--- name: algorithmic-art description: 使用p5.js创建算法艺术,带有种子随机性和交互参数探索。当用户请求使用代码创建艺术、生成艺术、算法艺术、流场或粒子系统时使用。创建原创算法艺术而不是复制现有艺术家的作品以避免版权侵权。 license: 完整条款见LICENSE.txt --- 算法哲学是通过代码表达的计算美学运动。输出.md文件(哲学)、.html文件(交互式查看器)和.js文件(生成算法)。 这分两步进行: 1. 算法哲学创建(.md文件) 2. 通过创建p5.js生成艺术表达(.html + .js文件) 首先,执行此任务: ## 算法哲学创建 要开始,创建一个将通过以下方式解释的算法哲学(不是静态图像或模板): - 计算过程、涌现行为、数学美感 - 种子随机性、噪点场、有机系统 - 粒子、流、场、力 - 参数变化和受控混沌 ### 关键理解 - 接收到的内容:用户的一些微妙输入或说明需要考虑,但作为基础使用;它不应限制创作自由度。 - 创建的内容:一个算法哲学/生成美学运动。 - 接下来发生的事情:同一版本接收哲学并通过代码表达它——创建90%算法生成、10%必要参数的p5.js草图。 考虑这种方法: - 为生成艺术运动撰写宣言 - 下一阶段涉及编写将其带入生命的算法 哲学必须强调:算法表达。涌现行为。计算美感。种子变化。 ### 如何生成算法哲学 **命名运动**(1-2个词):"有机湍流" / "量子和谐" / "涌现静止" **阐述哲学**(4-6个段落——简洁但完整): 要捕获算法本质,表达此哲学如何通过以下方式体现: - 计算过程和数学关系? - 噪点函数和随机性模式? - 粒子行为和场动力学? - 时间演变和系统状态? - 参数变化和涌现复杂性? **关键指南:** - **避免冗余**:每个算法方面应只提及一次。避免重复关于噪点理论、粒子动力学或数学原理的概念,除非添加新深度。 - **反复强调工匠精神**:哲学必须多次强调最终算法应该看起来像经过无数小时的开发、经过精心提炼,并来自该领域绝对顶尖人士。这种框架至关重要——重复诸如"精心制作的算法"、"深度计算专业知识的产物"、"经过痛苦的优化"、"大师级实现"等短语。 - **留出创作空间**:对算法方向要足够具体,但要足够简洁,以便下一个Claude有空间在极高工匠水平上做出解释性实现选择。 哲学必须指导下一个版本通过算法表达思想,而不是通过静态图像。美感存在于过程中,而不在最终框架中。 ### 哲学示例 **"有机湍流"** 哲学:受自然法则约束的混沌,从无序中涌现。 算法表达:由分层Perlin噪点驱动的流场。数千个粒子遵循向量力,它们的轨迹积累成有机密度图。多个噪点八度创建湍流区域和平静区域。颜色从速度和密度中涌现——快速粒子燃烧明亮,慢粒子淡化为阴影。算法运行直到平衡——一个经过精心调整的平衡,其中每个参数都经过无数迭代的提炼,由计算美学大师制作。 **"量子和谐"** 哲学:表现出类波干扰模式的离散实体。 算法表达:在网格上初始化的粒子,每个携带通过正弦波演变的相位值。当粒子接近时,它们的相位相互干扰——建设性干扰产生明亮节点,破坏性干扰产生空洞。简单的谐波运动产生复杂的涌现曼陀罗。经过痛苦频率校准的结果,其中每个比率都经过精心选择以产生共鸣美感。 **"递归低语"** 哲学:跨尺度的自相似性,有限空间中的无限深度。 算法表达:递归细分的分支结构。每个分支略有随机化但受黄金比率约束。L系统或递归细分产生类树的形状,既感觉数学又有机。微妙的噪声扰动打破完美对称。线权重随每个递归级别递减。每个分支角度是深度数学探索的产物。 **"场动力学"** 哲学:通过其对物质的影响使不可见力可见。 算法表达:从数学函数或噪点构造的向量场。在边缘出生的粒子,沿着场线流动,当它们达到平衡或边界时死亡。多个场可以吸引、排斥或旋转粒子。可视化仅显示痕迹——不可见力的幽灵般证据。经过精心编排的力平衡的计算舞蹈。 **"随机结晶"** 哲学:随机过程结晶为有序结构。 