# Change Log ## TODO - 框架的文档 - 自发的目标,不是总跟着鼠标走 - 角、有物理特性的装饰物 - 墙 - 定时不定时重刷一个,因为可能有bug把它搞坏 - 起飞和飞行的粒子效果 - 喷火/喷水 - 鼠标画法阵召唤食物什么的 - 蒙皮,自己画材质 - 像素化 - 调整大小 ## Bilibili评论(不一定实现) - geezmolycos: - 做出雨世界秃鹫 - 做五卵石 - 移植到wallpaper engine上 - 流水丶残花 - 魔王鹫和钢秃鹫,秃鹫换皮肤 - 狂暴蹲饼大队长 - 实现蛞蝓猫 - 希瓦洛白, 水永欢乐 - 要东方龙 - 妩媚-WM - 要月姐 - _Geng- - 要拟态草 - 第三宇宙速度_ - 要蜥蜴 - 久远の黄沙 - 要偷吃桌面图标 ## [1.2.0] - 2024-05-16 - 在菜单中添加调整各部位颜色,可以保存 - 调整龙的目标,让龙不会急迫转弯 - 腿迈步的时候给身体拖拽 - 可以使用鼠标把龙到处拖动 - 编写了 skeleton 的文档 ## [1.1.0] - 2024-03-25 - 界面更改为Slab,不依赖动态库,支持其他操作系统 - ctrl+alt+右键唤出菜单,而不是固定位置出现菜单 - 菜单中增加了窗口属性、显示器等设置 - 保存读取用户配置 - 增加多级log系统,增加错误回报 - 可以独立出现在某个Windows虚拟桌面上,通过不隐藏任务栏图标实现(#2) - port模块增加了一个虚拟实现,在不支持的系统上至少可以运行 ## [1.0.0] - 2024-03-17 - 正式发布 - 龙的身体各部分基本功能正常,会跟随鼠标移动 - 实现Windows透明窗口,置底等 - 构建了 Windows x86-64 版