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Référence de la classe CTextureManager

#include <texture_manager.h>

Liste de tous les membres

Fonctions membres publiques

CTexture2DTexture2D (const char *szFilename)
CMipmaps2DMipmaps2D (const char *szMipmap1, const char *szMipmap2, const char *szMipmap3, const char *szMipmap4, const char *szMipmap5)
bool Delete (CTexture *pTexture)

Fonctions membres publiques statiques

CTextureManagerInstance ()
void Kill ()


Documentation des fonctions membres

bool CTextureManager::Delete CTexture pTexture  ) 
 

Définition à la ligne 88 du fichier texture_manager.cpp.

Références CTexture::GetFilename().

Référencé par CTypeArme::~CTypeArme(), CTypeBonusArme::~CTypeBonusArme(), CTypeBonusBouclier::~CTypeBonusBouclier(), CTypeEnnemi::~CTypeEnnemi(), et CTypeJoueur::~CTypeJoueur().

CTextureManager * CTextureManager::Instance  )  [static]
 

Définition à la ligne 16 du fichier texture_manager.cpp.

Référencé par CTypeArme::~CTypeArme(), CTypeBonusArme::~CTypeBonusArme(), CTypeBonusBouclier::~CTypeBonusBouclier(), CTypeEnnemi::~CTypeEnnemi(), et CTypeJoueur::~CTypeJoueur().

void CTextureManager::Kill  )  [static]
 

Définition à la ligne 23 du fichier texture_manager.cpp.

Référencé par CFenetre::~CFenetre().

CMipmaps2D * CTextureManager::Mipmaps2D const char *  szMipmap1,
const char *  szMipmap2,
const char *  szMipmap3,
const char *  szMipmap4,
const char *  szMipmap5
 

Définition à la ligne 60 du fichier texture_manager.cpp.

Références TEXTURE_TYPE_MIPMAPS_2D.

CTexture2D * CTextureManager::Texture2D const char *  szFilename  ) 
 

Définition à la ligne 32 du fichier texture_manager.cpp.

Références TEXTURE_TYPE_TEXTURE_2D.


La documentation de cette classe a été générée à partir des fichiers suivants:
Généré le Sun Sep 26 11:37:06 2004 pour Shoot(r) par doxygen 1.3.8