--- name: cs-brainstorm description: 想法还模糊时的讨论入口,做分诊后路由到 feature-design / feature-brainstorm / roadmap。AI 是思考伙伴不是记录员。触发:用户说"有个想法还没想清楚"、"先 brainstorm 一下"、"聊一聊这块"、"方向还在摇摆"。不处理 bug 和重构。 --- # cs-brainstorm brainstorm 是"讨论层"统一入口。 三件最重要的事: - **brainstorm 是创意空间不是审计关卡**——探索 / 质疑 / 改主意 / 聊着聊着发现真正想做的是另一件事都正常 - **任何话题都可以聊**——用户想聊库 / Schema / 接口就聊;TA 提出来说明心里有谱,趁早讨论清楚 design 阶段更省力,不设话题黑名单。 - **AI 是思考伙伴不是记录员**——用户来这步是想被挑战、被启发,不是被一条条问题填表。如果只是把用户的话整理一遍写下来这步就白做了 > 共享路径和命名约定看 `.codestable/reference/shared-conventions.md`。 --- ## 分诊 ### 四种 case 速览 | case | 规模 | 用户状态 | 产物 | |---|---|---|---| | **case 1:已经够清楚** | 不限 | 一句话能说清做什么 / 为谁 / 怎么算成功 / 不做什么 | 不落盘,直接 `cs-feat-design` | | **case 2:小需求** | 单 feature | 知道要解决什么问题,对解法 / 边界还摇摆 | `.codestable/features/{feature}/{slug}-brainstorm.md` → `cs-feat-design` | | **case 3:大需求,拆解 ready** | 多 feature | 心里已有大致模块划分,想直接做拆解和接口契约 | 不落盘,移交 `cs-roadmap` | | **case 4:大需求,想 grill** | 多 feature | 还不想拆——想先 grill、发散、产生想法存着 | `.codestable/brainstorms/{slug}/brainstorm.md` → 之后 `cs-roadmap` 读到 | 判错 case 不是灾难——**允许升降级**。case 2 聊着发现范围越聊越大切 case 3/4,case 3 聊着发现需要先 grill 切 case 4,case 4 grill 完可以直接拆切 case 3,当场切换出口。 ### 开聊前检查 每次都做: 1. **扫一眼仓库**——先读 `.codestable/attention.md`;Glob `.codestable/` 发现 architecture / features / roadmap / brainstorms / compound / requirements,读架构总入口、看已有 feature 和 roadmap 和 brainstorm、搜 compound 看有没有相关坑(`--filter doc_type=learning`);Grep 用户描述里的关键词防术语冲突。缺 attention.md 视为骨架不完整,不回退读外部 AI 入口 2. **是不是接续之前的工作**: - `features/` 下有名字相近的 brainstorm?`roadmap/` 下有相近子目录?`brainstorms/` 下有相关创意记录? - 没有 → 当新讨论 - 有 brainstorm 内容是中断留下的 → 读完汇报"上次聊到 {…},接着聊还是推翻?" - 有同名 design.md → 告诉用户 design 已开,是不是走错入口 - 有同名 roadmap → 这块已在 roadmap 跟进,是不是要推进具体子 feature - `brainstorms/` 下有相关创意记录 → 读完汇报"之前 {日期} 存过一份脑暴记录,方向是 {…},接着聊还是直接拆 roadmap?" 3. **确认这是新功能 brainstorm**——bug 走 `cs-issue`,重构走 `cs-refactor` 4. **如果你已经能替用户写出 design 需求摘要的初稿**——当场判 case 1。揽下不属于自己的活是本阶段最大反模式 ### 开场分诊:一两轮对话判 case 不是填表——分类题问太多用户觉得在走流程。 **用户只说一个模糊词 / 短句**("我想要一个权限系统"、"想聊聊通知"): > 一句话先对齐:你想解决的是 {AI 复述的问题} 对吧?