#include "util_timer.h"
#include "../lib/gtl/include/gtl.h"
#include <math.h>
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Macros | |
| #define | M_PI 3.14519f |
| #define | SQR(x) ((x) * (x)) |
| Define réalisant un carré. | |
Typedefs | |
| typedef gtl::CColor3< float > | CCouleur |
| typedef gtl::CVector2< float > | CVecteur |
Fonctions | |
| float | RandFloat (float fMin, float fMax) |
| Recherche d'un nombre flottant 'aléatoirement'. | |
| int | RandInt (int iMin, int iMax) |
| Recherche d'un nombre entié 'aléatoirement'. | |
Définition dans le fichier util.h.
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Définition à la ligne 18 du fichier util.h. Référencé par CExplosion::Init(). |
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Define réalisant un carré. Définition à la ligne 27 du fichier util.h. Référencé par CParticule::GetPosition(), et CEntite::Update(). |
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Définition à la ligne 29 du fichier util.h. Référencé par CFumee::Create(), CExplosion::Create(), CEtoile::Create(), CTypeJoueur::GetCouleur(), CTypeArme::GetCouleur(), CParticleSystem::GetCouleur(), CEntiteJoueur::GetCouleur(), CTypeJoueur::SetCouleur(), et CTypeArme::SetCouleur(). |
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Recherche d'un nombre flottant 'aléatoirement'. Définition à la ligne 14 du fichier util.cpp. Référencé par CEntiteEnnemi::Create(), CEntiteBonus::Create(), CEntiteArme::Create(), CExplosion::Init(), CEtoile::Update(), et CFumee::Update(). |
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Recherche d'un nombre entié 'aléatoirement'. Définition à la ligne 20 du fichier util.cpp. Référencé par CXMLNiveau::GetTypeBonusArme(), CXMLNiveau::GetTypeBonusBouclier(), et CXMLNiveau::GetTypeEnnemi(). |
1.3.8