{ "55000": { "id": 55000, "name": "Soul Orb", "desc": "Raise the lantern in front of you to launch a Soul Orb.", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "55010": { "id": 55010, "name": "Light of Purification", "desc": "Raise the lantern in front of you to spread the cleansing light.", "classid": 0, "icon": "vehicle_4.png" }, "55020": { "id": 55020, "name": "Soul Bind", "desc": "Launch a soul-binding energy that travels straight, paralyzing foes with minimal Damage.", "classid": 0, "icon": "vehicle_5.png" }, "55030": { "id": 55030, "name": "로나운의 랜턴 스킬_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "55031": { "id": 55031, "name": "삭제에정_로나운의 랜턴 스킬_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "55050": { "id": 55050, "name": "Light Reflection", "desc": "Reflect the light with the golden mirror to set Thanatos on fire.", "classid": 0, "icon": "vehicle_8.png" }, "55051": { "id": 55051, "name": "Light Reflection", "desc": "Reflect the light with the golden mirror to set Thanatos on fire.", "classid": 0, "icon": "vehicle_8.png" }, "55052": { "id": 55052, "name": "Taking In the Scenery", "desc": "Contains the scenery in a mirror that you can take out to see at any time.", "classid": 0, "icon": "vehicle_8.png" }, "55060": { "id": 55060, "name": "Microcontrol", "desc": "Control the drill delicately and inflict minimal Damage.", "classid": 0, "icon": "vehicle_8.png" }, "55061": { "id": 55061, "name": "Overload Control", "desc": "Drill for an extended period of time, but with caution not to break the old drill.", "classid": 0, "icon": "vehicle_14.png" }, "55100": { "id": 55100, "name": "카양겔 거대망치 공격", "desc": "", "classid": 0, "icon": "sm_skill_01_14.png" }, "55110": { "id": 55110, "name": "카양겔 거대망치 스킬", "desc": "", "classid": 0, "icon": "sm_skill_01_14.png" }, "55150": { "id": 55150, "name": "Brilliant Light", "desc": "Activating the Brilliant Shield creates the impenetrable Brilliant Light.", "classid": 0, "icon": "vehicle_388.png" }, "55151": { "id": 55151, "name": "Brilliant Light", "desc": "Activating the Brilliant Shield creates the impenetrable Brilliant Light.", "classid": 0, "icon": "vehicle_388.png" }, "55152": { "id": 55152, "name": "Brilliant Light", "desc": "Activating the Brilliant Shield creates the impenetrable Brilliant Light.", "classid": 0, "icon": "vehicle_388.png" }, "55153": { "id": 55153, "name": "Brilliant Light", "desc": "Activating the Brilliant Shield creates the impenetrable Brilliant Light.", "classid": 0, "icon": "vehicle_388.png" }, "55160": { "id": 55160, "name": "PLACEHOLDER", "desc": "PLACEHOLDER", "classid": 0, "icon": "vehicle_549.png" }, "55161": { "id": 55161, "name": "PLACEHOLDER", "desc": "PLACEHOLDER", "classid": 0, "icon": "vehicle_550.png" }, "55162": { "id": 55162, "name": "PLACEHOLDER", "desc": "Increases Move Speed.", "classid": 0, "icon": "buff_10.png" }, "55163": { "id": 55163, "name": "[5주년섬] E_사진기_촬영_영감 별얻기(*테스트)", "desc": "PLACEHOLDER", "classid": 0, "icon": "all_quest_05_11.png" }, "55164": { "id": 55164, "name": "PLACEHOLDER", "desc": "PLACEHOLDER", "classid": 0, "icon": "vehicle_549.png" }, "55165": { "id": 55165, "name": "PLACEHOLDER", "desc": "PLACEHOLDER", "classid": 0, "icon": "vehicle_550.png" }, "55170": { "id": 55170, "name": "PLACEHOLDER", "desc": "PLACEHOLDER", "classid": 0, "icon": "vehicle_549.png" }, "55171": { "id": 55171, "name": "PLACEHOLDER", "desc": "PLACEHOLDER", "classid": 0, "icon": "vehicle_550.png" }, "55172": { "id": 55172, "name": "[장난감도감]E_사진기_촬영_영감 별얻기(*테스트)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "all_quest_05_11.png" }, "55200": { "id": 55200, "name": "Light of Destruction", "desc": "Launch a holy ray of light.", "classid": 0, "icon": "vehicle_9.png" }, "55210": { "id": 55210, "name": "Call Starlight", "desc": "Summon a sacred starlight at the target location that continuously inflicts Damage to foes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_10.png" }, "55220": { "id": 55220, "name": "Explosive Light", "desc": "Launch a sacred light orb that explodes on impact.", "classid": 0, "icon": "vehicle_11.png" }, "55290": { "id": 55290, "name": "엔비스카의 지팡이_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_9.png" }, "55300": { "id": 55300, "name": "Trot", "desc": "Move faster while holding down the key. (Max. 3s)", "classid": 0, "icon": "buff_10.png" }, "55400": { "id": 55400, "name": "Detect Shapeshifter", "desc": "Search for the traces of the Shapeshifter.", "classid": 0, "icon": "vehicle_12.png" }, "55410": { "id": 55410, "name": "Exorcise", "desc": "Launch a powerful light that purges all things evil.", "classid": 0, "icon": "vehicle_13.png" }, "55500": { "id": 55500, "name": "Poison against Poison", "desc": "Throw Savnak's spine.", "classid": 0, "icon": "vehicle_14.png" }, "55600": { "id": 55600, "name": "Absorb Finest Medeia", "desc": "Use the power of Arcturus to absorb the finest Medeia.", "classid": 0, "icon": "vehicle_5.png" }, "55610": { "id": 55610, "name": "Arcturus's Light", "desc": "Release the energy that the mirror bears.", "classid": 0, "icon": "vehicle_4.png" }, "55650": { "id": 55650, "name": "Absorb Medeia", "desc": "Use the power of Arcturus to absorb Medeia.", "classid": 0, "icon": "vehicle_5.png" }, "55660": { "id": 55660, "name": "Arcturus's Wave", "desc": "Release the energy that the mirror bears.", "classid": 0, "icon": "vehicle_4.png" }, "55700": { "id": 55700, "name": "후라이팬", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "55710": { "id": 55710, "name": "테스트_로스트서바이벌후라이팬", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "55720": { "id": 55720, "name": "몬테섬_후라이팬", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "55750": { "id": 55750, "name": "Photo Shooting", "desc": "Press and hold the camera shutter and let go at the right time to take a photo of an Elemental.", "classid": 0, "icon": "vehicle_76.png" }, "55760": { "id": 55760, "name": "Destructive Gaze", "desc": "Unleash a destruction ray containing Akkan's power.", "classid": 0, "icon": "vehicle_412.png" }, "55770": { "id": 55770, "name": "Cursed Stare", "desc": "Petrifies foes with Akkan's