# 如何高效解决接雨水问题 ![](https://labuladong.online/algo/images/souyisou1.png) **通知:为满足广大读者的需求,网站上架 [速成目录](https://labuladong.online/algo/intro/quick-learning-plan/),如有需要可以看下,谢谢大家的支持~另外,建议你在我的 [网站](https://labuladong.online/algo/) 学习文章,体验更好。** 读完本文,你不仅学会了算法套路,还可以顺便解决如下题目: | LeetCode | 力扣 | 难度 | | :----: | :----: | :----: | | [11. Container With Most Water](https://leetcode.com/problems/container-with-most-water/) | [11. 盛最多水的容器](https://leetcode.cn/problems/container-with-most-water/) | 🟠 | | [42. Trapping Rain Water](https://leetcode.com/problems/trapping-rain-water/) | [42. 接雨水](https://leetcode.cn/problems/trapping-rain-water/) | 🔴 | **-----------** > [!NOTE] > 阅读本文前,你需要先学习: > > - [数组双指针技巧汇总](https://labuladong.online/algo/essential-technique/array-two-pointers-summary/) 力扣第 42 题「接雨水」挺有意思,在面试题中出现频率还挺高的,本文就来步步优化,讲解一下这道题。 先看一下题目: 就是用一个数组表示一个条形图,问你这个条形图最多能接多少水。 ```java int trap(int[] height); ``` 下面就来由浅入深介绍暴力解法 -> 备忘录解法 -> 双指针解法,在 O(N) 时间 O(1) 空间内解决这个问题。 ## 一、核心思路 > [!TIP] > 做算法题,如果对题目提出的问题没有思路,不妨尝试化简问题,先从局部思考,先写出最简单粗暴的解法,也许会有突破点。逐步优化后也许就能找到最优解。 比如这道题,先不考虑整个柱状图能装多少水,仅仅考虑位置 `i` 这一个位置能装下多少水? ![](https://labuladong.online/algo/images/rain-water/0.jpg) 能装 2 格水,因为 `height[i]` 的高度为 0,而这里最多能盛 2 格水,2-0=2。 为什么位置 `i` 最多能盛 2 格水呢?因为,位置 `i` 能达到的水柱高度和其左边的最高柱子、右边的最高柱子有关,我们分别称这两个柱子高度为 `l_max` 和 `r_max`;**位置 `i` 最大的水柱高度就是 `min(l_max, r_max)`**。 也就是说,对于位置 `i`,能够装的水为: ```python water[i] = min( # 左边最高的柱子 max(height[0..i]), # 右边最高的柱子 max(height[i..end]) ) - height[i] ``` ![](https://labuladong.online/algo/images/rain-water/1.jpg) ![](https://labuladong.online/algo/images/rain-water/2.jpg) 这就是本问题的核心思路,我们可以简单写一个暴力算法: ```java class Solution { public int trap(int[] height) { int n = height.length; int res = 0; for (int i = 1; i < n - 1; i++) { int l_max = 0, r_max = 0; // 找右边最高的柱子 for (int j = i; j < n; j++) r_max = Math.max(r_max, height[j]); // 找左边最高的柱子 for (int j = i; j >= 0; j--) l_max = Math.max(l_max, height[j]); // 如果自己就是最高的话, // l_max == r_max == height[i] res += Math.min(l_max, r_max) - height[i]; } return res; } } ``` 这个解法应该是很直接粗暴的,时间复杂度 O(N^2),空间复杂度 O(1)。但是很明显这种计算 `r_max` 和 `l_max` 的方式非常笨拙,每次都要用 for 循环去遍历,我们是不是可以优化一下这个过程? ## 二、备忘录优化 之前的暴力解法,不是在每个位置 `i` 都要计算 `r_max` 和 `l_max` 吗?我们直接把结果都提前计算出来,别傻不拉几的每次都遍历,这时间复杂度不就降下来了嘛。 **我们开两个数组 `r_max` 和 `l_max` 充当备忘录,`l_max[i]` 表示位置 `i` 左边最高的柱子高度,`r_max[i]` 表示位置 `i` 右边最高的柱子高度**。预先把这两个数组计算好,避免重复计算: ```java class Solution { public int trap(int[] height) { if (height.length == 0) { return 0; } int n = height.length; int res = 0; // 数组充当备忘录 int[] l_max = new int[n]; int[] r_max = new int[n]; // 初始化 base case l_max[0] = height[0]; r_max[n - 1] = height[n - 1]; // 从左向右计算 l_max for (int i = 1; i < n; i++) l_max[i] = Math.max(height[i], l_max[i - 1]); // 从右向左计算 r_max for (int i = n - 2; i >= 0; i--) r_max[i] = Math.max(height[i], r_max[i + 1]); // 计算答案 for (int i = 1; i < n - 1; i++) res += Math.min(l_max[i], r_max[i]) - height[i]; return res; } } ```
🎃 代码可视化动画🎃

