## 技术能力

技术能力是与游戏行业高度相关、能够跨项目复用的专项知识与技术,包括图形、物理、UI、音频、引擎、网络和数据技术。它关注技术原理、能力边界与选型;这些技术在具体游戏产品中的系统化实现归入“研发能力”。

**关键词:**
*客户端技术,服务端技术,游戏引擎,图形渲染,物理,UI,声音,动画,网络,数据库,开发工具* **标签:**
*等级: 初级|中级, 阶段: 学习|开发, 分类: 技术能力, 角色: 客户端开发|服务端开发|全栈开发* ## 目录 - [客户端技术](2.1.客户端技术.md) - [图形与渲染](2.1.1.图形与渲染.md) - [物理](2.1.2.物理.md) - [UI](2.1.3.UI.md) - [声音](2.1.4.声音.md) - [动画与特效](2.1.5.动画与特效.md) - [游戏引擎概念与应用](2.1.6.游戏引擎概念与应用.md) - [平台开发](2.1.7.平台开发.md) - [游戏引擎功能系统](../4.生产能力/4.1.3.引擎的基本功能系统.md) - [游戏引擎支撑与扩展系统](../4.生产能力/4.1.4.引擎的其它系统.md) - [服务端技术](2.2.服务端技术.md) - [网络与通信](2.2.1.网络与通信.md) - [数据库](2.2.2.数据库.md) - [服务端中间件](2.2.3.服务端中间件.md) - [开发者工具箱](2.3.开发者工具箱.md) - [通用工具](2.3.1.通用工具.md) - [客户端开发工具](2.3.2.客户端开发工具.md) - [服务端开发工具](2.3.3.服务端开发工具.md) - [设计工具](2.3.4.设计工具.md) - [日常工具](2.3.5.日常工具.md) ## 预览 ![图片加载中...](../../overview/2.技术能力.png)