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Classes |
| class | CFenetre |
| | Gestionnaire des pages du jeu et controleur principale. Plus de détails...
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Macros |
| #define | FENETRE_NOM "Shoot(r)" |
| #define | FENETRE_LARGEUR 800 |
| #define | FENETRE_HAUTEUR 600 |
| #define | FENETRE_COULEUR 24 |
| #define | FICHIER_MUSIQUE_QUITTER "./data/musique/quitter.ogg" |
| #define | FICHIER_MUSIQUE_MENU "./data/musique/menu.ogg" |
| #define | FICHIER_MUSIQUE_JEU "./data/musique/jeu.ogg" |
| #define | FICHIER_TEXTURE_FOND_MENU "./data/image/menu-fond.tga" |
| #define | FICHIER_TEXTURE_FOND_QUITTER "./data/image/menu-quitter.tga" |
Énumérations |
| enum | EPage {
PAGE_NULL = 0,
PAGE_JEU_CHARGEMENT,
PAGE_JEU_CHARGEMENT_ERREUR,
PAGE_JEU_COMMENCER,
PAGE_JEU_ENCOURS,
PAGE_PRINCIPALE,
PAGE_SCORE,
PAGE_QUITTER
} |
| | Identifiants des différentes pages du jeu. Plus de détails...
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| enum | EPageJeuCommencer {
PAGE_JEU_COMMENCER_NULL = 0,
PAGE_JEU_COMMENCER_CHARGEMENT,
PAGE_JEU_COMMENCER_JOUEUR2,
PAGE_JEU_COMMENCER_JOUEUR1,
PAGE_JEU_COMMENCER_NOMBRE_JOUEUR
} |
| | Identifiants des entrées du menu de création d'une partie. Plus de détails...
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| enum | EPagePrincipale {
PAGE_PRINCIPALE_NULL = 0,
PAGE_PRINCIPALE_QUITTER,
PAGE_PRINCIPALE_SCORES,
PAGE_PRINCIPALE_JEU_COMMENCER,
PAGE_PRINCIPALE_JEU_REPRENDRE
} |
| | Identifiants des entrées du menu principale. Plus de détails...
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