{ "language-name": "日本語", "toolbar": { "run": "全コード実行 (ctrl+shift+enter)", "upload": "ギャラリーにアップロード", "clear": "全消去", "shuffle": "ランダムなスケッチを表示", "random": "ランダムに数値を変更", "show-info": "インフォ画面を表示", "hide-info": "インフォ画面を隠す" }, "info": { "title": "hydra", "subtitle": "ネットワーク・ビジュアルをライブ・コーディング", "description": "Hydra(ハイドラ)はビジュアルのライブ・コーディング・プラットフォームで、各ブラウザを分散されたモジュラー・ビデオ・シンセのノードのようにつなげて使うことができます。", "get-started-title": "使い方:", "get-started-list": [ "この画面を閉じる", "数字を変えてみる", "Ctrl + Shift + Enter を押す" ], "description-detailed": "WebRTC(P2P ウェブ・ストリーミング)と WebGL により、ハイドラはサーバにつながっているブラウザ、デバイス、人々が自由にビデオ信号やストリーミングを出力したり、また他のブラウザ、デバイス、人々のストリーミングを受信してリミックスすることを可能にします。ハイドラ API はアナログ・モジュラー・シンセを元にしており、関数をつなげていくことでビデオ信号(オシレータ、カメラ、アプリ画面、他の接続されているウインドウ)を変換、モジュレーション、コンポジションすることができます。", "uses": "ハイドラの使うと次のようなことができます:", "uses-list": [ "カメラの映像、スクリーンキャプチャ、ライブ映像、動画にエフェクトをたしたりミックスする", "ジェネラティブやオーディオ・リアクティブなビジュアルを作ったり、作ったものをオンラインで他の人とシェアする", "p5.js, Tone.js, THREE.js, gibber といった他の JavaScript ライブラリと組み合わせる", "ウェブサイトにインタラクティブなビデオ・エフェクトを追加する", "ビデオ・フィードバック、フラクタル、ピクセル処理について実験しながら学ぶ", "ブラウザ同士でビデオをストリーミングしてオンラインで他の人とライブ・ジャム・セッションをする" ], "author": "制作者:オリヴィア", "more-info": "詳しい情報や使い方は、オンライン・ドキュメンテーションhydra 関数リストgithub のソース・コードコミュニティ・メンバーによるスケッチのギャラリーPIXELJAM コラボレーション用エディタHydra Bookチュートリアルやサンプルをご参照ください。", "more-info-forums": "アクティブなDiscord サーバ(日本語チャンネルあり)やfacebook グループ からも hydra ユーザやコントリビュータとつながれます。", "support": "Hydra を楽しんでお使いいただけたら、今後の開発のサポートもご検討いただければ幸いです <3 " } }