/// ///Structure déterminant une position de jeu /// struct Pos { int _Cases[2][6]; // 6 cases et 2 joueurs int _PionsPris[2]; // 2 joueurs }; typedef struct Pos Position; struct Next { int _Cnext[2][6]; int _Jnext[2][6]; }; typedef struct Next CaseSuivante; /// ///fonction minimax /// int valeur_minimax(CaseSuivante* cs, Position* pos,const int joueur, int alpha, int beta, const int pmax); /// Evaluers. /// /// Jean Charles, 19/05/2011. /// /// [in,out] If non-null, the position. /// /// . int evaluer(Position*pos);