" msgid "Fixed Position" msgstr "Feste Position" msgid "Follow Track Constraint" msgstr "Pfadbeschränkung folgen" msgid "Depth Object" msgstr "Objekttiefe" msgid "Track" msgstr "Spur" msgid "3D Position" msgstr "3D Position" msgid "Undistort" msgstr "Entzerrt" msgid "Kinematic Constraint" msgstr "Kinematikbeschränkung" msgid "Chain Length" msgstr "Länge" msgid "IK Type" msgstr "IK-Typ" msgid "Copy Pose" msgstr "Pose kopieren" msgid "Iterations" msgstr "Wiederholungen" msgid "Limit Mode" msgstr "Begrenzungsmodus" msgid "Inside" msgstr "Innerhalb" msgid "Outside" msgstr "Außerhalb" msgid "On Surface" msgstr "Auf der Oberfläche" msgid "Lock X Pos" msgstr "X-Pos sperren" msgid "Constraint position along X axis" msgstr "Position entlang der X-Achse beschränken" msgid "Lock Y Pos" msgstr "Y-Position sperren" msgid "Constraint position along Y axis" msgstr "Position entlang der Y-Achse beschränken" msgid "Lock Z Pos" msgstr "Z-Pos sperren" msgid "Constraint position along Z axis" msgstr "Position entlang der Z-Achse beschränken" msgid "Lock X Rot" msgstr "X-Rot sperren" msgid "Constraint rotation along X axis" msgstr "Rotation entlang der X-Achse beschränken" msgid "Lock Y Rot" msgstr "Y-Rot sperren" msgid "Constraint rotation along Y axis" msgstr "Rotation entlang der Y-Achse beschränken" msgid "Lock Z Rot" msgstr "Z-Rot sperren" msgid "Constraint rotation along Z axis" msgstr "Rotation entlang der Z-Achse beschränken" msgid "Orientation Weight" msgstr "Ausrichtung Gewichtung" msgid "Pole rotation offset" msgstr "Rotationsmodus" msgid "Pole Target" msgstr "Ziel:" msgid "Axis Reference" msgstr "Achsen-Bezug" msgid "Chain follows rotation of target" msgstr "Kette folgt Rotation des Ziels" msgid "Enable IK Stretching" msgstr "IK Ausdehnung aktivieren" msgid "Use Tail" msgstr "Fuß verwenden" msgid "Include bone's tail as last element in chain" msgstr "Fuß des Knochens als letztes Element in der Kette einschließen" msgid "Limit Distance Constraint" msgstr "Abstandbeschränkung begrenzen" msgid "Limit the distance from target object" msgstr "Entfernung zwischen Zielobjekt begrenzen" msgid "For Transform" msgstr "Transformieren" msgid "Limit Location Constraint" msgstr "Positionbeschränkung begrenzen" msgid "Limit the location of the constrained object" msgstr "Position von beschränkten Objekten begrenzen" msgid "Maximum X" msgstr "Maximum X" msgid "Highest X value to allow" msgstr "Höchster erlaubter X-Wert" msgid "Maximum Y" msgstr "Maximum Y" msgid "Highest Y value to allow" msgstr "Höchster erlaubter Y-Wert" msgid "Maximum Z" msgstr "Maximum Z" msgid "Highest Z value to allow" msgstr "Höchster erlaubter Z-Wert" msgid "Minimum X" msgstr "Minimum X" msgid "Lowest X value to allow" msgstr "Niedrigster erlaubter X-Wert" msgid "Minimum Y" msgstr "Minimum Y" msgid "Lowest Y value to allow" msgstr "Niedrigster erlaubter Y-Wert" msgid "Minimum Z" msgstr "Minimum Z" msgid "Lowest Z value to allow" msgstr "Niedrigster erlaubter Z-Wert" msgid "Use the maximum X value" msgstr "Maximalen X-Wert verwenden" msgid "Use the maximum Y value" msgstr "Maximalen Y-Wert verwenden" msgid "Use the maximum Z value" msgstr "Maximalen Z-Wert verwenden" msgid "Use the minimum X value" msgstr "Minimalen X-Wert verwenden" msgid "Use the minimum Y value" msgstr "Minimalen Y-Wert verwenden" msgid "Use the minimum Z value" msgstr "Minimalen Z-Wert verwenden" msgid "Limit Rotation Constraint" msgstr "Rotationbeschränkung begrenzen" msgid "Limit the rotation of the constrained object" msgstr "Rotation von beschränkten Objekten begrenzen" msgid "Limit X" msgstr "X begrenzen" msgid "Limit Y" msgstr "Y begrenzen" msgid "Limit Z" msgstr "Z Begrenzen" msgid "Limit Size Constraint" msgstr "Größenbeschränkung begrenzen" msgid "Limit the scaling of the constrained object" msgstr "Skalierung von beschränkten Objekten begrenzen" msgid "Locked Track Constraint" msgstr "Beschränkung hinzufügen" msgid "Locked Axis" msgstr "Achsen Sperren" msgid "Maintain Volume Constraint" msgstr "Volumen beibehalten" msgid "Free Axis" msgstr "Freie Achsen" msgid "Object Solver Constraint" msgstr "Objektbeschränkungen" msgid "Lock motion to the reconstructed object movement" msgstr "Beschränkungsspalten zeigen" msgid "Movie tracking object to follow" msgstr "Filmverfolger-Objekt verfolgt" msgid "Pivot Constraint" msgstr "Drehpunktbeschränkung" msgid "Enabled Rotation Range" msgstr "Allgemeine Rotationsdämpfung" msgid "Always" msgstr "Überall" msgid "Use the pivot point in every rotation" msgstr "Drehpunkt in jeder Rotation verwenden" msgid "-X Rot" msgstr "-X-Rot" msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the X-axis" msgstr "Verwendet den Drehpunkt im negativen Rotationsbereich um die X-Achse herum" msgid "-Y Rot" msgstr "-Y-Rot" msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the Y-axis" msgstr "Verwendet den Drehpunkt im negativen Rotationsbereich um die Y-Achse herum" msgid "-Z Rot" msgstr "-Z-Rot" msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the Z-axis" msgstr "Verwendet den Drehpunkt im negativen Rotationsbereich um die Z-Achse herum" msgid "X Rot" msgstr "X-Rot" msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the X-axis" msgstr "Verwendet den Drehpunkt im positiven Rotationsbereich um die X-Achse herum" msgid "Y Rot" msgstr "Y-Rot" msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the Y-axis" msgstr "Verwendet den Drehpunkt im positiven Rotationsbereich um die Y-Achse herum" msgid "Z Rot" msgstr "Z-Rot" msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the Z-axis" msgstr "Verwendet den Drehpunkt im positiven Rotationsbereich um die Z-Achse herum" msgid "Use Relative Offset" msgstr "Verwende realativen Versatz" msgid "Python Constraint" msgstr "Python Beschränkung" msgid "Use Python script for constraint evaluation" msgstr "Python-Skript verwenden, um die Beschränkung auzuwerten" msgid "Script Error" msgstr "Skriptfehler" msgid "Number of Targets" msgstr "Anzahl der Ziele" msgid "Targets" msgstr "Ziele" msgid "Target Objects" msgstr "Zielobjekte" msgid "Use Targets" msgstr "Ziele verwenden" msgid "Rigid Body Joint Constraint" msgstr "Rigid Body Gelenkbeschränkung" msgid "For use with the Game Engine" msgstr "Für die Verwendung mit der Game Engine" msgid "Axis X" msgstr "X-Achse" msgid "Rotate pivot on X axis" msgstr "Beschränkungsposition entlang der X-Achse" msgid "Axis Y" msgstr "Y-Achse" msgid "Rotate pivot on Y axis" msgstr "Beschränkungsposition entlang der Y-Achse" msgid "Axis Z" msgstr "Z-Achse" msgid "Rotate pivot on Z axis" msgstr "Beschränkungsposition entlang der Z-Achse" msgid "Child Object" msgstr "Kind von" msgid "Child object" msgstr "Kindobjekt" msgid "Maximum Angular Limit X" msgstr "Maximale Winkelgrenze X" msgid "Maximum Angular Limit Y" msgstr "Maximale Winkelgrenze Y" msgid "Maximum Angular Limit Z" msgstr "Maximale Winkelgrenze Z" msgid "Minimum Angular Limit X" msgstr "Minimale Winkelgrenze X" msgid "Minimum Angular Limit Y" msgstr "Minimale Winkelgrenze Y" msgid "Minimum Angular Limit Z" msgstr "Minimale Winkelgrenze Z" msgid "Maximum Limit X" msgstr "Maximale Grenze X" msgid "Maximum Limit Y" msgstr "Maximale Grenze Y" msgid "Maximum Limit Z" msgstr "Maximale Grenze Z" msgid "Minimum Limit X" msgstr "Minimale Grenze X" msgid "Minimum Limit Y" msgstr "Minimale Grenze Y" msgid "Minimum Limit Z" msgstr "Minimale Grenze Z" msgid "Pivot Type" msgstr "Drehpunkttyp" msgid "Ball" msgstr "Ball" msgid "Allow rotations around all axes" msgstr "Erlaubt Rotationen um alle Achsen" msgid "Hinge" msgstr "Drehgelenk" msgid "Work in one plane, allow rotations around one axis only" msgstr "Funktioniert in einer Ebene, erlaubt die Rotation nur um eine Achse" msgid "Cone Twist" msgstr "Kegel verdrehen" msgid "Allow rotations around all axes with limits for the cone and twist axes" msgstr "Erlaubt die Rotation um alle Achsen mit Begrenzung für die Kegel- und Verdrehungsachse" msgid "Pivot X" msgstr "X-Drehpunkt" msgid "Offset pivot on X" msgstr "Drehpunktversatz auf X" msgid "Pivot Y" msgstr "Y-Drehpunkt" msgid "Offset pivot on Y" msgstr "Drehpunktversatz auf Y" msgid "Pivot Z" msgstr "Z-Drehpunkt" msgid "Offset pivot on Z" msgstr "Drehpunktversatz auf Z" msgid "Draw Pivot" msgstr "Drehpunkt anzeigen" msgid "Display the pivot point and rotation in 3D view" msgstr "Drehpunkt und -rotation im 3D Fenster anzeigen" msgid "Angular X Limit" msgstr "Winkelgeschwindigkeit" msgid "Use minimum/maximum X angular limit" msgstr "Minimale/maximale X-Winkelgrenze verwenden" msgid "Angular Y Limit" msgstr "Winkelgeschwindigkeit" msgid "Use minimum/maximum Y angular limit" msgstr "Minimale/maximale Y-Winkelgrenze verwenden" msgid "Angular Z Limit" msgstr "Winkelgeschwindigkeit" msgid "Use minimum/maximum Z angular limit" msgstr "Minimale/maximale Z-Winkelgrenze verwenden" msgid "Use minimum/maximum X limit" msgstr "Minimale/maximale X-Grenze verwenden" msgid "Use minimum/maximum y limit" msgstr "Minimale/maximale Y-Grenze verwenden" msgid "Use minimum/maximum z limit" msgstr "Minimale/maximale Z-Grenze verwenden" msgid "Disable Linked Collision" msgstr "Verbundene Kollision deaktivieren" msgid "Disable collision between linked bodies" msgstr "Kollision zwischen verbundenen Körpern deaktivieren" msgid "Shrinkwrap Constraint" msgstr "Schrumpfbeschränkung" msgid "Distance to Target" msgstr "Entfernung zum Ziel" msgid "Project Axis" msgstr "Projektionsachse" msgid "Axis constrain to" msgstr "Achsen beschränken auf" msgid "Axis Space" msgstr "Achsenraum" msgid "Space for the projection axis" msgstr "Raum für eine Projektionsachse" msgid "Project Distance" msgstr "Projektionsabstand" msgid "Limit the distance used for projection (zero disables)" msgstr "Entfernung zwischen Zielobjekt begrenzen" msgid "Shrinkwrap Type" msgstr "Schrumpftyp" msgid "Nearest Surface Point" msgstr "Nächster Oberflächenpunkt" msgid "Shrink the location to the nearest target surface" msgstr "Zwischen ausgewählten Markierungen" msgid "Project" msgstr "Projekt" msgid "Nearest Vertex" msgstr "Nähester Vertex" msgid "Spline IK Constraint" msgstr "Spline IK Beschränkung" msgid "Align 'n' bones along a curve" msgstr "n Knochen entlang einer Kurve ausrichten" msgid "Chain Offset" msgstr "Zeitversatz:" msgid "Use Curve Radius" msgstr "Kurvenradius verwenden" msgid "Y Stretch" msgstr "Y ziehen" msgid "XZ Scale Mode" msgstr "XZ Skalierungsmodus" msgid "Don't scale the X and Z axes (Default)" msgstr "X und Z-Achsen nicht skalieren (Vorgabe)" msgid "Bone Original" msgstr "Original Knochen" msgid "Use the original scaling of the bones" msgstr "Ursprüngliche Skalierung der Knochen verwenden" msgid "Volume Preservation" msgstr "Volumenerhaltung" msgid "Stretch To Constraint" msgstr "Objektbeschränkungen" msgid "Stretch to meet the target object" msgstr "Gemeinsamer Objekttyp" msgid "Keep Axis" msgstr "Achse" msgid "Keep X Axis" msgstr "X-Achse beibehalten" msgid "Keep Z Axis" msgstr "Z-Achse beibehalten" msgid "Original Length" msgstr "Ursprüngliche Länge" msgid "XZ" msgstr "XZ" msgid "Track To Constraint" msgstr "Verfolgen an Beschränkung" msgid "Target Z" msgstr "Ziel Z" msgid "Transformation Constraint" msgstr "Transformationsbeschränkung" msgid "Map transformations of the target to the object" msgstr "Zusätzlich zur Position des Objekts hinzugefügte Translation" msgid "From Maximum X" msgstr "Von Maximum X" msgid "Top range of X axis source motion" msgstr "Höchster Bereich der X-Achsen Ursprungsbewegung" msgid "From Maximum Y" msgstr "Von Maximum Y" msgid "Top range of Y axis source motion" msgstr "Höchster Bereich der Y-Achsen Ursprungsbewegung" msgid "From Maximum Z" msgstr "Vom maximalen Z" msgid "Top range of Z axis source motion" msgstr "Höchster Bereich der Z-Achsen Ursprungsbewegung" msgid "From Minimum X" msgstr "Von Minimum X" msgid "Bottom range of X axis source motion" msgstr "Niedrigster Bereich der X-Achsen Ursprungsbewegung" msgid "From Minimum Y" msgstr "Von Minimum Y" msgid "Bottom range of Y axis source motion" msgstr "Niedrigster Bereich der Y-Achsen Ursprungsbewegung" msgid "From Minimum Z" msgstr "Von Minimum Z" msgid "Bottom range of Z axis source motion" msgstr "Niedrigster Bereich der Z-Achsen Ursprungsbewegung" msgid "Scale" msgstr "Skalieren" msgid "The source axis constrained object's X axis uses" msgstr "Die Ursprungsachse beschränkt Objekte, die die X-Achse verwenden" msgid "The source axis constrained object's Y axis uses" msgstr "Die Ursprungsachse beschränkt Objekte, die die Y-Achse verwenden" msgid "The source axis constrained object's Z axis uses" msgstr "Die Ursprungsachse beschränkt Objekte, die die Z-Achse verwenden" msgid "To Maximum X" msgstr "Zu Maximum X" msgid "Top range of X axis destination motion" msgstr "Höchster Bereich der X-Achsen Zielbewegung" msgid "To Maximum Y" msgstr "Zu Maximum Y" msgid "Top range of Y axis destination motion" msgstr "Höchster Bereich der Y-Achsen Zielbewegung" msgid "To Maximum Z" msgstr "bis Maximum Z" msgid "Top range of Z axis destination motion" msgstr "Höchster Bereich der Z-Achsen Zielbewegung" msgid "To Minimum X" msgstr "Zu Minimum X" msgid "Bottom range of X axis destination motion" msgstr "Niedrigster Bereich der X-Achsen Zielbewegung" msgid "To Minimum Y" msgstr "Zu Minimum Y" msgid "Bottom range of Y axis destination motion" msgstr "Niedrigster Bereich der Y-Achsen Zielbewegung" msgid "To Minimum Z" msgstr "Zu Minimum Z" msgid "Bottom range of Z axis destination motion" msgstr "Niedrigster Bereich der Z-Achsen Zielbewegung" msgid "Extrapolate Motion" msgstr "Bewegung extrapolieren" msgid "Extrapolate ranges" msgstr "Bereiche hochrechnen" msgid "Constraint Target" msgstr "Beschränkungsziel" msgid "Target object for multi-target constraints" msgstr "Zielobjekt für Mehrfach-Ziel Beschränkungen" msgid "Game engine logic brick to process events, connecting sensors to actuators" msgstr "Game Engine Logikbaustein, um Ereignisse auszuführen und Sensoren mit Aktoren zu verbinden" msgid "Actuators" msgstr "Aktoren" msgid "The list containing the actuators connected to the controller" msgstr "Die Liste beinhaltet die Aktorenverbindungen zu den Controllern" msgid "Set Controller state index (1 to 30)" msgstr "Controllerstatus-Index festlegen (1 bis 30)" msgid "And" msgstr "AND" msgid "Logic And" msgstr "Logik AND" msgid "Or" msgstr "OR" msgid "Logic Or" msgstr "Logik OR" msgid "Nand" msgstr "NAND" msgid "Logic Nand" msgstr "Logik NAND" msgid "Nor" msgstr "NOR" msgid "Logic Nor" msgstr "Logik NOR" msgid "Xor" msgstr "XOR" msgid "Logic Xor" msgstr "Logik XOR" msgid "Xnor" msgstr "XNOR" msgid "Logic Xnor" msgstr "Logik XNOR" msgid "Expression" msgstr "Ausdruck" msgid "Python" msgstr "Python" msgid "And Controller" msgstr "AND-Controller" msgid "Expression Controller" msgstr "Ausdrucks-Controller" msgid "Nand Controller" msgstr "NAND-Controller" msgid "Nor Controller" msgstr "NOR-Controller" msgid "Or Controller" msgstr "OR-Controller" msgid "Python Controller" msgstr "Python-Controller" msgid "Execution Method" msgstr "Ausführende Methode" msgid "D" msgstr "D" msgid "Continuously reload the module from disk for editing external modules without restarting" msgstr "Das Modul fortlaufend von der Platte neu laden, um externe Module ohne Neustart zu bearbeiten" msgid "Xnor Controller" msgstr "XNOR-Controller" msgid "Xor Controller" msgstr "XOR-Controller" msgid "Extend" msgstr "Erweitern" msgid "Extrapolate the curve or extend it horizontally" msgstr "Kurve extrapolieren oder horizontal erweitern" msgid "Horizontal" msgstr "Horizontal" msgid "Extrapolated" msgstr "Hochrechnen" msgid "Points" msgstr "Punkte" msgid "Handle Type" msgstr "Anfassertyp" msgid "Auto Handle" msgstr "Autoanfasser" msgid "Vector Handle" msgstr "Vektoranfasser" msgid "X/Y coordinates of the curve point" msgstr "X/Y-Koordinaten des Kurvenpunktes" msgid "Black Level" msgstr "Schwarzpegel" msgid "For RGB curves, the color that black is mapped to" msgstr "Für RGB-Kurven die Farbe, auf die Schwarz abgebildet wird" msgid "Clip" msgstr "Clip" msgid "White Level" msgstr "Weißpegel" msgid "For RGB curves, the color that white is mapped to" msgstr "Für RGB-Kurven die Farbe, auf die Weiß abgebildet wird" msgid "Poly" msgstr "Poly" msgid "Bezier" msgstr "Bezier" msgid "Cursor" msgstr "Cursor" msgid "Surface" msgstr "Oberfläche" msgid "Tolerance" msgstr "Toleranz" msgid "Method" msgstr "Methode" msgid "Split" msgstr "Teilen" msgid "Plane" msgstr "Fläche" msgid "View" msgstr "Ansicht" msgid "Active Spline" msgstr "Aktiver Spline" msgid "Safe Areas" msgstr "Sichere Bereiche" msgid "Settings for filtering the channels shown in animation editors" msgstr "Einstellungen zum Filtern von Animationsdaten" msgid "F-Curve Name Filter" msgstr "F-Kurve-Namenfilter" msgid "Filtering Group" msgstr "Filtergruppe" msgid "Display Armature" msgstr "Skelett anzeigen" msgid "Include visualization of armature related animation data" msgstr "Debug-Visualisierung zur Hindernis-Simulation aktivieren" msgid "Display Camera" msgstr "Kamera anzeigen" msgid "Include visualization of camera related animation data" msgstr "Einschließlich Visualisierung der Kamera bezogenen Animationsdaten" msgid "Display Curve" msgstr "Kurve anzeigen" msgid "Include visualization of curve related animation data" msgstr "Debug-Visualisierung zur Hindernis-Simulation aktivieren" msgid "Show Datablock Filters" msgstr "Datenblockfilter anzeigen" msgid "Show options for whether channels related to certain types of data are included" msgstr "Optionen für Kanäle, bezogen auf bestimmte Datentypen, die eingeschlossen werden, anzeigen" msgid "Collapse Summary" msgstr "Zusammenfassung einklappen" msgid "Display Hidden" msgstr "Ausgeblendete anzeigen" msgid "Include channels from objects/bone that are not visible" msgstr "Kanäle einschließen, die sich auf Objekte/Knochen beziehen, die nicht sichtbar sind" msgid "Display Lamp" msgstr "Lampen anzeigen" msgid "Include visualization of lamp related animation data" msgstr "Einschließlich Visualisierung der Lampen bezogenen Animationsdaten" msgid "Display Lattices" msgstr "Gitter anzeigen" msgid "Include visualization of lattice related animation data" msgstr "Debug-Visualisierung zur Hindernis-Simulation aktivieren" msgid "Display Line Style" msgstr "Linienstil anzeigen" msgid "Include visualization of Line Style related Animation data" msgstr "Einschließlich Visualisierung der Linienstil bezogenen Animationsdaten" msgid "Display Material" msgstr "Material anzeigen" msgid "Include visualization of material related animation data" msgstr "Einschließlich Visualisierung der Material bezogenen Animationsdaten" msgid "Display Meshes" msgstr "Meshes anzeigen" msgid "Include visualization of mesh related animation data" msgstr "Einschließlich Visualisierung der Mesh bezogenen Animationsdaten" msgid "Display Metaball" msgstr "Metaball anzeigen" msgid "Include visualization of metaball related animation data" msgstr "Debug-Visualisierung zur Hindernis-Simulation aktivieren" msgid "Include Missing NLA" msgstr "Fehlende NLA einshcließen" msgid "Display Modifier Data" msgstr "Modifikatordaten anzeigen" msgid "Display Node" msgstr "Knoten anzeigen" msgid "Include visualization of node related animation data" msgstr "Einschließlich Visualisierung der Knoten bezogenen Animationsdaten" msgid "Show Errors" msgstr "Fehler anzeigen" msgid "Only include F-Curves and drivers that are disabled or have errors" msgstr "Nur F-Kurven und Treiber einschließen, die deaktiviert sind oder Fehler haben" msgid "Only Objects in Group" msgstr "Nur Objekte in Gruppe" msgid "Only include channels from objects in the specified group" msgstr "Nur Kanäle von Objekten und festgelegten Gruppen einschließen" msgid "Only Matching F-Curves" msgstr "Nur übereinstimmende F-Kurven" msgid "Only include F-Curves with names containing search text" msgstr "Nur F-Kurven einschließen, deren Namen sich im Suchtext befinden" msgid "Only Selected" msgstr "Nur Ausgewähltes" msgid "Only include channels relating to selected objects and data" msgstr "Nur Kanäle einschließen, die sich auf ausgewählte Objekte und Daten beziehen" msgid "Display Particle" msgstr "Partikel anzeigen" msgid "Include visualization of particle related animation data" msgstr "Debug-Visualisierung zur Hindernis-Simulation aktivieren" msgid "Display Scene" msgstr "Szene anzeigen" msgid "Include visualization of scene related animation data" msgstr "Einschließlich Visualisierung der Szenen bezogenen Animationsdaten" msgid "Display Shapekeys" msgstr "Formschlüssel anzeigen" msgid "Include visualization of shape key related animation data" msgstr "Debug-Visualisierung zur Hindernis-Simulation aktivieren" msgid "Display Speaker" msgstr "Lautsprecher anzeigen" msgid "Include visualization of speaker related animation data" msgstr "Debug-Visualisierung zur Hindernis-Simulation aktivieren" msgid "Display Summary" msgstr "Zusammenfassung anzeigen" msgid "Display Texture" msgstr "Textur anzeigen" msgid "Include visualization of texture related animation data" msgstr "Einschließlich Visualisierung der Textur bezogenen Animationsdaten" msgid "Display Transforms" msgstr "Transformationen anzeigen" msgid "Include visualization of object-level animation data (mostly transforms)" msgstr "Einschließlich Visualisierung der Objektebenen bezogenen Animationsdaten (meistens Transformationen)" msgid "Display World" msgstr "Welt anzeigen" msgid "Include visualization of world related animation data" msgstr "Einschließlich Visualisierung der Welt bezogenen Animationsdaten" msgid "Source" msgstr "Quelle" msgid "Driver for the value of a setting based on an external value" msgstr "Treiber für Einstellungswert, basierend auf externen Wert" msgid "Invalid" msgstr "Ungültig" msgid "Show Debug Info" msgstr "Debuginfo anzeigen" msgid "Driver type" msgstr "Treibertyp" msgid "Averaged Value" msgstr "Durchschnittswert" msgid "Sum Values" msgstr "Summenwert" msgid "Scripted Expression" msgstr "Geskripteter Ausdruck" msgid "Minimum Value" msgstr "Minimalwert" msgid "Maximum Value" msgstr "Maximalwert" msgid "Variables" msgstr "Variablen" msgid "Properties acting as inputs for this driver" msgstr "Eigenschaften, die als Eingänge für diesen Treiber agieren" msgid "Driver Target" msgstr "Treiberziel" msgid "Source of input values for driver variables" msgstr "Quelle der Eingabewerte für Treibervariablen" msgid "Bone Name" msgstr "Knochenname" msgid "Data Path" msgstr "Datenpfad" msgid "ID" msgstr "ID" msgid "Type of ID-block that can be used" msgstr "ID-Block-Typ, der benützt werden kann" msgid "Transform Space" msgstr "Raum transformieren" msgid "Driver variable type" msgstr "Treiber Variablentyp" msgid "Driver Variable" msgstr "Treibervariable" msgid "Single Property" msgstr "Einzelne Eigenschaft" msgid "Use the angle between two bones" msgstr "Den Winkel zwischen zwei Knochen benützen" msgid "Distance between two bones or objects" msgstr "Entfernung zwischen zwei Knochen oder Objekten" msgid "Object Duplicate" msgstr "Objekt duplizieren" msgid "An object duplicate" msgstr "Ein Objekt duplizieren" msgid "Don't show dupli object in viewport or render" msgstr "Dupli-Objekt in Ansichtsfenster oder Renderresultat nicht zeigen" msgid "Index" msgstr "Index" msgid "Object Duplicate Matrix" msgstr "Objektduplikatmatrix" msgid "Generated Coordinates" msgstr "Texturkoordinaten" msgid "Generated coordinates in parent object space" msgstr "Texturkoordinaten:" msgid "Particle System" msgstr "Partikelsystem" msgid "Particle system that this dupli object was instanced from" msgstr "Partikelsystem das diesen Modifikator kontrolliert" msgid "Persistent ID" msgstr "Elternteil setzen" msgid "Dupli Type" msgstr "Duplikationstyp" msgid "Duplicator type that generated this dupli object" msgstr "Aktuelles Dupli-Objekt duplizieren" msgid "Frames" msgstr "Einzelbilder" msgid "Make copy of object for every frame" msgstr "Kopie von Objekt für jedes Einzelbild erstellen" msgid "Verts" msgstr "Vertices" msgid "Duplicate child objects on all vertices" msgstr "Kind-Objekte von allen Vertices duplizieren" msgid "Faces" msgstr "Flächen" msgid "Duplicate child objects on all faces" msgstr "Kind-Objekte von allen Flächen duplizieren" msgid "Group" msgstr "Gruppe" msgid "Enable group instancing" msgstr "Gruppeninstanzen erlauben" msgid "UV Coordinates" msgstr "UV Koordinaten" msgid "UV coordinates in parent object space" msgstr "Texturkoordinaten:" msgid "Brush Settings" msgstr "Pinsel Einstellungen" msgid "Brush settings" msgstr "Pinsel Einstellungen" msgid "Paint Alpha" msgstr "Alpha malen" msgid "Paint alpha" msgstr "Alpha malen" msgid "Paint Color" msgstr "Malfarbe" msgid "Color of the paint" msgstr "Farbe der Malfarbe" msgid "Proximity Distance" msgstr "Entfernung begrenzen" msgid "Paint Source" msgstr "Malquelle" msgid "Object Center" msgstr "Objektmitte" msgid "Mesh Volume" msgstr "Mesh Volumen" msgid "Paint Wetness" msgstr "Mal-Feuchtigkeit" msgid "Particle Systems" msgstr "Partikelsysteme" msgid "The particle system to paint with" msgstr "Partikelsystem-Einstellungen" msgid "Smooth" msgstr "Weich" msgid "Ray Direction" msgstr "Strahlenrichtung" msgid "Brush Normal" msgstr "Normalen:" msgid "Z-Axis" msgstr "Z-Achse" msgid "Smooth Radius" msgstr "Weicher Radius" msgid "Smudge Strength" msgstr "Stärke" msgid "Solid Radius" msgstr "Harte Kante" msgid "Absolute Alpha" msgstr "Absolutes Alpha" msgid "Use object material" msgstr "Objektmaterial verwenden" msgid "Use object material to define color and influence" msgstr "Objektmaterial verwenden, um Farbe und Einfluss zu definieren" msgid "Negate Volume" msgstr "Volumen negieren" msgid "Erase Paint" msgstr "Radiergummi" msgid "Use Particle Radius" msgstr "Partikel" msgid "Only Use Alpha" msgstr "Nur Alpha verwenden" msgid "Replace Color" msgstr "Farbe ersetzen" msgid "Multiply Depth" msgstr "Tiefen multiplizieren" msgid "Max Velocity" msgstr "Max Geschwindigkeit" msgid "Velocity Color Ramp" msgstr "Geschwindigkeitskraft:" msgid "Factor" msgstr "Faktor" msgid "Wave Type" msgstr "Wellentyp" msgid "Depth Change" msgstr "Tiefe ändern" msgid "Obstacle" msgstr "Hindernis" msgid "Reflect Only" msgstr "Alle auswählen" msgid "Canvas Settings" msgstr "Zeichenfläche Einstellungen" msgid "Paint Surface List" msgstr "Maloberflächen-Liste" msgid "Paint surface list" msgstr "Maloberflächen-Liste" msgid "Paint Surface" msgstr "Maloberfläche" msgid "A canvas surface layer" msgstr "Eine Zeichenflächen-Ebene" msgid "Brush Group" msgstr "Pinselgruppe" msgid "Influence Scale" msgstr "Einfluss" msgid "Radius Scale" msgstr "Radius skalieren" msgid "Color Dry" msgstr "Farbe trocknen" msgid "Color Spread" msgstr "Farbauftrag" msgid "Max Displace" msgstr "Max Versatz" msgid "Displace Factor" msgstr "Versatzfaktor" msgid "Data Type" msgstr "Datentyp" msgid "Displacement" msgstr "Verschiebung" msgid "Dissolve Speed" msgstr "Auflösegeschwindigkeit" msgid "Dry Speed" msgstr "Trocknungs-Geschwindigkeit" msgid "Effect Type" msgstr "Effekttyp" msgid "Spread" msgstr "Spritzen" msgid "Drip" msgstr "Tropfen" msgid "Shrink" msgstr "Schrumpfen" msgid "Simulation end frame" msgstr "Endbild simulieren" msgid "Simulation start frame" msgstr "Simulations-Start-Frame" msgid "Sub-Steps" msgstr "Unterschritte" msgid "File Format" msgstr "Dateiformat" msgid "OpenEXR" msgstr "OpenEXR" msgid "Output Path" msgstr "Ausgabepfad" msgid "Resolution" msgstr "Auflösung" msgid "Output image resolution" msgstr "Ausgabe-Bildauflösung" msgid "Initial Color" msgstr "Anfangsfarbe" msgid "UV Texture" msgstr "UV-Textur" msgid "Vertex Color" msgstr "Vertexfarbe" msgid "Data Layer" msgstr "Daten Ebene" msgid "Texture" msgstr "Textur" msgid "Is Active" msgstr "Ist Aktiv" msgid "Toggle whether surface is processed or ignored" msgstr "Verarbeitung der Oberfläche aktivieren/deaktivieren" msgid "Use Cache" msgstr "Puffer verwenden" msgid "Surface name" msgstr "Oberflächenname" msgid "Output Name" msgstr "Ausgabename" msgid "Preview" msgstr "Vorschau" msgid "Paint" msgstr "Malen" msgid "Show Preview" msgstr "Vorschau anzeigen" msgid "Shrink Speed" msgstr "Schrumpfgeschwindigkeit" msgid "Spread Speed" msgstr "Spritzgeschwindigkeit" msgid "Format" msgstr "Format" msgid "Surface Format" msgstr "Oberflächenformat" msgid "Vertex" msgstr "Vertex" msgid "Image Sequence" msgstr "Bildsequenz" msgid "Surface Type" msgstr "Oberflächentyp" msgid "Anti-aliasing" msgstr "Kantenglättung" msgid "Use Color Preview" msgstr "Farb-Voreinstellungen" msgid "Dissolve" msgstr "Auflösen" msgid "Slow" msgstr "Langsam" msgid "Use Drip" msgstr "Nebel benutzen" msgid "Dry" msgstr "Trocken" msgid "Use Output" msgstr "Ausgabe verwenden" msgid "Save this output layer" msgstr "Diese Ausgabe-Ebene speichern" msgid "Premultiply alpha" msgstr "Integriertes Alpha" msgid "Open Borders" msgstr "Blender-Datei öffnen" msgid "UV Map" msgstr "UV-Map" msgid "Wave damping factor" msgstr "Wellen-Dämpfungsfaktor" msgid "Smoothness" msgstr "Weichheit" msgid "Spring" msgstr "Springen" msgid "Timescale" msgstr "Zeitleiste" msgid "Wave time scaling factor" msgstr "Wellen-Zeitskalierungsfaktor" msgid "Location of head end of the bone" msgstr "Position des Kopfendes des Knochens" msgid "Bone is not visible when in Edit Mode" msgstr "Knochen ist im Editiermodus nicht sichtbar" msgid "Bone is not able to be transformed when in Edit Mode" msgstr "Knochen kann im Editiermodus nicht umgewandelt werden" msgid "Roll" msgstr "Rollen" msgid "Bone rotation around head-tail axis" msgstr "Knochenrotation um die Kopf-Fuß-Achse" 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"Lennard-Jones effector weight" msgstr "Lennard-Jones Effektgewichtung" msgid "Magnetic" msgstr "Magnetisch" msgid "Magnetic effector weight" msgstr "Magnet-Effektorwichtung" msgid "Smoke Flow" msgstr "Rauchstil" msgid "Smoke Flow effector weight" msgstr "Lennard-Jones Effektgewichtung" msgid "Texture effector weight" msgstr "Textur-Effektorwichtung" msgid "Turbulence" msgstr "Turbulenz" msgid "Turbulence effector weight" msgstr "Turbulenz-Effektorwichtung" msgid "Vortex" msgstr "Vortex" msgid "Vortex effector weight" msgstr "Vortex-Effektorwichtung" msgid "Wind" msgstr "Wind" msgid "Wind effector weight" msgstr "Wind-Effektorwichtung" msgid "Description" msgstr "Beschreibung" msgid "Icon" msgstr "Icons:" msgid "Icon of the item" msgstr "ID des Eintrags" msgid "Unique name used in the code and scripting" msgstr "Eindeutige Namen werden im Code und Skripten verwendet" msgid "Value of the item" msgstr "Wert des Eintrags" msgid "Clip End" msgstr "Ende abschneiden" msgid "Clip Start" 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object of the smoke simulation" msgstr "Rauch aus Simulation löschen" msgid "Strength of force field" msgstr "Stärke des Kraftfelds" msgid "Texture Mode" msgstr "Texturmodus" msgid "Gradient" msgstr "Verlauf" msgid "Nabla" msgstr "Nabla" msgid "Type of field" msgstr "Feldtyp" msgid "Forcefield based on a texture" msgstr "Auf einer Textur basierendes Kraftfeld" msgid "Create a force along a curve object" msgstr "Eine Kraft entlang eines Kurvenobjekts erstellen" msgid "2D" msgstr "2D" msgid "Force gets absorbed by collision objects" msgstr "Kraft wird von Kollisionsobjekten absorbiert" msgid "Use Global Coordinates" msgstr "Globale Koordinaten verwenden" msgid "Weights" msgstr "Gewichtungen" msgid "Use Max" msgstr "Max verwenden" msgid "Use Min" msgstr "Min verwenden" msgid "Use a minimum distance for the field's fall-off" msgstr "Minimalentfernung für den Abfall des Felds verwenden" msgid "Use Coordinates" msgstr "Koordinaten verwenden" msgid "Use object/global coordinates for texture" msgstr "Objekt- oder globale Koordinaten für Textur verwenden" msgid "Apply Density" msgstr "Dichte" msgid "Z Direction" msgstr "Z-Richtung" msgid "Effect in full or only positive/negative Z direction" msgstr "Wirkung in voller oder nur positiver/negativer Z-Richtung" msgid "Both Z" msgstr "Beide Z" msgid "File Select Parameters" msgstr "Dateiauswahl-Paramenter" msgid "Save" msgstr "Speichern" msgid "Directory" msgstr "Verzeichnis" msgid "Normal" msgstr "Normalen" msgid "Display Mode" msgstr "Anzeigemodus" msgid "Display mode for the file list" msgstr "Anzeigemodus für die Dateiliste" msgid "Short List" msgstr "Kurze Liste" msgid "Display files as short list" msgstr "Dateien als kurze Liste anzeigen" msgid "Long List" msgstr "Lange Liste" msgid "Display files as a detailed list" msgstr "Dateien als detaillierte Liste anzeigen" msgid "Thumbnails" msgstr "Vorschaubilder" msgid "Display files as thumbnails" msgstr "Dateien als Vorschaubilder anzeigen" msgid "File Name" msgstr "Dateiname" 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Files" msgstr "Dateien filtern" msgid "Enable filtering of files" msgstr "Dateifilter aktivieren" msgid "Filter BlenderBackup files" msgstr "Blender filtern" msgid "Show .blend1, .blend2, etc. files" msgstr ".blend-Dateien anzeigen" msgid "Filter Blender" msgstr "Blender filtern" msgid "Show .blend files" msgstr ".blend-Dateien anzeigen" msgid "Filter Folder" msgstr "Verzeichnis filtern" msgid "Show folders" msgstr "Verzeichnisse zeigen" msgid "Filter Fonts" msgstr "Schriftarten filtern" msgid "Show font files" msgstr "Schriftdateien zeigen" msgid "Filter Images" msgstr "Bilder filtern" msgid "Show image files" msgstr "Bilddateien zeigen" msgid "Filter Movies" msgstr "Filme filtern" msgid "Show movie files" msgstr "Filmdateien zeigen" msgid "Filter Script" msgstr "Skripte filtern" msgid "Show script files" msgstr "Skriptdateien zeigen" msgid "Filter Sound" msgstr "Klänge filtern" msgid "Show sound files" msgstr "Klangdateien zeigen" msgid "Filter Text" msgstr "Text filtern" msgid "Show text files" msgstr "Textdateien zeigen" msgid "Type of participation in the fluid simulation" msgstr "Bestandteil der Flüssigkeitssimulation" msgid "Domain" msgstr "Wirkungsraum" msgid "Bounding box of this object represents the computational domain of the fluid simulation" msgstr "Der Begrenzungsrahmen dieses Objektes repräsentiert den zu berechnenden Wirkungsraum der Flüssigkeitssimulation" msgid "Fluid" msgstr "Flüssigkeit" msgid "Object represents a volume of fluid in the simulation" msgstr "Objekt repräsentiert ein Flüssigkeitsvolumen in der Simulation" msgid "Object is a fixed obstacle" msgstr "Objekt ist ein festes Hindernis" msgid "Object adds fluid to the simulation" msgstr "Objekt fügt Flüssigkeit zur Simulation" msgid "Outflow" msgstr "Ausfluss" msgid "Object removes fluid from the simulation" msgstr "Objekt entfernt Flüssigkeit von der Simulation" msgid "Particle" msgstr "Partikel" msgid "Control" msgstr "Kontrollieren" msgid "Object is made a fluid control mesh, which influences the fluid" msgstr "Objekt erzeugt ein Flüssigkeitskontroll-Mesh, welches die Flüssigkeit beeinflusst" msgid "Control Fluid Simulation Settings" msgstr "Flüssigkeiten-Simulations-Einstellungen kontrollieren" msgid "Attraction Radius" msgstr "Anziehungskraft:" msgid "Force field radius around the control object" msgstr "Kraftfeldradius um das Kontrollobjekt" msgid "Attraction Strength" msgstr "Anziehungskraft:" msgid "End Time" msgstr "Endzeit" msgid "Start Time" msgstr "Startzeit" msgid "Reverse Frames" msgstr "Einzelbilder umkehren" msgid "Velocity Radius" msgstr "Geschwindigkeitsradius" msgid "Velocity Strength" msgstr "Geschwindigkeitskraft" msgid "Domain Fluid Simulation Settings" msgstr "Flüssigkeitssimulation" msgid "Compressibility" msgstr "Komprimierbarkeit" msgid "Cache Offset" msgstr "Zeitversatz:" msgid "Generate Particles" msgstr "Partikel generieren" msgid "Amount of particles to generate (0=off, 1=normal, >1=more)" msgstr "Partikelanzahl die erzeugt werden soll (0 = aus, 1 = normal, >1 = mehr)" msgid "Partial Slip Amount" msgstr "Teilweise Gleiten Menge" msgid "Amount of mixing between no- and free-slip, 0 is no slip and 1 is free slip" msgstr "Mischverhältnis zwischen keinem und freiem Gleiten, 0 os kein Gleiten und 1 ist freies Gleiten" msgid "Preview Resolution" msgstr "Vorschauauflösung" msgid "Render Display Mode" msgstr "Render-Anzeigemodus" msgid "How to display the mesh for rendering" msgstr "Wie der Mesh für das Rendern angezeigt werden soll" msgid "Display geometry" msgstr "Geometrie anzeigen" msgid "Display preview quality results" msgstr "Vorschau-Qualitätsresultate anzeigen" msgid "Final" msgstr "Endergebnis" msgid "Display final quality results" msgstr "Endgültige Qualitätsresultate anzeigen" msgid "Simulation Speed" msgstr "Simulationsgeschwindigkeit" msgid "Fluid motion rate (0 = stationary, 1 = normal speed)" msgstr "Flüssigkeitsbewegungsrate (0 = feststehend, 1 = normale Geschwindigkeit)" msgid "Real World Size" msgstr "Reale Weltgröße" msgid "Size of the simulation domain in meters" msgstr "Größe des Simulationswirkungsraumes in Metern" msgid "Slip Type" msgstr "Gleittyp" msgid "No Slip" msgstr "Kein Gleiten" msgid "Partial Slip" msgstr "Teilweise Gleiten" msgid "Mix between no-slip and free-slip (non moving objects only!)" msgstr "Mischung zwischen nicht Gleiten und freiem Gleiten (nur nicht bewegende Objekte!)" msgid "Free Slip" msgstr "Freies Gleiten" msgid "Surface Smoothing" msgstr "Oberfläche weichzeichnen" msgid "Surface Subdivisions" msgstr "Oberflächenunterteilungen" msgid "Simulation Threads" msgstr "Simulations-Threads" msgid "Tracer Particles" msgstr "Leuchtspur-Partikel" msgid "Number of tracer particles to generate" msgstr "Anzahl der Leuchtspur-Partikel, die erzeugt werden sollen" msgid "Reverse fluid frames" msgstr "Flüssigkeitseinzelbilder umkehren" msgid "Generate Speed Vectors" msgstr "Geschwindigkeitsvektor erzeugen" msgid "Generate speed vectors for vector blur" msgstr "Geschwindigkeitsvektor für Vektorweichzeichnung erzeugen" msgid "Remove air bubbles" msgstr "Luftbläschen entfernen" msgid "Override Time" msgstr "Zeit überschreiben" msgid "Viewport Display Mode" msgstr "Anzeigefenster Anzeigemodus" msgid "How to display the mesh in the viewport" msgstr "Wie der Mesh im Ansichtsfenster angezeigt werden soll" msgid "Fluid Fluid Simulation Settings" msgstr "Flüssigkeitssimulations-Einstellungen" msgid "Initial Velocity" msgstr "Anfangsgeschwindigkeit" msgid "Initial velocity of fluid" msgstr "Anfangsgeschwindigkeit der Flüssigkeit" msgid "Export Animated Mesh" msgstr "Animiertes Mesh exportieren" msgid "Volume Initialization" msgstr "Volumen-Inizialisierung" msgid "Use only the inner volume of the mesh" msgstr "Nur das innere Volumen des Meshes verwenden" msgid "Shell" msgstr "Hülle" msgid "Use only the outer shell of the mesh" msgstr "Nur die äußere Hülle des Meshes verwenden" msgid "Both" msgstr "Beides" msgid "Use both the inner volume and the outer shell of the mesh" msgstr "Beides verwenden, das innere Volumen und die äußere Hülle des Meshes" msgid "Inflow Fluid Simulation Settings" msgstr "Flüssigkeitssimulation" msgid "Inflow Velocity" msgstr "Anfangsgeschwindigkeit" msgid "Local Coordinates" msgstr "Lokale Koordinaten" msgid "Use local coordinates for inflow (e.g. for rotating objects)" msgstr "Lokale Koordinaten für den Einfluss verwenden (z.B. für drehende Objekte)" msgid "Obstacle Fluid Simulation Settings" msgstr "Flüssigkeitssimulation" msgid "Impact Factor" msgstr "Einschlag-Faktor" msgid "Outflow Fluid Simulation Settings" msgstr "Flüssigkeitssimulation" msgid "Particle Fluid Simulation Settings" msgstr "Flüssigkeitssimulation" msgid "Alpha Influence" msgstr "Alpha-Einfluss" msgid "Directory (and/or filename prefix) to store and load particles from" msgstr "Verzeichnis (und/oder Dateinamenprefix), um Partikel dort zu speichern oder zu laden." msgid "Particle Influence" msgstr "Partikeleinfluss" msgid "Tracer" msgstr "Leuchtspur" msgid "Show tracer particles" msgstr "Leutspurpartikel anzeigen" msgid "Drops" msgstr "Tropfen" msgid "Show drop particles" msgstr "Tropfende Partikel anzeigen" msgid "Floats" msgstr "Schwebendes" msgid "Show floating foam particles" msgstr "Schwebende Schaumpartikel anzeigen" msgid "Edge Type Combination" msgstr "Kantentyp-Kombination" msgid "Logical OR" msgstr "Logisches OR" msgid "Logical AND" msgstr "Logisches UND" msgid "Edge Type Negation" msgstr "Kantentyp-Negierung" msgid "Inclusive" msgstr "Inklusive" msgid "Exclusive" msgstr "Exklusiv" msgid "Border" msgstr "Rand" msgid "Exclude border edges" msgstr "Randkanten ausschließen" msgid "Contour" msgstr "Kontur" msgid "Exclude contours" msgstr "Konturen ausschließen" msgid "Crease" msgstr "Falten" msgid "Exclude crease edges" msgstr "Faltenkanten ausschließen" msgid "Edge Mark" msgstr "Kantenmarke" msgid "Exclude edge marks" msgstr "Kantenmarke ausschließen" msgid "External Contour" msgstr "Äußere Kontur" msgid "Exclude external contours" msgstr "Äußere Konturen ausschleßen" msgid "Material Boundary" msgstr "Materialbegrenzung" msgid "Exclude edges at material boundaries" msgstr "Kanten an Materialgrenzen ausschließen" msgid "Ridge & Valley" msgstr "Höhen & Tiefen" msgid "Exclude ridges and valleys" msgstr "Höhen und Tiefen ausschließen" msgid "Silhouette" msgstr "Silhouette" msgid "Exclude silhouette edges" msgstr "Sihouettenkanten ausschlißen" msgid "Suggestive Contour" msgstr "Angedeutete Kontur" msgid "Exclude suggestive contours" msgstr "Angedeutete Konturen ausschließen" msgid "One Face" msgstr "Eine Fläche" msgid "Both Faces" msgstr "Beide Flächen" msgid "Group Negation" msgstr "Gruppen negieren" msgid "Line Style" msgstr "Linienstil" msgid "Line Set Name" msgstr "Liniensatz-Name" msgid "Line set name" msgstr "Liniensatz-Name" msgid "End" msgstr "Ende" msgid "Start" msgstr "Start" msgid "Selection by Edge Types" msgstr "Auswahl durch Kantentyp" msgid "Select feature edges based on edge types" msgstr "Wählt besondere Kanten basierend auf Kantentypen aus" msgid "Selection by Face Marks" msgstr "Auswahl durch Flächenmarke" msgid "Select feature edges by face marks" msgstr "Wählt besondere Kanten basierend auf Flächenmarken aus" msgid "Selection by Group" msgstr "Auswahl durch Gruppe" msgid "Select feature edges based on a group of objects" msgstr "Wählt besondere Kanten basierend auf Objektgruppen aus" msgid "Selection by Image Border" msgstr "Auswahl durch Bildrand" msgid "Select feature edges by image border (less memory consumption)" msgstr "Wählt besondere Kanten durch Bildränder aus (weniger Speicherintensiv)" msgid "Selection by Visibility" msgstr "Auswahl durch Sichtbarkeit" msgid "Select feature edges based on visibility" msgstr "Wählt besondere Kanten basierend auf Sichtbarkeit aus" msgid "Select edges at material boundaries" msgstr "Kanten entlang der Materialgrenze auswählen" msgid "Render" msgstr "Rendern" msgid "Enable or disable this line set during stroke rendering" msgstr "Aktiviert oder Deaktiviert diesen Liniensatz während des Strichrenderns" msgid "Determine how to use visibility for feature edge selection" msgstr "Ermittelt wie die Sichtbarkeit verwendet wird, um besondere Kanten auszuwählen" msgid "Select visible feature edges" msgstr "Wählt sichtbare, besondere Kanten aus" msgid "Hidden" msgstr "Versteckt" msgid "Select hidden feature edges" msgstr "Wählt versteckte, besondere Kanten aus" msgid "QI Range" msgstr "QI Bereich" msgid "Select feature edges within a range of quantitative invisibility (QI) values" msgstr "Wählt besondere Kanten innerhalb eine Spanne von quantitative Unsichtbarkeitswerte (QI) aus" msgid "Use" msgstr "Verwenden" msgid "Freestyle Settings" msgstr "Freestyle-Einstellungen" msgid "Crease Angle" msgstr "Faltenwinkel" msgid "Angular threshold for detecting crease edges" msgstr "Winkliger Grenzwert die Erkennung von Faltenkanten" msgid "Line Sets" msgstr "Liniensatz" msgid "Control Mode" msgstr "Kontrollmodus" msgid "Select the Freestyle control mode" msgstr "Wählt den Freistil-Kontrollmodus" msgid "Python Scripting Mode" msgstr "Python-Skriptmodus" msgid "Parameter Editor Mode" msgstr "Parameter-Editor-Modus" msgid "Basic mode for interactive style parameter editing" msgstr "Basismodus für interaktive Stil-Parameter Bearbeitung" msgid "Sphere Radius" msgstr "Kugelradius" msgid "Advanced Options" msgstr "Erweiterte Optionen" msgid "Enable advanced edge detection options (sphere radius and Kr derivative epsilon)" msgstr "Aktiviert erweiterte Kantenerkennungsoptionen (Kugelradius und Kr abgeleitetes Epsilon)" msgid "Culling" msgstr "Culling" msgid "If enabled, out-of-view edges are ignored" msgstr "Wenn aktiviert, Kanten außerhalb der Ansicht werden ignoriert" msgid "Material Boundaries" msgstr "Materialbegrenzungen" msgid "Face Smoothness" msgstr "Flächenglättung" msgid "Take face smoothness into account in view map calculation" msgstr "Nimmt die Flächenglättung mit in die Berechnung der Ansichtskalkulation" msgid "Focal Length" msgstr "Brennweite" msgid "High Quality" msgstr "Hohe Qualität" msgid "Sensor" msgstr "Sensor" msgid "Attenuation" msgstr "Abschwächung" msgid "Samples" msgstr "Abtastwerte" msgid "Angle" msgstr "Winkel" msgid "Jitter" msgstr "Flimmern" msgid "Thickness" msgstr "Dicke" msgid "Thickness of strokes (in pixels)" msgstr "Strichstärke (in Pixel)" msgid "Grease Pencil Frame" msgstr "Wachsstift-Rahmen" msgid "Frame Number" msgstr "Einzelbildnummer" msgid "Strokes" msgstr "Striche" msgid "Freehand curves defining the sketch on this frame" msgstr "Freihandkurven definieren die Skizze auf diesem Rahmen" msgid "Easing" msgstr "Abschwächen" msgid "Custom" msgstr "Benutzerdefiniert" msgid "Quadratic" msgstr "Quadratisch" msgid "Cubic" msgstr "Kubisch" msgid "Circular" msgstr "Kreisähnlich" msgid "Grease Pencil Layer" msgstr "Wachsstift-Ebene" msgid "Active Frame" msgstr "Aktives Einzelbild" msgid "Set layer Visibility" msgstr "Ebensichtbarkeit festlegen" msgid "Layer name" msgstr "Ebenenname" msgid "Locked" msgstr "Gesperrt" msgid "Frame Locked" msgstr "Rahmen sperren" msgid "Layer Opacity" msgstr "Ebenendeckkraft" msgid "Parent Bone" msgstr "Elternknochen" msgid "Parent Type" msgstr "Elterntyp" msgid "Type of parent relation" msgstr "Typ der Eltern-Beziehung" msgid "Show Points" msgstr "Punkte anzeigen" msgid "X Ray" msgstr "Röntgenstrahlen" msgid "Make the layer draw in front of objects" msgstr "Kopie ohne Objekte erstellen" msgid "Add effect of brush" msgstr "Hinzufügen-Effekt des Pinsels" msgid "Subtract effect of brush" msgstr "Abziehen-Effekt des Pinsels" msgid "Radius" msgstr "Radius" msgid "Radius of the brush in pixels" msgstr "Pinselradius in Pixeln" msgid "Brush strength" msgstr "Pinselstärke" msgid "Strength Pressure" msgstr "Stärke" msgid "Brush" msgstr "Pinsel" msgid "Tool" msgstr "Werkzeug" msgid "Grab" msgstr "Greifen" msgid "Twist" msgstr "Verdrehen" msgid "Pinch" msgstr "Ausdünnen" msgid "Randomize" msgstr "Zufallsgeneriert" msgid "Clone" msgstr "Klonen" msgid "Grease Pencil Stroke" msgstr "Wachsstift-Strich" msgid "Draw Mode" msgstr "Anzeigemodus" msgid "Stroke is in screen-space" msgstr "Strich ist im Bildschirmraum" msgid "3D Space" msgstr "Freiraum" msgid "Stroke is in 3D-space" msgstr "Strich ist im 3D-Raum" msgid "2D Space" msgstr "Freiraum" msgid "Stroke is in 2D-space" msgstr "Strich ist im 2D-Raum" msgid "2D Image" msgstr "Bild hinzufügen" msgid "Stroke is in 2D-space (but with special 'image' scaling)" msgstr "Strich ist im 2D-Raum (aber mit spezieller 'Bild'-Skalierung)" msgid "Stroke Points" msgstr "Strickpunkte" msgid "Stroke data points" msgstr "Strich-Datenpunkte" msgid "Triangles" msgstr "Triangulieren" msgid "Grease Pencil Stroke Point" msgstr "Wachsstift-Punkt" msgid "Coordinates" msgstr "Koordinaten" msgid "Game engine actuators to act on events" msgstr "Game Engine Aktor, um Ereignissen zu folgen" msgid "Collision Shape" msgstr "Kollisionstyp" msgid "Box" msgstr "Rechteck" msgid "Cylinder" msgstr "Zylinder" msgid "Convex Hull" msgstr "Konvexe Hülse" msgid "Triangle Mesh" msgstr "Dreiecks-Mesh" msgid "Capsule" msgstr "Kapsel" msgid "The collision group of the object" msgstr "Skalierung des Objekts" msgid "Collision Margin" msgstr "Kollisionsrand" msgid "Collision Mask" msgstr "Kollisionsrand" msgid "The groups this object can collide with" msgstr "Gruppe, aus der das Objekt entfernt werden soll" msgid "Controllers" msgstr "Kontroller" msgid "Game engine controllers to process events, connecting sensors to actuators" msgstr "Game Engine Controller, um Ereignisse auszuführen und Sensoren mit Aktoren zu verbinden" msgid "General movement damping" msgstr "Allgemeine Bewegungsdämpfung" msgid "Fall Speed Max" msgstr "Max Geschwindigkeit" msgid "Form Factor" msgstr "Formfaktor" msgid "Friction Coefficients" msgstr "Reibungs-Koeffizienten" msgid "Jump Force" msgstr "Zu Frame springen" msgid "Upward velocity applied to the character when jumping" msgstr "Nach oben gerichtete Geschwindigkeit wird beim Springen auf den Charakter angewendet (mit dem Bewegung-Aktor) " msgid "Lock X Axis" msgstr "X-Achse sperren" msgid "Disable simulation of linear motion along the X axis" msgstr "Simulation von Linearbewegung entlang der X-Achse deaktivieren" msgid "Lock Y Axis" msgstr "Y-Achse sperren" msgid "Disable simulation of linear motion along the Y axis" msgstr "Simulation von Linearbewegung entlang der Y-Achse deaktivieren" msgid "Lock Z Axis" msgstr "Z-Achse sperren" msgid "Disable simulation of linear motion along the Z axis" msgstr "Simulation von Linearbewegung entlang der Z-Achse deaktivieren" msgid "Lock X Rotation Axis" msgstr "X-Rotationsachse sperren" msgid "Disable simulation of angular motion along the X axis" msgstr "Simulation von Winkelbewegung entlang der X-Achse deaktivieren" msgid "Lock Y Rotation Axis" msgstr "Y-Rotationsachse sperren" msgid "Disable simulation of angular motion along the Y axis" msgstr "Simulation von Winkelbewegung entlang der Z-Achse deaktivieren" msgid "Lock Z Rotation Axis" msgstr "Z-Rotationsachse sperren" msgid "Disable simulation of angular motion along the Z axis" msgstr "Simulation von Winkelbewegung entlang der Z-Achse deaktivieren" msgid "Mass of the object" msgstr "Masse des Objekts" msgid "Physics Type" msgstr "Physiktyp" msgid "No Collision" msgstr "Keine Kollision" msgid "Dynamic" msgstr "Dynamisch" msgid "Linear physics" msgstr "Lineare Physik" msgid "Rigid Body" msgstr "Rigid Body" msgid "Linear and angular physics" msgstr "Lineare und winklige Physik" msgid "Soft Body" msgstr "Weicher Körper" msgid "Soft body" msgstr "Weicher Körper" msgid "Character" msgstr "Charakter" msgid "Rotation Damping" msgstr "Rotationsdämpfung" msgid "General rotation damping" msgstr "Allgemeine Rotationsdämpfung" msgid "Sensors" msgstr "Sensoren" msgid "Show Actuators" msgstr "Aktoren anzeigen" msgid "Shows actuators for this object in the user interface" msgstr "Aktor für dieses Objekt in der Benutzeroberfläche zeigen" msgid "Show Controllers" msgstr "Controller zeigen" msgid "Shows controllers for this object in the user interface" msgstr "Controller für dieses Objekt in Benutzeroberfläche zeigen" msgid "Show Sensors" msgstr "Sensoren zeigen" msgid "Shows sensors for this object in the user interface" msgstr "Sensoren für dieses Objekt in Benutzeroberfläche zeigen" msgid "States" msgstr "Zustände" msgid "Show state panel" msgstr "Statuspanel anzeigen" msgid "Soft Body Settings" msgstr "Weiche-Körper-Einstellungen" msgid "Initial State" msgstr "Anfangszustand" msgid "Step Height" msgstr "Schritthöhe" msgid "Actor" msgstr "Figur" msgid "Set all state bits" msgstr "Alle Zustandsbits setzen" msgid "Anisotropic Friction" msgstr "Anisotropische Reibung" msgid "Enable anisotropic friction" msgstr "Anisotropische Reibung aktivieren" msgid "Use Collision Bounds" msgstr "Kollisionsrahmen verwenden" msgid "Collision Compound" msgstr "Kollisionsbereich" msgid "Object does not react to collisions, like a ghost" msgstr "Objekt reagiert nicht auf Kollisionen, wie ein Geist" msgid "Create obstacle" msgstr "Hindernis erzeugen" msgid "Record Animation" msgstr "Animation aufzeichnen" msgid "No Sleeping" msgstr "Kein Schlaf" msgid "Velocity Max" msgstr "Geschwindigkeit Max" msgid "Velocity Min" msgstr "Geschwindigkeit Min" msgid "Game Property" msgstr "Spieleigenschaften" msgid "Game engine user defined object property" msgstr "Game Engine benutzerdefinierte Objekteigenschaften" msgid "Available as GameObject attributes in the game engine's python API" msgstr "Verfügbar als SpielObjekt-Eigenschaften in der Game Engine Python-API" msgid "Debug" msgstr "Debug" msgid "Print debug information for this property" msgstr "Debuginformationen für diese Eigenschaft anzeigen lassen" msgid "Boolean" msgstr "Boolean" msgid "Boolean Property" msgstr "Boolean-Eigenschaft" msgid "Integer" msgstr "Integer" msgid "Integer Property" msgstr "Ganzzahl-Eigenschaft" msgid "Float" msgstr "Float" msgid "Floating-Point Property" msgstr "Gleitkommazahl-Eigenschaft" msgid "String" msgstr "String" msgid "String Property" msgstr "Zeichenketten-Eigenschaft" msgid "Timer" msgstr "Timer" msgid "Timer Property" msgstr "Zeitgeber-Eigenschaft" msgid "Game Boolean Property" msgstr "Spiel Boolean-Eigenschaft" msgid "Property value" msgstr "Eigenschaftswert" msgid "Game Float Property" msgstr "Spiel Float-Eigenschaft" msgid "Game Integer Property" msgstr "Spiel Integer-Eigenschaft" msgid "Game String Property" msgstr "Spiel-Zeichenketten-Eigenschaft" msgid "Game Timer Property" msgstr "Spiel Timer-Eigenschaft" msgid "Dynamic Friction" msgstr "Dynamische Reibunf" msgid "Linear Stiffness" msgstr "Lineare Steifheit" msgid "Linear stiffness of the soft body links" msgstr "Lineare Steifheit der Weichen Körper Verbindungen" msgid "Welding" msgstr "Verschweißen" msgid "Active Brush" msgstr "Aktiver Pinsel" msgid "Active Layer" msgstr "Aktive Ebene" msgid "Channels to display when drawing the histogram" msgstr "Im Histogramm anzuzeigende Kanäle" msgid "Luma" msgstr "Luma" msgid "Red Green Blue" msgstr "Rot-Grün-Blau" msgid "Red" msgstr "Rot" msgid "Green" msgstr "Grün" msgid "Blue" msgstr "Blau" msgid "Show Line" msgstr "Zeilen zeigen" msgid "Display lines rather than filled shapes" msgstr "Anzeigemodus für die Dateiliste" msgid "Is Indirect" msgstr "Ist Indirekt" msgid "Is Updated" msgstr "Ist Aktualisiert" msgid "Library" msgstr "Bibliothek" msgid "Fake User" msgstr "Unechter Benutzer" msgid "Users" msgstr "Benutzer" msgid "F-Curves" msgstr "F-Kurven" msgid "Frame Range" msgstr "Bildbereich" msgid "Convenient groupings of F-Curves" msgstr "Beschränkung" msgid "Pose Markers" msgstr "Posenmarker" msgid "Bones" msgstr "Knochen" msgid "Vertex Deformer" msgstr "Vertex-Deformierer" msgid "Blender" msgstr "Rendern" msgid "BGE" msgstr "BGE" msgid "Draw Type" msgstr "Anzeigetype" msgid "Octahedral" msgstr "Achteckig" msgid "Display bones as octahedral shape (default)" msgstr "Knochen als achteckige Form anzeigen (Vorgabe)" msgid "Stick" msgstr "Einzelner Knochen" msgid "Display bones as simple 2D lines with dots" msgstr "Knochen als einfache 2D-Linien mit Punkten anzeigen" msgid "B-Bone" msgstr "B-Knochen" msgid "Wire" msgstr "Drahtgitter" msgid "Display bones as thin wires, showing subdivision and B-Splines" msgstr "Knochen als dünne Drähte anzeigen, dabei Unterteilung und B-Splines zeigen" msgid "Edit Bones" msgstr "Knochen bearbeiten" msgid "Frame Skip" msgstr "Einzelbildschritt" msgid "Ghosting End Frame" msgstr "Virtuelles Endbild" msgid "Ghosting Start Frame" msgstr "Virtuelles Startbild" msgid "Ghosting Frame Step" msgstr "Virtueller Einzelbildschritt" msgid "Ghosting Step" msgstr "Min Schritt" msgid "Ghost Type" msgstr "Ghosttyp" msgid "Visible Layers" msgstr "Sichtbare Ebenen" msgid "Armature layer visibility" msgstr "Skelettebene-Sichtbarkeit" msgid "Pose Position" msgstr "Posenposition" msgid "Show armature in posed state" msgstr "Skelett im 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"Hinzufügen-Farbe" msgid "Color of cursor when adding" msgstr "Farbe des Cursors beim Hinzufügen" msgid "Subtract Color" msgstr "Abziehen-Farbe" msgid "Color of cursor when subtracting" msgstr "Farbe des Cursors beim Abziehen" msgid "Mask Texture Overlay Alpha" msgstr "Maskentextur überlagert Alpha" msgid "Repeat" msgstr "Wiederholen" msgid "Clamp" msgstr "Festhalten" msgid "Brush Height" msgstr "Pinselhähe" msgid "Brush Icon Filepath" msgstr "Pinselicon-Dateipfad" msgid "File path to brush icon" msgstr "Dateipfad zum Pinselicon" msgid "Image Paint Tool" msgstr "Bildmalwerkzeug" msgid "Draw" msgstr "Zeichnen" msgid "Soften" msgstr "Weichzeichnen" msgid "Smear" msgstr "Verschmieren" msgid "Fill" msgstr "Füllen" msgid "Mask" msgstr "Maske" msgid "Jitter the position of the brush while painting" msgstr "Flimmern der Pinselposition während des Malens" msgid "Jitter the position of the brush in pixels while painting" msgstr "Flimmern der Pinselposition während des Malens" msgid "Mask 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msgstr "Glätten" msgid "Inflate" msgstr "Aufblasen" msgid "Nudge" msgstr "Anstoßen" msgid "Rotate" msgstr "Rotieren" msgid "Scrape" msgstr "Kratzen" msgid "Simplify" msgstr "Vereinfachen" msgid "Snake Hook" msgstr "Fleischerhaken" msgid "Thumb" msgstr "Daumen" msgid "Smooth Stroke Factor" msgstr "Weicher-Strich-Faktor" msgid "Higher values give a smoother stroke" msgstr "Je höher der Wert, desto weicher der Strich" msgid "Smooth Stroke Radius" msgstr "Weicher Strichradius" msgid "Minimum distance from last point before stroke continues" msgstr "Minimaler Abstand vom letzten Punkt bevor der Strich fortgeführt wird" msgid "How powerful the effect of the brush is when applied" msgstr "Wie stark der Effekt des Pinsels beim Anwenden ist" msgid "Stroke Method" msgstr "Strich-Methode" msgid "Dots" msgstr "Punkte" msgid "Apply paint on each mouse move step" msgstr "Farbe bei jeder Mausbewegung auftragen" msgid "Drag Dot" msgstr "Punkt ziehen" msgid "Allows a single dot to be carefully positioned" msgstr "Einem einzelnen Punkt erlauben sich genau zu platzieren" msgid "Space" msgstr "Freiraum" msgid "Limit brush application to the distance specified by spacing" msgstr "Pinselanwendung auf die Entfernung, die durch den Freiraum angegeben wird, begrenzen" msgid "Airbrush" msgstr "Airbrush" msgid "Keep applying paint effect while holding mouse (spray)" msgstr "Maleffekt bleibt während des Mausdrückens angewendet (Sprühen)" msgid "Anchored" msgstr "Verankert" msgid "Keep the brush anchored to the initial location" msgstr "Pinsel bleibt am Ausgangspunkt verankert" msgid "Texture Sample Bias" msgstr "Textur-Abtasttendenz" msgid "Value added to texture samples" msgstr "Wert, der zur Texturabstastung hinzugefügt wird" msgid "Texture Slot" msgstr "Textur Slot" msgid "Unprojected Radius" msgstr "Radius:" msgid "Radius of brush in Blender units" msgstr "Pinselradius in Blendereinheiten" msgid "Accumulate" msgstr "Akkumulieren" msgid "Adaptive Spacing" msgstr "Aktiv" msgid "When this is disabled, lock alpha while painting" msgstr "Bei deaktivieren wird während des Males das Alpha gesperrt" msgid "Use Cursor Overlay" msgstr "Cursor-Überlagerung verwenden" msgid "Show cursor in viewport" msgstr "Textur im Anzeigefenster zeigen" msgid "Custom Icon" msgstr "Benutzerdefiniertes Icon" msgid "Set the brush icon from an image file" msgstr "Pinselsymbol aus einer Bilddatei setzen" msgid "Edge-to-edge" msgstr "Kante-zu-Kante" msgid "Use Front-Face" msgstr "Schriften verwenden" msgid "Use Gradient" msgstr "Verlauf" msgid "Use Blender Units" msgstr "Blender-Einheiten verwenden" msgid "Use Texture" msgstr "Textur verwenden" msgid "Use this brush in texture paint mode" msgstr "Diesen Pinsel im Texturmalen-Modus verwenden" msgid "Use Sculpt" msgstr "Skulptur verwenden" msgid "Use this brush in sculpt mode" msgstr "Diesen Pinsel im Skulpturmodus verwenden" msgid "Use Vertex" msgstr "Vertex verwenden" msgid "Use this brush in vertex paint mode" msgstr "Diesen Pinsel im Vertex-Malereimodus verwenden" msgid "Use Weight" msgstr "Gewichtungen verwenden" msgid "Use this brush in weight paint mode" msgstr "Diesen Pinsel im Gewichtungmalen-Modus verwenden" msgid "Enable Plane Trim" msgstr "Markierung umbenennen" msgid "Off" msgstr "Aus" msgid "Ramp" msgstr "Verlauf" msgid "Cutoff" msgstr "Abschneiden" msgid "Use Texture Overlay" msgstr "Texturüberlagerung verwenden" msgid "Show texture in viewport" msgstr "Textur im Anzeigefenster zeigen" msgid "Restore Mesh" msgstr "Markierungen synchronisieren" msgid "Smooth Stroke" msgstr "Weicher Strich" msgid "Blur the color with surrounding values" msgstr "Farbe mit umliegenden Werten weichzeichnen" msgid "Frame Offset" msgstr "Einzelbild-Versatz" msgid "Sequence" msgstr "Sequenz" msgid "Up" msgstr "Hoch" msgid "Field of View" msgstr "An Ansicht ausrichten" msgid "Camera lens field of view" msgstr "Kameralinsen-Winkel" msgid "Camera lens horizontal field of view" msgstr "Kamerarotation in horizontaler Achse" msgid "Vertical FOV" msgstr "Vertikale FOV" msgid "Camera near clipping distance" msgstr "Kamera nahe Clipping-Entfernung" msgid "Cycles Camera Settings" msgstr "Cycles Kameraeinstellungen" msgid "Cycles camera settings" msgstr "Cycles Kameraeinstellungen" msgid "Distance to the focus point for depth of field" msgstr "Abstand zum Fokus der Tiefenschärfe" msgid "DOF Object" msgstr "DOF-Objekt" msgid "Use this object to define the depth of field focal point" msgstr "Dieses Objekt verwenden, um den Tiefenschärfen-Brennpunkt zu definieren" msgid "Draw Size" msgstr "Größe anzeigen" msgid "Lens Unit" msgstr "Linsen-Einheiten" msgid "Unit to edit lens in for the user interface" msgstr "Sensoren für dieses Objekt in Benutzeroberfläche zeigen" msgid "Millimeters" msgstr "Millimeter" msgid "Specify the lens in millimeters" msgstr "Breite des CCD-Sensors in Millimeter" msgid "Orthographic Scale" msgstr "Orthographisch skalieren" msgid "Passepartout Alpha" msgstr "Absolute Dichte" msgid "Sensor Fit" msgstr "Sensorpassung" msgid "Fit to the sensor width or height depending on image resolution" msgstr "An Sensorbreite oder -höhe abhängig von Bildauflösung anpassen" msgid "Fit to the sensor width" msgstr "An Sensorbreite anpassen" msgid "Vertical" msgstr "Vertikal" msgid "Fit to the sensor height" msgstr "An Sensorhöhe anpassen" msgid "Sensor Height" msgstr "Sensorhöhe" msgid "Sensor Width" msgstr "Sensorbreite" msgid "Shift X" msgstr "Umschalt X" msgid "Shift Y" msgstr "Umschalt Y" msgid "Golden Triangle A" msgstr "Goldenes Dreieck A" msgid "Show Limits" msgstr "Begrenzungen zeigen" msgid "Show Mist" msgstr "Nebel anzeigen" msgid "Show Name" msgstr "Name anzeigen" msgid "Show Passepartout" msgstr "Passepartout zeigen" msgid "Show Safe Areas" msgstr "Sensoren zeigen" msgid "Show Sensor Size" msgstr "Sensorgröße zeigen" msgid "Camera types" msgstr "Kameratypen" msgid "Perspective" msgstr "Perspektive" msgid "Orthographic" msgstr "Orthografisch" msgid "Panoramic" msgstr "Panorama" msgid "Bevel Depth" msgstr "Fasentiefe" msgid "End Bevel Factor" msgstr "Faktor" msgid "Segments" msgstr "Segmente" msgid "Start Bevel Factor" msgstr "Dämpfungsfaktor" msgid "Bevel Object" msgstr "Fasen Objekt" msgid "Bevel Resolution" msgstr "Fasen Auflösung" msgid "Cycles Mesh Settings" msgstr "Einstellungen kopieren" msgid "Cycles mesh settings" msgstr "Cycles-Mesheinstellungen" msgid "Dimensions" msgstr "Dimensionen" msgid "Select 2D or 3D curve type" msgstr "Wählt ein 2D oder 3D Kurven Typ" msgid "Clamp the Z axis of the curve" msgstr "Masse des Objekts" msgid "Extrude" msgstr "Extrudieren" msgid "Fill Mode" msgstr "Füllmodus" msgid "Full" msgstr "Füllen" msgid "Offset the curve to adjust the width of a text" msgstr "Die Kurve versetzen, um die Breite eines Texts anzupassen" msgid "Path Length" msgstr "Pfadlänge" msgid "Render Resolution U" msgstr "Renderauflösung U" msgid "Render Resolution V" msgstr "Renderauflösung V" msgid "Resolution U" msgstr "Auflösung U" msgid "Surface resolution in U direction" msgstr "Oberflächenauflösung in U-Richtung" msgid "Resolution V" msgstr "Auflösung V" msgid "Surface resolution in V direction" msgstr "Oberflächenauflösung in V-Richtung" msgid "Draw Handles" msgstr "Griffe anzeigen" msgid "Display Bezier handles in editmode" msgstr "Zeige Bezieranfasser im Bearbeitungsmodus" msgid "Draw Normals" msgstr "Normalen anzeigen" msgid "Splines" msgstr "Splines" msgid "Taper Object" msgstr "Ein Objekt" msgid "Texture Space Location" msgstr "Texturraum-Position" msgid "Texture space location" msgstr "Texturraum" msgid "Texture Space Size" msgstr "Texturraum" msgid "Texture space size" msgstr "Texturraum" msgid "Twist Method" msgstr "Methode" msgid "Z-Up" msgstr "Z-Hoch" msgid "Twist Smooth" msgstr "Weich Drehen" msgid "Auto Texture Space" msgstr "Texturraum" msgid "Fill Caps" msgstr "Vollkopie" msgid "Map Taper" msgstr "Map-Typ" msgid "Enable the curve to become a translation path" msgstr "Der Kurve ermöglichen, ein Translationspfad zu werden" msgid "Follow" msgstr "Folgen" msgid "Use UV for mapping" msgstr "UV für Mapping verwenden" msgid "Surface Curve" msgstr "Oberflächenkurve" msgid "Use UV for Mapping" msgstr "UV-Mapping:" msgid "Text Curve" msgstr "Textkurve" msgid "The active text box" msgstr "Die aktive Textbox" msgid "Align text to the left" msgstr "Linksbündig ausrichten" msgid "Center text" msgstr "Text zentrieren" msgid "Align text to the right" msgstr "Text rechtsbündig ausrichten" msgid "Justify" msgstr "Blocksatz" msgid "Align to the left and the right" msgstr "Links und rechts ausrichten" msgid "Flush" msgstr "Bündig" msgid "Body Text" msgstr "Körpertext" msgid "Content of this text object" msgstr "Inhalt dieses Textobjekts" msgid "Edit Format" msgstr "Format bearbeiten" msgid "Object Font" msgstr "Objektschriftart" msgid "Text on Curve" msgstr "Text auf Kurve" msgid "Font" msgstr "Schrift" msgid "Font Bold" msgstr "Schrift Fett" msgid "Font Bold Italic" msgstr "Schrift Fett