{
"language-name": "日本語",
"toolbar": {
"run": "全コード実行 (ctrl+shift+enter)",
"upload": "ギャラリーにアップロード",
"clear": "全消去",
"shuffle": "ランダムなスケッチを表示",
"random": "ランダムに数値を変更",
"show-info": "インフォ画面を表示",
"hide-info": "インフォ画面を隠す"
},
"info": {
"title": "hydra",
"subtitle": "ネットワーク・ビジュアルをライブ・コーディング",
"description": "Hydra(ハイドラ)はビジュアルのライブ・コーディング・プラットフォームで、各ブラウザを分散されたモジュラー・ビデオ・シンセのノードのようにつなげて使うことができます。",
"get-started-title": "使い方:",
"get-started-list": [
"この画面を閉じる",
"数字を変えてみる",
"Ctrl + Shift + Enter を押す"
],
"description-detailed": "WebRTC(P2P ウェブ・ストリーミング)と WebGL により、ハイドラはサーバにつながっているブラウザ、デバイス、人々が自由にビデオ信号やストリーミングを出力したり、また他のブラウザ、デバイス、人々のストリーミングを受信してリミックスすることを可能にします。ハイドラ API はアナログ・モジュラー・シンセを元にしており、関数をつなげていくことでビデオ信号(オシレータ、カメラ、アプリ画面、他の接続されているウインドウ)を変換、モジュレーション、コンポジションすることができます。",
"uses": "ハイドラの使うと次のようなことができます:",
"uses-list": [
"カメラの映像、スクリーンキャプチャ、ライブ映像、動画にエフェクトをたしたりミックスする",
"ジェネラティブやオーディオ・リアクティブなビジュアルを作ったり、作ったものをオンラインで他の人とシェアする",
"p5.js, Tone.js, THREE.js, gibber といった他の JavaScript ライブラリと組み合わせる",
"ウェブサイトにインタラクティブなビデオ・エフェクトを追加する",
"ビデオ・フィードバック、フラクタル、ピクセル処理について実験しながら学ぶ",
"ブラウザ同士でビデオをストリーミングしてオンラインで他の人とライブ・ジャム・セッションをする"
],
"author": "制作者:オリヴィア",
"more-info": "詳しい情報や使い方は、オンライン・ドキュメンテーション、hydra 関数リスト、github のソース・コード、コミュニティ・メンバーによるスケッチのギャラリー、PIXELJAM コラボレーション用エディタ、Hydra Book、チュートリアルやサンプルをご参照ください。",
"more-info-forums": "アクティブなDiscord サーバ(日本語チャンネルあり)やfacebook グループ からも hydra ユーザやコントリビュータとつながれます。",
"support": "Hydra を楽しんでお使いいただけたら、今後の開発のサポートもご検討いただければ幸いです <3 "
}
}