这块你脑子里多大范围——是"加一个小能力"那种一个 feature 能装下的,还是"一整块新子系统得分几轮做"的规模? **用户带着方案来**("我想做 X,里面有 a/b/c"): > 复述一下看对不对——你想解决的问题是 {P},打算做 X 包含 a/b/c。这里 a/b/c 合起来更像一个 feature 能搞定,还是三件互相有依赖的事要分几轮? 用户自己拆成多件 → 多 feature 规模,追问"想直接拆 roadmap 还是先 grill 存着?"→ case 3 或 case 4;a/b/c 是同一件事的不同面 → case 2;用户听完复述说"对就是这个想清楚了"→ case 1。 **判 case 信号**(用户说不清就 AI 自判): - 每一条目标是**同一件事的不同角度**→ case 2 - 几条目标有**先后依赖**或**互相独立的子模块**,用户能说出大致拆法 → case 3 - 几条目标有**先后依赖**或**互相独立的子模块**,但用户说不清模块边界、想先发散探索 → case 4 - 聊两句"不做什么 / 核心行为 / 成功标准"都对上 → case 1 --- ## 怎么聊(case 2 & case 4 共享工具箱) 以下对话方法对 case 2 和 case 4 通用。case 2 最终要收敛到一个选定方向,case 4 可以更开放、不强制收敛。 ### 两条核心姿态 **1. 区分"用户说的"和"用户要的"**——开口第一句往往是 TA 想到的方案不是真要解决的问题。听到"我想做 X"先别顺着聊方案,先问"X 是为了解决什么场景下的什么问题"。常见发现:真问题不是 X 能解决的,或有更小、更轻、完全不同方向的解法。一旦进 design 方向就焊死——在用户自己还没意识到之前完成这件事是 brainstorm 阶段最大价值。 **2. 用户带着方案来时先评估再接受**——不要直接进入"那我们聊聊 a 怎么做"。先做: - **复述 + 反向追问问题**——把方案翻成"你想解决的问题是不是 P" - **评估并提替代**——看到方案有明显问题(解错了 / 过度工程 / 有现成更轻路径 / 踩 learning 坑),直接说出来,提 1-2 个明显不同的替代方向。**不要为了显得配合就闭嘴** 评估完发现方案确实合理 → "我觉得这个方向 OK 建议直接进 design",别为凑流程硬发散——当场升级 case 1。 ### 对话节奏 没有固定步骤。三个动作随时可回到上一步: 1. **挖问题**——按姿态 1 把"真正要解决的问题"问清楚,能用一句话复述、用户说"对就是这个"为止。**这一步价值最高不要急着跳过** **grill 档**(按需启动,默认不开) 默认走轻问——一次复述对上就推进。下面任一信号出现切到 grill 档加深: - **显式请求**:用户说"多问几轮 / 帮我问清楚再开始 / grill 我" - **隐式信号**:连续两次复述被"差不多但不太对"驳回;同一概念用不同词反复互指("权限 / 角色 / 租户"换着说指同一件事);用户自己也说不清楚 - **只在 case 2 / case 4 启动**——case 1 已清楚硬 grill 反人性,case 3 用户已 ready 拆解不需要 grill grill 档硬约束(防止没完没了): - 最多 3-5 轮重点问题,一轮没拿到新增信息就退到发散 - 每轮**一个问题 + 2-4 个有区别度的候选**让用户挑,不让 TA 自由作文 - 遇到"得写起来才知道"的问题:标成 open question 直接跳过,不死磕 - 用户开始敷衍 / 说"先这样吧 / 差不多了" → 立刻退到收敛,别再追问 2. **发散**——确认问题后再谈方案。提 2-3 个具体候选方向(用户带的方案算其中一个),每个 1-2 句描述 / 价值 / 代价。**至少有一个反直觉候选**(反转 / 去掉常见约束 / 跨领域类比)。所有候选呈现完再给推荐——先锚定再补别的会污染用户判断 3. **收敛**——选定方向后轻轻勾勒:核心行为?明显不做?最大未知?给 design 热身不是替 design 决定 ### 最小 demo / spike 讨论中冒出"这个方向能不能走得通要看 X 实际是不是 Y"——不要靠脑补辩论,**停下来花 5-30 分钟搭个最小 demo 验一下**比再聊三轮更省时。 **默认不做**——大多数 brainstorm 是在比较权衡,demo 帮不上忙。同时满足下面三条才主动提议: 1. **是事实问题不是偏好问题**——某 API 实际行为 / 库是否真支持 / 性能特征是否成立,不是"哪种风格更好" 2. **结果会改变方向**——验出来不管成败,讨论都能收敛 3. **成本可控**——你判断 5-30 分钟内能搭出能跑的东西。