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Référence du fichier entite_joueur.h

Déclaration d'une entité joueur. Plus de détails...

#include "ctrl_entite.h"
#include "entite.h"
#include "fx_fumee.h"
#include "type_arme.h"
#include "type_joueur.h"

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Classes

class  CEntiteJoueur
 Entité joueur. Plus de détails...

Macros

#define BOUCLIER_TAILLE   2


Description détaillée

Déclaration d'une entité joueur.

Auteur:
Groove (http://www.g-truc.net) / Code(r) (http://www.codermag.com)
Date:
12/05/2004

Définition dans le fichier entite_joueur.h.


Documentation des macro

#define BOUCLIER_TAILLE   2
 

Définition à la ligne 19 du fichier entite_joueur.h.


Généré le Sun Sep 26 11:36:47 2004 pour Shoot(r) par doxygen 1.3.8