这个优化其实和暴力解法思路差不多,就是避免了重复计算,把时间复杂度降低为 O(N),已经是最优了,但是空间复杂度是 O(N)。下面来看一个精妙一些的解法,能够把空间复杂度降低到 O(1)。 ## 三、双指针解法 > [!NOTE] > 这个解法作为思路拓展,看看就好,不必过于执着最优解。因为对于大部分人,在真实的面试/笔试中,能够使用朴实无华的方法见招拆招,写出上面的解法就可以了。虽然多了一些空间复杂度,但一般判题平台还是能过的。 > > 除非过不了所有测试用例,且你写完了其他题目还有富余的时间,再花时间针对上面的解法进行优化也不迟。 这种解法的思路是完全相同的,但在实现手法上非常巧妙,我们这次也不要用备忘录提前计算了,而是用双指针**边走边算**,节省下空间复杂度。 首先,看一部分代码: ```java int trap(int[] height) { int left = 0, right = height.length - 1; int l_max = 0, r_max = 0; while (left < right) { l_max = Math.max(l_max, height[left]); r_max = Math.max(r_max, height[right]); // 此时 l_max 和 r_max 分别表示什么? left++; right--; } } ``` 对于这部分代码,请问 `l_max` 和 `r_max` 分别表示什么意义呢? 很容易理解,**`l_max` 是 `height[0..left]` 中最高柱子的高度,`r_max` 是 `height[right..end]` 的最高柱子的高度**。 明白了这一点,直接看解法: ```java class Solution { public int trap(int[] height) { int left = 0, right = height.length - 1; int l_max = 0, r_max = 0; int res = 0; while (left < right) { l_max = Math.max(l_max, height[left]); r_max = Math.max(r_max, height[right]); // res += min(l_max, r_max) - height[i] if (l_max < r_max) { res += l_max - height[left]; left++; } else { res += r_max - height[right]; right--; } } return res; } } ``` 你看,其中的核心思想和之前一模一样,换汤不换药。但是细心的读者可能会发现次解法还是有点细节差异: 之前的备忘录解法,`l_max[i]` 和 `r_max[i]` 分别代表 `height[0..i]` 和 `height[i..end]` 的最高柱子高度。 ```java res += Math.min(l_max[i], r_max[i]) - height[i]; ``` ![](https://labuladong.online/algo/images/rain-water/3.jpg) 但是双指针解法中,`l_max` 和 `r_max` 代表的是 `height[0..left]` 和 `height[right..end]` 的最高柱子高度。比如这段代码: ```java if (l_max < r_max) { res += l_max - height[left]; left++; } ``` ![](https://labuladong.online/algo/images/rain-water/4.jpg) 此时的 `l_max` 是 `left` 指针左边的最高柱子,但是 `r_max` 并不一定是 `left` 指针右边最高的柱子,这真的可以得到正确答案吗? 其实这个问题要这么思考,我们只在乎 `min(l_max, r_max)`。**对于上图的情况,我们已经知道 `l_max < r_max` 了,至于这个 `r_max` 是不是右边最大的,不重要。重要的是 `height[i]` 能够装的水只和较低的 `l_max` 之差有关**: ![](https://labuladong.online/algo/images/rain-water/5.jpg) 这样,接雨水问题就解决了。 ## 扩展:盛最多水的容器 下面我们看一道和接雨水问题非常类似的题目,力扣第 11 题「盛最多水的容器」: ```java // 函数签名如下 int maxArea(int[] height); ``` 这题和接雨水问题很类似,可以完全套用前文的思路,而且还更简单。两道题的区别在于: **接雨水问题给出的类似一幅直方图,每个横坐标都有宽度,而本题给出的每个横坐标是一条竖线,没有宽度**。 我们前文讨论了半天 `l_max` 和 `r_max`,实际上都是为了计算 `height[i]` 能够装多少水;而本题中 `height[i]` 没有了宽度,那自然就好办多了。 举个例子,如果在接雨水问题中,你知道了 `height[left]` 和 `height[right]` 的高度,你能算出 `left` 和 `right` 之间能够盛下多少水吗? 不能,因为你不知道 `left` 和 `right` 之间每个柱子具体能盛多少水,你得通过每个柱子的 `l_max` 和 `r_max` 来计算才行。 反过来,就本题而言,你知道了 `height[left]` 和 `height[right]` 的高度,能算出 `left` 和 `right` 之间能够盛下多少水吗? 可以,因为本题中竖线没有宽度,所以 `left` 和 `right` 之间能够盛的水就是: ```python min(height[left], height[right]) * (right - left) ``` 类似接雨水问题,高度是由 `height[left]` 和 `height[right]` 较小的值决定的。 解决这道题的思路依然是双指针技巧: **用 `left` 和 `right` 两个指针从两端向中心收缩,一边收缩一边计算 `[left, right]` 之间的矩形面积,取最大的面积值即是答案**。 先直接看解法代码吧: ```java class Solution { public int maxArea(int[] height) { int left = 0, right = height.length - 1; int res = 0; while (left < right) { // [left, right] 之间的矩形面积 int cur_area = Math.min(height[left], height[right]) * (right - left); res = Math.max(res, cur_area); // 双指针技巧,移动较低的一边 if (height[left] < height[right]) { left++; } else { right--; } } return res; } } ```
🎃 代码可视化动画🎃

代码和接雨水问题大致相同,不过肯定有读者会问,下面这段 if 语句为什么要移动较低的一边: ```java // 双指针技巧,移动较低的一边 if (height[left] < height[right]) { left++; } else { right--; } ``` **其实也好理解,因为矩形的高度是由 `min(height[left], height[right])` 即较低的一边决定的**: 你如果移动较低的那一边,那条边可能会变高,使得矩形的高度变大,进而就「有可能」使得矩形的面积变大;相反,如果你去移动较高的那一边,矩形的高度是无论如何都不会变大的,所以不可能使矩形的面积变得更大。 至此,这道题也解决了。 **_____________** ![](https://labuladong.online/algo/images/souyisou2.png)