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type.cpp

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00001 00002 // Shoot(r) 00009 00010 #include "type.h" 00011 00012 // Au contraire des entités, les types d'entités on la responsabilité de la déallocation de la mémoire. 00013 // Les entités se contentent d'utiliser des resourses formis par les types d'entités

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