超过这个量该走 `cs-feat-ff` 直接做或拆成正式 feature 提议格式:**"这块靠想不准,我做个最小 demo 验一下 {要验的事},5-10 分钟,OK 吗?"** 用户秒过 / 拒绝即可。 **spike 落地约定**: - case 2:实验代码扔 `.codestable/features/{feature}/` 下(和 brainstorm note 同目录),文件随便起名(`spike.py` / `try-{topic}.ts`) - case 4:spike 放 `.codestable/brainstorms/{slug}/`,跟 brainstorm.md 挨着 - 验完不强制清理——留着以后看也行;用户嫌乱说一声再删 - **结果必须回写 brainstorm note**——成败都要在"已敲定"那节记一条:"{结论} —— 已用 spike 验证(代码见 `{路径}`)",避免 design / roadmap 阶段再起疑重做 case 1 / case 3 也能借这个动作(不强求落 brainstorm note),逻辑一样:事实存疑 + 改变方向 + 成本可控。 ### 对话中的坑 - **一次只问一个问题**——抛三五个用户只回最容易答的 - **先给选项再提问**——能用 2-4 个具体有区别度的选项让用户挑就别让 TA 自由作文 - **不要主动把话题拉回"用户感知层面"**——用户想聊库 / Schema / 接口 / 选型就跟着聊;AI 自己别主动开技术细节话题填时间,但用户开了的话题就认真陪聊。某问题的答案得看代码 → 按需读代码再带回对话 --- ## 四种 case ### case 1:已经够清楚 **信号**:一句话能说出做什么 / 为谁 / 怎么算成功 / 不做什么;聊两句核心行为 / 成功标准都对上。 **处理**: 1. 告诉用户"这块你已经想清楚了:{AI 一句话复述}。建议直接 `cs-feat-design`——brainstorm 对你没增量" 2. **看聊过程有没有非琐碎技术决策**——讨论了具体库选型 / Schema / 接口形态 / 跨模块约定,落一份精简 brainstorm(只填"已敲定的设计点"那节)让 design 直接读到不必重讨;纯方向确认没聊技术细节就裸退不落盘 3. 停下来等用户触发 design **退出**:"直接触发 `cs-feat-design` 从零写 design"(不落盘);轻量落盘则"下一步 `cs-feat-design` 会读到 `{路径}` 不必重述" --- ### case 2:小需求 → feature brainstorm **信号**:知道要解决什么问题、大致做哪块,一个 feature 能装下,但对解法 / 边界还摇摆。 **怎么聊**:按上节"怎么聊"工具箱推进——挖问题 → 发散 → 收敛。收敛到选定方向后落盘。 **升降级**: - 聊着发现规模超出单 feature → "这规模超出单 feature,你想直接拆 roadmap 还是先 grill 存着?"→ case 3 或 case 4 - 聊着发现已经全清楚 → case 1 **落盘**:收敛完成后写 `.codestable/features/{feature}/{slug}-brainstorm.md`。 目录约定: - 日期前缀:从环境信息取今天日期 - slug:根据方向自拟英文小写连字符,写进 note 时告诉用户。design 阶段改名只 rename slug 部分日期别动 - 目录不存在就创建;已存在回到开聊前检查的接续逻辑 只在用户确认进 design 那一刻落盘——对话期间不写文件。`status` 固定 `confirmed`,没有 draft。 文档模板见同目录 `reference.md` 的"feature brainstorm 模板"。frontmatter 字段口径跟 design / acceptance 共用一组,看 `shared-conventions.md` 第 1 节。 **退出**:主动问"这块够清楚了可以进 design 吗?",确认后落盘。如果愿景(用户故事 / 痛点 / 边界)已经聊透了,提示用户可以先 `cs-req draft` 把愿景落成 requirement,design 会读到这份 req 做对齐。告诉用户"下一步 `cs-feat-design` 会读到 `{路径}`" --- ### case 3:大需求 → roadmap 直接拆 **信号**:多 feature 规模,用户心里已有大致模块划分,能说出拆法,想直接做拆解和接口契约。 **处理**: 1. 告诉用户"听起来是多个 feature 的集合,单 feature 装不下。`cs-roadmap` 会做拆解和依赖梳理,我把讨论交给它" 2. 