#include <texture_manager.h>
Fonctions membres publiques | |
| CTexture2D * | Texture2D (const char *szFilename) |
| CMipmaps2D * | Mipmaps2D (const char *szMipmap1, const char *szMipmap2, const char *szMipmap3, const char *szMipmap4, const char *szMipmap5) |
| bool | Delete (CTexture *pTexture) |
Fonctions membres publiques statiques | |
| CTextureManager * | Instance () |
| void | Kill () |
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Définition à la ligne 88 du fichier texture_manager.cpp. Références CTexture::GetFilename(). Référencé par CTypeArme::~CTypeArme(), CTypeBonusArme::~CTypeBonusArme(), CTypeBonusBouclier::~CTypeBonusBouclier(), CTypeEnnemi::~CTypeEnnemi(), et CTypeJoueur::~CTypeJoueur(). |
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Définition à la ligne 16 du fichier texture_manager.cpp. Référencé par CTypeArme::~CTypeArme(), CTypeBonusArme::~CTypeBonusArme(), CTypeBonusBouclier::~CTypeBonusBouclier(), CTypeEnnemi::~CTypeEnnemi(), et CTypeJoueur::~CTypeJoueur(). |
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Définition à la ligne 23 du fichier texture_manager.cpp. Référencé par CFenetre::~CFenetre(). |
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Définition à la ligne 60 du fichier texture_manager.cpp. Références TEXTURE_TYPE_MIPMAPS_2D. |
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Définition à la ligne 32 du fichier texture_manager.cpp. Références TEXTURE_TYPE_TEXTURE_2D. |
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