--- name: ketchup-video description: "/ketchup처럼 사용자를 따라잡도록 하되, 일어난 일에 대한 슬라이드의 짧은 자막 비디오와 그 아래 텍스트로 대기 중인 호출을 보여주세요. /ketchup-video에 사용하세요." disable-model-invocation: true --- # Ketchup video [`/ketchup`](../ketchup/SKILL.md)을 따르되, 요약과 비주얼 대신 짧은 자막 비디오로 일어난 일을 보여주세요. 창은 이전 `/ketchup` 전이 아니라 사용자가 `/ketchup-video` 전에 작성한 마지막 메시지에서 시작됩니다. 저장소 외부에서 비디오를 작성하고 렌더링하는 것은 읽기 전용 규칙의 유일한 예외입니다. 응답은 ketchup의 시작 문장, 삽입된 비디오, 당신이 스스로 할 수 있는 남은 작업을 명명하는 한 줄, 그리고 액션 아이템입니다. 비디오가 호출의 옵션을 보여줄 때 비디오가 제공하는 이름으로 각 옵션을 호출하세요. 렌더링이 실패하면 한 줄로 그렇게 말하고 호출만 제공하세요. ## 슬라이드 채팅의 그것들에 대한 산문이 아니라 작업이 생성한 스크린샷, 녹화, diff 및 데이터를 사용하세요. 그리기 전에 사용자가 가지고 떠나야 하는 한 문장과 슬라이드당 한 줄을 작성하세요. 사용자가 아는 것을 변경하지 않는 각 슬라이드를 삭제하세요. 최대 10개의 슬라이드를 사용하고, 더 적은 것이 더 좋습니다. 두 노트 모두 응답에 들어가지 않습니다. 각 슬라이드는 하나의 포인트를 만듭니다. 관련 없는 것으로 자르는 대신 하나의 그림에 슬라이드를 빌드하고 슬라이드마다 그것을 변경하세요. 색상이나 모양은 모든 슬라이드에서 같은 것을 의미합니다. 시스템이 어떻게 작동하는지, 각 PR의 상태가 있는 PR 스택, 수정의 이전과 이후, 또는 나란히 옵션과 같은 그림으로 작업을 보여주세요. 화살표, 강조 표시 및 모션으로 변경된 것을 가리키세요. 슬라이드는 절대 글머리 기호 목록, 상태 목록, 테이블, 또는 연결되는 것이 없는 상자가 아닙니다. 텍스트를 최소로 유지하세요. 각 레이블을 "Tests: pass"와 같은 태그가 아니라 사람이 말할 평범한 단어로 명명하는 것에 놓으세요. 그림이 보여주는 것을 절대 캡션하지 말고, 슬라이드 전체나 그 아래 텍스트에서 사실을 두 번 제공하지 마세요. 사용자가 요청한 각 것이 어떻게 되었는지, 완료되었는지, 여전히 실행 중인지, 실패했는지, 확인되지 않았는지 보여주세요. 여전히 사용자를 기다리는 것을 완료로 절대 보여주지 마세요. 발견되고 수정된 모든 버그를 보여주세요. 보이는 변경 사항에 스크린샷이 없으면 슬라이드에서 그렇게 말하고 화면에서 무엇이 변경되었는지 명명하세요. 가지고 있는 사실에서만 그리세요. 숫자를 절대 발명하지 말고, 캡처하지 않은 화면을 절대 그리지 마세요. ## 자막 각 슬라이드에 약 10단어의 짧은 자막 줄 하나를 제공하세요. 해당 슬라이드가 보여주는 것만으로 사용자에게 말하는 방식으로 포인트를 말합니다. 레이블을 읽는 대신 그림이 의미하는 것을 말하세요. 자막을 슬라이드 아래 스트립에 넣으세요. 모든 슬라이드에서 같은 높이이고 자막을 제외하고는 비어 있으므로 슬라이드를 절대 덮지 않습니다. 작게 설정하되, 비디오가 채팅 크기로 재생될 때 읽을 수 있게 하세요. ## 렌더링 슬라이드 사이에 모션이 있는 하나의 무음 가로 비디오를 렌더링하세요. mp4와 같은. 모든 프레임은 슬라이드 자체입니다. 가장자리에서 가장자리까지, 자막 스트립 위에. 슬라이드에서 프레임을 만드세요. 화면을 녹화하여 절대 하지 마세요. 각 자막을 슬라이드의 프레임에 태워서 슬라이드의 전체 홀드 동안 화면에 유지되도록 하세요. 홀드는 슬라이드가 완전히 화면에 있는 시간이며, 그것으로 들어가거나 나가는 모션을 세지 않습니다. 추가하는 단어를 읽을 만큼 충분히 오래 각 슬라이드를 홀드하세요. 세 단어마다 최소 1초. 슬라이드는 자막과 이전 슬라이드에 없었던 각 단어를 추가합니다. 변경하는 레이블을 포함하여. 첫 번째 슬라이드는 모든 단어를 추가합니다. 스크린샷 내부의 단어는 세지 않습니다. 비디오를 삽입하기 전에 렌더링된 파일을 확인하세요. 채팅 크기에서 각 슬라이드의 한 프레임을 보고, 자막이 읽을 수 있고 아무것도 덮지 않는지 확인하세요. 슬라이드와 파일의 프레임을 일치시켜 각 홀드를 측정하세요. 스틸 프레임 감지기로 하지 마세요. 페이드의 희미한 끝을 스틸로 세기 때문입니다. 각 슬라이드가 추가하는 단어를 측정된 홀드에 대해 세세요. 그 시간에 읽을 수 없는 슬라이드를 수정하고, 다시 렌더링하고, 다시 확인하세요.