Kursiv" msgid "Font Italic" msgstr "Kursiv" msgid "Horizontal offset from the object origin" msgstr "Horizontaler Versatz vom Objektursprung" msgid "Vertical offset from the object origin" msgstr "Vom Objekt emittierte Partikelsysteme" msgid "Shear" msgstr "Verzerren" msgid "Italic angle of the characters" msgstr "Kursivwinkel der Buchstaben" msgid "Font size" msgstr "Schriftgröße" msgid "Small Caps" msgstr "Kleine Kapitälchen" msgid "Scale of small capitals" msgstr "Kleine Kapitälchen skalieren" msgid "Global spacing between characters" msgstr "Globaler Abstand zwischen den Buchstaben" msgid "Distance between lines of text" msgstr "Zeilenabstand" msgid "Spacing between words" msgstr "Abstand zwischen den Wörtern" msgid "Textboxes" msgstr "Textboxen" msgid "Underline Thickness" msgstr "Unterstrichstärke" msgid "Underline Position" msgstr "Unterstrich Position" msgid "Vertical position of underline" msgstr "Vertikale Position des Unterstriches" msgid "Active Texture" msgstr "Aktive Textur" msgid "Active Texture Index" msgstr "Texturknoten" msgid "Index of active texture slot" msgstr "Index des aktiven Texturslots" msgid "Alpha Modifiers" msgstr "Alpha-Modifikator" msgid "Max 2D Angle" msgstr "Max. 2D Winkel" msgid "Maximum 2D angle for splitting chains" msgstr "Maximaler 2D Winkel für Kettentrennung" msgid "Min 2D Angle" msgstr "Min. 2D Winkel" msgid "Minimum 2D angle for splitting chains" msgstr "Minimaler 2D Winkel für Kettentrennung" msgid "Select the shape of both ends of strokes" msgstr "Wählt eine Form von beiden Enden des Strichs" msgid "Butt" msgstr "Stumpf" msgid "Butt cap (flat)" msgstr "Stumpfabschluss (flach)" msgid "Round" msgstr "Rund" msgid "Round cap (half-circle)" msgstr "Runderabschluss (Halbkreis)" msgid "Square" msgstr "Quadrat" msgid "Square cap (flat and extended)" msgstr "Quadratischer Abschluss (flach und überstehend)" msgid "Select the way how feature edges are jointed to form chains" msgstr "Wählt die Methode, wie besondere Kanten verkettet werden" msgid "Plain" msgstr "Einfach" msgid "Plain chaining" msgstr "Einfache Verkettung" msgid "Sketchy" msgstr "Skizzenhaft" msgid "Sketchy chaining with a multiple touch" msgstr "Skizzenhafte Verbindung mit mehrfacher Berührung" msgid "Color Modifiers" msgstr "Farb-Modifikator" msgid "Dash 1" msgstr "Strich 1" msgid "Length of the 1st dash for dashed lines" msgstr "Länge des ersten Strichs für eine gestrichelte Linie" msgid "Dash 2" msgstr "Strich 2" msgid "Length of the 2nd dash for dashed lines" msgstr "Länge des zweiten Strichs für eine gestrichelte Linie" msgid "Dash 3" msgstr "Strich 3" msgid "Length of the 3rd dash for dashed lines" msgstr "Länge des dritten Strichs für eine gestrichelte Linie" msgid "Gap 1" msgstr "Abstand 1" msgid "Length of the 1st gap for dashed lines" msgstr "Länge des ersten Abstands für eine gestrichelte Linie" msgid "Gap 2" msgstr "Abstand 3" msgid "Length of the 2nd gap for dashed lines" msgstr "Länge des zweiten Abstands für eine gestrichelte Linie" msgid "Gap 3" msgstr "Abstand 3" msgid "Length of the 3rd gap for dashed lines" msgstr "Länge des dritten Abstands für eine gestrichelte Linie" msgid "Max 2D Length" msgstr "Max 2D Länge" msgid "Maximum curvilinear 2D length for the selection of chains" msgstr "Maximale Krümmung der 2D Länge für die Auswahl von Ketten" msgid "Min 2D Length" msgstr "Min 2D Länge" msgid "Minimum curvilinear 2D length for the selection of chains" msgstr "Minimale Krümmung der 2D Länge für die Auswahl von Ketten" msgid "If true, chains of feature edges are split at material boundaries" msgstr "Wenn aktiv, Ketten von besonderen Kanten trennen sich an Materialgrenzen" msgid "Node Tree" msgstr "Knotenbaum" msgid "Panel" msgstr "Panel" msgid "Select the property panel to be shown" msgstr "Das anzuzeigende Eigenschaftspanel auswählen" msgid "Show the panel for stroke construction" msgstr "Panel für Strichkonstruktion anzeigen" msgid "Show the panel for line color options" msgstr "Panel für Linienfarben-Optionen anzeigen" msgid "Show the panel for alpha transparency options" msgstr "Panel für Alphatransparenz-Optionen anzeigen" msgid "Show the panel for line thickness options" msgstr "Panel für Linienstärke-Optionen anzeigen" msgid "Show the panel for stroke geometry options" msgstr "Panel für Strich-Geometrie-Optionen anzeigen" msgid "Rounds" msgstr "Rundung" msgid "Number of rounds in a sketchy multiple touch" msgstr "Anzahl der Rundungen in einer skizzenhaften, mehrfachen Berührung" msgid "2D Length" msgstr "2D Länge" msgid "Split Dash 1" msgstr "Trennstrich 1" msgid "Length of the 1st dash for splitting" msgstr "Länge des ersten Strichs für die Trennung" msgid "Split Dash 2" msgstr "Trennstrich 2" msgid "Length of the 2nd dash for splitting" msgstr "Länge des zweiten Strichs für die Trennung" msgid "Split Dash 3" msgstr "Trennstrich 3" msgid "Length of the 3rd dash for splitting" msgstr "Länge des dritten Strichs für die Trennung" msgid "Split Gap 1" msgstr "Trennabspand 1" msgid "Length of the 1st gap for splitting" msgstr "Länge des ersten Abstands für die Trennung" msgid "Split Gap 2" msgstr "Trennabstand 2" msgid "Length of the 2nd gap for splitting" msgstr "Länge des zweite Abstands für die Trennung" msgid "Split Gap 3" msgstr "Trennabstand 3" msgid "Length of the 3rd gap for splitting" msgstr "Länge des dritten Abstands für die Trennung" msgid "Split Length" msgstr "Länge trennen" msgid "Curvilinear 2D length for chain splitting" msgstr "Gekrümmte 2D Länge für Kettentrennung" msgid "Thickness Position" msgstr "Dickenposition" msgid "Relative" msgstr "Relativ" msgid "Thickness Ratio" msgstr "Dickenverhältnis" msgid "Chaining" msgstr "Verkettung" msgid "Enable chaining of feature edges" msgstr "Aktiviert verkettung von besonderen Kanten" msgid "Dashed Line" msgstr "Gepunktete Linie" msgid "Enable or disable dashed line" msgstr "Gepunktete Linie aktivieren oder deaktivieren" msgid "Use Nodes" msgstr "Knoten verwenden" msgid "Same Object" msgstr "Selbe Objekt" msgid "If true, only feature edges of the same object are joined" msgstr "Wenn aktiv, werden nur besondere Kanten der selben Objekte verbunden" msgid "Use Textures" msgstr "Texturen benutzen" msgid "Dupli Offset" msgstr "Versatz" msgid "Dupli Layers" msgstr "Dupli-Ebenen" msgid "A collection of this groups objects" msgstr "Eine Sammlung von Objekten dieser Gruppe" msgid "Alpha Mode" msgstr "Alphamodus" msgid "Representation of alpha information in the RGBA pixels" msgstr "Darstellung der Alphainformation in den RGBA Pixeln" msgid "Straight" msgstr "Begradigen" msgid "OpenGL bindcode" msgstr "OpenGL-Vorschau" msgid "Color Space Settings" msgstr "Farbraumeinstellungen" msgid "Image bit depth" msgstr "Bild-Bittiefe" msgid "Display Aspect" msgstr "Seitenverhältnis anzeigen" msgid "Upper First" msgstr "Oberes zuerst" msgid "Upper field first" msgstr "Oberes Halbbild zuerst" msgid "Lower First" msgstr "Unteres zuerst" msgid "Lower field first" msgstr "Unteres Halbbild zuerst" msgid "Output image in bitmap format" msgstr "Bild im Bitmap-Format ausgeben" msgid "Iris" msgstr "Iris" msgid "Output image in (old!) SGI IRIS format" msgstr "Bild im (alten!) SGI-IRIS-Format ausgeben" msgid "Output image in PNG format" msgstr "Bild im PNG-Format ausgeben" msgid "Output image in JPEG format" msgstr "Bild im JPEG-Format ausgeben" msgid "Targa" msgstr "Targa" msgid "Output image in Targa format" msgstr "Bild im Targa-Format ausgeben" msgid "Targa Raw" msgstr "Targa Raw" msgid "Output image in uncompressed Targa format" msgstr "Bild im unkomprimierten Targa-Format ausgeben" msgid "Cineon" msgstr "Cineon" msgid "Output image in Cineon format" msgstr "Bild im Cineon-Format ausgeben" msgid "Output image in DPX format" msgstr "Bild im DPX-Format ausgeben" msgid "OpenEXR MultiLayer" msgstr "Multiplikator" msgid "Output image in multilayer OpenEXR format" msgstr "Bild im Mehrebenen-OpenEXR-Format ausgeben" msgid "Output image in OpenEXR format" msgstr "Bild im OpenEXR-Format ausgeben" msgid "Radiance HDR" msgstr "Radiance HDR" msgid "Output image in Radiance HDR format" msgstr "Bild im Radiance-HDR-Format ausgeben" msgid "Output image in TIFF format" 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"Endbild von einer animierten Textur" msgid "Animation Start" msgstr "Animationsstart" msgid "Start frame of an animated texture" msgstr "Startbild einer animierten Textur" msgid "Generated Height" msgstr "Generierte Höhe" msgid "Generated image height" msgstr "Generierte Bildhöhe" msgid "Generated Type" msgstr "Generierter Typ" msgid "Generated image type" msgstr "Generierter Bildtyp" msgid "Blank" msgstr "Leer" msgid "Generate a blank image" msgstr "Leeres Bild erstellen" msgid "UV Grid" msgstr "UV Raster" msgid "Generated grid to test UV mappings" msgstr "Generiertes Raster, um UV Maps zu testen" msgid "Color Grid" msgstr "Farbraster" msgid "Generated Width" msgstr "Generierte Breite" msgid "Generated image width" msgstr "Generierte Bildbreite" msgid "Dirty" msgstr "Schmutz" msgid "Is Float" msgstr "Ist Float" msgid "Use UV coordinates for mapping the image" msgstr "UV Koordinaten verwenden, um das Bild zu mappen" msgid "Reflection" msgstr "Reflexion" msgid "Packed File" msgstr 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visualisieren, welche Objekte darin enthalten sind" msgid "The softness of the spotlight edge" msgstr "Die Weichheit des Scheinwerfer-Randes" msgid "Spot Size" msgstr "Spotgröße" msgid "Angle of the spotlight beam" msgstr "Winkel des Scheinwerferstrahls" msgid "Halo" msgstr "Schein" msgid "Render spotlight with a volumetric halo" msgstr "Scheinwerferlicht mit einem volumetrischen Lichtschein rendern" msgid "Cast a square spot light shape" msgstr "Wirft eine quadratische Scheinwerferform" msgid "Sun Lamp" msgstr "Sonnenlampe" msgid "Constant direction parallel ray lamp" msgstr "Unveränderliche gerichtete, parallele Strahl-Lampe" msgid "Frustum Size" msgstr "Kegelstumpfgröße" msgid "Size of the frustum used for creating the shadow map" msgstr "Zu benützende Schriftgröße beim Rendern des Stempeltextes" msgid "Sky Settings" msgstr "Himmeleinstellungen" msgid "Sky related settings for sun lamps" msgstr "Himmel entspricht Einstellungen für Sonnen-Lampen" msgid "Interpolation Type U" msgstr "Interpolationstyp U" msgid "Catmull-Rom" msgstr "Catmull-Rom" msgid "BSpline" msgstr "BSpline" msgid "Interpolation Type V" msgstr "Interpolationstyp V" msgid "Interpolation Type W" msgstr "Interpolationstyp W" msgid "Points of the lattice" msgstr "Punkte des Gitters" msgid "U" msgstr "U" msgid "V" msgstr "V" msgid "W" msgstr "W" msgid "Vertex Group" msgstr "Vertexgruppe" msgid "Path to the library .blend file" msgstr "In .blend-Datei verpacken" msgid "Active Shape Index" msgstr "Aktive-Form Index" msgid "Final frame of the mask (used for sequencer)" msgstr "Dauer (in Frames) der Bilder (1 wenn kein Video)" msgid "First frame of the mask (used for sequencer)" msgstr "Erstes Einzelbild der Makse (verwendet für Sequenzer)" msgid "Active node material" msgstr "Objektdaten" msgid "Alpha transparency of the material" msgstr "Alphatransparenz des Materials" msgid "Ambient" msgstr "Umgebung" msgid "Amount of global ambient color the material receives" msgstr "Betrag der globalen Umgebungsfarbe, die das Material erhält" msgid "Cycles Material Settings" msgstr "Kraftfeldeinstellungen" msgid "Cycles material settings" msgstr "Cycles-Materialeinstellungen" msgid "Darkness" msgstr "Dunkelheit" msgid "Diffuse Color" msgstr "Zerstreuungsfarbe" msgid "Diffuse color of the material" msgstr "Diffuse Farbe dieses Materials" msgid "Diffuse Fresnel" msgstr "Diffuses Fresnel" msgid "Blending factor of Fresnel" msgstr "Fresnel Überblendungsfaktor" msgid "Diffuse Intensity" msgstr "Diffus" msgid "Amount of diffuse reflection" msgstr "Menge der Zerstreuungsreflektion" msgid "Diffuse Ramp" msgstr "Diffus" msgid "Diffuse Ramp Blend" msgstr "Diffus" msgid "Blending method of the ramp and the diffuse color" msgstr "Überblendungsmethode des Verlaufs und der Diffusefarbe" msgid "Dodge" msgstr "Abwedeln" msgid "Burn" msgstr "Nachbelichten" msgid "Diffuse Ramp Factor" msgstr "Dämpfungsfaktor" msgid "Blending factor (also uses alpha in Colorband)" msgstr "Überblendungsfaktor (Alpha im Farbband verwenden)" msgid "How the ramp maps on the surface" msgstr "Wie der Verlauf auf der Oberfläche dargestellt wird" msgid "Shader" msgstr "Shader" msgid "Diffuse Shader Model" msgstr "Diffus-Shader Modell" msgid "Lambert" msgstr "Lambert" msgid "Use a Lambertian shader" msgstr "Einen Lambert'schen-Shader verwenden" msgid "Use an Oren-Nayar shader" msgstr "Einen Oren-Nayar-Shader verwenden" msgid "Use a toon shader" msgstr "Einen Toon-Shader verwenden" msgid "Use a Minnaert shader" msgstr "Einen Minnaert-Shader verwenden" msgid "Fresnel" msgstr "Fresnel" msgid "Use a Fresnel shader" msgstr "Einen Fresnel-Shader verwenden" msgid "Diffuse Toon Size" msgstr "Diffus" msgid "Amount of light to emit" msgstr "Betrag des Lichtes, das ausstrahlt" msgid "Game Settings" msgstr "Spieleinstellungen" msgid "Game material settings" msgstr "Spiel-Materialeinstellungen" msgid "Invert Z Depth" msgstr "Z Tiefe umkehren" msgid "Render material's faces with an inverted Z buffer (scanline only)" msgstr "Materialflächen mit einem umgekehrten Z Puffer rendern (nur Scanline)" msgid "Light Group" msgstr "Lichtgruppe" msgid "Limit lighting to lamps in this Group" msgstr "Beleuchtung auf Lampen in dieser Gruppe begrenzen" msgid "Mirror Color" msgstr "Spiegelfarbe" msgid "Mirror color of the material" msgstr "Spiegelungsfarbe des Materials" msgid "Z Offset" msgstr "Z-Versatz" msgid "Give faces an artificial offset in the Z buffer for Z transparency" msgstr "Flächen einen künstlichen Versatz im Z-Puffer für die Z-Durchsichtigkeit geben" msgid "Pass Index" msgstr "Durchgangsindex" msgid "Physics" msgstr "Physik" msgid "Game physics settings" msgstr "Spielphysik-Einstellungen" msgid "Preview render type" msgstr "Vorschaubereich Typ" msgid "Type of preview render" msgstr "Typ der Rendervorschau" msgid "Flat" msgstr "Flach" msgid "Flat XY plane" msgstr "Fläche" msgid "Monkey" msgstr "Affe" msgid "Hair" msgstr "Haar" msgid "Hair strands" msgstr "Haarstränen" msgid "World Sphere" msgstr "Weltkugel" msgid "Large sphere with sky" msgstr "Große Kugel mit Himmel" msgid "Raytrace Transparency" msgstr "Transparenz" msgid "Roughness" msgstr "Rauheit" msgid "Factor to multiply shadow buffer bias with (0 is ignore)" msgstr "Faktor, um Schattenpuffertendenz damit zu multiplizieren (0 ist ignorieren)" msgid "Shadow Type" msgstr "Schattentyp" msgid "How to draw shadows" msgstr "Wie der Schatten dargestellt wird" msgid "Shadow and Distance" msgstr "Schatten und Entfernung" msgid "Old shadow only method" msgstr "Alte 'nur Schatten'-Methode" msgid "Shadow Only" msgstr "Nur Schatten" msgid "Improved shadow only method" msgstr "Verbesserte 'nur Schatten'-Methode" msgid "Shadow and Shading" msgstr "Schatten und Schattierung" msgid "Improved shadow only method which also renders lightless areas as shadows" msgstr "Verbesserte 'nur Schatten'-Methode, die auch lichtlose Gebiete als Schatten macht" msgid "Shadow Ray Bias" msgstr "Schattenstrahl-Tendenz" msgid "Shadow raytracing bias to prevent terminator problems on shadow boundary" msgstr "Schatten-Strahlenverfolgung-Tendenz, um Licht/Schatten Probleme an der Schattengrenze zu verhindern" msgid "Alpha transparency for specular areas" msgstr "Alphatransparenz für spiegelne Bereiche" msgid "Specular color of the material" msgstr "Glanzpunktfarbe des Materials" msgid "Specular Hardness" msgstr "Glanzlichthärte" msgid "How hard (sharp) the specular reflection is" msgstr "Wie Hart (scharf) die Glanzpunktreflexion ist" msgid "Specular Intensity" msgstr "Glanzpunktintensität" msgid "How intense (bright) the specular reflection is" msgstr "Wie intensiv (hell) die Glanzpunktreflexion ist" msgid "Specular Ramp Blend" msgstr "Glanzpunktverlauf-Überblenung" msgid "Blending method of the ramp and the specular color" msgstr "Überblendungsmethode des Verlaufs und der Glanzlichtfarbe" msgid "Specular Ramp Factor" msgstr "Glanzpunktverlauf-Faktor" msgid "Specular Ramp Input" msgstr "Eingabe" msgid "Specular Shader Model" msgstr "Materialknoten" msgid "CookTorr" msgstr "CookTorr" msgid "Use a Cook-Torrance shader" msgstr "Einen Cook-Torrance-Shader verwenden" msgid "Phong" msgstr "Phong" msgid "Use a Phong shader" msgstr "Einen Phong-Shader verwenden" msgid "Blinn" msgstr "Blinn" msgid "Use a Blinn shader" msgstr "Einen Blinn-Shader verwenden" msgid "Use a Ward anisotropic shader" msgstr "Einen Ward-Anisotropischen Shader verwenden" msgid "The standard deviation of surface slope" msgstr "Standardabweichung des Oberflächenhangs" msgid "Size of specular toon area" msgstr "Größe des spiegelnden Toon-Bereichs" msgid "Smoothness of specular toon area" msgstr "Weichheit des spiegelnden Toon-Bereichs" msgid "Strand" msgstr "Faser" msgid "Subsurface Scattering" msgstr "Oberflächenstreuung" msgid "Translucency" msgstr "Transluzenz" msgid "Amount of diffuse shading on the back side" msgstr "Betrag der diffusen Schattierung auf der Rückseite" msgid "Transparency Method" msgstr "Transparenzmethode" msgid "Method to use for rendering transparency" msgstr "Zu verwendende Methode zum Rendern von Transparenz" msgid "Mask the background" msgstr "Hintergrund maskieren" msgid "Z Transparency" msgstr "Z-Transparenz" msgid "Use alpha buffer for transparent faces" msgstr "Alphabuffer für transparente Flächen verwenden" msgid "Raytrace" msgstr "Strahlenabtastung" msgid "Use raytracing for transparent refraction rendering" msgstr "Verwendet Strahlenabtastung für die transparente Brechung" msgid "Material type defining how the object is rendered" msgstr "Materialtyp, der definiert, wie das Objekt gerendert wird" msgid "Render object as a surface" msgstr "Objekt als Oberfläche rendern" msgid "Render the edges of faces as wires (not supported in raytracing)" msgstr "Kanten der Flächen als Drahtgitter rendern (nicht unterstützt bei Strahlenverfolgung)" msgid "Render object as a volume" msgstr "Objekt als Volumen rendern" msgid "Render object as halo particles" msgstr "Objekt als Lichtschein-Partikel rendern" msgid "Cast Approximate" msgstr "Ungefährer Wurf" msgid "Allow this material to cast shadows when using approximate ambient occlusion" msgstr "Material erlauben, Schatten zu werfen, wenn Ambient Occlusion verwendet wird" msgid "Cast Buffer Shadows" msgstr "Pufferschatten werfen" msgid "Allow this material to cast shadows from shadow buffer lamps" msgstr "Material erlauben, Schatten von Schattenpufferlampen zu werfen" msgid "Cast Shadows Only" msgstr "Nur Schatten werfen" msgid "Make objects with this material appear invisible (not rendered), only casting shadows" msgstr "Objekte mit diesem Material unsichtbar machen (nicht gerendert), nur Schattenwurf" msgid "Cubic Interpolation" msgstr "Kubische Interpolation" msgid "Use cubic interpolation for diffuse values, for smoother transitions" msgstr "Kubische Interpolation für diffuse Werte für weichere Übergänge verwenden" msgid "Use Diffuse Ramp" msgstr "Diffus" msgid "Toggle diffuse ramp operations" msgstr "Diffuse Verlaufsoperationen umschalten" msgid "Face Textures" msgstr "Flächentexturen" msgid "Replace the object's base color with color from UV map image textures" msgstr "Grundfarbwert des Objekts durch die Farben der UV-Bildtexturen ersetzen" msgid "Face Textures Alpha" msgstr "Flächentexturen Alpha" msgid "Replace the object's base alpha value with alpha from UV map image textures" msgstr "Grundalphawert des Objekts durch den Alphawert der UV-Bildtexturen ersetzen" msgid "Full Oversampling" msgstr "Volle Überabtastung" msgid "Force this material to render full shading/textures for all anti-aliasing samples" msgstr "Dieses Material zwingen, volle Schattierung/Texturen für alle Kantenglättung-Abtastungen zu rendern" msgid "Light Group Exclusive" msgstr "Lichtgruppe exklusiv" msgid "Material uses the light group exclusively - these lamps are excluded from other scene lighting" msgstr "Material verwendet die Lichtgruppe exklusiv - diese Lampen werden von anderer Szenenbeleuchtung ausgeschlossen" msgid "Light Group Local" msgstr "Lichtgruppe lokal" msgid "Use Mist" msgstr "Dunst benutzen" msgid "Use mist with this material (in world settings)" msgstr "Dunst mit diesem Material verwenden (in den Welteinstellungen)" msgid "Use shader nodes to render the material" msgstr "Shader-Knoten verwenden, um Material zu rendern" msgid "Object Color" msgstr "Objektfarbe" msgid "Modulate the result with a per-object color" msgstr "Ergebnis mit einer 'pro Gegenstand-Farbe' anpassen" msgid "Render shadows as the material's alpha value, making the material transparent except for shadowed areas" msgstr "Schatten als Alphawert des Materials rendern, das abgesehen von Schattenbereichen das Material durchsichtig macht" msgid "Ray Shadow Bias" msgstr "Strahlschatten-Tendenz" msgid "Traceable" msgstr "Verfolgbar" msgid "Include this material and geometry that uses it in raytracing calculations" msgstr "Dieses Material und Geometrie einschließen, die in den Strahlenverfolgungsberechnungen verwendet werden" msgid "Shadeless" msgstr "Schattierungslos" msgid "Make this material insensitive to light or shadow" msgstr "Material unempfindlich gegen Licht oder Schatten machen" msgid "Shadows" msgstr "Schatten" msgid "Allow this material to receive shadows" msgstr "Material erlauben, Schatten zu erhalten" msgid "Sky" msgstr "Himmel" msgid "Render this material with zero alpha, with sky background in place (scanline only)" msgstr "Dieses Material mit null Alpha, dafür mit einem Himmelhintergrund rendern (nur Scanline)" msgid "Use Specular Ramp" msgstr "Glanzpunktverlauf verwenden" msgid "Toggle specular ramp operations" msgstr "Glanzpunkt-Verlaufsoperationen umschalten" msgid "Use the material's tangent vector instead of the normal for shading - for anisotropic shading effects" msgstr "Tangente-Vektoren des Materials statt des normalen Shadings verwenden - für anisotropische Shading-Effekte" msgid "Enable/Disable each texture" msgstr "Jede Textur an-/ausschalten" msgid "Transparency" msgstr "Transparenz" msgid "Render material as transparent" msgstr "Rendert Material als transparent" msgid "Receive Transparent Shadows" msgstr "Transparenz" msgid "Allow this object to receive transparent shadows cast through other objects" msgstr "Objekt erlauben, durchsichtigen Schattenwurf durch andere Gegenstände zu erhalten" msgid "UV Project" msgstr "UV-Projektion" msgid "Vertex Color Light" msgstr "Vertex-Lichtfarbe" msgid "Add vertex colors as additional lighting" msgstr "Vertexfarben als Zusatzbeleuchtung hinzufügen" msgid "Vertex Color Paint" msgstr "Vertex-Farbmalerei" msgid "Replace object base color with vertex colors (multiply with 'texture face' face assigned textures)" msgstr "Objekt-Grundfarbe durch Vertexfarben ersetzen (mit 'Texturfläche' zugewandte Texturen multiplizieren)" msgid "Auto Smooth Angle" msgstr "Winkel automatisch glätten" msgid "Edges" msgstr "Kanten" msgid "Edges of the mesh" msgstr "Kanten des Meshes" msgid "Loops" msgstr "Schleifen" msgid "Loops of the mesh (polygon corners)" msgstr "Masse des Objekts" msgid "Float Property Layers" msgstr "Eigenschaftsname" msgid "Int Property Layers" msgstr "Eigenschaftsname" msgid "String Property Layers" msgstr "Eigenschaftsname" msgid "Polygons" msgstr "Polygone" msgid "Polygons of the mesh" msgstr "Polygone des Meshes" msgid "Double Sided" msgstr "Doppelte entfernen" msgid "Draw Creases" msgstr "Falten anzeigen" msgid "Draw Seams" msgstr "Nähte zeichnen" msgid "Draw Sharp" msgstr "Form" msgid "Display selected edges using highlights in the 3D view and UV editor" msgstr "Referenzbilder hinter Objekten in der 3D-Ansicht darstellen" msgid "Edge Length" msgstr "Kantenlänge" msgid "Face Angles" msgstr "Flächenwinkel" msgid "Face Area" msgstr "Flächenbereich" msgid "Indices" msgstr "Indices" msgid "Display the index numbers of selected vertices, edges, and faces" msgstr "Winkel der ausgewählten Vertices abflachen" msgid "Display face normals as lines" msgstr "Dateien als kurze Liste anzeigen" msgid "Draw Vertex Normals" msgstr "Vertex-Normalen anzeigen" msgid "Display vertex normals as lines" msgstr "Vertex-Normalen als Linien anzeigen" msgid "Show Weights" msgstr "Gewichtungen anzeigen" msgid "Skin Vertices" msgstr "Haut-Vertices" msgid "All skin vertices" msgstr "Alle Haut-Vertecies" msgid "Tessellated Face UV Maps" msgstr "Markierung löschen" msgid "Tessellated Face Colors" msgstr "Markierung löschen" msgid "Texture Space Mesh" msgstr "Texturraum" msgid "Derive texture coordinates from another mesh" msgstr "Texturkoordinaten:" msgid "Texture Mesh" msgstr "Textur-Mesh" msgid "Selected Face Total" msgstr "Markierung löschen" msgid "Selected Vert Total" msgstr "Markierung löschen" msgid "Auto Smooth" msgstr "Auto Weichzeichnen" msgid "Store Edge Bevel Weight" msgstr "Fasengröße" msgid "Store Edge Crease" msgstr "Kantenfalte" msgid "Topology Mirror" msgstr "Topologie spiegeln" msgid "X Mirror" msgstr "X spiegeln" msgid "X Axis mirror editing" msgstr "X-Achsen Spiegelbearbeitung" msgid "Paint Mask" msgstr "Maske malen" msgid "Vertex Selection" msgstr "Vertex-Auswahl" msgid "Clone UV loop layer" msgstr "Texturknoten" msgid "Clone UV loop layer Index" msgstr "Texturknoten" msgid "Clone UV loop layer index" msgstr "Texturknoten" msgid "Mask UV loop layer" msgstr "Maskenschicht" msgid "Mask UV loop layer Index" msgstr "Texturknoten" msgid "Mask UV loop layer index" msgstr "Texturknoten" msgid "UV Loop Layers" msgstr "Markierung" msgid "Clone UV Map" msgstr "UV-Textur" msgid "Clone UV Map Index" msgstr "Texturknoten" msgid "Clone UV map index" msgstr "Texturknoten" msgid "Mask UV Map" msgstr "UV Map maskieren" msgid "Mask UV Map Index" msgstr "UV Map Index maskieren" msgid "Mask UV map index" msgstr "Texturknoten" msgid "UV Maps" msgstr "UV-Maps" msgid "All UV maps" msgstr "Alle UV Maps" msgid "Vertex Colors" msgstr "Vertexfarben" msgid "All vertex colors" msgstr "Alle Vertexfarben" msgid "Vertices" msgstr "Vertices" msgid "Meta elements" msgstr "Meta-Elemente" msgid "Render Size" msgstr "Renderdauer" msgid "Wire Size" msgstr "Drahtgröße" msgid "Display Aspect for this clip, does not affect rendering" msgstr "Seitenverhältnis für diesen Clip anzeigen (betrifft das Rendern nicht)" msgid "Filename of the movie or sequence file" msgstr "Dateiname der Film- oder Sequenzdatei" msgid "Grease pencil data for this movie clip" msgstr "Wachsstift-Daten für diesen Filmclip" msgid "Movie File" msgstr "Filmdatei" msgid "Use Proxy / Timecode" msgstr "Stellvertreter / Zeitcode verwenden" msgid "Use a preview proxy and/or timecode index for this clip" msgstr "Einen Vorschaustellvertreter und/oder Zeitcodeindex für diesen Clip verwenden" msgid "Create proxy images in a custom directory (default is movie location)" msgstr "Proxy-Bilder in einem benutzerdefinierten Verzeichnis erstellen (Standard ist das Filmverzeichnis)" msgid "Node tree consisting of linked nodes used for shading, textures and compositing" msgstr "Knotenbaum beinhaltet verknüpfte Knoten, die für Shading, Texturen und Kompositionen verwendet wurden" msgid "Active Input" msgstr "Aktive Eingabe" msgid "Active Output" msgstr "Aktive Ausgabe" msgid "Index of the active output" msgstr "Index, der aktiven Ausgabe" msgid "ID Name" msgstr "ID Name" msgid "Label" msgstr "Beschriftung" msgid "Grease Pencil Data" msgstr "Wachsstift-Daten" msgid "Links" msgstr "Verknüpfungen" msgid "Nodes" msgstr "Knoten" msgid "Outputs" msgstr "Ausgaben" msgid "Shader nodes" msgstr "Shader Knoten" msgid "Texture nodes" msgstr "Texturknoten" msgid "Compositing nodes" msgstr "Compositingknoten" msgid "Compositor Node Tree" msgstr "Compositorknotenbaum" msgid "Node tree consisting of linked nodes used for compositing" msgstr "Knotenbaum beinhaltet verknüpfte Knoten, die für Kompositionen verwenden wurden" msgid "Edit Quality" msgstr "Bearbeiten-Qualität" msgid "Quality when editing" msgstr "Qualität beim Bearbeiten" msgid "High" msgstr "Hoch" msgid "Medium" msgstr "Mittel" msgid "Low" msgstr "Niedrig" msgid "Render Quality" msgstr "Render-Qualität" msgid "Quality when rendering" msgstr "Qualität beim Rendern" msgid "Buffer Groups" msgstr "Knochengruppen" msgid "OpenCL" msgstr "OpenCL" msgid "Enable GPU calculations" msgstr "GPU-Berechnung zulassen" msgid "Viewer Border" msgstr "Betrachterrand" msgid "Shader Node Tree" msgstr "Shaderknotenbaum" msgid "Texture Node Tree" msgstr "Texturknotenbaum" msgid "Active Material" msgstr "Aktives Material" msgid "Active Material Index" msgstr "Aktive Kamera" msgid "Index of active material slot" msgstr "Index vom aktiven Material Slot" msgid "Active Shape Key" msgstr "Aktiver Formschlüssel" msgid "Current shape key" msgstr "Aktueller Formschlüssel" msgid "Active Shape Key Index" msgstr "Aktiver Formschlüssel-Index" msgid "Current shape key index" msgstr "Aktuelle Szene" msgid "Bounding Box" msgstr "Begrenzungsrahmen" msgid "Object color and alpha, used when faces have the ObColor mode enabled" msgstr "Objektfarbe und Alpha, verwenden wenn Flächen den ObColor-Modus aktiviert haben" msgid "Constraints" msgstr "Beschränkungen" msgid "Cycles Visibility Settings" msgstr "Cycles-Sichtbarkeitseinstellungen" msgid "Cycles visibility settings" msgstr "Partikelsystem-Einstellungen" msgid "Data" msgstr "Daten" msgid "Object data" msgstr "Objektdaten" msgid "Delta Location" msgstr "Delta-Position" msgid "Extra translation added to the location of the object" msgstr "Zusätzlich zur Position des Objekts hinzugefügte Verschiebung" msgid "Delta Rotation (Euler)" msgstr "Delta-Rotation (Euler)" msgid "Extra rotation added to the rotation of the object (when using Euler rotations)" msgstr "Zusätzlich zur Rotation des Objekts hinzugefügte Rotation (bei der Verwendung von Euler-Rotationen)" msgid "Delta Rotation (Quaternion)" msgstr "Delta-Rotation (Quaternion)" msgid "Extra rotation added to the rotation of the object (when using Quaternion rotations)" msgstr "Zusätzlich zur Rotation des Objekts hinzugefügte Rotation (bei der Verwendung von Quaternion-Rotationen)" msgid "Delta Scale" msgstr "Delta-Skalierung" msgid "Extra scaling added to the scale of the object" msgstr "Zusätzlich zur Skalierung des Objekts hinzugefügte Skalierung" msgid "Absolute bounding box dimensions of the object" msgstr "Absolute Begrenzungsrahmen-Dimensionen des Objekts" msgid "Draw Bounds Type" msgstr "Grenzen-Anzeigetyp" msgid "Object boundary display type" msgstr "Objektgrenzen-Anzeigetyp" msgid "Draw bounds as box" msgstr "Grenzen als Würfel darstellen" msgid "Draw bounds as sphere" msgstr "Grenzen als Kugel darstellen" msgid "Draw bounds as cylinder" msgstr "Grenzen als Zylinder darstellen" msgid "Draw bounds as cone" msgstr "Grenzen als Kegel darstellen" msgid "Maximum Draw Type" msgstr "Maximaler Anzeigetyp" msgid "Maximum draw type to display object with in viewport" msgstr "Maximaler Anzeigetyp, um Objekte im Ansichtsfenster darzustellen" msgid "Bounds" msgstr "Begrenzung" msgid "Draw the bounds of the object" msgstr "Die Begrenzungen des Objekts anzeigen" msgid "Draw the object as a wireframe" msgstr "Objekt als Drahtgittermodell darstellen" msgid "Solid" msgstr "Massiv" msgid "Draw the object as a solid (if solid drawing is enabled in the viewport)" msgstr "Objekt als festes Objekt darstellen (wenn 'Massiv' im Ansichtsfenster aktiviert ist)" msgid "Textured" msgstr "Texturiert" msgid "Draw the object with textures (if textures are enabled in the viewport)" msgstr "Objekt mit Texturen darstellen (falls Texturen im Ansichtsfenster aktiviert sind)" msgid "Dupli Faces Scale" msgstr "Duplizieren" msgid "Scale the DupliFace objects" msgstr "Objekte duplizieren" msgid "End frame for DupliFrames" msgstr "Endbild für DupliBilder" msgid "Start frame for DupliFrames" msgstr "Startbild für DupliBilder" msgid "Dupli Group" msgstr "Lichtgruppe:" msgid "Instance an existing group" msgstr "Eine vorhandene Gruppe instanziieren" msgid "Dupli list" msgstr "Dupli-Liste" msgid "Object duplis" msgstr "Objektduplikate" msgid "If not None, object duplication method to use" msgstr "Die Duplikationsmethode für Objekte, die verwendet werden soll (wenn nicht Keine)" msgid "Empty Display Size" msgstr "Anzeigegröße leeren" msgid "Empty Display Type" msgstr "Leerer Anzeigetyp" msgid "Plain Axes" msgstr "Flächen-Achsen" msgid "Arrows" msgstr "Pfeile" msgid "Single Arrow" msgstr "Einzelner Pfeil" msgid "Circle" msgstr "Kreis" msgid "Origin Offset" msgstr "Ursprungs-Versatz" msgid "Origin offset distance" msgstr "Entfernung begrenzen" msgid "Restrict Select" msgstr "Auswahl umkehren" msgid "Layers the object is on" msgstr "Ebenen, auf denen sich das Objekt befindet" msgid "Local View Layers" msgstr "Ansicht verschieben" msgid "3D local view layers the object is on" msgstr "Ebenen, auf denen sich das Objekt befindet" msgid "Location of the object" msgstr "Position des Objekts" msgid "Lock Location" msgstr "Position sperren" msgid "Lock editing of location in the interface" msgstr "Bearbeiten der Position in der Benutzeroberfläche sperren" msgid "Lock Rotation" msgstr "Rotation sperren" msgid "Lock editing of rotation in the interface" msgstr "Bearbeiten der Rotation in der Benutzeroberfläche sperren" msgid "Lock Rotation (4D Angle)" msgstr "Rotations sperren (4D Winkel)" msgid "Lock Scale" msgstr "Skalierung sperren" msgid "Lock editing of scale in the interface" msgstr "Bearbeiten der Skalierung in der Benutzeroberfläche sperren" msgid "Material Slots" msgstr "Material-Slots" msgid "Material slots in the object" msgstr "Masse des Objekts" msgid "Local Matrix" msgstr "Lokale Matrix" msgid "Matrix" msgstr "Matrix" msgid "Object interaction mode" msgstr "Objektinteraktionsmodus" msgid "Object Mode" msgstr "Objektmodus" msgid "Edit Mode" msgstr "Editiermodus" msgid "Pose Mode" msgstr "Posenmodus" msgid "Sculpt Mode" msgstr "Skulpturmodus" msgid "Vertex Paint" msgstr "Vertexmalerei" msgid "Weight Paint" msgstr "Gewichtungsmalerei" msgid "Texture Paint" msgstr "Texturmalerei" msgid "Motion Path" 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"XYZ Euler" msgid "XYZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock (default)" msgstr "XYZ Rotationsreihenfolge - anfällig für Aufhängungsblockierung (standard)" msgid "XZY Euler" msgstr "XZY Euler" msgid "XZY Rotation Order - prone to Gimbal Lock" msgstr "XZY-Rotationsreihenfolge - anfällig für Aufhängungssperrung" msgid "YXZ Euler" msgstr "YXZ Euler" msgid "YXZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock" msgstr "YXZ-Rotationsreihenfolge - anfällig für Aufhängungssperrung" msgid "YZX Rotation Order - prone to Gimbal Lock" msgstr "YZX-Rotationsreihenfolge - anfällig für Aufhängungssperrung" msgid "ZXY Euler" msgstr "ZXY Euler" msgid "ZXY Rotation Order - prone to Gimbal Lock" msgstr "ZXY-Rotationsreihenfolge - anfällig für Aufhängungssperrung" msgid "ZYX Euler" msgstr "ZYX Euler" msgid "ZYX Rotation Order - prone to Gimbal Lock" msgstr "ZYX-Rotationsreihenfolge - anfällig für Aufhängungssperrung" msgid "Axis Angle" msgstr "Achsenwinkel" msgid "Rotation in Quaternions" msgstr "Rotation in Quaternionen" msgid "Scaling of the object" msgstr "Skalierung des Objekts" msgid "Object selection state" msgstr "Objektauswahlzustand" msgid "Draw All Edges" msgstr "Alle Kanten anzeigen" msgid "Display all edges for mesh objects" msgstr "Alle Kanten für ein Meshobjekt anzeigen" msgid "Display the object's origin and axes" msgstr "Ursprung und Achsen des Objekts anzeigen" msgid "Draw Bounds" msgstr "Grenzen darstellen" msgid "Display the object's bounds" msgstr "Grenzen des Objekts anzeigen" msgid "Draw Name" msgstr "Namen zeigen" msgid "Display the object's name" msgstr "Namen des Objekts anzeigen" msgid "Shape Key Lock" msgstr "Formschlüssel sperren" msgid "Draw Texture Space" msgstr "Texturraum darstellen" msgid "Display the object's texture space" msgstr "Texturraum des Objekts anzeigen" msgid "Draw Transparent" msgstr "Transparent darstellen" msgid "Display material transparency in the object (unsupported for duplicator drawing)" msgstr "Materialtransparenz im Objekt anzeigen (Duplikator-Darstellung nicht unterstützt)" msgid "Add the object's wireframe over solid drawing" msgstr "Fügt dem Objekt ein Drahtgitter über der massiven Darstellung hinzu" msgid "X-Ray" msgstr "Röntgen" msgid "Make the object draw in front of others (unsupported for duplicator drawing)" msgstr "Objekt vor anderen Objekten darstellen (Duplikator-Darstellung nicht unterstützt)" msgid "Slow Parent Offset" msgstr "Versatz des langsamen Elternteils" msgid "Delay in the parent relationship" msgstr "Verzögerung in der Elternbeziehung" msgid "Type of Object" msgstr "Typ des Objekts" msgid "Meta" msgstr "Meta" msgid "Lamp" msgstr "Lampe" msgid "Speaker" msgstr "Lautsprecher" msgid "Dupli Verts Rotation" msgstr "Seitenverhältnis" msgid "Shape Key Edit Mode" msgstr "Formschlüssel-Editiermodus" msgid "Apply shape keys in edit mode (for Meshes only)" msgstr "Formschlüssel in Editiermodus anwenden (nur für Meshes)" msgid "Slow Parent" msgstr "Langsamer Elternteil" msgid "Vertex Groups" msgstr "Vertexgruppen" msgid "Vertex groups of the object" msgstr "Masse des Objekts" msgid "Particle Settings" msgstr "Partikeleinstellungen" msgid "Active Dupli Object" msgstr "Aktiv" msgid "Active Dupli Object Index" msgstr "Aktiver Dupliobjekt-Index" msgid "Degrees" msgstr "Grad" msgid "Pixel" msgstr "Pixel" msgid "Angular velocity amount (in radians per second)" msgstr "Winkelgeschwindigkeit" msgid "Angular Velocity Axis" msgstr "Winkelgeschwindigkeit" msgid "Global X" msgstr "Global X" msgid "Global Y" msgstr "Global Y" msgid "Global Z" msgstr "Global Z" msgid "Effect Children" msgstr "Kinder" msgid "Align to" msgstr "Ausrichten an" msgid "Animate" msgstr "Animieren" msgid "Age" msgstr "Alter" msgid "Billboard Object" msgstr "Plakatwand-Objekt" msgid "Billboards face this object (default is active camera)" msgstr "Plakatwände sind diesem Objekt zugewendet (Standard ist die aktive Kamera)" msgid "Billboard Offset" msgstr "Zeitversatz:" msgid "Scale billboards relative to particle size" msgstr "Plakatwände relativ zu Partikelgröße skalieren" msgid "Tilt of the billboards" msgstr "Titel für den Dateibrowser" msgid "Random Tilt" msgstr "Zufällige Neigung" msgid "UV Split" msgstr "UV aufteilen" msgid "Billboard Velocity Head" msgstr "Winkelgeschwindigkeit" msgid "Billboard Velocity Tail" msgstr "Winkelgeschwindigkeit" msgid "Length" msgstr "Länge" msgid "Children Per Parent" msgstr "Kinder pro Elternteil" msgid "Parting Factor" msgstr "Dämpfungsfaktor" msgid "Parting Maximum" msgstr "Muster" msgid "Parting Minimum" msgstr "Muster" msgid "Child Radius" msgstr "Kind-Radius" msgid "Child Size" msgstr "Schrittweite" msgid "Random Child Size" msgstr "Zufällige Kindgröße" msgid "Children From" msgstr "Kinder von" msgid "Create child particles" msgstr "Zusammengestoßene Partikel zerstören" msgid "Interpolated" msgstr "Interpoliert" msgid "Color Maximum" msgstr "Farbmanagement" msgid "Number" msgstr "Nummer" msgid "Total number of particles" msgstr "Gesamte Anzahl von Partikeln" msgid "Long Hair" msgstr "Lange Haare" msgid "Cycles Hair Settings" msgstr "Cycles Kameraeinstellungen" msgid "Cycles hair settings" msgstr "Cycles Kameraeinstellungen" msgid "Amount of damping" msgstr "Verlauf rückgängig machen" msgid "How to distribute particles on selected element" msgstr "Wie Partikel auf dem ausgewählten Element verteilt werden" msgid "Jittered" msgstr "Flackern" msgid "Grid" msgstr "Raster" msgid "Amount of air-drag" msgstr "Verlauf rückgängig machen" msgid "Draw Color" msgstr "Farbe anzeigen" msgid "Particle Drawing" msgstr "Partikel-Dämpfung:" msgid "How particles are drawn in viewport" msgstr "Wie Partikel im Ansichtsfenster dargestellt werden" msgid "Rendered" msgstr "Gerendert" msgid "Cross" msgstr "Kreuz" msgid "Display" msgstr "Anzeige" msgid "Size of particles on viewport in pixels (0=default)" msgstr "Größe von Partikeln im Ansichtsfenster in Pixeln (0 = Standard)" msgid "Steps" msgstr "Schritte" msgid "Dupli Object" msgstr "Objekte duplizieren" msgid "Stiffness" msgstr "Steifheit" msgid "Hair stiffness for effectors" msgstr "Haarsteifigkeit für Effektoren" msgid "Effector Number" msgstr "Effektorgruppe" msgid "How many particles are effectors (0 is all particles)" msgstr "Wie viele Partikel Effektoren sind (0 ist 'alle Partikel')" msgid "Emit From" msgstr "Emittieren von:" msgid "Where to emit particles from" msgstr "Von wo Partikel emittiert werden" msgid "Force Field 1" msgstr "Kraftfeld 1" msgid "Force Field 2" msgstr "Kraftfeld 2" msgid "Frame number to stop emitting particles" msgstr "Einzelbildnummer, bei der die Partikel-Emission endet" msgid "Frame number to start emitting particles" msgstr "Einzelbildnummer, bei der die Partikel-Emission beginnt" msgid "Grid Randomness" msgstr "Raster-Zufälligkeit" msgid "Hair Length" msgstr "Haarlänge" msgid "Length of the hair" msgstr "Länger der Haare" msgid "Number of hair segments" msgstr "Anzahl von Haarsegmenten" msgid "Integration" msgstr "Integration" msgid "Euler" msgstr "Euler" msgid "Verlet" msgstr "Verlet" msgid "Midpoint" msgstr "Mittelpunkt" msgid "Invert Grid" msgstr "Raster invertieren" msgid "Loop count" msgstr "Schleifenanzahl" msgid "Keys Step" msgstr "Zeitschritt" msgid "Flatness" msgstr "Ebenheit" msgid "How flat the hairs are" msgstr "Wie flach die Haare sind" msgid "Random Length" msgstr "Zufällige Länge" msgid "Give path length a random variation" msgstr "Der Pfadlänge eine zufällige Variation geben" msgid "Lifetime" msgstr "Lebenszeit" msgid "Life span of the particles" msgstr "Lebensspanne eines Partikels" msgid "Give the particle life a random variation" msgstr "Dem Partikel-Leben eine zufällige Variation geben" msgid "Lock the billboards align axis" msgstr "Plakatwand-Ausrichtungsachse sperren" msgid "Constrain boids to a surface" msgstr "Beschränkung" msgid "Mass of the particles" msgstr "Masse der Partikel" msgid "Material Index" msgstr "Material-Index" msgid "Object Aligned" msgstr "Objekt ausgerichtet" msgid "Path End" msgstr "Pfadende" msgid "Random Phase" msgstr "Zufällige Phase" msgid "Particle physics type" msgstr "Partikelsystem" msgid "Newtonian" msgstr "Newton'sche" msgid "React On" msgstr "Alle auswählen" msgid "Collision" msgstr "Kollision" msgid "Reactor" msgstr "Faktor" msgid "Particle Rendering" msgstr "Partikelmodus" msgid "How particles are rendered" msgstr "Wie Partikel gerendert werden" msgid "Billboard" msgstr "Billboard" msgid "Rendered Children" msgstr "Unmittelbare Kinder" msgid "Number of children/parent for rendering" msgstr "Anzahl von Kindern pro Elternteil beim Rendern" msgid "Random Orientation" msgstr "Zufällige Ausrichtung" msgid "Randomize particle orientation" msgstr "Zufällige Partikelausrichtung" msgid "Orientation axis" msgstr "Orientierungsachse" msgid "Velocity / Hair" msgstr "Verwirbelung / Haare" msgid "Object X" msgstr "Objekt X" msgid "Object Y" msgstr "Objekt Y" msgid "Object Z" msgstr "Objekt Z" msgid "Rough1" msgstr "Rauheit 1" msgid "Size1" msgstr "Größe 1" msgid "Rough2" msgstr "Rauheit 2" msgid "Size2" msgstr "Größe 2" msgid "Show particle size" msgstr "Dateien nach Größe sortieren" msgid "Unborn" msgstr "Ungeboren" msgid "Show particles before they are emitted" msgstr "Partikel zeigen bevor sie ausgestoßen wurden" msgid "Show particle velocity" msgstr "Partikelgeschwindigkeit zeigen" msgid "Transition" msgstr "Übergang" msgid "Random Size" msgstr "Zufällige Größe" msgid "Give the particle size a random variation" msgstr "Der Partikelgröße eine zufällige Variation geben" msgid "Subframes" msgstr "Unterrahmen" msgid "Tweak" msgstr "Optimieren" msgid "Timestep" msgstr "Zeitschritt" msgid "Particle Type" msgstr "Partikeltyp" msgid "Emitter" msgstr "Emitter" msgid "Absolute Path Time" msgstr "Absolute Pfadzeit" msgid "Path timing is in absolute frames" msgstr "Pfadzeitpunkt ist in absoluten Einzelbildern" msgid "Advanced" msgstr "Erweitert" msgid "Died" msgstr "Gestorben" msgid "Show particles after they have died" msgstr "Partikel zeigen, nachdem sie gestorben sind" msgid "Die on hit" msgstr "Beim Aufprall sterben" msgid "Emit in random order of elements" msgstr "In zufälliger Reihenfolge von Elementen emittieren" msgid "Even Distribution" msgstr "Gleichverteilung" msgid "Use even distribution from faces based on face areas or edge lengths" msgstr "Gleichverteilung von Flächen basiert auf Flächeninhalt oder Kantenlängen benützen" msgid "Global" msgstr "Global" msgid "Pick Random" msgstr "Zufälliges wählen" msgid "Multiply mass by particle size" msgstr "Masse mit Größe multiplizieren" msgid "Parents" msgstr "Elternteil" msgid "Render parent particles" msgstr "Renderpipeline-Einstellungen" msgid "Multi React" msgstr "Multiplikator" msgid "React multiple times" msgstr "Echtzeit-Updates" msgid "Start/End" msgstr "Start/Ende" msgid "Rotations" msgstr "Rotationen" msgid "Calculate particle rotations" msgstr "Partikel-Reibung:" msgid "Use object's scale for duplication" msgstr "Objektskalierung für Duplikation verwenden" msgid "Self Effect" msgstr "Eigeneffekt" msgid "Child Simplification" msgstr "Flüssigkeitssimulation" msgid "Viewport" msgstr "Ansichtsfenster" msgid "Size Deflect" msgstr "Auswählen" msgid "Whole Group" msgstr "Rauchgruppen" msgid "Virtual Parents" msgstr "Virtuelle Eltern" msgid "Active Movie Clip" msgstr "Aktiver Filmclip" msgid "Active movie clip used for constraints and viewport drawing" msgstr "Aktiver Filmclip, der für Beschränkungen und Ansichtsfenster-Darstellung verwendet wird" msgid "Active scene layer index" msgstr "Aktive Kamera" msgid "Distance Model" msgstr "Entfernungsmodell" msgid "Distance model for distance attenuation calculation" msgstr "Abstandmodell für die Berechnung der Abstandabmilderung" msgid "No distance attenuation" msgstr "Keine Entfernungsabmilderung" msgid "Inverse" msgstr "Umkehren" msgid "Inverse distance model" msgstr "Umgekehrtes Abstandmodell" msgid "Inverse Clamped" msgstr "Umgekehrtes Festklemmen" msgid "Inverse distance model with clamping" msgstr "Umgekehrtes Abstandmodell mit festklemmen" msgid "Linear distance model" msgstr "Lineares Entfernungsmodell" msgid "Linear Clamped" msgstr "Lineares Festklemmen" msgid "Linear distance model with clamping" msgstr "Lineares Abstandmodell mit festklemmen" msgid "Exponent" msgstr "Exponent" msgid "Exponent distance model" msgstr "Exponentes Abstandmodell" msgid "Exponent Clamped" msgstr "Exponentes Festklemmen" msgid "Exponent distance model with clamping" msgstr "Exponentes Abstandmodell mit festklemmen" msgid "Doppler Factor" msgstr "Dopplerfaktor" msgid "Pitch factor for Doppler effect calculation" msgstr "Abstimmungsfaktor für Doppler-Effekt berechnung" msgid "Speed of Sound" msgstr "Schallgeschwindigkeit" msgid "Speed of sound for Doppler effect calculation" msgstr "Schallgeschwindigkeit zur Dopplereffekt-Berechnung" msgid "Background Scene" msgstr "Hintergrund Szene" msgid "Background set scene" msgstr "Hintergrund legt Szene fest" msgid "Active camera, used for rendering the scene" msgstr "Aktive Kamera, die zum Rendern der Szene verwendet wird" msgid "Cursor Location" msgstr "Cursorposition" msgid "3D cursor location" msgstr "3D Cursor Position" msgid "Cycles Render Settings" msgstr "Cycles-Rendereinstellungen" msgid "Cycles render settings" msgstr "Cycles-Rendereinstellungen" msgid "Cycles Hair Rendering Settings" msgstr "Cycles-Rendereinstellungen" msgid "Cycles hair rendering settings" msgstr "Cycles-Rendereinstellungen" msgid "Display Settings" msgstr "Einstellungen kopieren" msgid "Settings of device saved image would be displayed on" msgstr "Auswahl, wo gerenderte Bilder angezeigt werden" msgid "Current Frame" msgstr "Aktuelles Einzelbild" msgid "Current Frame, to update animation data from python frame_set() instead" msgstr "Aktuelles Einzelbild, um die Animationsdaten vom Python frame_set() zu aktualisieren" msgid "Final frame of the playback/rendering range" msgstr "Letztes Bild der Wiedergabe/Renderbereich" msgid "Current Sub-Frame" msgstr "Aktueller Unterrahmen" msgid "Preview Range End Frame" msgstr "Vorschaubereich-Endbild" msgid "Preview Range Start Frame" msgstr "Start-Frame setzen" msgid "First frame of the playback/rendering range" msgstr "Erstes Bild der Wiedergabe/Renderspanne" msgid "Number of frames to skip forward while rendering/playing back each frame" msgstr "Anzahl der Einzelbilder, die während des Renderns/Abspielen jedes Einzelbildes übersprungen werden" msgid "Game Data" msgstr "Spiel-Daten" msgid "Constant acceleration in a given direction" msgstr "Konstante Beschleunigung in einer gegebenen Richtung" msgid "Absolute Keying Sets" msgstr "Absolute Dichte" msgid "Absolute Keying Sets for this Scene" msgstr "Absolute Schlüsselbildsätze für diese Szene" msgid "All Keying Sets" msgstr "Alle Szenen" msgid "All Keying Sets available for use (Builtins and Absolute Keying Sets for this Scene)" msgstr "Alle Schlüsselbildsätze verfügbar zur Verwendung (Eingebaute und absolute Schlüsselbildsätze für diese Szene)" msgid "Lock Frame Selection" msgstr "Rahmenauswahl sperren" msgid "Compositing node tree" msgstr "Compositingknoten-Baum" msgid "Transform Orientations" msgstr "Transformationsausrichtung" msgid "Render Data" msgstr "Render Daten" msgid "Rigid Body World" msgstr "Rigid Body Gelenk" msgid "Sequence Editor" msgstr "Sequenzeditor" msgid "Sequencer Color Space Settings" msgstr "Sequenzer" msgid "Sync Mode" msgstr "Synchronisationsmodus" msgid "How to sync playback" msgstr "Wie die Synchronisation abgespielt wird" msgid "No Sync" msgstr "Keine Synchronisation" msgid "Do not sync, play every frame" msgstr "Keine Synchronisation, spielt jedes Einzelbild ab" msgid "Frame Dropping" msgstr "Einzelbild überspringen" msgid "Drop frames if playback is too slow" msgstr "Einzelbilder werden bei zu langsamer Wiedergabe übersprungen" msgid "AV-sync" msgstr "AV Synchronisieren" msgid "Sync to audio playback, dropping frames" msgstr "Synchronisation der Ton-Wiedergabe, Einzelbilder werden übersprungen" msgid "Timeline Markers" msgstr "Zeitleisten-Marker" msgid "Tool Settings" msgstr "Werkzeug Einstellungen" msgid "Unit Settings" msgstr "Einheiten Einstellungen" msgid "Unit editing settings" msgstr "Partikelsystem-Einstellungen" msgid "Audio Muted" msgstr "Ton stummschalten" msgid "Play back of audio from Sequence Editor will be muted" msgstr "Ton vom Sequenzeditor beim Abspielen stumm schalten" msgid "Audio Scrubbing" msgstr "Ton Schruppen" msgid "Play audio from Sequence Editor while scrubbing" msgstr "Tom vom Sequenzeditor beim beim Schruppen abspielen" msgid "Audio Sync" msgstr "Ton synchronisieren" msgid "Play back and sync with audio clock, dropping frames if frame display is too slow" msgstr "Ton beim Abspielen synchronisieren und Einzelbilder überspringen, wenn Einzelbildanzeige zu langsam ist" msgid "Play back dropping frames if frame display is too slow" msgstr "Einzelbilder beim Abspielen überspringen, wenn Einzelbildanzeige zu langsam ist" msgid "Global Gravity" msgstr "Globale Schwerkraft" msgid "Use global gravity for all dynamics" msgstr "Globale Gravitation für alle Dynamiken verwenden" msgid "Enable the compositing node tree" msgstr "Kompositionsknotenbaum aktivieren" msgid "Use Preview Range" msgstr "Vorschaubereich setzen" msgid "View Settings" msgstr "Anzeige-Einstellungen" msgid "World" msgstr "Welt" msgid "Areas" msgstr "Flächen" msgid "Animation Playing" msgstr "Animationsdaten" msgid "All 3D View Editors" msgstr "Alle 3D-Ansichten-Editoren" msgid "Animation Editors" msgstr "Animationseditoren" msgid "Clip Editors" msgstr "Filmclipeditor" msgid "Image Editors" msgstr "Bildeditoren" msgid "Node Editors" msgstr "Knoteneditoren" msgid "Property Editors" msgstr "Eigenschaftseditor" msgid "Sequencer Editors" msgstr "Sequenzeditor" msgid "Top-Left 3D Editor" msgstr "3D-Editor oben links" msgid "Caching" msgstr "Puffern" msgid "Inner Cone Angle" msgstr "Innerer Kegelwinkel" msgid "Outer Cone Angle" msgstr "Äußerer Kegelwinkel" msgid "Outer Cone Volume" msgstr "Äußeres Kegelvolumen" msgid "Reference distance at which volume is 100 %" msgstr "Bezugsentfernung, dessen Lautsärke 100% ist" msgctxt "Sound" msgid "Mute" msgstr "Stumm" msgid "Mute the speaker" msgstr "Lautsprecher stumm schalten" msgid "How loud the sound is" msgstr "Lautstärke des Klangs" msgid "Maximum Volume" msgstr "Maximale Lautstärke" msgid "Maximum volume, no matter how near the object is" msgstr "Maximallautstärke, unabhängig davon, wie nahe sich das Objekt befindet" msgid "Minimum Volume" msgstr "Minimale Lautstärke" msgid "Current Character" msgstr "Aktueller Buchstabe" msgid "Current Line" msgstr "Aktuelle Zeile" msgid "Current Line Index" msgstr "Aktueller Zeilenindex" msgid "Filename of the text file" msgstr "Dateiname der Textdatei" msgid "Memory" msgstr "Speicher" msgid "Modified" msgstr "Modifizieren" msgid "Lines" msgstr "Zeilen" msgid "Lines of text" msgstr "Textzeilen" msgid "Selection End Character" msgstr "Markierung löschen" msgid "Selection End Line" msgstr "Verknüpfte auswählen" msgid "Register" msgstr "Registrieren" msgid "Tabs as Spaces" msgstr "Tabs als Leerzeichen" msgid "Factor Blue" msgstr "Blau-Faktor" msgid "Factor Green" msgstr "Grün-Faktor" msgid "Factor Red" msgstr "Rot-Faktor" msgid "Node tree for node-based textures" msgstr "Knotenbaum für Knoten-basierte Texturen" msgid "Procedural - create a ramp texture" msgstr "Verlaufstextur erzeugen" msgid "Clouds" msgstr "Wolken" msgid "Procedural - create a cloud-like fractal noise texture" msgstr "Wolkenähnliche Fraktal-Rauschtextur erzeugen" msgid "Distorted Noise" msgstr "Verzerrtes Rauschen" msgid "Procedural - noise texture distorted by two noise algorithms" msgstr "Rauschtextur durch zwei Rauschalgorithmen verzerren" msgid "Environment Map" msgstr "Umgebungstextur" msgid "Image or Movie" msgstr "Bild oder Film" msgid "Magic" msgstr "Magisch" msgid "Procedural - color texture based on trigonometric functions" msgstr "Farbtextur, basierend auf den 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volumetric data" msgstr "3D-Textur basierend auf volumetrischen Daten erstellen" msgid "Wood" msgstr "Holz" msgid "Procedural - wave generated bands or rings, with optional noise" msgstr "Wellen erzeugte Bänder oder Ringe mit einem optionalen Rauschen" msgid "Show Alpha" msgstr "Alpha anzeigen" msgid "Show Alpha in Preview Render" msgstr "Alpha in Rendervorschau anzeigen" msgid "Blend Texture" msgstr "Texturüberblendung" msgid "Progression" msgstr "Fortschritt" msgid "Style of the color blending" msgstr "Stil der Farbüberblendung" msgid "Create a linear progression" msgstr "Erzeugt einen linearen Verlauf" msgid "Create a quadratic progression" msgstr "Erzeugt einen quadratischen Verlauf" msgid "Create a progression easing from one step to the next" msgstr "Erzeugt einen abschwächenden Verlauf von einen Schritt in den Nächsten" msgid "Diagonal" msgstr "Diagonal" msgid "Create a diagonal progression" msgstr "Erzeugt einen diagonalen Verlauf" msgid "Spherical" msgstr "Spherisch" msgid "Create a spherical progression" msgstr "Erzeugt einen spherischen Verlauf" msgid "Quadratic sphere" msgstr "Quadratische Kugel" msgid "Create a quadratic progression in the shape of a sphere" msgstr "Erzeugt einen quadratischen Verlauf in Form einer Kugel" msgid "Create a radial progression" msgstr "Erzeugt einen radialen Verlauf" msgid "Flip Axis" msgstr "Achse umdrehen" msgid "Flip the texture's X and Y axis" msgstr "Textur um die X und Y Achse drehen" msgid "No flipping" msgstr "UV-Mapping:" msgid "Clouds Texture" msgstr "Wolkentextur" msgid "Procedural noise texture" msgstr "Neue Textur hinzufügen" msgid "Determine whether Noise returns grayscale or RGB values" msgstr "Bestimmt, ob das Rauschen in Graustufen oder RGB-Werte zurückgegeben wird" msgid "Grayscale" msgstr "Graustufen" msgid "Voronoi F1" msgstr "Voronoi F1" msgid "Voronoi F2" msgstr "Voronoi F2" msgid "Cell Noise" msgstr "Zellrauschen" msgid "Noise Depth" msgstr "Rausch-Tiefe" msgid "Depth of the cloud calculation" 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settings for OpenEXR" msgstr "Codec-Einstellungen für OpenEXR" msgid "ZIP (lossless)" msgstr "ZIP (Verlustfrei)" msgid "PIZ (lossless)" msgstr "PIZ (verlustfrei)" msgid "RLE (lossless)" msgstr "RLE (verlustfrei)" msgid "File format to save the rendered images as" msgstr "Dateiformat, in dem gerenderte Bilder gespeichert werden" msgid "Quality for image formats that support lossy compression" msgstr "Qualität für Bildformate, die verlustfreie Kompression unterstützen" msgid "Image Preview" msgstr "Bildvorschau" msgid "Image Size" msgstr "Bildgröße" msgid "Fields per Frame" msgstr "Felder pro Einzelbild" msgid "Pass" msgstr "Durchgang" msgid "Has Accumulate" msgstr "Akkumulieren" msgid "Has Space Attenuation" msgstr "Hat Freiraum-Abschwächung" msgid "Input configuration, including keymaps" msgstr "Eingabekonfiguration, einschließlich Tastenbelegungen" msgid "Key Maps" msgstr "Tastenbelegungen" msgid "Items" msgstr "Gegenstände" msgid "Window" msgstr "Fenster" msgid "Header" msgstr "Kopfleiste" msgid "Temporary" msgstr "Temporär" msgid "Tools" msgstr "Werkzeuge" msgid "Tool Properties" msgstr "Werkzeugeigenschaften" msgid "Activate or deactivate item" msgstr "Eintrag aktivieren/deaktivieren" msgid "Alt" msgstr "Alt" msgid "Alt key pressed" msgstr "Gedrückte Alt-Taste" msgid "Any" msgstr "Beliebig" msgid "Any modifier keys pressed" msgstr "Beliebige Modifikatortaste gedrückt" msgid "Ctrl" msgstr "Strg" msgid "Control key pressed" msgstr "Gedrückte Strg-Taste" msgid "ID of the item" msgstr "ID des Eintrags" msgid "Map Type" msgstr "Map-Typ" msgid "Type of event mapping" msgstr "Typ des Ereignis-Mappings" msgid "Keyboard" msgstr "Tastatur" msgid "Text Input" msgstr "Texteingabe" msgid "OS Key" msgstr "OS-Taste" msgid "Operating system key pressed" msgstr "Gedrückte Betriebsystemtaste" msgid "Property Value" msgstr "Eigenschaftswert" msgid "Shift" msgstr "Umschalt" msgid "Shift key pressed" msgstr "Gedrückte Umschalttaste" msgid "Type of event" msgstr "Ereignistyp" 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Schlüsselbildsatz" msgid "UI Name" msgstr "Name" msgid "Absolute" msgstr "Absolut" msgid "Paths" msgstr "Pfade" msgid "Keying Set Paths to define settings that get keyframed together" msgstr "Schlüsselbildsatz-Pfad, der Einstellungen definiert, die Schlüsselbilder zusammenbringen" msgid "Type Info" msgstr "Typ-Info" msgid "Callback function defines for built-in Keying Sets" msgstr "Rückruf-Funktion definiert eingebaute Schlüsselbildsätze" msgid "Only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves" msgstr "Nur Schlüsselbilder in relevanten F-Kurven einfügen, in denen sie erforderlich sind" msgid "Insert keyframes based on 'visual transforms'" msgstr "Schlüsselbild einfügen, der auf \"sichtbare Transformation\" basiert" msgid "Available" msgstr "Verfügbar" msgid "Delta Rotation" msgstr "Rotation begrenzen" msgid "LocRot" msgstr "Pos, Rot" msgid "LocScale" msgstr "Pos, Skalieren" msgid "RotScale" msgstr "Rot, Skalieren" msgid "Visual Location" msgstr "Visuelle Position" msgid "Visual LocRot" msgstr "Visuelle Pos, Rot" msgid "Visual LocRotScale" msgstr "Visuelle Pos, Rot" msgid "Visual LocScale" msgstr "Visuelle Position" msgid "Visual Rotation" msgstr "Visuelle Rotation" msgid "Visual RotScale" msgstr "Visuelle Rotation" msgid "Visual Scaling" msgstr "Visuelle Position" msgid "LocRotScale" msgstr "Pos, Rot, Skalieren" msgid "Scaling" msgstr "Skalieren" msgid "Whole Character" msgstr "Ganze Zeichen" msgid "Keying Set Path" msgstr "Schlüsselbildsatz-Pfad" msgid "Group Name" msgstr "Gruppenname" msgid "ID-Block" msgstr "ID-Block" msgid "Active Keying Set" msgstr "Aktiver Schlüsselbildsatz" msgid "Atmosphere Turbidity" msgstr "Atmospherische Trübung" msgid "Sky turbidity" msgstr "Himmeltrübung" msgid "Horizon Brightness" msgstr "Horizont-Helligkeit" msgid "Horizon brightness" msgstr "Horizont-Helligkeit" msgid "Sky Blend" msgstr "Himmelüberblendung" msgid "Sun Brightness" msgstr "Sonnen Helligkeit" msgid "Sun brightness" msgstr "Sonnen Helligkeit" msgid "Sun Intensity" msgstr "Sonnenintensität" msgid "Sun intensity" msgstr "Sonnenintensität" msgid "Sun Size" msgstr "Sonnengröße" msgid "Sun size" msgstr "Sonnengröße" msgid "Atmosphere" msgstr "Atmosphäre" msgid "Apply sun effect on atmosphere" msgstr "Sonneneffekt auf Atmosphäre anwenden" msgid "Point in the lattice grid" msgstr "Punkt im Gitter" msgid "Point selected" msgstr "Punkt ausgewählt" msgid "Modifier Name" msgstr "Modifikatorname" msgid "Name of the modifier" msgstr "Name des Modifikators" msgid "Modifier Type" msgstr "Modifikatortyp" msgid "2D Offset" msgstr "2D-Versatz" msgid "2D Transform" msgstr "2D Transformieren" msgid "Guiding Lines" msgstr "Richtlinien" msgid "Sampling" msgstr "Abtastung" msgid "Sinus Displacement" msgstr "Sinus-Verschiebung" msgid "Spatial Noise" msgstr "Dreidimensionales Rauschen" msgid "Rotation Angle" msgstr "Rotationswinkel" msgid "Rotation angle" msgstr "Rotationswinkel" msgid "Stroke End" msgstr "Strichende" msgid "Random Center" msgstr "Zufällige Mitte" msgid "Random Radius" msgstr "Zufälliger Radius" msgid "Circles" msgstr "Kreise" msgid "Ellipses" msgstr "Ellipsen" msgid "Squares" msgstr "Quadrate" msgid "Displacement direction" msgstr "Versatzrichtung" msgid "Amplitude of the sinus displacement" msgstr "Amplitude der Sinusverschiebung" msgid "Phase of the sinus displacement" msgstr "Phase der Sinusverschiebung" msgid "Wavelength" msgstr "Wellenlänge" msgid "Wavelength of the sinus displacement" msgstr "Wellenlänge der Sinusverschiebung" msgid "Add spatial noise to stroke backbone geometry" msgstr "Räumliches Rauschen zum Strich der Stützgeometrie hinzufügen" msgid "Amplitude of the spatial noise" msgstr "Amplitude des räumlichen Rauschens" msgid "Number of octaves (i.e., the amount of detail of the spatial noise)" msgstr "Anzahl der Oktaven (z.B. die Anzahl der Details des räumlichen Rauschens)" msgid "Scale of the spatial noise" msgstr "Skalierung des räumlichen Rauschens" msgid "If true, the spatial noise is smooth" msgstr "Wenn aktiviert, ist das räumliche Rauschen weich" msgid "Pure Random" msgstr "Reine Zufälligkeit" msgid "Tip Length" msgstr "Tipp-Länge" msgid "Orientation" msgstr "Ausrichtung" msgid "Max Thickness" msgstr "Maximale Dicke" msgid "Min Thickness" msgstr "Minimale Dicke" msgid "Mask Layer" msgstr "Maskenebene" msgid "Render Opacity" msgstr "Render-Transparenz" msgid "Method of blending mask layers" msgstr "Methode, die verwendet werden kann, um Transparenz zu rendern" msgid "Merge Add" msgstr "Zusammenführen" msgid "Merge Subtract" msgstr "Abziehen" msgctxt "Curve" msgid "Falloff" msgstr "Abfall" msgid "Falloff type the feather" msgstr "Abfalltyp der Feder" msgctxt "Curve" msgid "Smooth" msgstr "Weich" msgid "Smooth falloff" msgstr "Weicher Abfall" msgctxt "Curve" msgid "Sphere" msgstr "Kugel" msgid "Spherical falloff" msgstr "Spherischer Abfall" msgctxt "Curve" msgid "Root" msgstr "Wurzel" msgid "Root falloff" msgstr "Wurzel Abfall" msgctxt "Curve" msgid "Sharp" msgstr "Spitz" msgid "Sharp falloff" msgstr "Scharfer Abfall" msgctxt "Curve" msgid "Linear" msgstr "Linear" msgid "Linear falloff" msgstr "Linearer Abfall" msgid "Invert the mask black/white" msgstr "S/W Maske invertieren" msgid "Unique name of layer" msgstr "Eindeutiger Ebenenname" msgid "Mask Layers" msgstr "Masken-Ebenen" msgid "Mask Parent" msgstr "Elternteil maskieren" msgid "Parenting settings for masking element" msgstr "Himmel entspricht Einstellungen für Sonne-Lampen" msgid "ID Type" msgstr "ID-Typ" msgid "Sub Parent" msgstr "Elternteil setzen" msgid "Point Track" msgstr "Punktverfolger" msgid "Plane Track" msgstr "Flächenverfolger" msgid "Mask spline" msgstr "Masken-Spline" msgid "Feather Offset" msgstr "Zeitversatz:" msgid "The method used for calculating the feather offset" msgstr "Welche Richtung zur Berechnung der Effektorkraft benutzt wird" msgid "Calculate even feather offset" msgstr "Knochenpfade berechnen" msgid "Prevent feather from self-intersections" msgstr "Von Auswahl entfernen" msgid "Weight Interpolation" msgstr "Interpolieren" msgid "The type of weight interpolation for spline" msgstr "Darzustellender Informationstyp" msgid "Mask Spline Point" msgstr "Masken-Splinepunkt" msgid "Feather Points" msgstr "Federpunkte" msgid "Points defining feather" msgstr "Punktkoordinaten" msgid "Handle type" msgstr "Grifftyp" msgid "Mask Spline UW Point" msgstr "Spline IK Beschränkung" msgid "Weight of feather point" msgstr "Wichtung dieser Beschränkung" msgid "Alpha Blend" msgstr "Alphablende" msgid "Face Orientations" msgstr "Flächenausrichtung" msgid "Especial face orientation options" msgstr "Besondere Flächenausrichtungsoptionen" msgid "No transformation" msgstr "Keine Transformation" msgid "Screen aligned billboard" msgstr "Zum Bildschirm ausgerichtete Fläche" msgid "Billboard with Z-axis constraint" msgstr "Billboard mit Z-Achsen-Beschränkung" msgid "Shadow" msgstr "Schatten" msgid "Invisible" msgstr "Unsichtbar" msgid "Make face invisible" msgstr "Fläche unsichbar machen" msgid "Use physics properties of materials " msgstr "Physik-Eigenschaften von Materialien nutzen" msgid "Use material as text in Game Engine " msgstr "Material in der Game Engine als Text verwenden" msgid "Backface Culling" msgstr "Backface Culling" msgid "Hide Back of the face in Game Engine " msgstr "Rückseite einer Fläche in der Game Engine ausblenden" msgid "Material Halo" msgstr "Materialschein" msgid "Hardness" msgstr "Härte" msgid "Hardness of the halo" msgstr "Härte des Scheins" msgid "Line Number" msgstr "Zeilennummer" msgid "Shaded" msgstr "Schattiert" msgid "Let halo receive light and shadows from external objects" msgstr "Den Schein Licht und Schatten von externen Objekten empfangen lassen" msgid "Render halo as a star" msgstr "Lichtschein als Stern rendern" msgid "Vertex Normal" msgstr "Vertex-Normale" msgid "Elasticity" msgstr "Elastizität" msgid "Elasticity of collisions" msgstr "Elastizität der Kollisionen" msgid "Damping of the spring force, when inside the physics distance area" msgstr "Dämpfung der Sprungkraft, wenn innerhalb des Physik-Entfernungsbereiches" msgid "Distance of the physics area" msgstr "Entfernung des Physikbereiches" msgid "Upward spring force, when inside the physics distance area" msgstr "Aufwärts springede Kraft, wenn innerhalb des Physik-Entfernungsbereiches" msgid "Coulomb friction coefficient, when inside the physics distance area" msgstr "Ampere-Sekunde-Reibungskoeffizient, wenn innerhalb des Physik-Entfernungsbereichs" msgid "Align to Normal" msgstr "An Normalen ausrichten" msgid "Align dynamic game objects along the surface normal, when inside the physics distance area" msgstr "Dynamische Spiel-Objekte entlang der Oberflächen-Normalen ausrichten, wenn innerhalb des Physik-Entferungsbereiches" msgid "Maximum allowed number of light inter-reflections" msgstr "Maximale erlaubte Anzahl der Lichtreflexionen" msgid "Maximum distance of reflected rays (reflections further than this range fade to sky color or material color)" msgstr "Maximale Entfernung von widerspiegelten Strahlen (Reflexionen unterstützen die Spanne und verblassen dann in der Himme- oder Materialfarbe)" msgid "Fade-out Color" msgstr "Ausblendungsfarbe" msgid "Power of Fresnel for mirror reflection" msgstr "Fresnelstärke für Spiegelungsreflexion" msgid "Fresnel Factor" msgstr "Fresnel Faktor" msgid "Blending factor for Fresnel" msgstr "Überblendungsfaktor für Fresnel" msgid "Gloss Amount" msgstr "Glanzmenge" msgid "The shininess of the reflection (values < 1.0 give diffuse, blurry reflections)" msgstr "Glanz der Reflexion (Werte <1.0 geben diffuse, unscharfe Reflexionen)" msgid "Reflectivity" msgstr "Reflexionsgrad" msgid "IOR" msgstr "Brechungsindex" msgid "Material slot in an object" msgstr "Materialslot in einem Objekt" msgid "Link" msgstr "Verknüpfen" msgid "Link material to object or the object's data" msgstr "Material mit Objekt oder Objektdaten verknüpfen" msgid "Material slot name" msgstr "Materialslot-Name" 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"Import" msgstr "Importieren" msgid "Help" msgstr "Hilfe" msgid "Metaball" msgstr "Metaball" msgid "Edit" msgstr "Bearbeiten" msgid "Converter" msgstr "Konverter" msgid "Distort" msgstr "Verzerren" msgid "Layout" msgstr "Layout" msgid "Matte" msgstr "Maske" msgid "Node" msgstr "Knoten" msgid "Node Color Specials" msgstr "Farbraum:" msgid "FFMPEG Presets" msgstr "FFMPEG-Voreinstellungen" msgid "Frame Rate Presets" msgstr "Bildraten-Voreinstellungen" msgid "Render Presets" msgstr "Render-Voreinstellungen" msgid "Effect Strip" msgstr "Effektstreifen" msgid "Strip" msgstr "Streifen" msgid "View Type" msgstr "Ansichtstyp" msgid "Templates" msgstr "Vorlagen" msgid "Open Shading Language" msgstr "Open Shading Language (OSL)" msgid "Auto-Keyframing Mode" msgstr "Auto-Schlüsselframing-Modus" msgid "Cache" msgstr "Cache" msgid "Playback" msgstr "Wiedergabe" msgid "Presets" msgstr "Voreinstellungen" msgid "3D Mouse Settings" msgstr "3D-Maus Einstellungen" msgid "Toggle Bone Options" msgstr 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length to" msgstr "Kurvenobjekt in das die Arraylänge eingepasst werden soll" msgid "Length to fit array within" msgstr "Länge in die das Array eingepasst werden soll" msgid "Fit Type" msgstr "Einpassungstyp" msgid "Array length calculation method" msgstr "Berechnungsmethode für Array-Längen" msgid "Fixed Count" msgstr "Feste Anzahl" msgid "Duplicate the object a certain number of times" msgstr "Objekt eine bestimmte Anzahl mal duplizieren" msgid "Fit Length" msgstr "Länge einpassen" msgid "Duplicate the object as many times as fits in a certain length" msgstr "Objekt so oft duplizieren, wie es in eine bestimmte Länge passt" msgid "Fit Curve" msgstr "Kurve einpassen" msgid "Fit the duplicated objects to a curve" msgstr "Duplizierte Objekte in eine Kurve einpassen" msgid "Merge Distance" msgstr "Entfernung" msgid "Object Offset" msgstr "Objektversatz" msgid "Relative Offset Displacement" msgstr "Relativer Versatzabstand" msgid "The size of the geometry will determine the distance 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0 for auto)" msgstr "Größe der Projektionsform (0 für automatisch)" msgid "From Radius" msgstr "Von Radius" msgid "Use transform" msgstr "Transformieren" msgid "Use object transform to control projection shape" msgstr "Objekttransformation benützen, um Projektionsform zu kontrollieren" msgid "Cloth Modifier" msgstr "Kleidung Modifikator" msgid "Cloth simulation modifier" msgstr "Stoffsimulation-Modifikator" msgid "Collision Modifier" msgstr "Kollision-Modifikator" msgid "Settings" msgstr "Einstellungen" msgid "Lambda Factor" msgstr "Dämpfungsfaktor" msgid "Smooth factor effect" msgstr "Weicher Abfall" msgid "Curve Modifier" msgstr "Kurven Modifikator" msgid "Deform Axis" msgstr "Deformationsachse" msgid "VCol" msgstr "VFarbe" msgid "All Layers" msgstr "Alle Ebenen" msgid "Mix Factor" msgstr "Misch-Faktor" msgid "Mix Mode" msgstr "Mischmodus" msgid "Nearest vertex" msgstr "Angrenzender Vertex" msgid "Decimate Modifier" msgstr "Dezimier-Modifikator" msgid "Decimation modifier" msgstr "Dezimiermodifikator" msgid "Use edge collapsing" msgstr "Kanten als Federn verwenden" msgid "Un-Subdivide" msgstr "Unterteilen" msgid "Planar" msgstr "Ebenflächig" msgid "Face Count" msgstr "Flächenanzahl" msgid "Invert vertex group influence (collapse only)" msgstr "Vertexgruppen-Einfluss umkehren" msgid "Number of times reduce the geometry (unsubdivide only)" msgstr "Anzahl von Knochen im unterteilten Strich" msgid "Ratio" msgstr "Rate" msgid "All Boundaries" msgstr "Klang" msgid "Vertex group name (collapse only)" msgstr "Vertexgruppenname" msgid "Displace Modifier" msgstr "Versetzen Modifikator" msgid "Displacement modifier" msgstr "Versatzmodifikator" msgid "RGB to XYZ" msgstr "RGB nach XYZ" msgid "Texture Coordinates" msgstr "Texturkoordinaten" msgid "Use the local coordinate system for the texture coordinates" msgstr "Texturkoordinaten:" msgid "Use the global coordinate system for the texture coordinates" msgstr "Texturkoordinaten:" msgid "Use UV coordinates for the texture coordinates" msgstr "Texturkoordinaten:" msgid "Texture Coordinate Object" msgstr "Texturkoordinaten Objekt" msgid "Dynamic Paint Modifier" msgstr "Dynamisch Malen Modifikator" msgid "Canvas" msgstr "Leinwand" msgid "EdgeSplit Modifier" msgstr "Kantenaufteilen Modifikator" msgid "Split Angle" msgstr "Winkel teilen" msgid "Use Edge Angle" msgstr "Kantenwinkel verwenden" msgid "Use Sharp Edges" msgstr "Scharfe Kanten verwenden" msgid "Explode Modifier" msgstr "Expoldieren Modifiikator" msgid "Particle UV" msgstr "Partikel-UV" msgid "Protect" msgstr "Schützen" msgid "Clean vertex group edges" msgstr "Vertexgruppen-Kanten aufräumen" msgid "Alive" msgstr "Lebendig" msgid "Dead" msgstr "Tod" msgid "Cut Edges" msgstr "Kanten schneiden" msgid "Fluid Simulation Modifier" msgstr "Flüssigkeitssimulation Modifikator" msgid "Fluid simulation modifier" msgstr "Flüssigkeitssimulation Modifikator" msgid "Settings for how this object is used in the fluid simulation" msgstr "Einstellungen dafür, wie dieses Objekt in der Flüssigkeitssimulation benutzt wird" msgid "Hook Modifier" msgstr "Haken Modifikator" msgctxt "Curve" msgid "Falloff Type" msgstr "Abfall-Typ" msgctxt "Curve" msgid "No Falloff" msgstr "Kein Abfall" msgctxt "Curve" msgid "Curve" msgstr "Kurve" msgctxt "Curve" msgid "Constant" msgstr "Konstant" msgid "Laplacian Deform Modifier" msgstr "Laplace-Verform Modifikator" msgid "Mesh deform modifier" msgstr "Mesh defomieren Modifikator" msgid "Bound" msgstr "Klang" msgid "Laplacian Smooth Modifier" msgstr "Weicher Modifikator" msgid "Lambda Border" msgstr "Ränder sperren" msgid "Normalized" msgstr "Normalisieren" msgid "Smooth object along X axis" msgstr "Objekt entlang der X-Achse glätten" msgid "Smooth object along Y axis" msgstr "Objekt entlang der Y-Achse glätten" msgid "Smooth object along Z axis" msgstr "Objekt entlang der Z-Achse glätten" msgid "Lattice Modifier" msgstr "Gitter Modifikator" msgid "Strength of modifier effect" msgstr "Stärke des Kraftfelds" msgid "Mask Modifier" msgstr "Masken Modifikator" msgid "Cache Modifier" msgstr "Wellen Modifikator" msgid "Deform Mode" msgstr "Kurvenverlaufmodus" msgid "Overwrite" msgstr "Überschreiben" msgid "Integrate" msgstr "Integration" msgid "Frame Scale" msgstr "Wellen-Skalierung" msgid "Frame Start" msgstr "Einzelbild-Start" msgid "None " msgstr "Keine" msgid "Use the time from the scene" msgstr "Versatz der Wandstärke vom Zentrum aus" msgid "MeshDeform Modifier" msgstr "Mesh defomieren Modifikator" msgid "Mirror Modifier" msgstr "Spiegel Modifikator" msgid "Mirroring modifier" msgstr "Spiegel-Modifikator" msgid "Mirror Object" msgstr "Spiegel-Objekt" msgid "Object to use as mirror" msgstr "Objekt als Spiegel verwenden" msgid "Prevent vertices from going through the mirror during transform" msgstr "Vertices daran hindern, sich während Transformation durch den Spiegel zu bewegen" msgid "Mirror U" msgstr "U spiegeln" msgid "Mirror V" msgstr "V spiegeln" msgid "Mirror Vertex Groups" msgstr "Vertexgruppen spiegeln" msgid "Mirror vertex groups (e.g. .R->.L)" msgstr "Vertexgruppen spiegeln (z.B. R->L)" msgid "Multires Modifier" msgstr "Hochauflösung-Modifikator" msgid "Multiresolution mesh modifier" msgstr "Hochauflösender-Mesh-Modifikator" msgid "Render Levels" msgstr "Renderstufen" msgid "Sculpt Levels" msgstr "Skulpturmodus" msgid "Optimal Display" msgstr "Optimale Anzeige" msgid "Subdivision Type" msgstr "Unterteilungstyp" msgid "Catmull-Clark" msgstr "Catmull-Clark" msgid "Total Levels" msgstr "Totale Stufen" msgid "Subdivide UVs" msgstr "UVs unterteilen" msgid "Ocean Modifier" msgstr "Ozean-Modifikator" msgid "Simulate an ocean surface" msgstr "Simuliert eine Ozeanoberfläche" msgid "Cache Path" msgstr "Pufferpfad" msgid "Amount of generated foam" msgstr "Zwischen ausgewählten Markierungen" msgid "Foam Layer Name" msgstr "Schaumebenen-Name" msgid "Name of the vertex color layer used for foam" msgstr "Name der Vertex-Farbebene, die für Schaum verwendet wird" msgid "Bake End" msgstr "Ende backen" msgid "End frame of the ocean baking" msgstr "Startbild für die Animation" msgid "Start frame of the ocean baking" msgstr "Startbild für die Animation" msgid "Generate" msgstr "Erzeugen" msgid "Ocean is Cached" msgstr "Ozean ist gepuffert" msgid "Seed of the random generator" msgstr "Seed des Rauschens" msgid "Repetitions of the generated surface in X" msgstr "Zwischen ausgewählten Markierungen" msgid "Repetitions of the generated surface in Y" msgstr "Zwischen ausgewählten Markierungen" msgid "Resolution of the generated surface" msgstr "Zwischen ausgewählten Markierungen" msgid "Spatial Size" msgstr "Dreidimensionale Größe" msgid "Size of the simulation domain (in meters), and of the generated geometry (in BU)" msgstr "Größe des Simulationswirkungsraumes in Metern" msgid "Current time of the simulation" msgstr "Objekt fügt Flüssigkeit zur Simulation" msgid "Generate Foam" msgstr "Erzeugt Schaum" msgid "Generate foam mask as a vertex color channel" msgstr "Schaummaske als ein Vertex-Farbkanal erzeugen" msgid "Wave Alignment" msgstr "Wellenausrichtung" msgid "Wave Direction" msgstr "Wellenrichtung" msgid "Wave Scale" msgstr "Wellen-Skalierung" msgid "Scale of the displacement effect" msgstr "Objekte duplizieren" msgid "Shortest allowed wavelength" msgstr "Auswahl umkehren" msgid "Wind Velocity" msgstr "Wind Geschwindigkeit" msgid "Wind speed" msgstr "Min Geschwindigkeit" msgid "ParticleInstance Modifier" msgstr "Partikelinstanz Modifikator" msgid "Particle system instancing modifier" msgstr "Partikelsystem Instanz Modifikator" msgid "Object that has the particle system" msgstr "Objekt, das ein Partikelsystem besitz" msgid "Particle System Number" msgstr "Partikelsystem Nummer" msgid "Position along path" msgstr "Position entlang des Pfades" msgid "Random Position" msgstr "Zufällige Position" msgid "Randomize position along path" msgstr "Zufällige Position entlang des Pfades" msgid "Keep Shape" msgstr "Form" msgid "Use particle size to scale the instances" msgstr "Partikelsystem-Einstellungen" msgid "ParticleSystem Modifier" msgstr "Partikel-System Modifikator" msgid "Particle system simulation modifier" msgstr "Partikelsystem Simulator Modifikator" msgid "Particle System that this modifier controls" msgstr "Partikelsystem das diesen Modifikator kontrolliert" msgid "Remesh Modifier" msgstr "Remesh Modifikator" msgid "Blocks" msgstr "Blöcke" msgid "Octree Depth" msgstr "Tiefe" msgid "Sharpness" msgstr "Schärfe" msgid "Smooth Shading" msgstr "Weiches Shading" msgid "Screw Modifier" msgstr "Helix Modifikator" msgid "Angle of revolution" msgstr "Kreisauflösung" msgid "Screw axis" msgstr "Schraubenachse" msgid "Object to define the screw axis" msgstr "Objekt, das die Schraubenachse definiert" msgid "Render Steps" msgstr "Renderstufen" msgid "Calc Order" msgstr "Berechnungsreihenfolge" msgid "Flip" msgstr "Umdrehen" msgid "Object Screw" msgstr "Objektdaten" msgid "Stretch U" msgstr "Strecken U" msgid "Stretch V" msgstr "Strecken V" msgid "Shrinkwrap Modifier" msgstr "Schrumpfen Modifikator" msgid "No culling" msgstr "Kein Culling" msgid "Project Limit" msgstr "Projektion bearbeiten" msgid "Keep Above Surface" msgstr "Spieleigenschaft entfernen" msgid "Positive" msgstr "Positiv" msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface" msgstr "Zwischen ausgewählten Markierungen" msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface along a given axis" msgstr "Zwischen ausgewählten Markierungen" msgid "Shrink the mesh to the nearest target vertex" msgstr "Das Mesh zum nächsten Ziel-Vertex schrumpfen" msgid "SimpleDeform Modifier" msgstr "Einfaches-Deformieren Modifikator" msgid "Rotate around the Z axis of the modifier space" msgstr "Um Z-Achse des Modifikatorraums rotieren" msgid "Bend" msgstr "Krümmen" msgid "Bend the mesh over the Z axis of the modifier space" msgstr "Das Mesh über die Z-Achse des Modifikatorraumes krümmen" msgid "Taper" msgstr "Neigen" msgid "Linearly scale along Z axis of the modifier space" msgstr "Lineare Skalierung entlang der Z-Achse des Modifikatorraumes" msgid "Stretch the object along the Z axis of the modifier space" msgstr "Das Objekt entlang der Z-Achse des Modifikatorraums strecken" msgid "Do not allow deformation along the X axis" msgstr "Deformation entlang der X-Achse verbieten" msgid "Do not allow deformation along the Y axis" msgstr "Deformation entlang der Y-Achse verbieten" msgid "Origin" msgstr "Ursprung" msgid "Skin Modifier" msgstr "Haut Modifikator" msgid "Generate Skin" msgstr "Erzeugt Haut" msgid "Branch Smoothing" msgstr "Oberflächenwerkzeuge" msgid "Smoke Modifier" msgstr "Rauch Modifikator" msgid "Smoke simulation modifier" msgstr "Rauchsimulation Modifikator" msgid "Domain Settings" msgstr "Domäneneinstellungen" msgid "Flow Settings" msgstr "Flusseinstellungen" msgid "Inflow/Outflow" msgstr "Einströmen/Ausströmen" msgid "Smooth Modifier" msgstr "Weicher Modifikator" msgid "Soft Body Modifier" msgstr "Weicher-Körper Modifikator" msgid "Soft Body Point Cache" msgstr "Weicher Körper Punkt Puffer" msgid "Solidify Modifier" msgstr "Verdicken Modifikator" msgid "Inner Crease" msgstr "Innere Falte" msgid "Assign a crease to inner edges" msgstr "Falte an inneren Kanten ausrichten" msgid "Outer Crease" msgstr "Äußere Falte" msgid "Assign a crease to outer edges" msgstr "Falte an äußere Kanten ausrichten" msgid "Vertex Group Invert" msgstr "Vertexgruppe umkehren" msgid "Invert the vertex group influence" msgstr "Vertexgruppen-Einfluss umkehren" msgid "Material Offset" msgstr "Materialversatz" msgid "Rim Material Offset" msgstr "Zeitversatz:" msgid "Offset the thickness from the center" msgstr "Versatz der Wandstärke vom Zentrum aus" msgid "Thickness of the shell" msgstr "Wandstärke der Hülle" msgid "Vertex Group Factor" msgstr "Vertexgruppen-Faktor" msgid "Even Thickness" msgstr "Gleichmäßige Dicke" msgid "Flip Normals" msgstr "Normalen umkehren" msgid "Invert the face direction" msgstr "Flächenausrichtung umkehren" msgid "High Quality Normals" msgstr "Hohe Qualität-Normalen" msgid "Calculate normals which result in more even thickness (slow, disable when not needed)" msgstr "Berechnet Normalen, die über die Wandstärke hinauslaufen (langsam, falls nicht benötigt deaktivieren)" msgid "Fill Rim" msgstr "Rand füllen" msgid "Subsurf Modifier" msgstr "Oberflächenunterteilung-Modifikator" msgid "Subdivision surface modifier" msgstr "Unterteilungsoberflächen-Modifikator" msgid "Surface Modifier" msgstr "Oberflächen Modifikator" msgid "Triangulate Modifier" msgstr "Multi-Modifikator" msgid "Triangulate Mesh" msgstr "Einzelner Knochen" msgid "Fixed" msgstr "Fixiert" msgid "Fixed Alternate" msgstr "Fixiert alternativ" msgid "UV Project Modifier" msgstr "UV-Projektions-Modifikator" msgid "Horizontal Aspect Ratio" msgstr "Seitenverhältnis" msgid "Vertical Aspect Ratio" msgstr "Seitenverhältnis" msgid "Number of Projectors" msgstr "Anzahl der Projektoren" msgid "Horizontal Scale" msgstr "Horizontale Skalierung" msgid "Vertical Scale" msgstr "Vertikal skalieren" msgid "Override Image" msgstr "Bild überschreiben" msgid "UVWarp Modifier" msgstr "Wölben-Modifikator" msgid "U-Axis" msgstr "Z-Achse" msgid "V-Axis" msgstr "Z-Achse" msgid "Bone defining offset" msgstr "Punktkoordinaten" msgid "UV Center" msgstr "Zentrum" msgid "Center point for rotate/scale" msgstr "Drehpunktzentum zum Rotieren/Skalieren" msgid "Object defining offset" msgstr "Objektversatz" msgid "UV Layer" msgstr "Ebene" msgid "UV Layer name" msgstr "Ebenenname" msgid "Lower bound for a vertex's weight to be added to the vgroup" msgstr "Untere Begrenzung für eine Vertex-Gewichtung, die zur VGruppe hinzugefügt wird" msgid "Default Weight" msgstr "Standardgewicht" msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the vgroup" msgstr "Standard-Gewichtung, die ein Vertex haben wird, wenn er nicht in einer VGruppe ist" msgid "Null action" msgstr "Null Aktion" msgctxt "Curve" msgid "Custom Curve" msgstr "Benutzerdefinierte Kurve" msgctxt "Curve" msgid "Random" msgstr "Zufällig" msgctxt "Curve" msgid "Median Step" msgstr "Durchschnittsschritt" msgid "Mapping Curve" msgstr "Kurve" msgid "Global influence of current modifications on vgroup" msgstr "Globaler Einfluss von aktuellen Modifizierungen auf die VGruppe" msgid "Which texture coordinates to use for mapping" msgstr "Texturkoordinaten:" msgid "Use local generated coordinates" msgstr "Punktkoordinaten" msgid "Use global coordinates" msgstr "Globale Koordinaten verwenden" msgid "Use local generated coordinates of another object" msgstr "Lokal erzeugte Koordinaten eines anderen Objektes verwenden" msgid "Use coordinates from an UV layer" msgstr "Koordinaten von einer UV-Ebene verwenden" msgid "Use Channel" msgstr "Kanal verwenden" msgid "Masking Tex" msgstr "Textur maskieren" msgid "Masking texture" msgstr "Textur maskieren" msgid "Mask VGroup" msgstr "VGruppe maskieren" msgid "Remove Threshold" msgstr "Schwellenwert entfernen" msgid "Upper bound for a vertex's weight to be removed from the vgroup" msgstr "Obere Begrenzung für eine Vertex-Gewichtung, die von der VGruppe entfernt wird" msgid "Group Add" msgstr "Gruppe hinzufügen" msgid "Add vertices with weight over threshold to vgroup" msgstr "Vertices mit Gewichtung über dem Grenzwert zur VGruppe hinzufügen" msgid "Group Remove" msgstr "Gruppe entfernen" msgid "Remove vertices with weight below threshold from vgroup" msgstr "Vertices mit Gewichtung unter dem Grenzwert von der VGruppe entfernen" msgid "Mix the weights of two vertex groups" msgstr "Gewichte zweier Vertexgruppen mischen" msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the first A vgroup" msgstr "Standard-Gewichtung, die ein Vertex haben wird, wenn er nicht in der ersten A VGruppe ist" msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the second B vgroup" msgstr "Standard-Gewichtung, die ein Vertex haben wird, wenn er nicht in der zweiten B VGruppe ist" msgid "How weights from vgroup B affect weights of vgroup A" msgstr "Wie sehr die Gewichtung von VGruppe B Gewichtung von VGruppe A betrifft" msgid "Replace VGroup A's weights by VGroup B's ones" msgstr "Gewichtung von VGruppe A durch die von VGruppe B ersetzen" msgid "Add VGroup B's weights to VGroup A's ones" msgstr "Gewichtung von VGruppe B zu den von VGruppe A hinzufügen" msgid "Subtract VGroup B's weights from VGroup A's ones" msgstr "Gewichtung von VGruppe B von der von VGruppe A abziehen" msgid "Multiply VGroup A's weights by VGroup B's ones" msgstr "Gewichtung von VGruppe A mit der von VGruppe B multiplizieren" msgid "Divide VGroup A's weights by VGroup B's ones" msgstr "Gewichtung von VGruppe A durch die von VGruppe B teilen" msgid "Difference between VGroup A's and VGroup B's weights" msgstr "Unterschied zwischen der Gewichtung von VGruppe A und VGruppe B" msgid "Average value of VGroup A's and VGroup B's weights" msgstr "Durchschnittlicher Wert der Gewichtung von VGruppe A und VGruppe B" msgid "Vertex Set" msgstr "Vertex festlegen" msgid "Affect all vertices (might add some to VGroup A)" msgstr "Beeinflusst alle Vertices (könnte manche zu VGruppe A hinzufügen)" msgid "VGroup A" msgstr "VGruppe A" msgid "Affect vertices in VGroup A" msgstr "Beeinflusst die Vertices in VGruppe A" msgid "VGroup B" msgstr "VGruppe B" msgid "VGroup A or B" msgstr "VGruppe A oder B" msgid "Affect vertices in at least one of both VGroups (might add some to VGroup A)" msgstr "Vertices in zumindest einer von beiden VGruppen beeinflussen (könnte manche zu VGruppe A hinzufügen)" msgid "VGroup A and B" msgstr "VGruppe A und B" msgid "Affect vertices in both groups" msgstr "Vertices in beiden Gruppen beeinflussen" msgid "Vertex Group A" msgstr "Vertexgruppe A" msgid "First vertex group name" msgstr "Erster Vertexgruppenname" msgid "Vertex Group B" msgstr "Vertexgruppe B" msgid "Second vertex group name" msgstr "Zweiter Vertexgruppenname" msgid "Highest" msgstr "Höchste" msgid "Lowest" msgstr "Niedrigste" msgid "Proximity Geometry" msgstr "Entfernung begrenzen" msgid "Face" msgstr "Fläche" msgid "Proximity Mode" msgstr "Entfernung begrenzen" msgid "Use distance between affected and target objects" msgstr "Entfernung zwischen zwei Knochen oder Objekten" msgid "Warp Modifier" msgstr "Wölben-Modifikator" msgid "Warp modifier" msgstr "Wölbung modifizieren" msgid "From" msgstr "Von" msgid "Object to transform from" msgstr "Objektbeschränkungen" msgid "Object to transform to" msgstr "Objektbeschränkungen" msgid "Wave Modifier" msgstr "Wellen Modifikator" msgid "Wave effect modifier" msgstr "Welleneffekt Modifikator" msgid "Damping Time" msgstr "Dämpfungszeit" msgid "Falloff Radius" msgstr "Abfallradius" msgid "Height of the wave" msgstr "Wellenhöhe" msgid "Start Position Object" msgstr "Objekt-Startposition" msgid "Start Position X" msgstr "Startposition X" msgid "X coordinate of the start position" msgstr "X-Koordinate der Startposition" msgid "Start Position Y" msgstr "Startposition Y" msgid "Time Offset" msgstr "Zeitversatz" msgid "Displace along normals" msgstr "Entlang der Normalen versetzen" msgid "X Normal" msgstr "X-Normale" msgid "Y Normal" msgstr "Y-Normale" msgid "Z Normal" msgstr "Z-Normale" msgid "Distance between the waves" msgstr "Abstand zwischen den Wellen" msgid "Wireframe Modifier" msgstr "Drahtgitter-Modifikator" msgid "Wireframe effect modifier" msgstr "Drahtgittereffekt-Modifikator" msgid "Thickness factor" msgstr "Dickenfaktor" msgid "Boundary" msgstr "Klang" msgid "Offset Relative" msgstr "Relative Pfade" msgid "Offset Even" msgstr "Versatz" msgid "Remove original geometry" msgstr "Original Geometrie entfernen" msgid "Edit Path" msgstr "Pfad bearbeiten" msgid "Use Bone Heads" msgstr "Knochenköpfe verwenden" msgid "Build proxy resolution 100% of the original footage dimension" msgstr "Erzeugt Stellvertreter mit 100% der Auflösung der originalen Filmmaterialgröße" msgid "Build proxy resolution 25% of the original footage dimension" msgstr "Erzeugt Stellvertreter mit 25% der Auflösung der originalen Filmmaterialgröße" msgid "Build proxy resolution 50% of the original footage dimension" msgstr "Erzeugt Stellvertreter mit 50% der Auflösung der originalen Filmmaterialgröße" msgid "Build proxy resolution 75% of the original footage dimension" msgstr "Erzeugt Stellvertreter mit 75% der Auflösung der originalen Filmmaterialgröße" msgid "Build proxy resolution 100% of the original undistorted footage dimension" msgstr "Erzeugt Stellvertreter mit 100% der Auflösung der originalen unverzerrten Filmmaterialgröße" msgid "Build proxy resolution 25% of the original undistorted footage dimension" msgstr "Erzeugt Stellvertreter mit 25% der Auflösung der originalen unverzerrten Filmmaterialgröße" msgid "Build proxy resolution 50% of the original undistorted footage dimension" msgstr "Erzeugt Stellvertreter mit 50% der Auflösung der originalen unverzerrten Filmmaterialgröße" msgid "Build proxy resolution 75% of the original undistorted footage dimension" msgstr "Erzeugt Stellvertreter mit 75% der Auflösung der originalen unverzerrten Filmmaterialgröße" msgid "JPEG quality of proxy images" msgstr "JPEG Qualität des Stellvertreterbildes" msgid "Free Run No Gaps" msgstr "Unbenutzte Knoten freigeben" msgid "Proxy render size" msgstr "Stellvertreter Rendergröße" msgid "Proxy size 25%" msgstr "Stellvetretergröße 25%" msgid "Proxy size 50%" msgstr "Stellvetretergröße 50%" msgid "Proxy size 75%" msgstr "Stellvetretergröße 75%" msgid "Proxy size 100%" msgstr "Stellvetretergröße 100%" msgid "No proxy, full render" msgstr "Kein Stellvertreter, Vollrendern" msgid "Render Undistorted" msgstr "Animation rendern" msgid "Render preview using undistorted proxy" msgstr "Animation rendern" msgid "Average error of reconstruction" msgstr "Durchschnittsfehler der Rekonstruktion" msgid "Movie tracking data" msgstr "Filmverfolger Daten" msgid "Active Object Index" msgstr "Aktiver Objekt-Index" msgid "Index of active object" msgstr "Sensoren des aktiven Objekts zeigen" msgid "Collection of objects in this tracking data object" msgstr "Ausgewählte Objekte an aktives Objekt anschließen" msgid "Plane Tracks" msgstr "Ebene Spuren" msgid "Tracks" msgstr "Spuren" msgid "Divisions" msgstr "Unterteilungen" msgid "K1" msgstr "K1" msgid "K2" msgstr "K2" msgid "Camera's focal length" msgstr "Kamerabrennweite" msgid "K3" msgstr "K3" msgid "Pixel Aspect Ratio" msgstr "Pixel Seitenverhältnis" msgid "Pixel aspect ratio" msgstr "Pixel Seitenverhältnis" msgid "Principal Point" msgstr "Drehpunkt" msgid "Optical center of lens" msgstr "Optische Mitte der Linse" msgid "Width of CCD sensor in millimeters" msgstr "Breite des CCD-Sensors in Millimeter" msgid "Units" msgstr "Einheiten" msgid "Units used for camera focal length" msgstr "Einheiten die für die Kamerabrennweite verwendet werden" msgid "px" msgstr "px" msgid "Use pixels for units of focal length" msgstr "Pixel als Einheit für Brennweite verwenden" msgid "mm" msgstr "mm" msgid "Use millimeters for units of focal length" msgstr "Millimeter als Einheit für Brennweite verwenden" msgid "Movie Tracking Dopesheet" msgstr "Filmverfolger-Objekt" msgid "Match-moving dopesheet data" msgstr "Partikelsystem-Einstellungen" msgid "Include channels from objects/bone that aren't visible" msgstr "Einschließlich Kanäle von Objekten/Knochen die unsichtbar sind" msgid "Dopesheet Sort Field" msgstr "Anfang der Datei" msgid "Method to be used to sort channels in dopesheet view" msgstr "Methode, um Kanäle in der DopeSheet-Ansicht umzusortieren" msgid "Sort channels by their names" msgstr "Kanäle nach Namen sortieren" msgid "Longest" msgstr "Längstes" msgid "Sort channels by longest tracked segment" msgstr "Kanäle nach am längsten verfolgten Segment sortieren" msgid "Total" msgstr "Vollständig" msgid "Sort channels by overall amount of tracked segments" msgstr "Kanäle nach Anzahl der verfolgenten Segmente sortieren" msgid "Sort channels by average reprojection error of tracks after solve" msgstr "Kanäle nach Durchschnitts-Reprojektionsfehler der Spuren, nach dem Stabilisieren, sortieren" msgid "Invert Dopesheet Sort" msgstr "DopeSheet Sortierung umkehren" msgid "Invert sort order of dopesheet channels" msgstr "Sortierreihenfolge der DopeSheet-Kanäle umkehren" msgid "Is marker muted for current frame" msgstr "Momentanes Frame" msgid "Pattern Bounding Box" msgstr "Begrenzungsrahmen" msgid "Pattern area bounding box in normalized coordinates" msgstr "Cursorposition in normalisierten (0.0-1.0) Koordinaten" msgid "Pattern Corners" msgstr "Musterecken" msgid "Search Max" msgstr "Suchen" msgid "Search Min" msgstr "Suchen" msgid "Match-moving object tracking and reconstruction data" msgstr "Beschränkungsspalten zeigen" msgid "Keyframe A" msgstr "Schlüsselbild A" msgid "First keyframe used for reconstruction initialization" msgstr "Erstes Schlüsselbild, das zur Rekonstruktions-Initialisierung verwendet wird" msgid "Keyframe B" msgstr "Schlüsselbild B" msgid "Second keyframe used for reconstruction initialization" msgstr "Zweites Schlüsselbild, das zur Rekonstruktions-Initialisierung verwendet wird" msgid "Unique name of object" msgstr "Eindeutiger Objektname" msgid "Active Track" msgstr "Aktive Spur" msgid "Active Object" msgstr "Aktives Objekt" msgid "Image Opacity" msgstr "Bildtransparenz" msgid "Opacity of the image" msgstr "Opazität des Bildes" msgid "Markers" msgstr "Marker" msgid "Collection of markers in track" msgstr "Sammlung von Markierungen in Spur" msgid "Unique name of track" msgstr "Eindeutiger Spurname" msgid "Match moving settings" msgstr "Partikelsystem-Einstellungen" msgid "Cleanup action to execute" msgstr "Aufräumaktion die ausgeführt wird" msgid "Delete Track" msgstr "Spur löschen" msgid "Delete unclean tracks" msgstr "Markierungen löschen" msgid "Delete Segments" msgstr "Segmente löschen" msgid "Delete unclean segments of tracks" msgstr "Unsaubere Segmente von Spuren löschen" msgid "Reprojection Error" msgstr "Vorrausberechnungsfehler" msgid "Effect on tracks which have a larger re-projection error" msgstr "Wirkung auf Spuren, die einen größeren Vorrausberechnungsfehler haben" msgid "Tracked Frames" msgstr "Verfolgte Frames" msgid "Correlation" msgstr "Übereinstimmung" msgid "Frames Limit" msgstr "Einzelbild-Begrenzung" msgid "Every tracking cycle, this number of frames are tracked" msgstr "Jeder Verfolgerablauf verfolgt diese Zahl von Einzelbildern" msgid "Default distance from image boundary at which marker stops tracking" msgstr "Vorgabe-Entfernung von der Bildgrenze, an der der Marker aufhört zu verfolgen" msgid "Motion model" msgstr "Bewegungsmodell" msgid "Default motion model to use for tracking" msgstr "Standard Bewegungsmodell, das zur Verfolgung verwendet wird" msgid "Search for markers that are perspectively deformed (homography) between frames" msgstr "Sucht nach Markern, die zwischen den Einzelbildern perspektivisch deformiert sind (Homografie)" msgid "Search for markers that are affine-deformed (t, r, k, and skew) between frames" msgstr "Sucht nach Markern, die zwischen den Einzelbildern affin deformiert sind (t, r, k und asymetrisch)" msgid "Search for markers that are translated, rotated, and scaled between frames" msgstr "Sucht nach Markern, die sich zwischen den Einzelbildern verschieben, drehen und skalieren" msgid "Search for markers that are translated and scaled between frames" msgstr "Sucht nach Markern, die sich zwischen den Einzelbildern verschieben und skalieren" msgid "Search for markers that are translated and rotated between frames" msgstr "Sucht nach Markern, die sich zwischen den Einzelbildern verschieben und drehen" msgid "Search for markers that are translated between frames" msgstr "Sucht nach Markern, die sich zwischen den Einzelbildern verschieben" msgid "Pattern Match" msgstr "Muster gefunden" msgid "Track pattern from given frame when tracking marker to next frame" msgstr "Spurmuster vom gegebenen Einzelbild, wenn der Marker zum nächsten Einzelbild verfolgt wird" msgid "Previous frame" msgstr "Vorheriges Einzelbild" msgid "Pattern Size" msgstr "Mustergröße" msgid "Size of pattern area for newly created tracks" msgstr "Größe des Musterbereichs für kürzlich erstellte Spuren" msgid "Search Size" msgstr "Suchgröße" msgid "Size of search area for newly created tracks" msgstr "Größe des Suchbereichs für kürzlich erstellte Spuren" msgid "Distance between two bundles used for scene scaling" msgstr "Entfernung zwischen zwei Knochen oder Objekten" msgid "Distance between two bundles used for object scaling" msgstr "Entfernung zwischen zwei Knochen oder Objekten" msgid "Refine" msgstr "Verbessern" msgid "Do not refine camera intrinsics" msgstr "Kameraeigenheiten nicht verbessern" msgid "Refine focal length" msgstr "Brennweite verbessern" msgid "Focal length, K1" msgstr "Brennweite, K1" msgid "Refine focal length and radial distortion K1" msgstr "Brennweite und radiale Verkrümmung K1 verbessern" msgid "Focal length, K1, K2" msgstr "Brennweite, K1, K2" msgid "Refine focal length and radial distortion K1 and K2" msgstr "Brennweite und radale Verkrümmung K1 und K2 verbessern" msgid "Focal Length, Optical Center, K1, K2" msgstr "Brennweite, Optische Mitte, K1, K2" msgid "Refine focal length, optical center and radial distortion K1 and K2" msgstr "Brennweite, optische Mitte und radiale Verkrümmung K1 und K2 verbessern" msgid "Focal Length, Optical Center" msgstr "Brennweite, Optische Mitte" msgid "Refine focal length and optical center" msgstr "Brennweite und optische Mitte verbessern" msgid "Refine radial distortion K1 and K2" msgstr "Brennweite und radale Verkrümmung K1 und K2 verbessern" msgid "Fastest" msgstr "Schnellstes" msgid "Track as fast as it's possible" msgstr "So schnell wie möglich verfolgen" msgid "Double" msgstr "Doppelte" msgid "Track with realtime speed" msgstr "In Echtzeit verfolgen" msgid "Use Blue Channel" msgstr "Blaukanal verwenden" msgid "Use blue channel from footage for tracking" msgstr "Blaukanal vom Filmmaterial zum Verfolgen verwenden" msgid "Prepass" msgstr "Vordurchlauf" msgid "Use Green Channel" msgstr "Grünkanal verwenden" msgid "Use green channel from footage for tracking" msgstr "Grünkanal vom Filmmaterial zum Verfolgen verwenden" msgid "Use Mask" msgstr "Maske benutzen" msgid "Normalize" msgstr "Normalisieren" msgid "Use Red Channel" msgstr "Rotkanal verwenden" msgid "Use red channel from footage for tracking" msgstr "Rotkanal vom Filmmaterial zum Verfolgen verwenden" msgid "Keyframe Selection" msgstr "Schlüsselbildauswahl" msgid "Tripod Motion" msgstr "Dreibeinbewegung" msgid "Use special solver to track a stable camera position, such as a tripod" msgstr "Spezielle Erkennung verwenden, um eine feste Kameraposition zu verfolgen, wie ein Dreibein" msgid "Active Track Index" msgstr "Aktiver Spurenindex" msgid "Nearest" msgstr "Nächster" msgid "Bilinear" msgstr "BiLinear" msgid "Bicubic" msgstr "BiKubisch" msgid "Location Influence" msgstr "Positionseinfluss" msgid "Influence of stabilization algorithm on footage location" msgstr "Einfluss des Stabilisierungsalgorythmus auf die Filmmaterialposition" msgid "Rotation Influence" msgstr "Rotationseinfluss" msgid "Influence of stabilization algorithm on footage rotation" msgstr "Einfluss des Stabilisierungsalgorythmus auf die Filmmaterialrotation" msgid "Scale Influence" msgstr "Skalierungseinfluss" msgid "Influence of stabilization algorithm on footage scale" msgstr "Einfluss des Stabilisierungsalgorythmus auf die Filmmaterialskalierung" msgid "Maximal Scale" msgstr "Maximale Skalierung" msgid "Limit the amount of automatic scaling" msgstr "Anzahl der automatischen Skalierung begrenzen" msgid "Use 2D stabilization" msgstr "2D-Stabilisierung verwenden" msgid "Use 2D stabilization for footage" msgstr "2D-Stabilisator für Filmmaterial verwenden" msgid "Autoscale" msgstr "Auto Skalierung" msgid "Automatically scale footage to cover unfilled areas when stabilizing" msgstr "Automatische Skalierung von Filmmaterial, um ungefüllte Bereiche beim Stabilisieren abzudecken" msgid "Stabilize Rotation" msgstr "Rotation stabilisieren" msgid "Average error of re-projection" msgstr "Durchschnittsfehler der Vorrausberechnung" msgid "Minimal value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking" msgstr "Minimaler Wert der Übereinstimmung zwischen verglichenem Muster und Referenz, die noch als erfolgreiches Verfolgen behandelt wird" msgid "Grease pencil data for this track" msgstr "Wachsstift-Daten für diese Spur" msgid "Distance from image boundary at which marker stops tracking" msgstr "Entfernung von der Bildgrenze, an der der Marker aufhört zu verfolgen" msgid "Track is selected" msgstr "Markierungen löschen" msgid "Select Anchor" msgstr "Anker auswählen" msgid "Select Pattern" msgstr "Nach Muster auswählen" msgid "Select Search" msgstr "Kamera auswählen" msgid "Custom Color" msgstr "Benutzerdefinierte Farbe" msgid "Use custom color instead of theme-defined" msgstr "Benutzerdefinierte Farbe verwenden anstatt der vom Thema definierten" msgid "Display what the tracking algorithm sees in the preview" msgstr "Anzeigen, was der Verfolger-Algorithmus in der Vorschau sieht" msgid "Action End Frame" msgstr "Aktion-Endbild" msgid "Action Start Frame" msgstr "Aktion-Startbild" msgid "NLA Strip is active" msgstr "NLA-Streifen ist aktiv" msgid "Blending" msgstr "Überblenden" msgid "NLA Strip is not evaluated" msgstr "NLA-Streifen wird nicht ausgewertet" msgid "NLA Strip is selected" msgstr "NLA-Streifen ist ausgewählt" msgid "Frame of referenced Action to evaluate" msgstr "Auszuwertendes Einzelbild der referenzierten Aktion" msgid "NLA Strips" msgstr "NLA-Streifen" msgid "Sound Clip" msgstr "Klangclip" msgid "NLA Track is active" msgstr "NLA-Spur ist aktiv" msgid "NLA Track is locked" msgstr "NLA-Spur ist gesperrt" msgid "NLA Track is not evaluated" msgstr "NLA-Spur wird nicht ausgewertet" msgid "NLA Track is selected" msgstr "NLA-Spur ist ausgewählt" msgid "Static Type" msgstr "Statischer Typ" msgid "Height of the node" msgstr "Höhe der Box" msgid "Optional custom node label" msgstr "Optionale Knotenbeschriftung" msgid "Mute" msgstr "Stumm" msgid "Unique node identifier" msgstr "Eindeutiger Knotenbezeichnung" msgid "Parent this node is attached to" msgstr "Elternteil, dem dieser Knoten zugehörig ist" msgid "Node selection state" msgstr "Knotenauswahl Zustand" msgid "Show Options" msgstr "Optionen anzeigen" msgid "Show Texture" msgstr "Textur anzeigen" msgid "Use custom color for the node" msgstr "Benutzerdefinierte Farbe für die Knoten verwenden" msgid "Width of the node" msgstr "Breite der Box" msgid "Width Hidden" msgstr "Verborgene anzeigen" msgid "Custom Group" msgstr "Benutzerdefinierte Gruppe" msgid "Interface" msgstr "Oberfläche" msgid "Premul" msgstr "Premul" msgid "Convert Premul" msgstr "Konvertieren in" msgid "Bilateral Blur" msgstr "Bilateraler Weichzeichner" msgid "Color Sigma" msgstr "Sigmafarbe" msgid "Space Sigma" msgstr "Sigmaraum" msgid "Aspect Correction" msgstr "Seitenverhältnis" msgid "Relative Size X" msgstr "Relative X Größe" msgid "Relative Size Y" msgstr "Relative Y Größe" msgid "Filter Type" msgstr "Filtertyp" msgid "Fast Gaussian" msgstr "Schneller Gauß'sche" msgid "Catrom" msgstr "Catrom" msgid "Mitch" msgstr "Mitchell" msgid "Bokeh" msgstr "Bokeh" msgid "Use circular filter (slower)" msgstr "Kreisfilter verwenden (langsamer)" msgid "Apply filter on gamma corrected values" msgstr "Filter auf Gamma korigierte Werte anwenden" msgid "Use relative (percent) values to define blur radius" msgstr "Relative (prozentual) Werte verwenden, um den Weichzeichnerradius zu definieren" msgid "Variable Size" msgstr "Variable Größe" msgid "Support variable blur per-pixel when using an image for size input" msgstr "Unterstützt variable Weichzeichnung pro Pixel, wenn ein Bild bei dem Größeneingang verwendet wird" msgid "Bokeh Blur" msgstr "Bokeh Weichzeichner" msgid "Bokeh Image" msgstr "Dateityp" msgid "Angle of the bokeh" msgstr "Seed des Rauschens" 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msgid "Use standard wave texture in bands" msgstr "Standard Wellentextur in Bändern verwenden" msgid "Use wave texture in rings" msgstr "Wellentextur in Ringen verwenden" msgid "Vector Math" msgstr "Mathematischer Vektor" msgid "Dot Product" msgstr "Skalarprodukt" msgid "Cross Product" msgstr "Kreuzprodukt" msgid "Vector Transform" msgstr "Vektor transformieren" msgid "Convert From" msgstr "Konvertieren von" msgid "Convert To" msgstr "Konvertieren in" msgid "Texture Node" msgstr "Texturknoten" msgid "Bricks" msgstr "Ziegel" msgid "Curve Time" msgstr "Kurvenzeit" msgid "Mix RGB" msgstr "RGB mischen" msgid "Value to Normal" msgstr "Wert zu Normale" msgid "Name of the socket" msgstr "Name der Buchse" msgid "Int" msgstr "Int" msgid "From node" msgstr "Von Knoten" msgid "Is Hidden" msgstr "Ist versteckt" msgid "To node" msgstr "Zum Knoten" msgid "To socket" msgstr "Zu Buchse" msgid "Output File Slot" msgstr "Ausgabedatei-Slot" msgid "Use Node Format" msgstr "Knotenformat verwenden" msgid "Output File Layer Slot" msgstr "Ausgabedatei-Ebenenslot" msgid "Node Socket" msgstr "Knotenbuchse" msgid "Input or output socket of a node" msgstr "Eingabe- oder Ausgabebuchse eines Knotens" msgid "Enable the socket" msgstr "Aktiviert die Buchse" msgid "Hide the socket" msgstr "Typ der Gruppenbuchse" msgid "Linked" msgstr "Verknüpft" msgid "Is Output" msgstr "Ist Ausgabe" msgid "Socket name" msgstr "Buchsenname" msgid "Socket links are expanded in the user interface" msgstr "Sensoren für dieses Objekt in Benutzeroberfläche zeigen" msgid "Data type" msgstr "Datentyp" msgid "Default Value" msgstr "Vorgabewert" msgid "Input value used for unconnected socket" msgstr "Eingabewert, der für die nicht verbundene Buchse verwendet wird" msgid "Color Node Socket" msgstr "Farb-Knotenbuchse" msgid "RGBA color socket of a node" msgstr "RGBA Farbbuchse eines Knotens" msgid "Float Node Socket" msgstr "Float-Knotenbuchse" msgid "Integer Node Socket" msgstr "Integer-Knotenbuchse" msgid "Shader Node Socket" msgstr "Shader-Knotenbuchse" msgid "String Node Socket" msgstr "String-Knotenbuchse" msgid "Vector Node Socket" msgstr "Vektor-Knotenbuchse" msgid "Maximum value" msgstr "Maximalwert" msgid "Minimum value" msgstr "Minimalwert" msgid "Node Tree Path" msgstr "Knotenbaumpfad" msgid "Active Node" msgstr "Aktiver Knoten" msgid "Object Base" msgstr "Objektbasis" msgid "3D local view layers the object base is on" msgstr "Ebenen, auf denen sich das Objekt befindet" msgid "Object Constraints" msgstr "Objektbeschränkungen" msgid "Ocean Texture settings" msgstr "Ozeantextur-Einstellungen" msgid "Modifier Object" msgstr "Modifikator" msgid "Foam" msgstr "Schaum" msgid "Eigenvalues" msgstr "Eigenwerte" msgid "Input properties of an Operator" msgstr "Eingabeeigenschaften eines Operators" msgctxt "Operator" msgid "Clean Keyframes" msgstr "Schlüsselbilder löschen" msgctxt "Operator" msgid "Mouse Select Keys" msgstr "Maus-Auswahltaste" msgid "Only Channel" msgstr "Nur Kanal" msgid "Column Select" msgstr "Spalte auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Copy Keyframes" msgstr "Schlüsselbilder kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Delete Keyframes" msgstr "Schlüsselbilder löschen" msgid "Remove all selected keyframes" msgstr "Alle ausgewählten Schlüsselbilder löschen" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Keyframes" msgstr "Schlüsselbilder duplizieren" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate" msgstr "Duplizieren" msgid "Duplicate Keyframes" msgstr "Schlüsselbilder duplizieren" msgid "Transform selected items by mode type" msgstr "Ausgewählte Elemente durch Modustyp trasformieren" msgctxt "Operator" msgid "Set Keyframe Extrapolation" msgstr "Schlüsselbild-Extrapolation festlegen" msgid "Set extrapolation mode for selected F-Curves" msgstr "Extrapolationsmodus für ausgewählte F-Kurven festlegen" msgid "Constant Extrapolation" msgstr "Konstante Extrapolation" msgid "Linear Extrapolation" msgstr "Lineare Extrapolation" msgid "Make Cyclic (F-Modifier)" msgstr "Zylindrisch erzeugen (F-Modifikator)" msgid "Clear Cyclic (F-Modifier)" msgstr "Zylindrisch löschen (F-Modifikator)" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Keyframes" msgstr "Zu Schlüsselbild springen" msgctxt "Operator" msgid "Set Keyframe Handle Type" msgstr "Schlüsselbild-Anfassertyp festlegen" msgctxt "Operator" msgid "Set Keyframe Interpolation" msgstr "Schlüsselbild-Interpolation festlegen" msgctxt "Operator" msgid "Insert Keyframes" msgstr "Schlüsselbilder hinzufügen" msgid "Insert keyframes for the specified channels" msgstr "Schlüsselbilder für die spezifizierten Kanäle einfügen" msgid "All Channels" msgstr "Alle Kanäle" msgid "Only Selected Channels" msgstr "Nur ausgewählte Kanäle" msgid "In Active Group" msgstr "In aktiver Gruppe" msgctxt "Operator" msgid "Set Keyframe Type" msgstr "Schlüsselbildtyp festlegen" msgctxt "Operator" msgid "Make Markers Local" msgstr "Marker lokal machen" msgctxt "Operator" msgid "Mirror Keys" msgstr "Spiegel" msgid "By Times over Current frame" msgstr "Durch Zeiten über aktuellen Einzelbild" msgid "Flip times of selected keyframes using the current frame as the mirror line" msgstr "Basierend auf der aktuellen Einzelbildseite auswählen, auf der sich der Cursor befindet" msgid "By Values over Value=0" msgstr "Durch Werte über 0" msgid "Flip values of selected keyframes (i.e. negative values become positive, and vice versa)" msgstr "Basierend auf der aktuellen Einzelbildseite auswählen, auf der sich der Cursor befindet" msgid "By Times over First Selected Marker" msgstr "Durch Zeiten über zuerst ausgewählten Marker" msgctxt "Operator" msgid "New Action" msgstr "Neue Aktion" msgid "Create new action" msgstr "Neue Aktion erstellen" msgctxt "Operator" msgid "Paste Keyframes" msgstr "Schlüsselbilder einfügen" msgid "Overwrite All" msgstr "Alles überschreiben" msgid "Overwrite Range" msgstr "Spanne überschreiben" msgid "Frame End" msgstr "Einzelbild-Ende" msgid "No Offset" msgstr "Kein Versatz" msgid "Paste keys from original time" msgstr "Fügt einen Schlüssel von der Ursprünglichen Zeit ein" msgctxt "Operator" msgid "Auto-Set Preview Range" msgstr "Vorschaubereich automatisch setzen" msgctxt "Operator" msgid "Properties" msgstr "Eigenschaften" msgctxt "Operator" msgid "Sample Keyframes" msgstr "Einfache Schlüsselbilder" msgctxt "Operator" msgid "Select All" msgstr "Alle auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Border Select" msgstr "Rahmenauswahl" msgid "Deselect" msgstr "Abwählen" msgid "Extend selection instead of deselecting everything first" msgstr "Auswahl ausweiten, anstatt zuerst alles abzuwählen" msgid "X Min" msgstr "X Min" msgid "Y Max" msgstr "Y Max" msgid "Y Min" msgstr "Y Min" msgctxt "Operator" msgid "Circle Select" msgstr "Kreisauswahl" msgid "Select all keyframes on the specified frame(s)" msgstr "Alle Schlüsselbilder von einem bestimmten Bereich(e) auswählen" msgid "On Selected Keyframes" msgstr "Auf den ausgewählten Schlüsselbildern" msgid "On Current Frame" msgstr "Von aktuellem Frame" msgctxt "Operator" msgid "Lasso Select" msgstr "Lasso-Auswahl" msgctxt "Operator" msgid "Select Left/Right" msgstr "Links/Rechts auswählen" msgid "Before current frame" msgstr "Vor aktuellem Einzelbild" msgid "After current frame" msgstr "Nach aktuellem Einzelbild" msgctxt "Operator" msgid "Select Less" msgstr "Weniger auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Linked" msgstr "Verknüpfte auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select More" msgstr "Mehr auswählen" msgid "Current frame" msgstr "Aktuelles Einzelbild" msgid "Snap selected keyframes to the current frame" msgstr "Alle Schlüsselbilder von einem bestimmten Bereich(e) auswählen" msgid "Nearest Frame" msgstr "Nächstes Einzelbild" msgid "Snap selected keyframes to the nearest (whole) frame (use to fix accidental sub-frame offsets)" msgstr "Ausgewählte Objekte am nächsten Rasterpunkt einrasten lassen" msgid "Nearest Second" msgstr "Nächste Sekunde" msgid "Snap selected keyframes to the nearest second" msgstr "Ausgewählte Objekte am nächsten Rasterpunkt einrasten lassen" msgid "Nearest Marker" msgstr "Nächster Marker" msgid "Snap selected keyframes to the nearest marker" msgstr "Ausgewählte Objekte am nächsten Rasterpunkt einrasten lassen" msgctxt "Operator" msgid "View All" msgstr "Alles zeigen" msgctxt "Operator" msgid "View Selected" msgstr "Ausgewählte zeigen" msgctxt "Operator" msgid "Change Frame" msgstr "Einzelbild ändern" msgctxt "Operator" msgid "Mouse Click on Channels" msgstr "Mausklick auf Kanäle" msgid "Handle mouse-clicks over animation channels" msgstr "Mausklick über Animationskanal behandeln" msgid "Select Children Only" msgstr "Nur Kinder auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Collapse Channels" msgstr "Kanäle einklappen" msgid "Collapse (i.e. close) all selected expandable animation channels" msgstr "Alle einklappbaren Animationskanäle einklappen (z.B. schließen)" msgctxt "Operator" msgid "Delete Channels" msgstr "Kanäle löschen" msgid "Delete all selected animation channels" msgstr "Alle ausgewählten Animationskanäle löschen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Channel Editability" msgstr "Kanaleditierbarkeit an/aus" msgid "Toggle editability of selected channels" msgstr "Editierbarkeit von ausgewählten Kanälen umschalten" msgctxt "Operator" msgid "Expand Channels" msgstr "Kanäle ausklappen" msgid "Expand (i.e. open) all selected expandable animation channels" msgstr "Alle ausklappbaren Animationskanäle ausklappen (z.B. öffnen)" msgctxt "Operator" msgid "Revive Disabled F-Curves" msgstr "Deaktivierte F-Kurven wiederherstellen" msgctxt "Operator" msgid "Group Channels" msgstr "4 Kanäle" msgctxt "Operator" msgid "Move Channels" msgstr "Kanäle verschieben" msgid "To Top" msgstr "Nach Oben" msgid "Down" msgstr "Herunter" msgid "To Bottom" msgstr "Nach Unten" msgctxt "Operator" msgid "Rename Channels" msgstr "Kanäle umbenennen" msgctxt "Operator" msgid "Disable Channel Setting" msgstr "Kanaleinstellung deaktivieren" msgid "Disable specified setting on all selected animation channels" msgstr "Deaktiviert festgelegte Einstellungen auf allen ausgewählten Animationskanälen" msgctxt "Operator" msgid "Enable Channel Setting" msgstr "Kanaleinstellung aktivieren" msgid "Enable specified setting on all selected animation channels" msgstr "Aktiviert festgelegte Einstellungen auf allen ausgewählten Animationskanälen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Channel Setting" msgstr "Kanaleinstellung an/aus" msgid "Toggle specified setting on all selected animation channels" msgstr "Schaltet festgelegte Einstellungen auf allen ausgewählten Animationskanälen um" msgctxt "Operator" msgid "Ungroup Channels" msgstr "Kanalgruppierung aufheben" msgid "Remove selected F-Curves from their current groups" msgstr "Entfernt ausgewählte F-Kurven von ihrer aktuellen Gruppe" msgctxt "Operator" msgid "Clear Useless Actions" msgstr "Nicht verwendete Aktionen entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Copy Driver" msgstr "Treiber kopieren" msgid "Copy the driver for the highlighted button" msgstr "Treiber für die hervorgehobenen Knöpfe kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Add Driver" msgstr "Treiber hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Driver" msgstr "Treiber entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Keyframe (Buttons)" msgstr "Schlüsselbild löschen (Knöpfe)" msgid "Clear all keyframes on the currently active property" msgstr "Alle Schlüsselbilder in der aktiven Eigenschaft löschen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Animation" msgstr "Animation rendern" msgid "Remove all keyframe animation for selected objects" msgstr "Alle Spieleigenschaften von allen ausgewählten Objekten entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Delete Keying-Set Keyframe" msgstr "Schlüsselbildsatz-Schlüsselbild löschen" msgid "Delete keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set" msgstr "Schlüsselbilder von dem aktuellen Einzelbild entfernen, für alle Eigenschaften im festgelegten Schlüsselbildsatz" msgid "Show a popup when the keyframes get successfully removed" msgstr "Ein Pop-up zeigen, wenn die Schlüsselbilder erfolgreich entfernt werden" msgctxt "Operator" msgid "Delete Keyframe (Buttons)" msgstr "Schlüsselbild löschen (Knöpfe)" msgctxt "Operator" msgid "Delete Keyframe" msgstr "Schlüsselbild löschen" msgctxt "Operator" msgid "Insert Keyframe" msgstr "Schlüsselbild einfügen" msgid "Insert keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set" msgstr "Schlüsselbilder auf dem aktuellen Einzelbild einfügen, für alle Eigenschaften im festgelegten Schlüsselbildsatz" msgid "Confirm Successful Insert" msgstr "Erfolgreiches Einfügen bestätigen" msgid "Show a popup when the keyframes get successfully added" msgstr "Ein Pop-up zeigen, wenn die Schlüsselbilder erfolgreich hinzugefügt wurden" msgctxt "Operator" msgid "Insert Keyframe (Buttons)" msgstr "Schlüsselbild einfügen (Knöpfe)" msgctxt "Operator" msgid "Insert Keyframe Menu" msgstr "Schlüsselbild einfügen" msgid "Always Show Menu" msgstr "Menü immer anzeigen" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Keying Set" msgstr "Aktiven Schlüsselbildsatz festlegen" msgid "Select a new keying set as the active one" msgstr "Neuen Schlüsselbildsatz als den Aktiven auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Add Empty Keying Set" msgstr "Alle Szenen" msgid "Add a new (empty) Keying Set to the active Scene" msgstr "Einen neuen (leeren) Schlüsselbildsatz zur aktiven Szene hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Export Keying Set..." msgstr "Schlüsselbildsatz exportieren..." msgid "Export Keying Set to a python script" msgstr "Schlüsselbildsatz in ein Python-Skript exportieren" msgid "Filter folders" msgstr "Ordner filtern" msgid "Filter python" msgstr "Python filtern" msgid "Filter text" msgstr "Text filtern" msgctxt "Operator" msgid "Add Empty Keying Set Path" msgstr "Leeren Schlüsselbildsatzpfad hinzufügen" msgid "Add empty path to active Keying Set" msgstr "Leeren Pfad zum aktiven Schlüsselbildsatz hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Active Keying Set" msgstr "Aktiven Schlüsselbildsatz entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Add to Keying Set" msgstr "Alle Szenen" msgctxt "Operator" msgid "Remove from Keying Set" msgstr "Aus Schlüsselbildsatz entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Paste Driver" msgstr "Treiber einfügen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Preview Range" msgstr "Vorschaubereich entfernen" msgid "Clear Preview Range" msgstr "Vorschaubereich entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Set Preview Range" msgstr "Vorschaubereich setzen" msgctxt "Operator" msgid "Align Bones" msgstr "Knochen ausrichten" msgid "X-Axis" msgstr "X-Achse" msgid "Left/Right" msgstr "Links/Rechts" msgid "Y-Axis" msgstr "Y-Achse" msgid "Front/Back" msgstr "Front/Rückseite" msgid "Top/Bottom" msgstr "Oben/Unten" msgctxt "Operator" msgid "Change Bone Layers" msgstr "Knochen-Ebene ändern" msgctxt "Operator" msgid "Add Bone" msgstr "Knochen hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Recalculate Roll" msgstr "Rollwinkel neu berechnen" msgctxt "Operator" msgid "Click-Extrude" msgstr "Klick-Extrudieren" msgctxt "Operator" msgid "Delete Selected Bone(s)" msgstr "Ausgewählte Knochen löschen" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Selected Bone(s)" msgstr "Ausgewählte Knochen duplizieren" msgid "Duplicate Selected Bone(s)" msgstr "Ausgewählte Knochen duplizieren" msgid "Translate (move) selected items" msgstr "Ausgewählte Elemente verschieben" msgctxt "Operator" msgid "Extrude" msgstr "Extrudieren" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Forked" msgstr "Extrudieren" msgctxt "Operator" msgid "Fill Between Joints" msgstr "Zwischen Gelenken auffüllen" msgctxt "Operator" msgid "Flip Names" msgstr "Namen tauschen" msgctxt "Operator" msgid "Hide Selected Bones" msgstr "Ausgewählte Knochen verbergen" msgid "Unselected" msgstr "Unausgewählt" msgctxt "Operator" msgid "Show All Layers" msgstr "Alle Ebenen zeigen" msgctxt "Operator" msgid "Merge Bones" msgstr "Knochen zusammenführen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Parent" msgstr "Elternteil entfernen" msgid "ClearType" msgstr "Typ löschen" msgid "Clear Parent" msgstr "Elternteil entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Make Parent" msgstr "Elternteil setzen" msgid "ParentType" msgstr "Elterntyp" msgctxt "Operator" msgid "(De)select All" msgstr "Alles aus- oder abwählen" msgid "Select all elements" msgstr "Alle Elemente auswählen" msgid "Deselect all elements" msgstr "Deselektiere alle Elemente" msgctxt "Operator" msgid "Select Hierarchy" msgstr "Hierarchie auswählen" msgid "Select Parent" msgstr "Elternteil auswählen" msgid "Select Child" msgstr "Kind auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Connected" msgstr "Verknüpfte auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Similar" msgstr "Ähnliche auswählen" msgid "Siblings" msgstr "Geschwister" msgid "Direction (Y axis)" msgstr "Richtung (Y-Achse)" msgid "Prefix" msgstr "Prefix" msgctxt "Operator" msgid "Separate Bones" msgstr "Knochen trennen" msgctxt "Operator" msgid "Split" msgstr "Splitten" msgctxt "Operator" msgid "Subdivide Multi" msgstr "Unterteilen" msgctxt "Operator" msgid "Switch Direction" msgstr "Richtung wechseln" msgid "Change the direction that a chain of bones points in (head <-> tail swap)" msgstr "Richtung ändern, in die Knochenkette zeigt (Kopf <-> Fuß tauschen)" msgctxt "Operator" msgid "Symmetrize" msgstr "Symmetrie" msgid "-X to +X" msgstr "-X bis +X" msgid "+X to -X" msgstr "+X bis -X" msgctxt "Operator" msgid "Add Boid Rule" msgstr "Hinzufügen & Ersetzen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Boid Rule" msgstr "Doppelte entfernen" msgid "Delete current boid rule" msgstr "Aktuelle Boid-Regel löschen" msgctxt "Operator" msgid "Move Up Boid Rule" msgstr "Modifikator hinaufschieben" msgctxt "Operator" msgid "Add Boid State" msgstr "Boid-Zustand hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Boid State" msgstr "Entfernen" msgid "Delete current boid state" msgstr "Aktuellen Boid-Zustand löschen" msgctxt "Operator" msgid "Set Brush Number" msgstr "Pinselnummer festlegen" msgctxt "Operator" msgid "Add Brush" msgstr "Pinsel hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Preset" msgstr "Voreinstellung" msgid "Set brush shape" msgstr "Pinselform festlegen" msgctxt "Curve" msgid "Mode" msgstr "Modus" msgctxt "Curve" msgid "Max" msgstr "Max" msgctxt "Curve" msgid "Line" msgstr "Linie" msgctxt "Curve" msgid "Round" msgstr "Abrunden" msgctxt "Operator" msgid "Reset Brush" msgstr "Pinsel zurücksetzen" msgid "Return brush to defaults based on current tool" msgstr "Pinsel auf Voreinstellung, basierend auf aktivem Werkzeug, zurücksetzen" msgid "Translation" msgstr "Übersetzung" msgid "Secondary" msgstr "Sekundär" msgid "Use Repeat" msgstr "Wiederholung verwenden" msgid "Use Scale" msgstr "Skalierung verwenden" msgctxt "Operator" msgid "Reset Transform" msgstr "Transformation zurücksetzen" msgctxt "Operator" msgid "UV Sculpt Tool Set" msgstr "UV-Skulpturwerkzeug Set" msgid "Set the UV sculpt tool" msgstr "UV-Skulpturwerkzeug festlegen" msgid "Relax UVs" msgstr "UV's entspannen" msgid "Grab UVs" msgstr "UV's Greifen" msgctxt "Operator" msgid "Accept" msgstr "Akzeptieren" msgid "Display Type" msgstr "Anzeigetyp" msgid "Automatically determine display type for files" msgstr "Anzeigetyp für Dateien automatisch ermitteln" msgid "File Browser Mode" msgstr "Dateibrowser-Modus" msgid "The setting for the file browser mode to load a .blend file, a library or a special file" msgstr "Die Einstellung für den Dateibrowsermodus, eine .blend-Datei, eine Bibliothek oder eine spezielle Datei zu laden" msgid "Filter COLLADA files" msgstr "Filtert COLLADA Dateien" msgid "Filter image files" msgstr "Bilddateien filtern" msgid "Filter movie files" msgstr "Filmdateien filtern" msgid "Relative Path" msgstr "Relativer Pfad" msgid "Open a file browser, Hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory" msgstr "Einen Dateibrowser öffnen. Umschalt halten, um die Datei zu öffnen; Alt, um das enthaltende Verzeichnis zu durchsuchen" msgid "Path to file" msgstr "Pfad zur Datei" msgctxt "Operator" msgid "Toolbox" msgstr "Werkzeuge" msgctxt "Operator" msgid "Add Camera Preset" msgstr "Kamera-Vorlage hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Marker" msgstr "Marker hinzufügen" msgid "Place new marker at specified location" msgstr "Neuen Marker an festgelegter Position platzieren" msgid "Location of marker on frame" msgstr "Position der Markierung auf einem Einzelbild" msgctxt "Operator" msgid "Add Marker at Click" msgstr "Marker bei Klick hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Marker and Move" msgstr "Marker hinzufügen und bewegen" msgid "Add new marker and move it on movie" msgstr "Marker hinzufügen und auf Film platzieren" msgid "Add Marker" msgstr "Marker hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Marker and Slide" msgstr "Marker hinzufügen und platzieren" msgid "Distance between selected tracks" msgstr "Entfernung zwischen zwei Knochen oder Objekten" msgctxt "Operator" msgid "3D Markers to Mesh" msgstr "3D-Marker zum Mesh" msgid "Create vertex cloud using coordinates of reconstructed tracks" msgstr "Erzeugt eine Vertexwolke, die die Koordinaten der rekonstruierten Spuren verwendet" msgctxt "Operator" msgid "Clean Tracks" msgstr "Verfolger löschen" msgid "Clean tracks with high error values or few frames" msgstr "Spuren mit hohen Fehlerwerten oder wenigen Einzelbildern löschen" msgid "Effect on tracks which have got larger re-projection error" msgstr "Wirkung auf Spuren, die einen größeren Vorrausberechnungsfehler haben" msgctxt "Operator" msgid "Clear Solution" msgstr "Erkennung entfernen" msgid "Clear all calculated data" msgstr "Alle berechneten Daten entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Track Path" msgstr "Verfolgungspfad entfernen" msgid "Clear tracks after/before current position or clear the whole track" msgstr "Spuren nach/vor der aktuellen Position löschen oder die ganze Spur löschen" msgid "Clear up-to" msgstr "Löschen bis" msgid "Clear path up to current frame" msgstr "Pfad bis zu aktuellem Einzelbild entfernen" msgid "Clear remained" msgstr "Verbliebene entfernen" msgid "Clear all" msgstr "Alle löschen" msgid "Clear Active" msgstr "Aktive entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Constraint to F-Curve" msgstr "Beschränkung auf F-Kurve" msgctxt "Operator" msgid "Copy Tracks" msgstr "Spuren kopieren" msgid "Copy selected tracks to clipboard" msgstr "Ausgewählte Spuren in die Zwischenablage kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Set 2D Cursor" msgstr "2D-Cursor setzen" msgctxt "Operator" msgid "Delete Marker" msgstr "Marker löschen" msgctxt "Operator" msgid "Delete Proxy" msgstr "Stellvertreter löschen" msgid "Delete movie clip proxy files from the hard drive" msgstr "Filmclip Stellvertreterdatei von der Festplatte löschen" msgctxt "Operator" msgid "Delete Track" msgstr "Spur löschen" msgid "Delete selected tracks" msgstr "Ausgewählte Spuren löschen" msgctxt "Operator" msgid "Detect Features" msgstr "Funktionen entdecken" msgid "Automatically detect features and place markers to track" msgstr "Automatisch Funktionen entdecken und Marker zum Verfolgen platzieren" msgid "Whole Frame" msgstr "Gesamter Frame" msgid "Place markers across the whole frame" msgstr "Markierung über das ganze Einzelbild plazieren" msgid "Inside grease pencil" msgstr "Wachsstift-Innenseite" msgid "Place markers only inside areas outlined with grease pencil" msgstr "Markierung nur innerhalb von Bereichen platzieren, die mit dem Wachsstift umrandet wurden" msgid "Outside grease pencil" msgstr "Wachsstift-Außenseite" msgid "Place markers only outside areas outlined with grease pencil" msgstr "Markierungen nur außerhalb von Bereichen platzieren, die mit dem Wachsstift umrandet wurden" msgctxt "Operator" msgid "Disable Markers" msgstr "Marker deaktivieren" msgid "Disable/enable selected markers" msgstr "Ausgewählte Marker aktivieren/deaktivieren" msgid "Disable selected 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msgctxt "Operator" msgid "Delete Knot" msgstr "Punkte löschen" msgid "Delete curve knots" msgstr "Punkte löschen" msgctxt "Operator" msgid "Select" msgstr "Auswählen" msgid "Select graph curves" msgstr "Graphkurven auswählen" msgctxt "Operator" msgid "(De)select All Markers" msgstr "Alle Marker aus-/abwählen" msgid "Select curve points using border selection" msgstr "Kurvenpunkte mittels Rahmen-Auswahl auswählen" msgid "View all curves in editor" msgstr "Alle Kurven im Editor