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mipmaps_2d.h

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00001 #ifndef MIPMAPS_2D_H 00002 #define MIPMAPS_2D_H 00003 00004 #include "texture.h" 00005 00006 class CTextureManager; 00007 00008 class CMipmaps2D : public CTexture 00009 { 00010 friend class CTextureManager; 00011 00012 private: 00013 void _Load (const char* szMipmap1, const char* szMipmap2, const char* szMipmap3, const char* szMipmap4, const char* szMipmap5); 00014 00015 CMipmaps2D (const char* szMipmap1, const char* szMipmap2, const char* szMipmap3, const char* szMipmap4, const char* szMipmap5); 00016 virtual ~CMipmaps2D (); 00017 00018 public: 00019 virtual void Bind () const; 00020 virtual ETextureType Type () const; 00021 }; 00022 00023 #endif //MIPMAPS_2D_H

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