算法表达:随机化圆包装或Voronoi细分。从随机点开始,让它们通过松弛算法演化。细胞相互推斥直到平衡。颜色基于单元格大小、邻居计数或到中心的距离。感觉既随机又不可避免的有机平铺。每个种子产生独特的结晶美感——大师级生成算法的标志。 *这些是精简示例。实际算法哲学应该是4-6个实质段落。* ### 基本原则 - **算法哲学**:创建一个将通过代码表达的计算世界观 - **过程重于产品**:始终强调美感从算法的执行中涌现——每次运行都是独特的 - **参数表达**:思想通过数学关系、力、行为传达——不是静态构图 - **艺术自由度**:下一个Claude算法地解释哲学——提供创造性实现空间 - **纯生成艺术**:这是关于制作活算法,而不是带有随机性的静态图像 - **专家工匠精神**:反复强调最终算法必须感觉经过精心制作、经过无数次迭代提炼,由计算美学领域绝对顶尖人士制作的产品 **算法哲学应该是4-6段长。**用将预期愿景结合在一起的诗歌计算哲学填充它。避免重复相同点。将算法哲学输出为.md文件。 --- ## 推导概念 **关键步骤**:在实现算法之前,从原始请求中识别微妙概念线索。 **基本原理**: 概念是一个**嵌入在算法本身中的微妙、小众引用**——不总是字面的,总是复杂的。熟悉主题的人应该凭直觉感受到它,而其他人只是体验大师级的生成构图。算法哲学提供计算语言。推导的概念提供灵魂——编织在参数、行为和涌现模式中的安静概念DNA。 这**非常重要**:引用必须经过如此提炼,以便在不宣布自身的情况下增强作品的深度。想象像爵士音乐家通过算法和谐引用另一首歌——只有那些知道的人会捕捉到它,但每个人都欣赏生成美感。 --- ## P5.JS 实现 在哲学和概念框架建立后,通过代码表达它。在继续之前暂停以收集想法。仅使用创建的算法哲学和以下说明。 ### ⚠️ 步骤0:先阅读模板 ⚠️ **关键:在编写任何HTML之前:** 1. **阅读** `templates/viewer.html`使用Read工具 2. **研究**精确结构、样式和Anthropic品牌 3. **使用该文件作为字面起点**——不仅仅是灵感 4. **保持所有固定部分完全按所示**(页眉、侧边栏结构、Anthropic颜色/字体、种子控件、操作按钮) 5. **仅替换文件注释中标记的可变部分**(算法、参数、参数的UI控件) **避免:** - ❌ 从头创建HTML - ❌ 发明自定义样式或配色方案 - ❌ 使用系统字体或深色主题 - ❌ 更改侧边栏结构 **遵循这些做法:** - ✅ 复制模板的确切HTML结构 - ✅ 保持Anthropic品牌(Poppins/Lora字体、浅色、渐变背景) - ✅ 保持侧边栏布局(种子→参数→颜色?→操作) - ✅ 仅替换p5.js算法和参数控件 模板是基础。在其上构建,不要重建它。 --- 要创建生活、呼吸的计算艺术,使用算法哲学作为基础。 ### 技术要求 **种子随机性(艺术块模式)**: ```javascript // 始终使用种子以实现可重现性 let seed = 12345; // 或来自用户输入的哈希 randomSeed(seed); noiseSeed(seed); ``` **参数结构——遵循哲学**: 要建立从算法哲学自然涌现的参数,考虑:"此系统的哪些品质可以调整?" ```javascript let params = { seed: 12345, // 始终包含种子以实现可重现性 // 颜色 // 添加控制YOUR算法的参数: // - 数量(多少?) // - 尺度(多大?多快?) // - 概率(多可能?) // - 比率(什么比例?) // - 角度(什么方向?) // - 阈值(行为何时改变?) }; ``` **设计有效参数,专注于系统需要可调优的属性,而不是以"模式类型"的方式思考。** **核心算法——表达哲学**: **关键**:算法哲学应该规定要构建什么。 要通过代码表达哲学,避免思考"我应该使用哪种模式?"而应该思考"如何通过代码表达这种哲学?" 