powerful gaze.", "classid": 0, "icon": "vehicle_413.png" }, "55780": { "id": 55780, "name": "Splendid Skeleton Throw", "desc": "Throw a Splendid Skeleton to the front.", "classid": 0, "icon": "vehicle_414.png" }, "55790": { "id": 55790, "name": "Splendid Skeleton Throw", "desc": "Throw a Splendid Skeleton to the front.", "classid": 0, "icon": "vehicle_414.png" }, "55800": { "id": 55800, "name": "Phantom Experiment Lantern Basic Attack", "desc": "Launch an orb of light from the Phantom Experiment Lantern.", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "55810": { "id": 55810, "name": "Curtain of Seduction", "desc": "Create an spellbinding curtain of energy with the Phantom Experiment Lantern, attacking foes and making them unable to move for a while.", "classid": 0, "icon": "vehicle_78.png" }, "55820": { "id": 55820, "name": "Eradication Beam", "desc": "Fire a ray of light from the Phantom Experiment Lantern.", "classid": 0, "icon": "vehicle_79.png" }, "55830": { "id": 55830, "name": "Water Balloon Absorption", "desc": "Gather water bombs with powerful wind pressure.", "classid": 0, "icon": "vehicle_419.png" }, "55840": { "id": 55840, "name": "Water Balloon Barrage", "desc": "Quickly fire the gathered water bombs in succession.", "classid": 0, "icon": "vehicle_420.png" }, "55850": { "id": 55850, "name": "Giant Water Balloon Throw", "desc": "Fire a giant water bomb to the front.", "classid": 0, "icon": "vehicle_210.png" }, "55860": { "id": 55860, "name": "Small Scoop", "desc": "Inflicts 1 Damage to the sand pile.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_111.png" }, "55870": { "id": 55870, "name": "Scoop", "desc": "Inflicts 5 Damage to the sand pile.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_112.png" }, "55880": { "id": 55880, "name": "Big Scoop", "desc": "Inflicts 10 Damage to the sand pile.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_113.png" }, "55900": { "id": 55900, "name": "Core Destruction Ray", "desc": "Use the power of a core fragment to fire a ray that can destroy the core.\n※ Successfully hit the Perfect Zone to weaken the core. Destroy the core by stacking 4 times. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_79.png" }, "55901": { "id": 55901, "name": "Core Shield", "desc": "Use the power of a core fragment to create a barrier for yourself.\nYou are immune to all Pushes while the barrier lasts.", "classid": 0, "icon": "vehicle_4.png" }, "55910": { "id": 55910, "name": "Core Destruction Ray", "desc": "Use the power of a broken core fragment to fire a ray that can destroy the core.\n※ Successfully hit the Perfect Zone to weaken the core. Destroy the core by stacking 4 times. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_79.png" }, "55920": { "id": 55920, "name": "Core Destruction Ray", "desc": "Use the power of a whole core fragment to fire a ray that can destroy the core.\n※ Successfully hit the Perfect Zone to weaken the core. Destroy the core by stacking 4 times. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_79.png" }, "55921": { "id": 55921, "name": "Core Shield", "desc": "Use the power of a whole core fragment to create a barrier for yourself.\nYou are immune to all Pushes while the barrier lasts.", "classid": 0, "icon": "vehicle_4.png" }, "55950": { "id": 55950, "name": "Elysium's Rage", "desc": "Discharge the concentrated energy of Elysium, inflicting massive Damage to foes. Heavy Walkers will also receive a significant amount of Damage.", "classid": 0, "icon": "vehicle_79.png" }, "55951": { "id": 55951, "name": "Elysium's Blessing", "desc": "Release the concentrated energy of Elysium and invoke a blessing. Incoming Damage for all nearby party members -50% for 5s.", "classid": 0, "icon": "vehicle_4.png" }, "56000": { "id": 56000, "name": "실마엘_헤비워커 파괴용_폭탄", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_78.png" }, "56010": { "id": 56010, "name": "실마엘_헤비워커 파괴용_폭탄_이동속도", "desc": "", "classid": 0, "icon": "buff_10.png" }, "56020": { "id": 56020, "name": "[워터팡_정규화]_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "56030": { "id": 56030, "name": "[워터팡_정규화]연속발사_W", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_420.png" }, "56031": { "id": 56031, "name": "[워터팡_정규화]멀티샷_W", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_420.png" }, "56032": { "id": 56032, "name": "[워터팡_정규화]멀티샷_W_5발짜리_뒤로이동안하는거", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_420.png" }, "56040": { "id": 56040, "name": "Water Shot", "desc": "Continuously shoot concentrated streams of water.", "classid": 0, "icon": "vehicle_493.png" }, "56041": { "id": 56041, "name": "Consecutive Shot", "desc": "Fire a powerful water gun multiple times in succession, Piercing foes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_420.png" }, "56050": { "id": 56050, "name": "Ice Bomb", "desc": "Toss a water bomb in front of you. Inflicts Freeze on hit foes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_210.png" }, "56060": { "id": 56060, "name": "Lailai", "desc": "Atk. Speed and Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:560600/>%. Skill Cooldown -<$MACRO buffstat2_100 @1:560600/>%.\nDecrease the Move Speed of targets inflicted with Lailai by <$MACRO buffstat0_100 @1:560604/>%.", "classid": 0, "icon": "vehicle_494.png" }, "56070": { "id": 56070, "name": "Roll", "desc": "Quickly roll forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_293.png" }, "56100": { "id": 56100, "name": "야광봉 평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "56110": { "id": 56110, "name": "Atk. Speed Increase", "desc": "Temporarily increases Atk. Speed.", "classid": 0, "icon": "buff_66.png" }, "56120": { "id": 56120, "name": "Move Speed Increase", "desc": "Temporarily increases Move Speed.", "classid": 0, "icon": "vehicle_23.png" }, "56200": { "id": 56200, "name": "법봉의머리파편_평타_섬광의파편", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "56210": { "id": 56210, "name": "Light of Recovery", "desc": "Shine a healing light in front of you and slightly recover the target's HP.", "classid": 0, "icon": "vehicle_163.png" }, "56220": { "id": 56220, "name": "Light of Judgment", "desc": "Drop a powerful ray of light to inflict harsh Stagger Damage.", "classid": 0, "icon": "vehicle_164.png" }, "56230": { "id": 56230, "name": "Orb of Purification", "desc": "Temporarily paralyzes impure souls.", "classid": 0, "icon": "vehicle_165.png" }, "56300": { "id": 56300, "name": "Toy Hammer", "desc": "Strike down with a cute rabbit foot hammer. Use it to quickly capture Slimes. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_168.png" }, "56310": { "id": 56310, "name": "Master of Beekeeping", "desc": "Toss a net toward the target location to catch bees.", "classid": 0, "icon": "vehicle_169.png" }, "56400": { "id": 56400, "name": "추석 이벤트 토끼발 스킬_뿅망치", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_168.png" }, "56410": { "id": 56410, "name": "군단장_뿅망치_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_277.png" }, "56411": { "id": 56411, "name": "Toy Hammer Down Strike", "desc": "Jump and strike down with the Toy Hammer.", "classid": 0, "icon": "vehicle_277.png" }, "56420": { "id": 56420, "name": "[이벤트] 콜라보_미스터피자_모코코 토끼발_뿅망치(평타)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_168.png" }, "56430": { "id": 56430, "name": "Atk. Speed Increase", "desc": "Temporarily increases Atk. Speed.", "classid": 0, "icon": "buff_66.png" }, "56440": { "id": 56440, "name": "[마하라카 파라다이스] 뿅망치 평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_277.png" }, "56441": { "id": 56441, "name": "Toy Hammer Down Strike", "desc": "Jump and strike down with the Toy Hammer.", "classid": 0, "icon": "vehicle_277.png" }, "56500": { "id": 56500, "name": "스노우팡 아일랜드 눈덩이 던지기 - 평타(이벤트)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "56501": { "id": 56501, "name": "스노우팡 아일랜드 눈덩이 던지기 - 평타_PVE(정규)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "56502": { "id": 56502, "name": "스노우팡 아일랜드 눈덩이 던지기 - 평타(정규)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "56503": { "id": 56503, "name": "스노우팡 아일랜드 눈덩이 던지기 - 평타(점령)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "56510": { "id": 56510, "name": "Atk. Speed Increase", "desc": "Temporarily increases Atk. Speed.", "classid": 0, "icon": "buff_66.png" }, "56520": { "id": 56520, "name": "Move Speed Increase", "desc": "Temporarily increases Move Speed.", "classid": 0, "icon": "buff_243.png" }, "56530": { "id": 56530, "name": "Toss Giant Snowballs", "desc": "Toss a giant snowball toward the target location. Hit foes instantly turn into a snowkin.", "classid": 0, "icon": "vehicle_189.png" }, "56531": { "id": 56531, "name": "Toss Giant Snowballs", "desc": "Toss a giant snowball toward the target location. Hit foes instantly turn into a snowkin.", "classid": 0, "icon": "vehicle_189.png" }, "56532": { "id": 56532, "name": "Toss Giant Snowballs", "desc": "Toss a giant snowball toward the target location. Hit foes instantly turn into a snowkin.", "classid": 0, "icon": "vehicle_189.png" }, "56533": { "id": 56533, "name": "Toss Giant Snowballs", "desc": "Toss a giant snowball toward the target location. Hit foes instantly turn into a snowkin.", "classid": 0, "icon": "vehicle_189.png" }, "56600": { "id": 56600, "name": "막대사탕 - 평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "56610": { "id": 56610, "name": "Sweet Swing", "desc": "Temporarily increases Atk. Speed.", "classid": 0, "icon": "vehicle_187.png" }, "56620": { "id": 56620, "name": "Sweet Running", "desc": "Temporarily increases Move Speed.", "classid": 0, "icon": "vehicle_188.png" }, "56700": { "id": 56700, "name": "Heat Ray", "desc": "Fire a powerful heat ray at your foe.", "classid": 0, "icon": "vehicle_8.png" }, "56800": { "id": 56800, "name": "Phantom Reading", "desc": "Figure out if the target is a phantom or not.", "classid": 0, "icon": "vehicle_76.png" }, "56801": { "id": 56801, "name": "Take Picture", "desc": "Figure out if the target is a phantom or not.", "classid": 0, "icon": "vehicle_76.png" }, "56900": { "id": 56900, "name": "Spray and Pray", "desc": "Fire a powerful water gun multiple times.", "classid": 0, "icon": "vehicle_212.png" }, "56910": { "id": 56910, "name": "Water Bomb", "desc": "Toss a water bomb in front of you.", "classid": 0, "icon": "vehicle_210.png" }, "56920": { "id": 56920, "name": "Move Speed Bonus", "desc": "Temporarily increases Move Speed.", "classid": 0, "icon": "vehicle_211.png" }, "56930": { "id": 56930, "name": "워터풀 아일랜드_소총스킬_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "57000": { "id": 57000, "name": "Multishot", "desc": "Fire a powerful water gun with three streams.", "classid": 0, "icon": "vehicle_209.png" }, "57010": { "id": 57010, "name": "Rabbit", "desc": "Use to transform into a rabbit.", "classid": 0, "icon": "vehicle_213.png" }, "57020": { "id": 57020, "name": "Red Sunglasses Tooki", "desc": "Use to transform into a Tooki wearing red sunglasses.", "classid": 0, "icon": "vehicle_211.png" }, "57030": { "id": 57030, "name": "워터풀 아일랜드_E스킬_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "56901": { "id": 56901, "name": "Spray and Pray", "desc": "Fire a powerful water gun multiple times.", "classid": 0, "icon": "vehicle_212.png" }, "57001": { "id": 57001, "name": "Multishot", "desc": "Fire a powerful water gun with three streams.", "classid": 0, "icon": "vehicle_209.png" }, "56903": { "id": 56903, "name": "Ice Placement", "desc": "Fires a large number of ice missiles and pours them over coffee and shaved ice.", "classid": 0, "icon": "vehicle_212.png" }, "56913": { "id": 56913, "name": "Ice Flood", "desc": "Give Hotoikis an ice bath so that they may cool down.", "classid": 0, "icon": "vehicle_210.png" }, "56914": { "id": 56914, "name": "Water Bomb", "desc": "Toss a water bomb in front of you.", "classid": 0, "icon": "vehicle_210.png" }, "56923": { "id": 56923, "name": "Quick, Quick", "desc": "Run fast to make cold drinks.", "classid": 0, "icon": "vehicle_211.png" }, "56933": { "id": 56933, "name": "콜라보_이디아_프리징건_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "56902": { "id": 56902, "name": "Spray and Pray", "desc": "Fire a powerful water gun multiple times.", "classid": 0, "icon": "vehicle_212.png" }, "56912": { "id": 