## golang 并发题目测试 题目来源: [Go并发编程小测验: 你能答对几道题?](https://colobu.com/2019/04/28/go-concurrency-quizzes/) ### 1 Mutex ```go package main import ( "fmt" "sync" ) var mu sync.Mutex var chain string func main() { chain = "main" A() fmt.Println(chain) } func A() { mu.Lock() defer mu.Unlock() chain = chain + " --> A" B() } func B() { chain = chain + " --> B" C() } func C() { mu.Lock() defer mu.Unlock() chain = chain + " --> C" } ``` - A: 不能编译 - B: 输出 main --> A --> B --> C - C: 输出 main - D: panic ### 2 RWMutex ```go package main import ( "fmt" "sync" "time" ) var mu sync.RWMutex var count int func main() { go A() time.Sleep(2 * time.Second) mu.Lock() defer mu.Unlock() count++ fmt.Println(count) } func A() { mu.RLock() defer mu.RUnlock() B() } func B() { time.Sleep(5 * time.Second) C() } func C() { mu.RLock() defer mu.RUnlock() } ``` - A: 不能编译 - B: 输出 1 - C: 程序hang住 - D: panic ### 3 Waitgroup ```go package main import ( "sync" "time" ) func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) go func() { time.Sleep(time.Millisecond) wg.Done() wg.Add(1) }() wg.Wait() } ``` - A: 不能编译 - B: 无输出,正常退出 - C: 程序hang住 - D: panic ### 4 双检查实现单例 ```go package doublecheck import ( "sync" ) type Once struct { m sync.Mutex done uint32 } func (o *Once) Do(f func()) { if o.done == 1 { return } o.m.Lock() defer o.m.Unlock() if o.done == 0 { o.done = 1 f() } } ``` - A: 不能编译 - B: 可以编译,正确实现了单例 - C: 可以编译,有并发问题,f函数可能会被执行多次 - D: 可以编译,但是程序运行会panic ### 5 Mutex ```go package main import ( "fmt" "sync" ) type MyMutex struct { count int sync.Mutex } func main() { var mu MyMutex mu.Lock() var mu2 = mu mu.count++ mu.Unlock() mu2.Lock() mu2.count++ mu2.Unlock() fmt.Println(mu.count, mu2.count) } ``` - A: 不能编译 - B: 输出 1, 1 - C: 输出 1, 2 - D: panic ### 6 Pool ```go package main import ( "bytes" "fmt" "runtime" "sync" "time" ) var pool = sync.Pool{New: func() interface{} { return new(bytes.Buffer) }} func main() { go func() { for { processRequest(1 << 28) // 256MiB } }() for i := 0; i < 1000; i++ { go func() { for { processRequest(1 << 10) // 1KiB } }() } var stats runtime.MemStats for i := 0; ; i++ { runtime.ReadMemStats(&stats) fmt.Printf("Cycle %d: %dB\n", i, stats.Alloc) time.Sleep(time.Second) runtime.GC() } } func processRequest(size int) { b := pool.Get().(*bytes.Buffer) time.Sleep(500 * time.Millisecond) b.Grow(size) pool.Put(b) time.Sleep(1 * time.Millisecond) } ``` - A: 不能编译 - B: 可以编译,运行时正常,内存稳定 - C: 可以编译,运行时内存可能暴涨 - D: 可以编译,运行时内存先暴涨,但是过一会会回收掉 ### 7 channel ```go package main import ( "fmt" "runtime" "time" ) func main() { var ch chan int go func() { ch = make(chan int, 1) ch <- 1 }() go func(ch chan int) { time.Sleep(time.Second) <-ch }(ch) c := time.Tick(1 * time.Second) for range c { fmt.Printf("#goroutines: %d\n", runtime.NumGoroutine()) } } ``` - A: 不能编译 - B: 一段时间后总是输出 `#goroutines: 1` - C: 一段时间后总是输出 `#goroutines: 2` - D: panic ### 8 channel ```go package main import "fmt" func main() { var ch chan int var count int go func() { ch <- 1 }() go func() { count++ close(ch) }() <-ch fmt.Println(count) } ``` - A: 不能编译 - B: 输出 1 - C: 输出 0 - D: panic ### 9 Map ```go package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var m sync.Map m.LoadOrStore("a", 1) m.Delete("a") fmt.Println(m.Len()) } ``` - A: 不能编译 - B: 输出 1 - C: 输出 0 - D: panic ### 10 happens before ```go package main var c = make(chan int) var a int func f() { a = 1 <-c } func main() { go f() c <- 0 print(a) } ``` - A: 不能编译 - B: 输出 1 - C: 输出 0 - D: panic ## 答案 ### 1. D 会产生死锁`panic`,因为`Mutex` 是互斥锁。 ### 2. D 会产生死锁`panic`,根据`sync/rwmutex.go` 中注释可以知道,读写锁当有一个协程在等待写锁时,其他协程是不能获得读锁的,而在`A`和`C`中同一个调用链中间需要让出读锁,让写锁优先获取,而`A`的读锁又要求`C`调用完成,因此死锁。 ### 3. D `WaitGroup` 在调用 `Wait` 之后是不能再调用 `Add` 方法的。 ### 4. C 在多核CPU中,因为CPU缓存会导致多个核心中变量值不同步。 ### 5. D 加锁后复制变量,会将锁的状态也复制,所以`mu1` 其实是已经加锁状态,再加锁会死锁。 ### 6. C 个人理解,在单核CPU中,内存可能会稳定在`256MB`,如果是多核可能会暴涨。 ### 7. C 因为 `ch` 未初始化,写和读都会阻塞,之后被第一个协程重新赋值,导致写的`ch` 都阻塞。 ### 8. D `ch` 未有被初始化,关闭时会报错。 ### 9. A `sync.Map` 没有 `Len` 方法。 ### 10. B `c <- 0` 会阻塞依赖于 `f()` 的执行。