/*: * @target MZ * @plugindesc バトル時スキルタイプ一部非表示 * @url https://twitter.com/kuroudo119/ * @url https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin * @author kuroudo119 (くろうど) * * @param hideSkillTypeId * @text 非表示スキルタイプ番号 * @desc バトル時に非表示にするスキルタイプ番号。 * @default 0 * @type number * * @help # KRD_MZ_HideSkillType.js バトル時スキルタイプ一部非表示 ## 権利表記 (c) 2021 kuroudo119 (くろうど) ## 利用規約 このプラグインはMITライセンスです。 https://github.com/kuroudo119/RPGMZ-Plugin/blob/master/LICENSE ## metaタグ ### バトル時に防御コマンドを非表示にする。 アクター、職業、武器、防具、ステートのメモ欄に記述可能。 ## 更新履歴 - ver.0.0.1 (2021/09/29) 作成開始 - ver.0.1.0 (2021/09/29) 非公開版完成 - ver.1.0.0 (2021/09/29) 公開 - ver.1.1.0 (2022/04/06) 防御コマンド非表示タグ追加。 - ver.1.2.0 (2022/05/02) 防御コマンド非表示タグを武器防具ステートにも適用。 * * */ (() => { "use strict"; const PLUGIN_NAME = document.currentScript.src.match(/^.*\/(.*).js$/)[1]; const PARAM = PluginManager.parameters(PLUGIN_NAME); const HIDE_SKILL_TYPE_ID = Number(PARAM["hideSkillTypeId"]) || 0; Window_ActorCommand.prototype.addSkillCommands = function() { const skillTypes = this._actor.skillTypes(); for (const stypeId of skillTypes) { if (stypeId === HIDE_SKILL_TYPE_ID) { continue; } const name = TextManager.skillType ? TextManager.skillType(stypeId) : $dataSystem.skillTypes[stypeId]; this.addCommand(name, "skill", true, stypeId); } }; const KRD_Window_ActorCommand_addGuardCommand = Window_ActorCommand.prototype.addGuardCommand; Window_ActorCommand.prototype.addGuardCommand = function() { if (!this._actor.hasMetaTag("hideGuard")) { KRD_Window_ActorCommand_addGuardCommand.apply(this, arguments); } }; Game_Actor.prototype.hasMetaTag = function(tag) { const actorTag = !!$dataActors[this.actorId()].meta[tag]; const classTag = !!$dataClasses[this._classId].meta[tag]; const weaponTag = this.weapons().some(weapon => !!weapon.meta[tag]); const armorTag = this.armors().some(armor => !!armor.meta[tag]); const stateTag = this.states().some(state => !!state.meta[tag]); return actorTag || classTag || weaponTag || armorTag || stateTag; }; })();