# 术语锚定表(Terminology Anchor Table) 本表是这套 skill 的**跨语言基础设施**:skill 正文只有中文一份,输出语言由提问者决定,而术语不能每次重新即兴翻译。 **为什么是"锚定"而不是"翻译"**:这一行的术语绝大多数**原本就是英文的**——log line、act out、beat sheet、showrunner、staff writer 都是英文原词,中文书里的"计程绳""出幕""节拍表""剧目管理人""试用编剧"才是译文,而且不同译者给的不一样。所以把中文说法映射回英文原词,不是翻译,是**还原**。这一列同时服务所有语言:写日语、法语、韩语剧本的人在专业语境里同样使用 act out、logline、pitch,锚回原词比替他们发明一个新词更有用。 ## 使用规则(agent 执行) 1. **输出语言 = 提问语言。** 用户用什么语言问,就用什么语言回答,不受 skill 正文是中文影响。 2. **术语回锚。** 输出非中文时,凡本表收录的概念一律使用**第一列的英文原词**;不要把"进展纠葛"自行译成 progressive entanglement,它的原词是 progressive complications。 3. **中文输出时**用第二列。若上下文可能引起歧义(尤其"脚本""大纲""梗概"这几个被多重占用的词),在括号里补英文原词。 4. **第五、六节的词没有英文对应**,任何语言下都**保留原词并附一句释义**,不要硬造对应物:写 `戏眼 (xìyǎn — the one-line core attraction of an episode)`、`ト書き (tosho — the action line of a Japanese script)`。 5. **本表没有的概念**,按同样的原则处理:先判断它的原词是哪个语言,锚到原词,然后加一句释义。不要静默发明译名。 --- ## 一、结构(general dramaturgy: structure) | 英文原词 | 本库中文用法 | 其他常见中译 | 出处 | |---|---|---|---| | story triangle | 故事三角 | — | 麦基 | | archplot / miniplot / antiplot | 大情节/小情节/反情节 | 经典情节/最小主义/反结构 | 麦基 | | paradigm | 范式 | 三幕范式 | 菲尔德 | | plot point I / II | 情节点Ⅰ/Ⅱ | 转折点 | 菲尔德 | | inciting incident | 激励事件 | 引发事件/触发事件 | 麦基 | | progressive complications | 进展纠葛 | 进展性复杂化 | 麦基 | | crisis / climax / resolution | 危机/高潮/结局 | — | 麦基 | | midpoint | 中点 | 中间点 | 斯奈德/菲尔德 | | act | 幕 | — | 通用 | | sequence | 序列 | 段落 | 麦基 | | scene | 场景/场 | — | 通用 | | beat | 节拍 | 拍子 | 麦基=动作/反应的最小单位 | | beat sheet | 节拍表 | 节奏表 | 斯奈德 BS2;剧集用法见第二节 | | the board | 演示板(40 张卡片) | 故事板 | ⚠️ 不是分镜 storyboard | | opening image / final image | 开场画面/终场画面 | — | 斯奈德 | | theme stated | 主题呈现 | 主题陈述 | 斯奈德 | | catalyst | 催化剂 | — | 斯奈德 | | debate | 争执 | 犹豫段 | 斯奈德 | | promise of the premise | 前提的承诺 | 游戏段 | 斯奈德,亦作 fun and games | | all is lost | 一无所有 | 失去一切 | 斯奈德 | | dark night of the soul | 灵魂黑夜 | — | 斯奈德 | | turning point | 转折点 | — | 通用 | | subplot | 次情节 | 副线/支线 | 麦基;剧集语境用 B story,见第二节 | ## 二、前提与人物(premise & character) | 英文原词 | 本库中文用法 | 其他常见中译 | 出处 | |---|---|---|---| | premise | 前提 | 假设/设定 | 