#include <ctrl_jeu.h>
Fonctions membres publiques | |
| void | Update () |
| bool | Init (unsigned int uiJoueur, const char *szJoueur1, const char *szJoueur2) |
| void | InitJoueur (CEntiteJoueur *pJoueur) |
| void | Tirer (EJoueur Joueur, bool bTire) |
| void | PositionnerJoueur (EJoueur Joueur, CVecteur Position) |
Fonctions membres publiques statiques | |
| CGameManager * | Instance () |
| Creation ou récupération de l'instance du gestionnaire du jeu. | |
| void | Kill () |
| Suppression de l'instance de gestionnaire du jeu si elle existe. | |
| bool | IsCreate () |
| Vérifie si l'instance de gestionnaire du jeu existe. | |
Définition à la ligne 42 du fichier ctrl_jeu.h.
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Définition à la ligne 235 du fichier ctrl_jeu.cpp. Références CXMLNiveau::Charger(), CEtoile::Create(), FICHIER_XML_NIVEAU, CTimer::Init(), InitJoueur(), CParticleManager::Instance(), et CEntityManager::Instance(). |
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Définition à la ligne 336 du fichier ctrl_jeu.cpp. Références CTypeJoueur::SetNiveau(). Référencé par Init(). |
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Creation ou récupération de l'instance du gestionnaire du jeu. Définition à la ligne 56 du fichier ctrl_jeu.cpp. |
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Vérifie si l'instance de gestionnaire du jeu existe. Définition à la ligne 73 du fichier ctrl_jeu.cpp. |
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Suppression de l'instance de gestionnaire du jeu si elle existe. Définition à la ligne 64 du fichier ctrl_jeu.cpp. Référencé par CFenetre::~CFenetre(). |
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Définition à la ligne 318 du fichier ctrl_jeu.cpp. Références CVecteur, JOUEUR_1, JOUEUR_2, et CEntite::SetPosition(). |
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Définition à la ligne 300 du fichier ctrl_jeu.cpp. Références JOUEUR_1, JOUEUR_2, et CEntiteJoueur::SetTirer(). |
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Définition à la ligne 154 du fichier ctrl_jeu.cpp. Références CAffichage::Debut(), CAffichage::Entite(), ETAT_JEU_DEFAITE, ETAT_JEU_JEU, ETAT_JEU_VICTOIRE, CAffichage::Fin(), CAffichage::HUDDefaite(), CAffichage::HUDJeu(), CAffichage::HUDVictoire(), CAffichage::Instance(), CParticleManager::Instance(), CAffichage::Particule(), et CParticleManager::Update(). |
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