
Nova Physics, oyun geliştirme düşünülerek tasarlanan hafif ve kullanımı kolay bir 2B fizik motorudur.
Bu sayfayı ayrıca şu dillerde okuyabilirsin
Örnek demoları [examples](https://github.com/kadir014/nova-physics/blob/main/examples/) klasöründe bulunuyor, build sisteminde demoları buildleme opsiyonunu etkinleştirin (eğer zaten değilse).
# Dökümantasyon
API referansını da içeren dökümantasyona [buradan](https://nova-physics.rtfd.io) erişebilirsiniz.
Eğer daha yeni başlıyorsanız, [giriş sayfasını](https://nova-physics.readthedocs.io/en/latest/getting_started/index.html) kullanabilirsiniz.
# Kaynaklar & Referanslar
Nova benim için bir tutku ve öğrenme projesi, ve aşağıdakiler şuana kadar bana yardımcı olan bir sürü harika kaynaktan bazıları.
- **Erin Catto**, [GDC Presentations](https://box2d.org/publications/) ve [Box2D](https://github.com/erincatto/box2c)
- **Chris Hecker**, [Rigid Body Dynamics](https://chrishecker.com/Rigid_Body_Dynamics)
- **Ian Millington**, [Game Physics Engine Development](https://www.r-5.org/files/books/computers/algo-list/realtime-3d/Ian_Millington-Game_Physics_Engine_Development-EN.pdf)
- **Christer Ericson**, [Real-Time Collision Detection](https://www.r-5.org/files/books/computers/algo-list/realtime-3d/Christer_Ericson-Real-Time_Collision_Detection-EN.pdf)
- **Dirk Gregorius**, [Robust Contact Creation for Physics Simulations](http://media.steampowered.com/apps/valve/2015/DirkGregorius_Contacts.pdf)
- **Randy Gaul**, [Game Physics Articles](https://tutsplus.com/authors/randy-gaul)
- **Allen Chou**, [Physics Blogs](https://allenchou.net/category/physics/)
- **Jacco Bikker**, [How to build a BVH](https://jacco.ompf2.com/2022/04/13/how-to-build-a-bvh-part-1-basics/)
- **Marjin Tamis** & **Giuseppe Maggiore**, [Constraint Based Physics Solver](http://mft-spirit.nl/files/MTamis_ConstraintBasedPhysicsSolver.pdf)
- **Micheal Manzke**, [Multiple Contact Resolution](https://www.scss.tcd.ie/~manzkem/CS7057/cs7057-1516-10-MultipleContacts-mm.pdf)
# License
[MIT](LICENSE) © Kadir Aksoy
Nova Physics her zaman ücretsiz ve açık-kaynak olacaktır. Fakat [bağışlara](https://www.buymeacoffee.com/kadir014) her zaman açığız!