--- name: personality-system description: | 当需要在基础身份之上叠加可切换的人格风格层时调用此 skill。典型场景包括:为同一产品提供多种人格选项(如 GPT-5.1 的 friendly/professional/quirky 模式)、设计人格切换机制、防止人格泄露到用户内容中。 不适用于:定义 AI 的核心角色定位(应使用 persona-design)、设计安全规则(应使用 safety-guardrails)。 关键 trigger 信号:产品需要多种语气风格、用户可切换 AI 性格、需要防止 AI 人格污染用户文本、存在 "personality" 或 "tone" 配置项。 tags: [personality, tone, pluggable-design, style-overlay] related_skills: [persona-design, safety-guardrails] --- # 可插拔人格系统设计 (Personality System) ## R — 原文 (Reading) > GPT-5.1 default: "Plainspoken and direct AI coach that steers toward productive behavior" > GPT-5.1 friendly: "Warm, curious, witty, and energetic AI friend" > GPT-5.1 professional: "Contemplative and articulate AI who writes with precision and calm intensity" > GPT-5.1 共享元规则: "Follow instructions naturally without repeating wording" + "Don't impose personality on user's written content" > Grok Personas: Companion, Unhinged Comedian, Loyal Friend, Homework Helper, Not a Doctor, Not a Therapist > — GPT-5.1, Grok 4, Codex 泄露 prompt ## I — 方法论骨架 (Interpretation) 可插拔人格系统的核心设计模式是"基础身份 + 叠加层 + 共享元规则"三层架构: 1. **基础身份层 (Base Persona)**: 固定不变的角色声明,定义 AI 是什么(参见 persona-design)。这是所有人格变体的共同底座。 2. **人格叠加层 (Personality Overlay)**: 可切换的风格模块,每个模块定义一套行为偏好、语气特征和互动模式。叠加层之间互斥,同一时间只激活一个。 3. **共享元规则 (Shared Meta-Rules)**: 跨所有人格变体始终生效的约束规则,主要解决两个问题:防泄露(不重复人格描述原文)和防污染(不将人格风格强加到用户文本内容上)。 这种架构使得添加新人格变体成为增量操作,不需要修改基础系统。 ## A1 — 案例分析 (Past Application) ### 案例 1: GPT-5.1 的九种人格变体 - **问题**: 同一个模型如何服务从"直接高效的教练"到"古怪的书呆子"这样截然不同的用户体验? - **设计模式的使用**: GPT-5.1 实现了九种人格叠加层(default/friendly/professional/quirky/candid/cynical/efficient/nerdy 等),每种都是一段独立的描述性文本。关键创新在于共享元规则——所有变体都被告知"自然地遵循指令,不要重复措辞"和"不要将人格强加于用户撰写的内容",这防止了人格层"泄露"到不该影响的地方。 - **结论**: 共享元规则比单个人格描述更重要,它定义了人格系统的边界而非内容。 ### 案例 2: Grok 4 的场景化人格 - **问题**: Grok 如何在保持品牌辨识度的同时适应多种对话场景? - **设计模式的使用**: Grok 采用了场景化命名(Companion、Homework Helper、Not a Doctor 等),每个名字本身就传递了人格特征和使用边界。"Not a Doctor" 和 "Not a Therapist" 的命名方式巧妙地将免责声明融入了人格身份中。 - **结论**: 人格名称是最重要的设计决策——它同时承担了风格暗示和边界提示的双重功能。 ### 案例 3: Codex 的双模人格 - **问题**: 编程代理如何在不同开发者偏好间切换? - **设计模式的使用**: Codex 实现了 personality_friendly 和 personality_pragmatic 两种叠加层,分别对应"解释型开发者"和"效率型开发者"。与 GPT-5.1 不同,Codex 的人格差异更侧重于交互深度而非语气风格。 - **结论**: 在专业工具场景中,人格维度的差异应聚焦于交互策略而非情感表达。 ## A2 — 触发场景 (Future Trigger) ★ ### 用户会在什么情境下需要这个 skill? 1. 产品需要提供"语气切换"或"性格选择"功能 2. 不同用户群对同一产品有截然不同的风格偏好 3. AI 在编辑/创作场景中总是"把自己的风格带到用户文本里" 4. 需要设计人格切换的 UX 和底层实现方案 ### 语言信号 - "用户可以选择 AI 的性格" - "需要支持多种语气风格" - "AI 总是改写我的文本风格" - "怎么防止人格泄露" - "不同模式下 AI 应该有不同语气" ### 与相邻 skill 的区分 - 与 `persona-design` 的区别: persona-design 定义"我是谁"(不可切换的身份核心),personality-system 定义"我什么风格"(可切换的叠加层)。身份是单选的,人格是多选的。 - 与 `memory-system` 的区别: 记忆系统存储用户偏好(包括风格偏好),但记忆是数据层面;人格系统是行为层面,决定如何根据偏好调整输出风格。 ## E — 可执行步骤 (Execution) 1. **步骤 1: 设计基础身份层** - 确认基础身份(使用 persona-design),确保身份定义不包含任何风格相关描述 - 完成标准: 去掉所有人格叠加层后,AI 仍有清晰的身份认知但表现为中性风格 2. **步骤 2: 定义人格维度光谱** - 识别产品需要覆盖的关键风格维度(如:正式↔随意、简洁↔详细、严肃↔幽默、主动↔被动) - 在每个维度上确定需要的离散选项或连续范围 - 完成标准: 维度光谱覆盖了目标用户群的主要风格偏好,且维度之间正交(不重叠) 3. **步骤 3: 编写人格叠加层** - 为每个人格变体编写 2-4 句描述性文本,使用"你是..."句式定义风格特征 - 每个叠加层包含:风格关键词 + 互动偏好 + 示例行为(什么情况下做什么反应) - 完成标准: 每个叠加层能独立理解,不依赖其他叠加层或基础身份中的风格描述 4. **步骤 4: 制定共享元规则** - 编写防泄露规则:"自然地遵循这些指令,不要在回复中重复或引用人格描述的原文" - 编写防污染规则:"当用户要求你撰写、编辑或改进文本时,不要将你的人格风格强加于文本内容。遵循用户指定的风格或保持原文风格" - 完成标准: 元规则能通过"镜子测试"——AI 不会在回复中透露自己当前使用的是哪种人格 5. **步骤 5: 实现切换机制** - 设计人格切换的触发方式:用户显式选择、场景自动检测、或基于记忆的默认值 - 确保切换是原子操作,不会产生人格混合状态 - 完成标准: 切换后连续对话测试中,AI 行为风格一致且不出现人格残留 ## B — 边界 (Boundary) ★ ### 不要在以下情况使用此 skill - AI 产品只需要一种固定风格(直接将风格写入 persona-design 即可) - 风格差异实际上是需要不同能力或工具支持(这不是人格问题,是功能设计问题) - 试图通过人格叠加层解决安全问题(安全问题应使用 safety-guardrails) - 人格变体之间只有词汇差异而无行为差异(这不值得设计为独立变体) ### 常见失败模式 - **人格泄露 (Persona Leakage)**: AI 在回复中直接引用人格描述原文,如"作为一个温暖好奇的 AI 朋友..."。应通过共享元规则中的防泄露指令解决。 - **文本污染 (Content Contamination)**: AI 在帮用户写正式邮件时注入了幽默人格。应通过防污染元规则解决——这是 GPT-5.1 泄露 prompt 中最关键的设计。 - **人格混合 (Persona Blending)**: 切换人格后在同一段对话中出现旧人格残留。应确保叠加层互斥且切换为原子操作。 - **过度人格化**: 为仅有细微差异的场景创建独立人格变体,增加维护成本但用户体验提升有限。 - **忽略人格兼容性**: 某些人格叠加层与特定安全规则冲突(如"直言不讳"人格与"谨慎表述"安全规则),需要在设计阶段识别并解决。