#include <affichage.h>
Fonctions membres publiques | |
| void | Entite () const |
| Affichage des entités. | |
| void | Particule () const |
| Affichage des particules. | |
| void | HUDJeu (unsigned int uiNiveau, unsigned int uiJoueur1, const char *szJoueur1, unsigned int uiJoueur2, const char *szJoueur2) |
| Affichage du HUD en cours de jeu pour une partie à deux joueurs. | |
| void | HUDJeu (unsigned int uiNiveau, unsigned int uiJoueur1, const char *szJoueur1) |
| Affichage du HUD en cours de jeu pour une partie à un joueur. | |
| void | HUDVictoire (unsigned int uiJoueur1, const char *szJoueur1, unsigned int uiJoueur2, const char *szJoueur2) |
| Affichage du HUD de victoire pour une partie à deux joueurs. | |
| void | HUDVictoire (unsigned int uiJoueur1, const char *szJoueur1) |
| Affichage du HUD de victoire pour une partie à un joueur. | |
| void | HUDDefaite (unsigned int uiJoueur1, const char *szJoueur1, unsigned int uiJoueur2, const char *szJoueur2) |
| Affichage du HUD de défaites pour une partie à deux joueurs. | |
| void | HUDDefaite (unsigned int uiJoueur1, const char *szJoueur1) |
| Affichage du HUD de défaites pour une partie à un joueur. | |
| void | MenuPrincipal (unsigned int uiCurseur, bool bJeuCree) |
| Affichage de la page menu principale. | |
| void | MenuChargement () |
| Affichage de la page de chargement. | |
| void | MenuCommencer (unsigned int uiCurseur, unsigned int m_uiNombreJoueur, const std::string &szNom1, const std::string &szNom2) |
| Affichage de la page de commencement d'une partie. | |
| void | MenuChargementErreur () |
| Affichage de la page d'erreurs au cours du chargement. | |
| void | MenuScore () |
| Affichage de la page de scores. | |
| void | MenuImageFond (CTexture *pTexture) const |
| Affichage d'un image de fond au menu. | |
| void | Debut () const |
| Debut de la création d'une frame. | |
| void | Fin () const |
| Fin de la création d'une frame et affichage de celle ci. | |
Fonctions membres publiques statiques | |
| CAffichage * | Instance () |
| Creation ou récupération de l'instance de l'affichage. | |
| void | Kill () |
| Suppression de l'instance de l'affichage si elle existe. | |
Définition à la ligne 26 du fichier affichage.h.
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Debut de la création d'une frame. Définition à la ligne 567 du fichier affichage.cpp. Références FENETRE_HAUTEUR, et FENETRE_LARGEUR. Référencé par CGameManager::Update(). |
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Affichage des entités. Définition à la ligne 86 du fichier affichage.cpp. Référencé par CGameManager::Update(). |
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Fin de la création d'une frame et affichage de celle ci. Définition à la ligne 582 du fichier affichage.cpp. Références CWindowSDL::Instance(), et CWindowSDL::Swap(). Référencé par CGameManager::Update(). |
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Affichage du HUD de défaites pour une partie à un joueur. Définition à la ligne 488 du fichier affichage.cpp. Références CFont::Couleur(), FENETRE_HAUTEUR, FONT_POSITION_CENTRE, et CFont::Print(). |
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Affichage du HUD de défaites pour une partie à deux joueurs. Définition à la ligne 473 du fichier affichage.cpp. Références CFont::Couleur(), FENETRE_HAUTEUR, FONT_POSITION_CENTRE, et CFont::Print(). Référencé par CGameManager::Update(). |
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Affichage du HUD en cours de jeu pour une partie à un joueur. Définition à la ligne 551 du fichier affichage.cpp. Références CFont::Couleur(), FENETRE_HAUTEUR, FONT_POSITION_CENTRE_HAUT, et CFont::Print(). |
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Affichage du HUD en cours de jeu pour une partie à deux joueurs. Définition à la ligne 531 du fichier affichage.cpp. Références CFont::Couleur(), FENETRE_HAUTEUR, FENETRE_LARGEUR, FONT_POSITION_CENTRE_HAUT, et CFont::Print(). Référencé par CGameManager::Update(). |
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Affichage du HUD de victoire pour une partie à un joueur. Définition à la ligne 517 du fichier affichage.cpp. Références CFont::Couleur(), FENETRE_HAUTEUR, FONT_POSITION_CENTRE, et CFont::Print(). |
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Affichage du HUD de victoire pour une partie à deux joueurs. Définition à la ligne 502 du fichier affichage.cpp. Références CFont::Couleur(), FENETRE_HAUTEUR, FONT_POSITION_CENTRE, et CFont::Print(). Référencé par CGameManager::Update(). |
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Creation ou récupération de l'instance de l'affichage. Définition à la ligne 64 du fichier affichage.cpp. Référencé par CGameManager::Update(). |
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Suppression de l'instance de l'affichage si elle existe. Définition à la ligne 71 du fichier affichage.cpp. Référencé par CFenetre::~CFenetre(). |
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Affichage de la page de chargement. Définition à la ligne 418 du fichier affichage.cpp. Références FENETRE_HAUTEUR, FONT_POSITION_CENTRE, et CFont::Print(). |
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Affichage de la page d'erreurs au cours du chargement. Définition à la ligne 425 du fichier affichage.cpp. Références FENETRE_HAUTEUR, FONT_POSITION_CENTRE, et CFont::Print(). |
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Affichage de la page de commencement d'une partie. Définition à la ligne 365 du fichier affichage.cpp. Références CFont::Couleur(), FENETRE_HAUTEUR, FENETRE_LARGEUR, FONT_POSITION_CENTRE, CFont::Print(), x, et y. |
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Affichage d'un image de fond au menu. Définition à la ligne 433 du fichier affichage.cpp. Références CTexture::Bind(), FENETRE_HAUTEUR, et FENETRE_LARGEUR. |
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Affichage de la page menu principale. Définition à la ligne 351 du fichier affichage.cpp. Références CFont::Couleur(), FENETRE_HAUTEUR, FENETRE_LARGEUR, MENU_TEXTE_COMMENCER, MENU_TEXTE_QUITTER, MENU_TEXTE_REPRENDRE, MENU_TEXTE_SCORES, CFont::Print(), x, et y. |
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Affichage de la page de scores. Définition à la ligne 381 du fichier affichage.cpp. Références CXMLScore::Charger(), CFont::Couleur(), FENETRE_HAUTEUR, FENETRE_LARGEUR, FICHIER_XML_SCORE, FONT_POSITION_CENTRE, CXMLScore::GetListeScores(), et CFont::Print(). |
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Affichage des particules. Définition à la ligne 237 du fichier affichage.cpp. Référencé par CGameManager::Update(). |
1.3.8