00001 00002 // Shoot(r) 00009 00010 #include "util_timer.h" 00011 #include "../lib/sdl/include/sdl.h" 00012 00013 CTimer::CTimer () 00014 { 00015 00016 } 00017 00018 // Initialisation du timer 00019 void CTimer::Init () 00020 { 00021 m_fStartTime = SDL_GetTicks () / 1000.f; 00022 } 00023 00024 // Retourne le temps ecoulé depuis la dernière initialisation 00025 float CTimer::GetTime () const 00026 { 00027 return (static_cast<float> (SDL_GetTicks () / 1000.f - m_fStartTime)); 00028 }
1.3.8