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Référence du fichier xml_niveau.h

Déclaration de la classe CXMLNiveau permettant la chargement des niveaux. Plus de détails...

#include "../lib/libxml2/include/tree.h"
#include "../lib/libxml2/include/xmlmemory.h"
#include "../lib/libxml2/include/parser.h"
#include "type_arme.h"
#include "type_bonus_arme.h"
#include "type_bonus_bouclier.h"
#include "type_ennemi.h"
#include <string>
#include <map>
#include <vector>

Aller au code source de ce fichier.

Classes

struct  SNiveau
 Structure décrivant un niveau : Bonus d'armes, bonus de boucliers et ennemis. Plus de détails...
class  CXMLNiveau
 Classe de chargement des niveaux. Plus de détails...

Macros

#define FICHIER_XML_NIVEAU   "./data/niveau.xml"


Description détaillée

Déclaration de la classe CXMLNiveau permettant la chargement des niveaux.

Auteur:
Groove (http://www.g-truc.net) / Code(r) (http://www.codermag.com)
Date:
21/05/2004

Définition dans le fichier xml_niveau.h.


Documentation des macro

#define FICHIER_XML_NIVEAU   "./data/niveau.xml"
 

Définition à la ligne 26 du fichier xml_niveau.h.

Référencé par CGameManager::Init().


Généré le Sun Sep 26 11:37:06 2004 pour Shoot(r) par doxygen 1.3.8