如果哲学是关于**有机涌现**,考虑使用: - 随时间积累或生长的元素 - 受自然规则约束的随机过程 - 反馈循环和交互 如果哲学是关于**数学美感**,考虑使用: - 几何关系和比率 - 三角函数和和谐 - 产生意外模式的精确计算 算法从哲学流出,而不是从选项菜单。 **为了指导实现,让概念本质为创造性和原始选择提供信息。构建表达此特定请求愿景的内容。 **Canvas设置**:标准p5.js结构: ```javascript function setup() { createCanvas(1200, 1200); // 初始化你的系统 } function draw() { // 你的生成算法 // 可以是静态(无循环)或动画 } ``` ### 工匠精神要求 **关键**:要达到精通,创建感觉像通过大师级生成艺术家无数次迭代开发的算法。仔细调整每个参数。确保每个模式都有目的地涌现。这不是随机噪点——这是经过提炼的受控混沌。 - **平衡**:复杂度而无视觉噪点,有序而无僵化 - **颜色和谐**:深思熟虑的调色板,而不是随机RGB值 - **构图**:即使在随机性中,保持视觉层次和流动 - **性能**:流畅执行,如果是动画则针对实时优化 - **可重现性**:相同种子始终产生相同输出 ### 输出格式 输出: 1. **算法哲学**——作为markdown或解释生成美学的文本 2. **单个HTML工件**——从`templates/viewer.html`构建的自包含交互式生成艺术(见步骤0和下一部分) HTML工件包含所有内容:p5.js(来自CDN)、算法、参数控件和UI——全部在一个文件中,可在claude.ai工件或任何浏览器中立即工作。从模板文件开始,而不是从头开始。 --- ## 交互式工件创建 **提醒**:`templates/viewer.html`应该已被阅读(见步骤0)。使用该文件作为起点。 要允许生成艺术的探索,创建单个、自包含的HTML工件。确保此工件在claude.ai或任何浏览器中立即工作——无需设置。内联嵌入所有内容。 ### 关键:什么是固定与可变 `templates/viewer.html`文件是基础。它包含工作所需的确切结构和样式。 **固定(始终完全按所示包含):** - 布局结构(页眉、侧边栏、主画布区域) - Anthropic品牌(UI颜色、字体、渐变) - 侧边栏中的种子部分: - 种子显示 - 上一个/下一个按钮 - 随机按钮 - 跳转到种子输入+前往按钮 - 侧边栏中的操作部分: - 重新生成按钮 - 重置按钮 **可变(为每个作品自定义):** - 整个p5.js算法(setup/draw/类) - 参数对象(定义艺术需要什么) - 侧边栏中的参数部分: - 参数控件的数量 - 参数名称 - 滑块的min/max/step值 - 控件类型(滑块、输入等) - 颜色部分(可选): - 有些艺术需要颜色选择器 - 有些艺术可能使用固定颜色 - 有些艺术可能是单色的(不需要颜色控件) - 基于艺术的需求决定 **每个作品都应该有独特的参数和算法!**固定部分提供一致的UX——其他所有内容都表达独特的愿景。 ### 必需功能 **1. 参数控件** - 数值参数的滑块(粒子计数、噪点缩放、速度等) - 调色板的颜色选择器 - 参数更改时的实时更新 - 重置按钮以恢复默认值 **2. 种子导航** - 显示当前种子号 - "上一个"和"下一个"按钮循环遍历种子 - 随机按钮用于随机种子 - 跳转到特定种子输入+前往按钮 - 请求时生成100个变体(种子1-100) **3. 单个工件结构** ```html
``` **关键**:这是单个工件。无外部文件,无导入(p5.js CDN除外)。所有内联。 **4. 实现细节——构建侧边栏** 侧边栏结构: **1. 种子(固定)**——始终完全按所示包含: - 种子显示 - 上一个/下一个/随机/跳转按钮 **2. 参数(可变)**——为艺术创建控件: ```html
...