56912, "name": "Water Bomb", "desc": "Toss a water bomb in front of you.", "classid": 0, "icon": "vehicle_210.png" }, "56922": { "id": 56922, "name": "Move Speed Bonus", "desc": "Temporarily increases Move Speed.", "classid": 0, "icon": "vehicle_211.png" }, "56932": { "id": 56932, "name": "워터풀 아일랜드_소총스킬_평타_마하라카 파라다이스(57009)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "57002": { "id": 57002, "name": "Multishot", "desc": "Fire a powerful water gun with three streams.", "classid": 0, "icon": "vehicle_209.png" }, "57012": { "id": 57012, "name": "Rabbit", "desc": "Use to transform into a rabbit.", "classid": 0, "icon": "vehicle_213.png" }, "57022": { "id": 57022, "name": "Red Sunglasses Tooki", "desc": "Use to transform into a Tooki wearing red sunglasses.", "classid": 0, "icon": "vehicle_211.png" }, "57032": { "id": 57032, "name": "워터풀 아일랜드_E스킬_평타_마하라카 파라다이스(57009)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "57100": { "id": 57100, "name": "Toy Hammer", "desc": "Strike down with a cute rabbit foot hammer. Use it to quickly capture Slimes. 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On skill use, gain a shield for 5s.", "classid": 0, "icon": "vehicle_378.png" }, "57563": { "id": 57563, "name": "Dash", "desc": "Raise the Hot Spring Duck Hammer and charge in the target direction. On skill use, Move Speed +3s.", "classid": 0, "icon": "vehicle_379.png" }, "57570": { "id": 57570, "name": "Hot Water Shooter", "desc": "Fire hot water in succession.", "classid": 0, "icon": "vehicle_380.png" }, "57571": { "id": 57571, "name": "Hot Water Bomb", "desc": "Throw a hot water bomb in the target direction.", "classid": 0, "icon": "vehicle_381.png" }, "57572": { "id": 57572, "name": "Move Speed Bonus", "desc": "Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:575720/>%.", "classid": 0, "icon": "vehicle_211.png" }, "57573": { "id": 57573, "name": "[2021 겨울이벤트]오리물총_소총스킬_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "57600": { "id": 57600, "name": "Ice!", "desc": "Enter Ice status and make sure the tagger's attack never reaches you. Your allies must use the Tap! skill or restart to become free.", "classid": 0, "icon": "buff_145.png" }, "57601": { "id": 57601, "name": "Tap!", "desc": "Free allies who are in Ice status.", "classid": 0, "icon": "buff_166.png" }, "57602": { "id": 57602, "name": "Roll", "desc": "Roll in the target direction.", "classid": 0, "icon": "buff_453.png" }, "57610": { "id": 57610, "name": "[모험섬] 후라이팬_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "57620": { "id": 57620, "name": "[모험섬] 도장 망치_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_168.png" }, "57630": { "id": 57630, "name": "[모험섬] 토마토 건_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "57631": { "id": 57631, "name": "Rapid Tomato Fire", "desc": "Fires tomatoes in succession.", "classid": 0, "icon": "all_quest_04_174.png" }, "57640": { "id": 57640, "name": "[모험섬] 붉은색 광선검_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "57650": { "id": 57650, "name": "[장난감도감] 귀여운 모코코 망치_평타", "desc": "", "classid": 0, 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"Fire an explosive arrow.", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "57713": { "id": 57713, "name": "Explosive Arrow", "desc": "Fire an explosive arrow.", "classid": 0, "icon": "vehicle_5.png" }, "57720": { "id": 57720, "name": "[위쳐] 늑대 교단 메달리온_Q_위쳐 센스(토글 ON)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_448.png" }, "57721": { "id": 57721, "name": "[위쳐] 늑대 교단 메달리온_Q_위쳐 센스(토글 OFF)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_448.png" }, "57722": { "id": 57722, "name": "[위쳐] 늑대 교단 메달리온_W_엑시", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_449.png" }, "57730": { "id": 57730, "name": "[좀비 서바이벌] 소총_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "57731": { "id": 57731, "name": "Roll", "desc": "Quickly roll forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_293.png" }, "57732": { "id": 57732, "name": "Ghost Grenade", "desc": "Throw a Ghost Grenade at the target location.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_132.png" }, "57733": { "id": 57733, "name": "Load", "desc": "Load bullets.", "classid": 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long ago.\nThe more you swing, the weaker the flame becomes. You must manipulate the light to make the flame bright again.", "classid": 0, "icon": "all_quest_02_44.png" }, "57780": { "id": 57780, "name": "Collect the Great Rainforest's Life Force", "desc": "Collect the life force of the Great Rainforest to activate the Homunculus Core.", "classid": 0, "icon": "vehicle_413.png" }, "57781": { "id": 57781, "name": "Share My Life Force", "desc": "Share your life force with the Homunculus to restore the core's balance.", "classid": 0, "icon": "vehicle_349.png" }, "57790": { "id": 57790, "name": "Turn on the Light", "desc": "PLACEHOLDER", "classid": 0, "icon": "vehicle_16.png" }, "58000": { "id": 58000, "name": "태초의 섬 해머_평타_브론즈", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_285.png" }, "58001": { "id": 58001, "name": "태초의 섬 해머_평타_실버", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_285.png" }, "58002": { "id": 58002, "name": "태초의 섬 해머_평타_골드", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_285.png" }, "58003": { "id": 58003, "name": "태초의 섬 해머_평타_아이언", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_285.png" }, "58010": { "id": 58010, "name": "Charging Crash", "desc": "Gathers power to strike the ground and inflict Damage.\nEach charge level generates a stack that inflicts Stun at1, 2, and 3 per level.", "classid": 0, "icon": "vehicle_285.png" }, "58011": { "id": 58011, "name": "Charging Crash", "desc": "Gathers power to strike the ground and inflict Damage.\nEach charge level generates a stack that inflicts Stun at1, 2, and 3 per level.", "classid": 0, "icon": "vehicle_285.png" }, "58012": { "id": 58012, "name": "Charging Crash", "desc": "Gathers power to strike the ground and inflict Damage.\nEach charge level generates a stack that inflicts Stun at1, 2, and 3 per level.", "classid": 0, "icon": "vehicle_285.png" }, "58013": { "id": 58013, "name": "Charging Crash", "desc": "Gathers power to strike the ground and inflict Damage.