埃格里;国产对应物=核心事实/戏核 | | controlling idea | 主控思想 | 控制性主题 | 麦基=价值+原因 | | logline | 一句话故事/logline | 梗概/高概念/**计程绳** | 三种中译并存,见第三节 | | high concept | 高概念 | — | — | | spine / through-line | 脊柱/贯串动作 | 主线 | — | | three-dimensional character | 三维人物 | 立体人物 | 埃格里=生理/社会/心理 | | characterization vs true character | 人物塑造 vs 人物真相 | 性格描写 vs 真实性格 | 麦基 | | orchestration | 人物编排 | 配器/人物配置 | 埃格里 | | unity of opposites | 对立统一 | 对立面的统一 | 埃格里 | | pivotal character | 中心人物 | 枢纽人物 | 埃格里;**不等于 protagonist** | | protagonist / antagonist | 主人公/对手 | 主角/反派 | ⚠️ antagonist 不必是反派 | | arc | 弧光/人物弧 | 弧线 | — | | want vs need | 渴望 vs 需要 | 想要 vs 需要 | — | | misbelief | 错误信念 | 错误认知 | 克龙 | | rising / static / jumping conflict | 上升/静止/跳跃冲突 | — | 埃格里 | ## 三、剧集与行业(series & industry) 本节是锚定对照;**带出处年份的详注、以及每条的"国产对应物"**在 [`sw-chinese-series-practice/reference.md` 第八节](../sw-chinese-series-practice/reference.md),那里是这张表的注释版,有分歧时以那里为准。 | 英文原词 | 本库中文用法 | 官方中译(书/年) | |---|---|---| | log line | 一句话故事/logline | **计程绳**(道 2009)/梗概(布 2003) | | showrunner | 总制片人兼总编剧/showrunner | **剧目管理人**(道)/秀场掌门人(布) | | franchise | 引擎/题材框架 | **叙事模式(类型)**(道)⚠️不是商业"系列品牌" | | procedural | 单元剧/案件剧 | **疑案剧**(道) | | serial | 强连续剧 | **连本剧**(道) | | anthology | 选集剧 | **集锦剧**(道) | | format(剧集提案) | 提案/企划书 | **计划书**(道)⚠️与"版式格式"同词不同义 | | bible | 剧集圣经/设定集 | **圣经、指南**(道)/**连续剧文献**(布) | | treatment | 处理本/处理台本 | **脚本**(道、布)⚠️中译"脚本"易与拍摄本混 | | outline / step outline | 分场大纲/步骤大纲 | **梗概、剧本大纲/步长梗概**(道) | | beat sheet | 节拍表 | **节拍表**(道) | | breaking a story | 破故事/攒故事 | **解析故事**(道) | | teaser / cold open | 片头前戏/冷开场 | **引子/冷开场**(道) | | act out | 出幕 | **幕**(道);国产=段/片断+扣子 | | cliffhanger | 钩子/悬念 | **悬念结局**(道);国产=集尾大关子 | | plot point | 情节点 | **剧情点**(道)/戏剧情节点(布) | | pilot | 试播集 | **试播剧集**(道);国产无 pilot 建制 | | spec script | spec/样本稿/推销剧本 | **样本剧本**(道)/投稿剧本(布) | | springboard | 故事跳板 | **跳板**(道) | | staff writer | 编剧组成员/初级编剧 | **试用编剧**(道,亦称"宝贝编剧") | | step deal | 分段合同 | **阶段交易**(道) | | locked | 定稿 | **锁定**(道) | | A / B / C story | A/B/C 线 | A-B-C 故事(道);国产=主线/副线/支线 | | runner | runner(贯穿小线) | — | | bottle episode | 瓶子集 | — | | residuals | 重播分成 | **复播追加酬金**(道) | | syndication | 联卖 | **辛迪加(节目联卖)**(道) | | notes | 意见/修改意见 | — | | pitch | 提案/推销 | — | ## 四、格式与版面(format) | 英文原词 | 本库中文用法 | 备注 | |---|---|---| | slug line / scene heading | 场景头 | 中文场号制写作 `场次 地点 内/外 日/夜`;日式写作"柱" | | action line | 动作描写 | 日式称 ト書き | | parenthetical | 括注 | ⚠️ 英文 spec 忌滥用,中文与日式稿放宽 | | subtext | 潜台词 | — | | exposition | 解说 | 铺陈/交代 | | on-the-nose | 直白/贴脸 | — | | dual dialogue | 双栏对白 | — | | montage | 蒙太奇段落 | ⚠️ 此处指格式元素,非剪辑理论 | | V.O. / O.S. / CONT'D / MORE | 画外音/画外/接前/续 | 英文稿保留原缩写,不译 | | shooting script | 拍摄剧本 | 与 spec script 相对 | | coverage | 剧本评估报告 | — | | Fountain | Fountain | 纯文本剧本标记格式,不译 | ## 五、日本术语(保留原词+释义) | 原词 | 读法 | 释义 | |---|---|---| | 柱 | はしら hashira | 场景行,写作 `○地点(时间)` | | ト書き | とがき tosho | 动作描写段落,段首空三个全角字 | | セリフ | serifu | 台词,写作 `人物名「台词」`,人名后直接接全角引号 | | 準備稿 / 改訂稿 / 決定稿 | — | 稿次三级,写在封面;決定稿=定稿 | | 企画書 | きかくしょ | 策划书,与剧本是两种文档 | ## 六、国产特有词(无英文对应,保留原词+释义) 任何语言下都保留拼音或原词并附释义,不要硬造英文对应物。 | 原词 | 释义 | |---|---| | 戏眼 | 每集一句话可指认的核心看点 | | 扣子 / 关子 | 段落末尾的悬念装置;李渔作"收煞" | | 一度 / 二度 / 三度创作 | 剧本/导演与表演/剪辑与后期 | | 分集梗概 | per-episode synopsis ⚠️**不是** outline | | 分集剧本 / 分镜头本 | 单集剧本/导演分镜本 | | 分场景表 | 定稿后场记做的九字段制片文件 | | 场号制 | 中文影视剧本的编号体例 | | 卖点 | sell point,项目对外宣称的可售卖要素 | | 剧本医生 / 剧本分析师 | script doctor / reader 的中文行业称 | | 立项 / 备案公示 / 发行许可证 | 中国大陆剧集的三道行政环节 | | 起承转合 | 中国传统叙事四段式,亦作"凤头猪肚豹尾" | | 戏核 | 抽掉它戏就不成立的那个核心设定 | ## 七、戏曲术语(保留原词+释义) 戏曲的两套声腔体系与它们的单位,没有英文对应物;任何语言下保留原词加释义。 | 原词 | 释义 | |---|---| | 板腔体 | banqiang system:以七字或十字上下句为基础、靠板式变化组织唱段的体系(京剧、豫剧、越剧、秦腔、评剧、沪剧) | | 曲牌体 | qupai system:把词填进固定字数、句式、平仄的曲牌,曲牌联套的体系(元杂剧、明清传奇、昆曲) | | 板式 | 板腔体唱段的节奏型(导板/慢板/原板/快板/散板等),决定一段要几字句、配什么情绪 | | 韵辙 | 唱词押韵的韵部分类;京剧用十三辙,豫剧用中州韵 | | 曲牌 | 曲牌体里有固定格律的曲调单位,词填进去 | | 宫调 | 曲牌所属的调式系统;杂剧一折一宫调 | | 填词 | 曲牌体写唱词的方式:按曲牌格律填 | | 折 / 出 / 场 | 杂剧的单位是折(四折一楔子);传奇是出;板腔体是场 | | 一人主唱 | 元杂剧的规则:一折只有正末或正旦一人唱到底 | | 行当 | 生旦净丑等角色类型,先于人物心理决定写法 | | 程式 | 固定的表演与文本套路:自报家门、定场诗、下场诗、背供等 | | 宾白 | 戏曲里的说白,与唱相对 | | 科介 | 剧本里的动作提示 | | 唱念做打 | 戏曲表演四功,编剧要分配四者在一场里的比重 | | 重场戏 | 全剧价值转折最大的场次,唱段应集中于此 | | 上句 / 下句(上韵 / 下韵) | 板腔体唱词的最小对偶单位;下句必押韵,上句可押可不押。