#include <util_timer.h>
Fonctions membres publiques | |
| CTimer () | |
| void | Init () |
| Initialise le timer à 0. | |
| float | GetTime () const |
| Retourne le temps en second écoulé depuis la dernière initialisation. | |
Définition à la ligne 16 du fichier util_timer.h.
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Définition à la ligne 13 du fichier util_timer.cpp. |
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Retourne le temps en second écoulé depuis la dernière initialisation. Définition à la ligne 25 du fichier util_timer.cpp. Référencé par CEntiteJoueur::Action(), CEntiteEnnemi::Action(), CParticule::GetFinVie(), CParticule::GetPosition(), CEntreeClavier::GetPosition(), CParticule::GetTransparence(), CFumee::Update(), CExplosion::Update(), CEtoile::Update(), et CEntite::Update(). |
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Initialise le timer à 0. Définition à la ligne 19 du fichier util_timer.cpp. Référencé par CEntiteJoueur::Action(), CEntiteEnnemi::Action(), CEntite::CEntite(), CEntreeClavier::CEntreeClavier(), CParticleSystem::CParticleSystem(), CParticule::CParticule(), CEntreeClavier::GetPosition(), CExplosion::Init(), CGameManager::Init(), CFumee::Update(), et CEtoile::Update(). |
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