#include <type_ennemi.h>
Graphe d'héritage de CTypeEnnemi:

Fonctions membres publiques | |
| CTypeEnnemi () | |
| virtual | ~CTypeEnnemi () |
| CTypeArme * | GetTypeArme () const |
| Retourne le type d'arme de l'ennemi. | |
| int | GetDommage () const |
| Retourne les dommages de l'ennemi. | |
| unsigned int | GetPoint () const |
| Retourne le nombre de point de l'ennemi. | |
| void | SetTypeArme (CTypeArme *pTypeArme) |
| Indique le type d'arme de l'ennemi. | |
| void | SetDommage (int iDommage) |
| Indique les dommages provoqués par une collision avec un type d'ennemis. | |
| void | SetPoint (unsigned int uiPoint) |
| Indique le nombre de point que marque un joueur en détruisant un type d'ennemis. | |
Définition à la ligne 18 du fichier type_ennemi.h.
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Définition à la ligne 13 du fichier type_ennemi.cpp. |
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Définition à la ligne 18 du fichier type_ennemi.cpp. Références CTextureManager::Delete(), et CTextureManager::Instance(). |
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Retourne les dommages de l'ennemi.
Réimplémentée à partir de CType. Définition à la ligne 32 du fichier type_ennemi.h. Référencé par CEntiteEnnemi::GetDommage(). |
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Retourne le nombre de point de l'ennemi. Définition à la ligne 34 du fichier type_ennemi.h. Référencé par CEntiteEnnemi::GetPoint(). |
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Retourne le type d'arme de l'ennemi. Définition à la ligne 30 du fichier type_ennemi.h. Référencé par CEntiteEnnemi::Action(). |
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Indique les dommages provoqués par une collision avec un type d'ennemis.
Réimplémentée à partir de CType. Définition à la ligne 39 du fichier type_ennemi.h. |
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Indique le nombre de point que marque un joueur en détruisant un type d'ennemis. Définition à la ligne 41 du fichier type_ennemi.h. |
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Indique le type d'arme de l'ennemi. Définition à la ligne 37 du fichier type_ennemi.h. |
1.3.8