--- name: cs-req description: 维护 `.codestable/requirements/` 下的能力愿景文档。三种模式 draft / backfill / update。触发:design 阶段起草愿景、acceptance 阶段落档,或用户说"刷新 requirements"、"补一份 req"、"先把愿景写下来"。 --- # cs-req ## 启动必读 开始任何判断或动作前,先读取 `.codestable/attention.md`;缺失则视为骨架不完整,提示先补齐或运行 `cs-onboard`,不要回退到外部 AI 入口文件。 `.codestable/requirements/` 是项目的"能力清单"——每份描述**一个能力因什么问题而产生、怎么解决、边界在哪**,写成人话非技术读者也能看懂。架构文档讲"怎么搭",需求文档讲"为什么要有"。 **req 是系统的能力愿景层**——描述"用户需要什么、系统提供什么能力来满足"。三层时间深度用一个 `status` 字段区分: - `draft`:用户有这个需要,系统还没实现(未来愿景) - `current`:系统正在满足(现在的能力) - `outdated`:曾经满足过,现已移除或不再维护(过去的痕迹) **draft req 可以独立于实现存在**——用户说"我想要 X 能力"但还没想好什么时候做,可以先落一份 `status: draft` 的 req 把愿景定下来,后续 roadmap 排期、design 对齐时都有稳定参考。**不做 roadmap 规划不等于不该有愿景文档**。 **draft → current 的主路径是 feature-acceptance**:能力实现完成、验收通过后,acceptance 触发 cs-req update 把 `status` 从 `draft` 改为 `current`,同时按实际实现刷新用户故事 / 边界(保留原始愿景不被覆盖,只在文末加变更日志)。 **backfill 路径保留**:已经在跑但从没写过 req 的能力,走 backfill 直接落 `status: current`。 **不记"怎么分步实现"**——那是 `cs-roadmap` 的事。req 只回答"要什么、为什么",不回答"第几个 sprint 做、拆成几个子 feature"。 需求文档价值在**扫一眼就抓到重点**——用户故事在最前、痛点和解法各一段短的、边界用列表。AI 容易破坏这个特性的几种问题: - 写成 PRD 格式(字段堆)——读者要一格一格读才能拼出全貌 - 语气过于 explain——像在上课不是介绍 - 起花哨标题或用比喻——读者要读半段才知道这能力是什么 - 把实现细节塞进来——"通过 XXX 服务调用 YYY 接口" > 共享路径与命名约定看 `.codestable/reference/shared-conventions.md`。一份样例看 `.codestable/reference/requirement-example.md`——起草前读一遍对齐语气。 --- ## 适用场景 - brainstorm 阶段触发:磋商后愿景清晰 → `draft` 起草愿景落 `status: draft`,后续 design 和 roadmap 都有稳定对齐基准 - feature-design 阶段触发:新能力首次被设计方案化 → `draft` 起草愿景(用户故事 / 痛点 / 解法 / 边界),落 `status: draft` - feature-acceptance 第 6 节触发:draft req 对应的能力实现完成 → `update` 升级为 `current`(保留愿景,追加变更日志);从未写过 req 的已存在能力 → `backfill` 直接落 `current`;已有 current req 的能力改了边界 / 用户故事 / pitch → `update` 刷新 - 用户主动盘点:已经在跑的能力从没写过 req(`backfill`) - 用户主动修订:能力演进了要刷新(`update`) - 用户主动起草愿景:还没排期的未来需求先落一份 `draft` req 把定位定下来 不适用:要写"技术上怎么搭" → `cs-arch`;写单次 feature 方案 → `cs-feat-design`;拍板长期规约 → `cs-decide`;写外部"怎么用" → `cs-guide`;大需求拆几轮做 → `cs-roadmap`。 --- ## 单目标规则 每次只动一份文档: - **draft**:给还没实现的新能力起草愿景(用户故事 / 痛点 / 解法 / 边界),`status: draft` - **backfill**:给已存在但从没写档的能力补一份,`status: current` - **update**:按新素材 / 实现变化刷新一份 为什么不允许多份?req 价值在**每份都被读过**——一次吐多份用户没精力逐份 review,最后要么粗糙合入要么放着不看。 ### 允许"没有 requirement 的 feature" 纯内部重构 / 技术债清理 / 工具链改造**不新增用户可感能力**的 feature 不强制要 req。feature-design 标"本次不新增能力"即可,不要为凑一份硬写。 --- ## 工作流 ### Phase 1:锁定目标 模式 + 目标文档 + 范围。 **draft 模式**:能力还没实现,凭用户素材(口述 / 产品想法 / 用户反馈)起草愿景。用户故事和痛点要真切,边界要写清楚"不管什么"——愿景的价值正在于把"要做什么"和"不做什么"的线画清楚。 一份 req 描述**一个能力**。用户说"把这模块的需求全写了"先问清:模块对外提供几个独立能力?每个独立能力一份不要塞一起。 ### Phase 2:读取材料 **共同必读**:`VISION.md`(需求中心索引)+ `requirements/` 下其他 req(判断要不要互引、有没有重复)+ 用户素材(口述 / 产品想法 / 用户反馈 / 已有 feature 散落需求描述)。 **按情况读**:可能承载这能力的 architecture doc(用于 `implemented_by`);相关已有 feature 方案;compound 沉淀(`python .codestable/tools/search-yaml.py --dir .codestable/compound --query "{能力关键词}"`)。 **draft 额外**:和 roadmap 对一眼——如果已经有 roadmap 提到了这个能力,读一下了解预期的拆解方向,但 req 本身不绑定 roadmap 条目。 **update 额外**:当前文档全文 + `last_reviewed` 之后相关实现的变化(`git log` 粗扫 `implemented_by` 对应的代码模块)。 ### Phase 3:一次性起草 按下文"文档结构"写**完整初稿**不分批。用户故事 / 痛点 / 解法 / 边界四块经常有跨块矛盾(用户故事描述的场景和解法描述的路径对不上),只有放在一起才看得出来。 ### Phase 4:自查清单 review 前自跑一遍。每条针对一种 AI 默认会犯的错: 1. **语气是人话吗**——挑一段读出来像在跟朋友介绍吗?还是像在上课 / 写 PRD?后者就重写 2. **标题平铺吗**——直接说能力是什么,不要比喻 / 花哨。"修 bug 时先探索和分析" > "让 AI 当你的第一个读者" 3. **用户故事够具体吗**——每条要能想象出具体场景。"作为用户希望系统好用"是废话 4. **有没有把实现细节塞进来**——不该出现"通过 X 接口"、"用 Z 算法"。有就移到 architecture 5. **边界写了没**——没写边界的需求会被误用 6. **pitch 能当宣传词吗**——去技术化、一句话、读者不用上下文也能看懂 7. **update 专项**:本次新加 / 改的段落都有素材或实现依据?凭空加听起来更完整的描述是漂移开端 8. **draft 专项**:愿景写清楚了吗——一个不了解项目的人读完"为什么需要"能复述这能力要解决什么痛点? 自查结果简短汇报——发现问题就说怎么处理(删 / 改 / 补),不走过场。 ### Phase 5:用户 review 完整初稿贴给用户。改到用户明确"可以了"。 ### Phase 6:落盘 + 索引更新 - draft:写入 `requirements/{slug}.md`,`status: draft`、`last_reviewed` 当天 - backfill:写入 `requirements/{slug}.md`,`status: current`、`last_reviewed` 当天 - update:覆盖已有,`last_reviewed` 当天;结构性改动大则文末 `变更日志` 加一条;draft → current 的状态升级是结构性改动,**必须**加变更日志 - **索引更新**:更新 `requirements/VISION.md`——按 status 分组列出所有 req,每条带 pitch 一句话和 status 标记 --- ## 文档结构 ### frontmatter ```yaml --- doc_type: requirement slug: {英文连字符;和文件名一致} pitch: {一句话去技术化说清楚这能力,可直接当宣传素材} status: current | draft | outdated last_reviewed: YYYY-MM-DD implemented_by: [] # 承载的 architecture doc slug 列表,可空 tags: [] --- ``` ### 正文节 ```markdown # {标题 — 直接平铺说这能力是什么,不玩比喻} ## 用户故事 - 作为 {具体角色 / 处境},我希望 {能做什么},而不是 {现在怎么难受} - ...