``` 根据需要添加尽可能多的control-group div。 **3. 颜色(可选/可变)**——如果艺术需要可调色板: - 如果用户应该控制调色板,添加颜色选择器 - 如果艺术使用固定颜色,跳过此部分 - 如果艺术是单色的(不需要颜色控件),跳过此部分 根据艺术的需求决定。 **每个作品都应该有独特的参数和算法!**固定部分提供一致的UX——其他所有内容都表达独特的愿景。 ### 必需功能 **1. 参数控件** - 数值参数的滑块(粒子计数、噪点缩放、速度等) - 调色板的颜色选择器 - 参数更改时的实时更新 - 重置按钮以恢复默认值 **2. 种子导航** - 显示当前种子号 - "上一个"和"下一个"按钮循环遍历种子 - 随机按钮用于随机种子 - 跳转到特定种子输入+前往按钮 - 请求时生成100个变体(种子1-100) **3. 单个工件结构** ```html
``` **关键**:这是单个工件。无外部文件,无导入(p5.js CDN除外)。所有内联。 **4. 实现细节——构建侧边栏** 侧边栏结构: **1. 种子(固定)**——始终完全按所示包含: - 种子显示 - 上一个/下一个/随机/跳转按钮 **2. 参数(可变)**——为艺术创建控件: ```html
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``` 根据需要添加尽可能多的control-group div。 **3. 颜色(可选/可变)**——如果艺术需要可调色板: - 如果用户应该控制调色板,添加颜色选择器 - 如果艺术使用固定颜色,跳过此部分 - 如果艺术是单色的(不需要颜色控件),跳过此部分 根据艺术的需求决定。 **每个作品都应该有独特的参数和算法!**固定部分提供一致的UX——其他所有内容都表达独特的愿景。 ### 必需功能 **1. 参数控件** - 数值参数的滑块(粒子计数、噪点缩放、速度等) - 调色板的颜色选择器 - 参数更改时的实时更新 - 重置按钮以恢复默认值 **2. 种子导航** - 显示当前种子号 - "上一个"和"下一个"按钮循环遍历种子 - 随机按钮用于随机种子 - 跳转到特定种子输入+前往按钮 - 请求时生成100个变体(种子1-100) **3. 单个工件结构** ```html
``` **关键**:这是单个工件。无外部文件,无导入(p5.js CDN除外)。所有内联。 **4. 实现细节——构建侧边栏** 侧边栏结构: **1. 种子(固定)**——始终完全按所示包含: - 种子显示 - 上一个/下一个/随机/跳转按钮 **2. 参数(可变)**——为艺术创建控件: ```html
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``` 根据需要添加尽可能多的control-group div。 **3. 颜色(可选/可变)**——如果艺术需要可调色板: - 如果用户应该控制调色板,添加颜色选择器 - 如果艺术使用固定颜色,跳过此部分 - 如果艺术是单色的(不需要颜色控件),跳过此部分 根据艺术的需求决定。 **每个作品都应该有独特的参数和算法!**固定部分提供一致的UX——其他所有内容都表达独特的愿景。 ### 要求** - 种子控件必须工作(上一个/下一个/随机/跳转/显示) - 所有参数必须有UI控件 - 重新生成、重置、下载按钮必须工作 - 保持Anthropic品牌(UI样式,而不是艺术颜色) ### 使用工件 HTML工件立即工作: 1. **在claude.ai中**:显示为交互式工件——立即运行 2. **作为文件**:保存并在任何浏览器中打开——无需服务器 3. **共享**:发送HTML文件——它完全自包含 --- ## 变体与探索 工件默认包含种子导航(上一个/下一个/随机按钮),允许用户通过探索种子空间而不创建多个文件。如果用户想要突出显示的特定变体: 1. 包含种子预设("变体1:种子42"、"变体2:种子127"等)的按钮 2. 添加在同一单个工件中并排显示多个种子缩略图的"画廊模式" 3. 所有都在同一单个工件内 这就像从同一印版创建一系列版画——算法一致,但每个种子揭示其潜力的不同方面。交互式性质意味着用户通过探索种子空间发现自己的最爱。 --- ## 创作过程 **用户请求** → **算法哲学** → **实现** 每个请求都是唯一的。该过程涉及: 1. **解读用户意图**——寻求什么美学? 2. **创建算法哲学**(4-6段)描述计算方法 3. **在代码中实现它**——构建表达此哲学的算法 4. **设计适当的参数**——什么应该可调优? 5. **构建匹配的UI控件**——那些参数的滑块/输入 6. **常量**: - Anthropic品牌(颜色、字体、布局) - 种子导航(始终存在) - 自包含HTML工件 - 其他所有内容都是可变的: - 算法本身 - 参数 - UI控件 - 视觉结果 要获得最佳结果,信任创造力并让哲学指导实现。 --- ## 资源 此技能包含有用的模板和文档: - **templates/viewer.html**:所有HTML工件的必需起点。 - 这是基础——包含确切的结构和Anthropic品牌 - **保持不变**:布局结构、侧边栏组织、Anthropic颜色/字体、种子控件、操作按钮 - **替换**:p5.js算法、参数定义和参数部分UI控件 - 文件中的大量注释确切标记要保留与替换的内容 - **templates/generator_template.js**:p5.js最佳实践和代码结构原则的参考。 - 展示如何组织参数、使用种子随机性、结构类 - 不是模式菜单——使用这些原则构建独特算法 - 在HTML工件中内联嵌入算法(不要创建单独的.js文件) - **关键提醒**: - 模板是**起点**,不是灵感 - **算法是创建独特内容的地方** - 不要复制流场示例——构建哲学要求的内容 - 但要**保持确切的UI结构和Anthropic品牌**从模板