#include <type_bonus_bouclier.h>
Graphe d'héritage de CTypeBonusBouclier:

Fonctions membres publiques | |
| CTypeBonusBouclier () | |
| virtual | ~CTypeBonusBouclier () |
| virtual void | Contact (CEntite *pEntite) |
| void | SetBonusBouclier (int iBouclierBonus) |
| Indique le nombre de point de boucliers contenu dans le bonus. | |
| int | GetBonusBouclier () const |
| Retourne le nombre de point contenu dans le bonus. | |
Définition à la ligne 18 du fichier type_bonus_bouclier.h.
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Définition à la ligne 13 du fichier type_bonus_bouclier.cpp. |
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Définition à la ligne 18 du fichier type_bonus_bouclier.cpp. Références CTextureManager::Delete(), et CTextureManager::Instance(). |
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Executer quand il y a contact entre une entité joueur et entité bonus
Implémente CTypeBonus. Définition à la ligne 24 du fichier type_bonus_bouclier.cpp. Références CEntite::AddDommage(), ENTITE_JOUEUR, et CEntite::GetType(). |
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Retourne le nombre de point contenu dans le bonus. Définition à la ligne 34 du fichier type_bonus_bouclier.h. |
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Indique le nombre de point de boucliers contenu dans le bonus. Définition à la ligne 30 du fichier type_bonus_bouclier.cpp. |
1.3.8