**豫剧文献称"上韵/下韵",同义** | | 垛句 | 上下句之外插入的三字或四字短句串,只在上板段、只在下句位置,用于加速与加重 | | 衬字 | 曲牌或板式规定字数之外加的字;曲牌体衬字有定则,板腔体较自由 | | 扫头 | 京剧唱段末尾的补句,是唱段可写奇数句的唯一合法出口 | | 务头 | 曲牌体里一段中最要紧、最动听的那一句或几字,先定务头再填其余;板腔体对应"重点句" | | 前腔 / 换头 / 幺篇 | 同一曲牌再用一遍的三种记法:**前腔与换头是南曲**(换头指首句格式改动),**幺篇是北曲**;"见前腔必是南曲" | | 隔尾 | 南吕套里的分段曲,不是尾声 | | 楔子 | 元杂剧四折之外的短段,多在开头,自成一韵 | | 题目正名 | 元杂剧末尾总括全剧的两句或四句,剧名从中取 | | 副末开场 | 传奇第一出由副末上场交代作意与本事的程式;《桃花扇》把它扩成贯穿线 | | 集唐下场诗 | 传奇每出末集唐人诗句为下场诗的程式,既收本出又暗示下出 | | 合头 / 合 | 南曲一支曲牌末尾众人同唱的部分 | | 帮腔 | 高腔(川剧等)由台后众声接唱或评点的装置,写进本子作独立"角色";板腔体无对应物 | | 幕内唱 / 内唱 | 人物未上场先在幕内唱的一句或一段,多为导板 | | 换科 | 元杂剧标"当众偷换"(调包)动作的专用科介 | | 製曲 / 譜曲 / 度曲 | 曲牌体的三分工:编剧填词/作曲者定腔/演员唱。编剧只负责製曲 | | 曲谱 / 宫谱 | **曲谱**收曲文与格律(如《九宫大成》《纳书楹》),**宫谱**只列曲牌所属宫调;查格律用前者 | | 排场 | 一出戏的上下动作与冷热配置(王季烈),与"剧情"(悲欢离合)并列的另一层结构 | ## 八、特鲁比有机结构术语(Truby anatomy) | 英文原词 | 本库中文用法 | 其他常见中译 | 出处 | |---|---|---|---| | designing principle | 设计原则 | 故事设计原则 | 特鲁比=故事发展过程+独创手法;与前提(第二节)分立,三层各管一件事 | | organic structure / story body | 有机结构/故事本体 | 故事主体 | 特鲁比 | | seven key steps | 七大关键步骤 | — | 特鲁比:弱点/需求、欲望、对手、计划、对决、真实自我的揭露、新的平衡点 | | weakness / need | 弱点/需求 | — | 特鲁比;need 分心理与道德两层 | | ghost | 幽灵 | 鬼魂 | 特鲁比=萦绕主角的过去事件、主角"内在的对手";⚠️ 不是超自然义 | | ally / fake-ally opponent | 盟友/假盟友对手 | — | 特鲁比 | | revelation and decision | 揭露与抉择 | 揭露与决定 | 特鲁比=揭露必须带抉择,并改变欲望与动机 | | audience revelation | 对观众的揭露 | — | 特鲁比=观众知道而主角不知道 | | drive | 驱动力 | — | 特鲁比=主角追求目标的系列行动,常含不道德行动 | | fake defeat | 看似落败 | — | 特鲁比 | | gate, gauntlet, visit to death | 闸门、严酷考验、体验死亡 | — | 特鲁比 | | battle | 对决 | 战斗 | 特鲁比=最后冲突;⚠️ 与麦基 climax(高潮)相邻但不同拍 | | moral argument | 道德议题 | 道德论点 | 特鲁比=主题的行动化链条 | | theme revelation | 主题的揭露 | — | 特鲁比=观众关于普遍待人处世的体悟,越过角色落到观众 | | moral decision | 道德层面的抉择 | 道德抉择 | 特鲁比=高潮后用两种行动选一证明自我揭露 | | new equilibrium | 新的平衡点 | 新平衡 | 特鲁比 | | four-corner opposition | 四角对立 | — | 特鲁比=主角+三对手各占一角 | | scene weave | 场景编排 | 场景清单/分场大纲 | 特鲁比=单一行动+结构步骤标签+叙事线编号 | ## 九、类型术语(Truby genres) | 英文原词 | 本库中文用法 | 其他常见中译 | 出处 | |---|---|---|---| | genre beats | 类型节拍 | 类型节奏点 | 特鲁比《The Anatomy of Genres》:每个类型十五到二十个专属情节事件,缺一拍核心观众会察觉 | | Mind-Action story view | 心智行动世界观 | — | 特鲁比=类型底下的人生哲学,主题只能由主类型的世界观承担 | | transcend the genre | 超越类型 | 突破类型 | 特鲁比=扭转节拍、把人生哲学写进主题、探索生活的故事形式;⚠️ 不是删节拍 | | story form of life | 生活的故事形式 | — | 特鲁比=宗教、成功、文明、商业政治、心智等各自的节拍组 | | ladder of enlightenment | 启蒙阶梯 | — | 特鲁比=按主角首要缺陷排序的十二类型;用于定位类型,不是高低贵贱 | | genre families | 类型家族 | — | Myth 族(Myth, Action, Western)、Crime 族(Detective, Crime, Thriller, Gangster)、Speculative 族(Horror, SF, Fantasy) | | trope | 套路元素 | 桥段、梗 | 特鲁比=单个人物、装置、台词,"sprinkles on top",不等于类型 | | plot shape: linear / meander / branching / branching-in / spiral / frames / Chinese boxes / rise and fall / vortex street / round | 情节形状:线性/蜿蜒/分枝/向内分枝/螺旋/框架叙事/套盒/兴衰/涡街/环形 | — | 特鲁比;与麦基故事三角(第一节)并列,前者按类型定,后者按设计定 | | vortex point | 漩涡点 | 汇聚点 | 特鲁比=一切收束的时空点;越近越快 | | shame culture / guilt culture / consumer culture / fear culture | 耻感文化/罪感文化/消费文化/恐惧文化 | 羞耻文化/内疚文化 | 特鲁比=社会四阶段(Wilderness / Village / City / Oppressive City)的文化 | | nemesis | 宿敌 | 死敌 | 特鲁比=第二强且最能攻击主角缺陷的对手(Action、Western、Sports) | | double | 双身 | 分身 | 特鲁比=Horror 的 monster 是主角的 double | | comic gap / comic drop | 喜剧落差/喜剧跌落 | — | 特鲁比=high(pretense)与 low(weakness);跌落为 animal、child、machine | | leapfrog | 跳蛙 | — | 特鲁比=story scene 与 gag 交替 | | scam / disguise | 骗局/伪装 | 计谋 | 特鲁比=Comedy 与 Love 的计划形式 | | showdown | 决斗 | 对决 | 特鲁比=Western 的仪式化对决;⚠️ 与 battle(对决)不同拍 | | Eastern | 东部片 | — | 特鲁比=负向 Rags to Riches,美国衰落期的故事 | | talisman | 护符 | 信物、法宝 | 特鲁比=Myth 的激励事件,力量未知且是主角身份的物质表达 | | passageway | 通道 | 门户 | 特鲁比=Fantasy 世界之间的子世界 | | super magical moment | 超级魔法时刻 | — | 特鲁比=Fantasy 必有 | | double clue / red herring / least likely killer | 双义线索/假线索/最不可能的凶手 | 误导线索 | 特鲁比,Detective | | gaze / meet-cute / joust / first dance / double reversal | 凝视/可爱相遇/交锋/第一支舞/双重反转 | 一见钟情 | 特鲁比,Love;first dance 与 scam 是 Romantic Comedy 最重要的两拍 | | Traveling Angel | 游走天使 | 流浪天使 | 特鲁比=跨 Comedy、Fantasy、Western、Detective 的子型;七步拆分给天使与被帮助者 |