anzeigen" msgctxt "Operator" msgid "Hide Tracks" msgstr "Spuren ausblenden" msgid "Hide selected tracks" msgstr "Ausgewählte Spuren ausblenden" msgid "Hide unselected tracks" msgstr "Nicht ausgewählte Spuren ausblenden" msgctxt "Operator" msgid "Hide Tracks Clear" msgstr "Versteckte Spuren löschen" msgid "Clear hide selected tracks" msgstr "Versteckte ausgewählte Spuren löschen" msgctxt "Operator" msgid "Join Tracks" msgstr "Spuren zusammenführen" msgid "Join selected tracks" msgstr "Ausgewählte Spuren zusammenführen" msgctxt "Operator" msgid "Lock Tracks" msgstr "Spuren sperren" msgid "Lock/unlock selected tracks" msgstr "Ausgewählte Spuren (ent-)sperren" msgid "Unlock" msgstr "Entsperren" msgctxt "Operator" msgid "Set Clip Mode" msgstr "Textfarbe" msgid "Tracking" msgstr "Verfolgen" msgid "Show tracking and solving tools" msgstr "Verfolger und Stabilisierungswerkzeuge anzeigen" msgid "Show mask editing tools" msgstr "Maskenbearbeitungs-Werkzeuge anzeigen" msgctxt "Operator" msgid "Open Clip" msgstr "Clip öffnen" msgid "Load a sequence of frames or a movie file" msgstr "Sequenz von Einzelbildern oder Filmdatei laden" msgid "Files" msgstr "Dateien" msgctxt "Operator" msgid "Paste Tracks" msgstr "Spuren einfügen" msgctxt "Operator" msgid "Prefetch Frames" msgstr "Vorgeladene Einzelbilder" msgid "Prefetch frames from disk for faster playback/tracking" msgstr "Vorgeladene Einzelbilder von der Festplatte für schnelleres Abspielen/Verfolgen" msgctxt "Operator" msgid "Rebuild Proxy and Timecode Indices" msgstr "Stellvertreter und Zeitcode-Indicies erneuern" msgid "Rebuild all selected proxies and timecode indices in the background" msgstr "Alle ausgwählten Stellvertreter und Zeitcode-Indecies im Hintergrund erneuern" msgctxt "Operator" msgid "Refine Markers" msgstr "Marker verfeinern" msgid "Backwards" msgstr "Rückwärts" msgctxt "Operator" msgid "Reload Clip" msgstr "Clip neu laden" msgid "Reload clip" msgstr "Clip neu laden" msgid "Select tracking markers" msgstr "Verfolgungs-Marker auswählen" msgid "Select markers using border selection" msgstr "Marker mittels Rahmenauswahl auswählen" msgid "Select markers using circle selection" msgstr "Marker mittels Kreisauswahl auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Grouped" msgstr "Gruppierung auswählen" msgid "Select all tracks from specified group" msgstr "Alle Spuren von einer festgelegten Gruppe auswählen" msgid "Keyframed tracks" msgstr "Schlüsselbild-Spuren" msgid "Select all keyframed tracks" msgstr "Alle Spuren mit Schlüsselbildern auswählen" msgid "Estimated tracks" msgstr "Geschätzte Spuren" msgid "Select all estimated tracks" msgstr "Kamera auswählen" msgid "Tracked tracks" msgstr "Verfolgte Spuren" msgid "Select all tracked tracks" msgstr "Alle verfolgten Spuren auswählen" msgid "Locked tracks" msgstr "Gesperrte Spuren" msgid "Disabled tracks" msgstr "Deaktivierte Spuren" msgid "Select all disabled tracks" msgstr "Alle deaktivierten Spuren auswählen" msgid "Tracks with same color" msgstr "Spuren mit der selben Farbe" msgid "Select all tracks with same color as active track" msgstr "Alle Spuren auswählen, die die Farbe der aktiven Spur besitzen" msgid "Failed Tracks" msgstr "Fehlgeschlagene Spuren" msgid "Select markers using lasso selection" msgstr "Marker mit einer Lassoauswahl auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Set Axis" msgstr "Achse festlegen" msgctxt "Operator" msgid "Set Principal to Center" msgstr "Drehpunkt" msgid "Set optical center to center of footage" msgstr "Optische Mitte auf die Mitte des Filmmaterials setzen" msgctxt "Operator" msgid "Set Origin" msgstr "Ursprung festlegen" msgid "Use Median" msgstr "Mittelwert benutzen" msgctxt "Operator" msgid "Set Plane" msgstr "Ebene festlegen" msgid "Plane to be used for orientation" msgstr "Rauch aus Simulation löschen" msgid "Set floor plane" msgstr "Bodenfläche setzen" msgid "Set wall plane" msgstr "Wandfläche setzen" msgctxt "Operator" msgid "Set Scale" msgstr "Skalierung festlegen" msgctxt "Operator" msgid "Set Scene Frames" msgstr "Szenen-Einzelbilder festlegen" msgid "Set scene's start and end frame to match clip's start frame and length" msgstr "Szenenstart- und Endbilder festlegen, damit Clipstartbild und Länge übereinstimmen" msgctxt "Operator" msgid "Set Solution Scale" msgstr "Skalieren" msgid "Set object solution scale using distance between two selected tracks" msgstr "Entfernung zwischen zwei Knochen oder Objekten" msgid "Set keyframe used by solver" msgstr "Schlüsselbildtyp festlegen" msgid "Keyframe to set" msgstr "Schlüsselbild setzen" msgctxt "Operator" msgid "Set as Background" msgstr "Als Hintergrund setzen" msgid "Set current movie clip as a camera background in 3D view-port (works only when a 3D view-port is visible)" msgstr "Aktiven Filmclip als Kamerahintergrund im 3D-Ansichtsfenster festlegen (Funktioniert nur, wenn das 3D-Ansichtsfenster sichtbar ist)" msgctxt "Operator" msgid "Setup Tracking Scene" msgstr "Verfolgerszene einrichten" msgid "Prepare scene for compositing 3D objects into this footage" msgstr "Szene auf Kompositions-3D-Objekte in diesem Material vorbereiten" msgctxt "Operator" msgid "Slide Marker" msgstr "Markierung hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Solve Camera" msgstr "Kamera erkennen" msgid "Solve camera motion from tracks" msgstr "Kamerabewegung der Spuren erkennen" msgctxt "Operator" msgid "Add Stabilization Tracks" msgstr "Stabilisierungsverfolger hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Stabilization Track" msgstr "Stabilisierungsverfolger entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Select Stabilization Tracks" msgstr "Stabilisierungsverfolger auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Tools" msgstr "Werkzeuge" msgid "Toggle clip tools panel" msgstr "Clipwerkzeugpanel aktivieren/deaktivieren" msgctxt "Operator" msgid "Add Track Color Preset" msgstr "Spieleigenschaft hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Copy Color" msgstr "Farbe kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Track Markers" msgstr "Marker verfolgen" msgid "Track selected markers" msgstr "Ausgewählte Marker verfolgen" msgid "Track Sequence" msgstr "Spursequenz" msgctxt "Operator" msgid "Track Settings As Default" msgstr "Spureigenschaften als Vorgabe" msgid "Copy tracking settings from active track to default settings" msgstr "Verfolgereinstellungen von der aktiver Spur zu den Standard-Einstellungen kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Link Empty to Track" msgstr "Null-Objekt mit Spur verknüpfen" msgid "Create an Empty object which will be copying movement of active track" msgstr "Erzeugt ein Null-Objekt, welches die Bewegungen der aktiven Spur kopiert" msgctxt "Operator" msgid "Add Tracking Object" msgstr "Verfolgerobjekt hinzufügen" msgid "Add new object for tracking" msgstr "Neues Objekt für Verfolgung hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Tracking Object" msgstr "Verfolger-Objekt entfernen" msgid "Remove object for tracking" msgstr "Objekt für Verfolgung löschen" msgctxt "Operator" msgid "Add Tracking Settings Preset" msgstr "Verfolgereinstellungen-Vorgaben hinzufügen" msgid "View whole image with markers" msgstr "Alle Bilder mit Markern anzeigen" msgid "Fit View" msgstr "Ansicht einpassen" msgid "Fit frame to the viewport" msgstr "Rahmen in Anzeigefenster einpassen" msgctxt "Operator" msgid "NDOF Pan/Zoom" msgstr "Unten" msgctxt "Operator" msgid "View Pan" msgstr "Sichtebene" msgid "Pan the view" msgstr "Ansicht verschieben" msgid "View all selected elements" msgstr "Zwischen ausgewählten Markierungen" msgctxt "Operator" msgid "View Zoom" msgstr "Ansicht zoomen" msgid "Zoom in/out the view" msgstr "Ansicht vergrößern/verkleinern" msgctxt "Operator" msgid "View Zoom In" msgstr "Ansicht vergrößern" msgid "Zoom in the view" msgstr "In Ansicht einzoomen" msgid "Cursor location in screen coordinates" msgstr "Punktkoordinaten" msgctxt "Operator" msgid "View Zoom Out" msgstr "Ansicht verkleinern" msgid "Zoom out the view" msgstr "Aus Ansicht auszoomen" msgid "Cursor location in normalized (0.0-1.0) coordinates" msgstr "Cursorposition in normalisierten (0.0-1.0) Koordinaten" msgctxt "Operator" msgid "View Zoom Ratio" msgstr "Dokumentation ansehen" msgid "Set the zoom ratio (based on clip size)" msgstr "Zoomverhältnis festlegen (basierend auf Clipgröße)" msgctxt "Operator" msgid "Add Cloth Preset" msgstr "Kleidungs-Voreinstellung hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Console Autocomplete" msgstr "Konsolen-Autovervollständigung" msgid "Evaluate the namespace up until the cursor and give a list of options or complete the name if there is only one" msgstr "Namensraum bis zum Cursor auswerten und eine Liste von Optionen ausgeben oder den Namen vervollständigen, wenn es nur einen gibt" msgctxt "Operator" msgid "Console Banner" msgstr "Konsole" msgid "Print a message when the terminal initializes" msgstr "Meldung ausgeben, wenn sich die Konsole initialisiert" msgctxt "Operator" msgid "Clear" msgstr "Entfernen" msgid "Clear text by type" msgstr "Text durch Typ löschen" msgid "History" msgstr "Protokol" msgid "Clear the command history" msgstr "Befehlsverlauf löschen" msgid "Scrollback" msgstr "Zurückscrollen" msgid "Clear the scrollback history" msgstr "Verlauf löschen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Line" msgstr "Zeile löschen" msgid "Clear the line and store in history" msgstr "Zeile löschen und im Verlauf ablegen" msgctxt "Operator" msgid "Copy to Clipboard" msgstr "In Zwischenablage kopieren" msgid "Copy selected text to clipboard" msgstr "Ausgewählten text in die Zwischenablage kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Copy to Clipboard (as script)" msgstr "In Zwischenablage kopieren (als Script)" msgid "Copy the console contents for use in a script" msgstr "Konsoleninhalt zur Benutzung in einem Script kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Delete" msgstr "Löschen" msgid "Next Character" msgstr "Nächster Buchstabe" msgid "Previous Word" msgstr "Vorheriges Wort" msgctxt "Operator" msgid "Console Execute" msgstr "Konsole ausführen" msgctxt "Operator" msgid "History Append" msgstr "Anhängen" msgctxt "Operator" msgid "Indent" msgstr "Einrücken" msgid "Add 4 spaces at line beginning" msgstr "Vier Leerzeichen zum Zeilenanfang hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Insert" msgstr "Einfügen" msgctxt "Operator" msgid "Console Language" msgstr "Konsolen Sprache" msgid "Language" msgstr "Sprache" msgctxt "Operator" msgid "Move Cursor" msgstr "Cursor bewegen" msgid "Line End" msgstr "Zeilenende" msgctxt "Operator" msgid "Paste from Clipboard" msgstr "Aus Zwischenablage einfügen" msgid "Paste text from clipboard" msgstr "Text aus der Zwischenablage einfügen" msgctxt "Operator" msgid "Set Selection" msgstr "Auswahl setzen" msgctxt "Operator" msgid "Select Word" msgstr "Wort auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Unindent" msgstr "Ausrücken" msgid "Delete 4 spaces from line beginning" msgstr "Vier Leerzeichen vom Zeilenanfang löschen" msgid "Name of the constraint to edit" msgstr "Name der zu bearbeitenden Beschränkung" msgid "Edit a constraint on the active object" msgstr "Eine Beschränkung des aktiven Objekts bearbeiten" msgctxt "Operator" msgid "Set Inverse" msgstr "Invertierung festlegen" msgctxt "Operator" msgid "Delete Constraint" msgstr "Beschränkung löschen" msgid "First frame of path animation" msgstr "Startbild für die Animation" msgid "Number of frames that path animation should take" msgstr "Einzelbildanzahl der Bewegungsüberblendung" msgctxt "Operator" msgid "Reset Distance" msgstr "Entfernung zurücksetzen" msgctxt "Operator" msgid "Move Constraint Down" msgstr "Beschränkung runter bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Move Constraint Up" msgstr "Beschränkung hoch bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Reset Original Length" msgstr "Originallänge zurücksetzen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Cyclic" msgstr "Auswählbar ein/aus" msgid "Cyclic U" msgstr "Zyklisch U" msgctxt "Operator" msgid "(De)select First" msgstr "Abwählen" msgctxt "Operator" msgid "(De)select Last" msgstr "Letztes ab-/auswählen" msgid "Stroke" msgstr "Pinselstrich" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Curve" msgstr "Kurve duplizieren" msgctxt "Operator" msgid "Add Duplicate" msgstr "Duplikat hinzufügen" msgid "Duplicate curve and move" msgstr "Kurve duplizieren und bewegen" msgid "Duplicate Curve" msgstr "Kurve duplizieren" msgid "Extrude selected control point(s)" msgstr "Ausgewählte Kontrollpunkte extrudieren" msgid "Resize" msgstr "Skalieren" msgid "Skin Resize" msgstr "Skalieren" msgid "Shrinkfatten" msgstr "Schrumpfen/Aufblasen" msgid "Trackball" msgstr "Kugel" msgid "Bonesize" msgstr "Knochengröße" msgid "Mask_Shrinkfatten" msgstr "Schrumpfen/Vergrößern" msgid "Align" msgstr "Ausrichten" msgid "Edge Slide" msgstr "Kante schieben" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Curve and Move" msgstr "Kurve extrudieren und bewegen" msgid "Extrude curve and move result" msgstr "Kurve extrudieren und Ergebnis bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Set Handle Type" msgstr "Anfassertyp festlegen" msgid "Set type of handles for selected control points" msgstr "Anfassertyp für ausgewählte Kontrollpunkte festlegen" msgid "Spline type" msgstr "Splinetyp" msgctxt "Operator" msgid "Hide Selected" msgstr "Ausgewählte verbergen" msgid "Hide (un)selected control points" msgstr "(Nicht) ausgewählte Kontrollpunkte ausblenden" msgctxt "Operator" msgid "Make Segment" msgstr "Segment erzeugen" msgctxt "Operator" msgid "Recalc Normals" msgstr "Normalen neuberechnen" msgctxt "Operator" msgid "Add Bezier Circle" msgstr "Bezier-Kreis hinzufügen" msgid "Construct a Bezier Circle" msgstr "Einen Bezier-Kreis erzeugen" msgid "Enter Editmode" msgstr "Editiermodus betreten" msgid "Enter editmode when adding this object" msgstr "Editiermodus beim Hinzufügen dieses Objekts betreten" msgid "Location for the newly added object" msgstr "Position des neu hinzufügten Objekts" msgid "Rotation for the newly added object" msgstr "Rotation des neu hinzufügten Objekts" msgid "Align to View" msgstr "An Ansicht ausrichten" msgid "Align the new object to the view" msgstr "Neues Objekt an der Ansicht ausrichten" msgctxt "Operator" msgid "Add Bezier" msgstr "Bezier hinzufügen" msgid "Construct a Bezier Curve" msgstr "Bezier-Kurve erzeugen" msgctxt "Operator" msgid "Add Nurbs Circle" msgstr "NURBS-Kreis hinzufügen" msgid "Construct a Nurbs Circle" msgstr "NURBS-Kreis erzeugen" msgctxt "Operator" msgid "Add Nurbs Curve" msgstr "NURBS-Kurve hinzufügen" msgid "Construct a Nurbs Curve" msgstr "NURBS-Kurve erzeugen" msgctxt "Operator" msgid "Add Path" msgstr "Pfad hinzufügen" msgid "Construct a Path" msgstr "Pfad erzeugen" msgctxt "Operator" msgid "Set Curve Radius" msgstr "Kurvenradius setzen" msgid "(De)select all control points" msgstr "Kontrollpunkte aus-/abwählen" msgid "Reduce current selection by deselecting boundary elements" msgstr "Zwischen ausgewählten Markierungen" msgctxt "Operator" msgid "Select Linked All" msgstr "Verknüpfte auswählen" msgid "Select all control points linked to active one" msgstr "Gegenstände mittels Rahmen-Auswahl auswählen" msgid "Select all control points linked to already selected ones" msgstr "Gegenstände mittels Rahmen-Auswahl auswählen" msgid "Select control points directly linked to already selected ones" msgstr "Gegenstände mittels Rahmen-Auswahl auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Next" msgstr "Nächstes auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Checker Deselect" msgstr "Entfernung prüfen" msgid "Deselect every other vertex" msgstr "Vertexgruppe abwählen" msgid "Nth Selection" msgstr "NTH Auswahl" msgctxt "Operator" msgid "Select Previous" msgstr "Vorheriges auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Random" msgstr "Zufällig auswählen" msgid "Percentage of objects to select randomly" msgstr "Prozentsatz zufällig auszuwählender Objekte" msgid "Seed for the random number generator" msgstr "Seed des Rauschens" msgctxt "Operator" msgid "Select Control Point Row" msgstr "Beschränkungen" msgid "Compare" msgstr "Vergleichen" msgid "Greater" msgstr "Größer" msgid "Less" msgstr "Weniger" msgctxt "Operator" msgid "Separate" msgstr "Trennen" msgctxt "Operator" msgid "Shade Flat" msgstr "Flach schattieren" msgctxt "Operator" msgid "Shade Smooth" msgstr "Weich schattieren" msgid "Set shading to smooth" msgstr "Schattierung weichzeichnen" msgctxt "Operator" msgid "Smooth" msgstr "Weich" msgid "Flatten angles of selected points" msgstr "Winkel der ausgewählten Punkte abflachen" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Curve Radius" msgstr "Weicher Kurvenradius" msgctxt "Operator" msgid "Spin" msgstr "Drehen" msgctxt "Operator" msgid "Set Spline Type" msgstr "Splinetyp setzen" msgid "Set type of active spline" msgstr "Typ des aktiven Splines festlegen" msgid "Handles" msgstr "Anfasser" msgctxt "Operator" msgid "Set Goal Weight" msgstr "Bildhöhe" msgctxt "Operator" msgid "Subdivide" msgstr "Unterteilen" msgid "Subdivide selected segments" msgstr "Ausgewählte Segmente unterteilen" msgid "Number of cuts" msgstr "Anzahl der Schnitte" msgid "Switch direction of selected splines" msgstr "Richtung der ausgewählten Splines wechseln" msgctxt "Operator" msgid "Add Vertex" msgstr "Vertex hinzufügen" msgid "Location to add new vertex at" msgstr "Position, an der ein neuer Vertex hinzugefügt wird" msgctxt "Operator" msgid "Use Nodes" msgstr "Knoten verwenden" msgctxt "Operator" msgid "Dynamic Paint Bake" msgstr "Dynamisch-Malen backen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Output Layer" msgstr "In Ebene verschieben" msgid "Output Toggle" msgstr "Ausgabe umschalten" msgid "Output A" msgstr "Ausgabe A" msgid "Output B" msgstr "Ausgabe B" msgctxt "Operator" msgid "Add Surface Slot" msgstr "Oberflächenslot hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Surface Slot" msgstr "Oberflächenslot entfernen" msgid "Remove the selected surface slot" msgstr "Entfernt den ausgewählten Oberflächenslot" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Type Active" msgstr "Auswählbar ein/aus" msgctxt "Operator" msgid "Redo" msgstr "Wiederherstellen" msgid "Redo previous action" msgstr "Vorherige Aktion wiederherstellen" msgctxt "Operator" msgid "Undo" msgstr "Rückgängig" msgid "Undo previous action" msgstr "Vorige Aktion rückgängig machen" msgctxt "Operator" msgid "Undo History" msgstr "Verlauf rückgängig machen" msgid "Redo specific action in history" msgstr "Bestimmte Aktion im Verlauf wiederherstellen" msgid "Item" msgstr "Gegenstand" msgctxt "Operator" msgid "Undo Push" msgstr "Rückgängig" msgid "Undo Message" msgstr "Nachricht" msgctxt "Operator" msgid "Export Camera & Markers" msgstr "Kamera & Marker exportieren" msgid "End frame for export" msgstr "Endframe für Export" msgid "Start frame for export" msgstr "Startbild für Export" msgctxt "Operator" msgid "Export BVH" msgstr "BVH exportieren" msgid "End frame to export" msgstr "Endbild zum Exportieren" msgid "Euler (Native)" msgstr "Euler (nativ)" msgid "Euler (XYZ)" msgstr "Euler (XYZ)" msgid "Convert rotations to euler XYZ" msgstr "Rotationen zu Euler-XYZ konvertieren" msgid "Euler (XZY)" msgstr "Euler (XZY)" msgid "Convert rotations to euler XZY" msgstr "Rotationen zu Euler-XZY konvertieren" msgid "Convert rotations to euler YXZ" msgstr "Rotationen zu Euler-YXZ konvertieren" msgid "Euler (YZX)" msgstr "Euler (YZX)" msgid "Convert rotations to euler YZX" msgstr "Rotationen zu Euler-YZX konvertieren" msgid "Euler (ZXY)" msgstr "Euler (ZXY)" msgid "Convert rotations to euler ZXY" msgstr "Rotationen zu Euler-ZXY konvertieren" msgid "Convert rotations to euler ZYX" msgstr "Rotationen zu Euler-ZYX konvertieren" msgctxt "Operator" msgid "Export PLY" msgstr "PLY exportieren" msgid "Export a single object as a Stanford PLY with normals, colors and texture coordinates" msgstr "Verwende Koordinaten des verknüpften Objekts für Texturkoordinaten" msgid "X Up" msgstr "X hoch" msgid "-Z Up" msgstr "-Z Oben" msgid "Export the active vertex color layer" msgstr "Aktive Vertex-Farbebene exportieren" msgid "Export the active UV layer" msgstr "Die aktive UV-Ebene exportieren" msgctxt "Operator" msgid "Export STL" msgstr "STL exportieren" msgid "Save STL triangle mesh data from the active object" msgstr "STL-Dreiecksmeshdaten vom aktiven Objekt speichern" msgid "Ascii" msgstr "ASCII" msgid "Export selected objects only" msgstr "Nur ausgewählte Objekte exportieren" msgctxt "Operator" msgid "Export 3DS" msgstr "3DS exportieren" msgid "Export to 3DS file format (.3ds)" msgstr "In 3DS-Dateiformat (.3ds) exportieren" msgctxt "Operator" msgid "Export FBX" msgstr "FBX exportieren" msgid "Null" msgstr "Null" msgid "All Actions" msgstr "Alle Aktionen" msgid "Object Types" msgstr "Objekttypen" msgid "Other" msgstr "Andere" msgid "Path Mode" msgstr "Pfadmodus" msgid "Match" msgstr "Übereinstimmung" msgid "Strip Path" msgstr "Streifenpfad" msgid "Filename only" msgstr "Nur Dateinamen" msgid "Export keyframe animation" msgstr "Schlüsselbild-Animation exportieren" msgid "Export all actions for armatures or just the currently selected action" msgstr "Alle Aktionen für Skelette oder nur die aktuell ausgewählte Aktion exportieren" msgid "Only Deform Bones" msgstr "Nur Knochen deformieren" msgid "Custom Properties" msgstr "Benutzereigenschaften" msgid "Use Metadata" msgstr "Metadaten verwenden" msgid "Selected Objects" msgstr "Ausgewählte Objekts" msgid "Export selected objects on visible layers" msgstr "Ausgewählte Objekte auf sichtbaren Ebenen exportieren" msgctxt "Operator" msgid "Export OBJ" msgstr "OBJ exportieren" msgid "Material Groups" msgstr "Materialgruppe" msgid "Keep Vertex Order" msgstr "Vertexordnung beibehalten" msgid "Include Edges" msgstr "Kanten einschließen" msgid "Include UVs" msgstr "UV's einschließen" msgid "Material Color" msgstr "Materialfarbe" msgid "Texture/UVs" msgstr "Texturen/UV's" msgctxt "Operator" msgid "Export X3D" msgstr "X3D exportieren" msgid "Export selection to Extensible 3D file (.x3d)" msgstr "Auswahl in Extensible-3D-Datei (.x3d) exportieren" msgid "Name decorations" msgstr "Integration" msgid "Export shaders for H3D" msgstr "Shader für H3D exportieren" msgid "Hierarchy" msgstr "Hierarchie" msgid "Export parent child relationships" msgstr "Eltern-Kind-Beziehungen exportieren" msgctxt "Operator" msgid "Export MDD" msgstr "MDD exportieren" msgid "Frames Per Second" msgstr "Bilder pro Sekunde" msgctxt "Operator" msgid "Add Bookmark" msgstr "Lesezeichen ein/aus" msgid "Add a bookmark for the selected/active directory" msgstr "Lesezeichen für das ausgewählte/aktive Verzeichnis hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Delete Bookmark" msgstr "Lesezeichen löschen" msgid "Delete selected bookmark" msgstr "Ausgewähltes Lesezeichen löschen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Bookmarks" msgstr "Lesezeichen ein/aus" msgid "Toggle bookmarks display" msgstr "Anzeige von Lesezeichen ein/aus" msgctxt "Operator" msgid "Cancel File Load" msgstr "Laden der Datei abbrechen" msgctxt "Operator" msgid "Delete Selected Files" msgstr "Ausgewählte Datei löschen" msgid "Delete selected files" msgstr "Ausgewählte Datei löschen" msgctxt "Operator" msgid "Create New Directory" msgstr "Neues Verzeichnis erstellen" msgid "Create a new directory" msgstr "Neues Verzeichnis erstellen" msgid "Open" msgstr "Öffnen" msgid "Open new directory" msgstr "Neues Verzeichnis öffnen" msgid "Increment" msgstr "Abstand" msgctxt "Operator" msgid "Find Missing Files" msgstr "Fehlende Dateien suchen" msgid "Find All" msgstr "Alle suchen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Hide Dot Files" msgstr "Punkt-Dateien verbergen/zeigen" msgid "Toggle hide hidden dot files" msgstr "Versteckte Punkt-Dateien verbergen/zeigen" msgctxt "Operator" msgid "Make All Paths Absolute" msgstr "Alle Pfade absolut machen" msgid "Make all paths to external files absolute" msgstr "Alle Pfade zu externen Dateien absolut machen" msgctxt "Operator" msgid "Make All Paths Relative" msgstr "Alle Pfade relativ machen" msgctxt "Operator" msgid "Next Folder" msgstr "Nächstes Verzeichnis" msgid "Move to next folder" msgstr "Zum nächsten Verzeichnis bewegen" msgid "Pack all used external files into the .blend" msgstr "Alle verwendeten, externen Dateien in der .blend-Datei verpacken" msgctxt "Operator" msgid "Pack Blender Libraries" msgstr "Blender-Datei speichern" msgid "Pack all used Blender library files into the current .blend" msgstr "Alle verwendeten, externen Dateien in der .blend-Datei verpacken" msgctxt "Operator" msgid "Parent File" msgstr "Eltern Datei" msgid "Move to parent directory" msgstr "Zum Elternverzeichnis bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Previous Folder" msgstr "Vorheriges Verzeichnis" msgid "Move to previous folder" msgstr "Zum vorigen Verzeichnis bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Refresh Filelist" msgstr "Dateiliste aktualisieren" msgid "Refresh the file list" msgstr "Dateiliste aktualisieren" msgctxt "Operator" msgid "Rename File or Directory" msgstr "Datei/Verzeichnis umbenennen" msgid "Rename file or file directory" msgstr "Datei/Verzeichnis umbenennen" msgctxt "Operator" msgid "Report Missing Files" msgstr "Fehlende Dateien melden" msgid "Report all missing external files" msgstr "Fehlende Dateien melden" msgctxt "Operator" msgid "Reset Recent" msgstr "Zuletzt verwendet" msgid "Reset Recent files" msgstr "Zuletzt geöffnete Dateien" msgctxt "Operator" msgid "Activate/Select File" msgstr "Datei aktivieren/auswählen" msgid "Activate/select file" msgstr "Datei aktivieren/auswählen" msgctxt "Operator" msgid "(De)select All Files" msgstr "Alle Dateien aus-/abwählen" msgid "Select or deselect all files" msgstr "Alle Dateien aus-/abwählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Directory" msgstr "Verzeichnis auswählen" msgid "Dir" msgstr "Verzeichnis" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Scroll" msgstr "Weich scrollen" msgid "How to unpack" msgstr "Wie entpackt werden soll" msgid "Write files to current directory (overwrite existing files)" msgstr "Dateien in aktuelles Verzeichnis schreiben (existierende Dateien überschreiben)" msgctxt "Operator" msgid "Unpack Item" msgstr "Bild auspacken" msgid "ID name" msgstr "ID Name" msgid "Write file to current directory (overwrite existing file)" msgstr "Dateien in aktuelles Verzeichnis schreiben (existierende Dateien überschreiben)" msgctxt "Operator" msgid "Unpack Blender Libraries" msgstr "Eine Blender-Datei öffnen" msgid "Unpack all used Blender library files from this .blend file" msgstr "Alle verwendeten, externen Dateien in der .blend-Datei verpacken" msgctxt "Operator" msgid "Fluid Simulation Bake" msgstr "Flüssigkeitssimulation backen" msgid "Bake fluid simulation" msgstr "Flüssigkeitssimulation backen" msgctxt "Operator" msgid "Add Fluid Preset" msgstr "Flüssigkeits-Voreinstellung hinzufügen" msgid "Add or remove a Fluid Preset" msgstr "Flüssigkeits-Voreinstellung hinzufügen oder entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Set Case" msgstr "Kamera auswählen" msgid "Upper" msgstr "Größer" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Case" msgstr "Sichtbar ein/aus" msgctxt "Operator" msgid "Change Character" msgstr "Zeichen ändern" msgid "Delta" msgstr "Delta" msgctxt "Operator" msgid "Change Spacing" msgstr "Leerzeichen ändern" msgid "Selection" msgstr "Auswahl" msgctxt "Operator" msgid "Line Break" msgstr "Zeilenumbruch" msgid "Move cursor to position type" msgstr "Cursor zu Position bewegen" msgid "Next Line" msgstr "Nächste Zeile" msgid "Previous Page" msgstr "Vorherige Seite" msgid "Next Page" msgstr "Nächste Seite" msgctxt "Operator" msgid "Move Select" msgstr "Auswahl verschieben" msgctxt "Operator" msgid "Open Font" msgstr "Schriftart öffnen" msgid "Load a new font from a file" msgstr "Eine neue Schrift aus einer Datei laden" msgid "Select all text" msgstr "Gesamten Text auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Set Style" msgstr "Stil setzen" msgid "Set font style" msgstr "Schriftstil setzen" msgid "Style" msgstr "Stil" msgid "Italic" msgstr "Kursiv" msgid "Underline" msgstr "Unterstreichen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Style" msgstr "Auswählbar ein/aus" msgid "Toggle font style" msgstr "Schriftstil umschalten" msgctxt "Operator" msgid "Copy Text" msgstr "Text kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Cut Text" msgstr "Text ausschneiden" msgid "Cut selected text to clipboard" msgstr "Ausgewählten Text in die Zwischenablage verschieben" msgctxt "Operator" msgid "Insert Text" msgstr "Text einfügen" msgctxt "Operator" msgid "Paste Text" msgstr "Text einfügen" msgctxt "Operator" msgid "Paste File" msgstr "Datei einfügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Textbox" msgstr "Textbox hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Textbox" msgstr "Textbox entfernen" msgid "Remove the textbox" msgstr "Textbox entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Unlink" msgstr "Verknüpfung aufheben" msgctxt "Operator" msgid "Delete Active Frame" msgstr "Aktiven Rahmen löschen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Brush" msgstr "Pinsel entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Convert Grease Pencil" msgstr "Wachsstift umwandeln" msgid "Convert the active Grease Pencil layer to a new Curve Object" msgstr "Aktive Wachsstift-Ebene zu einem neuen Objekt umwandeln" msgid "Gap Duration" msgstr "Dauer" msgid "Gap Randomness" msgstr "Raster-Zufälligkeit" msgid "Radius Fac" msgstr "Radius 1" msgid "The start frame of the path control curve" msgstr "Startbild des Effektes" msgid "Timing Mode" msgstr "Begrenzungsmodus" msgid "Simple linear timing" msgstr "Spline anpassen:" msgid "Original" msgstr "Original" msgid "Use the original timing, gaps included" msgstr "Ursprüngliche Skalierung der Knochen verwenden" msgid "Custom Gaps" msgstr "Benutzerdefiniert" msgid "Which type of curve to convert to" msgstr "Welcher Stil für Ansichtsfenster-Skalierung benützt werden soll" msgid "Link Strokes" msgstr "Pinselstrichende" msgid "Normalize Weight" msgstr "Normalen Gewichtung" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Add New" msgstr "Wachsstift fügt Neues hinzu" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Unlink" msgstr "Wachsstift-Verknüpfung aufheben" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Draw" msgstr "Mit Wachsstift zeichnen" msgid "Make annotations on the active data" msgstr "Anmerkungen auf den aktiven Daten erzeugen" msgid "Way to interpret mouse movements" msgstr "Art, wie Mausbewegungen interpretiert werden" msgid "Draw Freehand" msgstr "Freihand malen" msgid "Draw freehand stroke(s)" msgstr "Freihand Striche malen" msgid "Draw Straight Lines" msgstr "Gerade Linien malen" msgid "Draw straight line segment(s)" msgstr "Gerade Linien malen" msgid "Draw Poly Line" msgstr "Poly-Linie zeichnen" msgid "Click to place endpoints of straight line segments (connected)" msgstr "Klicken um Endpunkte einer geraden Linie zu platzieren (verbunden)" msgid "Eraser" msgstr "Radierer" msgid "Erase Grease Pencil strokes" msgstr "Wachsstift-Striche radieren" msgid "Hide unselected rather than selected layers" msgstr "Nicht ausgewählte Spuren ausblenden" msgctxt "Operator" msgid "Add New Layer" msgstr "Neue Ebene hinzufügen" msgid "Merge" msgstr "Zusammenführen" msgid "Remove from selection" msgstr "Von Auswahl entfernen" msgid "Mouse location" msgstr "Mausposition" msgid "Toggle Selection" msgstr "Auswählbar ein/aus" msgid "Toggle the selection" msgstr "Auswählbar ein/aus" msgid "Shared layers" msgstr "Gemeinsame Ebenen" msgctxt "Operator" msgid "Hide Selection" msgstr "Auswahl verbergen" msgctxt "Operator" msgid "Snap Selection to Cursor" msgstr "Auswahl an Cursor einrasten" msgctxt "Operator" msgid "Snap Selection to Grid" msgstr "Auswahl an Raster einrasten" msgctxt "Operator" msgid "Bake Curve" msgstr "Kurve backen" msgid "Insert new keyframe at the cursor position for the active F-Curve" msgstr "Neues Schlüsselbild an der Cursorposition für aktive F-Kurve einfügen" msgid "Select all the keyframes in the curve" msgstr "Alle Schlüsselbilder in der Kurve auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Set Cursor" msgstr "3D-Cursor setzen" msgctxt "Operator" msgid "Add F-Curve Modifier" msgstr "F-Kurven Modifikator hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Copy F-Modifiers" msgstr "F-Modifikator kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Paste F-Modifiers" msgstr "F-Modifikator einfügen" msgid "Place the cursor on the midpoint of selected keyframes" msgstr "Drehpunkt um den Mittelpunkt der ausgewählten Objekte" msgctxt "Operator" msgid "Clear Ghost Curves" msgstr "Geisterkurven löschen" msgctxt "Operator" msgid "Create Ghost Curves" msgstr "Text auf Kurve:" msgid "By Times over Current Frame" msgstr "Durch Zeiten über aktuellen Frame" msgid "By Values over Cursor Value" msgstr "Durch Werte über Cursorwert" msgid "Flip values of selected keyframes using the cursor value (Y/Horizontal component) as the mirror line" msgstr "Basierend auf der aktuellen Einzelbildseite auswählen, auf der sich der Cursor befindet" msgid "By Times over Time=0" msgstr "Durch Zeiten über 0 " msgctxt "Operator" msgid "Smooth Keys" msgstr "Weich" msgid "Cursor Value" msgstr "Cursorwert" msgid "Flatten handles for a smoother transition" msgstr "Kubische Interpolation für diffuse Werte für weichere Übergänge verwenden" msgctxt "Operator" msgid "Bake Sound to F-Curves" msgstr "Klang zu F-Kurven backen" msgid "Highest frequency" msgstr "Höchste Frequenz" msgctxt "Operator" msgid "Create New Group" msgstr "Neue Gruppe erstellen" msgid "Create an object group from selected objects" msgstr "Erstellt eine Objektgruppe aus ausgewählten Objekten" msgid "Name of the new group" msgstr "Name der neuen Gruppe" msgctxt "Operator" msgid "Add Selected To Active Group" msgstr "Auswahl zu aktiver Gruppe hinzufügen" msgid "Add the object to an object group that contains the active object" msgstr "Objekt wird einer Objektgruppe, die das aktive Objekt beinhalten soll, hinzugefügt" msgid "The group to add other selected objects to" msgstr "Kopiert Material zu anderen ausgewählten Objekten" msgctxt "Operator" msgid "Remove From Group" msgstr "Aus Gruppen löschen" msgid "Remove selected objects from a group" msgstr "Ausgewählte Objekte von der Gruppe entfernen" msgid "The group to remove this object from" msgstr "Gruppe, aus der das Objekt entfernt werden soll" msgctxt "Operator" msgid "Remove Selected From Active Group" msgstr "Auswahl aus aktiver Gruppe entfernen" msgid "Remove the object from an object group that contains the active object" msgstr "Objekt aus einer aktiven Gruppe entfernen, die das aktive Objekt enthält" msgctxt "Operator" msgid "Remove From All Groups" msgstr "Aus allen Gruppen löschen" msgid "Remove selected objects from all groups" msgstr "Ausgewählte Objekte von allen Gruppen entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Render Border" msgstr "Verzeichnis filtern" msgctxt "Operator" msgid "Set Curves Point" msgstr "Kurvenpunkt setzen" msgctxt "Operator" msgid "Cycle Render Slot" msgstr "Cycle-Renderer Slot" msgctxt "Operator" msgid "Image Edit Externally" msgstr "Bild extern bearbeiten" msgid "Edit image in an external application" msgstr "Bild in einem externen Programm bearbeiten" msgctxt "Operator" msgid "Invert Channels" msgstr "Kanäle invertieren" msgid "Invert image's channels" msgstr "Kanäle invertieren" msgid "Invert Alpha Channel" msgstr "Alphakanal invertieren" msgid "Invert Blue Channel" msgstr "Blaukanal invertieren" msgid "Invert Green Channel" msgstr "Grünkanal invertieren" msgid "Invert Red Channel" msgstr "Rotkanal invertieren" msgctxt "Operator" msgid "Match Movie Length" msgstr "Länge" msgctxt "Operator" msgid "New Image" msgstr "Neues Bild" msgid "Create a new image" msgstr "Neues Bild erstellen" msgid "Create an image with an alpha channel" msgstr "Bild mit Alphakanal erstellen" msgid "Image height" msgstr "Bildhöhe" msgid "Image width" msgstr "Bildbreite" msgctxt "Operator" msgid "Open Image" msgstr "Bild öffnen" msgid "Open image" msgstr "Bild öffnen" msgctxt "Operator" msgid "Pack Image" msgstr "Bild einpacken" msgid "Pack an image as embedded data into the .blend file" msgstr "Bild als eingebettete Daten in die .blend-Datei einpacken" msgid "Pack As PNG" msgstr "Als PNG einpacken" msgid "Pack image as lossless PNG" msgstr "Bild als verlustfreie PNG einpacken" msgctxt "Operator" msgid "Project Apply" msgstr "Projektion:" msgctxt "Operator" msgid "Project Edit" msgstr "Projektion bearbeiten" msgctxt "Operator" msgid "Read Render Layers" msgstr "Renderebenen lesen" msgctxt "Operator" msgid "Reload Image" msgstr "Bild neu laden" msgctxt "Operator" msgid "Replace Image" msgstr "Bild ersetzen" msgctxt "Operator" msgid "Sample Color" msgstr "Ersetzen" msgctxt "Operator" msgid "Sample Line" msgstr "Linie abtasten" msgid "Sample a line and show it in Scope panels" msgstr "Linie abtasten und im Diagrammpanel anzeigen" msgid "X End" msgstr "X-Ende" msgid "X Start" msgstr "X-Start" msgid "Y End" msgstr "Y-Ende" msgid "Y Start" msgstr "Y-Start" msgctxt "Operator" msgid "Save Image" msgstr "Bild speichern" msgctxt "Operator" msgid "Save As Image" msgstr "Als Bild speichern" msgid "Save the image with another name and/or settings" msgstr "Bild unter anderem Namen und/oder Einstellungen speichern" msgid "Save As Render" msgstr "Als Blender-Datei speichern" msgid "Save all modified textures" msgstr "Alle veränderten Texturen speichern" msgctxt "Operator" msgid "Save Sequence" msgstr "Sequenz speichern" msgid "Save a sequence of images" msgstr "Speichert eine Bildsequenz" msgctxt "Operator" msgid "Tool Shelf" msgstr "Werkzeugablage" msgid "Toggles tool shelf display" msgstr "Werkzeugablage-Anzeige ein/aus" msgctxt "Operator" msgid "Unpack Image" msgstr "Bild auspacken" msgid "Image Name" msgstr "Bildname" msgid "Use Local File" msgstr "Lokale Datei verwenden" msgid "View the entire image" msgstr "Sicht von der aktiven Kamera" msgctxt "Operator" msgid "View Center" msgstr "Ansicht zentieren" msgid "View all selected UVs" msgstr "Alle ausgewählten UV's anzeigen" msgid "Zoom in/out the image" msgstr "Bild herein-/herauszoomen" msgctxt "Operator" msgid "Zoom to Border" msgstr "Bis zum Rand zoomen" msgid "Zoom in the view to the nearest item contained in the border" msgstr "In die Ansicht zu dem nähesten innerhalb des Rahmens liegenden Gegenstand zoomen" msgid "Set zoom ratio of the view" msgstr "In der Ansicht herein-/herauszoomen" msgctxt "Operator" msgid "Import BVH" msgstr "BVH importieren" msgid "Starting frame for the animation" msgstr "Startbild für die Animation" msgid "Convert rotations to quaternions" msgstr "Rotationen zu Quaternionen konvertieren" msgid "Import target type" msgstr "Zieltyp importieren" msgid "Scale FPS" msgstr "FPS skalieren" msgctxt "Operator" msgid "Import SVG" msgstr "SVG importieren" msgctxt "Operator" msgid "Import PLY" msgstr "PLY importieren" msgctxt "Operator" msgid "Import STL" msgstr "STL importieren" msgctxt "Operator" msgid "Import 3DS" msgstr "3DS importieren" msgid "Import from 3DS file format (.3ds)" msgstr "Vom 3DS Dateiformat (.3ds) importieren" msgid "Apply Transform" msgstr "Transformation anwenden" msgctxt "Operator" msgid "Import FBX" msgstr "FBX importieren" msgid "Modifier" msgstr "Modifikator" msgctxt "Operator" msgid "Import OBJ" msgstr "OBJ importieren" msgid "Clamp Size" msgstr "Schrittweite" msgid "Keep vertex order from file" msgstr "Vertex-Ordnung von der Datei beibehalten" msgid "Import OBJ groups as vertex groups" msgstr "OBJ-Gruppen als Vertexgruppen importieren" msgid "Import OBJ Groups into Blender Objects" msgstr "OBJ-Gruppen in Blender-Objekte importieren" msgid "Import OBJ Objects into Blender Objects" msgstr "OBJ-Objekte in Blender-Objekte importieren" msgctxt "Operator" msgid "Import X3D/VRML2" msgstr "X3D/VRML2 importieren" msgid "Import an X3D or VRML2 file" msgstr "Eine XD3 oder VRML2 Datei importieren" msgctxt "Operator" msgid "Import MDD" msgstr "MDD importieren" msgctxt "Operator" msgid "Copy Reports to Clipboard" msgstr "Meldung in Zwischenablage kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Delete Reports" msgstr "Meldung löschen" msgid "Delete selected reports" msgstr "Ausgewählte Berichte löschen" msgctxt "Operator" msgid "Replay Operators" msgstr "Operator" msgctxt "Operator" msgid "Update Reports Display" msgstr "Meldunganzeige aktualisieren" msgid "Select or deselect all reports" msgstr "Alle Meldungen aus-/abwählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Report" msgstr "Bericht auswählen" msgid "Select reports by index" msgstr "Berichte nach Index auswählen" msgid "Report" msgstr "Meldung" msgctxt "Operator" msgid "Add Sunsky Preset" msgstr "Sonnenhimmel-Voreinstellung hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Flip (Distortion Free)" msgstr "Richtung umdrehen" msgid "Coordinates along this axis get flipped" msgstr "Koordinaten entlang dieser Achse umkehren" msgid "U (X) Axis" msgstr "U (X)-Achse" msgid "V (Y) Axis" msgstr "V (Y)-Achse" msgid "W (Z) Axis" msgstr "W (Z)-Achse" msgctxt "Operator" msgid "Select Mirror" msgstr "Spiegel auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Ungrouped" msgstr "Ungruppiertes auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Add Actuator" msgstr "Aktor hinzufügen" msgid "Add an actuator to the active object" msgstr "Aktor dem aktiven Objekt hinzufügen" msgid "Name of the Actuator to add" msgstr "Name des hinzuzufügenden Aktors" msgid "Name of the Object to add the Actuator to" msgstr "Name des Objekts, zu dem der Aktor hinzugefügt werden soll" msgid "Type of actuator to add" msgstr "Der hinzuzufügende Aktortyp" msgctxt "Operator" msgid "Move Actuator" msgstr "Aktor bewegen" msgid "Move Actuator" msgstr "Aktor verschieben" msgid "Actuator" msgstr "Aktor" msgid "Name of the actuator to edit" msgstr "Name des zu bearbeitenden Aktors" msgid "Move Up or Down" msgstr "Hinauf oder hinunter bewegen" msgid "Move Up" msgstr "Hinauf bewegen" msgid "Move Down" msgstr "Hinunter bewegen" msgid "Name of the object the actuator belongs to" msgstr "Name des Objekts, das zum Aktor gehört" msgctxt "Operator" msgid "Remove Actuator" msgstr "Aktor entfernen" msgid "Remove an actuator from the active object" msgstr "Löscht einen Aktor vom aktiven Objekt" msgctxt "Operator" msgid "Add Controller" msgstr "Controller hinzufügen" msgid "Add a controller to the active object" msgstr "Ein Kontroller dem aktiven Objekt hinzufügen" msgid "Name of the Controller to add" msgstr "Name des hinzuzufügenden Controllers" msgid "Name of the Object to add the Controller to" msgstr "Name des Objekts, zu dem der Controller hinzugefügt werden soll" msgid "Type of controller to add" msgstr "Hinzufügbare Kontrollertypen" msgctxt "Operator" msgid "Move Controller" msgstr "Controller bewegen" msgid "Move Controller" msgstr "Controller verschieben" msgid "Controller" msgstr "Kontroller" msgid "Name of the controller to edit" msgstr "Name des Kontrollers, der bearbeitet werden soll" msgid "Name of the object the controller belongs to" msgstr "Name des Objekts, das zum Kontroller gehört" msgctxt "Operator" msgid "Remove Controller" msgstr "Controller löschen" msgid "Remove a controller from the active object" msgstr "Löscht einen Kontroller vom aktiven Objekt" msgctxt "Operator" msgid "Cut Links" msgstr "Verbindungen trennen" msgid "Remove logic brick connections" msgstr "Löst eine Logikblockverbindung" msgctxt "Operator" msgid "Add Sensor" msgstr "Sensor hinzufügen" msgid "Add a sensor to the active object" msgstr "Sensor zum aktiven Objekt hinzufügen" msgid "Name of the Sensor to add" msgstr "Name des Sensors der hinzugefügt werden soll" msgid "Name of the Object to add the Sensor to" msgstr "Name des Objekts, das zum Sensor hinzugefügt werden soll" msgid "Type of sensor to add" msgstr "Hinzufügbare Sensortypen" msgctxt "Operator" msgid "Move Sensor" msgstr "Sensor bewegen" msgid "Move Sensor" msgstr "Sensor verschieben" msgid "Name of the object the sensor belongs to" msgstr "Name des Objekts, das zum Sensor gehört" msgid "Name of the sensor to edit" msgstr "Name des Sensors, der bearbeitet werden soll" msgctxt "Operator" msgid "Remove Sensor" msgstr "Sensor entfernen" msgid "Remove a sensor from the active object" msgstr "Löscht einen Sensor vom aktiven Objekt" msgctxt "Operator" msgid "Add Time Marker" msgstr "Zeitmarker hinzufügen" msgid "Add a new time marker" msgstr "Neuen Zeitmarker hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Bind Camera to Markers" msgstr "Kamera an Marker binden" msgctxt "Operator" msgid "Delete Markers" msgstr "Marker löschen" msgid "Delete selected time marker(s)" msgstr "Ausgewählte Zeitmarker löschen" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Time Marker" msgstr "Zeitmarker duplizieren" msgid "Duplicate selected time marker(s)" msgstr "Dupliziert ausgewählte Zeitmarker" msgctxt "Operator" msgid "Make Links to Scene" msgstr "Verknüpfungen zu Szene erzeugen" msgid "Copy selected markers to another scene" msgstr "Kopiert ausgewählte Zeitmarker zu einer anderen Szene" msgctxt "Operator" msgid "Move Time Marker" msgstr "Zeitmarker bewegen" msgid "Move selected time marker(s)" msgstr "Ausgewählte Zeitmarker verschieben" msgctxt "Operator" msgid "Rename Marker" msgstr "Marker umbenennen" msgid "Rename first selected time marker" msgstr "Ersten ausgewählten Zeitmarker umbenennen" msgid "New name for marker" msgstr "Neuer Name für den Marker" msgctxt "Operator" msgid "Select Time Marker" msgstr "Zeitmarker auswählen" msgid "Select time marker(s)" msgstr "Zeitmarker auswählen" msgid "Select the camera" msgstr "Wählt die Kamera aus" msgctxt "Operator" msgid "(De)select all Markers" msgstr "Alle Marker aus-/abwählen" msgid "Change selection of all time markers" msgstr "Ändert die Auswahl für alle Zeitmarker" msgctxt "Operator" msgid "Marker Border Select" msgstr "Marker-Rahmenauswahl" msgctxt "Operator" msgid "Add Feather Vertex" msgstr "Feder-Vertex hinzufügen" msgid "Add vertex to feather" msgstr "Vertex zu Feder hinzufügen" msgid "Location of vertex in normalized space" msgstr "Vertexposition im normalisierten Raum" msgid "Add new vertex to feather and slide it" msgstr "Beschränkung zum aktiven Objekt hinzufügen" msgid "Add Feather Vertex" msgstr "Feder-Vertex hinzufügen" msgid "Slide Point" msgstr "Punkt hinzufügen" msgid "Slide control points" msgstr "Versteckte Punkt-Dateien zeigen" msgid "Add vertex to active spline" msgstr "Vertex zu aktivem Spline hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Vertex and Slide" msgstr "Markierung hinzufügen" msgid "Add new vertex and slide it" msgstr "Markierung hinzufügen" msgid "Add Vertex" msgstr "Vertex hinzufügen" msgid "Toggle cyclic for selected splines" msgstr "Zyklisch schalten für ausgewählte Splines" msgid "Delete selected control points or splines" msgstr "Nicht ausgewählte verbergen" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Mask" msgstr "Maske duplizieren" msgid "Duplicate mask and move" msgstr "Maske duplizieren und bewegen" msgid "Duplicate Mask" msgstr "Maske duplizieren" msgctxt "Operator" msgid "Clear Feather Weight" msgstr "Federgewicht löschen" msgctxt "Operator" msgid "Set Restrict View" msgstr "Metrisch" msgctxt "Operator" msgid "Move Layer" msgstr "Ebene verschieben" msgid "Move the active layer up/down in the list" msgstr "Aktive Ebene in der Liste hinauf/hinunter verschieben" msgid "Direction to move the active layer" msgstr "Richtung der Strahlen" msgctxt "Operator" msgid "Add Mask Layer" msgstr "Maskenebene hinzufügen" msgid "Add new mask layer for masking" msgstr "Neue Maskenebene für Maskierung hinzufügen" msgid "Name of new mask layer" msgstr "Name der neuen Maskenebene" msgctxt "Operator" msgid "Remove Mask Layer" msgstr "Maskenebene löschen" msgid "Remove mask layer" msgstr "Maskenebene entfernen" msgctxt "Operator" msgid "New Mask" msgstr "Neue Maske" msgid "Create new mask" msgstr "Neues Maske erstellen" msgid "Name of new mask" msgstr "Name der neuen Maske" msgid "Re-calculate the direction of selected handles" msgstr "Ausgewählte Objekte löschen" msgid "Clear the mask's parenting" msgstr "Dieses Objekt als Elternteil setzen" msgid "Set the mask's parenting" msgstr "Dieses Objekt als Elternteil setzen" msgctxt "Operator" msgid "Add Circle" msgstr "Kreis hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Square" msgstr "Quadrat hinzufügen" msgid "Select spline points" msgstr "Spline-Punkte auswählen" msgid "Change selection of all curve points" msgstr "Ändert die Auswahl für alle Kurvenpunkte" msgid "(De)select all points linked to the curve under the mouse cursor" msgstr "Gegenstände mittels Rahmen-Auswahl auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Shape Key" msgstr "Formschlüssel löschen" msgctxt "Operator" msgid "Feather Reset Animation" msgstr "Animationspfad" msgid "Reset feather weights on all selected points animation values" msgstr "Federgewichtung auf allen ausgewählten Animationspunkt-Werten zurücksetzen" msgctxt "Operator" msgid "Insert Shape Key" msgstr "Formschlüssel einfügen" msgctxt "Operator" msgid "Re-Key Points of Selected Shapes" msgstr "Beschränkungen zu ausgewählten Knochen kopieren" msgid "Recalculate animation data on selected points for frames selected in the dopesheet" msgstr "Animationsdaten auf ausgewählten Punkten für im DopeSheet ausgewählte Einzelbilder neu berechnen" msgctxt "Operator" msgid "Slide Point" msgstr "Punkt hinzufügen" msgid "Slide Feather" msgstr "Markierung hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Copy Material" msgstr "Material kopieren" msgid "Copy the material settings and nodes" msgstr "Materialeinstellungen und -knoten kopieren" msgctxt "Operator" msgid "New Material" msgstr "Neues Material" msgid "Add a new material" msgstr "Neues Material hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Paste Material" msgstr "Material einfügen" msgid "Paste the material settings and nodes" msgstr "Materialeinstellungen und -knoten einfügen" msgctxt "Operator" msgid "Add SSS Preset" msgstr "SSS-Voreinstellung hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Metaelements" msgstr "Punkte löschen" msgid "Duplicate selected metaelement(s)" msgstr "Punkte löschen" msgctxt "Operator" msgid "Hide" msgstr "Verbergen" msgid "Reveal all hidden metaelements" msgstr "Alle versteckten Metaelemente enthüllen" msgid "Angle limit" msgstr "Winkelbegrenzung" msgctxt "Operator" msgid "Bevel" msgstr "Fase" msgid "Edge Bevel" msgstr "Kantenfase" msgid "Segments for curved edge" msgstr "Wählt ein 2D oder 3D Kurven Typ" msgid "Bevel only vertices" msgstr "Nur Vertices" msgctxt "Operator" msgid "Blend From Shape" msgstr "Blender e-Shop" msgid "Blending factor" msgstr "Überblendungsfaktor" msgid "Interpolation method" msgstr "Interpolationsmodus" msgid "Blend Surface" msgstr "Oberfläche überblenden" msgid "Merge Factor" msgstr "Texturfaktor" msgid "Shape of the profile" msgstr "Form des Profils" msgid "Smoothness factor" msgstr "Glättungsfaktor" msgctxt "Operator" msgid "Reverse Colors" msgstr "Farben umkehren" msgid "Flip direction of vertex colors inside faces" msgstr "Umkehrrichtung der Vertexfarben innerhalb von Flächen" msgctxt "Operator" msgid "Rotate Colors" msgstr "Farben drehen" msgid "Rotate vertex colors inside faces" msgstr "Vertexfarben innerhalb von Flächen drehen" msgctxt "Operator" msgid "Convex Hull" msgstr "Konvertieren in" msgid "Delete Unused" msgstr "Unbenutztes löschen" msgid "Join Triangles" msgstr "Frames zeigen" msgid "Compare Materials" msgstr "Materialien vergleichen" msgid "Compare Sharp" msgstr "Datei komprimieren" msgid "Use Existing Faces" msgstr "Existierende Flächen verwnden" msgid "Compare UVs" msgstr "UVs vergleichen" msgid "Compare VCols" msgstr "VFarben vergleichen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Sculpt-Mask Data" msgstr "Maske entfernen" msgid "Clear vertex sculpt masking data from the mesh" msgstr "Texturkoordinaten:" msgctxt "Operator" msgid "Clear Skin Data" msgstr "Verfolgungspfad entfernen" msgid "Clear vertex skin layer" msgstr "Text durch Typ löschen" msgid "Delete selected vertices, edges or faces" msgstr "Ausgewäglte Vertices, Kanten oder Flächen löschen" msgid "Only Edges & Faces" msgstr "Nur Kanten & Flächen" msgid "Only Faces" msgstr "Nur Flächen" msgctxt "Operator" msgid "Delete Edge Loop" msgstr "Markierung löschen" msgid "Minimum distance between elements to merge" msgstr "Entfernung zwischen zwei Knochen oder Objekten" msgctxt "Operator" msgid "Limited Dissolve" msgstr "Entfernung begrenzen" msgid "Dissolve all vertices inbetween face boundaries" msgstr "Alle mit dem aktiven Mesh verknüpften Vertices auswählen" msgid "Duplicate and extrude selected vertices, edges or faces towards the mouse cursor" msgstr "Winkel der ausgewählten Vertices abflachen" msgid "Duplicate mesh and move" msgstr "Mesh duplizieren und bewegen" msgid "Duplicate" msgstr "Duplizieren" msgctxt "Operator" msgid "Edge Collapse" msgstr "Freihand malen" msgid "Collapse selected edges" msgstr "Ausgewählte Knoten löschen" msgctxt "Operator" msgid "Make Edge/Face" msgstr "Kante/Fläche erzeugen" msgctxt "Operator" msgid "Rotate Selected Edge" msgstr "Ausgewählte Knoten löschen" msgctxt "Operator" msgid "Edge Split" msgstr "Kante teilen" msgctxt "Operator" msgid "Edge Ring Select" msgstr "Kantenringauswahl" msgid "Select an edge ring" msgstr "Einen Kantenring auswählen" msgid "Remove from the selection" msgstr "Von Auswahl entfernen" msgid "Select Ring" msgstr "Ringauswahl" msgid "Select ring" msgstr "Ring auswählen" msgid "Toggle Select" msgstr "Auswählbar ein/aus" msgctxt "Operator" msgid "Select Sharp Edges" msgstr "Zeichensitzungen nutzen" msgid "Select all sharp-enough edges" msgstr "Zeichensitzungen nutzen" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Only Edges" msgstr "Nur Kanten extrudieren" msgid "Extrude individual edges only" msgstr "Nur individuelle Kanten extrudieren" msgid "Mirror Editing" msgstr "Spiegelbearbeitung" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Only Edges and Move" msgstr "Nur Kanten extrudieren und bewegen" msgid "Extrude edges and move result" msgstr "Kanten extrudieren und Ergebnis bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Individual Faces" msgstr "Individuelle Flächen extrudieren" msgid "Extrude individual faces only" msgstr "Nur individuelle Flächen extrudieren" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Individual Faces and Move" msgstr "Individuelle Flächen extrudieren und bewegen" msgid "Extrude faces and move result" msgstr "Flächen extrudieren und Ergebnis bewegen" msgid "Extrude Individual Faces" msgstr "Individuelle Flächen extrudieren" msgid "Shrink/Fatten" msgstr "Schrumpfen/Vergrößern" msgid "Shrink/fatten selected vertices along normals" msgstr "Schrumpfe/Vergrößert ausgewählte Vertices entlang der Normalen" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Region" msgstr "Region extrudieren" msgid "Extrude region of faces" msgstr "Flächenbereich extrudieren" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Region and Move" msgstr "Bereiche extrudieren und bewegen" msgid "Extrude region and move result" msgstr "Bereich extrudieren und Ergebnis verschieben" 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"Füllen" msgid "Fill a selected edge loop with faces" msgstr "Ausgewählte Knoten löschen" msgid "Span" msgstr "Abstand" msgid "Simple Blending" msgstr "Einfache Überblendung" msgctxt "Operator" msgid "Fill Holes" msgstr "Löcher füllen" msgid "Sides" msgstr "Seiten" msgctxt "Operator" msgid "Flip Normals" msgstr "Normalen umkehren" msgid "Inset new faces into selected faces" msgstr "Winkel der ausgewählten Vertices abflachen" msgid "Individual Face Inset" msgstr "Individuelle Flächenüberschneidung" msgid "Select Outer" msgstr "Äußere auswählen" msgid "Select the new inset faces" msgstr "Verknüpfte auswählen" msgid "Cut" msgstr "Ausschneiden" msgctxt "Operator" msgid "Knife Topology Tool" msgstr "Topologie Messerwerkzeug" msgid "Cut new topology" msgstr "Neue Topologie schneiden" msgid "Only cut selected geometry" msgstr "Zwischen ausgewählten Markierungen" msgctxt "Operator" msgid "Multi Select Loops" msgstr "Markierung löschen" msgctxt "Operator" msgid "Loop Select" msgstr "Loop Auswahl" msgid "Select Bigger" msgstr "Kamera auswählen" msgid "Select bigger regions instead of smaller ones" msgstr "Größere Flächen auswählen anstatt kleinerer" msgctxt "Operator" msgid "Loop Cut" msgstr "Loop Cut" msgctxt "Operator" msgid "Loop Cut and Slide" msgstr "Loop Cut und verschieben" msgid "Cut mesh loop and slide it" msgstr "Durchschneidet ein Mesh ringförmig und schiebt den Schnitt" msgid "Loop Cut" msgstr "Loopcut" msgid "Slide an edge loop along a mesh" msgstr "Kanten-Loop entlang eines Meshes bewegen lassen" msgctxt "Operator" msgid "Mark Seam" msgstr "Naht markieren" msgid "(Un)mark selected edges as a seam" msgstr "Ausgewählte Kanten als Naht (ent-)markieren" msgid "(Un)mark selected edges as sharp" msgstr "Grenzen als Kugel darstellen" msgctxt "Operator" msgid "Merge" msgstr "Zusammenführen" msgid "Merge selected vertices" msgstr "Ausgewählte Vertices miteinander verschmelzen" msgid "At Center" msgstr "Zur Mitte" msgctxt "Operator" msgid "NavMesh New Face Index" msgstr "Fläche" msgctxt "Operator" msgid "NavMesh Copy Face Index" msgstr "Fläche" msgid "Copy the index from the active face" msgstr "Index von der aktiven Fläche kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Create Navigation Mesh" msgstr "Navigationsmesh erstellen" msgctxt "Operator" msgid "Noise" msgstr "Rauschen" msgid "Use vertex coordinate as texture coordinate" msgstr "Vertex-Koordinaten als Textur-Koordinaten verwenden" msgctxt "Operator" msgid "Make Normals Consistent" msgstr "Normalen einheitlich ausrichten" msgid "Make face and vertex normals point either outside or inside the mesh" msgstr "Flächen und Vertex Normalenpunkte des Meshes entwerden nach außen oder innen drehen" msgid "Construct a circle mesh" msgstr "Kreis-Mesh erzeugen" msgid "Fill Type" msgstr "Fülltyp" msgid "Use ngons" msgstr "nGons verwenden" msgid "Triangle Fan" msgstr "Einzelner Knochen" msgid "Use triangle fans" msgstr "Internationale Schriften benutzen" msgctxt "Operator" msgid "Add Cone" msgstr "Kegel hinzufügen" msgid "Construct a conic mesh" msgstr "Kegel-Mesh hinzufügen" msgid "Base Fill Type" msgstr "Dateityp" msgid "Radius 1" msgstr "Radius 1" msgid "Radius 2" msgstr "Radius 2" msgctxt "Operator" msgid "Add Cube" msgstr "Würfel hinzufügen" msgid "Construct a cube mesh" msgstr "Würfel-Mesh erzeugen" msgctxt "Operator" msgid "Add Cylinder" msgstr "Zylinder hinzufügen" msgid "Construct a cylinder mesh" msgstr "Zylinder-Mesh erzeugen" msgid "Cap Fill Type" msgstr "Dateityp" msgctxt "Operator" msgid "Add Grid" msgstr "Gitter hinzufügen" msgid "Construct a grid mesh" msgstr "Gitter-Mesh erzeugen" msgid "X Subdivisions" msgstr "X-Unterteilungen" msgid "Y Subdivisions" msgstr "Y-Unterteilungen" msgctxt "Operator" msgid "Add Ico Sphere" msgstr "Icokugel hinzufügen" msgid "Construct an Icosphere mesh" msgstr "Icokugel-Mesh erzeugen" msgid "Subdivisions" msgstr "Unterteilungen" msgctxt "Operator" msgid "Add Monkey" msgstr "Affen hinzufügen" msgid "Construct a Suzanne mesh" msgstr "Suzanne-Mesh erzeugen" msgctxt "Operator" msgid "Add Plane" msgstr "Ebene hinzufügen" msgid "Construct a filled planar mesh with 4 vertices" msgstr "Gefüllten, planen Mesh mit vier Vertices erzeugen" msgctxt "Operator" msgid "Add Torus" msgstr "Torus hinzufügen" msgid "Add a torus mesh" msgstr "Torus-Mesh hinzufügen" msgid "Exterior Radius" msgstr "Äußerer Radius" msgid "Total Exterior Radius of the torus" msgstr "Äußerer Radius des Torus" msgid "Total Interior Radius of the torus" msgstr "Innerer Radius des Torus" msgid "Major Radius" msgstr "Hauptradius" msgid "Radius from the origin to the center of the cross sections" msgstr "Radius vom Ursprung zum Zentrum des Querschnitts" msgid "Major Segments" msgstr "Hauptsegmente" msgid "Number of segments for the main ring of the torus" msgstr "Anzahl der Segmente für den Hauptring des Torus" msgid "Minor Radius" msgstr "Nebenradius" msgid "Radius of the torus' cross section" msgstr "Radius des Torus-Querschnitts" msgid "Minor Segments" msgstr "Nebensegmente" msgid "Number of segments for the minor ring of the torus" msgstr "Anzahl der Segmente für den Nebenring des Torus" msgctxt "Operator" msgid "Add UV Sphere" msgstr "UV-Kugel hinzufügen" msgid "Construct a UV sphere mesh" msgstr "UV-Kugel-Mesh erzeugen" msgctxt "Operator" msgid "Scale to Bounds" msgstr "Skalieren bis Begrenzung" msgctxt "Operator" msgid "Scale to Volume" msgstr "Skalieren bis Volumen" msgctxt "Operator" msgid "Print3D Select Report" msgstr "3D Druck Auswahlbericht" msgctxt "Operator" msgid "Triangulate Faces" msgstr "Dreieckige Flächen" msgid "Triangulate selected faces" msgstr "Dreieckige ausgewählte Flächen" msgctxt "Operator" msgid "Select Boundary Loop" msgstr "Nach Typ auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Doubles" msgstr "Doppelte entfernen" msgid "Remove duplicate vertices" msgstr "Doppelte Vertices entfernen" msgid "Merge selected to other unselected vertices" msgstr "Winkel der ausgewählten Vertices abflachen" msgid "Disconnect vertex or edges from connected geometry" msgstr "Vertex oder Kanten von der verbundenen Geometrie trennen" msgid "Proportional Editing disabled" msgstr "Proportionales Bearbeiten deaktivieren" msgid "Proportional Editing enabled" msgstr "Proportionales Bearbeiten aktivieren" msgid "Proportional Editing using connected geometry only" msgstr "Proportionales Bearbeiten verwendet nur verbundene Geometrie" msgid "Falloff type for proportional editing mode" msgstr "Abfalltyp des Proportionalen-Bearbeitungsmodus" msgid "Constant falloff" msgstr "Konstanter Abfall" msgid "Random falloff" msgstr "Zufälliger Abfall" msgid "Proportional Size" msgstr "Proportionale Größe" msgid "Confirm on Release" msgstr "Ausgabe bestätigen" msgid "Always confirm operation when releasing button" msgstr "Immer Operation bestätigen, wenn Knopf ausgelöst wird" msgid "Fill the ripped region" msgstr "Richtung umdrehen" msgid "Rip polygons and move the result" msgstr "Masse des Objekts" msgctxt "Operator" msgid "Rip Fill" msgstr "Füllen" msgid "Rip-fill polygons and move the result" msgstr "Masse des Objekts" msgctxt "Operator" msgid "Screw" msgstr "Schrauben" msgid "Extrude selected vertices in screw-shaped rotation around the cursor in indicated viewport" msgstr "Extrudiert ausgewälhte Vertices in einer Helixdrehung um den Cursor im Ansichtsfesnter" msgid "Turns" msgstr "Drehungen" msgid "(De)select all vertices, edges or faces" msgstr "Kamera auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Axis" msgstr "Achse auswählen" msgid "Axis Mode" msgstr "Achsenmodus" msgid "Positive Axis" msgstr "Positive Achse" msgctxt "Operator" msgid "Select Faces by Sides" msgstr "Berichte nach Index auswählen" msgid "Select vertices or faces by the number of polygon sides" msgstr "Auswahl von Vertices, Kanten oder Flächen an der Begrenzung jeder ausgewählten Region aufheben" msgid "Number of Vertices" msgstr "Anzahl von Vertices" msgid "Type of comparison to make" msgstr "Darzustellender Informationstyp" msgctxt "Operator" msgid "Select Interior Faces" msgstr "Kamera auswählen" msgid "Deselect vertices, edges or faces at the boundary of each selection region" msgstr "Auswahl von Vertices, Kanten oder Flächen an der Begrenzung jeder ausgewählten Region aufheben" msgid "Extend the existing selection" msgstr "Bestehende Auswahl erweitern" msgctxt "Operator" msgid "Select Mode" msgstr "Modus auswählen" msgid "Change selection mode" msgstr "Auswahlmodus ändern" msgid "Expand" msgstr "Erweitern" msgid "Select more vertices, edges or faces connected to initial selection" msgstr "Mehr Vertices, Kanten oder Flächen, die mit der Initialisierungsauswahl verbunden sind, auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Non Manifold" msgstr "Zufällig auswählen" msgid "Deselect every Nth element starting from the active vertex, edge or face" msgstr "Jedes n-te Element auswählen, beginnend bei eine(r/m) ausgewählten Vertex, Kante oder Fläche" msgid "Amount of Adjacent Faces" msgstr "Anzahl an angrenzenden Flächen" msgid "Amount of connecting edges" msgstr "Anzahl der verbundenen Kanten" msgid "Amount of Faces Around an Edge" msgstr "Anzahl an Flächen um eine Kante herum" msgid "Polygon Sides" msgstr "Polygonseiten" msgid "Perimeter" msgstr "Umfang" msgid "Co-planar" msgstr "Komplanar" msgid "By Material" msgstr "Nach Material" msgctxt "Operator" msgid "Select Shortest Path" msgstr "Kürzesten Pfad auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Solidify" msgstr "Verdicken" msgctxt "Operator" msgid "Sort Mesh Elements" msgstr "Punkte löschen" msgid "Which elements to affect (vertices, edges and/or faces)" msgstr "Kamera auswählen" msgid "Seed for random-based operations" msgstr "Seed des Rauschens" msgid "Type of re-ordering operation to apply" msgstr "Darzustellender Informationstyp" msgid "View Z Axis" msgstr "Z-Achse anzeigen" msgid "View X Axis" msgstr "X-Achse anzeigen" msgid "Cursor Distance" msgstr "Cursorabstand" msgid "Selected" msgstr "Ausgewählt" msgid "Randomize order of selected elements" msgstr "Zwischen ausgewählten