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Référence de la structure SNiveau

Structure décrivant un niveau : Bonus d'armes, bonus de boucliers et ennemis. Plus de détails...

#include <xml_niveau.h>

Liste de tous les membres

Attributs publics

float m_fBonusArmeFrequence
std::vector< CTypeBonusArme * > m_TypeBonusArme
float m_fBonusBouclierFrequence
std::vector< CTypeBonusBouclier * > m_TypeBonusBouclier
unsigned int m_uiEnnemiNombre
float m_fEnnemiFrequence
std::vector< CTypeEnnemi * > m_TypeEnnemi


Description détaillée

Structure décrivant un niveau : Bonus d'armes, bonus de boucliers et ennemis.

Définition à la ligne 29 du fichier xml_niveau.h.


Documentation des données membres

float SNiveau::m_fBonusArmeFrequence
 

Définition à la ligne 31 du fichier xml_niveau.h.

float SNiveau::m_fBonusBouclierFrequence
 

Définition à la ligne 34 du fichier xml_niveau.h.

float SNiveau::m_fEnnemiFrequence
 

Définition à la ligne 38 du fichier xml_niveau.h.

std::vector<CTypeBonusArme*> SNiveau::m_TypeBonusArme
 

Définition à la ligne 32 du fichier xml_niveau.h.

std::vector<CTypeBonusBouclier*> SNiveau::m_TypeBonusBouclier
 

Définition à la ligne 35 du fichier xml_niveau.h.

std::vector<CTypeEnnemi*> SNiveau::m_TypeEnnemi
 

Définition à la ligne 39 du fichier xml_niveau.h.

unsigned int SNiveau::m_uiEnnemiNombre
 

Définition à la ligne 37 du fichier xml_niveau.h.


La documentation de cette structure a été générée à partir du fichier suivant:
Généré le Sun Sep 26 11:37:07 2004 pour Shoot(r) par doxygen 1.3.8