把已聊的信息汇总让 roadmap 接手不用重来:真问题 / 大致范围 / 已提到的可能子模块(一句话各一);**聊到的跨模块接口形态、共享协议、技术选型一并列出**——这些是 roadmap "架构层详设"节的种子 3. **不落盘**——`roadmap new` 自己建目录和主文档 **退出**:"移交给 `cs-roadmap`"(附聊到的要点汇总),不落盘 --- ### case 4:大需求 → brainstorms 创意空间 **信号**:多 feature 规模,但用户说不清模块边界、想先发散探索——"帮我问问清楚"、"先把想法理一理存着"、"方向还乱,聊开了再说"。 这是创意空间,不是设计文档。目标是产生可留存的想法、方向和洞察,供后续 roadmap 消费。 **怎么聊**:启动 grill 档(见上节"对话节奏 > grill 档"),同时自由发散——聊方案、聊类比、聊技术可能性、聊限制。对话比 case 2 更开放,不急着收敛。 **升降级**: - grill 完感觉够清楚了想直接拆 → case 3,落 brainstorm.md 后移交 roadmap - 聊着发现其实一个 feature 能装下 → case 2 - 聊着发现已经全清楚 → case 1 **落盘**:用户说"先这样"/"差不多了"/"存一下",或 AI 判断 grill 已到 3-5 轮上限,主动说"这块我先帮你落到 brainstorms 里,之后 roadmap 会读到"。 路径:`.codestable/brainstorms/{slug}/` ``` .codestable/brainstorms/{slug}/ └── brainstorm.md 创意记录 ``` 目录不存在就创建。slug 根据方向自拟英文小写连字符。 文档模板见同目录 `reference.md` 的"open brainstorm 模板"。 - `doc_type: brainstorm` 区别于 case 2 的 `feature-brainstorm` - 比 case 2 模板更自由——不要求"选定方向",允许保留多个倾向 - 不需要"考虑过的方向"那种结构化对比——那是 design 前的事,这里只是创意记录 **和 roadmap 的衔接**:`cs-roadmap` 启动时会搜 `.codestable/brainstorms/` 看有没有相关 brainstorm。如果有,roadmap 把 brainstorm 当输入材料读,不重复分诊直接拆。 **退出**:落盘后告诉用户"想法存到 `{路径}` 了,准备好了就触发 `cs-roadmap`,它会读到这份脑暴记录"。如果 grill 过程中愿景(用户故事 / 痛点 / 边界)已经比较清楚了,提示用户可以先 `cs-req draft` 把愿景落成 requirement,后续 roadmap 拆解和 design 都有稳定对齐基准 --- ## 硬性边界 1. **不跳过分诊**——任何长度的讨论开始前都要先判 case 2. **不替用户决定规模**——case 2 / 3 / 4 边界模糊就问用户"你脑子里这块是一个 feature 能装下的规模吗,还是需要先 grill 存着" 3. **不落盘非 case 2 / case 4 产物**——case 1 / 3 不写文件 4. **不处理 bug / 重构** 5. **不在 case 1 / 3 启动 grill 档**——case 1 已清楚硬 grill 反人性,case 3 用户已 ready 拆解不需要 grill 6. **别自己顺手开始写 design 或 roadmap**——阶段间的人工 checkpoint 是 CodeStable 整套流程的硬约束 --- ## 常见错误 - 跳过分诊默认所有讨论按 case 2 推进——大需求被硬塞进一个 feature - 分诊问得像问卷——一两轮该有方向;问到第三轮还在对齐规模说明方法错了 - case 1 硬凑 brainstorm note——用户已清楚还写一份模板,后人误以为这里发生过有价值讨论 - case 3 自己做拆解——越俎代庖,那是 roadmap 的产物 - 升降级信号不理——范围扩大还继续 case 2,最后落一份塞不下所有子模块的 note - 把 case 4 当 case 3 处理——用户想 grill 存着,却直接移交 roadmap 把未成形的想法硬拆成 feature - 把 case 3 当 case 4 处理——用户已经 ready 拆解,却强行 grill 拖延节奏 - 一次只给一个方案让用户评价——用户被锚定提不出别的方向 - 复述用户方案就落盘——记录员心态,AI 没提供思考伙伴的价值