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Référence de la classe CTimer

Le gestionnaire d'écoulement du temps. Plus de détails...

#include <util_timer.h>

Liste de tous les membres

Fonctions membres publiques

 CTimer ()
void Init ()
 Initialise le timer à 0.
float GetTime () const
 Retourne le temps en second écoulé depuis la dernière initialisation.


Description détaillée

Le gestionnaire d'écoulement du temps.

Définition à la ligne 16 du fichier util_timer.h.


Documentation des contructeurs et destructeur

CTimer::CTimer  ) 
 

Définition à la ligne 13 du fichier util_timer.cpp.


Documentation des fonctions membres

float CTimer::GetTime  )  const
 

Retourne le temps en second écoulé depuis la dernière initialisation.

Définition à la ligne 25 du fichier util_timer.cpp.

Référencé par CEntiteJoueur::Action(), CEntiteEnnemi::Action(), CParticule::GetFinVie(), CParticule::GetPosition(), CEntreeClavier::GetPosition(), CParticule::GetTransparence(), CFumee::Update(), CExplosion::Update(), CEtoile::Update(), et CEntite::Update().

void CTimer::Init  ) 
 

Initialise le timer à 0.

Définition à la ligne 19 du fichier util_timer.cpp.

Référencé par CEntiteJoueur::Action(), CEntiteEnnemi::Action(), CEntite::CEntite(), CEntreeClavier::CEntreeClavier(), CParticleSystem::CParticleSystem(), CParticule::CParticule(), CEntreeClavier::GetPosition(), CExplosion::Init(), CGameManager::Init(), CFumee::Update(), et CEtoile::Update().


La documentation de cette classe a été générée à partir des fichiers suivants:
Généré le Sun Sep 26 11:37:06 2004 pour Shoot(r) par doxygen 1.3.8