#include <fx_etoile.h>
Graphe d'héritage de CEtoile:

Fonctions membres publiques | |
| virtual void | Update () |
| Mise à jour de l'effet de particules. | |
| virtual void | Init () |
| Initialisation de l'effet de particules. | |
Fonctions membres publiques statiques | |
| const CEtoile * | Create () |
| Création d'une instance d'effet de particules. | |
Amis | |
| CEtoile * | CParticleManager::CreateEtoile () |
Définition à la ligne 18 du fichier fx_etoile.h.
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Création d'une instance d'effet de particules. Définition à la ligne 26 du fichier fx_etoile.cpp. Références CCouleur, CParticleManager::CreateEtoile(), CParticleManager::Instance(), CParticleSystem::m_Couleur, m_fDureeVie, CParticleSystem::m_fTailleParticule, m_fVitesseMax, et m_fVitesseMin. Référencé par CGameManager::Init(). |
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Initialisation de l'effet de particules.
Implémente CParticleSystem. Définition à la ligne 43 du fichier fx_etoile.cpp. |
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Mise à jour de l'effet de particules.
Implémente CParticleSystem. Définition à la ligne 49 du fichier fx_etoile.cpp. Références CVecteur, FENETRE_HAUTEUR, FENETRE_LARGEUR, CParticleSystem::GetIndexLibre(), CParticule::GetPosition(), CTimer::GetTime(), CTimer::Init(), PARTICULE_NOMBRE, et RandFloat(). |
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1.3.8