Markierungen" msgid "Reverse current order of selected elements" msgstr "Zwischen ausgewählten Markierungen" msgid "Extrude selected vertices in a circle around the cursor in indicated viewport" msgstr "Extrudiert ausgewählte Vertices kreisförmig um den Cursor im Ansichtsfenster" msgid "Dupli" msgstr "Dupli" msgid "Subdivide selected edges" msgstr "Ausgewählte Kanten unterteilen" msgid "Fractal" msgstr "Fraktal" msgid "Along Normal" msgstr "Entlang der Normalen" msgid "Apply fractal displacement along normal only" msgstr "Anzeigefilter" msgid "Quad Corner Type" msgstr "Selbe Typen" msgid "Inner Vert" msgstr "Vortex" msgid "Fan" msgstr "Gebläse" msgid "Quad/Tri Mode" msgstr "Vier-/Drei-Fenstermodus" msgid "-Y to +Y" msgstr "-Y bis +Y" msgid "+Y to -Y" msgstr "+Y bis -Y" msgid "-Z to +Z" msgstr "-Z bis +Z" msgid "+Z to -Z" msgstr "+Z bis -Z" msgctxt "Operator" msgid "Tris to Quads" msgstr "Dreiecke zu Vierecken" msgid "Join triangles into quads" msgstr "Dreiecke zu Vierecken verbinden" msgctxt "Operator" msgid "Un-Subdivide" msgstr "Unterteilen" msgid "UnSubdivide selected edges & faces" msgstr "Ausgewählte Kanten unterteilen" msgid "Number of times to unsubdivide" msgstr "Anzahl von Knochen im unterteilten Strich" msgid "Add UV Map" msgstr "UV-Textur hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Remove UV Map" msgstr "UV-Map entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Rotate UVs" msgstr "UVs drehen" msgid "Rotate UV coordinates inside faces" msgstr "Texturkoordinaten:" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Connect" msgstr "Vertex verbinden" msgctxt "Operator" msgid "Add Vertex Color" msgstr "Vertexfarbe hinzufügen" msgid "Add vertex color layer" msgstr "Vertex-Farbebene hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Vertex Color" msgstr "Vertexfarbe löschen" msgid "Remove vertex color layer" msgstr "Vertex-Farbebene löschen" msgctxt "Operator" msgid "Smooth Vertex" msgstr "Weicher Vertex" msgid "Flatten angles of selected vertices" msgstr "Winkel der ausgewählten Vertices abflachen" msgid "Smooth along the X axis" msgstr "Entlang der X-Achse glätten" msgid "Smooth along the Y axis" msgstr "Entlang der Y-Achse glätten" msgid "Smooth along the Z axis" msgstr "Entlang der Z-Achse glätten" msgctxt "Operator" msgid "Laplacian Smooth Vertex" msgstr "Weicher Vertex" msgid "Laplacian smooth of selected vertices" msgstr "Winkel der ausgewählten Vertices abflachen" msgid "Lambda factor" msgstr "Lambda-Faktor" msgid "Number of iterations to smooth the mesh" msgstr "Beim Rendern zu benutzende Anzahl vertikaler Kacheln" msgid "Smooth X Axis" msgstr "X-Achse glätten" msgid "Smooth Y Axis" msgstr "Y-Achse glätten" msgid "Smooth Z Axis" msgstr "Z-Achse glätten" msgctxt "Operator" msgid "Wire Frame" msgstr "Drahtgitter" msgid "Remove original faces" msgstr "Entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Add Mocap Fix" msgstr "UV-Textur hinzufügen" msgid "Type of Fix" msgstr "Anfang der Datei" msgid "Type of fix" msgstr "Ereignistyp" msgid "Maintain Position" msgstr "Position beibehalten" msgid "Maintain distance" msgstr "Entfernung begrenzen" msgctxt "Operator" msgid "Stitch Animations" msgstr "Animationspfad" msgctxt "Operator" msgid "Guess Animation Stitch" msgstr "Animationsstart" msgctxt "Operator" msgid "Bake Mocap Fixes" msgstr "Backmodus" msgctxt "Operator" msgid "Set DOF Constraints" msgstr "Objektbeschränkungen" msgctxt "Operator" msgid "Load Mapping" msgstr "X-Mapping" msgctxt "Operator" msgid "Loop Mocap" msgstr "Schleife stoppen" msgctxt "Operator" msgid "Set Path" msgstr "Elternteil setzen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Mocap Fix" msgstr "UV-Map entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Remove DOF Constraints" msgstr "Knochen-Beschränkungen" msgctxt "Operator" msgid "Retarget" msgstr "Ziel setzen" msgctxt "Operator" msgid "Rotate Fix" msgstr "Ansicht drehen" msgctxt "Operator" msgid "Convert Samples" msgstr "Oszilloskop-Abtastung" msgctxt "Operator" msgid "Save Mapping" msgstr "Textur-Mapping" msgctxt "Operator" msgid "Scale Fix" msgstr "Matrix skalieren" msgctxt "Operator" msgid "Select Mapping Bone" msgstr "Elternknochen auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Update Mocap Fixes" msgstr "Pfade aktualisieren" msgctxt "Operator" msgid "Sync Action Length" msgstr "Brennweite" msgctxt "Operator" msgid "Add Action Strip" msgstr "Aktionsstreifen hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Apply Scale" msgstr "Skalierung anwenden" msgctxt "Operator" msgid "Bake Action" msgstr "Aktion backen" msgid "Which data's transformations to bake" msgstr "Transformationsachsen an den Raum der Welt ausrichten" msgid "Bake bones transformations" msgstr "Keine Transformation" msgid "Bake object transformations" msgstr "Keine Transformation" msgid "Clear Parents" msgstr "Elternteil entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Scale" msgstr "Skalierung entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Mouse Select" msgstr "Mausauswahl" msgctxt "Operator" msgid "Delete Strips" msgstr "Streifen löschen" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Strips" msgstr "Streifen duplizieren" msgctxt "Operator" msgid "Add F-Modifier" msgstr "F-Modifikator hinzufügen" msgid "Add copied F-Modifiers to the selected NLA-Strips" msgstr "Kopierte F-Modifikatoren zu den ausgewählten NLA-Streifen hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Make Single User" msgstr "Einzelnen Benutzer erstellen" msgctxt "Operator" msgid "Add Meta-Strips" msgstr "Metastreifen hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Meta-Strips" msgstr "Metastreifen entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Move Strips Down" msgstr "Streifen runter bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Move Strips Up" msgstr "Streifen hoch bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Muting" msgstr "Kanaleinstellung an/aus" msgid "Select or deselect all NLA-Strips" msgstr "Alle aus- oder abwählen" msgid "Select strips to the left or the right of the current frame" msgstr "Streifen zur Linken und zur Rechten des aktuellen Einzelbilds auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Snap Strips" msgstr "Streifen einrasten" msgctxt "Operator" msgid "Add Sound Clip" msgstr "Klang-Clip hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Split Strips" msgstr "Streifen teilen" msgctxt "Operator" msgid "Swap Strips" msgstr "Streifen tauschen" msgid "Swap order of selected strips within tracks" msgstr "Reihenfolge der ausgewählten Streifen innerhalb der Spuren tauschen" msgctxt "Operator" msgid "Add Tracks" msgstr "Spuren hinzufügen" msgid "Add NLA-Tracks above/after the selected tracks" msgstr "NLA-Spuren über/unter den ausgewählten Spuren hinzufügen" msgid "Add a new NLA Track above every existing selected one" msgstr "Eine neue NLA-Spur über jeder existierenden ausgewählten hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Delete Tracks" msgstr "Spuren löschen" msgid "Delete selected NLA-Tracks and the strips they contain" msgstr "Ausgewählte NLA-Spuren und darin enthaltene Streifen löschen" msgctxt "Operator" msgid "Add Transition" msgstr "Übergang hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Enter Tweak Mode" msgstr "Editiermodus betreten" msgctxt "Operator" msgid "Exit Tweak Mode" msgstr "Editiermodus" msgid "Node Type" msgstr "Knotentyp" msgid "Node type" msgstr "Knotentyp" msgid "Use Transform" msgstr "Transformieren" msgctxt "Operator" msgid "Add File Node" msgstr "Dateiknoten hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Mask Node" msgstr "Masken-Knoten hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Node" msgstr "Hinzufügen" msgid "Add a node to the active tree" msgstr "Knoten zum aktiven Baum hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Reroute" msgstr "Umleiten" msgctxt "Operator" msgid "Search and Add Node" msgstr "Knoten suchen und hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Attach Nodes" msgstr "Knoten anhängen" msgid "Attach active node to a frame" msgstr "Aktiven Knoten an ein Einzelbild anhängen" msgctxt "Operator" msgid "Background Image Move" msgstr "Hintergrundbild verschieben" msgid "Move Node backdrop" msgstr "Knoten-Hintergrundkulisse verschieben" msgctxt "Operator" msgid "Backimage Sample" msgstr "Oszilloskop-Abtastung" msgid "Use mouse to sample background image" msgstr "Neues Hintergrundbild hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Background Image Zoom" msgstr "Hintergrundbild zoomen" msgid "Zoom in/out the background image" msgstr "Neues Hintergrundbild hinzufügen" msgid "Copies selected nodes to the clipboard" msgstr "Ausgewählte Knoten in die Zwischenablage kopieren" msgid "Pastes nodes from the clipboard to the active node tree" msgstr "Knoten aus der Zwischenablage in den aktiven Knotenbaum einfügen" msgctxt "Operator" msgid "Collapse and Hide Unused Sockets" msgstr "Zusammenklappen und unbenutzte Buchsen ausblenden" msgid "Toggle collapsed nodes and hide unused sockets" msgstr "Knoten zusammen-/ausklappen und unbenutzte Buchsen ein-/ausblenden" msgid "Delete selected nodes" msgstr "Ausgewählte Knoten löschen" msgctxt "Operator" msgid "Delete with Reconnect" msgstr "Löschen und Verbinden" msgctxt "Operator" msgid "Detach Nodes" msgstr "Zeichensitzungen nutzen" msgid "Detach selected nodes from parents" msgstr "Ausgewählte Knoten löschen" msgctxt "Operator" msgid "Detach and Move" msgstr "Filme filtern" msgid "Attach Nodes" msgstr "Knoten anhängen" msgid "Detach Nodes" msgstr "Knoten lösen" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Nodes" msgstr "Knoten duplizieren" msgid "Duplicate selected nodes" msgstr "Ausgewählte Knoten duplizieren" msgid "Duplicate selected nodes and move them" msgstr "Ausgewählte Objekte duplizieren" msgid "Move nodes and attach to frame" msgstr "Knoten verschieben und an Rahmen anhängen" msgid "Duplicate selected nodes keeping input links and move them" msgstr "Ausgewähltes Panel in neues Fenster kopieren" msgid "Previous" msgstr "Zurück" msgctxt "Operator" msgid "Edit Group" msgstr "Gruppe bearbeiten" msgid "Edit node group" msgstr "Knotengruppe bearbeiten" msgid "Exit" msgstr "Beenden" msgctxt "Operator" msgid "Group Insert" msgstr "Gruppe einfügen" msgid "Insert selected nodes into a node group" msgstr "Ausgewählte Knoten in eine Knotengruppe einfügen" msgctxt "Operator" msgid "Make Group" msgstr "Gruppe erstellen" msgid "Separate selected nodes from the node group" msgstr "Ausgewählte Knoten löschen" msgid "Copy to parent node tree, keep group intact" msgstr "Zum Elternknotenbaum kopieren, Gruppe intakt halten" msgid "Move" msgstr "Verschieben" msgctxt "Operator" msgid "Ungroup" msgstr "Gruppierung aufheben" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Hidden Node Sockets" msgstr "Knotenbuchsen an-/ausschalten" msgid "Toggle unused node socket display" msgstr "Unbenutzte Knotenbuchsen anzeigen/ausblenden" msgid "Toggle hiding of selected nodes" msgstr "Verstecken ausgewählter Knoten aktivieren/deaktivieren" msgctxt "Operator" msgid "Join Nodes" msgstr "Knotenverbindungslinie" msgctxt "Operator" msgid "Link Nodes" msgstr "Knoten verknüpfen" msgid "Detach" msgstr "Lösen" msgctxt "Operator" msgid "Make Links" msgstr "Verknüpfen" msgid "Makes a link between selected output in input sockets" msgstr "Verbindung zwischen Ausgangs- und Eingangsbuchse erzeugen" msgctxt "Operator" msgid "Link to Viewer Node" msgstr "An Ansicht ausrichten" msgid "Use the mouse to cut (remove) some links" msgstr "Maus benutzen um einige Links abzuschneiden (entfernen)" msgctxt "Operator" msgid "Detach Links" msgstr "Verbindungen abhängen" msgid "Remove all links to selected nodes, and try to connect neighbor nodes together" msgstr "Alle Verknüpfungen zu ausgewählten Knoten löschen und versuchen, Nachbarknoten miteinander zu verbinden" msgid "Detach Links" msgstr "Verbindungen abhängen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Node Mute" msgstr "Knoten an-/ausschalten" msgid "Toggle muting of the nodes" msgstr "Knoten aktivieren oder deaktivieren" msgctxt "Operator" msgid "New Node Tree" msgstr "Neuer Knotenbaum" msgid "Create a new node tree" msgstr "Einen neuen Knotenbaum erstellen" msgctxt "Operator" msgid "Add Node Color Preset" msgstr "Spieleigenschaft hinzufügen" msgid "Copy color to all selected nodes" msgstr "Beschränkungen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Node Options" msgstr "Knotenoptionen umschalten" msgctxt "Operator" msgid "Add File Node Socket" msgstr "Dateiknotenbuchse hinzufügen" msgid "Add a new input to a file output node" msgstr "Eine neue Eingabe zu einem Dateiausgabeknoten hinzufügen" msgid "Sub-path of the output file" msgstr "Seed des Rauschens" msgctxt "Operator" msgid "Move File Node Socket" msgstr "Dateiknoten-Buchse bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Remove File Node Socket" msgstr "Dateiknoten-Buchse entfernen" msgid "Attach selected nodes" msgstr "Ausgewählte Knoten löschen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Node Preview" msgstr "Knotenvorschau an-/ausschalten" msgid "Toggle preview display for selected nodes" msgstr "Vorschau des ausgewählten Knoten anzeigen/ausblenden" msgctxt "Operator" msgid "Read Full Sample Layers" msgstr "Vollabtastung" msgctxt "Operator" msgid "Render Changed Layer" msgstr "Geänderte Ebene rendern" msgid "Render current scene, when input node's layer has been changed" msgstr "Aktuelle Szene rendern, wenn Ebene des Eingabeknotens geändert wurde" msgctxt "Operator" msgid "Resize Node" msgstr "Skalieren" msgid "Resize a node" msgstr "Einen Knoten skalieren" msgid "Select the node under the cursor" msgstr "Wählt einen Knoten unter dem Cursor aus" msgid "Mouse X" msgstr "Maus X" msgid "Mouse Y" msgstr "Maus Y" msgid "(De)select all nodes" msgstr "Alle Knoten aus-/abwählen" msgid "Use box selection to select nodes" msgstr "Rahmenauswahl verwenden, um Knoten auszuwählen" msgid "Only activate when mouse is not over a node - useful for tweak gesture" msgstr "Nur aktiv, wenn sich die Maus nicht über einem Knoten befindet - hilfreich für Gestenoptimierung" msgid "Use circle selection to select nodes" msgstr "Kreisauswahl verwenden, um Knoten auszuwählen" msgid "Select nodes using lasso selection" msgstr "Gegenstände mittels Rahmenauswahl auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Link Viewer" msgstr "Ansicht" msgid "Select node and link it to a viewer node" msgstr "Knoten auswählen und mit Ansichtsknoten verknüpfen" msgid "Link to Viewer Node" msgstr "Mit Ansichtsknoten verknüpfen" msgctxt "Operator" msgid "Select Linked From" msgstr "Verknüpfte von auswählen" msgid "Select nodes linked from the selected ones" msgstr "Knoten, die vom Ausgewählten verknüpft sind, auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Linked To" msgstr "Verknüpfte nach auwählen" msgid "Select nodes linked to the selected ones" msgstr "Knoten, die zum Ausgewählten verknüpft sind, auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Activate Same Type Next/Prev" msgstr "Gleichen Typ aktivieren (vor/zurück)" msgctxt "Operator" msgid "Script Node Update" msgstr "Skriptknoten aktualisieren" msgctxt "Operator" msgid "Move and Attach" msgstr "Bewegen und Anhängen" msgctxt "Operator" msgid "Parent Node Tree" msgstr "Eltern-Knotenbaum" msgid "Go to parent node tree" msgstr "Zum Elternknoten springen" msgctxt "Operator" msgid "Add Node Tree Interface Socket" msgstr "Knotenbaum-Schnittstellenbuchse hinzufügen" msgid "Add an input or output socket to the current node tree" msgstr "Fügt eine Eingabe- oder Ausgabebuchse zum aktuellen Knotenbaum hinzu" msgid "Socket Type" msgstr "Buchsentype" msgctxt "Operator" msgid "Move Node Tree Socket" msgstr "Knotenbaum-Buchse bewegen" msgid "Move a socket up or down in the current node tree's sockets stack" msgstr "Bewegt eine Buchse in der aktuellen Liste hoch oder runter" msgctxt "Operator" msgid "Remove Node Tree Interface Socket" msgstr "Knotenbaum-Schnittstellenbuchse entfernen" msgid "Remove an input or output socket to the current node tree" msgstr "Entfernt eine Eingabe- oder Ausgabebuchse vom aktuellen Knotenbaum" msgid "Resize view so you can see all nodes" msgstr "Ansicht auf alle Knoten anpassen" msgid "Resize view so you can see selected nodes" msgstr "Neues Verzeichnis erstellen" msgctxt "Operator" msgid "Viewer Border" msgstr "Betrachterrand" msgctxt "Operator" msgid "Add Object" msgstr "Objekt hinzufügen" msgid "Add an object to the scene" msgstr "Ein Objekt zur Szene hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Named Object" msgstr "Benanntes Objekt hinzufügen" msgid "Add named object" msgstr "Benanntes Objekt hinzufügen" msgid "Duplicate object but not object data, linking to the original data" msgstr "Objekt duplizieren, aber Objektdaten mit den Originaldaten verknüpfen" msgid "Object name to add" msgstr "Hinzuzufügender Objektname" msgctxt "Operator" msgid "Align Objects" msgstr "Objekte ausrichten" msgid "Align Objects" msgstr "Objekte ausrichten" msgid "Align to axis" msgstr "An Achse ausrichten" msgid "Align Mode:" msgstr "Ausrichtungsmodus" msgid "Negative Sides" msgstr "Negative Seiten" msgid "Centers" msgstr "Zentriert" msgid "Positive Sides" msgstr "Positive Seite" msgid "Relative To:" msgstr "Relativ zu:" msgid "Scene Origin" msgstr "Szenenursprung" msgid "3D Cursor" msgstr "3D-Cursor" msgctxt "Operator" msgid "Add Armature" msgstr "Skelett hinzufügen" msgid "Add an armature object to the scene" msgstr "Skelettobjekt zur Szene hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Bake" msgstr "Backen" msgid "Bake image textures of selected objects" msgstr "Bildtexturen von ausgewählten Objekten backen" msgid "Combined" msgstr "Kombiniert" msgctxt "Operator" msgid "Add Camera" msgstr "Kamera hinzufügen" msgid "Add a camera object to the scene" msgstr "Kameraobjekt zur Szene hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Constraint" msgstr "Beschränkung hinzufügen" msgid "Add a constraint to the active object" msgstr "Beschränkung zum aktiven Objekt hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Constraint (with Targets)" msgstr "Beschränkung hinzufügen (mit Zielen)" msgid "Add a constraint to the active object, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones" msgstr "Beschränkung zum aktiven Objekt, mit Zielen zu ausgewählten Objekten/Knochen, hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Object Constraints" msgstr "Objektbeschränkungen entfernen" msgid "Clear all the constraints for the active Object only" msgstr "Alle Beschränkungen nur für das aktive Objekt entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Copy Constraints to Selected Objects" msgstr "Beschränkungen zu ausgewählten Objekten kopieren" msgid "Copy constraints to other selected objects" msgstr "Beschränkungen zu anderen ausgewählten Objekten kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Convert to" msgstr "Konvertieren in" msgid "Convert selected objects to another type" msgstr "Ausgewählte Objekte in einen anderen Typ konvertieren" msgid "Keep original objects instead of replacing them" msgstr "Ursprüngliche Objekte beibehalten, anstatt sie zu ersetzen" msgid "Curve from Mesh/Text" msgstr "Kurve aus Mesh/Text" msgid "Mesh from Curve/Meta/Surf/Text" msgstr "Mesh aus Kurve/Oberfläche/Text" msgid "Name of the modifier to edit" msgstr "Name des zu bearbeitenden Modifikators" msgid "Exact Match" msgstr "Muster gefunden" msgid "Delete selected objects" msgstr "Ausgewählte Objekte löschen" msgid "Delete Globally" msgstr "Globales Löschen" msgid "Remove object from all scenes" msgstr "Objekt aus allen Szenen entfernen" msgid "Material name to assign" msgstr "Zuzuordnender Materialname" msgctxt "Operator" msgid "Set Offset From Cursor" msgstr "3D-Cursor setzen" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Objects" msgstr "Objekte duplizieren" msgid "Duplicate selected objects" msgstr "Ausgewählte Objekte duplizieren" msgid "Duplicate selected objects and move them" msgstr "Ausgewählte Objekte duplizieren und bewegen" msgid "Duplicate Objects" msgstr "Objekte duplizieren" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Linked" msgstr "Verknüpfte duplizieren" msgctxt "Operator" msgid "Make Duplicates Real" msgstr "Duplikate real machen" msgid "Keep Hierarchy" msgstr "Hierarchie zeigen" msgid "Maintain parent child relationships" msgstr "Eltern-Kind-Beziehungen beibehalten" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Editmode" msgstr "Editiermodus ein/aus" msgid "Toggle object's editmode" msgstr "Editiermodus eines Objekts aktivieren/deaktivieren" msgctxt "Operator" msgid "Add Effector" msgstr "Effektor hinzufügen" msgid "Add an empty object with a physics effector to the scene" msgstr "Null-Objekt mit einem Physik-Effektor zur Szene hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Empty" msgstr "Null-Objekt" msgid "Add an empty object to the scene" msgstr "Textobjekt zur Szene hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Explode Refresh" msgstr "Modifikator hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Force Field" msgstr "Kraftfeld aktivieren/deaktivieren" msgid "Toggle object's force field" msgstr "Kraftfeld des Objekts aktivieren/deaktivieren" msgctxt "Operator" msgid "Copy Game Physics Properties to Selected" msgstr "Spiel-Physikeigenschaften zur Auswahl kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Clear Game Properties" msgstr "Spieleigenschaften entfernen" msgid "Remove all game properties from all selected objects" msgstr "Alle Spieleigenschaften von allen ausgewählten Objekten entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Copy Game Property" msgstr "Spieleigenschaft kopieren" msgid "Copy/merge/replace a game property from active object to all selected objects" msgstr "Spieleigenschaft vom aktiven Objekt zu allen ausgewählten Objekten kopieren, löschen, zusammenführen" msgid "Replace Properties" msgstr "Eigenschaften ersetzen" msgid "Merge Properties" msgstr "Eigenschaften zusammenführen" msgctxt "Operator" msgid "New Game Property" msgstr "Neue Spieleigenschaft" msgid "Create a new property available to the game engine" msgstr "Neue verfügbare Eigenschaft für die Game Engine erzeugen" msgid "Name of the game property to add" msgstr "Name der hinzuzufügenden Spieleigenschaft" msgid "Type of game property to add" msgstr "Typ der hinzuzufügenden Spieleigenschaft" msgctxt "Operator" msgid "Remove Game Property" msgstr "Spieleigenschaft entfernen" msgid "Remove game property" msgstr "Spieleigenschaft entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Add to Group" msgstr "Zu Gruppe hinzufügen" msgid "Add an object to a new group" msgstr "Ein Objekt zu einer neuen Gruppe hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Group Instance" msgstr "Gruppeninstanz" msgid "Group name to add" msgstr "Gruppenname" msgctxt "Operator" msgid "Link to Group" msgstr "Mit Gruppe verknüpfen" msgid "Add an object to an existing group" msgstr "Ein Objekt zu einer bestehenden Gruppe hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Group" msgstr "Gruppe löschen" msgid "Remove the active object from this group" msgstr "Auswahl aus aktiver Gruppe entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Restrict Render" msgstr "Kraftfeldeinstellungen" msgctxt "Operator" msgid "Set Restrict Render" msgstr "Auswahl umkehren" msgctxt "Operator" msgid "Hook to New Object" msgstr "Neue Objekte:" msgctxt "Operator" msgid "Hook to Selected Object" msgstr "Ausgewählte Objekte löschen" msgctxt "Operator" msgid "Assign to Hook" msgstr "Ausrichten" msgctxt "Operator" msgid "Recenter Hook" msgstr "Neu zentrieren" msgctxt "Operator" msgid "Remove Hook" msgstr "Entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Reset Hook" msgstr "Haken zurücksetzen" msgctxt "Operator" msgid "Select Hook" msgstr "Mehr auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Restrict Render Unselected" msgstr "Auswahl umkehren" msgctxt "Operator" msgid "Join" msgstr "Zusammenführen" msgid "Join selected objects into active object" msgstr "Ausgewählte Objekte an aktives Objekt anschließen" msgctxt "Operator" msgid "Add Lamp" msgstr "Lampe hinzufügen" msgid "Add a lamp object to the scene" msgstr "Lampe zur Szene hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Location" msgstr "Position löschen" msgid "Clear the object's location" msgstr "Objekt-Position entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Copy Logic Bricks to Selected" msgstr "Logiksteine zur Auswahl kopieren" msgid "Copy logic bricks to other selected objects" msgstr "Logiksteine zu anderen ausgewählten Objekten kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Make Dupli-Face" msgstr "Dupli-Fläche erzeugen" msgctxt "Operator" msgid "Link Data" msgstr "Objektdaten verknüpfen" msgid "Apply active object links to other selected objects" msgstr "Aktive Objektverknüpfungen werden auf andere ausgewählte Objekte angewandt" msgid "Object Data" msgstr "Objektdaten" msgid "DupliGroup" msgstr "DupliGruppe" msgctxt "Operator" msgid "Link Objects to Scene" msgstr "Objekte mit Szene verknüpfen" msgid "Link selection to another scene" msgstr "Auswahl zu einer anderen Szene verbinden" msgctxt "Operator" msgid "Make Local" msgstr "Lokal machen" msgid "Selected Objects and Data" msgstr "Ausgewählte Objekte und Daten" msgid "Selected Objects, Data and Materials" msgstr "Ausgewählte Objekte, Daten und Materialien" msgid "Make linked data local to each object" msgstr "Verbundene Daten lokal zu jedem Objekt machen" msgid "Object Animation" msgstr "Objektanimation" msgctxt "Operator" msgid "Add Material Slot" msgstr "Materialslot hinzufügen" msgid "Add a new material slot" msgstr "Neuen Materialslot hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Assign Material Slot" msgstr "Material" msgid "Assign active material slot to selection" msgstr "Aktive Kamera an Ausgewählten ausrichten" msgctxt "Operator" msgid "Copy Material to Others" msgstr "Material zu Anderes kopieren" msgid "Copies materials to other selected objects" msgstr "Kopiert Material zu anderen ausgewählten Objekten" msgctxt "Operator" msgid "Deselect Material Slot" msgstr "Material-Slot abwählen" msgid "Deselect by active material slot" msgstr "Material" msgctxt "Operator" msgid "Remove Material Slot" msgstr "Materialslot löschen" msgid "Remove the selected material slot" msgstr "Ausgewählten Materialslot entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Select Material Slot" msgstr "Material-Slot auswählen" msgid "Select by active material slot" msgstr "Material" msgctxt "Operator" msgid "Mesh Deform Bind" msgstr "Modifikator entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Add Metaball" msgstr "Metaball hinzufügen" msgid "Add an metaball object to the scene" msgstr "Metaball Objekt zur Szene hinzufügen" msgid "Primitive" msgstr "Primitiv" msgctxt "Operator" msgid "Set Object Mode" msgstr "Objektmodus festlegen" msgid "Sets the object interaction mode" msgstr "Objekt-Interaktions-Modus setzen" msgctxt "Operator" msgid "Add Modifier" msgstr "Modifikator hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Apply Modifier" msgstr "Modifikator anwenden" msgid "Apply modifier and remove from the stack" msgstr "Modifikator anwenden und vom Stapel entfernen" msgid "Apply as" msgstr "Anwenden als" msgid "How to apply the modifier to the geometry" msgstr "Wie der Modifikator auf die Geometrie angewandt wird" msgid "Apply modifier to the object's data" msgstr "Modifikator auf die Daten des Objekts anwenden" msgid "New Shape" msgstr "Neue Form" msgctxt "Operator" msgid "Convert Modifier" msgstr "Modifikator" msgctxt "Operator" msgid "Copy Modifier" msgstr "Modifikator kopieren" msgid "Duplicate modifier at the same position in the stack" msgstr "Modifikator an der selben Position im Stapel kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Move Down Modifier" msgstr "Modifikator hinunter bewegen" msgid "Move modifier down in the stack" msgstr "Modifikator in Stapel nach unten schieben" msgctxt "Operator" msgid "Move Up Modifier" msgstr "Modifikator hinauf bewegen" msgid "Move modifier up in the stack" msgstr "Modifikator in Stapel nach oben schieben" msgctxt "Operator" msgid "Remove Modifier" msgstr "Modifikator entfernen" msgid "Remove a modifier from the active object" msgstr "Einen Modifikator vom aktiven Objekt entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Move to Layer" msgstr "Auf Ebene verschieben" msgctxt "Operator" msgid "Multires Apply Base" msgstr "Multiplikator" msgctxt "Operator" msgid "Delete Higher Levels" msgstr "Kanäle löschen" msgctxt "Operator" msgid "Multires Reshape" msgstr "Multiplikator" msgid "Copy vertex coordinates from other object" msgstr "Vertex-Koordinaten von einem anderen Objekt kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Multires Subdivide" msgstr "Hochauflösende Unterteilung" msgctxt "Operator" msgid "Bake Ocean" msgstr "Ozean backen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Origin" msgstr "Ursprung entfernen" msgid "Clear the object's origin" msgstr "Objekt-Ursprung entfernen" msgid "Set the object's origin, by either moving the data, or set to center of data, or use 3D cursor" msgstr "Ursprung der Objekte festlegen, entweder durch bewegen der Daten, oder zur Mitte von Daten setzen, oder verwenden des 3. Cursors" msgid "Geometry to Origin" msgstr "Geometrie zu Ursprung" msgid "Origin to Geometry" msgstr "Ursprung zu Geometrie" msgid "Origin to 3D Cursor" msgstr "Ursprung zu 3D Cursor" msgid "Move object origin to position of the 3D cursor" msgstr "Cursor zu Position bewegen" msgid "Clear the object's parenting" msgstr "Elternbeziehung zum Objekt entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Make Parent without Inverse" msgstr "Kopie ohne Objekte erstellen" msgid "Set the object's parenting" msgstr "Objekt als Elternteil festlegen" msgid "Keep Transform" msgstr "Visuelle Transformation" msgid "Apply transformation before parenting" msgstr "Vertex-Normale vor dem Malen anwenden" msgid "Armature Deform" msgstr "Skelett-Deformation" msgid " With Empty Groups" msgstr " Mit Null-Objekt Gruppen" msgid " With Automatic Weights" msgstr " Mit automatischer Gewichtung" msgid " With Envelope Weights" msgstr " Mit umhüllender Gewichtung " msgid "Bone Relative" msgstr "Relativ" msgid "Curve Deform" msgstr "Kurven-Deformation" msgid "Path Constraint" msgstr "Pfadbeschränkungen" msgid "Lattice Deform" msgstr "Gitter deformieren" msgctxt "Operator" msgid "Add Particle System Slot" msgstr "Partikelsystem-Slot hinzufügen" msgid "Add a particle system" msgstr "Ein Partikelsystem hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Particle System Slot" msgstr "Partikelsystem-Slot entfernen" msgid "Remove the selected particle system" msgstr "Ausgewähltes Partikelsystem entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Calculate Object Paths" msgstr "Objektpfade berechnen" msgid "Calculate motion paths for the selected objects" msgstr "Bewegungspfad für ausgewählte Objekte berechnen" msgid "Last frame to calculate object paths on" msgstr "Objektpfade berechnen" msgid "First frame to calculate object paths on" msgstr "Erstes Einzelbild, um Objektpfade darauf zu berechnen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Object Paths" msgstr "Objektpfade entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Update Object Paths" msgstr "Objektpfade aktualisieren" msgid "Recalculate paths for selected objects" msgstr "Ausgewählte Objekte löschen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Pose Mode" msgstr "Posenmodus an- / ausschalten" msgctxt "Operator" msgid "Make Proxy" msgstr "Proxy erzeugen..." msgid "Add empty object to become local replacement data of a library-linked object" msgstr "Null-Objekt hinzufügen, dass die lokalen Austauschdaten von mit der Bibliothek verbundenen Objekt bekommt" msgid "Proxy Object" msgstr "Proxy-Objekt" msgctxt "Operator" msgid "Quick Explode" msgstr "Schnelle Explosion" msgid "Amount of pieces" msgstr "Anzahl der Teile" msgctxt "Operator" msgid "Quick Fluid" msgstr "Schnelle Flüssigkeit" msgid "Render Fluid Objects" msgstr "Flüssige Objekte rendern" msgid "Fluid Style" msgstr "Flüssigkeitenstil" msgctxt "Operator" msgid "Quick Fur" msgstr "Schnelles Fell" msgid "Light" msgstr "Leicht" msgid "Heavy" msgstr "Schwer" msgctxt "Operator" msgid "Quick Smoke" msgstr "Schneller Rauch" msgid "Render Smoke Objects" msgstr "Rauch-Objekte rendern" msgid "Smoke Style" msgstr "Rauchstil" msgid "Fire" msgstr "Feuer" msgctxt "Operator" msgid "Randomize Transform" msgstr "Zufällige Transformation" msgid "Randomize objects loc/rot/scale" msgstr "Zufällig Objekte positionieren/rotieren/skalieren" msgid "Maximum rotation over each axis" msgstr "Projektion über X-Achse" msgid "Use the same scale value for all axis" msgstr "Verwendet den selben Skalierwert für alle Achsen" msgid "Randomize Location" msgstr "Zufällige Position" msgid "Randomize Rotation" msgstr "Zufällige Rotation" msgctxt "Operator" msgid "Clear Rotation" msgstr "Rotation entfernen" msgid "Clear the object's rotation" msgstr "Objekt-Rotation entfernen" msgid "Clear the object's scale" msgstr "Objekt-Skalierung entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Grease Pencil Scatter" msgstr "Wachsstift-Streuung" msgid "Random Align" msgstr "Zufällige Ausrichtung" msgid "Random Loc" msgstr "Zufällig" msgid "Change selection of all visible objects in scene" msgstr "Auswahl aller sichtbaren Objekte in der Szene ändern" msgctxt "Operator" msgid "Select by Layer" msgstr "Nach Ebene auswählen" msgid "Select all visible objects on a layer" msgstr "Alle sichtbaren Objekte auf einer Ebene auswählen" msgid "Shared Layers" msgstr "Gemeinsame Ebenen" msgctxt "Operator" msgid "Select By Type" msgstr "Nach Typ auswählen" msgid "Select all visible objects that are of a type" msgstr "Alle sichtbaren Objekte eines Typs auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Camera" msgstr "Kamera auswählen" msgid "Select the active camera" msgstr "Aktive Szene löschen" msgid "Select all visible objects grouped by various properties" msgstr "Alle durch verschiedene Eigenschaften gruppierte sichtbare Objekte auswählen" msgid "Immediate Children" msgstr "Unmittelbare Kinder" msgid "Shared Parent" msgstr "Gemeinsamer Elternteil" msgid "Shared object type" msgstr "Gemeinsamer Objekttyp" msgid "Shared group" msgstr "Gemeinsame Gruppe" msgid "Game Properties" msgstr "Spieleigenschaften" msgid "Lamp Type" msgstr "Map-Typ" msgid "Select all visible objects that are linked" msgstr "Alle sichtbaren Objekte, die verknüpft sind auswählen" msgid "Dupligroup" msgstr "Dupligruppe" msgid "Library (Object Data)" msgstr "Bibliothek (Objektdaten)" msgid "Select the Mirror objects of the selected object eg. L.sword -> R.sword" msgstr "Spiegel-Objekte des ausgewählten Objekts auswählen, z.B. L.Schwert -> R.Schwert" msgctxt "Operator" msgid "Select Pattern" msgstr "Nach Muster auswählen" msgid "Select objects matching a naming pattern" msgstr "Objekte, die einem Namensmuster entsprechen, auswählen" msgid "Case Sensitive" msgstr "Groß-/Kleinschreibung" msgid "Do a case sensitive compare" msgstr "Groß-/Kleinschreibung bei Vergleich berücksichtigen" msgid "Name filter using '*', '?' and '[abc]' unix style wildcards" msgstr "Namensfilter mit '*' und '?' als Platzhaltern" msgid "Set select on random visible objects" msgstr "Sichtbare Objekte zufällig auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Same Group" msgstr "Gleiche Gruppe auswählen" msgid "Name of the group to select" msgstr "Name der auszuwählenden Gruppe" msgid "Render and display faces uniform, using Face Normals" msgstr "Rendern und Darstellen von einheitlichen Flächen, durch Verwendung der Flächen-Normalen" msgid "Render and display faces smooth, using interpolated Vertex Normals" msgstr "Rendern und Darstellen von weichen Flächen, durch Verwendung von interpolierten Vertex-Normalen" msgctxt "Operator" msgid "Add Shape Key" msgstr "Formschlüssel hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Shape Keys" msgstr "Formschlüssel löschen" msgctxt "Operator" msgid "Mirror Shape Key" msgstr "Formschlüssel spiegeln" msgctxt "Operator" msgid "Move Shape Key" msgstr "Formschlüssel bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Shape Key" msgstr "Formschlüssel löschen" msgid "Remove all shape keys" msgstr "Alle Formschlüssel löschen" msgctxt "Operator" msgid "Transfer Shape Key" msgstr "Formschlüssel verschieben" msgid "Transformation Mode" msgstr "Transformationsmodus" msgid "Relative Face" msgstr "Relative Fläche" msgid "Relative Edge" msgstr "Relative Kante" msgctxt "Operator" msgid "Skin Armature Create" msgstr "Hautskelett erstellen" msgctxt "Operator" msgid "Skin Mark/Clear Loose" msgstr "Markierungen synchronisieren" msgid "Mark/clear selected vertices as loose" msgstr "Winkel der ausgewählten Vertices abflachen" msgid "Mark" msgstr "Markierung" msgid "Mark selected vertices as loose" msgstr "Ausgewählte Vertices als lose markieren" msgid "Set selected vertices as not loose" msgstr "Ausgewählte Vertices als gebunden festlegen" msgid "Make skin radii of selected vertices equal on each axis" msgstr "Winkel der ausgewählten Vertices abflachen" msgid "Mark selected vertices as roots" msgstr "Ausgewählte Vertices als Wurzeln markieren" msgctxt "Operator" msgid "Clear Slow Parent" msgstr "Langsamen Elternteil löschen" msgctxt "Operator" msgid "Set Slow Parent" msgstr "Langsamen Elternteil festlegen" msgid "Set the object's slow parent" msgstr "Langsames Elternteil des Objektes setzen" msgctxt "Operator" msgid "Add Speaker" msgstr "Lautsprecher hinzufügen" msgid "Add a speaker object to the scene" msgstr "Lautsprecher zur Szene hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Subdivision Set" msgstr "Unterteilung festlegen" msgctxt "Operator" msgid "Add Text" msgstr "Text hinzufügen" msgid "Add a text object to the scene" msgstr "Textobjekt zur Szene hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Track" msgstr "Spur löschen" msgid "Clear Track" msgstr "Spur löschen" msgctxt "Operator" msgid "Make Track" msgstr "Spur erstellen" msgctxt "Operator" msgid "Apply Object Transform" msgstr "Objekttransformation anwenden" msgctxt "Operator" msgid "Add Vertex Group" msgstr "Vertexgruppe hinzufügen" msgid "Add a new vertex group to the active object" msgstr "Eine neue Vertexgruppe zum aktiven Objekt hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Assign to New Group" msgstr "Zur Gruppe übertragen" msgctxt "Operator" msgid "Clean Vertex Group" msgstr "Vertexgruppe aufräumen" msgctxt "Operator" msgid "Copy Vertex Group" msgstr "Vertexgruppe kopieren" msgid "Make a copy of the active vertex group" msgstr "Kopie der aktiven Vertexgruppe erstellen" msgctxt "Operator" msgid "Copy Vertex Groups to Linked" msgstr "Vertexgruppen zu den Verknüpften kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Copy Vertex Group to Selected" msgstr "Vertexgruppe zur Auswahl kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Deselect Vertex Group" msgstr "Vertexgruppe abwählen" msgctxt "Operator" msgid "Fix Vertex Group Deform" msgstr "Vertexgruppen-Deformation fixieren" msgctxt "Operator" msgid "Invert Vertex Group" msgstr "Vertexgruppe umkehren" msgid "Invert active vertex group's weights" msgstr "Gewichte der aktiven Vertexgruppe umkehren" msgctxt "Operator" msgid "Vertex Group Levels" msgstr "Vertexgruppen-Stufen" msgctxt "Operator" msgid "Limit Number of Weights per Vertex" msgstr "Indexnummer des Vertex" msgid "Maximum number of deform weights" msgstr "Maximale Anzahl der transparenten Begrenzung" msgctxt "Operator" msgid "Change the Lock On Vertex Groups" msgstr "Die Sperrung von Vertexgruppen ändern" msgid "Lock action to execute on vertex groups" msgstr "Kopie der aktiven Vertexgruppe erstellen" msgid "Lock all vertex groups" msgstr "Alle Vertexgruppen sperren" msgid "Unlock all vertex groups" msgstr "Alle Vertexgruppen entsperren" msgid "Invert the lock state of all vertex groups" msgstr "Kehrt den Sperrzustand aller Vertextgruppen um" msgctxt "Operator" msgid "Mirror Vertex Group" msgstr "Vertexgruppe spiegeln" msgid "All Groups" msgstr "Alle Gruppen" msgid "Mirror all vertex groups weights" msgstr "Alle Vertexgruppen-Gewichte spiegeln" msgid "Flip Group Names" msgstr "Gruppennamen umkehren" msgid "Flip vertex group names" msgstr "Vertexgruppennamen umkehren" msgid "Mirror weights" msgstr "Spiegel-Gewichtung" msgctxt "Operator" msgid "Move Vertex Group" msgstr "Vertexgruppe verschieben" msgctxt "Operator" msgid "Normalize Vertex Group" msgstr "Vertexgruppe normalisieren" msgctxt "Operator" msgid "Normalize All Vertex Groups" msgstr "Alle Vertexgruppen normalisieren" msgctxt "Operator" msgid "Remove Vertex Group" msgstr "Vertexgruppe löschen" msgid "Remove all vertex groups" msgstr "Alle Vertexgruppen löschen" msgctxt "Operator" msgid "Remove from Vertex Group" msgstr "Aus Vertexgruppe entfernen" msgid "Remove the selected vertices from active or all vertex group(s)" msgstr "Ausgewählte Vertices von der aktiven Vertexgruppe löschen" msgid "Remove from all groups" msgstr "Von allen Gruppen löschen" msgid "All Verts" msgstr "Alle Vertices" msgctxt "Operator" msgid "Select Vertex Group" msgstr "Vertexgruppe auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Vertex Group" msgstr "Aktive Vertexgruppe festlegen" msgid "Set the active vertex group" msgstr "Die aktive Vertexgruppe festlegen" msgid "Vertex group to set as active" msgstr "Vertexgruppe, die als 'aktiv' festgelegt wird" msgctxt "Operator" msgid "Sort Vertex Groups" msgstr "Vertexgruppen sortieren" msgctxt "Operator" msgid "Copy Active" msgstr "Aktives kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Delete Weight" msgstr "Gewichtung löschen" msgctxt "Operator" msgid "Normalize Active" msgstr "Aktives normalisieren" msgid "Normalize active vertex's weights" msgstr "Aktive Vertex-Gewichtung normalisieren" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Group" msgstr "Aktive Gruppe setzen" msgid "Set as active vertex group" msgstr "Als aktive Vertexgruppe festlegen" msgctxt "Operator" msgid "Apply Visual Transform" msgstr "Visuelle Transformation anwenden" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Set Action" msgstr "Outliner setzt Aktion" msgid "Change the active action used" msgstr "Die verwendete aktive Aktion ändern" msgid "Animation Operation" msgstr "Animationsoperation" msgid "Clear Drivers" msgstr "Treiber löschen" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Data Operation" msgstr "Outliner Datenoperation" msgid "Data Operation" msgstr "Datenoperation" msgctxt "Operator" msgid "Add Drivers for Selected" msgstr "Treiber für Ausgewählte hinzufügen" msgid "Add drivers to selected items" msgstr "Treiber zu ausgewählten Gegenständen hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Delete Drivers for Selected" msgstr "Ausgewählte Datei löschen" msgid "Delete drivers assigned to selected items" msgstr "Ausgewählten Objekten zugewiesene Treiber löschen" msgctxt "Operator" msgid "Expand/Collapse All" msgstr "Alle ein-/ausklappen" msgid "Expand/Collapse all items" msgstr "Alle Objekte ein-/ausklappen" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Group Operation" msgstr "Outliner Gruppenoperation" msgid "Group Operation" msgstr "Gruppenoperation" msgid "Unlink Group" msgstr "Gruppenverknüpfung aufheben" msgid "Make Local Group" msgstr "Lokale Gruppe erzeugen" msgid "Link Group Objects to Scene" msgstr "Gruppenobjekte mit Szene verknüpfen" msgid "Instance Groups in Scene" msgstr "Hintergrund Szene" msgid "Toggle Visible Group" msgstr "Sichtbare Gruppen ein/aus" msgid "Toggle Selectable" msgstr "Auswählbar ein/aus" msgid "Toggle Renderable" msgstr "Renderbar ein/aus" msgid "Rename" msgstr "Umbenennen" msgid "Unlink" msgstr "Verknüpfung aufheben" msgid "Make Local" msgstr "Lokal machen" msgid "Add Fake User" msgstr "Unechten Benutzer hinzufügen" msgid "Clear Fake User" msgstr "Unechten Benutzer löschen" msgctxt "Operator" msgid "Activate Item" msgstr "Objekt aktivieren" msgid "Recursive" msgstr "Rekursiv" msgctxt "Operator" msgid "Rename Item" msgstr "Objekt umbenennen" msgid "Rename item under cursor" msgstr "Objekt unter dem Cursor umbenennen" msgid "Reload" msgstr "Neu laden" msgctxt "Operator" msgid "Drop Material on Object" msgstr "Material auf Objekt ziehen" msgid "Drag material to object in Outliner" msgstr "Material auf ein Objekt im outliner ziehen" msgid "Target Material" msgstr "Zielmaterial" msgctxt "Operator" msgid "Outliner Object Operation" msgstr "Outliner-Objektoperation" msgid "Select Hierarchy" msgstr "Hierarchie auswählen" msgid "Toggle Visible" msgstr "Sichtbar ein/aus" msgctxt "Operator" msgid "Execute Operation" msgstr "Ausführen Operation" msgctxt "Operator" msgid "Drop to Clear Parent" msgstr "Ziehen um Elternteil zu löschen" msgid "Drag to clear parent in Outliner" msgstr "Ziehen um Elternteil im Outliner zu löschen" msgctxt "Operator" msgid "Drop to Set Parent" msgstr "Ziehen um Elternteil festzulegen" msgid "Drag to parent in Outliner" msgstr "Ziehen um Elternteil im Outliner festzulegen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Renderability" msgstr "Renderbar ein/aus" msgctxt "Operator" msgid "Drop Object to Scene" msgstr "Objekte mit Szene verknüpfen" msgid "Drag object to scene in Outliner" msgstr "Objekte mit Szene verknüpfen" msgid "Target Scene" msgstr "Ziel-Szene" msgid "Use box selection to select tree elements" msgstr "Boxauswahl verwenden, um Baumelemente auszuwählen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Selectability" msgstr "Auswählbar ein/aus" msgid "Toggle the selectability" msgstr "Auswählbarkeit an/aus" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Selected" msgstr "Auswählbar ein/aus" msgctxt "Operator" msgid "Show Active" msgstr "Aktives zeigen" msgctxt "Operator" msgid "Show Hierarchy" msgstr "Hierarchie zeigen" msgctxt "Operator" msgid "Show/Hide One Level" msgstr "Eine Ebene zeigen/verbergen" msgid "Expand/collapse all entries by one level" msgstr "Alle Einträge um eine Ebene ein-/ausklappen" msgid "Expand all entries one level deep" msgstr "Alle Einträge eine Ebene tief ausklappen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Visibility" msgstr "Sichtbarkeit ein/aus" msgid "Ray Mirror" msgstr "Spiegelstrahl" msgctxt "Operator" msgid "Brush Select" msgstr "Pinselauswahl" msgid "Create Missing" msgstr "Fehlendes erstellen" msgid "Paint Mode" msgstr "Malmodus" msgid "Current" msgstr "Aktuelle Szene" msgid "Texture Paint Tool" msgstr "Textur-Malwerkzeug" msgid "Vertex Paint Tool" msgstr "Vertex-Malwerkzeug" msgid "Weight Paint Tool" msgstr "Gewichtungs-Malwerkzeug" msgid "Change selection for all faces" msgstr "Auswahl für alle Flächen ändern" msgctxt "Operator" msgid "Face Select Hide" msgstr "Flächenauswahl ausblenden" msgctxt "Operator" msgid "Select Linked Pick" msgstr "Verknüpfte auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Grab Clone" msgstr "Kegel greifen" msgctxt "Operator" msgid "Hide/Show" msgstr "Ausblenden/Einblenden" msgid "Hide/show some vertices" msgstr "Vertices 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Paint Mode" msgstr "Gewichtungsmalerei-Modus" msgctxt "Operator" msgid "Weight Paint Sample Weight" msgstr "Gewichtungsmalerei" msgctxt "Operator" msgid "Weight Paint Sample Group" msgstr "Gewichtungsmalerei" msgctxt "Operator" msgid "Set Weight" msgstr "Gewichtungen setzen" msgctxt "Operator" msgid "Brush Edit" msgstr "Pinsel bearbeiten" msgid "Apply a stroke of brush to the particles" msgstr "Einen Pinselstrich auf die Partikel anwenden" msgctxt "Operator" msgid "Connect Hair" msgstr "Haare verbinden" msgid "Connect hair to the emitter mesh" msgstr "Haare mit dem Emitter-Mesh verbinden" msgid "Connect all hair systems to the emitter mesh" msgstr "Alle Haarsysteme mit dem Emitter-Mesh verbinden" msgid "Delete selected particles or keys" msgstr "Ausgewählte Partikel oder Schlüssel löschen" msgctxt "Operator" msgid "Copy Particle Dupliob" msgstr "Partikel-Dämpfung:" msgid "Duplicate the current dupliobject" msgstr "Aktuelles Dupli-Objekt duplizieren" msgctxt "Operator" msgid "Move Down Dupli Object" msgstr "Aktiv" msgctxt "Operator" msgid "Move Up Dupli Object" msgstr "Aktiv" msgctxt "Operator" msgid "Remove Particle Dupliobject" msgstr "Aktiv" msgctxt "Operator" msgid "Clear Edited" msgstr "Naht entfernen" msgid "Hide selected particles" msgstr "Nicht ausgewählte verbergen" msgctxt "Operator" msgid "Mirror" msgstr "Spiegeln" msgctxt "Operator" msgid "New Particle Settings" msgstr "Partikelsystem-Einstellungen" msgctxt "Operator" msgid "New Particle Target" msgstr "Partikelsystem" msgctxt "Operator" msgid "Particle Edit Toggle" msgstr "Partikelmodus" msgid "Toggle particle edit mode" msgstr "Editiermodus ein/aus" msgid "Number of Keys" msgstr "Anzahl der Schlüssel" msgid "Show hidden particles" msgstr "Versteckte Partikel zeigen" msgid "(De)select all particles' keys" msgstr "Markierungen löschen" msgctxt "Operator" msgid "Select Roots" msgstr "Zufällig auswählen" msgid "Select roots of all visible particles" msgstr "Wurzeln aller sichtbarer Partikel auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Tips" msgstr "Weniger auswählen" msgid "Subdivide selected particles segments (adds keys)" msgstr "Ausgewählte Partikelsegmente unterteilen (fügt Schlüssel hinzu)" msgctxt "Operator" msgid "Move Down Target" msgstr "Ziel hinunter bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Move Up Target" msgstr "Ziel hinauf bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Particle Target" msgstr "Elternteil entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Weight Set" msgstr "Gewichtungen setzen" msgid "Set the weight of selected keys" msgstr "Winkel der ausgewählten Vertices abflachen" msgctxt "Operator" msgid "Sanitize Pose Library Action" msgstr "Bibliothek" msgctxt "Operator" msgid "New Pose Library" msgstr "Bibliothek" msgid "Rename specified pose from the active Pose Library" msgstr "Spezifizierte Pose aus der aktiven Posenbibliothek umbenennen" msgid "New name for pose" msgstr "Neuer Name für Pose" msgid "The pose to rename" msgstr "Pose die umbenannt werden soll" msgctxt "Operator" msgid "Pose Breakdowner" msgstr "Markierungen löschen" msgid "Next Keyframe" msgstr "Nächstes Schlüsselbild" msgid "Percentage" msgstr "Prozentsatz" msgid "Previous Keyframe" msgstr "Vorheriges Schlüsselbild" msgid "Add a constraint to the active bone" msgstr "Beschränkung zum aktiven Knochen hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Pose Constraints" msgstr "Posenbeschränkungen leeren" msgid "Clear all the constraints for the selected bones" msgstr "Alle Beschränkungen für die ausgewählten Knochen löschen" msgctxt "Operator" msgid "Copy Constraints to Selected Bones" msgstr "Beschränkungen zu ausgewählten Knochen kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Copy Pose" msgstr "Pose kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Add Bone Group" msgstr "Knochengruppe hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Selected to Bone Group" msgstr "Auswahl zu ausgewählter Knochengruppe hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Deselect Bone Group" msgstr "Knochengruppe deselektieren" msgid "Deselect bones of active Bone Group" msgstr "Knochen von aktiver Knochengruppe abwählen" msgctxt "Operator" msgid "Move Bone Group" msgstr "Knochengruppe bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Bone Group" msgstr "Knochengruppe löschen" msgid "Remove the active bone group" msgstr "Auswahl aus aktiver Gruppe entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Select Bones of Bone Group" msgstr "Ausgewählter Knochen der Knochengruppe" msgctxt "Operator" msgid "Sort Bone Groups" msgstr "Knochengruppe sortieren" msgctxt "Operator" msgid "Remove Selected from Bone Groups" msgstr "Auswahl von der Knochengruppe löschen" msgctxt "Operator" msgid "Add IK to Bone" msgstr "IK zu Knochen hinzufügen" msgid "With Targets" msgstr "Mit Zielen" msgctxt "Operator" msgid "Remove IK" msgstr "IK entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Pose Location" msgstr "Posenposition löschen" msgctxt "Operator" msgid "Paste Pose" msgstr "Pose einfügen" msgctxt "Operator" msgid "Calculate Bone Paths" msgstr "Knochenpfade berechnen" msgid "First frame to calculate bone paths on" msgstr "Erstes Einzelbild, um Knochen-Pfade darauf zu berechnen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Bone Paths" msgstr "Knochenpfad leeren" msgctxt "Operator" msgid "Update Bone Paths" msgstr "Knochenpfad aktualisieren" msgid "To Next Keyframe" msgstr "Zum nächsten Schlüsselbild" msgid "To Last Keyframe" msgstr "Zum letzten Schlüsselbild" msgid "Before Frame" msgstr "Vor Frame" msgid "Before Last Keyframe" msgstr "Vor letzem Schlüsselbild" msgctxt "Operator" msgid "Relax Pose" msgstr "Entspannen Pose" msgctxt "Operator" msgid "Reveal Selected" msgstr "Ausgewählte zeigen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Pose Rotation" msgstr "Posenrotation löschen" msgctxt "Operator" msgid "Set Rotation Mode" msgstr "Rotationsmodus festlegen" msgid "No Gimbal Lock (default)" msgstr "Keine Aufhängungssperre (Standard)" msgid "XYZ Rotation Order (prone to Gimbal Lock)" msgstr "XYZ-Rotationsreihenfolge (anfällig für Aufhängungssperrung)" msgid "XZY Rotation Order (prone to Gimbal Lock)" msgstr "XZY-Rotationsreihenfolge (anfällig für Aufhängungssperrung)" msgid "YXZ Rotation Order (prone to Gimbal Lock)" msgstr "YXZ-Rotationsreihenfolge (anfällig für Aufhängungssperrung)" msgid "YZX Rotation Order (prone to Gimbal Lock)" msgstr "YZX-Rotationsreihenfolge (anfällig für Aufhängungssperrung)" msgid "ZXY Rotation Order (prone to Gimbal Lock)" msgstr "ZXY-Rotationsreihenfolge (anfällig für Aufhängungssperrung)" msgid "ZYX Rotation Order (prone to Gimbal Lock)" msgstr "ZYX-Rotationsreihenfolge (anfällig für Aufhängungssperrung)" msgid "Reset scaling of selected bones to their default values" msgstr "Skalierung ausgewählter Knochen auf ihre Standardwerte zurücksetzen" msgctxt "Operator" msgid "Select Constraint Target" msgstr "Kamera auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Parent Bone" msgstr "Elternknochen auswählen" msgid "Select bones that are parents of the currently selected bones" msgstr "Knochen auswählen, die Eltern der momentan ausgewählten Knochen sind" msgctxt "Operator" msgid "Clear Pose Transforms" msgstr "Posentransformationen löschen" msgctxt "Operator" msgid "Clear User Transforms" msgstr "Transformieren" msgid "Only visible/selected bones" msgstr "Nur ausgewählte Kanäle" msgid "Apply final constrained position of pose bones to their transform" msgstr "Endgültige, beschränkte Position von Posenknochen auf ihre Transformation anwenden" msgctxt "Operator" msgid "Add New Cache" msgstr "Neue Szene hinzufügen" msgid "Add new cache" msgstr "Neuen Puffer hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Bake Physics" msgstr "Physik backen" msgid "Bake physics" msgstr "Physik backen" msgid "Bake" msgstr "Backen" msgctxt "Operator" msgid "Bake All Physics" msgstr "Jede Physik backen" msgid "Bake all physics" msgstr "Backen aller Physiken" msgctxt "Operator" msgid "Bake From Cache" msgstr "Vom Zwischenspeicher backen" msgid "Bake from cache" msgstr "Vom Puffer backen" msgid "Free physics bake" msgstr "Gebackene Physik-Daten löschen" msgid "Free all baked caches of all objects in the current scene" msgstr "Vollständige Kopie der aktuellen Szene erstellen" msgctxt "Operator" msgid "Delete Current Cache" msgstr "Aktuellen Cache löschen" msgid "Delete current cache" msgstr "Aktiven Puffer entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Add Integrator Preset" msgstr "Integrator-Voreinstellung hinzufügen" msgid "Add an Integrator Preset" msgstr "Eine Integrator-Voreinstellung hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Add Sampling Preset" msgstr "Abtast-Voreinstellung hinzufügen" msgid "Add a Sampling Preset" msgstr "Fügt eine Abtast-Voreinstellung hinzu" msgctxt "Operator" msgid "OpenGL Render" msgstr "Mit OpenGL rendern" msgid "OpenGL render active viewport" msgstr "Aktives Ansichtsfenster mit OpenGL rendern" msgid "Sequencer" msgstr "Sequenzer" msgid "Render using the sequencer's OpenGL display" msgstr "Sequenzeditor aktualisieren" msgid "Write Image" msgstr "Bild schreiben" msgctxt "Operator" msgid "Play Rendered Animation" msgstr "Gerenderte Animation abspielen" msgid "Play back rendered frames/movies using an external player" msgstr "Gerenderte Einzelbilder/Filme mit einem externen Programm abspielen" msgctxt "Operator" msgid "Add Render Preset" msgstr "Render-Voreinstellung hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Render" msgstr "Rendern" msgid "Render active scene" msgstr "Aktive Szene rendern" msgid "Render Layer" msgstr "Renderebene" msgctxt "Operator" msgid "Cancel Render View" msgstr "Renderansicht zeigen/verbergen" msgid "Cancel show render view" msgstr "Anzeige der Renderansicht abbrechen" msgctxt "Operator" msgid "Show/Hide Render View" msgstr "Renderansicht zeigen/verbergen" msgid "Toggle show render view" msgstr "Renderansicht zeigen ein/aus" msgctxt "Operator" msgid "Bake To Keyframes" msgstr "Schlüsselbilder einfügen" msgid "Type of generated constraint" msgstr "Typ der Beschränkung" msgid "Glue rigid bodies together" msgstr "Klebt Rigid Bodies zusammen" msgid "Constrain rigid bodies to move around common pivot point" msgstr "Beschränkt Rigid Bodies auf die Bewegung, um einen gemeinsamen Drehpunkt herum" msgid "Restrict rigid body rotation to one axis" msgstr "Begrenzt Rigid Body Rotation auf eine Achse" msgid "Slider" msgstr "Seite" msgid "Restrict rigid body translation to one axis" msgstr "Begrenzt Rigid Body Verschiebungen auf eine Achse" msgid "Piston" msgstr "Hubkolben" msgid "Restrict rigid body translation and rotation to one axis" msgstr "Begrenzt Rigid Body Verschiebung und Rotation auf beine Achsen" msgid "Generic" msgstr "Generiert" msgid "Restrict translation and rotation to specified axes" msgstr "Begrenzt Verschiebung und Rotation auf bestimmte Achsen" msgid "Generic Spring" msgstr "Generierte Feder" msgid "Restrict translation and rotation to specified axes with springs" msgstr "Begrenzt Verschiebung und Rotation auf bestimmte Achsen mit Feder" msgid "Motor" msgstr "Motor" msgid "Drive rigid body around or along an axis" msgstr "Bewegt Rigid Body um, oder entlang einer Achse" msgid "Connect selected objects to the active object" msgstr "Ausgewählte Objekte mit aktiven Objekt verbinden" msgid "Chain by Distance" msgstr "Zeichenabstand" msgctxt "Operator" msgid "Add Rigid Body Constraint" msgstr "Rigid Body Gelenkbeschränkung" msgid "Add Rigid Body Constraint to active object" msgstr "Beschränkung zum aktiven Objekt hinzufügen" msgid "Rigid Body Constraint Type" msgstr "Rigid Body Gelenkbeschränkung" msgctxt "Operator" msgid "Remove Rigid Body Constraint" msgstr "Rigid Body Gelenkbeschränkung" msgctxt "Operator" msgid "Calculate Mass" msgstr "Pfade berechnen" msgid "Material Preset" msgstr "Materialversatz" msgctxt "Operator" msgid "Add Rigid Body" msgstr "Rigid Body hinzufügen" msgid "Add active object as Rigid Body" msgstr "Aktives Objekt als Rigid body hinzufügen" msgid "Object is directly controlled by simulation results" msgstr "Objekt wird direkt durch Simulationsergebnis gesteuert" msgctxt "Operator" msgid "Remove Rigid Body" msgstr "Rigid Body entfernen" msgid "Remove Rigid Body settings from Object" msgstr "Entfernt Rigid Body Einstellungen vom Objekt" msgctxt "Operator" msgid "Delete Scene" msgstr "Szene löschen" msgid "Delete active scene" msgstr "Aktive Szene löschen" msgid "Name of the modifier to work on" msgstr "Name des zu bearbeitenden Modifikators" msgctxt "Operator" msgid "Add Line Set" msgstr "Liniensatz hinzufügen" msgid "Add a line set into the list of line sets" msgstr "Liniensatz in die Liniensatzliste hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Move Line Set" msgstr "Liniensatz bewegen" msgid "Change the position of the active line set within the list of line sets" msgstr "Ändert die Position des aktiven Liniensatzes innerhalb der Liniensatzliste" msgctxt "Operator" msgid "Remove Line Set" msgstr "Liniensatz entfernen" msgid "Remove the active line set from the list of line sets" msgstr "Aktiven Liniensatz von der Liniensatzliste entfernen" msgctxt "Operator" msgid "New Line Style" msgstr "Neuer Linienstil" msgid "Create a new line style, reusable by multiple line sets" msgstr "Erstellt einen neuen Linienstil, wiederverwendbar durch mehrfache Liniensätze" msgctxt "Operator" msgid "Move Modifier" msgstr "Modifikator bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Add Freestyle Module" msgstr "Freistil-Modus hinzufügen" msgid "Add a style module into the list of modules" msgstr "Stilmodul in die Modulliste hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "New Scene" msgstr "Neue Szene" msgid "Add new scene by type" msgstr "Neue Szene eines Typs hinzufügen" msgid "New" msgstr "Neu" msgid "Add new scene" msgstr "Neue Szene hinzufügen" msgid "Copy Settings" msgstr "Einstellungen kopieren" msgid "Make a copy without any objects" msgstr "Kopie ohne Objekte erstellen" msgid "Link Objects" msgstr "Objekte verknüpfen" msgid "Link to the objects from the current scene" msgstr "Mit Objekten aus der aktuellen Szene verknüpfen" msgid "Link Object Data" msgstr "Objektdaten verknüpfen" msgid "Copy objects linked to data from the current scene" msgstr "Objekte kopieren und mit Daten aus der aktuellen Szene verknüpfen" msgid "Full Copy" msgstr "Vollkopie" msgid "Make a full copy of the current scene" msgstr "Vollständige Kopie der aktuellen Szene erstellen" msgctxt "Operator" msgid "Add Render Layer" msgstr "Renderebene hinzufügen" msgid "Add a render layer" msgstr "Renderebene hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Render Layer" msgstr "Renderebene entfernen" msgid "Remove the selected render layer" msgstr "Ausgewählte Renderebene entfernen" msgid "Modifier state" msgstr "Modifikatorzustand" msgctxt "Operator" msgid "Cancel Animation" msgstr "Animation abbrechen" msgctxt "Operator" msgid "Play Animation" msgstr "Animation abspielen" msgid "Play animation" msgstr "Animation abspielen" msgid "Sync" msgstr "Syncronisieren" msgid "Drop frames to maintain framerate" msgstr "Frames verwerfen, um Framerate beizubehalten" msgctxt "Operator" msgid "Animation Step" msgstr "Animationsschritt" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Area into New Window" msgstr "Panel in neues Fenster kopieren" msgid "Duplicate selected area into new window" msgstr "Ausgewähltes Panel in neues Fenster kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Join Area" msgstr "Bereich zusammenführen" msgid "Join selected areas into new window" msgstr "Ausgewähltes Panel in neues Fenster kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Move Area Edges" msgstr "Bereichkanten verschieben" msgctxt "Operator" msgid "Area Options" msgstr "Bereichoptionen" msgctxt "Operator" msgid "Split Area" msgstr "Bereich aufteilen" msgctxt "Operator" msgid "Swap Areas" msgstr "Sichere Bereiche" msgctxt "Operator" msgid "Back to Previous Screen" msgstr "Zurück zum vorherigen Bildschirm" msgctxt "Operator" msgid "Delete Screen" msgstr "Bildschirm löschen" msgid "Delete active screen" msgstr "Aktiven Bildschirm löschen" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Endpoint" msgstr "Zum Endpunkt springen" msgid "Jump to first/last frame in frame range" msgstr "Zum ersten/letzten Einzelbild in der EInzelbildspanne springen" msgctxt "Operator" msgid "Frame Offset" msgstr "Zeitversatz" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Keyframe" msgstr "Zu Schlüsselbild springen" msgid "Jump to previous/next keyframe" msgstr "Zum vorherigen/nächsten Schlüsselbild springen" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Marker" msgstr "Zu Markerierung springen" msgid "Jump to previous/next marker" msgstr "Zur vorherigen/nächsten Markierung springen" msgid "Next Marker" msgstr "Nächster Marker" msgctxt "Operator" msgid "New Screen" msgstr "Neuer Bildschirm" msgid "Add a new screen" msgstr "Neues Layout hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Redo Last" msgstr "Letztes wiederholen" msgctxt "Operator" msgid "Region Alpha" msgstr "Icon-Alpha" msgctxt "Operator" msgid "Flip Region" msgstr "Richtung umdrehen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Quad View" msgstr "Vierer-Ansicht an/aus" msgid "Split selected area into camera, front, right & top views" msgstr "Ausgewählte Fläche in Ansichten von Kamera, vorne, rechts & links aufteilen" msgctxt "Operator" msgid "Scale Region Size" msgstr "Schrittweite" msgid "Scale selected area" msgstr "Ausgewählte Fläche skalieren" msgctxt "Operator" msgid "Repeat History" msgstr "Letztes wiederholen" msgid "Display menu for previous actions performed" msgstr "Menü für vorher ausgeführte Aktionen anzeigen" msgctxt "Operator" msgid "Repeat Last" msgstr "Letztes wiederholen" msgid "Repeat last action" msgstr "Letzte Aktion wiederholen" msgid "Toggle display selected area as fullscreen/maximized" msgstr "Ausgewählte Fenster im Vollbildmodus anzeigen ein/aus" msgctxt "Operator" msgid "Set Screen" msgstr "Bildschirmlayout festlegen" msgctxt "Operator" msgid "Make Screencast" msgstr "Screencast:" msgid "Capture a video of the active area or whole Blender window" msgstr "Ein Video des aktiven Bereichs oder des gesamten Blender-Fensters aufzeichnen" msgid "Full Screen" msgstr "Vollbild" msgctxt "Operator" msgid "Save Screenshot" msgstr "Bildschirmfoto speichern" msgid "Capture a picture of the active area or whole Blender window" msgstr "Bild des aktiven Bereichs oder des gesamten Blender-Fensters aufnehmen" msgctxt "Operator" msgid "Show User Preferences" msgstr "Benutzereinstellungen öffnen" msgid "Show user preferences" msgstr "Benutzereinstellungen öffnen" msgctxt "Operator" msgid "Execute a Python Preset" msgstr "Führt eine Python-Voreinstellung aus" msgid "Execute a preset" msgstr "Voreinstellung ausführen" msgid "Menu ID Name" msgstr "Menü ID-Name" msgctxt "Operator" msgid "Run Python File" msgstr "Phyton-Datei ausführen" msgid "Run Python file" msgstr "Phyton-Datei ausführen" msgctxt "Operator" msgid "Reload Scripts" msgstr "Skripte neu laden" msgctxt "Operator" msgid "Sculpt" msgstr "Skulpturmodus" msgid "Ignore Background Click" msgstr "Hintergrundklicken ignorieren" msgctxt "Operator" msgid "Dynamic Topology Toggle" msgstr "Topologie Messerwerkzeug" msgctxt "Operator" msgid "Optimize" msgstr "Optimierung:" msgctxt "Operator" msgid "Sculpt Mode" msgstr "Skulpturmodus" msgid "Toggle sculpt mode in 3D view" msgstr "Renderansicht zeigen ein/aus" msgctxt "Operator" msgid "Set Persistent Base" msgstr "Elternteil setzen" msgid "Symmetrize the topology modifications" msgstr "Spiegelt den Topologie-Modifikator" msgctxt "Operator" msgid "Sculpt UVs" msgstr "Skulpturmodus" msgid "A -> B" msgstr "A -> B" msgid "B -> C" msgstr "B -> C" msgctxt "Operator" msgid "Change Effect Type" msgstr "Selbe Typen" msgid "Sequencer effect type" msgstr "Sequenzer-Effekttyp" msgid "Crossfade" msgstr "Überblendung" msgid "Alpha Over effect strip type" msgstr "Alpha über Effektstreifen-Typ" msgid "Glow" msgstr "Glühen" msgid "Glow effect strip type" msgstr "Glüheffekt-Streifentyp" msgid "Color effect strip type" msgstr "Farb-Effektstreifentyp" msgid "Adjustment Layer" msgstr "Ebene Ausrichten" msgctxt "Operator" msgid "Copy" msgstr "Kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Cut Strips" msgstr "Streifen ausschneiden" msgid "Frame where selected strips will be cut" msgstr "Einzelbild, an dem ausgewählte Streifen abgeschnitten werden" msgid "Side" msgstr "Seite" msgctxt "Operator" msgid "Deinterlace Movies" msgstr "Filme filtern" msgctxt "Operator" msgid "Erase Strips" msgstr "Streifen entfernen" msgid "Erase selected strips from the sequencer" msgstr "Ausgewählte Streifen vom Sequenzer löschen" msgid "Duplicate selected strips and move them" msgstr "Ausgewählte Objekte duplizieren" msgid "Duplicate Strips" msgstr "Objekte duplizieren" msgctxt "Operator" msgid "Add Effect Strip" msgstr "Effektstreifen hinzufügen" msgid "Start frame of the sequence strip" msgstr "Startbild des Sequenzstreifens" msgid "Allow Overlap" msgstr "Überlappung erlauben" msgid "Replace Selection" msgstr "Auswahl ersetzen" msgid "Replace the current selection" msgstr "Aktive Auswahl entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Gaps" msgstr "Lücken entfernen" msgid "All Gaps" msgstr "Alle Lücken" msgctxt "Operator" msgid "Add Image Strip" msgstr "Bildstreifen hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Separate Images" msgstr "Bilder trennen" msgid "Length of each frame" msgstr "Länge jedes Einzelbildes" msgctxt "Operator" msgid "Lock Strips" msgstr "Streifen sperren" msgctxt "Operator" msgid "Add Mask Strip" msgstr "Maskenstreifen hinzufügen" msgid "Add a mask strip to the sequencer" msgstr "Filmclipstreifen zum Sequenzer hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Make Meta Strip" msgstr "Metastreifen erzeugen" msgid "Group selected strips into a metastrip" msgstr "Ausgewählte Streifen zu einem Metastreifen gruppieren" msgctxt "Operator" msgid "UnMeta Strip" msgstr "Eigenschaft bearbeiten" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Meta Strip" msgstr "Auswählbar ein/aus" msgctxt "Operator" msgid "Add Movie Strip" msgstr "Filmstreifen hinzufügen" msgid "Load sound with the movie" msgstr "Lädt Klang mit dem Film" msgctxt "Operator" msgid "Add MovieClip Strip" msgstr "Filmclip-Streifen hinzufügen" msgid "Add a movieclip strip to the sequencer" msgstr "Filmclipstreifen zum Sequenzer hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Mute Strips" msgstr "Stummer Streifen" msgctxt "Operator" msgid "Clear Strip Offset" msgstr "Zeitversatz:" msgid "Clear strip offsets from the start and end frames" msgstr "Streifenversätze von den Start- und Endframes löschen" msgctxt "Operator" msgid "Paste" msgstr "Einfügen" msgctxt "Operator" msgid "Refresh Sequencer" msgstr "Sequenzer aktualisieren" msgid "Refresh the sequencer editor" msgstr "Sequenzeditor aktualisieren" msgctxt "Operator" msgid "Reload Strips" msgstr "Streifen neu laden" msgid "Adjust Length" msgstr "Länge anpassen" msgctxt "Operator" msgid "Set Render Size" msgstr "Rendergröße setzen" msgid "Use mouse to sample color in current frame" msgstr "Maus benutzen, um eine Farbe im Bild abzutasten" msgctxt "Operator" msgid "Add Scene Strip" msgstr "Szenenstreifen hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Activate/Select" msgstr "Aktivieren/auswählen" msgid "Select based on the current frame side the cursor is on" msgstr "Basierend auf der aktuellen Einzelbildseite auswählen, auf der sich der Cursor befindet" msgid "Select handles next to the active strip" msgstr "Griffe auswählen, die aktivem Streifen am nähesten sind" msgid "Linked Time" msgstr "Verknüpfte zeit" msgctxt "Operator" msgid "Select Active Side" msgstr "Aktive Szene löschen" msgid "Select all strips grouped by various properties" msgstr "Alle Streifen gruppiert nach diversen Eigenschaften auswählen" msgid "All strips of same basic type (Graphical or Sound)" msgstr "Alle Streifen des selben Grundtyps (Grafik oder Sound)" msgid "Effect" msgstr "Effekt" msgid "Overlap" msgstr "Überlappung" msgid "Overlapping time" msgstr "Überlappende Zeit" msgctxt "Operator" msgid "Select Handles" msgstr "Griffe auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Pick Linked" msgstr "Verknüpfte auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Add Sound Strip" msgstr "Beschränkung hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Jump to Strip" msgstr "Zu Streifen springen" msgid "Use strip center" msgstr "Streifenmitte verwenden" msgid "Next Strip" msgstr "Nächster Streifen" msgctxt "Operator" msgid "Add Strip Modifier" msgstr "Modifikator hinzufügen" msgid "Add a modifier to the strip" msgstr "Modifikator zum Streifen hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Move Strip Modifier" msgstr "Modifikator entfernen" msgid "Move modifier up and down in the stack" msgstr "Modifikator in Stapel nach unten schieben" msgid "Name of modifier to remove" msgstr "Name des zu bearbeitenden Modifikators" msgctxt "Operator" msgid "Remove Strip Modifier" msgstr "Modifikator entfernen" msgid "Remove a modifier from the strip" msgstr "Modifikator vom Streifen entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Swap Strip" msgstr "Streifen tauschen" msgctxt "Operator" msgid "Sequencer Swap Data" msgstr "Sequenzer" msgctxt "Operator" msgid "Swap Inputs" msgstr "Eingänge vertauschen" msgid "Swap the first two inputs for the effect strip" msgstr "Die ersten zwei Eingänge für den Effektstreifen vertauschen" msgctxt "Operator" msgid "UnLock Strips" msgstr "Streifen entsperren" msgctxt "Operator" msgid "Border Offset View" msgstr "Zeitversatz:" msgctxt "Operator" msgid "View Toggle" msgstr "Ansicht umschalten" msgctxt "Operator" msgid "Sequencer View Zoom Ratio" msgstr "Sequenzeditor" msgctxt "Operator" msgid "Cancel Stroke" msgstr "Abbrechen" msgid "Cancel the current sketch stroke" msgstr "Gegenstände mittels Rahmen-Auswahl auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Convert" msgstr "Konvertieren" msgid "Delete a sketch stroke" msgstr "Löscht einen Sketchstrich" msgctxt "Operator" msgid "Draw Preview" msgstr "Vorschau zeichnen" msgctxt "Operator" msgid "Draw Stroke" msgstr "Pinselstrich zeichnen" msgctxt "Operator" msgid "End Stroke" msgstr "Pinselstrichende" msgctxt "Operator" msgid "Gesture" msgstr "Geste" msgid "Select a sketch stroke" msgstr "Wählt einen Sketchstrich aus" msgctxt "Operator" msgid "Update Animation Cache" msgstr "Animations-Cache aktualisieren" msgid "Update the audio animation cache" msgstr "Audio-Animations-Cache aktualisieren" msgctxt "Operator" msgid "Mixdown" msgstr "Abmischen" msgid "Advanced Audio Coding" msgstr "Advanced Audio Coding" msgid "Dolby Digital ATRAC 3" msgstr "Dolby Digital ATRAC 3" msgid "Free Lossless Audio Codec" msgstr "Free Lossless Audio Codec" msgid "MPEG-1 Audio Layer II" msgstr "MPEG-1 Audio Layer II" msgid "MPEG-2 Audio Layer III" msgstr "MPEG-2 Audio Layer III" msgid "Pulse Code Modulation (RAW)" msgstr "Pulse Code Modulation (RAW)" msgid "Xiph.Org Vorbis Codec" msgstr "Xiph.Org Vorbis Codec" msgid "File format" msgstr "Dateiformat" msgid "ac3" msgstr "ac3" msgid "flac" msgstr "flac" msgid "mkv" msgstr "mkv" msgid "mp2" msgstr "mp2" msgid "mp3" msgstr "mp3" msgid "ogg" msgstr "ogg" msgid "Xiph.Org Ogg Container" msgstr "Xiph.Org-Ogg-Container" msgid "wav" msgstr "wav" msgid "Waveform Audio File Format" msgstr "Waveform-Audiodateiformat" msgid "8 bit unsigned" msgstr "8-Bit 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Vervollständigen" msgctxt "Operator" msgid "Comment" msgstr "Kommentar" msgid "Convert selected text to comment" msgstr "Ausgewählten Text in Kommentar umwandeln" msgctxt "Operator" msgid "Convert Whitespace" msgstr "Freizeichen umwandeln" msgid "Convert whitespaces by type" msgstr "Freizeichen umwandeln..." msgid "To Spaces" msgstr "In Leerzeichen" msgid "To Tabs" msgstr "In Tabs" msgctxt "Operator" msgid "Cut" msgstr "Ausschneiden" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Line" msgstr "Zeilen duplizieren" msgid "Duplicate the current line" msgstr "Dupliziert die aktive Zeile" msgid "Find specified text" msgstr "Festgelegten Text suchen" msgctxt "Operator" msgid "Find Set Selected" msgstr "Ausgewählte verbergen" msgid "Indent selected text" msgstr "Ausgewählten Text einrücken" msgctxt "Operator" msgid "Jump" msgstr "Springen" msgid "Jump cursor to line" msgstr "Springe zu Zeile..." msgid "Line number to jump to" msgstr "Zeilennummer, zu der gesprungen werden soll" msgctxt "Operator" msgid "Line Number" msgstr "Zeilennummer" msgid "The current line number" msgstr "Die aktuelle Zeilennummer" msgctxt "Operator" msgid "Make Internal" msgstr "Einbinden" msgid "Make active text file internal" msgstr "Aktive Textdatei einbinden" msgctxt "Operator" msgid "Move Lines" msgstr "Zeilen bewegen" msgid "Move the currently selected line(s) up/down" msgstr "Aktuelle ausgewählte Zeile(n) nach unten/oben verschieben" msgctxt "Operator" msgid "Create Text Block" msgstr "Textblock erstellen" msgctxt "Operator" msgid "Open Text Block" msgstr "Textblock öffnen" msgctxt "Operator" msgid "Toggle Overwrite" msgstr "Überschreiben" msgctxt "Operator" msgid "Refresh PyConstraints" msgstr "Beschränkungen" msgctxt "Operator" msgid "Reload" msgstr "Neu laden" msgctxt "Operator" msgid "Replace" msgstr "Ersetzen" msgid "Replace text with the specified text" msgstr "Text mit dem spezifizierten Text ersetzen" msgctxt "Operator" msgid "Replace Set Selected" msgstr "Gegenstände mittels Rahmen-Auswahl auswählen" msgid "Ignore" msgstr "Ignorieren" msgid "Make Internal" msgstr "Einbinden" msgctxt "Operator" msgid "Run Script" msgstr "Skript ausführen" msgid "Run active script" msgstr "Aktives Skript ausführen" msgctxt "Operator" msgid "Save" msgstr "Speichern" msgctxt "Operator" msgid "Save As" msgstr "Speichern unter" msgid "Save active text file with options" msgstr "Aktive Textdatei mit Optionen speichern" msgctxt "Operator" msgid "Scrollbar" msgstr "Bildlaufleiste" msgctxt "Operator" msgid "Select Line" msgstr "Zeile auswählen" msgid "Select text by line" msgstr "Text durch Zeile auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Find" msgstr "Finden" msgctxt "Operator" msgid "To 3D Object" msgstr "Zu 3D-Objekt" msgid "Split Lines" msgstr "Linien teilen" msgctxt "Operator" msgid "Uncomment" msgstr "Unkommentieren" msgid "Convert selected comment to text" msgstr "Ausgewählten Kommentar in Text umwandeln" msgid "Unindent selected text" msgstr "Ausgewählten Text ausrücken" msgctxt "Operator" msgid "Set End Frame" msgstr "Endbild festlegen" msgctxt "Operator" msgid "Set Start Frame" msgstr "Startbild festlegen" msgid "Show the entire playable frame range" msgstr "Komplette abspielbare Einzelbildspanne anzeigen" msgctxt "Operator" msgid "Bend" msgstr "Biegen" msgid "Closest" msgstr "Entferntester" msgid "Snap closest point onto target" msgstr "Entferntester Punkt auf dem Ziel einrasten" msgid "Snap center onto target" msgstr "Mittelpunkt auf dem Ziel einrasten" msgid "Median" msgstr "Mittelwert" msgid "Snap median onto target" msgstr "Mittelwert auf dem Ziel einrasten" msgid "Snap active onto target" msgstr "Aktives auf dem Ziel einrasten" msgctxt "Operator" msgid "Create Orientation" msgstr "Ausrichtung erstellen" msgid "Select orientation after its creation" msgstr "Ausrichtung nach ihrer Erstellung auswählen" msgid "Use View" msgstr "Ansicht verwenden" msgctxt "Operator" msgid "Delete Orientation" msgstr "Ausrichtung löschen" msgctxt "Operator" msgid "Edge Bevel Weight" msgstr "Fasengröße" msgid "Change the bevel weight of edges" msgstr "Winkel der ausgewählten Kanten abflachen" msgctxt "Operator" msgid "Edge Crease" msgstr "Kantenfalte" msgctxt "Operator" msgid "Edge Slide" msgstr "Kante schieben" msgid "Correct UVs" msgstr "Korrigiere UV's" msgid "Correct UV coordinates when transforming" msgstr "Korrigiere UV Koordinaten beim Transformieren" msgid "Constraint Axis" msgstr "Beschränkungsachse" msgid "Transformation orientation" msgstr "Transformationsausrichtung" msgctxt "Operator" msgid "Push/Pull" msgstr "Drücken/Ziehen" msgid "Push/Pull selected items" msgstr "Ausgewähltes Objekt drücken/ziehen" msgctxt "Operator" msgid "Resize" msgstr "Skalieren" msgid "Scale (resize) selected items" msgstr "Ausgewählte Elemente skalieren" msgid "Edit Texture Space" msgstr "Texturraum bearbeiten" msgid "Edit Object data texture space" msgstr "Objektdaten-Texturraum bearbeiten" msgctxt "Operator" msgid "Rotate" msgstr "Rotieren" msgid "Rotate selected items" msgstr "Ausgewählte Elemente rotieren" msgctxt "Operator" msgid "Select Orientation" msgstr "Ausrichtung auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Sequence Slide" msgstr "Sequenz" msgctxt "Operator" msgid "Shear" msgstr "Scheren" msgctxt "Operator" msgid "Shrink/Fatten" msgstr "Schrumpfen/Vergrößern" msgctxt "Operator" msgid "Skin Resize" msgstr "Haut skalieren" msgid "Scale selected vertices' skin radii" msgstr "Hautradien der ausgewählten Vertices skalieren" msgctxt "Operator" msgid "Tilt" msgstr "Neigung" msgid "Tilt selected control vertices of 3D curve" msgstr "Nicht ausgewählte verbergen" msgctxt "Operator" msgid "To Sphere" msgstr "zur Kugel" msgid "Move selected vertices outward in a spherical shape around mesh center" msgstr "Ausgewählte Vertices nach außen hin in Kreisform um Mesh-Zentrum bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Trackball" msgstr "Durchlässigkeit" msgctxt "Operator" msgid "Transform" msgstr "Transformieren" msgid "Values" msgstr "Werte" msgctxt "Operator" msgid "Translate" msgstr "Verschieben" msgid "Slide a vertex along a mesh" msgstr "Kanten-Loop entlang eines Meshes bewegen lassen" msgid "Uniform" msgstr "Uniform" msgctxt "Operator" msgid "Warp" msgstr "Wölben" msgctxt "Operator" msgid "Copy Data Path" msgstr "Datenpfad kopieren" msgid "Copy the RNA data path for this property to the clipboard" msgstr "Den RNA-Datenpfad für diese Eigenschaft in die Zwischenablage kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Copy To Selected" msgstr "Zum Ausgewählten kopieren" msgid "Copy property from this object to selected objects or bones" msgstr "Eigenschaft von diesem Objekt zu ausgewählten Objekten oder Knochen kopieren" msgctxt "Operator" msgid "Edit Source" msgstr "Quelle bearbeiten" msgid "Edit UI source code of the active button" msgstr "Sensor zum aktiven Objekt hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Edit Translation" msgstr "Übersetzung bearbeiten" msgid "Label of the control" msgstr "Beschriftung der Steuerelemente" msgid "Message is marked as fuzzy in po file" msgstr "Nachricht, die in der po Datei als unklar markiert ist" msgid "Tip of the control" msgstr "Tooltip" msgid "Tip of the enum item of the control, if any" msgstr "Der Typ diese Beschränkung" msgid "Original label of the control" msgstr "Original Beschriftung des Steuerelements" msgid "Original tip of the control" msgstr "Original Tipp des Steuerelements" msgid "Path to the matching po file" msgstr "In .blend-Datei einpacken" msgid "RNA-defined label of the control, if any" msgstr "Koordinaten des Kontrollpunktes" msgid "Identifier of the RNA property, if any" msgstr "Der Name dieser Eigenschaft" msgid "RNA-defined tip of the control, if any" msgstr "Koordinaten des Kontrollpunktes" msgid "Stats from opened po" msgstr "Zustand der geöffneten Po-Datei" msgctxt "Operator" msgid "Eyedropper" msgstr "Pipette" msgid "Export POT" msgstr "POT exportieren" msgid "Operator Name" msgstr "Operatorname" msgctxt "Operator" msgid "Edit Translation Update Mo" msgstr "Verschieben" msgctxt "Operator" msgid "Update I18n Branches" msgstr "I18n Branches:" msgid "Invert Selection" msgstr "Auswahl umkehren" msgid "Select All" msgstr "Alles auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Reload Translation" msgstr "Verschieben" msgctxt "Operator" msgid "Reports to Text Block" msgstr "Textblock erstellen" msgctxt "Operator" msgid "Reset to Default Value" msgstr "Auf Standardwert zurücksetzen" msgid "Reset this property's value to its default value" msgstr "Den Wert dieser Einstellung auf ihren Standardwert zurücksetzen" msgctxt "Operator" msgid "Reset to Default Theme" msgstr "Zum Standard-Thema zurücksetzen" msgctxt "Operator" msgid "Align" msgstr "Ausrichten" msgid "Straighten" msgstr "Begradigen" msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints" msgstr "UVs entlang der durch die Endpunkte definierten Linie ausrichten" msgid "Straighten X" msgstr "X begradigen" msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints along the X axis" msgstr "UVs entlang der Linie ausrichten, die durch die Endpunkte entlang der X-Achse definiert ist" msgid "Straighten Y" msgstr "Y begradigen" msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints along the Y axis" msgstr "UVs entlang der Linie ausrichten, die durch die Endpunkte entlang der Y-Achse definiert ist" msgctxt "Operator" msgid "Cube Projection" msgstr "Würfel Projektion" msgid "Project the UV vertices of the mesh over the six faces of a cube" msgstr "UV-Vertices des Meshes über sechs Seiten eines Würfels projizieren" msgid "Cube Size" msgstr "Würfelgröße" msgid "Size of the cube to project on" msgstr "Größe des Würfels, auf den projeziert wird" msgctxt "Operator" msgid "Cylinder Projection" msgstr "Zylinder Projektion" msgid "Project the UV vertices of the mesh over the curved wall of a cylinder" msgstr "UV-Vertices des Meshes über eine gebogene Wand eines Zylinders projizieren" msgid "Radius of the sphere or cylinder" msgstr "Radius der Kugel oder des Zylinders" msgctxt "Operator" msgid "Export UV Layout" msgstr "UV-Layout exportieren" msgid "Export UV layout to file" msgstr "UV-Layout in Datei exportieren" msgid "All UVs" msgstr "Alle UV's" msgid "Export all UVs in this mesh (not just visible ones)" msgstr "Alle UVs in diesem Mesh exportieren (nicht nur sichtbare)" msgid "File format to export the UV layout to" msgstr "Dateiformat, in dem das UV-Layout exportiert werden soll" msgid "PNG Image (.png)" msgstr "PNG Bild (.png)" msgid "Export the UV layout to a bitmap image" msgstr "Das UV-Layout in ein Bitmap-Bild exportieren" msgid "Tessellated UVs" msgstr "Markierung löschen" msgctxt "Operator" msgid "Follow Active Quads" msgstr "Aktiven Quads folgen" msgid "Edge Length Mode" msgstr "Kantenlängenmodus" msgid "Length Average" msgstr "Durchschnitt" msgctxt "Operator" msgid "Lightmap Pack" msgstr "Lichttextur packen" msgid "New Image" msgstr "Neues Bild" msgid "All Faces" msgstr "Alle Flächen" msgid "Selected Mesh Object" msgstr "Ausgewähltes Mesh-Objekt" msgid "Width and Height for the new image" msgstr "Breite und Höhe für das neue Bild" msgid "New UV Map" msgstr "Neue UV-Map" msgid "Mark selected UV edges as seams" msgstr "Ausgewählte UV-Kanten als Nähte markieren" msgid "Clear Seams" msgstr "Nähte entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Minimize Stretch" msgstr "Stärke" msgid "Fill Holes" msgstr "Löcher füllen" msgctxt "Operator" msgid "Pack Islands" msgstr "Bild einpacken" msgctxt "Operator" msgid "Pin" msgstr "Punkt" msgctxt "Operator" msgid "Project From View" msgstr "Projektion aus Ansicht" msgid "Project the UV vertices of the mesh as seen in current 3D view" msgstr "UV-Vertices des Meshes aus der gesehen aktuellen 3D-Ansicht projizieren" msgid "Camera Bounds" msgstr "Kamerabegrenzung" msgctxt "Operator" msgid "Remove Doubles UV" msgstr "Doppelte entfernen" msgid "Maximum distance between welded vertices" msgstr "Entfernung zwischen zwei Knochen oder Objekten" msgctxt "Operator" msgid "Reset" msgstr "Zurücksetzen" msgid "Reset UV projection" msgstr "Projektion:" msgctxt "Operator" msgid "Seams From Islands" msgstr "Nähte von Inseln" msgid "Set mesh seams according to island setup in the UV editor" msgstr "Mesh-Nähte gemäß Inseleinrichtung im UV-Editor setzen" msgid "Mark Seams" msgstr "Nähte markieren" msgid "Mark boundary edges as sharp" msgstr "Grenzen als Kugel darstellen" msgctxt "Operator" msgid "Lasso Select UV" msgstr "UV Lasso-Auswahl" msgid "Select UVs using lasso selection" msgstr "Gegenstände mittels Rahmen-Auswahl auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Selected Pinned" msgstr "Verknüpfte auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Split" msgstr "Slot wählen" msgid "Select only entirely selected faces" msgstr "Winkel der ausgewählten Vertices abflachen" msgctxt "Operator" msgid "Smart UV Project" msgstr "Neue Objekte:" msgctxt "Operator" msgid "Snap Cursor" msgstr "Cursor einrasten" msgid "Snap cursor to target type" msgstr "Cursor am Zentrum der ausgewählten Objekte einrasten lassen" msgctxt "Operator" msgid "Snap Selection" msgstr "Auswahl einrasten" msgctxt "Operator" msgid "Sphere Projection" msgstr "Kugel Projektion" msgid "Project the UV vertices of the mesh over the curved surface of a sphere" msgstr "UV-Vertices des Meshes über eine gebogene Oberfläche einer Kugel projizieren" msgid "Clear seams of stitched edges" msgstr "Ausgewählte Knoten löschen" msgid "Snap At Midpoint" msgstr "Am Mittelpunkt einrasten" msgid "Operation Mode" msgstr "Operatorknoten" msgid "Use vertex or edge stitching" msgstr "Vertexgruppen-Kanten aufräumen" msgid "Stored Operation Mode" msgstr "Rotationsmodus festlegen" msgid "Use Limit" msgstr "Begrenzung verwenden" msgctxt "Operator" msgid "Set Tile" msgstr "Kachel setzen" msgid "Tile" msgstr "Kachel" msgctxt "Operator" msgid "Unwrap" msgstr "Abwickeln" msgid "Unwrap the mesh of the object being edited" msgstr "Mesh von editieren Objekten abwickeln" msgid "Use Subsurf Modifier" msgstr "Oberflächenunterteilung-Modifikator" msgid "Weld selected UV vertices together" msgstr "Ausgewählte UV-Vertices zusammenschweißen" msgctxt "Operator" msgid "Pan View" msgstr "Ansicht verschieben" msgid "Delta X" msgstr "Delta X" msgid "Delta Y" msgstr "Delta Y" msgctxt "Operator" msgid "Reset View" msgstr "Ansicht" msgctxt "Operator" msgid "Scroll Down" msgstr "Runterscrollen" msgid "Scroll down one page" msgstr "Eine Seite runterscrollen" msgctxt "Operator" msgid "Scroll Left" msgstr "Links scrollen" msgctxt "Operator" msgid "Scroll Right" msgstr "Rechts scrollen" msgctxt "Operator" msgid "Scroll Up" msgstr "Hoch-Scrollen" msgctxt "Operator" msgid "Smooth View 2D" msgstr "Weiche Ansicht" msgctxt "Operator" msgid "Zoom 2D View" msgstr "2D-Ansicht zoomen" msgctxt "Operator" msgid "Zoom In" msgstr "Hereinzoomen" msgid "Zoom Factor Y" msgstr "Zoom Factor Y" msgctxt "Operator" msgid "Zoom Out" msgstr "Herauszoomen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Background Image" msgstr "Hintergrundbild entfernen" msgid "Remove a background image from the 3D view" msgstr "Hintergrundbild aus der 3D-Ansicht entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Align Camera To View" msgstr "Kamera an Ansicht ausrichten" msgid "Set camera view to active view" msgstr "Kameraansicht auf aktive Sicht setzen" msgctxt "Operator" msgid "Camera Fit Frame to Selected" msgstr "Aktive Kamera an Auswahl ausrichten" msgid "Move the camera so selected objects are framed" msgstr "Kamera bewegen, sodass ausgewählte Objekte abgebildet werden" msgctxt "Operator" msgid "Clipping Border" msgstr "Clipping-Rahmen" msgid "Set the view clipping border" msgstr "Ansichts-Clipping-Rahmen setzen" msgctxt "Operator" msgid "Copy Selection to Buffer" msgstr "Auswahl an Cursor einrasten" msgid "Selected objects are saved in a temp file" msgstr "Ausgewählte Objekte, Daten und Materialien" msgctxt "Operator" msgid "Set 3D Cursor" msgstr "3D-Cursor setzen" msgctxt "Operator" msgid "Extrude Individual and Move" msgstr "Einzeln extrudieren und verschieben" msgid "Extrude individual elements and move" msgstr "Exturdiert einzelne Elemente und verschiebt sie" msgctxt "Operator" msgid "Extrude and Move on Normals" msgstr "Extrudieren und auf Normalen bewegen" msgid "Extrude and move along normals" msgstr "Extrudieren und entlang der Normalen bewegen" msgctxt "Operator" msgid "Enable 3D Manipulator" msgstr "Markierung umbenennen" msgctxt "Operator" msgid "Fly Navigation" msgstr "Flug-Navigation" msgid "Interactively fly around the scene" msgstr "Interaktiv durch die Szene fliegen" msgctxt "Operator" msgid "Start Game Engine" msgstr "Game Engine starten" msgid "Start game engine" msgstr "Game Engine starten" msgctxt "Operator" msgid "Layers" msgstr "Ebenen" msgid "Toggle layer(s) visibility" msgstr "Ebenen-Sichtbarkeit ein/aus" msgctxt "Operator" msgid "Local View" msgstr "Lokale Ansicht" msgid "Toggle display of selected object(s) separately and centered in view" msgstr "Separate Anzeige ausgewählter Objekte in Ansicht zentriert ein/aus" msgctxt "Operator" msgid "Move View" msgstr "Ansicht verschieben" msgctxt "Operator" msgid "View Navigation" msgstr "Navigation anzeigen" msgctxt "Operator" msgid "NDOF Move View" msgstr "Ansicht verschieben" msgctxt "Operator" msgid "NDOF Orbit View" msgstr "Ansicht" msgctxt "Operator" msgid "NDOF Orbit View with Zoom" msgstr "Ansicht" msgctxt "Operator" msgid "NDOF Pan View" msgstr "Ansicht verschieben" msgctxt "Operator" msgid "Set Active Object as Camera" msgstr "Aktives Objekt als Kamera einsetzen" msgid "Set the active object as the active camera for this view or scene" msgstr "Aktives Objekt als aktive Kamera für diese Ansicht oder Szene festlegen" msgctxt "Operator" msgid "Paste Selection from Buffer" msgstr "Auswahl an Cursor einrasten" msgid "Contents of copy buffer gets pasted" msgstr "Animationsdaten für diesen Datenblock" msgctxt "Operator" msgid "Set Render Border" msgstr "Verzeichnis filtern" msgid "Camera Only" msgstr "Kameraclip" msgctxt "Operator" msgid "Rotate View" msgstr "Ansicht drehen" msgctxt "Operator" msgid "Ruler/Protractor" msgstr "Lineal/Winkelmesser" msgid "Interactive ruler" msgstr "Interaktives Lineal" msgid "Use object selection (editmode only)" msgstr "Objektauswahl verwenden (nur Editiermodus)" msgid "Select items using border selection" msgstr "Gegenstände mittels Rahmenauswahl auswählen" msgid "Select items using circle selection" msgstr "Objekte mittels Kreisauswahl auswählen" msgctxt "Operator" msgid "Select Menu" msgstr "Auswählen Menü" msgid "Menu object selection" msgstr "Menü-Objektauswahl" msgid "Object Name" msgstr "Objektname" msgid "Toggle selection instead of deselecting everything first" msgstr "Auswahl ausweiten, anstatt zuerst alles abzuwählen" msgctxt "Operator" msgid "Smooth View" msgstr "Weiche Ansicht" msgctxt "Operator" msgid "Snap Cursor to Active" msgstr "Cursor am Aktiven einrasten" msgid "Snap cursor to active item" msgstr "Cursor am aktiven Objekte einrasten lassen" msgid "Snap cursor to the Center" msgstr "Cursor am Zentrum einrasten lassen" msgctxt "Operator" msgid "Snap Cursor to Grid" msgstr "Cursor am Raster einrasten lassen" msgctxt "Operator" msgid "Snap Cursor to Selected" msgstr "Cursor an Auswahl einrasten" msgid "Snap cursor to center of selected item(s)" msgstr "Cursor am Zentrum der ausgewählten Objekte einrasten lassen" msgid "Snap selected item(s) to cursor" msgstr "Ausgewählte Objekte am Cursor einrasten lassen" msgid "View all objects in scene" msgstr "Alle Objekte in der Szene zeigen" msgid "All Regions" msgstr "Alle Aktionen" msgid "View selected for all regions" msgstr "Zwischen ausgewählten Markierungen" msgctxt "Operator" msgid "View Camera Center" msgstr "Ansichtkamera zentieren" msgid "Center the camera view" msgstr "Kameraansicht zentrieren" msgctxt "Operator" msgid "Center View to Cursor" msgstr "Ansicht auf Cursor zentrieren" msgid "Center the view so that the cursor is in the middle of the view" msgstr "Ansicht mittig auf Cursor zentrieren" msgctxt "Operator" msgid "Center View to Mouse" msgstr "Ansicht auf Maus zentrieren" msgctxt "Operator" msgid "View Lock Clear" msgstr "Ansichtsperrung löschen" msgid "Clear all view locking" msgstr "Alle Ansichtsperrungen löschen" msgctxt "Operator" msgid "View Lock to Active" msgstr "Ansicht auf Aktive sperren" msgid "Lock the view to the active object/bone" msgstr "Ansicht auf aktive Objekte/Knochen sperren" msgctxt "Operator" msgid "View Orbit" msgstr "Ansicht" msgid "Orbit the view" msgstr "Ansicht drehen lassen" msgid "Orbit Left" msgstr "Nach links drehen" msgid "Orbit the view around to the Left" msgstr "Ansicht nach links drehen lassen" msgid "Orbit Right" msgstr "Nach rechts drehen" msgid "Orbit the view around to the Right" msgstr "Ansicht nach rechts drehen lassen" msgid "Orbit Up" msgstr "Nach oben drehen" msgid "Orbit the view Up" msgstr "Ansicht nach oben drehen lassen" msgid "Orbit Down" msgstr "Nach unter drehen" msgid "Orbit the view Down" msgstr "Ansicht nach unten drehen lassen" msgid "Pan" msgstr "Balance" msgid "Pan Left" 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"Time Max" msgstr "Zeit-Maximum" msgid "Maximum number of seconds to show the animation for (in case the end frame is very high for no reason)" msgstr "Maximale Anzahl von Sekunden, für die die Animation gezeigt wird (für den Fall, dass das End-Frame sehr groß ist)" msgid "Time Min" msgstr "Zeit Minimum" msgid "Search Path" msgstr "Suchpfad" msgid "Render Delay" msgstr "Bild rendern" msgid "Random Order" msgstr "Zufällig Folge" msgctxt "Operator" msgid "Dependency Relations" msgstr "Abhängigkeitsbeziehungen" msgctxt "Operator" msgid "View Documentation" msgstr "Dokumentation ansehen" msgctxt "Operator" msgid "View Manual" msgstr "Handbuch anzeigen" msgid "Load online manual" msgstr "Online Handbuch laden" msgctxt "Operator" msgid "Add Interaction Preset" msgstr "Integrator-Voreinstellung hinzufügen" msgid "Add or remove an Application Interaction Preset" msgstr "Anwendungs-Interaktions-Voreinstellung hinzufügen/entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Add Theme Preset" msgstr "Spieleigenschaft hinzufügen" msgid "Add or remove a theme preset" msgstr "Themen-Voreinstellung hinzufügen/entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Export Key Configuration..." msgstr "Tastenbelegung exportieren..." msgid "Export key configuration to a python script" msgstr "Tastenkonfiguration in ein Python-Skript exportieren" msgctxt "Operator" msgid "Import Key Configuration..." msgstr "Tastenbelegung importieren..." msgctxt "Operator" msgid "Add Keyconfig Preset" msgstr "Render-Voreinstellung hinzufügen" msgid "Add or remove a Key-config Preset" msgstr "Tastenbelegungs-Voreinstellung hinzufügen/entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Key Config" msgstr "Modifikator entfernen" msgctxt "Operator" msgid "Test Key Configuration for Conflicts" msgstr "Tastenbelegung auf Konflikte überprüfen" msgctxt "Operator" msgid "Add Key Map Item" msgstr "Markierung hinzufügen" msgctxt "Operator" msgid "Remove Key Map Item" msgstr "Entfernen" msgid "Remove key map item" msgstr "Tastenkombination entfernen" msgid "Identifier of the item to remove" msgstr "Identifikator des zu entfernenden Gegenstands" msgctxt "Operator" msgid "Restore Key Map Item" msgstr "Markierungen synchronisieren" msgctxt "Operator" msgid "Restore Key Map(s)" msgstr "Markierungen synchronisieren" msgid "Print memory statistics to the console" msgstr "Speicherstatistik auf der Konsole ausgeben" msgctxt "Operator" msgid "Open Blender File" msgstr "Blender-Datei öffnen" msgid "Open a Blender file" msgstr "Eine Blender-Datei öffnen" msgid "Load UI" msgstr "Benutzeroberfläche laden" msgid "Load user interface setup in the .blend file" msgstr "Benutzeroberflächeneinstellungen in .blend-Datei laden" msgid "Trusted Source" msgstr "Vertrauenswürdige Quelle" msgid "Allow .blend file to execute scripts automatically, default available from system preferences" msgstr "Automatische Ausführung von Skripten in .blend-Datei erlauben, Standard verfügbar in Systemeinstellungen" msgctxt "Operator" msgid "Operator Cheat Sheet" msgstr "Operator-Schummelzettel" msgctxt "Operator" msgid "Restore Defaults" msgstr "Markierungen synchronisieren" msgid "Set the active operator to its default values" msgstr "Den Wert dieser Einstellung auf ihren Standardwert zurücksetzen" msgid "Operator" msgstr "Operator" msgctxt "Operator" msgid "Operator Preset" msgstr "Operator-Voreinstellung" msgid "Add or remove an Operator Preset" msgstr "Operator-Voreinstellung hinzufügen/entfernen" msgid "Open a path in a file browser" msgstr "Einen Pfad in einem Dateibrowser öffnen" msgctxt "Operator" msgid "Add Property" msgstr "Eigenschaft hinzufügen" msgid "Property Edit" msgstr "Eigenschaft bearbeiten" msgid "Jump to a different tab inside the properties editor" msgstr "Zu den verschiedenen Reitern im Eigenschafteneditor wechseln" msgctxt "Operator" msgid "Edit Property" msgstr "Eigenschaft bearbeiten" msgid "Tooltip" msgstr "Tooltipp" msgctxt "Operator" msgid "Remove Property" msgstr "Eigenschaft entfernen" msgid "Internal use (edit a property data_path)" msgstr "Interner Gebrauch (einen Eigenschafts-Datenpfad bearbeiten)" msgctxt "Operator" msgid "Quit Blender" msgstr "Blender beenden" msgid "Quit Blender" msgstr "Blender beenden" msgctxt "Operator" msgid "Radial Control" msgstr "Controller hinzufügen" msgid "Primary Data Path" msgstr "Datenpfad kopieren" msgid "Secondary Data Path" msgstr "Datenpfad kopieren" msgid "Image ID" msgstr "Bild ID" msgid "Secondary Texture" msgstr "Sekundäre Textur" msgid "Use Secondary" msgstr "Sekundäres verwenden" msgid "Zoom Path" msgstr "Pfad zoomen" msgctxt "Operator" msgid "Load Factory Settings" msgstr "Werkeinstellungen laden" msgid "Load default file and user preferences" msgstr "Standard-Datei/-Benutzereinstellungen laden" msgid "Open the default file (doesn't save the current file)" msgstr "Standard-Datei öffnen (aktuelle Datei wird nicht gespeichert)" msgctxt "Operator" msgid "Recover Auto Save" msgstr "Automatische Sicherung wiederherstellen" msgid "Open an automatically saved file to recover it" msgstr "Automatisch gespeicherte Datei öffnen, um sie wiederherzustellen" msgctxt "Operator" msgid "Recover Last Session" msgstr "Letzte Sitzung wiederherstellen" msgid "Open the last closed file (\"quit.blend\")" msgstr "Zuletzt geschlossene Datei öffnen (\"quit.blend\")" msgctxt "Operator" msgid "Redraw Timer" msgstr "Renderdauer" msgid "Anim Step" msgstr "Animationsschritt" msgid "Animation Steps" msgstr "Animationsschritte" msgid "Anim Play" msgstr "Animation abspielen" msgctxt "Operator" msgid "Save As Blender File" msgstr "Als Blender-Datei speichern" msgid "Save the current file in the desired location" msgstr "Aktuelle Datei an gewünschten Ort speichern" msgid "Write compressed .blend file" msgstr "Komprimierte .blend-Datei schreiben" msgid "Save Copy" msgstr "Kopie speichern" msgid "Legacy Mesh Format" msgstr "Oberflächenformat" msgctxt "Operator" msgid "Save Startup File" msgstr "Startdatei festlegen" msgid "Make the current file the default .blend file, includes preferences" msgstr "Aktuelle Datei als Standard-.blend-Datei festlegen" msgctxt "Operator" msgid "Save Blender File" msgstr "Blender-Datei speichern" msgid "Save the current Blender file" msgstr "Aktuelle Blender-Datei speichern" msgctxt "Operator" msgid "Save User Settings" msgstr "Benutzereinstellungen speichern" msgid "Save user preferences separately, overrides startup file preferences" msgstr "Benutzereinstellungen separat speichern, überschreibt Startdatei-Einstellungen" msgctxt "Operator" msgid "Search Menu" msgstr "Suchen Menü" msgctxt "Operator" msgid "Splash Screen" msgstr "Startbildschirm" msgctxt "Operator" msgid "Install Theme..." msgstr "Thema installieren..." msgid "Open a website in the web-browser" msgstr "Eine Webseite im Webbrowser öffnen" msgid "URL" msgstr "URL" msgid "URL to open" msgstr "Zu öffnende URL" msgctxt "Operator" msgid "Duplicate Window" msgstr "Fenster duplizieren" msgid "Duplicate the current Blender window" msgstr "Aktuelles Blender-Fenster duplizieren" msgid "Toggle the current window fullscreen" msgstr "Vollbildmodus für aktuelles Fenster aktivieren/deaktivieren" msgctxt "Operator" msgid "New World" msgstr "Neue Welt" msgid "Input Samples" msgstr "Oszilloskop-Abtastung" msgid "Show Brush" msgstr "Pinsel anzeigen" msgid "Fast Navigate" msgstr "Schnell navigieren" msgid "For multires, show low resolution while navigating the view" msgstr "Bei Hochauflösung, niedrige Auflösung während der Navigation in der Ansicht anzeigen" msgid "Tile X" msgstr "Kachel X" msgid "Tile Y" msgstr "Kachel Y" msgid "Symmetry X" msgstr "X-Symmetrie" msgid "Mirror brush across the X axis" msgstr "Pinsel über die X-Achse spiegeln" msgid "Symmetry Y" msgstr "Y-Symmetrie" msgid "Mirror brush across the Y axis" msgstr "Pinsel über die Y-Achse spiegeln" msgid "Symmetry Z" msgstr "Z-Symmetrie" msgid "Mirror brush across the Z axis" msgstr "Pinsel über die Z-Achse spiegeln" msgid "Invert the stencil layer" msgstr "Schablonenebene invertieren" msgid "Cull" msgstr "Culling" msgid "Ignore faces pointing away from the view (faster)" msgstr "Von der Ansicht weitentfernte Flächen ignorieren (schneller)" msgid "Clone Map" msgstr "Absolute Dichte" msgid "Paint most on faces pointing towards the view" msgstr "Am meisten auf Flächen malen, die in Richtung der Ansicht zeigen" msgid "Occlude" msgstr "Verdecken" msgid "Only paint onto the faces directly under the brush (slower)" msgstr "Nur auf Flächen malen, die sich direkt unter dem Pinsel befinden (langsamer)" msgid "Stencil Layer" msgstr "Stanzebene" msgid "Subdivide Edges" msgstr "Kanten unterteilen" msgid "Collapse Edges" msgstr "Kanten einklappen" msgid "Detail Size" msgstr "Delta-Skalierung" msgid "Lock X" msgstr "X Sperren" msgid "Disallow changes to the X axis of vertices" msgstr "Änderungen an der X-Achse von Vertices nicht erlauben" msgid "Lock Y" msgstr "Y sperren" msgid "Disallow changes to the Y axis of vertices" msgstr "Änderungen an der Y-Achse von Vertices nicht erlauben" msgid "Lock Z" msgstr "Z sperren" msgid "Disallow changes to the Z axis of vertices" msgstr "Änderungen an der Z-Achse von Vertices nicht erlauben" msgid "Show Diffuse Color" msgstr "Zerstreuungsfarbe" msgid "Source and destination for symmetrize operator" msgstr "Quelle und Ziel für den Symetrie-Operator" msgid "Use Deform Only" msgstr "Nur diese Ebene" msgid "Use only deformation modifiers (temporary disable all constructive modifiers except multi-resolution)" msgstr "Nur Deformationsmodifikatoren verwenden (temporär alle konstruktiven Modifikatoren außer 'Hochauflösung' deaktivieren)" msgid "Properties of vertex and weight paint mode" msgstr "Eigenschaften des Vertex- und Gewichtungsmalerei-Modus" msgid "Restrict" msgstr "Beschränken" msgid "Bone Constraints" msgstr "Knochen-Beschränkungen" msgid "Transform Locks" msgstr "Transformations-Sperren" msgid "Active Point" msgstr "Aktive Punkte" msgid "Footage Settings" msgstr "Filmmaterial-Einstellungen" msgid "Marker Display" msgstr "Marker anzeigen" msgid "Mask Settings" msgstr "Maskeneinstellungen" msgid "Mask Display" msgstr "Marker anzeigen" msgid "2D Stabilization" msgstr "2D Stabilisation" msgid "Solve" msgstr "Erkennen" msgid "Clean up" msgstr "Aufräumen" msgid "Mask Tools" msgstr "Masken Werkzeuge" msgid "Tracking Settings" msgstr "Verfolgungseinstellungen" msgid "Lens" msgstr "Linse" msgid "Depth of Field" msgstr "Schärfentiefe" msgid "Spot Shape" msgstr "Punkt-Form" msgid "Post Processing" msgstr "Nachbearbeitung" msgid "Film" msgstr "Film" msgid "Light Paths" msgstr "Lichtpfade" msgid "Performance" msgstr "Leistung" msgid "Ray Visibility" msgstr "Strahlensichtbarkeit" msgid "Area Shape" msgstr "Bereichsform" msgid "Texture Space" msgstr "Texturraum" msgid "Geometry Data" msgstr "Geometrieabstand" msgid "Paragraph" msgstr "Paragraph" msgid "Path Animation" msgstr "Animationspfad" msgid "Skeleton" msgstr "Skellet" msgid "Sky & Atmosphere" msgstr "Himmel & Atmosphäre" msgid "Text Boxes" msgstr "Textboxen" msgid "Extra Mocap Tools" msgstr "Weitere Mocap Werkzeuge" msgid "Bookmarks" msgstr "Lesezeichen" msgid "Recent" msgstr "Zuletzt verwendet" msgid "System Bookmarks" msgstr "System Lesezeichen" msgid "System" msgstr "System" msgid "Options" msgstr "Optionen" msgid "Scopes" msgstr "Diagramme" msgid "Sample Line" msgstr "Linie abtasten" msgid "Scope Samples" msgstr "Oszilloskop-Abtastung" msgid "Appearance" msgstr "Aussehen" msgid "Texture Mask" msgstr "Texturmaske" msgid "UV Sculpt" msgstr "Skulpturmodus" msgid "UV Sculpt Curve" msgstr "UV-Skulpturkuve" msgid "Histogram" msgstr "Histogramm" msgid "Vectorscope" msgstr "Vektorskop" msgid "Waveform" msgstr "Kurvenverlauf" msgid "Render Pipeline Options" msgstr "Renderpipeline-Einstellungen" msgid "Mocap tools" msgstr "Mocap Werkzeuge" msgid "Backdrop" msgstr "Kulisse" msgid "Delta Transform" msgstr "Delta-Transformation" msgid "Duplication" msgstr "Duplizierung" msgid "Relations Extras" msgstr "Weitere Beziehungen" msgid "Field Weights" msgstr "Feldgewichte" msgid "Force Field Settings" msgstr "Kraftfeldeinstellungen" msgid "Hair Dynamics" msgstr "Haardynamiken" msgid "Cloth Cache" msgstr "Stoff" msgid "Cloth Collision" msgstr "Stoffkollision" msgid "Fluid Boundary" msgstr "Klang" msgid "Fluid World" msgstr "Welt" msgid "Fluid Particles" msgstr "Flüssige Partikel" msgid "Dynamic Paint Velocity" msgstr "Anfangsgeschwindigkeit" msgid "Dynamic Paint Effects" msgstr "Dynamisch Malen Effekte" msgid "Force Fields" msgstr "Kraftfelder" msgid "Collision Bounds" msgstr "Kollisionsrahmen" msgid "Create Obstacle" msgstr "Hindernis erstellen" msgid "Rigid Body Collisions" msgstr "Rigid Body Gelenk" msgid "Smoke Adaptive Domain" msgstr "Adaptiver Wirkungsraum" msgid "Smoke Cache" msgstr "Rauchpuffer" msgid "Smoke Flames" msgstr "Flammen" msgid "Smoke Flow Advanced" msgstr "Rauchpuffer" msgid "Smoke Groups" msgstr "Rauchgruppen" msgid "Smoke High Resolution" msgstr "Rauchhochauflösung" msgid "Soft Body Cache" msgstr "Weicher Körper Puffer" msgid "Soft Body Self Collision" msgstr "Weicher Körper Selbstkollision" msgid "Soft Body Edges" msgstr "Weicher Körper Kanten" msgid "Soft Body Field Weights" msgstr "Weicher Körper Feld Gewichtung" msgid "Soft Body Solver" msgstr "Weicher Körper Mischen" msgid "Layer List" msgstr "Ebeneliste" msgid "Embedded Player" msgstr "Eingebetteter Player" msgid "Standalone Player" msgstr "Eigenständiger Player" msgid "Sampled Motion Blur" msgstr "Abtastbewegungsunschärfe" msgid "Audio" msgstr "Audio" msgid "Color Management" msgstr "Farbmanagement" msgid "Rigid Body Field Weights" msgstr "Weicher Körper Feld Gewichtung" msgid "Edit Strip" msgstr "Streifen bearbeiten" msgid "Strip Input" msgstr "Streifeneingabe" msgid "Scene Preview/Render" msgstr "Vorschaubereich setzen" msgid "Find" msgstr "Suchen" msgid "Themes" msgstr "Themen" msgid "Add Curves" msgstr "Kurven hinzufügen" msgid "Add Meshes" msgstr "Mesh hinzufügen" 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Time" msgstr "Todeszeit" msgid "Previous Rotation" msgstr "Vorherige Rotation" msgid "Length Mode" msgstr "Längenmodus" msgid "Brush steps" msgstr "Pinselschritte" msgid "Editing hair" msgstr "Haare bearbeiten" msgid "Particle select and display mode" msgstr "Partikel Auswahl- und Anzeigemodus" msgid "Draw Particles" msgstr "Partikel zeichnen" msgid "Smooth hairs" msgstr "Weiche Haare" msgid "Add hairs" msgstr "Haare hinzufügen" msgid "Interpolate new particles from the existing ones" msgstr "Neue Partikel aus den existierenden interpolieren" msgid "Keep Lengths" msgstr "Längen beibehalten" msgid "Location (Object Space)" msgstr "Position (Objektraum)" msgid "Key location for a particle over time" msgstr "Schlüsselposition für ein Partikel über die Zeit" msgid "Particle system in an object" msgstr "Partikelsystem in einem Objekt" msgid "Child Particles" msgstr "Kind Partikel" msgid "Vertex Group Clump Negate" msgstr "Vertexgruppe Ansammlung negieren" msgid "Negate the effect of the clump vertex group" msgstr "Negiert die Wirkung der Vertexgruppe Ansammlung" msgid "Vertex Group Density Negate" msgstr "Vertexgruppe Dichte negieren" msgid "Negate the effect of the density vertex group" msgstr "Negiert die Wirkung der Vertexgruppe Dichte" msgid "Vertex Group Field Negate" msgstr "Vertexgruppen-Feld negieren" msgid "Negate the effect of the field vertex group" msgstr "Den Effekt der Feldvertexgruppe negieren" msgid "Vertex Group Kink Negate" msgstr "Vertexgruppe Knicke negieren" msgid "Negate the effect of the kink vertex group" msgstr "Negiert die Wirkung der Vertexgruppe Knicke" msgid "Vertex Group Length Negate" msgstr "Vertexgruppe Länge negieren" msgid "Negate the effect of the length vertex group" msgstr "Negiert die Wirkung der Vertexgruppe Länge" msgid "Vertex Group Roughness 1 Negate" msgstr "Vertexgruppe Rauheit 1 negieren" msgid "Negate the effect of the roughness 1 vertex group" msgstr "Negiert die Wirkung der Vertexgruppe Rauheit 1" msgid "Vertex Group Roughness 2 Negate" msgstr "Vertexgruppe Rauheit 2 negieren" msgid "Negate the effect of the roughness 2 vertex group" msgstr "Negiert die Wirkung der Vertexgruppe Rauheit 2" msgid "Vertex Group Roughness End Negate" msgstr "Vertexgruppe Rauheit Ende negieren" msgid "Negate the effect of the roughness end vertex group" msgstr "Negiert die Wirkung der Vertexgruppe Rauheit Ende" msgid "Vertex Group Size Negate" msgstr "Vertexgruppengröße negieren" msgid "Vertex Group Tangent Negate" msgstr "Vertexgruppen-Tangente negieren" msgid "Negate the effect of the tangent vertex group" msgstr "Die Wirkung der Tangente-Vertexgruppe negieren" msgid "Particle system name" msgstr "Partikelsystem-Name" msgid "Offset in the random number table, to get a different randomized result" msgstr "Versatz in der Zufallszahlentabelle, um ein unterschiedliches zufälliges Resultat zu erhalten" msgid "Particle system settings" msgstr "Partikelsystem-Einstellungen" msgid "Vertex Group Clump" msgstr "Vertexgruppe Ansammlung" msgid "Vertex group to control clump" msgstr "Vertexgruppe zur Kontrolle der Ansammlung" msgid "Vertex Group Density" msgstr "Vertexgruppe Dichte" msgid "Vertex group to control density" msgstr "Vertexgruppe zur Kontrolle der Dichte" msgid "Vertex Group Field" msgstr "Vertexgruppen-Feld" msgid "Vertex group to control field" msgstr "Vertexgruppe zur Kontrolle des Felds" msgid "Vertex Group Kink" msgstr "Vertextgruppe Knicke" msgid "Vertex group to control kink" msgstr "Vertexgruppe zur Kontrolle der Knicke" msgid "Vertex Group Length" msgstr "Vertexgruppe Länge" msgid "Vertex group to control length" msgstr "Vertexgruppen zur Kontrolle der Länge" msgid "Vertex Group Rotation" msgstr "Vertexgruppen-Rotation" msgid "Vertex group to control rotation" msgstr "Vertexgruppe zur Kontrolle der Rotation" msgid "Vertex Group Roughness 1" msgstr "Vertexgruppe Rauheit 1" msgid "Vertex group to control roughness 1" msgstr "Vertexgruppe zur Kontrolle von Rauheit 1" msgid "Vertex Group Roughness 2" msgstr "Vertexgruppe Rauheit 2" msgid "Vertex group to control roughness 2" msgstr "Vertexgruppe zur Kontrolle von Rauheit 2" msgid "Vertex Group Roughness End" msgstr "Vertexgruppe Rauheit Ende" msgid "Vertex group to control roughness end" msgstr "Vertexgruppe zur Kontrolle des Rauheits-Endes" msgid "Vertex Group Size" msgstr "Vertexgruppengröße" msgid "Vertex group to control size" msgstr "Vertexgruppe zur Kontrolle der Größe" msgid "Vertex group to control tangent" msgstr "Vertexgruppe zur Kontrolle der Tangente" msgid "Vertex group to control velocity" msgstr "Vertexgruppe zur Kontrolle der Geschwindigkeit" msgid "Particle Target" msgstr "Partikelziel" msgid "Target particle system" msgstr "Zielpartikelsystem" msgid "Friend" msgstr "Freund" msgid "Neutral" msgstr "Neutral" msgid "Enemy" msgstr "Gegner" msgid "Particle target name" msgstr "Partikelziel-Name" msgid "Cache Compression" msgstr "Pufferkompression" msgid "Compression method to be used" msgstr "Kompressionsmethode, die verwendet wird" msgid "No compression" msgstr "Keine Kompression" msgid "Fast but not so effective compression" msgstr "Schnelle, aber nicht so effektive Kompression" msgid "Effective but slow compression" msgstr "Effektive, aber langsame Kompression" msgid "Cache file path" msgstr "Pufferdateipfad" msgid "Frame on which the simulation stops" msgstr "Einzelbild an dem die Simulation stoppt" msgid "Frame on which the simulation starts" msgstr "Einzelbild an dem die Simulation beginnt" msgid "Cache Step" msgstr "Pufferstufen" msgid "Number of frames between cached frames" msgstr "Anzahl der Einzelbilder zwischen Pufferbildern" msgid "Cache Index" msgstr "Pufferindex" msgid "Index number of cache files" msgstr "Indexnummer der Pufferdateien" msgid "Cache Info" msgstr "Pufferinfo" msgid "Cache name" msgstr "Puffername" msgid "Disk Cache" msgstr "Festplattenpuffer" msgid "Save cache files to disk (.blend file must be saved first)" msgstr "Speichere Pufferdateien auf die Festplatte (.blend Datei muss zuerst gespeichert sein)" msgid "Read cache from an external location" msgstr "Lese Puffer von einem externen Ort" msgid "Velocity Scale" msgstr "Geschwindigkeits-Skalierung" msgid "Particle Cache" msgstr "Patikelpuffer" msgid "Coordinate system to cache particles in" msgstr "Koordinatensystem, in dem Partikel gepuffert werden" msgid "Global Space" msgstr "Globaler Raum" msgid "Turbulence Strength" msgstr "Turbulenz" msgid "Use a custom falloff curve" msgstr "Benutzerdefinierte Abfallkurve verwenden" msgid "Vertices Cache" msgstr "Vertices-Puffer" msgid "Individual pose bones for the armature" msgstr "Individuelle Posenknochen für das Skelett" msgid "IK Param" msgstr "IK Parameter" msgid "Pose Bone" msgstr "Posenknochen" msgid "Child of this pose bone" msgstr "Kind von diesem Posen-Knochen" msgid "Custom Object" msgstr "Benutzerdefiniertes Objekt" msgid "Pose Head Position" msgstr "Posen-Kopfposition" msgid "Location of head of the channel's bone" 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Bounces" msgstr "Maximaler Aufprall" msgid "Displacement Method" msgstr "Versatzmethode" msgid "Transparent Shadows" msgstr "Transparente Schatten" msgid "Volume Sampling" msgstr "Volumenabtastung" msgid "Diffuse Direct" msgstr "Direkte Zerstreuung" msgid "Diffuse Indirect" msgstr "Indirekte Zerstreuung" msgid "Glossy Direct" msgstr "Direktes Glänzen" msgid "Glossy Indirect" msgstr "Indirekter Glanz" msgid "Transmission Direct" msgstr "Direkte Übertragung" msgid "Transmission Indirect" msgstr "Indirekte Übertragung" msgid "AA Samples" msgstr "Kantenglättungs-Abtastwerte" msgid "Number of antialiasing samples to render for each pixel" msgstr "Menge der Kantenglättungs-Abtastungen pro Pixel" msgid "Ambient Occlusion Samples" msgstr "Ambient Occlusion-Abtastwerte" msgid "Number of ambient occlusion samples to render for each AA sample" msgstr "Anzahl der Ambient Occlusion-Abtastwerte, die für jeden Kantenglättungs-Abtastwert grendert werden" msgid "Bake Type" msgstr "Back-Typ" msgid "Type of pass to bake" msgstr "Typ der Durchgänge, die gebacken werden sollen" msgid "Filter Glossy" msgstr "Glanz filtern" msgid "Adaptively blur glossy shaders after blurry bounces, to reduce noise at the cost of accuracy" msgstr "Glanzweichzeichner-Shader, der nachträglich Aufprälle verschwimmen lässt, um das Rauschen auf Kosten der Genauigkeit zu reduzieren" msgid "Reflective Caustics" msgstr "Reflektierende Kaustiken" msgid "Use reflective caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)" msgstr "Verwendet reflektierende Kaustiken für ein helleres Bild (mehr Rauschen, aber realistischer)" msgid "Refractive Caustics" msgstr "Lichtbrechende Kaustiken" msgid "Use refractive caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)" msgstr "Verwendet lichtbrechende Kaustiken für ein helleres Bild (mehr Rauschen, aber realistischer)" msgid "Dynamic BVH" msgstr "Dynamisch" msgid "Cancel timeout" msgstr "Zeitbeschränkung abbrechen" msgid "Text timeout" msgstr "Texteditor" msgid "Tile Size" msgstr "Kachelgröße" msgid "Use Spatial Splits" msgstr "Nebel benutzen" msgid "Use BVH spatial splits: longer builder time, faster render" msgstr "BHV räumliche Aufteilung verwenden: längere Bauzeit, schnelleres Rendern" msgid "Device" msgstr "Gerät" msgid "Device to use for rendering" msgstr "Geräte, das zum Rendern verwendet werden soll" msgid "Use CPU for rendering" msgstr "CPU zum Rendern verwenden" msgid "GPU Compute" msgstr "Mit GPU berechnen" msgid "Diffuse Bounces" msgstr "Zerstreuungsbegrenzung" msgid "Maximum number of diffuse reflection bounces, bounded by total maximum" msgstr "Maximale Anzahl des diffusen Reflektionsaufpralles, begrenzt durch totale Anzahl" msgid "Diffuse Samples" msgstr "Diffuse Abtastwerte" msgid "Number of diffuse bounce samples to render for each AA sample" msgstr "Anzahl der diffusen Aufprallabtastwerte, die für jeden Kantenglättungs-Abtastwert gerendert werden" msgid "Feature Set" msgstr "Funktion festlegen" msgid "Feature set to use for rendering" msgstr "Funktion festlegen, die zum Rendern verwendet werden sollen" msgid "Supported" msgstr "Unterstützt" msgid "Only use finished and supported features" msgstr "Nur abgeschlossene und unterstützte Funktionen verwenen" msgid "Experimental" msgstr "Experimentell" msgid "Use experimental and incomplete features that might be broken or change in the future" msgstr "Experimentelle und unfertige Funktionen verwenden, kann zu Fehlern oder Änderungen in der Zukunft führen" msgid "Image brightness scale" msgstr "Skalierung der Bildhelligkeit" msgid "Transparent" msgstr "Transparent" msgid "Pixel filter type" msgstr "Pixel-Filtertyp" msgid "Box filter" msgstr "Verzeichnisse zeigen" msgid "Gaussian filter" msgstr "Gauß'scher Filter" msgid "Filter Width" msgstr "Filterbreite" msgid "Pixel filter width" msgstr "Pixelfilterbreite" msgid "Glossy Bounces" msgstr "Glanzaufprall" msgid "Maximum number of glossy reflection bounces, bounded by total maximum" msgstr "Maximale Anzahl des Glanzreflektionsaufpralles, begrenzt durch totale Anzahl" msgid "Glossy Samples" msgstr "Oszilloskop-Abtastung" msgid "Number of glossy bounce samples to render for each AA sample" msgstr "Anzahl der glänzenden Aufprallabtastwerte, die für jeden Kantenglättungs-Abtastwert gerendert werden" msgid "Total maximum number of bounces" msgstr "Absolute maximale Anzahl der Aufprälle" msgid "Mesh Light Samples" msgstr "Abtastungen" msgid "Number of mesh emission light samples to render for each AA sample" msgstr "Anzahl der abstrahlenden Lichtabtastwerte von Meshes, die für jeden Kantenglättungs-Abtastwert gerendert werden" msgid "Number of antialiasing samples to render in the viewport, unlimited if 0" msgstr "Anzahl zu rendernder Kantenglättungs-Abtastwerte im Ansichtsfenster, 0 ist unbegrenzt" msgid "Preview Active Layer" msgstr "Aktive Ebene Vorschau" msgid "Preview active render layer in viewport" msgstr "Vorschau der aktiven Renderebene im Ansichtsfenster" msgid "Pause Preview" msgstr "Vorschau pausieren" msgid "Pause all viewport preview renders" msgstr "Pausiert alle Vorschaurenderer im Ansichtsfenster" msgid "Preview Samples" msgstr "Vorschabtastwerte" msgid "Number of samples to render in the viewport, unlimited if 0" msgstr "Anzahl zu rendernder Abtastwerte im Ansichtsfenster, 0 ist unbegrenzt" msgid "Start Resolution" msgstr "Texturauflösung" msgid "Integrator" msgstr "Integratior" msgid "Method to sample lights and materials" msgstr "Methode um Lichter und Materialien abzutasten" msgid "Branched Path Tracing" msgstr "Verzweigte Pfadverfolgung" msgid "Path Tracing" msgstr "Pfadverfolgung" msgid "Pure path tracing integrator" msgstr "Reiner Pfadverfolgungs-Integrator" msgid "Sample All Direct Lights" msgstr "Alle direkten Lichter abtasten" msgid "Sample all lights (for direct samples), rather than randomly picking one" msgstr "Abtasten aller Lichter (für direkte Abtastung), anstatt dieses zufällig aufzunehmen " msgid "Sample All Indirect Lights" msgstr "Alle indirekten Lichter abtasten" msgid "Sample all lights (for indirect samples), rather than randomly picking one" msgstr "Abtasten aller Lichter (für indirekte Abtastung), anstatt dieses zufällig aufzunehmen " msgid "Number of samples to render for each pixel" msgstr "Anzahl zu rendernder Abtastwerte für jedes Pixel" msgid "Seed value for integrator to get different noise patterns" msgstr "Startwert für den Integrator, um verschiedene Rauschmuster zu erzeugen" msgid "Use Open Shading Language (CPU rendering only)" msgstr "Verwendet die Open Shading Language (nur für CPU-Rendern)" msgid "Subsurface Samples" msgstr "Oberflächenabstastung" msgid "Number of subsurface scattering samples to render for each AA sample" msgstr "Anzahl der Oberflächenstreuungs-Abtastwerte, die für jeden Kantenglättungs-Abtastwert gerendert werden" msgid "Tile Order" msgstr "Kacheln" msgid "Tile order for rendering" msgstr "Zum Rendern zu verwendende Engine" msgid "Right to Left" msgstr "Rechte Maustaste" msgid "Left to Right" msgstr "Links/Rechts" msgid "Top to Bottom" msgstr "Nach Unten" msgid "Bottom to Top" msgstr "Unten" msgid "Transmission Bounces" msgstr "Durchgangsaufprall" msgid "Maximum number of transmission bounces, bounded by total maximum" msgstr "Maximale Anzahl des Durchgangsaufpralles, begrenzt durch totale Anzahl" msgid "Transmission Samples" msgstr "Reibungsfaktor" msgid "Number of transmission bounce samples to render for each AA sample" msgstr "Anzahl der durchgängigen Aufprallabtastwerte, die für jeden Kantenglättungs-Abtastwert gerendert werden" msgid "Transparent Max Bounces" msgstr "Transparenz" msgid "Maximum number of transparent bounces" msgstr "Maximale Anzahl der transparenten Begrenzung" msgid "Layer Samples" msgstr "Ebenenabtastwerte" msgid "Progressive Refine" msgstr "Fortschritt" msgid "Square Samples" msgstr "Quadratische Abtastung" msgid "Square sampling values for easier artist control" msgstr "Quadratische Abtastwerte für einfache künstlerische Kontrolle" msgid "Volume Bounces" msgstr "Volumenaufprall" msgid "Maximum number of volumetric scattering events" msgstr "Maximale Anzahl von volumetrischen Zerstreuungsereignissen" msgid "Max Steps" msgstr "Max Schritte" msgid "Object visibility for camera rays" msgstr "Objektsichtbarkeit für Kamerastrahlen" msgid "Map Resolution" msgstr "Texturauflösung" msgid "MO File Path" msgstr "MO-Dateipfad" msgid "Language Name" msgstr "Sprache" msgid "Numeric ID" msgstr "Numerische ID" msgid "Numeric ID (readonly!)" msgstr "Numerische ID (schreibgeschützt!)" msgid "PO File Path" msgstr "PO-Dateipfad" msgid "Language ID" msgstr "Sprach-ID" msgid "Languages" msgstr "Sprache" msgid "POT File Path" msgstr "Dateipfad" msgid "Constrained Bone" msgstr "Beschränkter Knochen" msgid "Bone (2)" msgstr "Knochen (2)" msgid "End frame of Fix" msgstr "Endframe für Export" msgid "In" msgstr "Einfügen" msgid "Out" msgstr "Ausschneiden" msgid "Object space" msgstr "Objektdaten" msgid "Other Bone Space" msgstr "Texturraum" msgid "Type of constraint" msgstr "Typ der Beschränkung" msgid "Export Directory" msgstr "Exportverzeichnis" msgid "Apply Scale" msgstr "Skalierung anwenden" msgid "Copy Textures" msgstr "Texturen kopieren" msgid "Selected UV Element" msgstr "Punkte löschen" msgid "Element Index" msgstr "Element Index" msgid "Face Index" msgstr "Flächenindex" msgid "ID Property" msgstr "ID-Eigenschaft" msgid "Property that stores arbitrary, user defined properties" msgstr "Eigenschaft, die beliebige, benutzerdefinierte Eigenschaften aufnimmt" msgid "Unique ID for this region" msgstr "Eindeutige ID für diesen Bereich" msgid "2D view of the region" msgstr "Eindeutige ID für diesen Bereich" msgid "Is Perspective" msgstr "Ist Perspektive" msgid "Lock view rotation in side views" msgstr "Ansichtsrotation in Seitenansichten sperren" msgid "Camera Offset" msgstr "Kameraversatz" msgid "Camera Zoom" msgstr "Kamera Zoom" msgid "View Perspective" msgstr "Perspektivische Ansicht" msgid "View Rotation" msgstr "Ansichtsrotation" msgid "Cycles Render" msgstr "Cycles Renderer" msgid "Emit Exclude" msgstr "Emitter ausschließlich" msgid "Reflection Exclude" msgstr "Reflexion ausschließen" msgid "Specular Exclude" msgstr "Glanzpunkte ausschlißene" msgid "Zmask Negate" msgstr "Zmask negieren" msgid "Scene layers included in this render layer" msgstr "In dieser Renderebene enthaltene Szenenebenen" msgid "Exclude Layers" msgstr "Ebenen ausschließen" msgid "Exclude scene layers from having any influence" msgstr "Szenenebenen ausschließen, die einen Einfluss haben" msgid "Zmask Layers" msgstr "ZMasken-Ebenen" msgid "Zmask scene layers for solid faces" msgstr "ZMasken-Szenenebenen für massive Flächen" msgid "Material Override" msgstr "Material überschreiben" msgid "Material to override all other materials in this render layer" msgstr "Material, das alle anderen Materialien in dieser Ebene überschreibt" msgid "Render layer name" msgstr "Name der Renderebene" msgid "Disable or enable the render layer" msgstr "Renderebene deaktivieren/aktivieren" msgid "All Z" msgstr "Alle Z" msgid "Deliver AO pass" msgstr "Ambient Occlusion-Durchgang übergeben" msgid "Deliver full combined RGBA buffer" msgstr "Voll kombinierten RGBA Puffer übergeben" msgid "Deliver diffuse color pass" msgstr "Zerstreuungsfarben-Durchgang übergeben" msgid "Deliver diffuse direct pass" msgstr "Direkten Zerstreuungs-Durchgang übergeben" msgid "Deliver diffuse indirect pass" msgstr "Indirekten Zerstreuungs-Durchgang übergeben" msgid "Deliver emission pass" msgstr "Emission-Durchgang übergeben" msgid "Deliver environment lighting pass" msgstr "Umgebungslicht-Durchgang übergeben" msgid "Glossy Color" msgstr "Glanzfarbe" msgid "Deliver glossy color pass" msgstr "Glanzfarben-Durchgang übergeben" msgid "Deliver glossy direct pass" msgstr "Direkten Glanz-Durchgang übergeben" msgid "Deliver glossy indirect pass" msgstr "Indirekten Glanz-Durchgang übergeben" msgid "Deliver material index pass" msgstr "Material-Index-Durchgang übergeben" msgid "Deliver normal pass" msgstr "Normalen-Durchgang übergeben" msgid "Object Index" msgstr "Objekt-Index" msgid "Deliver object index pass" msgstr "Objekt-Index-Durchgang übergeben" msgid "Refraction" msgstr "Strahlenbrechnung" msgid "Deliver shadow pass" msgstr "Schatten-Durchgang übergeben" msgid "Subsurface Color" msgstr "Oberflächenfarbe" msgid "Deliver transmission color pass" msgstr "Farbübertragungs-Durchgang übergeben" msgid "Deliver transmission direct pass" msgstr "Direkten Übertragungs-Durchgang übergeben" msgid "Deliver transmission indirect pass" msgstr "Indirekten Übertragungs-Durchgang übergeben" msgid "Deliver texture UV pass" msgstr "Textur-UV-Durchgang übergeben" msgid "Deliver speed vector pass" msgstr "Geschwindigkeitsvektor-Durchgang übergeben" msgid "Deliver Z values pass" msgstr "Z-Werte-Durchgang übergeben" msgid "Render Sky in this Layer" msgstr "Himmel in dieser Ebene rendern" msgid "Render Solid faces in this Layer" msgstr "Massive Flächen in dieser Ebene rendern" msgid "Render Strands in this Layer" msgstr "Fasern in dieser Ebene rendern" msgid "Zmask" msgstr "ZMaske" msgid "Transparent pixels are filled with sky color" msgstr "Transparente Pixel werden mit der Himmelfarbe aufgefüllt" msgid "World background is transparent with premultiplied alpha" msgstr "Welthintergrund ist transparent mit vormultipliziertem Alpha" msgid "Anti-Aliasing Samples" msgstr "Kantenglättung-Abtastung" msgid "Amount of anti-aliasing samples per pixel" msgstr "Menge der Kantenglättungs-Abtastungen pro Pixel" msgid "Anti-Aliasing Level" msgstr "Kantenglättungsstufen" msgid "Maximum distance from active object to other object (in blender units)" msgstr "Maximale Distanz vom aktiven Objekt zu anderem Objekt (in Blender-Einheiten)" msgid "Bake the normals in world space" msgstr "Normalen im Weltraum backen" msgid "Quad Split" msgstr "Viereckaufteilung" msgid "Choose the method used to split a quad into 2 triangles for baking" msgstr "Methode wählen, die zum Aufteilen von Vierecken in zwei Dreiecke, für das Backen verwendet werden soll" msgid "Split quads predictably (0,1,2) (0,2,3)" msgstr "Vierecke