(2-4 条,每条一行) ## 为什么需要 一段短的,讲这能力不存在时的痛点。非技术读者也能读懂。直接当宣传素材——痛点描述得越真切,对外讲这系统解决什么问题时就越有抓手。 ## 怎么解决 一段短的,讲这能力大概怎么工作。**不写实现细节**——不提模块名 / 接口 / 算法。讲"用户体验上发生了什么"就够。 ## 边界 - 它不管什么(哪些事情看起来相关但它不负责) - 什么情况下别用它 - 用的前提(用户需要先做什么) ``` ### 变更日志(update 模式才有) ```markdown ## 变更日志 - YYYY-MM-DD:{一句话描述} ``` --- ## 硬性边界 1. **语气是人话不是 PRD**——字段堆 / 上课腔 / 花哨标题都不行 2. **不写实现细节**——只讲"是什么 / 为什么 / 解决什么",涉及实现的一律移到 architecture 3. **不替用户编用户故事**——必须来自用户素材或可追溯场景(已有 feature / 用户反馈 / explore),不允许凭空造"听起来合理"的使用场景 4. **单目标**——一次一份 5. **不改代码、不改 architecture doc**——只写 req。发现 arch 有问题记"观察项" 6. **不发散**——范围外问题记观察项 --- ## 退出条件 - [ ] 已锁定单一模式 + 单一目标 - [ ] Phase 4 自查清单逐条跑过并汇报 - [ ] frontmatter 完整(`doc_type: requirement` / `pitch` / `status` / `last_reviewed`) - [ ] 正文四节齐全(用户故事 / 为什么需要 / 怎么解决 / 边界) - [ ] 用户故事每条能想象具体场景,无"希望系统好用"废话 - [ ] 没有实现细节塞进来 - [ ] `pitch` 读起来能直接当宣传词,draft 也能直接当宣传词(愿景也需要卖得出去) - [ ] draft:status 为 draft,未编造实现细节,边界画清楚了 - [ ] update:结构性改动有 `变更日志`(含 draft → current 状态升级) - [ ] 用户 review 通过 - [ ] 没有顺手改代码 / architecture / 其他 spec - [ ] 没有范围外文档改动 --- ## 和其他工作流的关系 | 方向 | 关系 | |---|---| | `cs-arch` 配合 | req 写"为什么要有"、architecture 写"怎么搭";arch doc frontmatter 用 `implements: [req-slug]` 反向链 | | `cs-brainstorm` 可触发 | 磋商后愿景清晰时可触发 `draft` 模式起草愿景 req | | `cs-feat-design` 可写 | design 读已有 req 对齐用户故事和边界;新能力首次设计方案化时触发 `draft` 模式起草愿景 req | | `cs-feat-accept` 主路径 | 验收统一处理 req 落档:draft req 对应的能力实现完成触发 `update`(draft → current,保留愿景追加变更日志);从未写过 req 的能力触发 `backfill`(直接落 current);已有 current req 的能力改变触发 `update` 刷新 | | `cs-roadmap` 配合 | req 记"要什么、为什么"、roadmap 记"怎么分步实现"。roadmap 条目可关联 req slug,但 req 不绑定具体 roadmap。draft req 不给 roadmap 压力——愿景可以先于排期存在 | | `cs-onboard` 创建者 | onboard 建 `requirements/` 空目录 + `VISION.md` 空骨架 | --- ## 常见错误 - 把 draft req 当 backfill 写——能力还没实现但写了 `status: current`,或编造了解法细节假装已存在 - backfill 时没确认能力是否真的在代码里跑——凭用户一句话写了一份"听起来合理"的 req - draft req 里塞实现细节——还没做就先定了怎么实现,应该在 design 阶段定 - draft req 边界写太宽——愿景的价值在画线,什么都想要等于什么都没说 - 写成 PRD 字段堆 / 语气像在上课 / 标题用比喻 / 用户故事太抽象 / 把实现细节塞进来 / 没写边界 - `pitch` 塞了技术黑话——宣传时抽不出来用 - 一次起草多份——用户 review 不深 - 范围太大塞了多个独立能力——拆 - update 凭空加段——内容会越写越飘离实际