# CircleShape ## Position - `moveXBy(float differenceX)` - `moveYBy(float differenceY)` - `setCenterX(float centerX)` - `setCenterY(float centerY)` - `setRadius(float radius)` ## Limits - `.setMinX(float minX)` - `.setMaxX(float maxX)` - `.setMinY(float minY)` - `.setMaxY(float maxY)` ## Decoration - `.setBorderColor(int borderColor)` - `.setBorderWidth(float borderWidth)` ## Animation this will use **RectShapeAnimation** - `.animate().centerX(float... values)` - `.animate().centerXTo(float... values)` - `.animate().centerXPlus(float... values)` - `.animate().centerY(float... values)` - `.animate().centerYTo(float... values)` - `.animate().centerYPlus(float... values)` - `.animate().radius(float... values)` - `.animate().radiusTo(float... values)` - `.animate().radiusBy(float... values)` - `.animate().radiusPlus(float... values)` - `.animate().borderWidthTo(int... colors)` - `.animate().borderColorTo(int... colors)`