\nEach charge level generates a stack that inflicts Stun at1, 2, and 3 per level.", "classid": 0, "icon": "vehicle_285.png" }, "58020": { "id": 58020, "name": "Jumping Crash", "desc": "Jump to the target location and strike down with the hammer to inflict Damage.\nOn hit, create 2 Stun-inflicting stacks.", "classid": 0, "icon": "vehicle_286.png" }, "58021": { "id": 58021, "name": "Jumping Crash", "desc": "Jump to the target location and strike down with the hammer to inflict Damage.\nOn hit, create 2 Stun-inflicting stacks.", "classid": 0, "icon": "vehicle_286.png" }, "58022": { "id": 58022, "name": "Jumping Crash", "desc": "Jump to the target location and strike down with the hammer to inflict Damage. While using the skill, gain a Shield that is equal to <$CALC <$MACRO buffvaluec @1:580008/>/100/>% of your Max HP. \nOn hit, create 2 Stun-inflicting stacks.", "classid": 0, "icon": "vehicle_286.png" }, "58023": { "id": 58023, "name": "Jumping Crash", "desc": "Jump to the target location and strike down with the hammer to inflict Damage.\nOn hit, create 2 Stun-inflicting stacks.", "classid": 0, "icon": "vehicle_286.png" }, "58030": { "id": 58030, "name": "Dash", "desc": "Holds a hammer while charging forward, dealing Damage.", "classid": 0, "icon": "vehicle_287.png" }, "58031": { "id": 58031, "name": "Dash", "desc": "Charge forward with a hammer, inflicting Damage.\nSkill type is now Combo, allowing you to charge once more.", "classid": 0, "icon": "vehicle_287.png" }, "58032": { "id": 58032, "name": "Dash", "desc": "Charge forward with a hammer, inflicting Damage.", "classid": 0, "icon": "vehicle_287.png" }, "58033": { "id": 58033, "name": "Dash", "desc": "Charge forward with a hammer, inflicting Damage.", "classid": 0, "icon": "vehicle_287.png" }, "58100": { "id": 58100, "name": "태초의 섬 유탄발사기_평타_브론즈", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_294.png" }, "58101": { "id": 58101, "name": "태초의 섬 유탄발사기_평타_실버", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_294.png" }, "58102": { "id": 58102, "name": "태초의 섬 유탄발사기_평타_골드", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_294.png" }, "58103": { "id": 58103, "name": "태초의 섬 유탄발사기_평타_아이언", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_294.png" }, "58104": { "id": 58104, "name": "태초의 섬 유탄발사기_평타_테스트용", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_294.png" }, "58110": { "id": 58110, "name": "Great Bomb", "desc": "Throws a grenade, dealing Damage in the target area, and dealing Damage to the surrounding area with an additional explosion.", "classid": 0, "icon": "vehicle_294.png" }, "58111": { "id": 58111, "name": "Great Bomb", "desc": "Throw a grenade that inflicts Damage in the target area, then generates a second explosion to inflict Damage in the surrounding area.", "classid": 0, "icon": "vehicle_294.png" }, "58112": { "id": 58112, "name": "Great Bomb", "desc": "Throw a grenade that inflicts Damage in the target area, then generates a second explosion to inflict Damage in the surrounding area.", "classid": 0, "icon": "vehicle_294.png" }, "58113": { "id": 58113, "name": "Great Bomb", "desc": "Throw a grenade that inflicts Damage in the target area, then generates a second explosion to inflict Damage in the surrounding area.", "classid": 0, "icon": "vehicle_294.png" }, "58120": { "id": 58120, "name": "B4 Grenade", "desc": "Drop a grenade at the target area to inflict Damage.", "classid": 0, "icon": "vehicle_295.png" }, "58121": { "id": 58121, "name": "B4 Grenade", "desc": "Drop a grenade at the target area to inflict Damage.", "classid": 0, "icon": "vehicle_295.png" }, "58122": { "id": 58122, "name": "B4 Grenade", "desc": "Drop a grenade at the target area to inflict Damage. Decrease the hit target's Move Speed by 40% for 1s.", "classid": 0, "icon": "vehicle_295.png" }, "58123": { "id": 58123, "name": "B4 Grenade", "desc": "Drop a grenade at the target area to inflict Damage.", "classid": 0, "icon": "vehicle_295.png" }, "58130": { "id": 58130, "name": "Escape Bomb", "desc": "Throws a grenade forward, and moves backward from the recoil.", "classid": 0, "icon": "vehicle_296.png" }, "58131": { "id": 58131, "name": "Escape Bomb", "desc": "Throws a grenade forward, and moves backward from the recoil.", "classid": 0, "icon": "vehicle_296.png" }, "58132": { "id": 58132, "name": "Escape Bomb", "desc": "Throw a grenade forward, then move backward from the recoil.", "classid": 0, "icon": "vehicle_296.png" }, "58133": { "id": 58133, "name": "Escape Bomb", "desc": "Throw a grenade forward, then move backward from the recoil.", "classid": 0, "icon": "vehicle_296.png" }, "58134": { "id": 58134, "name": "Escape Bomb", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_296.png" }, "58200": { "id": 58200, "name": "태초의 섬 석궁_평타_브론즈", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_291.png" }, "58201": { "id": 58201, "name": "태초의 섬 석궁_평타_실버", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_291.png" }, "58202": { "id": 58202, "name": "태초의 섬 석궁_평타_골드", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_291.png" }, "58203": { "id": 58203, "name": "태초의 섬 석궁_평타_아이언", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_291.png" }, "58210": { "id": 58210, "name": "The Last Arrow", "desc": "Turn around once and shoot powerful poison arrows from a kneeling position.\nInflicts Poison on the target. When the target is poisoned, Crit Damage is guaranteed.", "classid": 0, "icon": "vehicle_291.png" }, "58211": { "id": 58211, "name": "The Last Arrow", "desc": "Turn around once and shoot powerful poison arrows from a kneeling position.\nInflicts Poison on the target. When the target is poisoned, Crit Damage is guaranteed.", "classid": 0, "icon": "vehicle_291.png" }, "58212": { "id": 58212, "name": "The Last Arrow", "desc": "Turn around once and shoot powerful poison arrows from a kneeling position.\nInflicts Poison on the target. When the target is poisoned, Crit Damage is guaranteed.", "classid": 0, "icon": "vehicle_291.png" }, "58213": { "id": 58213, "name": "The Last Arrow", "desc": "Turn around once and shoot powerful poison arrows from a kneeling position.