#include <string>Aller au code source de ce fichier.
Classes | |
| class | CTexture |
Énumérations | |
| enum | ETextureFormat { TEXTURE_FORMAT_NULL = 0, TEXTURE_FORMAT_TGA, TEXTURE_FORMAT_BMP, TEXTURE_FORMAT_PNG, TEXTURE_FORMAT_JPG, TEXTURE_FORMAT_DDS } |
| enum | ETextureType { TEXTURE_TYPE_NULL = 0, TEXTURE_TYPE_TEXTURE_2D, TEXTURE_TYPE_MIPMAPS_2D } |
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Définition à la ligne 16 du fichier texture.h. Référencé par CTexture2D::Type(), et CMipmaps2D::Type(). |
1.3.8