///
///Structure déterminant une position de jeu
///
struct Pos {
int _Cases[2][6]; // 6 cases et 2 joueurs
int _PionsPris[2]; // 2 joueurs
};
typedef struct Pos Position;
struct Next {
int _Cnext[2][6];
int _Jnext[2][6];
};
typedef struct Next CaseSuivante;
///
///fonction minimax
///
int valeur_minimax(CaseSuivante* cs, Position* pos,const int joueur, int alpha, int beta, const int pmax);
/// Evaluers.
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/// Jean Charles, 19/05/2011.
///
/// [in,out] If non-null, the position.
///
/// .
int evaluer(Position*pos);