\nInflicts Poison on the target. When the target is poisoned, Crit Damage is guaranteed.", "classid": 0, "icon": "vehicle_291.png" }, "58220": { "id": 58220, "name": "Wave of Arrows", "desc": "Turn around once, then stand and shoot with the crossbow.\nThe arrow splinters into 5 pieces and knocks back hit foes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_292.png" }, "58221": { "id": 58221, "name": "Wave of Arrows", "desc": "Turn around once, then stand and shoot with the crossbow.\nThe arrow splinters into 5 pieces and knocks back hit foes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_292.png" }, "58222": { "id": 58222, "name": "Wave of Arrows", "desc": "Turn around once, then stand and shoot with the crossbow.\nThe arrow splinters into 7 pieces and knocks back hit foes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_292.png" }, "58223": { "id": 58223, "name": "Wave of Arrows", "desc": "Turn around once, then stand and shoot with the crossbow.\nThe arrow splinters into 5 pieces and knocks back hit foes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_292.png" }, "58230": { "id": 58230, "name": "Time to Hunt", "desc": "Quickly roll forward and enter Stealth.\nImmediately remove Burn and Poison.", "classid": 0, "icon": "vehicle_293.png" }, "58231": { "id": 58231, "name": "Time to Hunt", "desc": "Quickly roll forward and enter Stealth. Move Speed increases for a set time.\nImmediately remove Burn and Poison.", "classid": 0, "icon": "vehicle_293.png" }, "58232": { "id": 58232, "name": "Time to Hunt", "desc": "Quickly roll forward and enter Stealth.\nImmediately remove Burn and Poison.", "classid": 0, "icon": "vehicle_293.png" }, "58233": { "id": 58233, "name": "Time to Hunt", "desc": "Quickly roll forward and enter Stealth.\nImmediately remove Burn and Poison.", "classid": 0, "icon": "vehicle_293.png" }, "58300": { "id": 58300, "name": "태초의 섬 파이어백_평타_브론즈", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_288.png" }, "58301": { "id": 58301, "name": "태초의 섬 파이어백_평타_실버", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_288.png" }, "58302": { "id": 58302, "name": "태초의 섬 파이어백_평타_골드", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_288.png" }, "58303": { "id": 58303, "name": "태초의 섬 파이어백_평타_아이언", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_288.png" }, "58310": { "id": 58310, "name": "Fireball", "desc": "Throw a fireball that explodes on the ground and creates a Flame Area.\nThe Flame Area lasts for 4s, inflicting Damage to foes every second.\nThe fireball inflicts Burn, and Flame Area has a chance to inflict a Move Speed Decrease debuff.", "classid": 0, "icon": "vehicle_288.png" }, "58311": { "id": 58311, "name": "Fireball", "desc": "Throw a fireball that explodes on the ground and creates a Flame Area.\nThe Flame Area lasts for 4s, inflicting Damage to foes every second.\nThe fireball inflicts Burn, and Flame Area has a chance to inflict a Move Speed Decrease debuff.", "classid": 0, "icon": "vehicle_288.png" }, "58312": { "id": 58312, "name": "Fireball", "desc": "Throw a fireball that explodes on the ground and creates a Flame Area.\nThe Flame Area lasts for 4s, inflicting Damage to foes every second.\nThe fireball inflicts Burn, and Flame Area has a chance to inflict a Move Speed Decrease debuff.", "classid": 0, "icon": "vehicle_288.png" }, "58313": { "id": 58313, "name": "Fireball", "desc": "Throw a fireball that explodes on the ground and creates a Flame Area.\nThe Flame Area lasts for 4s, inflicting Damage to foes every second.\nThe fireball inflicts Burn, and Flame Area has a chance to inflict a Move Speed Decrease debuff.", "classid": 0, "icon": "vehicle_288.png" }, "58320": { "id": 58320, "name": "Hellfire", "desc": "Spews flames forward, inflicting Damage.\nHas a chance to inflict the Burn debuff.", "classid": 0, "icon": "vehicle_289.png" }, "58321": { "id": 58321, "name": "Hellfire", "desc": "Spews flames forward, dealing Damage.\nHas a chance to inflict the Burn debuff.", "classid": 0, "icon": "vehicle_289.png" }, "58322": { "id": 58322, "name": "Hellfire", "desc": "Spews flames forward over a wide range, dealing Damage.\nHas a chance to inflict the Burn debuff.", "classid": 0, "icon": "vehicle_289.png" }, "58323": { "id": 58323, "name": "Hellfire", "desc": "Spews flames forward, inflicting Damage.\nHas a chance to inflict the Burn debuff.", "classid": 0, "icon": "vehicle_289.png" }, "58330": { "id": 58330, "name": "Flame Rush", "desc": "A movement skill. Move quickly in a lowered stance. While moving, the arm with the glove is directed towards the ground and spews out fire.\nGenerates fire on the path, creating a Flame Area for 7s.\nFlame Area inflicts Damage every second and has a chance to inflict Burn.", "classid": 0, "icon": "vehicle_290.png" }, "58331": { "id": 58331, "name": "Flame Rush", "desc": "A movement skill. Move quickly in a lowered stance. While moving, the arm with the glove is directed towards the ground and spews out fire.\nGenerates fire on the path, creating a Flame Area for 7s.\nFlame Area inflicts Damage every second and has a chance to inflict Burn. The skill type is changed to Combo, allowing one more use.", "classid": 0, "icon": "vehicle_290.png" }, "58332": { "id": 58332, "name": "Flame Rush", "desc": "A movement skill. Move quickly in a lowered stance. While moving, the arm with the glove is directed towards the ground and spews out fire.\nGenerates fire on the path, creating a Flame Area for 7s.\nFlame Area inflicts Damage every second and has a chance to inflict Burn.", "classid": 0, "icon": "vehicle_290.png" }, "58333": { "id": 58333, "name": "Flame Rush", "desc": "A movement skill. Move quickly in a lowered stance. While moving, the arm with the glove is directed towards the ground and spews out fire.\nGenerates fire on the path, creating a Flame Area for 7s.