# Prototype(原型模式) # ## 概述 ## 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。 当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。 例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。 我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。 ## 使用 ## ### 实现 ### 创建原型类 ```Java public class Prototype implements Cloneable, Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String string; private SerializableObject obj; /* 浅复制 */ public Object clone() throws CloneNotSupportedException { Prototype proto = (Prototype) super.clone(); return proto; } /* 深复制 */ public Object deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException { /* 写入当前对象的二进制流 */ ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(this); /* 读出二进制流产生的新对象 */ ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis); return ois.readObject(); } public String getString() { return string; } public void setString(String string) { this.string = string; } public SerializableObject getObj() { return obj; } public void setObj(SerializableObject obj) { this.obj = obj; } } class SerializableObject implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; } ``` > 浅复制:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。 > > 深复制:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。 简单来说,就是深复制进行了完全彻底的复制,而浅复制不彻底。 ## 使用场景 ## 1. 资源优化场景。 2. 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。 3. 性能和安全要求的场景。 4. 通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 5. 一个对象多个修改者的场景。 6. 一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。 7. 在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。 ## 优点 ## 1. 性能提高。 2. 逃避构造函数的约束。 ## 缺点 ## 1. 配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。 2. 必须实现 Cloneable 接口。 ## 注意事项 ## 与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是,原型模式是通过复制一个现有对象生成新对象的。 浅复制实现 Cloneable,重写,深复制是通过实现 Serializable 读取二进制流。