#include "ctrl_entite.h"
#include "entite.h"
#include "fx_fumee.h"
#include "type_arme.h"
#include "type_joueur.h"
Aller au code source de ce fichier.
Classes | |
| class | CEntiteJoueur |
| Entité joueur. Plus de détails... | |
Macros | |
| #define | BOUCLIER_TAILLE 2 |
Définition dans le fichier entite_joueur.h.
|
|
Définition à la ligne 19 du fichier entite_joueur.h. |
1.3.8