# 画板创作/编辑工作流 ## 创作 Workflow > 此 workflow 用于**独立创作一个画板**。 > 需要在文档中批量创建多个画板时,由 lark-doc 负责调度,见 `lark-doc` 技能的 `references/lark-doc-whiteboard.md`。 **Step 1:获取 board_token** | 用户给了什么 | 怎么获取 | |---|---| | 直接给了 whiteboard token(`wbcnXXX`)| 直接使用 | | 文档 URL 或 doc_id,文档中已有画板 | `lark-cli docs +fetch --doc --as user`,从返回的 `` 提取 | | 文档 URL 或 doc_id,需要新建画板 | `lark-cli docs +update --doc --command append --content '' --as user`,从响应 `data.new_blocks[0].block_token` 取得(`block_type == "whiteboard"` 的那条;参数详见 lark-doc SKILL.md)| **Step 2:渲染 & 写入** → 进入 **[§ 渲染 & 写入画板](#渲染--写入画板)** 章节,按流程完成后直接返回结果给用户。 --- ## 编辑 Workflow **Step 1:获取 board_token**(同创作 Workflow Step 1) **Step 2:探测可编辑性 / 是否由代码绘制** - `+export --output-type source` — 能返回单一 Mermaid/PlantUML 源码,说明画板由代码绘制、可走路径①;返回无代码/多图则走路径②③④ **Step 3:选编辑路径**(按上到下匹配,命中即停;用户有明确指定则以用户为准) | 路径 | 命中条件 | 怎么改 | 写入方式 | 是否有损 | |---|---|---|---|---| | ①源码重构 | `+export source` 返回单一 Mermaid/PlantUML(即画板由代码绘制) | 在源码上改 → 按源码类型用 `+update --input_format mermaid` 或 `+update --input_format plantuml` | overwrite(整板重建) | ⚠️ **非严格无损,执行前确认** | | ②属性微调 | 只改已有节点的文字/颜色 | `+export --output-type raw --output `(**必须写入文件**)→ 编辑文件中目标节点字段;如只能用 `+update --input_format raw --source @ --overwrite` 写回,先说明会整板重建并等待用户确认 | overwrite(整板重建) | ⚠️ **有损风险,未确认不得执行** | | ③增量追加 | 在原图基础上新增图/元素,保留原内容 | `+export --output-type preview` → 理解原图 → `+export --output-type raw` → 确定新节点坐标 → [§ 渲染 & 写入画板](#渲染--写入画板) 创作&写入 | append(**不加 `--overwrite`**) | 无损(原节点不动) | | ④结构重绘 | 需几何变动/增删元素/结构调整/混合编辑 | [`../routes/svg-edit.md`](../routes/svg-edit.md) | overwrite(清空重来) | ⚠️ **有损,必须先经用户确认** | **⚠️ 止损**:一条路径最多试 2 轮,不行就换条路径尝试一次;仍不行就停下,如实告诉用户卡点,不要在各路径间反复横跳。 --- ## 渲染 & 写入画板 ### 渲染路由 **先自报身份**:按训练来源,你属于哪一家?`Claude` / `Gemini` / `GPT` / `GLM` / `Doubao 或 Seed` / `Other`。身份决定 SVG / DSL 分流(不同家族对这两种表达语言的能力不均衡),不要跳过这一步。 **然后按当前产物类型 / 图表类型 × 身份选路径**,读对应文件按其完整 workflow 执行(含读 scene 指南、生成内容、渲染审查、交付): 当前产物路由按上到下匹配, 命中即停: | 图表类型 | 身份 | 路径 | |--------------------|-------------------------------------|------------------------------------------------| | 当前要生成/追加的内容包含 @用户提及或图片/配图 | 任何身份 | [`../routes/dsl.md`](../routes/dsl.md) | | 思维导图、时序图、类图、饼图、甘特图 | 任何身份 | [`../routes/mermaid.md`](../routes/mermaid.md) | | 鱼骨图、金字塔图、流程图 | `Doubao` / `Seed` | [`../routes/dsl.md`](../routes/dsl.md) | | 其他图表 | `Claude` / `Gemini` / `GPT` / `GLM` / `Doubao` / `Seed` | [`../routes/svg.md`](../routes/svg.md) | | 其他图表 | `Other` | [`../routes/dsl.md`](../routes/dsl.md) | > **⚠️ SVG 路径失败回退**:走 `routes/svg.md` 时,碰到以下情况之一 → **丢弃当前 SVG,改读 `routes/dsl.md` 从零重画,不要逐行修补**: > - 渲染命令直接报错(语法级崩溃,不是 `--check` 的 warn/error) > - 两轮改写仍无法消除 `--check` 的 `text-overflow` error > - 目测 PNG 视觉严重错乱(文字大面积溢出、元素重叠压住关键信息、布局整体崩溃) > > SVG 源码修补常常引入新 bug,换 DSL 从零重画往往更稳。这是 SVG 路径自由发挥的硬兜底,不要侵入 `routes/svg.md` 的创作流程。 ### 产物规范 产物目录:`./diagrams/YYYY-MM-DDTHHMMSS/`(本地时间,不含冒号和时区后缀)。如用户指定路径,以用户为准。 目录内固定文件名: ``` diagram.svg ← SVG 源码(SVG 路径) diagram.mmd ← Mermaid 源码(Mermaid 路径) diagram.json ← DSL 源文件(DSL 路径) / OpenAPI JSON(SVG 路径从 diagram.svg 导出) diagram.gen.cjs ← 坐标计算脚本(仅 DSL 脚本构建方式) diagram.png ← 渲染结果 ``` ### 写入画板 写入画板时按最终产物类型选择 `+update --input_format`: - Mermaid / PlantUML / SVG 产物直接写入时,`--input_format` 取单值 `mermaid` / `plantuml` / `svg`;写入非空已有画板并需要 overwrite 时,先确认会整板重建;SVG 修改已有画板时先走 [`../routes/svg-edit.md`](../routes/svg-edit.md) 的确认 workflow。 - 只有 DSL 产物或已明确需要 OpenAPI 原生节点格式时,才先用 `npx -y @larksuite/whiteboard-cli@^0.2.13 --to openapi --format json` 转换,再用 `raw` 写入。 具体命令示例、`--overwrite`、`--idempotent-token` 和 `--as user/bot` 的使用方式,统一参考 [`whiteboard +update`](./lark-whiteboard-update.md)。