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fx_fumee.h

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00001 00002 // Shoot(r) 00009 00010 #ifndef FX_FUMEE_H 00011 #define FX_FUMEE_H 00012 00013 #include "ctrl_particule.h" 00014 #include "entite.h" 00015 #include "fx.h" 00016 #include "util.h" 00017 00019 class CFumee : public CParticleSystem 00020 { 00021 friend CFumee* CParticleManager::CreateFumee (); 00022 00023 private: 00024 CEntite *m_pProprietaire; 00025 float m_fVitesse; 00026 float m_fPosition; 00027 float m_fDureeVie; 00028 float m_fPrecision; 00029 00031 CFumee (CTexture *pTexture); 00033 virtual ~CFumee (); 00034 00035 public: 00037 static CFumee* Create (CEntite *pProprietaire, float fTailleParticule, float fPosition, float fVitesse, float fDureeVie, CCouleur Couleur); 00038 00040 virtual void Update (); 00042 virtual void Init (); 00043 00045 void Supprimer (); 00046 }; 00047 00048 #endif //FX_FUMEE_H 00049

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