vorhersehbar teilen (0,1,2) (0,2,3)" msgid "Split quads predictably (1,2,3) (1,3,0)" msgstr "Vierecke vorhersehbar teilen (1,2,3) (1,3,0)" msgid "Number of samples used for ambient occlusion baking from multires" msgstr "Anzahl der Samples, die vom Audiomix-Puffer verwendet wird" msgid "Bake Mode" msgstr "Backmodus" msgid "Choose shading information to bake into the image" msgstr "Shading-Informationen wählen, um in ein Abbild zu backen" msgid "Full Render" msgstr "Voller Renderer" msgid "Bake everything" msgstr "Alles backen" msgid "Bake ambient occlusion" msgstr "Ambient Occlusion backen" msgid "Bake shadows" msgstr "Schatten backen" msgid "Bake normals" msgstr "Normalen backen" msgid "Bake textures" msgstr "Texturen backen" msgid "Bake displacement" msgstr "Verschiebungen backen" msgid "Bake vertex colors" msgstr "Vertexfarben backen" msgid "Bake Emit values (glow)" msgstr "Abstrahlwerte (glühen) backen" msgid "Bake Alpha values (transparency)" msgstr "Alphawerte (Transparenz) backen" msgid "Mirror Intensity" msgstr "Spiegelungsintensität" msgid "Bake Mirror values" msgstr "Spiegelungswerte backen" msgid "Mirror Colors" msgstr "Spiegelungsfarben" msgid "Bake Mirror colors" msgstr "Spiegelungsfarben backen" msgid "Bake Specular values" msgstr "Glanzpunktwerte backen" msgid "Specular Colors" msgstr "Glanzpunktfarben" msgid "Bake Specular colors" msgstr "Glanzpunktfarben backen" msgid "Select where rendered images will be displayed" msgstr "Auswahl, wo gerenderte Bilder angezeigt werden" msgid "Images are rendered in full Screen" msgstr "Bilder werden im Vollbildmodus gerendert" msgid "Image Editor" msgstr "Bildeditor" msgid "Images are rendered in Image Editor" msgstr "Bilder werden im Bildeditor gerendert" msgid "New Window" msgstr "Neues Fenster" msgid "Images are rendered in new Window" msgstr "Bilder werden in einem neuen Fenster gerendert" msgid "Keep UI" msgstr "Benutzeroberfläche erhalten" msgid "Images are rendered without forcing UI changes" msgstr "Bilder werden gerendert, ohne Benutzeroberflächenänderungen zu erzwingen" msgid "Amount of dithering noise added to the rendered image to break up banding" msgstr "Menge des Dithering-Rausches, das zu gerendertem Bild hinzugefügt wird, um Banding aufzulösen" msgid "Edge Color" msgstr "Kantenfarbe" msgid "Edge color" msgstr "Kantenfarbe" msgid "Edge Threshold" msgstr "Kanten-Schwellwert" msgid "Threshold for drawing outlines on geometry edges" msgstr "Schwellwert für das Zeichnen von Rändern auf Geometrie-Kanten" msgid "Engine" msgstr "Engine" msgid "Engine to use for rendering" msgstr "Zum Rendern zu verwendende Engine" msgid "Blender Render" msgstr "Blender Renderer" msgid "Use the Blender internal rendering engine for rendering" msgstr "Interne Blender-Rendering-Engine zum Rendern verwenden" msgid "Order of video fields (select which lines get rendered first, to create smooth motion for TV output)" msgstr "Reihenfolge der Video-Halbbilder (Auswahl, welche Zeilen zuerst gerendert werden, um gleichmäßige Bewegung für TV-Ausgabe zu erzeugen)" msgid "FPS" msgstr "FPS" msgid "Framerate, expressed in frames per second" msgstr "Bildrate in Bilder pro Sekunde" msgid "FPS Base" msgstr "FPS Basis" msgid "Framerate base" msgstr "Grundbildrate" msgid "Frame Map Old" msgstr "Frame-Map alt" msgid "Old mapping value in frames" msgstr "Alter Mapping-Wert in Einzelbilder" msgid "More than one rendering engine is available" msgstr "Mehr als eine Rendering-Engine ist verfügbar" msgid "Movie Format" msgstr "Videoformat" msgid "Line Thickness" msgstr "Linienstärke" msgid "Line thickness in pixels" msgstr "Linienstärke in Pixel" msgid "Line Thickness Mode" msgstr "Linienstärke Modus" msgid "Line thickness mode for Freestyle line drawing" msgstr "Linienstärke Modus für Freestyle Liniendarstellung" msgid "Specify unit line thickness in pixels" msgstr "Legt Linienstärke-Einheit in Pixel fest" msgid "Motion Samples" msgstr "Abtastungen" msgid "Number of scene samples to take with motion blur" msgstr "Anzahl zu nehmender Szenen-Abtastwerte mit Bewegungsunschärfe" msgid "Pixel Aspect X" msgstr "Pixelverhältnis X" msgid "Horizontal aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output" msgstr "Horizontales Seitenverhältnis - für verzerrte oder nicht-quadratische Pixelausgabe" msgid "Pixel Aspect Y" msgstr "Pixelverhältnis Y" msgid "Vertical aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output" msgstr "Vertikales Seitenverhältnis - für verzerrte oder nicht-quadratische Pixelausgabe" msgid "Pixel Filter" msgstr "Pixel Filter" msgid "Reconstruction filter used for combining anti-aliasing samples" msgstr "Rekonstruktionsfilter, der verwendet wird um Kantenglättungabtastung zu kombinieren" msgid "Use a box filter for anti-aliasing" msgstr "Einen rechteckigen Filter für Kantenglättung verwenden" msgid "Use a quadratic filter for anti-aliasing" msgstr "Einen quadratischen Filter zur Kantenglättung verwenden" msgid "Use a cubic filter for anti-aliasing" msgstr "Einen kubischen Filter für Kantenglättung verwenden" msgid "Use a Catmull-Rom filter for anti-aliasing" msgstr "Catmull-Rom-Filter für Kantenglättung verwenden" msgid "Use a Gaussian filter for anti-aliasing" msgstr "Einen Gauß'schen-Filter für Kantenglättung verwenden" msgid "Mitchell-Netravali" msgstr "Mitchell-Netraveli" msgid "Use a Mitchell-Netravali filter for anti-aliasing" msgstr "Einen Mitchell-Netravali-Filter für Kantenglättung verwenden" msgid "2x" msgstr "2x" msgid "4x" msgstr "4x" msgid "8x" msgstr "8x" msgid "Type of raytrace accelerator structure" msgstr "Typ der Raytracing-Beschleunigungsstruktur" msgid "Automatically select acceleration structure" msgstr "Beschleunigungsstruktur automatisch auswählen" msgid "Octree" msgstr "Octree" msgid "Use old Octree structure" msgstr "Alte Octree-Struktur verwenden" msgid "vBVH" msgstr "vBVH" msgid "Use vBVH" msgstr "vBVH verwenden" msgid "SIMD SVBVH" msgstr "SIMD SVBVH" msgid "Use SIMD SVBVH" msgstr "SIMD SVBVH verwenden" msgid "SIMD QBVH" msgstr "SIMD QBVH" msgid "Use SIMD QBVH" msgstr "SIMD QBVH verwenden" msgid "Resolution %" msgstr "Auflösung %" msgid "Percentage scale for render resolution" msgstr "Prozentuale Skalierung der Renderauflösung" msgid "Resolution X" msgstr "Auflösung X" msgid "Number of horizontal pixels in the rendered image" msgstr "Anzahl von horizontalen Pixeln im gerenderten Bild" msgid "Resolution Y" msgstr "Y-Auflösung" msgid "Number of vertical pixels in the rendered image" msgstr "Anzahl von vertikalen Pixeln im gerenderten Bild" msgid "Display the object's local bounding boxes only" msgstr "Nur die lokale Objektbegrenzung darstellen" msgid "Display the object as wire edges" msgstr "Objekt als Drahtgitter darstellen" msgid "Display the object solid, lit with default OpenGL lights" msgstr "Massives Objekt darstellen, das mit Standard OpenGL Licht beleuchtet wird" msgid "Display the object solid, with a texture" msgstr "Massives Objekt mit einer Textur darstellen" msgid "Display objects solid, with GLSL material" msgstr "Objekte massiv mit GLSL Material darstellen" msgid "Display render preview" msgstr "Rendervorschau darstellen" msgid "Simplify AO and SSS" msgstr "Einfaches AO und SSS" msgid "Simplify Child Particles" msgstr "Kind-Partikel vereinfachen" msgid "Global child particles percentage" msgstr "Globale Kind-Partikel prozentual" msgid "Simplify Subdivision" msgstr "Unterteilung vereinfachen" msgid "Global maximum subdivision level" msgstr "Globale maximale Unterteilungsstufe" msgid "Color to use behind stamp text" msgstr "Farbe, die hinter dem Stempeltext eingesetzt werden soll" msgid "Font Size" msgstr "Schriftgröße" msgid "Size of the font used when rendering stamp text" msgstr "Zu benutzende Schriftgröße beim Rendern des Stempeltextes" msgid "Text Color" msgstr "Textfarbe" msgid "Color to use for stamp text" msgstr "Für Stempeltext zu benutzende Farbe" msgid "Stamp Note Text" msgstr "Stempelnotiz-Text" msgid "Custom text to appear in the stamp note" msgstr "Eigener Text, der in der Stempel-Notiz erscheinen soll" msgid "Threads" msgstr "Threads" msgid "Number of CPU threads to use simultaneously while rendering (for multi-core/CPU systems)" msgstr "Anzahl beim Rendern zu benutzender CPU-Threads (für Mehrkern/-CPU-Systeme)" msgid "Threads Mode" msgstr "Thread-Modus" msgid "Determine the amount of render threads used" msgstr "Anzahl benutzter Render-Threads" msgid "Auto-detect" msgstr "Auto" msgid "Automatically determine the number of threads, based on CPUs" msgstr "Anzahl der Threads anhand der CPUs automatisch ermitteln" msgid "Manually determine the number of threads" msgstr "Anzahl der Threads manuell festlegen" msgid "Horizontal tile size to use while rendering" msgstr "Beim Rendern zu benutzende Anzahl horizontaler Kacheln" msgid "Vertical tile size to use while rendering" msgstr "Beim Rendern zu benutzende Anzahl vertikaler Kacheln" msgid "Enables Anti-aliasing" msgstr "Aktiviert Kantenglättung" msgid "Clear Images before baking" msgstr "Abbild vor dem Backen löschen" msgid "Low Resolution Mesh" msgstr "Niedrig aufgelöstes Mesh" msgid "Bake from Multires" msgstr "Von Hochauflösenden backen" msgid "Bake directly from multires object" msgstr "Direkt von Hochauflösenden Objekten backen" msgid "Bake to Vertex Color" msgstr "Vertexfarben festlegen" msgid "Render a user-defined border region, within the frame size (note that this disables save_buffers and full_sample)" msgstr "Rendert einen benutzerdefinierten Randbereich, innerhalb der Rahmengröße (Hinweis: dies deaktiviert save_buffer und full_sample)" msgid "Process the render result through the compositing pipeline, if compositing nodes are enabled" msgstr "Render-Resultat in der Kompositions-Pipeline verarbeiten, falls Kompositionsknoten aktiviert sind" msgid "Crop to Border" msgstr "Bis zum Rand beschneiden" msgid "Crop the rendered frame to the defined border size" msgstr "Beschneidet das gerenderte Einzelbild auf die definierte Randgröße" msgid "Create a toon outline around the edges of geometry" msgstr "Cartoon-Ränder um Geometrie-Kanten erzeugen" msgid "Environment Maps" msgstr "Umgebungstextur" msgid "Calculate environment maps while rendering" msgstr "Umgebungstextur während des Renders berechnen" msgid "Render image to two fields per frame, for interlaced TV output" msgstr "Bild rendern auf zwei Halbbilder pro Einzelbild, für TV-Ausgabe im Zeilensprungverfahren" msgid "Disable the time difference between fields" msgstr "Zeitdifferenz zwischen Halbbilder deaktivieren" msgid "File Extensions" msgstr "Dateiendungen" msgid "Add the file format extensions to the rendered file name (eg: filename + .jpg)" msgstr "Dateiformaterweiterungen zu Dateinamen hinzufügen (z.B.: Dateiname + .jpg)" msgid "Free Image Textures" msgstr "Bildtexturen freigeben" msgid "Free all image textures from memory after render, to save memory before compositing" msgstr "Alle Bildtexturen nach Rendern aus dem Speicher freigeben, um vor dem Compositing Speicher zu sparen" msgid "Full Sample" msgstr "Vollabtastung" msgid "Instance support leads to effective memory reduction when using duplicates" msgstr "Unterstützung von Instanzen führt zu effektiver Speicherreduktion bei der Verwendung von Duplikaten" msgid "Vertex coordinates are stored locally on each primitive (increases memory usage, but may have impact on speed)" msgstr "Vertex-Koordinaten werden lokal auf jedem Primitiv gespeichert (erhöht Speicherbedarf, kann allerdings die Geschwindigkeit beeinflussen)" msgid "Overwrite existing files while rendering" msgstr "Existierende Dateien beim Rendern überschreiben" msgid "Persistent Data" msgstr "Elternteil setzen" msgid "Keep render data around for faster re-renders" msgstr "Renderdaten beibehalten für schnelleres, erneutes Rendern" msgid "Placeholders" msgstr "Platzhalter" msgid "Create empty placeholder files while rendering frames (similar to Unix 'touch')" msgstr "Leere Platzhalterdateien während des Einzelbild-Renderns erstellen (ähnlich wie 'touch' unter Unix)" msgid "Raytracing" msgstr "Strahlenverfolgung" msgid "Pre-calculate the raytrace accelerator and render raytracing effects" msgstr "Strahlenverfolgung beschleunigen und Render-Strahlenverfolgung-Auswirkungen vorberechnen" msgid "Save Buffers" msgstr "Buffer speichern" msgid "Save tiles for all RenderLayers and SceneNodes to files in the temp directory (saves memory, required for Full Sample)" msgstr "Kacheln für alle Renderebenen und Szenenknoten in Dateien im temporären Verzeichnis speichern (spart Speicher, benötigt für Vollabtastung)" msgid "Process the render (and composited) result through the video sequence editor pipeline, if sequencer strips exist" msgstr "Render-Resultat (und Komposition) in der Videosequenzeditor-Pipeline verarbeiten, falls Sequenzerstreifen existieren" msgid "Use Shading Nodes" msgstr "Zeichensitzungen nutzen" msgid "Calculate shadows while rendering" msgstr "Schatten während des Renderns berechnen" msgid "Use Simplify" msgstr "Vereinfachung benutzen" msgid "Enable simplification of scene for quicker preview renders" msgstr "Vereinfachung der Szene für schnelleres Vorschau-Rendern aktivieren" msgid "Single Layer" msgstr "Einzelne Ebene" msgid "Only render the active layer" msgstr "Nur aktive Ebene rendern" msgid "Calculate sub-surface scattering in materials rendering" msgstr "Oberflächenstreuung in Materialrenderings berechnen" msgid "Render the stamp info text in the rendered image" msgstr "Stempel-Infotext auf das gerenderte Bild rendern" msgid "Stamp Camera" msgstr "Kamera-Stempel" msgid "Include the name of the active camera in image metadata" msgstr "Namen der aktiven Kamera in Bild-Metadaten aufnehmen" msgid "Stamp Date" msgstr "Datum-Stempel" msgid "Include the current date in image metadata" msgstr "Aktuelles Datum in Bild-Metadaten aufnehmen" msgid "Stamp Filename" msgstr "Dateinamen-Stempel" msgid "Include the .blend filename in image metadata" msgstr ".blend-Dateinamen in Bild-Metadaten aufnehmen" msgid "Stamp Frame" msgstr "Stempel Einzelbild" msgid "Include the frame number in image metadata" msgstr "Einzelbildnummer in Bild-Metadaten aufnehmen" msgid "Stamp Lens" msgstr "Linsen-Stempel" msgid "Include the active camera's lens in image metadata" msgstr "Linse der aktiven Kamera in Bild-Metadaten aufnehmen" msgid "Stamp Marker" msgstr "Markierung-Stempel" msgid "Include the name of the last marker in image metadata" msgstr "Namen des letzten Markers in Bild-Metadaten aufnehmen" msgid "Include a custom note in image metadata" msgstr "Eigene Notiz in Bild-Metadaten aufnehmen" msgid "Stamp Render Time" msgstr "Renderzeit-Stempel" msgid "Include the render time in image metadata" msgstr "Renderdauer in Bild-Metadaten aufnehmen" msgid "Stamp Scene" msgstr "Szenen-Stempel" msgid "Include the name of the active scene in image metadata" msgstr "Namen der aktiven Szene in Bild-Metadaten aufnehmen" msgid "Stamp Sequence Strip" msgstr "Sequenzstreifen-Stempel" msgid "Include the name of the foreground sequence strip in image metadata" msgstr "Name des Vordergrundsequenzstreifens in Bild-Metadaten aufnehmen" msgid "Stamp Time" msgstr "Zeit-Stempel" msgid "Include the rendered frame timecode as HH:MM:SS.FF in image metadata" msgstr "Zeitcode des gerenderten Einzelbild als HH:MM:SS.FF in Bild-Metadaten aufnehmen" msgid "Use textures to affect material properties" msgstr "Texturen, die auswirkungen auf Materialeigenschaften haben verwenden" msgid "Render Slot" msgstr "Render-Buchse" msgid "Disable Collisions" msgstr "Kollision aktivieren" msgid "Disable collisions between constrained rigid bodies" msgstr "Deaktiviert Kollisionen zwischen beschränkten Rigid Bodies" msgid "Enable this constraint" msgstr "Beschränkung aktivieren/deaktivieren" msgid "Lower X Angle Limit" msgstr "Untere X-Winkel Begrenzung" msgid "Lower limit of X axis rotation" msgstr "Untere Begrenzung der X-Achsen Rotation" msgid "Upper X Angle Limit" msgstr "Obere X-Winkel Begrenzung" msgid "Upper limit of X axis rotation" msgstr "Obere Begrenzung der X-Achsen Rotation" msgid "Lower Y Angle Limit" msgstr "Untere Y-Winkel Begrenzung" msgid "Lower limit of Y axis rotation" msgstr "Untere Begrenzung der Y-Achsen Rotation" msgid "Upper Y Angle Limit" msgstr "Obere Y-Winkel Begrenzung" msgid "Upper limit of Y axis rotation" msgstr "Obere Begrenzung der Y-Achsen Rotation" msgid "Lower Z Angle Limit" msgstr "Untere Z-Winkel Begrenzung" msgid "Lower limit of Z axis rotation" msgstr "Untere Begrenzung der Z-Achsen Rotation" msgid "Upper Z Angle Limit" msgstr "Obere Z-Winkel Begrenzung" msgid "Upper limit of Z axis rotation" msgstr "Obere Begrenzung der Z-Achsen Rotation" msgid "Lower X Limit" msgstr "Untere X-Begrenzung" msgid "Lower limit of X axis translation" msgstr "Untre Begrenzung der X-Achsen Verschiebung" msgid "Upper X Limit" msgstr "Obere X-Begrenzung" msgid "Upper limit of X axis translation" msgstr "Obere Begrenzung der X-Achsen Verschiebung" msgid "Lower Y Limit" msgstr "Untere Y-Begrenzung" msgid "Lower limit of Y axis translation" msgstr "Untere Begrenzung der Y-Achsen Verschiebung" msgid "Upper Y Limit" msgstr "Obere Y-Begrenzung" msgid "Upper limit of Y axis translation" msgstr "Obere Begrenzung der Y-Achsen Verschiebung" msgid "Lower Z Limit" msgstr "Untere Z-Begrenzung" msgid "Lower limit of Z axis translation" msgstr "Untere Begrenzung der Z-Achsen Verschiebung" msgid "Upper Z Limit" msgstr "Obere Z-Begrenzung" msgid "Upper limit of Z axis translation" msgstr "Obere Begrenzung der Z-Achsen Verschiebung" msgid "Object 1" msgstr "Objekt Z" msgid "First Rigid Body Object to be constrained" msgstr "Erstes zu beschränkendes Rigid Body Objekt" msgid "Object 2" msgstr "Objekt Z" msgid "Second Rigid Body Object to be constrained" msgstr "Zweites zu beschränkendes Rigid Body Objekt" msgid "Damping X" msgstr "Dämpfung" msgid "Damping on the X axis" msgstr "Auf der X-Achse umdrehen" msgid "Damping Y" msgstr "Dämpfung" msgid "Damping on the Y axis" msgstr "Dämpfung auf der Y-Achse" msgid "Damping Z" msgstr "Dämpfung" msgid "Damping on the Z axis" msgstr "Dämpfung auf der Z-Achse" msgid "X Axis Stiffness" msgstr "X-Achsen Steifheit" msgid "Stiffness on the X axis" msgstr "IK-Steifheit um die X-Achse" msgid "Y Axis Stiffness" msgstr "Y-Achsen Steifheit" msgid "Stiffness on the Y axis" msgstr "IK-Steifheit um die Y-Achse" msgid "Z Axis Stiffness" msgstr "Z-Achsen Steifheit" msgid "Stiffness on the Z axis" msgstr "IK-Steifheit um die Z-Achse" msgid "Type of Rigid Body Constraint" msgstr "Rigid Body Gelenkbeschränkung" msgid "Breakable" msgstr "Zertrennbar" msgid "Constraint can be broken if it receives an impulse above the threshold" msgstr "Beschränkungen können gebrochen werden, wenn es einen Impulse über dem Schwellenwert erhält" msgid "X Angle" msgstr "Winkel" msgid "Limit rotation around X axis" msgstr "Rotation um die X-Achse begrenzen" msgid "Y Angle" msgstr "Winkel" msgid "Limit rotation around Y axis" msgstr "Rotation um die Y-Achse begrenzen" msgid "Z Angle" msgstr "Winkel" msgid "Limit rotation around Z axis" msgstr "Rotation um die Z-Achse begrenzen" msgid "Limit translation on X axis" msgstr "Verschiebung auf der X-Achse begrenzen" msgid "Limit translation on Y axis" msgstr "Verschiebung auf der Y-Achse begrenzen" msgid "Limit translation on Z axis" msgstr "Verschiebung auf der Z-Achse begrenzen" msgid "X Spring" msgstr "Springen" msgid "Y Spring" msgstr "Springen" msgid "Z Spring" msgstr "Springen" msgid "Collision Groups" msgstr "Kollisionsgruppe" msgid "Linear Damping" msgstr "Linear ziehen" msgid "All modifiers" msgstr "Alle Modifikatoren" msgid "Enable Deactivation" msgstr "Deaktivierung einschalten" msgid "Enable deactivation of resting rigid bodies (increases performance and stability but can cause glitches)" msgstr "Deaktivierung des ruhenden Rigid Bodies einschalten (Leistungszunahme und Stabilität können Störungen verursachen)" msgid "Deforming" msgstr "Deformieren" msgid "Start Deactivated" msgstr "Start deaktivieren" msgid "Deactivate rigid body at the start of the simulation" msgstr "Deaktiviert Rigid Body beim Start der Simulation" msgid "Steps Per Second" msgstr "Bilder pro Sekunde" msgid "Time Scale" msgstr "Zeitskalierung" msgid "Viscosity" msgstr "Zähigkeit" msgid "Plasticity" msgstr "Plastizität" msgid "SPH Solver" msgstr "Kamera auswählen" msgid "The code used to calculate internal forces on particles" msgstr "Welche Richtung zur Berechnung der Effektorkraft benutzt wird" msgid "Double-Density" msgstr "Dichte" msgid "Spring Force" msgstr "Federkraft" msgid "Spring force" msgstr "Federkraft" msgid "Stiff viscosity" msgstr "Zähflüssigkeit" msgid "Viscoelastic Springs" msgstr "Visko-elastische Sprungfeder" msgid "Box Radius" msgstr "Boxradius" msgid "Deactivation Angular Threshold" 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"Letterbox" msgstr "Briefkasten" msgid "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically" msgstr "Gesamtes Ansichtsfenster im Anzeigefenster anzeigen, dabei Balken horizontal oder vertikal anzeigen" msgid "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally or vertically" msgstr "Gesamtes Ansichtsfenster im Anzeigefenster anzeigen, dabei horizontal oder vertikal mehr anzeigen als von Kamera sichtbar" msgid "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window" msgstr "Ansichtsfenster strecken oder drücken, um das Anzeigefenster zu füllen" msgid "Freq" msgstr "Frequenz" msgid "Display clock frequency of fullscreen display" msgstr "Anzeige-Taktfrequenz bei Vollbildanzeige" msgid "Max Logic Steps" msgstr "Max. Logikschritte" msgid "Material Mode" msgstr "Materialmodus" msgid "Material mode to use for rendering" msgstr "Materialmodus der zum Rendern verwendet wird" msgid "Multitexture" msgstr "Mehrfachtextur" msgid "Multitexture materials" msgstr "Mehrfachtextur-Materialien" msgid "OpenGL shading language shaders" msgstr "OpenGL Shading Sprach-Shader" msgid "Physics Engine" msgstr "Physik-Engine" msgid "Physics Gravity" msgstr "Physikalische Schwerkraft" msgid "Set the storage mode used by the rasterizer" msgstr "Schlüsselbildtyp festlegen" msgid "Auto Select" msgstr "Zur Auswahl hinzufügen" msgid "Vertex Arrays" msgstr "Vertex-Alpha" msgid "Number of horizontal pixels in the screen" msgstr "Anzahl von horizontalen Pixeln im Bildschirm" msgid "Number of vertical pixels in the screen" msgstr "Anzahl von vertikalen Pixeln im Bildschirm" msgid "16x" msgstr "16x" msgid "Show Debug Properties" msgstr "Debug-Eigenschaften anzeigen" msgid "Show properties marked for debugging while the game runs" msgstr "Für das Debugging markierte Eigenschaften anzeigen, während das Spiel läuft" msgid "Show Framerate and Profile" msgstr "Bildrate und Profil anzeigen" msgid "Show framerate and profiling information while the game runs" msgstr "Bildrate und Profilinformationen anzeigen, während das Spiel läuft" msgid "Fullscreen" msgstr "Vollbild" msgid "Start player in a new fullscreen display" msgstr "Player im Vollbildmodus starten" msgid "Show Mouse" msgstr "Maus anzeigen" msgid "Start player with a visible mouse cursor" msgstr "Player mit einem sichtbaren Mauszeiger starten" msgid "Visualization" msgstr "Visualisierung" msgid "Enable debug visualization for obstacle simulation" msgstr "Debug-Visualisierung zur Hindernis-Simulation aktivieren" msgid "Show Physics Visualization" msgstr "Physik-Visualisierungen anzeigen" msgid "Show a visualization of physics bounds and interactions" msgstr "Visualisierung von physikalischen Begrenzungen und Wechselwirkungen zeigen" msgid "Stereo Options" msgstr "Stereooptionen" msgid "Disable Stereo and Dome environments" msgstr "Stereo und Halbkugelumgebung ausschalten" msgid "Enable Stereo environment" msgstr "Stereoumgebung einschalten" msgid "Dome" msgstr "Halbkugel" msgid "Enable Dome environment" msgstr "Halbkugelumgebung einschalten" msgid "Eye Separation" msgstr "Augenseparation" msgid "Set the distance between the eyes - the camera focal distance/30 should be fine" msgstr "Abstand zwischen den Augen - die Kamerabrennweite festlegen / 30 ist gut " msgid "Stereo Mode" msgstr "Stereomodus" msgid "Stereographic techniques" msgstr "Stereografische Techniken" msgid "Quad-Buffer" msgstr "Vierfachpuffer" msgid "Side-by-side" msgstr "Seite für Seite" msgid "Vinterlace" msgstr "Vert. Kreuzen" msgid "Record animation to F-Curves" msgstr "Animation an F-Kurven aufzeichnen" msgid "Auto Start" msgstr "Automatisch starten" msgid "Automatically start game at load time" msgstr "Startet das Spiel automatisch zur Ladezeit" msgid "Deprecation Warnings" msgstr "Warnungen unterdrücken" msgid "Print warnings when using deprecated features in the python API" msgstr "Warnungen ausgeben, wenn veraltete Funktionen der Python-API verwendet werden" msgid "Desktop" msgstr "Bildschirm" msgid "Use the current desktop resolution in fullscreen mode" msgstr "Aktuelle Bildschirmauflösung im Vollbildmodus nutzen" msgid "Display Lists" msgstr "Anzeigelisten" msgid "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU" msgstr "Anzeigelisten benutzen, um Rendern durch das Halten der Geometrie auf der GPU zu beschleunigen" msgid "Use Frame Rate" msgstr "Framerate verwenden" msgid "GLSL Color Management" msgstr "GLSL Farbverwaltung" msgid "GLSL Extra Textures" msgstr "GLSL Zusatztexturen" msgid "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering" msgstr "Zusatztexturen, wie Normal- oder Glanzmap für GLSL-Rendering, verwenden" msgid "Use lights for GLSL rendering" msgstr "Lichter für GLSL-Rendering verwenden" msgid "Use nodes for GLSL rendering" msgstr "Knoten für GLSL-Rendering verwenden" msgid "GLSL Shaders" msgstr "GLSL Shader" msgid "GLSL Shadows" msgstr "GLSL Schatten" msgid "Use Material Caching" msgstr "Internationale Schriften benutzen" msgid "Restrict Animation Updates" msgstr "Animations-Aktualisierungen einschränken" msgid "Vsync" msgstr "VSync" msgid "Disable vsync" msgstr "VSync deaktivieren" msgid "On" msgstr "An" msgid "Enable vsync" msgstr "VSync aktivieren" msgid "Adaptive" msgstr "Adaptiv" msgid "Agent Radius" msgstr "Agentenradius" msgid "Cell Height" msgstr "Zellenhöhe" msgid "Rasterized cell height" msgstr "Gerasterte Zellenhöhe" msgid "Cell Size" msgstr "Zellengröße" msgid "Rasterized cell size" msgstr "Gerasterte Zellengröße" msgid "Max Sample Error" msgstr "Max. Abtastfehler" msgid "Max number of vertices per polygon" msgstr "Maximale Anzahl von Vertices pro Polygon" msgid "Render layer" msgstr "Renderebene" msgid "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting" msgstr "Anzahl der Renderabtastung für diese Renderebene überschreiben, 0 verwendet die Szeneneinstellungen" msgid "Scopes for statistical view of an image" msgstr "Oszilloskope zur statistischen Ansicht eines Bildes" msgid "Proportion of original image source pixel lines to sample" msgstr "Anteil abzutastender Pixellinien des Originalbilds" msgid "Histogram for viewing image statistics" msgstr "Histogramm zur Ansicht von Bildstatistiken" msgid "Sample every pixel of the image" msgstr "Jedes Pixel des Bildes abtasten" msgid "Vectorscope Opacity" msgstr "Vektorskop-Opazität" msgid "Opacity of the points" msgstr "Opazität der Punkte" msgid "Waveform Opacity" msgstr "Kurvenverlauf-Opazität" msgid "Waveform Mode" msgstr "Kurvenverlaufmodus" msgid 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axis" msgstr "Achsenpräzision" msgid "Button Number" msgstr "Knopfnummer" msgid "Hat Direction" msgstr "Knüppelrichtung" msgid "Hat direction" msgstr "Knüppelrichtung" msgid "Up/Right" msgstr "Hoch/Rechts" msgid "Down/Left" msgstr "Runter/Links" msgid "Up/Left" msgstr "Oben/Links" msgid "Down/Right" msgstr "Unten/Rechts" msgid "Hat Number" msgstr "Knüppelnummer" msgid "Which hat to use" msgstr "Welcher Knüppel wird benutzt" msgid "Which joystick to use" msgstr "Welcher Joystick wird benutzt" msgid "All Events" msgstr "Alle Ereignisse" msgid "Triggered by all events on this joystick's current type (axis/button/hat)" msgstr "Ausgelöst, durch alle Ereigniss des aktiven Joysticks (Achse/Knöpfe/Knüppel)" msgid "Keyboard Sensor" msgstr "Tastatur Sensor" msgid "Sensor to detect keyboard events" msgstr "Sensor zum Erkennen von Tastaturereignissen" msgctxt "WindowManager" msgid "Key" msgstr "Taste" msgctxt "WindowManager" msgid "Left Mouse" msgstr "Linke Maustaste" msgctxt "WindowManager" msgid 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einen Zeitraum abzuspielenden Klang definiert" msgid "Draw Waveform" msgstr "Wellenform zeichnen" msgid "Sequence Color Balance Data" msgstr "Sequenzer" msgid "Color balance gamma (midtones)" msgstr "Farbbalance Gamma (Mitteltöne)" msgid "Inverse Gamma" msgstr "Gamma umkehren" msgid "Sequencer's active strip" msgstr "Aktiver Streifen des Sequenzeditors" msgid "Overlay Offset" msgstr "Zeitversatz:" msgid "Original image height" msgstr "Ursprüngliche Bildhöhe" msgid "Original image width" msgstr "Ursprüngliche Bildbreite" msgid "Modifier for sequence strip" msgstr "Modifikator für Sequenzstreifen" msgid "Mask Strip" msgstr "Maskenstreifen" msgid "Mask Input Type" msgstr "Maskentyp" msgid "Mute this modifier" msgstr "Multi-Modifikator" msgid "Mute expanded settings for the modifier" msgstr "Themeneinstellungen für den Knoteneditor" msgid "Bright/contrast modifier data for sequence strip" msgstr "RGB-Kurven-Modifikator für Sequenzstreifen" msgid "Bright" msgstr "Helligkeit" msgid "Color balance modifier for sequence strip" msgstr "Farbbalance-Modifikator für Sequenzstreifen" msgid "RGB curves modifier for sequence strip" msgstr "RGB-Kurven-Modifikator für Sequenzstreifen" msgid "Curve Mapping" msgstr "Textur-Mapping" msgid "Hue correction modifier for sequence strip" msgstr "Farbkorrektur-Modifikator für Sequenzstreifen" msgid "Record Run No Gaps" msgstr "Unbenutzte Knoten freigeben" msgid "Offset X" msgstr "X-Versatz" msgid "Offset Y" msgstr "Y-Versatz" msgid "Shape Key" msgstr "Formschlüssel" msgid "Frame for absolute keys" msgstr "Frame für absolute Schlüssel" msgid "Interpolation type for absolute shape keys" msgstr "Interpolationstyp für absolute Formschlüssel" msgid "Name of Shape Key" msgstr "Name des Formschlüssels" msgid "Relative Key" msgstr "Relativer Schlüssel" msgid "Maximum for slider" msgstr "Maximalwert für Schieberegler" msgid "Minimum for slider" msgstr "Minimalwert für Schieberegler" msgid "Value of shape key at the current frame" msgstr "Wert des Formschlüssels beim aktuellen Bild" msgid "Shape Key Bezier Point" msgstr "Formschlüssel-Bezierpunkt" msgid "Handle 1 Location" msgstr "Position von Anfasser 1" msgid "Handle 2 Location" msgstr "Position von Anfasser 2" msgid "Shape Key Curve Point" msgstr "Formschlüssel-Kurvenpunkt" msgid "Shape Key Point" msgstr "Formschlüssel-Punkt" msgid "Smoke collision settings" msgstr "Rauch-Kollisionseinstellungen" msgid "Collision type" msgstr "Kollisionstyp" msgid "Non moving obstacle" msgstr "Unbewegliches Hindernis" msgid "Rigid" msgstr "Starr" msgid "Rigid obstacle" msgstr "Starres Hindernis" msgid "Animated obstacle" msgstr "Animiertes Hindernis" msgid "Additional" msgstr "Übergang hinzufügen" msgid "Maximum number of additional cells" msgstr "Maximale Anzahl der transparenten Begrenzung" msgid "How much density affects smoke motion (higher value results in faster rising smoke)" msgstr "Wie viel Raumdichte sich auf die Rauchbewegung auswirkt (höherer Wert lässt Rauch schneller aufsteigen)" msgid "Amplification" msgstr "Verstärkung" msgid "Enhance the resolution of smoke by this factor using noise" msgstr "Verbessert die Auflösung des Rauches durch diesen Faktor, der Rauschen verwendet" msgid "Heat" msgstr "Hitze" msgid "How much heat affects smoke motion (higher value results in faster rising smoke)" msgstr "Wie viel Hitze sich auf die Rauchbewegung auswirkt (höherer Wert lässt Rauch schneller aufsteigen)" msgid "Speed of the burning reaction (use larger values for smaller flame)" msgstr "Geschwindigkeit der Brennreaktion (größere Werte für kleinere Flamme verwenden)" msgid "Border Collisions" msgstr "Randkollisionen" msgid "res" msgstr "Auflösung" msgid "Smoke Grid Resolution" msgstr "Rauch-Rasterauflösung" msgid "Ignition" msgstr "Entzündung" msgid "Minimum temperature of flames" msgstr "Minimale Temperatur der Flamme" msgid "Maximum temperature of flames" msgstr "Maximale Temperatur der Flamme" msgid "Amount of smoke created by burning fuel" msgstr "Menge der Rauchentwicklung durch brennenden Brennstoff" msgid "Smoke Color" msgstr "Rauchfarbe" msgid "Color of smoke emitted from burning fuel" msgstr "Farbe des abgegebenen Rauches vom brennenden Brennstoff" msgid "Vorticity" msgstr "Verwirbelung" msgid "Additional vorticity for the flames" msgstr "Zusätzliche Verwirbelung der Flammen" msgid "Fluid Group" msgstr "Flüssigkeitsgruppe" msgid "FFT" msgstr "FFT" msgid "Max Res" msgstr "Maximale Auflösung" msgid "Maximal resolution used in the fluid domain" msgstr "Maximale Auflösung, die im Fluss-Wirkungsraum verwendet wird" msgid "Show High Resolution" msgstr "Hochauflösung anzeigen" msgid "Show high resolution (using amplification)" msgstr "Hochauflösung anzeigen (verwendet Verstärker)" msgid "Start point" msgstr "Startpunkt" msgid "Strength of noise" msgstr "Stärke des Rauschens" msgid "Adjust simulation speed" msgstr "Simulationsgeschwindigkeit abstimmen" msgid "Adaptive Domain" msgstr "Adaptiver Wirkungsbereich" msgid "Dissolve Smoke" msgstr "Rauch auflösen" msgid "Enable smoke to disappear over time" msgstr "Aktiviert nach Zeitablauf das Verschwinden des Rauches" msgid "Logarithmic dissolve" msgstr "Logarithmisches auflösen" msgid "Using 1/x " msgstr "Verwende 1/x " msgid "High res" msgstr "Hohe Auslösung" msgid "Amount of turbulence/rotation in fluid" msgstr "Anzahl der Turbulenz/Rotation im Fluss" msgid "Smoke flow settings" msgstr "Rauchflusseinstellungen" msgid "Flame Rate" msgstr "Flammenrate:" msgid "Color of smoke" msgstr "Rauchfarbe" msgid "Emit smoke from particles" msgstr "Gesamte Anzahl von Partikeln" msgid "Flow Type" msgstr "Ausflusstyp" msgid "Change how flow affects the simulation" msgstr "Objekt fügt Flüssigkeit zur Simulation" msgid "Delete smoke from simulation" msgstr "Rauch aus Simulation löschen" msgid "Add smoke" msgstr "Rauch hinzufügen" msgid "Fire + Smoke" msgstr "Feuer + Rauch" msgid "Add fire and smoke" msgstr "Feuer und rauch hinzufügen" msgid "Add fire" msgstr "Feuer hinzufügen" msgid "Maximum distance from mesh surface to emit smoke" msgstr "Maximaler Abstand von der Meshoberfläche, um rauch abzugeben" msgid "Temp. Diff." msgstr "Temperaturunterschied" msgid "Temperature difference to ambient temperature" msgstr "Temperaturdifferenz zur Umgebungstemperatur" msgid "Texture mapping type" msgstr "Textur-Mapping" msgid "Generated coordinates centered to flow object" msgstr "Texturkoordinaten:" msgid "Use UV layer for texture coordinates" msgstr "Verwende UV-Koordinaten für Texturkoordinaten" msgid "Z-offset of texture mapping" msgstr "Textur-Mapping" msgid "Size of texture mapping" msgstr "Textur-Mapping" msgid "Absolute Density" msgstr "Absolute Dichte" msgid "Only allow given density value in emitter area" msgstr "Erlaube nur gegebenen Dichtewert in Emitterbereich" msgid "Smoke has some initial velocity when it is emitted" msgstr "Rauch hat eine Anfangsgeschwindigkeit, wenn er ausgestoßen wird" msgid "Set Size" msgstr "Größe festlegen" msgid "Use a texture to control emission strength" msgstr "Vertexgruppen zur Kontrolle der Länge" msgid "Multiplier of source velocity passed to smoke" msgstr "Multiplikator für Intensitätswerte" msgid "Amount of normal directional velocity" msgstr "Betrag des Lichtes, das ausstrahlt" msgid "Amount of random velocity" msgstr "Verlauf rückgängig machen" msgid "Factor for smoke emitted from inside the mesh volume" msgstr "Faktor für Rauchabgabe von der Innenseite des Mesh-Volumens" msgid "Ball Size" msgstr "Ballgröße" msgid "Bending" msgstr "Biegung" msgid "Choose Collision Type" msgstr "Kollisionstyp wählen" msgid "Manual" msgstr "Handbuch" msgid "Minimal" msgstr "Minimal" msgid "Maximal" msgstr "Maximal" msgid "(Min+Max)/2 * Ball Size" msgstr "(Min+Max)/2 * Ballgröße" msgid "Center of mass" msgstr "Massenzentrum" msgid "Permanent deform" msgstr "Dauerhafte Deformation" msgid "Pull" msgstr "Ziehen" msgid "Rot Matrix" msgstr "Rotationsmatrix" msgid "Scale Matrix" msgstr "Matrix skalieren" msgid "Max Step" msgstr "Max Schritt" msgid "Maximal # solver steps/frame" msgstr "Maximale Anzahl von Erkennungsschritten/Einzelbildern" msgid "Min Step" msgstr "Min Schritt" msgid "Minimal # solver steps/frame" msgstr "Minimale Anzahl von Löserschritten/Frame" msgid "Use Edges as springs" msgstr "Kanten als Federn verwenden" msgid "Face Collision" msgstr "Flächenkollision" msgid "Use Goal" msgstr "Ziel verwenden" msgid "Self Collision" msgstr "Selbstkollision" msgid "Goal Vertex Group" msgstr "Ziel-Vertexgruppe" msgid "Space Clip Editor" msgstr "Sequenzeditor" msgctxt "MovieClip" msgid "Grease Pencil Source" msgstr "Wachsstift-Quelle" msgid "Where the grease pencil comes from" msgstr "Woher der Wachsstift stammt" msgctxt "MovieClip" msgid "Track" msgstr "Spur" msgid "Lock to Selection" msgstr "Auf Auswahl beschränken" msgid "Lock viewport to selected markers during playback" msgstr "Ansichtsfenster während des Abspielend auf ausgewählte Markierungen sperren" msgid "Edge Draw Type" msgstr "Kanten-Anzeigetyp" msgid "Draw type for mask splines" msgstr "Darstellungstyp für Masken-Splines" msgid "Outline" msgstr "Umrandung" msgid "Draw white edges with black outline" msgstr "Weiße Kanten mit schwarzer Umrandung anzeigen" msgid "Dash" msgstr "Gepunktet" msgid "Draw dashed black-white edges" msgstr "Gepunktete schwarz-weiße Kanten anzeigen" msgid "Black" msgstr "Schwarz" msgid "Draw black edges" msgstr "Schwarze Kanten anzeigen" msgid "White" msgstr "Weiß" msgid "Draw white edges" msgstr "Weiße Kanten anzeigen" msgid "Overlay Mode" msgstr "Überlagerungsmodus" msgid "Alpha Channel" msgstr "Alphakanal" msgid "Length of displaying path, in frames" msgstr "Länge der Pfadanzeige, in Einzelbildern" msgid "Pivot Point" msgstr "Drehpunkt" msgid "Pivot center for rotation/scaling" msgstr "Drehpunktzentum zum Rotieren/Skalieren" msgid "Bounding Box Center" msgstr "Begrenzungsrahmen-Zentrum" msgid "Pivot around bounding box center of selected object(s)" msgstr "Drehpunkt um die Mitte des Begrenzungsrahmen von ausgewählten Objekten" msgid "2D Cursor" msgstr "2D Cursor" msgid "Pivot around the 2D cursor" msgstr "Drehpunkt um den 2D-Cursor" msgid "Individual Origins" msgstr "Individueller Ursprung" msgid "Pivot around each object's own origin" msgstr "Drehpunkt um den eigenen Ursprung jedes Objekts" msgid "Median Point" msgstr "Mittelwert" msgid "Pivot around the median point of selected objects" msgstr "Drehpunkt um den Mittelpunkt der ausgewählten Objekte" msgid "Show Blue Channel" msgstr "Blaukanal anzeigen" msgid "Show blue channel in the frame" msgstr "Blaukanal im Einzelbild anzeigen" msgid "Show Bundles" msgstr "Klangdateien zeigen" msgid "Show projection of 3D markers into footage" msgstr "Projektion des 3D-Markers im Filmmaterial anzeigen" msgid "Show Disabled" msgstr "Deaktivierte anzeigen" msgid "Show disabled tracks from the footage" msgstr "Deaktivierte Spuren im Filmmaterial anzeigen" msgid "Show Filters" msgstr "Filter anzeigen" msgid "Show filters for graph editor" msgstr "Filter für Grafeneditor anzeigen" msgid "Show Frames" msgstr "Einzelbilder zeigen" msgid "Show curve for per-frame average error (camera motion should be solved first)" msgstr "Kurven für Einzelbild-Durchschnittsfehler anzeigen (Kamerabewegung sollte zuerst stabilisiert sein)" msgid "Show Tracks Error" msgstr "Spurenfehler anzeigen" msgid "Show Tracks Motion" msgstr "Spurenbewegungen anzeigen" msgid "Display the speed curves (in \"x\" direction red, in \"y\" direction green) for the selected tracks" msgstr "Geschwindigkeitskurven für ausgewählte Spuren anzeigen (in \"X\" Richtung rot, in \"Y\" Richtung grün)" msgid "Show Grease Pencil" msgstr "Wachsstift" msgid "Show grease pencil for this view" msgstr "Wachsstift-Daten für diesen Filmclip" msgid "Show Green Channel" msgstr "Grünkanal anzeigen" msgid "Show green channel in the frame" msgstr "Grünkanal im Einzelbild anzeigen" msgid "Show Grid" msgstr "Raster zeigen" msgid "Show grid showing lens distortion" msgstr "Raster für Linsenverkrümmung anzeigen" msgid "Show Marker Pattern" msgstr "Markermuster zeigen" msgid "Show pattern boundbox for markers" msgstr "Musterbegrenzung für Marker anzeigen" msgid "Show Marker Search" msgstr "Markersuche zeigen" msgid "Show search boundbox for markers" msgstr "Suchbegrenzung für Marker anzeigen" msgid "Draw Smooth Splines" msgstr "Gerade Linien malen" msgid "Show Names" msgstr "Namen anzeigen" msgid "Show track names and status" msgstr "Spurnamen und Zustand anzeigen" msgid "Show Red Channel" msgstr "Rotkanal anzeigen" msgid "Show red channel in the frame" msgstr "Rotkanal im Einzelbild anzeigen" msgid "Show Seconds" msgstr "Sekunden anzeigen" msgid "Show timing in seconds not frames" msgstr "Zeit in Sekunden anstatt Einzelbilder anzeigen" msgid "Show Stable" msgstr "Stabiles zeigen" msgid "Show stable footage in editor (if stabilization is enabled)" msgstr "Stabiles Filmmaterial im Editor anzeigen (wenn Stabilisierung aktiv ist)" msgid "Show Tiny Markers" msgstr "Kleine Marker anzeigen" msgid "Show markers in a more compact manner" msgstr "Marker auf eine kompaktere Weise anzeigen" msgid "Show Track Path" msgstr "Verfolgungspfad anzeigen" msgid "Show path of how track moves" msgstr "Bewegungspfad der Spuren anzeigen" msgid "Display frame in grayscale mode" msgstr "Einzelbild in Graustufen darstellen" msgid "Manual Calibration" msgstr "Manuelle Kalibrierung" msgid "Use manual calibration helpers" msgstr "Manuellen Kalibrierungshelfer verwenden" msgid "Mute Footage" msgstr "Filmmaterial ausschalten" msgid "Mute footage and show black background instead" msgstr "Filmmaterial ausschalten und stattdessen einen schwarzen Hintergrund anzeigen" msgctxt "MovieClip" msgid "View" msgstr "Ansicht" msgid "Type of the clip editor view" msgstr "Typ der Clipeditor-Ansicht" msgid "Show editing clip preview" msgstr "Bearbeitungsclipvorschau anzeigen" msgid "Show graph view for active element" msgstr "Grafenansicht für aktive Elemente anzeigen" msgctxt "MovieClip" msgid "Dopesheet" msgstr "DopeSheet" msgid "Dopesheet view for tracking data" msgstr "Dopesheet für Verfolgerdaten anzeigen" msgid "Font size to use for displaying the text" msgstr "Zu verwendende Schriftgröße zur Textanzeige" msgid "Command line prompt" msgstr "Komandozeilen Eingabeaufforderung" msgid "Auto Snap" msgstr "Automatisch einrasten" msgid "Automatic time snapping settings for transformations" msgstr "Automatische Zeiteinrastungseinstellungen für Transformationen" msgid "No Auto-Snap" msgstr "Nicht automatisch einrasten" msgid "Snap to nearest marker" msgstr "An nächsten Marker einrasten" msgid "Settings for filtering animation data" msgstr "Einstellungen zum Filtern von Animationsdaten" msgid "Edit all keyframes in scene" msgstr "Alle Schlüsselbilder in der Kurve auswählen" msgid "Action Editor" msgstr "Aktion-Editor" msgid "Shape Key Editor" msgstr "Formschlüssel-Editor" msgid "Show Frame Number Indicator" msgstr "Einzelbildnummer-Indikator anzeigen" msgid "Show frame number beside the current frame indicator line" msgstr "Einzelbildnummer neben der der aktuellen Einzelbildindikatorzeile anzeigen" msgid "Show Group Colors" msgstr "Gruppenfarben anzeigen" msgid "Show Pose Markers" msgstr "Posen-Marker anzeigen" msgid "Show Sliders" msgstr "Regler anzeigen" msgid "AutoMerge Keyframes" msgstr "Autom. Schlüsselbilder verschmelzen" msgid "Sync Markers" msgstr "Marker synchronisieren" msgid "Realtime Updates" msgstr "Echtzeit-Aktualisierungen" msgid "Active Operator" msgstr "Aktiver Operator" msgid "Cursor Y-Value" msgstr "Cursor Y-Wert" msgid "Has Ghost Curves" msgstr "Hat Geister-Kurven" msgid "Edit drivers" msgstr "Treiber bearbeiten" msgid "Individual Centers" msgstr "Individuelle Zentren" msgid "Show Cursor" msgstr "Cursor anzeigen" msgid "Show 2D cursor" msgstr "2D-Cursor zeigen" msgid "Show Handles" msgstr "Griffe anzeigen" msgid "Show handles of Bezier control points" msgstr "Anfasser von Bezier-Kontrollpunkten anzeigen" msgid "Auto Normalization" msgstr "Automatische Normalisierung" msgid "Use High Quality Drawing" msgstr "Hohe Anzeigequalität verwenden" msgid "Use Normalization" msgstr "Normalisierung verwenden" msgid "Only Selected Curve Keyframes" msgstr "Nur ausgewählte Kurven-Schlüsselbilder" msgid "Only Selected Keyframes Handles" msgstr "Nur ausgewählte Schlüsselbild-Anfasser" msgid "Image and UV editor space data" msgstr "Bild und UV-Editor Raumdaten" msgid "Draw Channels" msgstr "Kanäle anzeigen" msgid "Channels of the image to draw" msgstr "Anzuzeigende Kanäle des Bildes" msgid "Color and Alpha" msgstr "Farbe und Alpha" msgid "Draw image with RGB colors and alpha transparency" msgstr "Bild mit RGB-Farben und Alpha-Transparenz anzeigen" msgid "Draw image with RGB colors" msgstr "Bild mit RGB-Farben anzeigen" msgid "Draw alpha transparency channel" msgstr "Alpha-Transparenz-Kanal anzeigen" msgid "Z-Buffer" msgstr "Z-Buffer" msgid "Grease pencil data for this space" msgstr "Wachsstift-Daten für diesen Raum" msgid "View the image and UV edit in mesh editmode" msgstr "Bild und UB-Bearbeitung im Mesh-Bearbeitungsmodus anzeigen" msgid "2D image painting mode" msgstr "Bild-Malmodus aktivieren" msgid "Mask editing" msgstr "Masken-Bearbeitung" msgid "Rotation/Scaling Pivot" msgstr "Rotations-/Skalierungsdrehpunkt" msgid "Pivot around the 3D cursor" msgstr "Drehpunkt um den 3D-Cursor" msgid "Pivot around active object" msgstr "Drehpunkt um das aktive Objekt" msgid "Show Mask Editor" msgstr "Masken Editor" msgid "Show Mask editing related properties" msgstr "Maskenbearbeitungs-Werkzeuge anzeigen" msgid "Show UV Editor" msgstr "UV-Editor anzeigen" msgid "Display current image regardless of object selection" msgstr "Aktuelles Bild unabhängig von Objektauswahl anzeigen" msgid "Update Automatically" msgstr "Automatisch aktualisieren" msgid "Show Error" msgstr "Fehler anzeigen" msgid "Display general information" msgstr "Allgemeine Informationen anzeigen" msgid "Show Operator" msgstr "Operator anzeigen" msgid "Display the operator log" msgstr "Operator-Protokoll anzeigen" msgid "Show Active Object" msgstr "Aktives Objekt zeigen" msgid "Show actuators of active object" msgstr "Aktoren des aktiven Objekts zeigen" msgid "Show Active States" msgstr "Zeige aktive Zustände" msgid "Show only actuators connected to active states" msgstr "Zeige nur Aktoren, die mit aktiven Zuständen verbunden sind" msgid "Show Linked to Actuator" msgstr "Zeige mit Aktoren verbundene" msgid "Show linked objects to the actuator" msgstr "Zeige Objekte, die mit Aktoren verbunden sind" msgid "Show Selected Object" msgstr "Ausgewähltes Objekt zeigen" msgid "Show actuators of all selected objects" msgstr "Aktoren von allen ausgewählten Objekten anzeigen" msgid "Show controllers of active object" msgstr "Controller des aktiven Objekts zeigen" msgid "Show Linked to Controller" msgstr "Zeige mit Controller verknüpfte" msgid "Show linked objects to sensor/actuator" msgstr "Zeige Objekte, die mit Sensor/Aktor verknüpft sind" msgid "Show controllers of all selected objects" msgstr "Zeige Kontroller von allen ausgewählten Objekten" msgid "Show sensors of active object" msgstr "Sensoren des aktiven Objekts zeigen" msgid "Show only sensors connected to active states" msgstr "Zeige nur Sensoren, die mit aktiven Zuständen verbunden sind" msgid "Show linked objects to the controller" msgstr "Zeige Objekte, die mit Kontrollern verbunden sind" msgid "Show sensors of all selected objects" msgstr "Zeige Sensoren von allen ausgewählten Objekten" msgid "Backdrop X" msgstr "Kulisse X" msgid "Backdrop X offset" msgstr "Kulisse X-Versatz" msgid "Backdrop Y" msgstr "Kulisse Y" msgid "Backdrop Y offset" msgstr "Kulisse Y-Versatz" msgid "Backdrop zoom factor" msgstr "Kulisse Zoomfaktor" msgid "Location for adding new nodes" msgstr "Position zum Hinzufügen neuer Knoten" msgid "Edit Tree" msgstr "Kurve" msgid "Node tree being displayed and edited" msgstr "Knotenbaumtyp, zum Anzeigen und Bearbeiten" msgid "Shader Type" msgstr "Shadertyp" msgid "Type of data to take shader from" msgstr "Datentyp von dem der Shader genommen werden soll" msgid "Edit shader nodes from Object" msgstr "Shader-Knoten vom Objekt bearbeiten" msgid "Edit shader nodes from World" msgstr "Shader-Knoten von der Welt bearbeiten" msgid "Use active Viewer Node output as backdrop for compositing nodes" msgstr "Aktive Ansichten-Knotenausgabe als Hintergrundkulisse für Kompositionsknoten verweden" msgid "Type of data to take texture from" msgstr "Datentyp, von dem Texturen genommen werden" msgid "Edit texture nodes from Object" msgstr "Texturknoten vom Objekt bearbeiten" msgid "Edit texture nodes from World" msgstr "Texturknoten von der Welt bearbeiten" msgid "Edit texture nodes from Brush" msgstr "Texturknoten vom Pinsel bearbeiten" msgid "Node tree type to display and edit" msgstr "Knotenbaumtyp, zum Anzeigen und Bearbeiten" msgid "Auto Render" msgstr "Automatisch rendern" msgid "Type of information to display" msgstr "Darzustellender Informationstyp" msgid "All Scenes" msgstr "Alle Szenen" msgid "Current Scene" msgstr "Aktuelle Szene" msgid "Same Types" msgstr "Selbe Typen" msgid "Blender File" msgstr "Blender-Dateibetrachter" msgid "Display Filter" msgstr "Anzeigefilter" msgid "Live search filtering string" msgstr "Suchfilter-Zeichenkette" msgid "Show Restriction Columns" msgstr "Beschränkungsspalten zeigen" msgid "Show column" msgstr "Spalte zeigen" msgid "Case Sensitive Matches Only" msgstr "Groß-/Kleinschreibung beachten" msgid "Only use case sensitive matches of search string" msgstr "Groß-/Kleinschreibung in der Such-Zeichenkette beachten" msgid "Complete Matches Only" msgstr "Nur vollständige Treffer berücksichtigen" msgid "Only use complete matches of search string" msgstr "Nur vollständige Treffer in der Such-Zeichenkette verwenden" msgid "Render layers" msgstr "Renderebenen" msgid "Object constraints" msgstr "Objekt-Beschränkungen" msgid "Object modifiers" msgstr "Objektmodifikatoren" msgid "Bone constraints" msgstr "Knochen-Beschränkungen" msgid "Overlay Type" msgstr "Überlagern" msgid "Reference" msgstr "Referenz" msgid "Show reference frame only" msgstr "Python-Referenzen in Tooltips zeigen" msgid "Show current frame only" msgstr "Nur aktuelles Einzelbild anzeigen" msgid "Channels of the preview to draw" msgstr "Anzuzeigende Kanäle der Vorschau" msgid "Scene render size" msgstr "Szenen-Rendergröße" msgid "Draw Frames" msgstr "Einzelbilder anzeigen" msgid "Separate Colors" msgstr "Farben trennen" msgid "Transform markers as well as strips" msgstr "Marker so wie Streifen transformieren " msgid "Type of the Sequencer view (sequencer, preview or both)" msgstr "Typ der Sequenzer-Ansicht (Sequenzer, Vorschau oder beides)" msgid "Sequencer and Image Preview" msgstr "Sequenzer- und Bildvorschau" msgid "Text to search for with the find tool" msgstr "Text, der gesucht werden soll" msgid "Highlight Line" msgstr "Zeile hervorheben" msgid "Highlight the current line" msgstr "Akuelle Zeile hervorheben" msgid "Line Numbers" msgstr "Zeilennummern" msgid "Show line numbers next to the text" msgstr "Zeilennummern neben dem Text anzeigen" msgid "Show Margin" msgstr "Rand anzeigen" msgid "Show right margin" msgstr "Rechten Rand anzeigen" msgid "Syntax Highlight" msgstr "Syntaxhervorhebung" msgid "Syntax highlight for scripting" msgstr "Syntaxhervorhebung für Skripte" msgid "Word Wrap" msgstr "Zeilenumbruch" msgid "Wrap words if there is not enough horizontal space" msgstr "Wörter umbrechen, wenn nicht genügend horizontaler Platz vorhanden ist" msgid "Tab Width" msgstr "Tabulatorbreite" msgid "Show the active object's cloth point cache" msgstr "Stoffpunkt-Cache der aktiven Objekte anzeigen" msgid "Show the active object's Dynamic Paint cache" msgstr "'Dynamisch Malen' Cache der aktiven Objekte anzeigen" msgid "Show the active object's particle point cache" msgstr "Partikelpunkt-Cache der aktiven Objekte anzeigen" msgid "Show the active object's Rigid Body cache" msgstr "Rauch-Cache der aktiven Objekte anzeigen" msgid "Show the active object's smoke cache" msgstr "Rauch-Cache der aktiven Objekte anzeigen" msgid "Softbody" msgstr "Weiche Körper" msgid "Show the active object's softbody point cache" msgstr "'Weiche Körper' Cache der aktiven Objekte anzeigen" msgid "Show Cache" msgstr "Cache anzeigen" msgid "Show the status of cached frames in the timeline" msgstr "Status der zwischengespeicherten Einzelbilder in der Zeitleiste anzeigen" msgid "Filter method" msgstr "Filtermethode" msgid "Filter based on the operator name" msgstr "Filterung basiert auf Operatorennamen" msgid "Key-Binding" msgstr "Tastenbindung" msgid "Filter based on key bindings" msgstr "Filter basierend auf Tastenbindungen" msgid "Active camera used in this view (when unlocked from the scene's active camera)" msgstr "Aktive Kamera, die in dieser Ansicht verwendet wird (wenn sie von der aktiven Kamera der Szene entsperrt wurde)" msgid "3D View far clipping distance" msgstr "Weitester Clipping-Abstand in der 3D-Ansicht" msgid "3D View near clipping distance (perspective view only)" msgstr "Nähester Clipping-Abstand in der 3D-Ansicht" msgid "3D Cursor Location" msgstr "3D-Cursor-Position" msgid "3D cursor location for this view (dependent on local view setting)" msgstr "3D-Cursor-Position für diese Ansicht (abhängig von lokaler Ansichtseinstellung)" msgid "Grid Lines" msgstr "Rasterlinien" msgid "Number of grid lines to display in perspective view" msgstr "Anzahl von Rasterlinien, die in der perspektivischen Ansicht angezeigt werden" msgid "Grid Scale" msgstr "Raster-Skalierung" msgid "Distance between 3D View grid lines" msgstr "Abstand zwischen Rasterlinien in der 3D-Ansicht" msgid "Grid Scale Unit" msgstr "Raster-Skalierung" msgid "Grid cell size scaled by scene unit system settings" msgstr "Rasterzellengröße skalieren durch Szenen-Einheitensystem-Einstellungen" msgid "Grid Subdivisions" msgstr "Rasterunterteilung" msgid "Number of subdivisions between grid lines" msgstr "Anzahl der Unterteilungen zwischen den Rasterlinien" msgid "Layers that contain something" msgstr "Ebenen, die etwas beinhalten" msgid "Viewport lens angle" msgstr "Ansichtsfenster Linsenwinkel" msgid "Lock Camera to View" msgstr "Kamera auf Ansicht sperren" msgid "Enable view navigation within the camera view" msgstr "Ansichtsnavigation innerhalb der Kameraansicht aktivieren" msgid "Lock Camera and Layers" msgstr "Kamera und Ebenen sperren" msgid "Use the scene's active camera and layers in this view, rather than local layers" msgstr "Aktive Kamera der Szene und Ebenen in dieser Ansicht verweden, aber nicht lokale Ebenen" msgid "Lock to Cursor" msgstr "Auf Cursor sperren" msgid "3D View center is locked to the cursor's position" msgstr "3D-Ansicht-Zentrum auf Cursor-Position sperren" msgid "3D View center is locked to this object's position" msgstr "Zentrum der 3D-Ansicht ist gebunden an die Position dieses Objekts" msgid "3D Region" msgstr "3D-Region" msgid "All Object Origins" msgstr "Alle Objektursprünge" msgid "Show the object origin center dot for all (selected and unselected) objects" msgstr "Objekt-Ursprungsmittelpunkt für alle ausgewählten und nicht ausgewählten Objekte anzeigen" msgid "Display X Axis" msgstr "X-Achse anzeigen" msgid "Show the X axis line in perspective view" msgstr "X-Achsen Linie in der perspektivischen Ansicht anzeigen" msgid "Display Y Axis" msgstr "Y-Achse anzeigen" msgid "Show the Y axis line in perspective view" msgstr "Y-Achsen Linie in der perspektivischen Ansicht anzeigen" msgid "Display Z Axis" msgstr "Z-Achse anzeigen" msgid "Show the Z axis line in perspective view" msgstr "Z-Achsen Linie in der perspektivischen Ansicht anzeigen" msgid "Use back face culling to hide the back side of faces" msgstr "Backface Culling verwenden, um die Rückseiten von Flächen unsichtbar zu machen" msgid "Display reference images behind objects in the 3D View" msgstr "Referenzbilder hinter Objekten in der 3D-Ansicht darstellen" msgid "Show 3D Marker Names" msgstr "3D-Markernamen anzeigen" msgid "Show names for reconstructed tracks objects" msgstr "Namen für rekonstruierte Spurobjekte anzeigen" msgid "Show Camera Path" msgstr "Kamerapfad anzeigen" msgid "Show reconstructed camera path" msgstr "Rekonstruierten Kamerapfad anzeigen" msgid "Display Grid Floor" msgstr "Bodenraster anzeigen" msgid "Show the ground plane grid in perspective view" msgstr "Bodenraster in der perspektivischen Ansicht anzeigen" msgid "Manipulator" msgstr "Manipulator" msgid "Use a 3D manipulator widget for controlling transforms" msgstr "3D Manipulator verwenden, um Transformationen zu kontrollieren" msgid "Only Render" msgstr "Nur Renderbares" msgid "Display only objects which will be rendered" msgstr "Nur Objekte anzeigen, die gerendert werden" msgid "Outline Selected" msgstr "Auswahlumrandung" msgid "Show an outline highlight around selected objects in non-wireframe views" msgstr "Ausgewählte Objekte mit einer hervorgehobenen Außenumrandung anzeigen (nicht in der Drahtgitteransicht)" msgid "Show Reconstruction" msgstr "Rekonstruktion anzeigen" msgid "Relationship Lines" msgstr "Beziehungslinien" msgid "Show dashed lines indicating parent or constraint relationships" msgstr "Gepunktete Linie anzeigen, die Elternteil- oder Beschränkungsbeziehungen anzeigen" msgid "Tracks Size" msgstr "Spurengröße" msgid "Display size of tracks from reconstructed data" msgstr "Anzeigegröße der Spuren von rekonstruierten Daten" msgid "Tracks Display Type" msgstr "Spur-Anzeigetyp" msgid "Viewport display style for tracks" msgstr "Ansichtsfesnter-Anzeigestil für Spuren" msgid "Transform Orientation" msgstr "Transformationsausrichtung" msgid "Align the transformation axes to world space" msgstr "Transformationsachsen an den Raum der Welt ausrichten" msgid "Align the transformation axes to the selected objects' local space" msgstr "Transformationsachsen an ausgewählte Ojekte im lokalen Raum ausrichten" msgid "Align the transformation axes to average normal of selected elements (bone Y axis for pose mode)" msgstr "Transformationsachsen an Normalen von ausgewählten Elementen ausrichten (Knochen Y-Achse für Posenmodus)" msgid "Gimbal" msgstr "Aufhängung" msgid "Align each axis to the Euler rotation axis as used for input" msgstr "Jede Achse an der Euler'schen Rotationsachse, die als Eingabe benutzt wird, ausrichten" msgid "Align the transformation axes to the window" msgstr "Transformationsachsen an das Fenster ausrichten" msgid "Render Border" msgstr "Renderrand" msgid "Viewport Shading" msgstr "Ansichtsfenster Shading" msgid "Method to display/shade objects in the 3D View" msgstr "Methode um Objekte in der 3D-Ansicht darzustellen/zu schattieren" msgid "Constrain to Image Bounds" msgstr "Auf Bildränder beschränken" msgid "Normalized Coordinates" msgstr "Normalisierte Koordinaten" msgid "Draw Other Objects" msgstr "Andere Objekte anzeigen" msgid "Draw other selected objects that share the same image" msgstr "Andere ausgewählte Objekte zeichnen, die das selbe Bild teilen" msgid "Shared Vertex" msgstr "Gemeinsamer Vertex" msgid "Live Unwrap" msgstr "Echtzeit Abwicklung" msgid "Snap to Pixels" msgstr "An Pixeln einrasten" msgid "Hide this curve in Edit mode" msgstr "Diese Kurven im Bearbeitungsmodus ausblenden" msgid "Surface subdivisions per segment" msgstr "Oberflächenunterteilungen pro Segment" msgid "Tilt Interpolation" msgstr "Neigung interpolieren" msgid "Bezier U" msgstr "Bezier U" msgid "NURBS weight" msgstr "NURBS-Gewicht" msgid "Map X and Y coordinates directly" msgstr "Direkte Textur X und Y Koordinaten" msgid "X Mapping" msgstr "X-Mapping" msgid "Y Mapping" msgstr "Y-Mapping" msgid "Z Mapping" msgstr "Z-Mapping:" msgid "Text Box" msgstr "Textbox" msgid "Textbox X Offset" msgstr "Textbox-X-Versatz" msgid "Negate" msgstr "Negieren" msgid "Fine tune of the texture mapping X, Y and Z locations" msgstr "Feinabstimmung der Textur X, Y und Z Positionen" msgid "Set scaling for the texture's X, Y and Z sizes" msgstr "Skalierung für die X-, Y- und Z-Größen der Textur setzen" msgid "Stencil" msgstr "Schablone" msgid "Brush Texture Slot" msgstr "Pinseltextur-Slot" msgid "Brush texture rotation" msgstr "Pinseltextur-Rotation" msgid "Has Texture Angle Source" msgstr "Hat Texturwinkelquelle" msgid "Tiled" msgstr "Gekachelt" msgid "Lamp Texture Slot" msgstr "Lampentextur-Slot" msgid "Shadow Factor" msgstr "Schattenfaktor" msgid "Use global coordinates for the texture coordinates" msgstr "Globale Koordinaten für Texturkoordinaten verwenden" msgid "Use view coordinates for the texture coordinates" msgstr "Ansichtskoordinaten für Texturkoordinaten verwenden" msgid "Use linked object's coordinates for texture coordinates" msgstr "Verwende Koordinaten des verknüpften Objekts für Texturkoordinaten" msgid "Let the texture affect the basic color of the lamp" msgstr "Die Textur die Grundfarbe der Lampe beeinflussen lassen" msgid "Alpha Factor" msgstr "Alpha-Faktor" msgid "Diffuse Color Factor" msgstr "Diffusfarben-Faktor" msgid "Use screen coordinates as texture coordinates" msgstr "Verwende Bildschirmkoordinaten für Texturkoordinaten" msgid "Use the original undeformed coordinates of the object" msgstr "Originale unverformte Koordinaten des Objektes verwenden" msgid "Ambient Factor" msgstr "Umgebungsfaktor" msgid "Bump Method" msgstr "Methode" msgid "Compatible" msgstr "Kompatibel" msgid "Use 3 tap filtering" msgstr "Anisotropisches Filtern" msgid "Use 5 tap filtering" msgstr "Anisotropisches Filtern" msgid "Bump Space" msgstr "Texturraum" msgid "ViewSpace" msgstr "Ansichtsraum" msgid "ObjectSpace" msgstr "Objektraum" msgid "TextureSpace" msgstr "Texturraum" msgid "Density Factor" msgstr "Dichte-Faktor" msgid "Diffuse Factor" msgstr "Diffus-Faktor" msgid "Displacement Factor" msgstr "Versatzfaktor" msgid "Emission Color Factor" msgstr "Emissionsfarben-Faktor" msgid "Emission Factor" msgstr "Emissions-Faktor" msgid "Amount texture affects emission" msgstr "Einfluss der Textur auf Emission" msgid "Emit Factor" msgstr "Emissions-Faktor" msgid "Hardness Factor" msgstr "Härte-Faktor" msgid "Mirror Factor" msgstr "Spiegel-Faktor" msgid "Normal Factor" msgstr "Normal-Faktor" msgid "Ray Mirror Factor" msgstr "Strahlenspiegel-Faktor" msgid "Reflection Color Factor" msgstr "Reflexionsfarben-Faktor" msgid "Reflection Factor" msgstr "Reflexions-Faktor" msgid "Scattering Factor" msgstr "Dämpfungsfaktor" msgid "Specular Factor" msgstr "Anzeigefilter" msgid "Amount texture affects specular reflectivity" msgstr "Anzahl der spiegelnden Reflexionen auf der Textur" msgid "Use UV coordinates for texture coordinates" msgstr "Verwende UV-Koordinaten für Texturkoordinaten" msgid "Strand / Particle" msgstr "Partikel" msgid "Use normal vector as texture coordinates" msgstr "Verwende Normalvektor für Texturkoordinaten" msgid "Use reflection vector as texture coordinates" msgstr "Reflexionsvektor für Texturkoordinaten verwenden" msgid "Use the optional tangent vector as texture coordinates" msgstr "Optionalen Tangentenvektor für Texturkoordinaten verwenden" msgid "Translucency Factor" msgstr "Anzeigefilter" msgid "Transmission Color Factor" msgstr "Transmissionsfarben-Faktor" msgid "From Original" msgstr "Von Original" msgid "The texture affects basic color of the material" msgstr "Die Textur beeinflusst die Grundfarbe des Materials" msgid "The texture affects the mirror color" msgstr "Die Textur beeinflusst die Spiegelfarbe" msgid "Ray-Mirror" msgstr "Strahlenspiegel" msgid "Map to Bounds" msgstr "Grenzen darstellen" msgid "Map coordinates in object bounds" msgstr "Texturkoordinaten:" msgid "UV map to use for mapping with UV texture coordinates" msgstr "Texturkoordinaten:" msgid "Warp Factor" msgstr "Dämpfungsfaktor" msgid "Clump Factor" msgstr "Faktor" msgid "Damp Factor" msgstr "Dämpfungsfaktor" msgid "Field Factor" msgstr "Feld-Faktor" msgid "Gravity Factor" msgstr "Schwerkraft-Faktor" msgid "Length Factor" msgstr "Längen-Faktor" msgid "Rough Factor" msgstr "Rauheits-Faktor" msgid "Size Factor" msgstr "Größen-Faktor" msgid "Emission Time Factor" msgstr "Emissionszeit-Faktor" msgid "Force Field" msgstr "Kraftfeld" msgid "Life Time" msgstr "Lebenszeit" msgid "Rough" msgstr "Rauheit" msgid "Emission Time" msgstr "Emissionszeit" msgid "Affect the emission time of the particles" msgstr "Emissionszeit der Partikel beeinflussen" msgid "Velocity Factor" msgstr "Geschwindigkeits-Faktor:" msgid "World Texture Slot" msgstr "Welttextur-Slot" msgid "Horizon Factor" msgstr "Horizont-Faktor" msgid "Use view vector for the texture coordinates" msgstr "Ansichtsvektor für Texturkoordinaten verwenden" msgid "Horizon" msgstr "Horizont" msgid "Zenith Down Factor" msgstr "Reibungsfaktor" msgid "Zenith Up Factor" msgstr "Faktor" msgid "Bone Color Sets" msgstr "Knochen-Farbpalette" msgid "Clip Editor" msgstr "Clipeditor" msgid "Name of the theme" msgstr "Name des Themas" msgid "Active Theme Area" msgstr "Aktives Themengebiet" msgid "User Interface" msgstr "Benutzeroberfläche" msgid "Text Style" msgstr "Stil setzen" msgid "Colored Constraints" msgstr "Färbe Beschränkungen ein" msgid "Theme Clip Editor" msgstr "FilmClip-Editor-Thema" msgid "Theme settings for the Movie Clip Editor" msgstr "Themeneinstellungen für den Filmclipeditor" msgid "Active Marker" msgstr "Aktiver Marker" msgid "Color of active marker" msgstr "Farbe der aktiven Marker" msgid "Disabled Marker" msgstr "Deaktivierte Markierung" msgid "Color of disabled marker" msgstr "Farbe der nicht aktiven Marker" msgid "Auto handle color" msgstr "Auto Anfasser-Farbe" msgid "Free handle color" msgstr "Freier Anfasser-Farbe" msgid "Auto handle selected color" msgstr "Ausgewählter Auto Anfasser-Farbe" msgid "Free handle selected color" msgstr "Ausgewählter freier Anfasser-Farbe" msgid "Handle Vertex" msgstr "Anfasser-Vertex" msgid "Handle Vertex Select" msgstr "Ausgewählter Vertex-Anfasser" msgid "Handle Vertex Size" msgstr "Anfasser Vertexgröße" msgid "Locked Marker" msgstr "Gesperrte Marker" msgid "Color of locked marker" msgstr "Farbe der gesperrten Marker" msgid "Marker Color" msgstr "Markerfarbe" msgid "Color of marker" msgstr "Markerfarbe" msgid "Marker Outline Color" msgstr "Marker-Randfarbe" msgid "Color of marker's outline" msgstr "Farbe der Markerumrandung" msgid "Path After" msgstr "Pfad danach" msgid "Color of path after current frame" msgstr "Pfadfarbe nach aktuellem Einzelbild" msgid "Path Before" msgstr "Pfad zuvor" msgid "Color of path before current frame" msgstr "Pfadfarbe vor aktuellem Einzelbild" msgid "Selected Marker" msgstr "Ausgewählte Marker" msgid "Color of selected marker" msgstr "Farbe der ausgewählten Marker" msgid "Theme Space" msgstr "Texturraum" msgid "Theme Space List" msgstr "Raumlisten-Thema" msgid "Strips" msgstr "Streifen" msgid "Strips Selected" msgstr "Ausgewählte Streifen" msgid "Theme Console" msgstr "Konsolen-Thema" msgid "Theme settings for the Console" msgstr "Themeneinstellungen für die Konsole" msgid "Line Error" msgstr "Zeilenfehler" msgid "Line Info" msgstr "Zeileninfo" msgid "Line Input" msgstr "Zeileneingabe" msgid "Line Output" msgstr "Zeilenausgabe" msgid "Theme Dope Sheet" msgstr "DopeSheet-Thema" msgid "Theme settings for the Dope Sheet" msgstr "Themeneinstellungen für das DopeSheet" msgid "Active Channel Group" msgstr "Aktive Kanalgruppe" msgid "Channel Group" msgstr "Kanalgruppe" msgid "Channels Selected" msgstr "Ausgewählte Kanäle" msgid "Dope Sheet Channel" msgstr "DopeSheet-Kanal" msgid "Dope Sheet Sub-Channel" msgstr "DopeSheet-Unterkanal" msgid "Color of Keyframe" msgstr "Farbe des Schlüsselbildes" msgid "Keyframe Border" msgstr "Schlüsselbildrand" msgid "Keyframe Border Selected" msgstr "Schlüsselbildrand auswählt" msgid "Keyframe Selected" msgstr "Schlüsselbild auswählen" msgid "Color of selected keyframe" msgstr "Farbe des ausgewählten Schlüsselbildes" msgid "Summary" msgstr "Zusammenfassung" msgid "Color of summary channel" msgstr "Farbe des Zusammenfassungs-Kanals" msgid "Value Sliders" msgstr "Werte-Regler" msgid "View Sliders" msgstr "Ansicht-Regler" msgid "Theme File Browser" msgstr "Dateibrowser Thema" msgid "Theme settings for the File Browser" msgstr "Themeneinstellungen für den Dateibrowser" msgid "Selected File" msgstr "Ausgewählte Datei" msgid "Font Style" msgstr "Schriftart-Stil" msgid 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gradient" msgstr "Themeneinstellungen für Panelfarben" msgid "Gradient Low" msgstr "Verlauf" msgid "Gradient High/Off" msgstr "Verlauf" msgid "Theme Graph Editor" msgstr "Graph-Editor-Thema" msgid "Theme settings for the graph editor" msgstr "Themeneinstellungen für den Grapheneditor" msgid "Vector handle selected color" msgstr "Ausgewählter Vektoranfasser-Farbe" msgid "Vector handle color" msgstr "Vektoranfasser-Farbe" msgid "Last selected point" msgstr "Letzer ausgewählter Punkt" msgid "Vertex Select" msgstr "Vertex-Auswahl" msgid "Vertex Size" msgstr "Vertexgröße" msgid "Window Sliders" msgstr "Fensterregler" msgid "Theme Image Editor" msgstr "Bildeditor-Thema" msgid "Theme settings for the Image Editor" msgstr "Themeneinstellungen für den Bildeditor" msgid "Edge Select" msgstr "Kantenauswahl" msgid "Active Vert/Edge/Face" msgstr "Aktive(r) Vertex/Kante/Fläche" msgid "Face Selected" msgstr "Ausgewählte Fläche" msgid "Face Dot Size" msgstr "Flächenpunkt-Größe" msgid "Other Object 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Wichtung verwenden" msgid "Scale to use when converting between blender units and dimensions" msgstr "Zu verwendende Skalierung beim Konvertieren zwischen Blender-Einheiten und Dimensionen" msgid "Unit System" msgstr "Einheitensystem" msgid "The unit system to use for button display" msgstr "Das Einheitensystem, das für die Schaltflächenanzeige verwendet werden soll" msgid "Metric" msgstr "Metrisch" msgid "Imperial" msgstr "Britisch" msgid "Rotation Units" msgstr "Rotationseinheiten" msgid "Unit to use for displaying/editing rotation values" msgstr "Zu verwendende Einheit beim Anzeigen/Editieren von Rotationswerten" msgid "Use degrees for measuring angles and rotations" msgstr "Grad zur Messung von Winkeln und Rotationen verwenden" msgid "Radians" msgstr "Radiant" msgid "Separate Units" msgstr "Getrennte Einheiten" msgid "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)" msgstr "Einheiten in Paaren darstellen, z.B. 1m 0cm" msgid "Global user preferences" msgstr "Globale Benutzereinstellungen" msgid "Active Section" msgstr "Aktive Auswahl" msgid "Active section of the user preferences shown in the user interface" msgstr "Aktiver Bereich der Benutzereinstellungen, der in der Benutzeroberfläche angezeigt wird" msgid "Editing" msgstr "Editieren" msgid "File Paths" msgstr "Dateipfade" msgid "System & OpenGL" msgstr "System & OpenGL" msgid "Styles" msgstr "Stile" msgid "Add/Replace" msgstr "Hinzufügen/Entfernen" msgid "Unselected F-Curve Visibility" msgstr "Modifikator entfernen" msgid "Grease Pencil Default Color" msgstr "Wachsstift-Standardfarbe" msgid "Grease Pencil Eraser Radius" msgstr "Wachsstift-Radierradius" msgid "Radius of eraser 'brush'" msgstr "Radius des Löschenpinsels" msgid "Grease Pencil Euclidean Distance" msgstr "Wachsstift Euklidischer-Abstand" msgid "Grease Pencil Manhattan Distance" msgstr "Wachsstift Manhattan-Abstand" msgid "New Handles Type" msgstr "Neuer Anfassertyp" msgid "Handle type for handles of new keyframes" msgstr "Anfassertyp, um neue Schlüsselbilder anzufasssen" msgid "Material Link To" msgstr "Material verknüpfen mit" msgid "ObData" msgstr "ObjDaten" msgid "Align Object To" msgstr "Objekte ausrichten an" msgid "When adding objects from a 3D View menu, either align them with that view or with the world" msgstr "Wenn Objekte vom 3D-Ansichtmenü hinzugefügt werden, werden diese an der Welt oder der Ansicht ausgerichtet" msgid "Align newly added objects to the world coordinate system" msgstr "Neu hinzugefügte Objekte am Weltkoordinatensystem ausrichten" msgid "Align newly added objects facing the active 3D View direction" msgstr "Neu hinzugefügte Objekte an der 3D-Ansicht ausrichten" msgid "Sculpt/Paint Overlay Color" msgstr "Skulptur/Malen Überlagerungsfarbe" msgid "Color of texture overlay" msgstr "Farbe der Texturüberlagerung" msgid "Undo Memory Size" msgstr "Rückgängig-Speichergröße" msgid "Maximum memory usage in megabytes (0 means unlimited)" msgstr "Maximaler verwednbarer Speicher in Megabyte (0 ist unbegrenzt)" msgid "Undo Steps" msgstr "Rückgängigschritte" msgid "Number of undo steps available (smaller values conserve memory)" msgstr "Anzahl der verfügbaren Rückgängigschritte (kleiner Wert spart Speicher)" msgid "Auto Keying Enable" msgstr "Auto-Schlüsselbilder aktivieren" msgid "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)" msgstr "Automatisches Schlüsselbildeinfügen für Objekte und Knochen (Vorgabeeinstellung für neue Szenen verwenden)" msgid "Show Auto Keying Warning" msgstr "Automatische Schlüsselbilder" msgid "Show warning indicators when transforming objects and bones if auto keying is enabled" msgstr "Warnungindikatoren anzeigen, wenn Objekte und Knochen transformiert werden (wenn Automatische Schlüsselbilder aktiviert sind)" msgid "Release confirms" msgstr "Änderung bestätigen" msgid "Moving things with a mouse drag confirms when releasing the button" msgstr "Mit der Maus bewegte Dinge bestätigen, wenn eine Taste gedrückt wurde" msgid "Duplicate Action" msgstr "Aktion duplizieren" msgid "Causes actions to be duplicated with the object" msgstr "Veranlasst Aktionen dazu mit einem Objekt dupliziert zu werden" msgid "Duplicate Armature" msgstr "Skelett duplizieren" msgid "Causes armature data to be duplicated with the object" msgstr "Veranlasst Skelettdaten dazu mit einem Objekt dupliziert zu werden" msgid "Causes curve data to be duplicated with the object" msgstr "Veranlasst Kurvendaten dazu mit einem Objekt dupliziert zu werden" msgid "Duplicate F-Curve" msgstr "F-Kurve duplizieren" msgid "Causes F-curve data to be duplicated with the object" msgstr "Veranlasst F-Kurvendaten dazu mit einem Objekt dupliziert zu werden" msgid "Duplicate Lamp" msgstr "Lampe duplizieren" msgid "Causes lamp data to be duplicated with the object" msgstr "Veranlasst Lampendaten dazu mit einem Objekt dupliziert zu werden" msgid "Duplicate Material" msgstr "Material duplizieren" msgid "Causes material data to be duplicated with the object" msgstr "Veranlasst Materialdaten dazu mit einem Objekt dupliziert zu werden" msgid "Duplicate Mesh" msgstr "Mesh duplizieren" msgid "Causes mesh data to be duplicated with the object" msgstr "Veranlasst Meshdaten dazu mit einem Objekt dupliziert zu werden" msgid "Duplicate Metaball" msgstr "Metaball duplizieren" msgid "Causes metaball data to be duplicated with the object" msgstr "Veranlasst Metaballdaten dazu mit einem Objekt dupliziert zu werden" msgid "Duplicate Particle" msgstr "Patikel duplizieren" msgid "Causes particle systems to be duplicated with the object" msgstr "Veranlasst Partikelsysteme dazu mit einem Objekt dupliziert zu werden" msgid "Duplicate Surface" msgstr "Oberfläche duplizieren" msgid "Causes surface data to be duplicated with the object" msgstr "Veranlasst Oberflächendaten dazu mit einem Objekt dupliziert zu werden" msgid "Duplicate Text" msgstr "Text duplizieren" msgid "Causes text data to be duplicated with the object" msgstr "Veranlasst Textdaten dazu mit einem Objekt dupliziert zu werden" msgid "Duplicate Texture" msgstr "Textur duplizieren" msgid "Causes texture data to be duplicated with the object" msgstr "Veranlasst Texturdaten dazu mit einem Objekt dupliziert zu werden" msgid "Enter Edit Mode" msgstr "In Bearbeitungsmodus wechseln" msgid "Enter Edit Mode automatically after adding a new object" msgstr "In Bearbeitungsmodus wechseln, wenn neue Objekte eingefügt werden" msgid "Global Undo" msgstr "Globales Rückgängigmachen" msgid "Grease Pencil Simplify Stroke" msgstr "Wachsstift einfacher Strich" msgid "Simplify the final stroke" msgstr "Vereinfacht den finalen Strich" msgid "New F-Curve Colors - XYZ to RGB" msgstr "Neue F-Kurvenfarben - XYZ zu RGB" msgid "Auto Keyframe Insert Available" msgstr "Automatische Schlüsselbilder fügen Verfügbares ein" msgid "Automatic keyframe insertion in available F-Curves" msgstr "Automatisches Schlüsselbild-Einfügen in verfügbaren F-Kurven" msgid "Keyframe Insert Needed" msgstr "Schlüsselbilder bei Bedarf einfügen" msgid "Keyframe insertion only when keyframe needed" msgstr "Schlüsselbilder nur einfügen wenn sie benötigt werden" msgid "Allow Negative Frames" msgstr "Negative Einzelbilder erlauben" msgid "Current frame number can be manually set to a negative value" msgstr "Aktuelle Einzelbildnummer kann manuell in negative Werte geändert werden" msgid "Animation Player Preset" msgstr "Animationsplayer Voreinstellungen" msgid "Preset configs for external animation players" msgstr "Voreinstellung-Konfiguration für externe Animationsplayer" msgid "Built-in animation player" msgstr "Eingebauter Animationsplayer" msgid "Djv" msgstr "Djv" msgid "Open source frame player: http://djv.sourceforge.net" msgstr "Open Source Einzelbild-Player: http://djv.sourceforge.net" msgid "FrameCycler" msgstr "FrameCycler" msgid "Frame player from IRIDAS" msgstr "Einzelbild-Player von IRIDAS" msgid "rv" msgstr "rv" msgid "Frame player from Tweak Software" msgstr "Einzelbild-Player von Tweak Software" msgid "MPlayer" msgstr "MPlayer" msgid "Media player for video & png/jpeg/sgi image sequences" msgstr "Mediaplayer für Videos & png/jpeg/sgi Bildsequenzen" msgid "Custom animation player executable path" msgstr "Benutzerdefinierter Animationsplayer, ausführbarer Pfad" msgid "Auto Save Time" msgstr "Auto. Speicherzeit" msgid "The time (in minutes) to wait between automatic temporary saves" msgstr "Die Zeit (in Minute), die zwischen automatischen temporären Speicherns gewartet wird" msgid "Fonts Directory" msgstr "Schriftartenverzeichnis" msgid "The default directory to search for loading fonts" msgstr "Das Vorgabeverzeichnis, um nach Schriften zu suchen, die geladen werden sollen" msgid "Hide Recent Locations" msgstr "Zuletzt verwendete Orte ausblenden" msgid "Hide recent locations in the file selector" msgstr "Zuletzt verwendete Orte in der Dateiauswahl ausblenden" msgid "Hide System Bookmarks" msgstr "Lesezeichen löschen" msgid "Hide system bookmarks in the file selector" msgstr "Zuletzt verwendete Orte in der Dateiauswahl ausblenden" msgid "Translation Branches Directory" msgstr "Verschieben" msgid "The path to the '/branches' directory of your local svn-translation copy, to allow translating from the UI" msgstr "Der Pfad zu dem '/branches'-Verzeichnis der lokalen Kopie von svn-translation, um die Übersetzung aus der Benutzeroberfläche heraus zu ermöglichen" msgid "Path to an image editor" msgstr "Pfad zu einem Bildeditor" msgid "Recent Files" msgstr "Zuletzt geöffnete Dateien" msgid "Maximum number of recently opened files to remember" msgstr "Maximale Anzahl der zuletzt geöffneten Dateien die aufgelistet werden" msgid "Render Output Directory" msgstr "Renderausgabe-Verzeichnis" msgid "The default directory for rendering output, for new scenes" msgstr "Das Vorgabeverzeichnis für Renderausgaben, für neue Szenen" msgid "Save Versions" msgstr "Versionen speichern" msgid "The number of old versions to maintain in the current directory, when manually saving" msgstr "Anzahl der alten Versionen, die im aktuellen Verzeichnis behalten werden sollen, wenn manuell gespeichert wird" msgid "Python Scripts Directory" msgstr "Python-Skriptverzeichnis" msgid "Show Thumbnails" msgstr "Vorschaubilder zeigen" msgid "Open in thumbnail view for images and movies" msgstr "In Vorschau-Ansicht für Bilder und Videos öffnen" msgid "Sounds Directory" msgstr "Klang-Verzeichnis" msgid "The default directory to search for sounds" msgstr "Das Vorgabeverzeichnis, um nach Klängen zu suchen" msgid "Temporary Directory" msgstr "Temporäres Verzeichnis" msgid "The directory for storing temporary save files" msgstr "Das Verzeichnis, um temporär gespeicherte Dateien abzulegen" msgid "Textures Directory" msgstr "Texturverzeichnis" msgid "The default directory to search for textures" msgstr "Das Vorgabeverzeichnis, um nach Texturen zu suchen" msgid "Auto Save Temporary Files" msgstr "Temporäre Dateien automatisch speichern" msgid "Compress File" msgstr "Datei komprimieren" msgid "Enable file compression when saving .blend files" msgstr "Dateikompression erlauben, wenn .blend-Dateien gespeichert werden" msgid "Filter File Extensions" msgstr "Dateierweiterungen filtern" msgid "Display only files with extensions in the image select window" msgstr "Nur Dateien mit einer Erweiterung im Bildauswahlfenster anzeigen" msgid "Keep Session" msgstr "Sitzung beibehalten" msgid "Always load session recovery and save it after quitting Blender" msgstr "Immer Sitzungszustand laden und speichern nach Beendigung von Blender" msgid "Load user interface setup when loading .blend files" msgstr "Benutzeroberfläche-Einstellungen laden, wenn eine .blend-Datei geladen wird" msgid "Relative Paths" msgstr "Relative Pfade" msgid "Default relative path option for the file selector" msgstr "Vorgabe relative Pfade-Option für Dateiauswahl" msgid "Save Preview Images" msgstr "Vorschaubilder speichern" msgid "Enables automatic saving of preview images in the .blend file" msgstr "Automatisches Speichern von Vorschaubildern in .blend-Dateien erlauben" msgid "Key Config" msgstr "Tasten-Konfiguration" msgid "Drag Threshold" msgstr "Zieh-Schwellenwert" msgid "Amount of pixels you have to drag before dragging UI items happens" msgstr "Anzahl der Pixel bevor das UI-Objekt gezogen wird" msgid "Invert Zoom Direction" msgstr "Zoomrichtung umkehren" msgid "Invert the axis of mouse movement for zooming" msgstr "Invertiert die Achse der Mausbewegung beim Zoomen" msgid "Wheel Invert Zoom" msgstr "Mausrad-Zoom umkehren" msgid "Swap the Mouse Wheel zoom direction" msgstr "Tauscht die Mausrad-Zoomrichtung" msgid "Double Click Timeout" msgstr "Doppelklick-Zeitüberschreitung" msgid "Time/delay (in ms) for a double click" msgstr "Zeit/Verzögerung (in ms) für einen Doppelklick" msgid "View Navigation" msgstr "Navigation anzeigen" msgid "Helicopter Mode" msgstr "Helicoptermodus" msgid "Device up/down directly controls your Z position" msgstr "Hoch/runten Richtung des Gerätes steuert die Z-Position" msgid "Lock Horizon" msgstr "Horizont sperren" msgid "Keep horizon level while flying with 3D Mouse" msgstr "Beim Fliegen mit der 3D-Maus wird die Horizontebene beibehalten" msgid "Show Navigation Guide" msgstr "Navigation anzeigen" msgid "Rotation style in the viewport" msgstr "Rotationsstil im Ansichtenfenster" msgid "Turntable" msgstr "Drehscheibe" msgid "Use turntable style rotation in the viewport" msgstr "Turntable-Stil-Rotation im Ansichtenfenster verwenden" msgid "Use trackball style rotation in the viewport" msgstr "Kugel-Stil-Rotation im Ansichtenfenster verwenden" msgid "Invert Zoom" msgstr "Zoom umkehren" msgid "Select Mouse" msgstr "Maus auswählen" msgid "Mouse button used for selection" msgstr "Maustaste für Auswahl verwenden" msgid "Use left Mouse Button for selection" msgstr "Linke Maustaste für Auswahl verwenden" msgid "Use Right Mouse Button for selection" msgstr "Rechte Maustaste für auswahl verwenden" msgid "Tweak Threshold" msgstr "Optimierungs-Schwellenwert" msgid "Number of pixels you have to drag before tweak event is triggered" msgstr "Anzahl der Pixel bevor das Optimierungsereignis ausgelöst wird" msgid "Emulate Numpad" msgstr "Nummernblock emulieren" msgid "Main 1 to 0 keys act as the numpad ones (useful for laptops)" msgstr "Tasten 1 bis 0 als die des Nummerblocks verwenden (sinnvoll für Laptops)" msgid "Continuous Grab" msgstr "Unendlichen Greifen" msgid "Allow moving the mouse outside the view on some manipulations (transform, ui control drag)" msgstr "Erlaubt die Bewegung der Maus außerhalb der Ansicht, um Manipilationen durchzuführen (Transformation, etc)" msgid "Emulate 3 Button Mouse" msgstr "Dreitasten-Maus emulieren" msgid "Emulate Middle Mouse with Alt+Left Mouse (doesn't work with Left Mouse Select option)" msgstr "Emuliert die mittlere Maustaste mit Alt + linke Maustaste (funktioniert nicht mit Auswahloptionen der linken Maustaste)" msgid "In text window, paste with middle mouse button instead of panning" msgstr "Im Textfenster mit der mittleren Maustaste einfügen statt verschieben" msgid "Zoom Style" msgstr "Zoomstil" msgid "Which style to use for viewport scaling" msgstr "Welcher Stil für Ansichtsfenster-Skalierung benützt werden soll" msgid "Anisotropic Filter" msgstr "Anisotropischer Filter" msgid "Quality of the anisotropic filtering (values greater than 1.0 enable anisotropic filtering)" msgstr "Qualität der anisotropischer Filterung (Werte größer als 1.0 erlauben anisotropische Filterung)" msgid "Audio Device" msgstr "Audiogerät" msgid "Audio output device" msgstr "Audioausgabe-Gerät" msgid "Null device - there will be no audio output" msgstr "Nullgerät - keine Audioausgabe" msgid "SDL device - simple direct media layer, recommended for sequencer usage" msgstr "SDL - Simple DirectMedia Layer, empfohlen für Sequenzer-Nutzung" msgid "OpenAL" msgstr "OpenAL" msgid "OpenAL device - supports 3D audio, recommended for game engine usage" msgstr "OpenAL - unterstützt 3D-Audio, empfohlen für Nutzung der Game Engine" msgid "Audio Mixing Buffer" msgstr "Audiomix-Puffer" msgid "Number of samples used by the audio mixing buffer" msgstr "Anzahl der Samples, die vom Audiomix-Puffer verwendet wird" msgid "Set audio mixing buffer size to 256 samples" msgstr "Audiomix-Puffergröße auf 256 Samples setzen" msgid "Set audio mixing buffer size to 512 samples" msgstr "Audiomis-Puffergröße auf 512 Samples setzen" msgid "Set audio mixing buffer size to 1024 samples" msgstr "Audiomis-Puffergröße auf 1024 Samples setzen" msgid "Set audio mixing buffer size to 2048 samples" msgstr "Audiomis-Puffergröße auf 2048 Samples setzen" msgid "Set audio mixing buffer size to 4096 samples" msgstr "Audiomis-Puffergröße auf 4096 Samples setzen" msgid "Set audio mixing buffer size to 8192 samples" msgstr "Audiomis-Puffergröße auf 8192 Samples setzen" msgid "Set audio mixing buffer size to 16384 samples" msgstr "Audiomis-Puffergröße auf 16384 Samples setzen" msgid "Set audio mixing buffer size to 32768 samples" msgstr "Audiomis-Puffergröße auf 32768 Samples setzen" msgid "Audio Sample Format" msgstr "Audiosample Format" msgid "Audio sample format" msgstr "Audio-Abtastformat" msgid "8-bit Unsigned" msgstr "8-Bit ohne Vorzeichen" msgid "Set audio sample format to 8 bit unsigned integer" msgstr "Audio-Abtastformat auf 8-Bit Ganzzahl ohne Vorzeichen setzen" msgid "16-bit Signed" msgstr "16-Bit mit Vorzeichen" msgid "Set audio sample format to 16 bit signed integer" msgstr "Audio-Abtastformat auf 16-Bit Ganzzahl mit Vorzeichen setzen" msgid "24-bit Signed" msgstr "24-Bit mit Vorzeichen" msgid "Set audio sample format to 24 bit signed integer" msgstr "Audio-Abtastformat auf 24-Bit Ganzzahl mit Vorzeichen setzen" msgid "32-bit Signed" msgstr "32-Bit mit Vorzeichen" msgid "Set audio sample format to 32 bit signed integer" msgstr "Audio-Abtastformat auf 32-Bit Ganzzahl mit Vorzeichen setzen" msgid "32-bit Float" msgstr "32-Bit Gleitkomma" msgid "Set audio sample format to 32 bit float" msgstr "Audio-Abtastformat auf 32-Bit Gleitkomma setzen" msgid "64-bit Float" msgstr "64-Bit Gleitkomma" msgid "Set audio sample format to 64 bit float" msgstr "Audio-Abtastformat auf 64-Bit Gleitkomma setzen" msgid "Audio Sample Rate" msgstr "Audio-Abtastrate" msgid "Audio sample rate" msgstr "Audioabtastrate" msgid "44.1 kHz" msgstr "44.1 kHz" msgid "Set audio sampling rate to 44100 samples per second" msgstr "Audio-Abtastrate auf 44100 Samples pro Sekunde setzen" msgid "48 kHz" msgstr "48 kHz" msgid "Set audio sampling rate to 48000 samples per second" msgstr "Audio-Abtastrate auf 48000 Samples pro Sekunde setzen" msgid "96 kHz" msgstr "96 kHz" msgid "Set audio sampling rate to 96000 samples per second" msgstr "Audio-Abtastrate auf 96000 Samples pro Sekunde setzen" msgid "192 kHz" msgstr "192 kHz" msgid "Set audio sampling rate to 192000 samples per second" msgstr "Audio-Abtastrate auf 192000 Samples pro Sekunde setzen" msgid "Author" msgstr "Autor" msgid "Name that will be used in exported files when format supports such feature" msgstr "Name der in exportierten Dateien verwendet wird, wenn diese eine solche Funktion unterstützen" msgid "Color Picker Type" msgstr "Farbwählertyp" msgid "Different styles of displaying the color picker widget" msgstr "Unterschiedliche Stile, um den Farbwähler darzustellen" msgid "A circular Hue/Saturation color wheel, with Value slider" msgstr "Ein kreisförmiges Farbe/Sättigungsrad, mit Helligkeitsregler" msgid "Square (SV + H)" msgstr "Quadrat (SV + H)" msgid "A square showing Saturation/Value, with Hue slider" msgstr "Ein Quadrat, das Sättigung und Helligkeit anzeigt, mit Farbregler" msgid "Square (HS + V)" msgstr "Quadrat (HS + V)" msgid "A square showing Hue/Saturation, with Value slider" msgstr "Ein Quadrat, das Farbe und Sättigung anzeigt, mit Helligkeitsregler" msgid "Square (HV + S)" msgstr "Quadrat (HV + S)" msgid "A square showing Hue/Value, with Saturation slider" msgstr "Ein Quadrat, das Farbe und Helligkeit anzeigt, mit Sättigungsregler" msgid "DPI" msgstr "DPI" msgid "Clip Alpha" msgstr "Alpha abschneiden" msgid "Clip alpha below this threshold in the 3D textured view" msgstr "Alpha unterhalb des Schwellwertes in der texturierten 3D-Ansicht abschneiden" msgid "GL Texture Limit" msgstr "GL Texturbegrenzung" msgid "Limit the texture size to save graphics memory" msgstr "Texturgröße begrenzen, um Grafikspeicher zu sparen" msgid "Image Draw Method" msgstr "Bild Anzeigemethode" msgid "Method used for displaying images on the screen" msgstr "Methode, die für die Anzeige auf dem Bildschirm verwendet wird" msgid "2D Texture" msgstr "2D-Textur" msgid "Use CPU for display transform and draw image with 2D texture" msgstr "CPU für Transformationsdarstellung und Bildanzeige mit 2D Texturen verwenden" msgid "Use GLSL shaders for display transform and draw image with 2D texture" msgstr "GLSL Shader für Transformationsdarstellung und Bildanzeige mit 2D Texturen verwenden" msgid "DrawPixels" msgstr "PixelZeichnen" msgid "Use CPU for display transform and draw image using DrawPixels" msgstr "CPU für Transformationsdarstellung und Bildanzeige mit PixelZeichnen verwenden" msgid "Language used for translation" msgstr "Für Übersetzung benutzte Sprache" msgid "Default (Default)" msgstr "Standard (Standard)" msgid "Memory Cache Limit" msgstr "Zwischenspeicher Limit" msgid "Memory cache limit (in megabytes)" msgstr "Zwischenspeicher Limit (in Megabyte)" msgid "MultiSample" msgstr "Mehrfach-Abtastungen" msgid "Enable OpenGL multi-sampling, only for systems that support it, requires restart" msgstr "Aktiviert OpenGL Mehrfach-Abtastung, nur für Systeme die dies Unterstützen, Neustart erforderlich" msgid "No MultiSample" msgstr "Keine Mehrfach-Abtastungen" msgid "Do not use OpenGL MultiSample" msgstr "Keine OpenGL Mehrfach-Abtastung verwenden" msgid "MultiSample: 2" msgstr "Mehrfach-Abtastungen: 2" msgid "Use 2x OpenGL MultiSample (requires restart)" msgstr "2-fache OpenGL Mehrfach-Abtastung verwenden (Neustart erforderlich)" msgid "MultiSample: 4" msgstr "Mehrfach-Abtastungen: 4" msgid "Use 4x OpenGL MultiSample (requires restart)" msgstr "4-fache OpenGL Mehrfach-Abtastung verwenden (Neustart erforderlich)" msgid "MultiSample: 8" msgstr "Mehrfach-Abtastungen: 8" msgid "Use 8x OpenGL MultiSample (requires restart)" msgstr "8-fache OpenGL Mehrfach-Abtastung verwenden (Neustart erforderlich)" msgid "MultiSample: 16" msgstr "Mehrfach-Abtastungen: 16" msgid "Use 16x OpenGL MultiSample (requires restart)" msgstr "16-fache OpenGL Mehrfach-Abtastung verwenden (Neustart erforderlich)" msgid "Prefetch Frames" msgstr "Vorgeladene Einzelbilder" msgid "Frame rate for the screencast to be played back" msgstr "Einzelbildrate für den Screencast beim Abspielen" msgid "Wait Timer (ms)" msgstr "Wartezeit (ms)" msgid "Time in milliseconds between each frame recorded for screencast" msgstr "Zeit in Millisekunden zwischen jedem Einzelbild, das für Screencast aufgenommen wird" msgid "Maximum number of lines to store for the console buffer" msgstr "Maximale Anzahl von Zeilen, die im Konsolenpuffer gehalten werden" msgid "Number of seconds between each run of the GL texture garbage collector" msgstr "Anzahl von Sekunden zwischen jedem Lauf des Garbage Collector für GL-Texturen" msgid "Time since last access of a GL texture in seconds after which it is freed (set to 0 to keep textures allocated)" msgstr "Zeit in Sekunden seit letztem Zugriff auf eine GL-Textur, nach der sie freigegeben wird (auf 0 setzen, um Texturen im Speicher zu halten)" msgid "16 Bit Float Textures" msgstr "16-Bit-Gleitkomma-Texturen" msgid "Use 16 bit per component texture for float images" msgstr "16 bit pro Texturkomponente für Gleitkomma Bilder verwenden" msgid "GPU Mipmap Generation" msgstr "GPU Mipmap-Erzeugung" msgid "Generate Image Mipmaps on the GPU" msgstr "Bild-Mipmaps mit GPU erzeugen" msgid "International Fonts" msgstr "Internationale Schriften" msgid "Use international fonts" msgstr "Internationale Schriften benutzen" msgid "Mipmaps" msgstr "Mipmaps" msgid "Scale textures for the 3D View (looks nicer but uses more memory and slows image reloading)" msgstr "Skaliert Texturen für die 3D Ansicht (sieht besser aus, aber verbraucht mehr Speicher und verursacht langsameres Neuladen von Bildern)" msgid "Region Overlap" msgstr "Überlappung erlauben" msgid "Draw tool/property regions over the main region, when using Triple Buffer" msgstr "Werkzeug/Eigenschaften Panele über dem Hauptpanel zeichnen, wenn Dreifachpufferung verwendet wird" msgid "Auto Run Python Scripts" msgstr "Python-Skripte automatisch ausführen" msgid "Allow any .blend file to run scripts automatically (unsafe with blend files from an untrusted source)" msgstr "Jeder .blend Datei erlauben, automatisch Scripte auszuführen (unsicher bei Blend-Dateien von nicht vertrauenswürdigen Quellen)" msgid "Automatically convert all new tabs into spaces for new and loaded text files" msgstr "Automatisch alle neuen Tabs in Leerzeichen für neue und geladene Textdateien konvertieren" msgid "Text Anti-aliasing" msgstr "Text-Kantenglättung" msgid "Draw user interface text anti-aliased" msgstr "Text in der Benutzeroberfläche kantengeglättet zeichnen" msgid "Translate Interface" msgstr "Oberfläche übersetzen" msgid "Translate interface" msgstr "Oberfläche übersetzen" msgid "Translate Tooltips" msgstr "Tooltips übersetzen" msgid "Translate tooltips" msgstr "Tooltips übersetzen" msgid "Use Weight Color Range" msgstr "Gewichtungsfarbverlauf verwenden" msgid "Enable color range used for weight visualization in weight painting mode" msgstr "Aktiviert den Farbverlauf, der die Gewichtung im Gewichtungsmalmodus visualisiert" msgid "Window Draw Method" msgstr "Fensterzeichenmethode" msgid "Drawing method used by the window manager" msgstr "Von Fensterverwaltung benutzte Zeichenmethode" msgid "Automatically set based on graphics card and driver" msgstr "Automatisch setzen basierend auf Grafikkarte und -treiber" msgid "Triple Buffer" msgstr "Triple Buffer" msgid "Use a third buffer for minimal redraws at the cost of more memory" msgstr "Einen dritten Puffer nutzen für minimales Neuzeichnen auf Kosten höheren Speicherbedarfs" msgid "Manipulator Handle Size" msgstr "Manipulator-Anfassergröße" msgid "Mini Axes Brightness" msgstr "Helligkeit des Mini-Koordinatensystems" msgid "Brightness of the icon" msgstr "Helligkeit des Icons" msgid "Mini Axes Size" msgstr "Größe des Mini-Koordinatensystems" msgid "The axes icon's size" msgstr "Größe des Koordinatensystem-Icons" msgid "Object Origin Size" msgstr "Objekt-Ursprungsgröße" msgid "Diameter in Pixels for Object/Lamp origin display" msgstr "Durchmesser in Pixel für Objekt-/Lampen-Ursprungsanzeigen" msgid "Rotation step for numerical pad keys (2 4 6 8)" msgstr "Rotationsschritt für das numerische Tastenfeld (2 4 6 8)" msgid "Toolbox Column Layout" msgstr "Werkzeugleiste-Spaltenlayout" msgid "Use a column layout for toolbox" msgstr "Spaltenlayout für Werkzeugleiste verwenden" msgid "Large Cursors" msgstr "Große Cursor" msgid "Use large mouse cursors when available" msgstr "Große Maus-Cursor verwenden, falls verfügbar" msgid "Show Mini Axes" msgstr "Mini-Koordinatensystem zeigen" msgid "Show a small rotating 3D axes in the bottom left corner of the 3D View" msgstr "Kleines, rotierendes 3D-Koordinatensystem in der linken unteren Ecke der 3D-Ansicht zeigen" msgid "Display Object Info" msgstr "Objektinformation anzeigen" msgid "Display objects name and frame number in 3D view" msgstr "Objektnamen und Bildnummer in der 3D-Ansicht anzeigen" msgid "Show Playback FPS" msgstr "Abspiel-FPS anzeigen" msgid "Show the frames per second screen refresh rate, while animation is played back" msgstr "Bilder pro Sekunde, der Bildaufbaurate anzeigen, während die Animation abgespielt wird" msgid "Show Splash" msgstr "Startbildschirm zeigen" msgid "Display splash screen on startup" msgstr "Startbildschirm beim Start zeigen" msgid "Tooltips" msgstr "Tooltips" msgid "Python Tooltips" msgstr "Python-Tooltips" msgid "Show Python references in tooltips" msgstr "Python-Referenzen in Tooltips zeigen" msgid "Show the name of the view's direction in each 3D View" msgstr "Die Namen der Ansichtenrichtung in jeder 3D-Ansicht anzeigen" msgid "Smooth View" msgstr "Weicher Übergang" msgid "Time to animate the view in milliseconds, zero to disable" msgstr "Zeit in Millisekunden, in der die Ansicht animiert wird. (Null ist deaktiviert)" msgid "TimeCode Style" msgstr "Zeitcode Stil" msgid "Minimal Info" msgstr "Minimale Info" msgid "SMPTE (Full)" msgstr "SMPTE (Volll)" msgid "Full SMPTE timecode (format is HH:MM:SS:FF)" msgstr "Voller SMPTE Zeitcode (Format HH:MM:SS:FF)" msgid "SMPTE (Compact)" msgstr "SMPTE (Kompakt)" msgid "Compact with Milliseconds" msgstr "Kompakt mit Millisekunden" msgid "Only Seconds" msgstr "Nur Sekunden" msgid "Direct conversion of frame numbers to seconds" msgstr "Direkte Umsetzung der Einzelbildnummern in Sekunden" msgid "Auto Perspective" msgstr "Automatische Perspektive" msgid "Automatically switch between orthographic and perspective when changing from top/front/side views" msgstr "Automatisch zwischen orthografisch und perspektivisch umschalten, wenn die Ansicht in Oben/Vorne/Seite wechselt" msgid "Camera Parent Lock" msgstr "Elternkamera sperren" msgid "Global Pivot" msgstr "Globaler Drehpunkt" msgid "Lock the same rotation/scaling pivot in all 3D Views" msgstr "Den gleichen Dreh-/Skalierungsdrehpunkt in allen 3D-Ansichten sperren " msgid "Global Scene" msgstr "Globale Szene" msgid "Force the current Scene to be displayed in all Screens" msgstr "Einfluss der aktuellen Szene, der in allen Bildschirmen angezeigt wird" msgid "Cursor Depth" msgstr "Cursortiefe" msgid "Use the depth under the mouse when placing the cursor" msgstr "Tiefe unter der Maus verwenden, wenn der Cursor platziert wird" msgid "Auto Depth" msgstr "Automatische Tiefe" msgid "Use the depth under the mouse to improve view pan/rotate/zoom functionality" msgstr "Die Tiefe unter der Maus verwenden, um die Ansichtenpanel-/Rotieren-/Zoomfunktionalität zu verbessern" msgid "Open On Mouse Over" msgstr "Beim Mausüberfahren öffnen" msgid "Open menu buttons and pulldowns automatically when the mouse is hovering" msgstr "Menüknöpfe und Aktionsmenüs automatisch öffnen, wenn die Maus sich darüber befindet" msgid "Prompt Quit" msgstr "Abfrage beim Beenden" msgid "Rotate Around Selection" msgstr "Um Auswahl drehen" msgid "Use selection as the pivot point" msgstr "Auswahl als Drehpunkt verwenden" msgid "Zoom To Mouse Position" msgstr "Zur Mausposition zoomen" msgid "Zoom in towards the mouse pointer's position in the 3D view, rather than the 2D window center" msgstr "In Richtung Maus-Cursor-Position in der 3D-Ansicht zoomen, aber nicht in der 2D-Fenstermitte" msgid "2D View Minimum Grid Spacing" msgstr "2D Ansicht, minimaler Rasterabstand" msgid "Minimum number of pixels between each gridline in 2D Viewports" msgstr "Minimale Anzahl von Pixeln zwischen jeder Rasterlinie im 2D-Ansichtsfenster" msgid "Diffuse color of the OpenGL light" msgstr "Diffuse Farbe des OpenGL-Lichts" msgid "Group of vertices, used for armature deform and other purposes" msgstr "Gruppe von Vertices, benützt zur Skelettdeformation und für andere Zwecke" msgid "Index number of the vertex group" msgstr "Indexnummer einer Vertexgruppe" msgid "Vertex Group Element" msgstr "Vertexgruppen-Element" msgid "Weight value of a vertex in a vertex group" msgstr "Gewichtungswert eines Vertex in einer Vertexgruppe" msgid "Group Index" msgstr "Gruppenindex" msgid "8 bit RAW" msgstr "8-bit RAW" msgid "Source Path" msgstr "Quellpfad" msgid "Multiplier for intensity values" msgstr "Multiplikator für Intensitätswerte" msgid "Nearest Neighbor" msgstr "Nächster Nachbar" msgid "Cubic B-Spline" msgstr "Kubische B-Spline" msgid "Use smoke density and color as texture data" msgstr "Rauchgeschwindigkeit als Texturdaten verwenden" msgid "Use flame temperature as texture data" msgstr "Rauchgeschwindigkeit als Texturdaten verwenden" msgid "Use smoke velocity as texture data" msgstr "Rauchgeschwindigkeit als Texturdaten verwenden" msgid "Mouse Sensitivity" msgstr "Mausempfindlichkeit:" msgid "Speed Factor" msgstr "Geschwindigkeitsfaktor" msgid "Add light and shadow" msgstr "Licht und Schatten hinzufügen" msgid "Factor for ambient occlusion blending" msgstr "Faktor für Ambient Occlusion Überblendung" msgid "Length of rays, defines how far away other faces give occlusion effect" msgstr "Strahlenlänge, definiert wie weit weg andere Flächen den Verdeckungseffekt abgeben" msgid "Best quality" msgstr "Beste Qualität" msgid "Use Ambient Occlusion" msgstr "Ambient Occlusion verwenden" msgid "Use Ambient Occlusion to add shadowing based on distance between objects" msgstr "Ambient Occlusion verwenden, um eine Abschattung auf Basis der Entfernung zwischen Objekten hinzuzufügen" msgid "Pixel Cache" msgstr "Pixelpuffer" msgid "Use quadratic progression" msgstr "Quadratische Abfolge verwenden" msgid "Use linear progression" msgstr "Lineare Abfolge verwenden" msgid "Inverse Quadratic" msgstr "Invers Quadratisch" msgid "Use inverse quadratic progression" msgstr "Umgekehrte quadratische Abfolge verwenden" msgctxt "WindowManager" msgid "Window" msgstr "Fenster" msgctxt "WindowManager" msgid "Screen" msgstr "Bildschirm" msgctxt "WindowManager" msgid "Header" msgstr "Kopfleiste" msgctxt "WindowManager" 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Audiostreams" msgid "Could not open file for writing" msgstr "Datei kann nicht zum Schreiben geöffnet werden" msgid "Cannot startup socket system" msgstr "Buchsen-System kann nicht gestartet werden" msgid "Cannot open socket" msgstr "Buchse kann nicht geöffnet werden" msgid "Cannot bind to socket" msgstr "Buchse kann nicht verbunden werden" msgid "unknown error reading file" msgstr "Unbekannter Dateilesefehler" msgid "Unable to read" msgstr "Kann nicht gelesen werden" msgid "Unable to open" msgstr "Kann nicht geöffnet werden" msgid "Library '%s', '%s' had multiple instances, save and reload!" msgstr "Bibliothek '%s', '%s' hat mehrfache Instanzen, speichern und neuladen!" msgid "Unable to open blend " msgstr "Blenddatei kann nicht geöffnet werden " msgid "Warning in console" msgstr "Warnung in der Konsole" msgid "Unable to make version backup: filename too short" msgstr "Versions-Backup kann nicht erstellt werden: Dateiname zu kurz" msgid "Unable to make version backup" msgstr "Versions-Backup kann nicht erstellt werden" msgid "Version backup failed (file saved with @)" msgstr "Version-Backup fehlgeschlagen (Datei gespeichert mit @)" msgid "Cannot change old file (file saved with @)" msgstr "Alte Datei konnte nicht geändert werden (Datei gespeichert mit @)" msgid "Cannot open file %s for writing: %s" msgstr "Konnte Datei %s nicht öffnen zum Schreiben: %s" msgid "Self intersection error" msgstr "Selbstüberschneidungsfehler" msgid "Could not dissolve vert" msgstr "Konnte Vertices nicht auflösen" msgid "Could not connect vertices" msgstr "Konnte Vertices nicht verbinden" msgid "Could not traverse mesh" msgstr "Konnte Querverbindungsmesh nicht auflösen" msgid "Could not dissolve faces" msgstr "Konnte Flächen nicht auflösen" msgid "Tessellation error" msgstr "Mosaikfehler" msgid "Invalid selection" msgstr "Ungültige Auswahl" msgid "Internal mesh error" msgstr "Interner Meshfehler" msgid "Could not create merged face" msgstr "Konnte Fläche nicht zusammenführen" 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bei diesem Punkt" msgid "Delete envelope control point" msgstr "Einhüllenden-Kontrollpunkt löschen" msgid "Delete F-Curve Modifier" msgstr "F-Kurve Modifikator enfernen" msgid "No animation data in buffer to paste" msgstr "Keine Animationsdaten im Puffer zum Einfügen" msgid "No selected F-Curves to paste into" msgstr "Keine ausgewählte F-Kurven zum Einfügen" msgid "" msgstr "" msgid "No active keying set" msgstr "Kein aktiver Schlüsselbildsatz" msgid "Keying set failed to insert any keyframes" msgstr "Schlüsselbildsatz konnte keine Schlüsselbilder einfügen" msgid "No active Keying Set" msgstr "Kein aktiver Schlüsselbildsatz" msgid "Keying set failed to remove any keyframes" msgstr "Schlüsselbildsatz konnte kein Schlüsselbild entfernen" msgid "Keying set '%s' - successfully added %d keyframes" msgstr "Schlüsselbildsatz '%s' - erfolgreich %d Schlüsselbilder hinzugefügt" msgid "Successfully added %d keyframes for keying set '%s'" msgstr "Erfolgreich %d Schlüsselbilder zum Schlüsselbildsatz '%s' hinzugefügt" msgid "Successfully removed %d keyframes for keying set '%s'" msgstr "Erfolgreich %d Schlüsselbilder vom Schlüsselbildsatz '%s' entfernt" msgid "Object '%s' successfully had %d keyframes removed" msgstr "Objekt '%s' hat erfolgreich %d Schlüsselbilder entfernt" msgid "No active keying set to remove" msgstr "Kein aktiver Schlüsselbildsatz zum Entfernen" msgid "Cannot remove built in keying set" msgstr "Eingebauter Schlüsselbildsatz konnte nicht entfernt werden" msgid "No active keying set to add empty path to" msgstr "Kein aktiver Schlüsselbildsatz, um leere Pfade 'nach' hinzuzufügen" msgid "No active keying set path to remove" msgstr "Kein aktiver Schlüsselbildsatz-Pfad zum Entfernen" msgid "No active keying set to remove a path from" msgstr "Kein aktiver Schlüsselbildsatz, um Pfade 'von' zu entfernen" msgid "Cannot add property to built in keying set" msgstr "Eigenschaft konnte nicht zum eingebauten Schlüsselbildsatz hinzugefügt werden" msgid "No active keying set to remove property from" msgstr "Kein aktiver Schlüsselbildsatz, um Eigenschaften 'von' zu entfernen" msgid "Cannot remove property from built in keying set" msgstr "Eigenschaft konnte nicht vom eingebauten Schlüsselbildsatz entfernt werden" msgid "Property removed from Keying Set" msgstr "Eigenschaft von Schlüsselbildsatz entfernt" msgid "Property added to Keying Set: '%s'" msgstr "Eigenschaft hinzugefügt zu Schlüsselbildsatz: '%s'" msgid "No active bone set" msgstr "Kein aktiver Knochensatz" msgid "No joints selected" msgstr "Keine Gelenke ausgewählt" msgid "Same bone selected..." msgstr "Selber Knochen ausgewählt..." msgid "Operation requires an active bone" msgstr "Operator benötigt einen aktiven Knochen" msgid "Template %t|None %x0|" msgstr "Vorlage %t|Keine %x0|" msgid "Add New" msgstr "Neues hinzufügen" msgid "Add New (Current Frame)" msgstr "Neues hinzufügen (Aktuelles Einzelbild)" msgid "Replace Existing..." msgstr "Erstetze Existierendes..." msgid "No action to validate" msgstr "Keine Aktion zu prüfen" msgid "Invalid index for pose" msgstr "Ungültiger Index für Pose" msgid "Copy buffer is empty" msgstr "Kopierpuffer ist leer" msgid "Programming error: missing clear transform function or keying set name" msgstr "Programmierfehler: Fehlende(r) Transformation-Funktion oder Schlüsselbildsatz-Name" msgid "Resolution does not match" msgstr "Auflösung stimmt nicht überein" msgid "Too few selections to merge" msgstr "Zu wenige Auswahlen zum Verschmelzen" msgid "Cannot make segment" msgstr "Segmente können nicht erstellt werden" msgctxt "Curve" msgid "BezierCurve" msgstr "Bezier-Kurve" msgctxt "Curve" msgid "BezierCircle" msgstr "Bezier-Kreis" msgctxt "Curve" msgid "NurbsCurve" msgstr "NURBS-Kurve" msgctxt "Curve" msgid "NurbsCircle" msgstr "NURBS-Kreis" msgctxt "Curve" msgid "SurfCurve" msgstr "Oberflächen-Kurve" msgctxt "Curve" msgid "SurfCircle" msgstr "Oberflächen-Kreis" msgctxt "Curve" msgid "SurfPatch" msgstr "Oberflächen-Kachel" msgctxt "Curve" msgid "SurfSphere" msgstr "Oberflächen-Kugel" msgctxt "Curve" msgid "Surface" msgstr "Oberfläche" msgid "Surface has not got active point" msgstr "Oberfläche hat keinen aktiven Punkt" msgid "Curve has not got active point" msgstr "Kurve hat keinen aktiven Punkt" msgid "Text too long" msgstr "Text zu lang" msgid "No Grease Pencil data to work on" msgstr "Keine Wachsstift-Daten, um darauf zu arbeiten" msgid "No grease pencil data" msgstr "Keine Wachsstift-Daten" msgid "No active frame to delete" msgstr "Kein aktives Einzelbild zum Löschen" msgctxt "Operator" msgid "Replace Keyframes" msgstr "Schlüsselbilder ersetzen" msgctxt "Operator" msgid "Replace Single Keyframe" msgstr "Einzelnes Schlüsselbild ersetzen" msgctxt "Operator" msgid "Delete Single Keyframe" msgstr "Einzelnes Schlüsselbild löschen" msgctxt "Operator" msgid "Replace Keyframe" msgstr "Schlüsselbild ersetzen" msgctxt "Operator" msgid "Insert Single Keyframe" msgstr "Einzelnes Schlüsselbild einfügen" msgctxt 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Clipping" msgstr "Clipping verwenden" msgid "Min X " msgstr "Min X" msgid "Min Y " msgstr "Min Y " msgid "Max X " msgstr "Max X" msgid "Max Y " msgstr "MaxY" msgid "Reset View" msgstr "Ansicht zurücksetzen" msgid "Extend Horizontal" msgstr "Horizontal erweitern" msgid "Extend Extrapolated" msgstr "Extrapoliert erweitern" msgid "Reset Curve" msgstr "Kurve zurücksetzen" msgid "* Redo Unsupported *" msgstr "* Wiederholen nicht unterstützt *" msgid "No Properties" msgstr "Keine Eigenschaften" msgid "Anim Player" msgstr "Wiedergabe" msgid "Display number of users of this data (click to make a single-user copy)" msgstr "Anzahl der Benutzer dieser Daten anzeigen (klicken, um Einzel-Benutzer-Kopie zu erstellen)" msgid "Convert virtual modifier to a real modifier" msgstr "Virtuellen in realen Modifikator umwandeln" msgid "Add a new color stop to the colorband" msgstr "Einen neuen Farbstopper dem Farbband hinzufügen" msgid "Delete the active position" msgstr "Aktive Position entfernen" msgid 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found to bake from" msgstr "Keine Objekte gefunden, um davon zu backen" msgid "No active object" msgstr "Kein aktives Objekt" msgid "No world set up" msgstr "Keine Welt eingerichtet" msgid "To Active Bone" msgstr "zum aktiven Knochen" msgid "To Active Object" msgstr "zum aktiven Objekt" msgid "Without Targets" msgstr "Ohne Ziele" msgid "Follow Path constraint not found" msgstr "Pfadverfolgen-Beschränkung nicht gefunden" msgid "Armature has no active object bone" msgstr "Skelett hat keinen aktiven Objektknochen" msgid "Cannot add hook bone for a non armature object" msgstr "Konnte Haken-Knochen nicht für ein Nicht-Skelettobjekt hinzufügen" msgid "Could not find hook modifier" msgstr "Konnte keinen Haken-Modifikator finden" msgid "Only deforming modifiers can be applied to shapes" msgstr "Nur Deformations-Modifikatoren können auf Formen angewandt werden" msgid "Cannot apply modifier for this object type" msgstr "Konnte Modifikator nicht für diesen Objekttyp anwenden" msgid "Modifier cannot be applied to a mesh with shape keys" msgstr "Modifikator kann nicht auf Meshes mit Formschlüssel angewandt werden" msgid "Cannot apply constructive modifiers on curve" msgstr "Konnte konstruktiven Modifikator nicht auf der Kurve anwenden" msgid "Modifiers cannot be applied in edit mode" msgstr "Modifikator kann nicht im Bearbeitungsmodus angewandt werden" msgid "Constructive modifier cannot be applied to multi-res data in sculpt mode" msgstr "Konstruktive Modifikatoren können nicht auf Mehrfach-Auflösungsdaten im Skulpturmodus angewandt werden" msgid "Modifier '%s' not in object '%s'" msgstr "Modifikator '%s' nicht in Objekt '%s'" msgid "Mesh '%s' has no skin vertex data" msgstr "Mesh '%s' hat keine Haut-Vertexdaten" msgid "OK?" msgstr "OK?" msgid "Set Parent To" msgstr "Elternteil setzen" msgid "Object (Keep Transform)" msgstr "Objekt (Transformation beibehalten)" msgid "Loop in parents" msgstr "Loop in Eltern" msgid "No active bone" msgstr "Kein aktiver Knochen" msgid "Could not find scene" msgstr "Konnte Szene nicht finden" msgid "Cannot link objects into the same scene" msgstr "Konnte Objekte nicht zur selben Szene verknüpfen" msgid "Cannot link objects into a linked scene" msgstr "Konnte Objekte nicht in eine verknüpfte Szene verknüpfen" msgid "Select Group" msgstr "Gruppe auswählen" msgid "Active object must be a lamp" msgstr "Aktives Objekt muss eine Lampe sein" msgid "Cannot apply to a multi user armature" msgstr "Konnte nicht auf Mehrfachbenutzer-Skelett angewendet werden." msgid "%i object(s) not centered, %i changed:" msgstr "%i Objekt(e) nicht zentriert, %i geändert:" msgid "|%i linked library object(s)" msgstr "|%i verknüpfte(s) Bibliothekobjekt(e)" msgid "|%i multiuser armature object(s)" msgstr "|%i Mehrfachbenutzer Skelettobjekt(e)" msgid "Editmode lattice is not supported yet" msgstr "Bearbeitungsmodus Gitter wird zur Zeit nicht unterstützt" msgid "No frames to bake" msgstr "Keine Einzelbilder zum Backen" msgid "Bake failed: no Dynamic Paint modifier found" msgstr "Backen fehlgeschlagen: kein Dynamisch Malen-Modifikator gefunden" msgid "Bake failed: invalid canvas" msgstr "Backen fehlgeschlagen: ungültge Zeichenfläche" msgid "There should be only one domain object" msgstr "Es sollte nur ein Wirkungsraumobjekt vorhanden sein" msgid "No domain object found" msgstr "Kein Wirkungsraumobjekt gefunden" msgid "No fluid input objects in the scene" msgstr "Kein Flüssigkeitseingabe-Objekt in der Szene" msgid "Invalid object matrix" msgstr "Ungültige Objektmatrix" msgid "Bark" msgstr "Rinde" msgid "Bronze" msgstr "Bronze" msgid "Cement" msgstr "Zement" msgid "Copper" msgstr "Kupfer" msgid "Gold" msgstr "Gold" msgid "Iron" msgstr "Eisen" msgid "Lead" msgstr "Blei" msgid "Paper" msgstr "Papier" msgid "Plaster" msgstr "Putz" msgid "Silver" msgstr "Silber" msgid "Steel" msgstr "Stahl" msgid "Timber" msgstr "Holz" msgid "3D Local View" msgstr "3D Lokale Ansicht" msgid "Frame:%d " msgstr "Einzelbild:%d" msgid "Time:%s " msgstr "Zeit:%s" msgid "| Full Sample %d " msgstr "| Vollabtastung %d" msgid "Scene has no camera" msgstr "Szene hat keine Kamera" msgid "Write error: cannot save %s" msgstr "Schreibfehler: %s konnte nicht gespeichert werden" msgid "Unable to remove material slot in edit mode" msgstr "Materialslot kann nicht im Bearbeitenmodus entfernt werden" msgid "Flip to Bottom" msgstr "Nach unten schieben" msgid "Flip to Top" msgstr "Nach oben schieben" msgid "Tile Area" msgstr "Kacheln" msgid "Maximize Area" msgstr "Flächenbereich maximieren" msgid "Only window region can be 4-splitted" msgstr "Nur Fensterbereiche können 4-fach geteilt werden" msgid "Only last region can be 4-splitted" msgstr "Nur letzte Bereiche können 4-fach geteilt werden" msgid "No fullscreen areas were found" msgstr "Keine Vollbildbereiche wurden gefunden" msgid "Screencast job stopped" msgstr "Screencast gestoppt" msgid "Appended frame: %d" msgstr "Angehangenes Einzelbild: %d" msgid "Image requires 4 color channels to paint: %s" msgstr "Bild benötigt 4 Farbkanäle zum Malen: %s" msgid "Packed MultiLayer files cannot be painted: %s" msgstr "Gepackte Mehrfachebenen Dateien können nicht gemalt werden: %s" msgid "Image requires 4 color channels to paint" msgstr "Bild benötigt 4 Farbkanäle zum Malen" msgid "Packed MultiLayer files cannot be painted" msgstr "Gepackte Mehrfachebenen Dateien können nicht gemalt werden" msgid "No active mesh object" msgstr "Kein aktives Mesh-Objekt" msgid "Image could not be found" msgstr "Bild konnte nicht gefunden werden" msgid "Image data could not be found" msgstr "Bilddaten konnten nicht gefunden werden" msgid "Image project data invalid" msgstr "Bild-Projektdaten ungültig" msgid "No active camera set" msgstr "Keine aktive Kamera festgelegt" msgid "Failed to create OpenGL off-screen buffer: %s" msgstr "OpenGL Off-Screen Puffer Erzeugung fehlgeschlagen: %s" msgid "Active group is locked, aborting" msgstr "Aktionsgruppe ist gesperrt" msgid "OK" msgstr "OK" msgid "Active F-Curve" msgstr "Aktive F-Kurve" msgid "Active Keyframe" msgstr "Aktives Schlüsselbild" msgid "Track is locked" msgstr "Spur ist gesperrt" msgid "Width:" msgstr "Breite:" msgid "Height:" msgstr "Höhe:" msgid ", %d float channel(s)" msgstr ", %d Gleitkomma Kanal/Kanäle" msgid ", RGBA float" msgstr ", RGBA-Gleitkomma" msgid ", RGB float" msgstr ", RGB-Gleitkomma" msgid ", RGBA byte" msgstr ", RGBA Byte" msgid ", RGB byte" msgstr ", RGB Byte" msgid "Frame: %d / %d" msgstr "Einzelbild: %d / %d" msgid "Frame: - / %d" msgstr "Einzelbild: - / %d" msgid "File: %s" msgstr "Datei: %s" msgid "unsupported movie clip format" msgstr "Nicht unterstütztes Filmclip-Format" msgid "No files selected to be opened" msgstr "Keine zu öffnenden Dateien ausgewählt" msgid "Cannot read '%s': %s" msgstr "Datei kann nicht gelesen werden: '%s', %s." msgid "No active track to join to" msgstr "Keine aktive Spur zum Zusammenführen" msgid "Cancel" msgstr "Abbrechen" msgid "File path" msgstr "Dateipfad" msgid "Decrement the filename number" msgstr "Dateinamen-Zähler verringern" msgid "Increment the filename number" msgstr "Dateinamen-Zähler erhöhen" msgid "File name, overwrite existing" msgstr "Existierender Dateiname überschreiben" msgid "File name" msgstr "Dateiname" msgid "No parent directory given" msgstr "Kein Elternverzeichnis vorhanden" msgid "Could not create new folder name" msgstr "Neuer Verzeichnisname kann nicht erstellt werden" msgid "Cursor from Selection" msgstr "Cursor von der Auswahl" msgid "Cursor X" msgstr "Cursor X" msgid "Cursor Y" msgstr "Cursor Y" msgid "Display Color:" msgstr "Anzeigefarbe:" msgid "Frame:" msgstr "Einzelbild:" msgid "Value:" msgstr "Wert:" msgid "Left Handle:" msgstr "Linker Anfasser:" msgid "Right Handle:" msgstr "Rechter Anfasser:" msgid "F-Curve only has F-Modifiers" msgstr "F-Kurve die nur F-Modifikatoren haben" msgid "See Modifiers panel below" msgstr "Siehe Modifikator-Panel unten" msgid "F-Curve doesn't have any keyframes as it only contains sampled points" msgstr "F-Kurve hat keine Schlüsselbilder, da sie nur abgetastete Punkte enthält" msgid "No active keyframe on F-Curve" msgstr "Kein aktives Schlüsselbild auf der F-Kurve" msgid "Prop:" msgstr "Eigenschaft:" msgid "Update Dependencies" msgstr "Abhängigkeiten aktualisieren" msgid "Remove Driver" msgstr "Treiber entfernen" msgid "Expr" msgstr "Ausdruck" msgid "ERROR: Invalid Python expression" msgstr "FEHLER: ungültiger Python-Ausdruck" msgid "ERROR: Invalid target channel(s)" msgstr "FEHLER: ein oder mehrere ungültige Zielkanäle" msgid "Driver Value:" msgstr "Treiberwert:" msgid "Add Variable" msgstr "Variable hinzufügen" msgid "Delete target variable" msgstr "Zielvariable löschen" msgid "Add Modifier" msgstr "Modifikator hinzufügen" msgid "Force updates of dependencies" msgstr "Aktualisierung von Abhängigkeiten erzwingen" msgid "Remove this driver" msgstr "Diesen Treiber entfernen" msgid "View Properties" msgstr "Ansicht-Eigenschaften" msgid "Active F-Curve is not editable" msgstr "Aktive F-Kurve ist nicht editierbar" msgid "Remove F-Modifiers from F-Curve to add keyframes" msgstr "F-Modifikator von F-Kurve entfernen, um Schlüsselbilder einzufügen" msgid "No F-Modifiers to paste" msgstr "Kein F-Modifikator zum Einfügen" msgid "Can't Load Image" msgstr "Bild kann nicht geladen werden" msgid " %d frs" msgstr "%d frs" msgid "%d float channel(s)" msgstr "%d float Kanal/Kanäle" msgid " RGBA float" msgstr "RGBA Float" msgid " RGB float" msgstr " RGB-Gleitkomma" msgid " RGBA byte" msgstr "RGBA Byte" msgid " RGB byte" msgstr "RGB Byte" msgid " + Z" msgstr " + Z" msgid ", Frame: %d" msgstr ", Einzelbilder: %d" msgid "(%d) Frames" msgstr "(%d) Einzelbilder" msgid "Color Depth:" msgstr "Farbtiefe:" msgid "Select Slot" msgstr "Slot auswählen" msgid "Select Layer" msgstr "Ebene auswählen" msgid "Select Pass" msgstr "Durchgang auswählen" msgid "unsupported image format" msgstr "Nicht unterstütztes Bildformat" msgid "Can only save sequence on image sequences" msgstr "Speichert nur Sequenzen auf einer Bildsequenz" msgid "Cannot save multilayer sequences" msgstr "Mehrfachebenen-Sequenz kann nicht gespeichert werden" msgid "No images have been changed" msgstr "Keine Bilder wurden verändert" msgid "Packing movies or image sequences not supported" msgstr "Gepackte Film- oder Bildsequenzen werden nicht unterstützt" msgid "Unpacking movies or image sequences not supported" msgstr "Entpackte Film- oder Bildsequenzen werden nicht unterstützt" msgid "Cannot save image, path '%s' is not writable" msgstr "Bild konnte nicht gespeichert werden, Pfad '%s' ist nicht beschreibbar" msgid "%d image(s) will be saved in %s" msgstr "%d Bild(er) werden gespeichert in %s" msgid "Saved %s" msgstr "Gespeichert %s" msgid "image file not found" msgstr "Bilddatei nicht gefunden" msgid "Unpack 1 File" msgstr "1 Datei auspacken" msgid "Unpack %d Files" msgstr "%d Dateien auspacken" msgid "Unpack" msgstr "Entpacken" msgid "No packed file" msgstr "Keine gepackte Datei" msgid "Cannot set relative paths with an unsaved blend file" msgstr "Relative Pfade können nicht bei einer ungespeicherten blend-Datei gesetzt werden" msgid "Cannot set absolute paths with an unsaved blend file" msgstr "Absolute Pfade können nicht bei einer ungespeicherten blend-Datei gesetzt werden" msgid " | Mem:%.2fM" msgstr " | Speicher:%.2fM" msgid " (%.2fM)" msgstr " (%.2fM)" msgid "No Recent Files" msgstr "Keine zuletzt geöffneten Dateien" msgid "Open Recent..." msgstr "Zuletzt geöffnet..." msgid "Show Objects" msgstr "Objekte anzeigen" msgid "Hide Objects" msgstr "Objekte ausblenden" msgid "Hide Sensors" msgstr "Sensoren ausblenden" msgid "Hide Controllers" msgstr "Kontroller ausblenden" msgid "Hide Actuators" msgstr "Aktoren ausblenden" msgid "Sensor only available for armatures" msgstr "Sensor nur verfügbar für Skelette" msgid "First Modifier:" msgstr "Erster Modifikator:" msgid "Second Modifier:" msgstr "Zweiter Modifikator:" msgid "Set controller state index (from 1 to 30)" msgstr "Controllerzustand-Index setzen (von 1 bis 30)" msgid "Actuator only available for armatures" msgstr "Aktor nur verfügbar für Skelette" msgid "Mode only available for mesh objects" msgstr "Modus nur verfügabr für Meshobjekte" msgid "Dynamic Object Settings:" msgstr "Dynamische Objekteinstellungen:" msgid "Actuator only available for mesh objects" msgstr "Aktor nur verfügbar für Meshobjekte" msgid "Select a sound from the list or load a new one" msgstr "Sound von einer Liste auswählen oder einen Neuen laden" msgid "Sel" msgstr "Auswahl" msgid "Act" msgstr "Aktion" msgid "Add Controller" msgstr "Controller hinzufügen" msgid "Add Sensor" msgstr "Sensor hinzufügen" msgid "Add Actuator" msgstr "Aktor hinzufügen" msgid "Object name, click to show/hide controllers" msgstr "Objektname, klicke um Controller ein-/auszublenden" msgid "Object name, click to show/hide sensors" msgstr "Objektname, klicke um Sensoren ein-/auszublenden" msgid "Object name, click to show/hide actuators" msgstr "Objektname, klicke um Aktoren ein-/auszublenden" msgid "Strip Extents:" msgstr "Streifen erweitern:" msgid "Playback Settings:" msgstr "Abspieleinstellungenen:" msgid "Action Extents:" msgstr "Aktionen erweitern:" msgid "Sync Length" msgstr "Länge synchronisieren" msgid "No valid action to add" msgstr "Keine gültige Aktion zum Hinzufügen" msgid "Sta" msgstr "Stempel" msgid "Label Size" msgstr "Beschriftungsgröße" msgid "Frame: %d" msgstr "Einzelbild: %d" msgid "Center:" msgstr "Mittelpunkt:" msgid "Bokeh Type:" msgstr "Bokeh Typ:" msgid "Inner Edge:" msgstr "Innere Kante:" msgid "Buffer Edge:" msgstr "Pufferkante:" msgid "Despill Channel:" msgstr "Auffüll-kanal:" msgid "Limiting Channel:" msgstr "Kanal begrenzen:" msgid "Key Channel:" msgstr "Key Kanal:" msgid "Base Path:" msgstr "Basispfad:" msgid "Add Input" msgstr "Eingabe hinzufügen" msgid "Layer:" msgstr "Ebene:" msgid "File Subpath:" msgstr "Dateiunterpfad:" msgid "Highlights" msgstr "Glanzpunkte" msgid "Midtones" msgstr "Mitteltöne" msgid "NodeTree" msgstr "Knotenbaum" msgid "Could not add an image node" msgstr "Bild-Knoten konnte nicht hinzugefügt werden" msgid "Could not add a mask node" msgstr "Masken-Knoten konnte nicht hinzugefügt werden" msgid "Mask '%s' not found" msgstr "Maske '%s' nicht gefunden" msgid "Outputs:" msgstr "Ausgabe:" msgid "Clipboard is empty" msgstr "Zwischenablage ist leer" msgid "Clipboard nodes are an incompatible type" msgstr "Zwischanablage-Knoten sind inkompatible Typen" msgid "Cannot ungroup" msgstr "Gruppierung kann nicht aufgehoben werden" msgid "Not inside node group" msgstr "Nicht innerhalb einer Gruppe" msgid "Cannot separate nodes" msgstr "Knoten können nicht separiert werden" msgid "Remove" msgstr "Entfernen" msgid "Disconnect" msgstr "Trennen" msgid "Dependency Loop" msgstr "Auflösung" msgid "Add node to input" msgstr "Knoten zu Eingabe hinzufügen" msgid "Remove nodes connected to the input" msgstr "Entferne Knoten, die mit dem Eingang verbunden sind" msgid "Disconnect nodes connected to the input" msgstr "Knoten trennen, die mit dem Eingang verbunden sind" msgid "Library path '%s' does not exist, correct this before saving" msgstr "Bibliothekpfad '%s' existiert nicht, korrigieren Sie ihn vor dem Speichern" msgid "Cannot edit builtin name" msgstr "BuiltIn-name kann nicht bearbeitet werden" msgid "Cannot edit sequence name" msgstr "Sequenzname kann nicht bearbeitet werden" msgid "Cannot edit the path of an indirectly linked library" msgstr "Pfad der indirekt verknüpften Bibliothek kann nicht bearbeitet werden" msgid "Operation requires an active keying set" msgstr "Operation benötigt einen aktiven Schlüsselbildsatz" msgid "Not found: %s" msgstr "Nicht gefunden: %s" msgid "Mixed selection" msgstr "Auswahl mischen" msgid "Index Object" msgstr "Index-Objekt" msgid "Index Material" msgstr "Index-Material" msgid "RenderLayers" msgstr "Render-Ebenen" msgid "Current File" msgstr "Aktuelle Datei" msgid "Movie clip not found" msgstr "Filmclip nicht gefunden" msgid "Mask not found" msgstr "Maske nicht gefunden" msgid "Start and end frame are not set" msgstr "Start- und Endbild sind nicht festgelegt" msgid "File '%s' could not be loaded" msgstr "Datei '%s' konnte nicht geladen werden" msgid "Cannot apply effects to audio sequence strips" msgstr "Effekt kann nicht auf Audio-Sequenzstreifen angewandt werden" msgid "Cannot apply effect to more than 3 sequence strips" msgstr "Effekt kann nicht auf mehr als 3 Sequenzstreifen angewandt werden" msgid "Please select all related strips" msgstr "Bitte alle beziehenden Streifen auswählen" msgid "Please select two strips" msgstr "Bitte zwei Steifen auswählen" msgid "No active sequence!" msgstr "Keine aktive Sequenz" msgctxt "Operator" msgid "Page Up" msgstr "Bild auf" msgctxt "Operator" msgid "Page Down" msgstr "Bild ab" msgid "Make text internal" msgstr "Text intern machen" msgid "unknown error writing file" msgstr "Unbekannter Dateischreibfehler" msgid "unknown error stating file" msgstr "Unbekannter Dateizustandfehler" msgid "Could not reopen file" msgstr "Datei konnte nicht erneut geöffnet werden" msgid "Text not found: %s" msgstr "Text nicht gefunden: %s" msgid "Control Point:" msgstr "Kontrollpunkte:" msgid "Vertex:" msgstr "Vertex:" msgid "Median:" msgstr "Mittelwert:" msgid "W:" msgstr "W:" msgid "Bevel Weight:" msgstr "Fasen-Gewichtungen" msgid "Mean Bevel Weight:" msgstr "Durchschnitts-Fasengewichtung" msgid "Radius X:" msgstr "Radius X:" msgid "Mean Radius X:" msgstr "Durchschnitts-Radius X:" msgid "Radius Y:" msgstr "Radius Y:" msgid "Mean Radius Y:" msgstr "Durchschnitts-Radius Y:" msgid "Mean Crease:" msgstr "Durchschnitts-Falte" msgid "Radius:" msgstr "Radius:" msgid "Mean Weight:" msgstr "Durchschnitts-Gewichtungen:" msgid "Mean Radius:" msgstr "Durchschnitts-Radius:" msgid "Mean Tilt:" msgstr "Durchschnitts-Neigung:" msgid "4L" msgstr "4L" msgid "No Bone Active" msgstr "Kein Knochen aktiv" msgid "Radius (Parent)" msgstr "Radius (Eltern)" msgid "Displays global values" msgstr "Globale Werte anzeigen" msgid "Displays local values" msgstr "Lokale Werte anzeigen" msgid "X radius used by Skin modifier" msgstr "X-Radius verwendet von Haut-Modifikator" msgid "Y radius used by Skin modifier" msgstr "Y-Radius verwendet von Haut-Modifikator" msgid "Radius of curve control points" msgstr "Radius der Kurven-Kontrollpunkte" msgid "Tilt of curve control points" msgstr "Neigung der Kurven-Kontrollpunkte" msgid "Vertex Weights" msgstr "Vertex-Gewicht" msgid "Front Ortho" msgstr "Vorne Orthogonal" msgid "Front Persp" msgstr "Vorne Perspektive" msgid "Back Ortho" msgstr "Hinten Orthogonal" msgid "Back Persp" msgstr "Hinten Perspektive" msgid "Top Ortho" msgstr "Oben Orthogonal" msgid "Top Persp" msgstr "Oben Perspektive" msgid "Bottom Ortho" msgstr "Unten Orthogonal" msgid "Bottom Persp" msgstr "Unten Perspektive" msgid "Right Ortho" msgstr "Rechts Orthogonal" msgid "Right Persp" msgstr "Rechts Perspektive" msgid "Left Ortho" msgstr "Links Orthogonal" 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%s X" msgid "along Y" msgstr "entlang Y" msgid "along %s Y" msgstr "entlang %s Y" msgid "locking %s Y" msgstr "sperre %s Y" msgid "along Z" msgstr "entlang Z" msgid "along %s Z" msgstr "entlang %s Z" msgid "locking %s Z" msgstr "sperre %s Z" msgid "along local Z" msgstr "entlang lokaler Z" msgid "Auto Keying On" msgstr "Automatische Schlüsselbilder" msgid "Scale: %s%s %s" msgstr "Skalieren: %s%s %s" msgid "Scale: %s : %s%s %s" msgstr "Skalieren: %s : %s%s %s" msgid "Scale: %s : %s : %s%s %s" msgstr "Skalieren: %s : %s : %s%s %s" msgid "Scale X: %s Y: %s%s %s" msgstr "Skalieren X: %s Y: %s%s %s" msgid "Scale X: %s Y: %s Z: %s%s %s" msgstr "Skalieren X: %s Y: %s Z: %s%s %s" msgid " Proportional size: %.2f" msgstr " Proportionale Größe: %.2f" msgid "Shrink/Fatten:" msgstr "Schrumpfen/Vergrößern:" msgid "Time: +%s %s" msgstr "Zeil: +%s %s" msgid "Time: %s %s" msgstr "Zeit: %s %s" msgid "Time: +%.3f %s" msgstr "Zeit: +%.3f %s" msgid "Time: %.3f %s" msgstr "Zeit: %.3f %s" msgid "Select a 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