\nFlame Area inflicts Damage every second and has a chance to inflict Burn.", "classid": 0, "icon": "vehicle_290.png" }, "58400": { "id": 58400, "name": "Roll", "desc": "Quickly roll forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_293.png" }, "58401": { "id": 58401, "name": "Roll", "desc": "Quickly roll forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_293.png" }, "58402": { "id": 58402, "name": "Roll", "desc": "Quickly roll forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_293.png" }, "58403": { "id": 58403, "name": "Roll", "desc": "Quickly roll forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_293.png" }, "58410": { "id": 58410, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Silver] Crash Hammer.", "classid": 0, "icon": "vehicle_477.png" }, "58411": { "id": 58411, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Silver] Inferno.", "classid": 0, "icon": "vehicle_477.png" }, "58412": { "id": 58412, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Silver] Critical Bow.", "classid": 0, "icon": "vehicle_477.png" }, "58413": { "id": 58413, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Silver] Burster Cannon.", "classid": 0, "icon": "vehicle_477.png" }, "58414": { "id": 58414, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Gold] Crash Hammer.", "classid": 0, "icon": "vehicle_478.png" }, "58415": { "id": 58415, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Gold] Inferno.", "classid": 0, "icon": "vehicle_478.png" }, "58416": { "id": 58416, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Gold] Critical Bow.", "classid": 0, "icon": "vehicle_478.png" }, "58417": { "id": 58417, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Gold] Burster Cannon.", "classid": 0, "icon": "vehicle_478.png" }, "58418": { "id": 58418, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Bronze] Crash Hammer.", "classid": 0, "icon": "vehicle_485.png" }, "58419": { "id": 58419, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Bronze] Inferno.", "classid": 0, "icon": "vehicle_485.png" }, "58420": { "id": 58420, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Bronze] Critical Bow.", "classid": 0, "icon": "vehicle_485.png" }, "58421": { "id": 58421, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Bronze] Burster Cannon.", "classid": 0, "icon": "vehicle_485.png" }, "58426": { "id": 58426, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Bronze] Crash Hammer.", "classid": 0, "icon": "vehicle_485.png" }, "58427": { "id": 58427, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Bronze] Inferno.", "classid": 0, "icon": "vehicle_485.png" }, "58428": { "id": 58428, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Bronze] Critical Bow.", "classid": 0, "icon": "vehicle_485.png" }, "58429": { "id": 58429, "name": "Upgrading", "desc": "Upgrades to a [Bronze] Burster Cannon.", "classid": 0, "icon": "vehicle_485.png" }, "58430": { "id": 58430, "name": "Disable", "desc": "Stop using it.", "classid": 0, "icon": "vehicle_01_9.png" }, "59610": { "id": 59610, "name": "Absorb Medeia", "desc": "Use the power of Arcturus to absorb Medeia.", "classid": 0, "icon": "vehicle_5.png" }, "59611": { "id": 59611, "name": "Arcturus's Wave", "desc": "Release the energy that the mirror bears.", "classid": 0, "icon": "vehicle_4.png" }, "59612": { "id": 59612, "name": "Absorb Medeia", "desc": "Use the power of Arcturus to absorb Medeia.", "classid": 0, "icon": "vehicle_5.png" }, "59613": { "id": 59613, "name": "Absorb Medeia", "desc": "Use the power of Arcturus to absorb Medeia.", "classid": 0, "icon": "vehicle_5.png" }, "59614": { "id": 59614, "name": "Absorb Medeia", "desc": "Use the power of Arcturus to absorb Medeia.", "classid": 0, "icon": "vehicle_5.png" }, "59620": { "id": 59620, "name": "Agree", "desc": "The current situation isn't ideal, but it's a fair point, so let's agree for now.", "classid": 0, "icon": "vehicle_495.png" }, "59621": { "id": 59621, "name": "Disagree", "desc": "It's not true. Let's deny it immediately.", "classid": 0, "icon": "vehicle_496.png" }, "59622": { "id": 59622, "name": "Object", "desc": "This is nonsense. Let's respond firmly.", "classid": 0, "icon": "vehicle_497.png" }, "59623": { "id": 59623, "name": "Object", "desc": "This is nonsense. Let's respond firmly.", "classid": 0, "icon": "vehicle_497.png" }, "59630": { "id": 59630, "name": "The real heretic is... ", "desc": "Listening to this is absurd. We will not be swept away, no matter what!", "classid": 0, "icon": "vehicle_498.png" }, "59640": { "id": 59640, "name": "Worry", "desc": "Let's think about what's going on.", "classid": 0, "icon": "saction_01_11.png" }, "59700": { "id": 59700, "name": "Toy Hammer", "desc": "Strike down with a cute rabbit foot hammer. Use it to quickly capture Slimes. 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Pushed foes are launched back in the air.", "classid": 401, "icon": "bl_skill_01_6.png" }, "13060": { "id": 13060, "name": "폴스타", "desc": "Slash upward to inflict <$MACRO physic @1:130600/> Damage and launch foes into the air then attack them in the air with up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 130605/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 130605/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 130605/>)/2))*2 +((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 251703/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 130605/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 130605/>)/2))*2/> Damage, and spin with your Dual Blades to cause <$MACRO physic @1:130607/> Damage, slamming foes onto the ground.", "classid": 401, "icon": "bl_skill_01_13.png" }, "13070": { "id": 13070, "name": "스핀 커터", "desc": "Spin toward the target location and move 5 meters, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 130700/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 130700/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 130700/>)/2))*2/> Damage. This skill can be used up to 2 times in a row.", "classid": 401, "icon": "bl_skill_01_8.png" }, "13080": { "id": 13080, "name": "블레이드 댄스", "desc": "Hack at foes for up to 2s and deliver 7 blows, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 130800/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 130800/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 130800/>)/2))*7/> Damage, and another <$MACRO physic @1:130801/> Damage with the finishing blow. Pushed foes are launched back in the air.", "classid": 401, "icon": "bl_skill_01_2.png" }, "13090": { "id": 13090, "name": "다크 악셀", "desc": "Jump 6 meters forward, pushing foes back and inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 130900/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 130900/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 130900/>)/2))*3/> Damage. Deliver a powerful slash with your longsword upon landing to inflict <$MACRO physic @1:130901/> Damage and knock the foes away. Pushed foes are launched back in the air.", "classid": 401, "icon": "bl_skill_01_11.png" }, "13100": { "id": 13100, "name": "데스 센텐스", "desc": "Leap 4 meters forward and thrust downward, inflicting <$MACRO physic @1:131000/> Damage and slamming foes onto the ground.", "classid": 401, "icon": "bl_skill_01_4.png" }, "25000": { "id": 25000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 402, "icon": "", "groups": [200, 991000] }, "25010": { "id": 25010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 402, "icon": "" }, "25020": { "id": 25020, "name": "High-Speed Move", "desc": "Rapidly slide forward.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_22.png", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "25025": { "id": 25025, "name": "Stand Up", "desc": "Get back on your feet quickly by tumbling.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_23.png", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "25026": { "id": 25026, "name": "PVP 강제 기상", "desc": "", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_23.png" }, "25030": { "id": 25030, "name": "Death Trance", "desc": "Activate Death Trance.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_20.png", "groups": [27, 33, 100, 200, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "25031": { "id": 25031, "name": "Death Trance", "desc": "Activate Death Trance.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_20.png", "groups": [27, 33, 100, 200, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "25032": { "id": 25032, "name": "Death Trance", "desc": "Activate Death Trance.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_20.png", "groups": [27, 33, 100, 200, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "25035": { "id": 25035, "name": "Level 1", "desc": "Consume all remaining Death Orbs and perform a finishing blow that inflicts <$MACRO physic @1:250310/> Damage and knocks foes back. Damage varies based on the number of Death Orbs consumed, and Death Trance will end upon using this skill.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_21.png", "identitycategory": "blade_burst", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 41000, 41001, 410004, 1410004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "25036": { "id": 25036, "name": "Level 2", "desc": "Consume all remaining Death Orbs and perform a finishing blow that inflicts <$MACRO physic @1:250311/> Damage and knocks foes back. Damage varies based on the number of Death Orbs consumed, and Death Trance will end upon using this skill.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_21.png", "identitycategory": "blade_burst", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 41000, 41001, 410004, 1410004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "25037": { "id": 25037, "name": "Level 3", "desc": "Consume all remaining Death Orbs and perform a finishing blow that inflicts <$MACRO physic @1:250312/> Damage and knocks foes back. Damage varies based on the number of Death Orbs consumed, and Death Trance will end upon using this skill.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_21.png", "identitycategory": "blade_burst", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 41000, 41001, 410004, 630103, 1410004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "25038": { "id": 25038, "name": "Zero", "desc": "Consume all remaining Death Orbs and perform a finishing blow that inflicts <$MACRO physic @1:250313/> Damage and knocks foes back. Damage varies based on the number of Death Orbs consumed, and Death Trance will end upon using this skill.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_21.png", "identitycategory": "blade_burst", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 41000, 41001, 410004, 1410004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "25040": { "id": 25040, "name": "Surprise Attack", "desc": "Dash 4 meters forward and slash at foes with your dual blades to inflict <$MACRO physic @1:250400/> Damage.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_0.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25050": { "id": 25050, "name": "Wind Cut", "desc": "Quickly slash forward and create a gust of blades that lasts 1.5s, which inflicts up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 250501/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 250501/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 250501/>)/2))*5/> Damage and pulls foes close. Pushed foes are launched back in the air.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_6.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25060": { "id": 25060, "name": "Upper Slash", "desc": "Deliver a swift slash with your Dual Blades to inflict <$MACRO physic @1:250600/> Damage, then slash upward to create a deadly tornado that inflicts <$MACRO physic @1:250601/> Damage and launches foes in the air.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_1.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25070": { "id": 25070, "name": "Earth Cleaver", "desc": "Perform a powerful downward attack with your longsword to inflict <$MACRO physic @1:250700/> Damage and slam foes onto the ground.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_3.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25080": { "id": 25080, "name": "Death Sentence", "desc": "Leap 4 meters forward and thrust downward, inflicting <$MACRO physic @1:250800/> Damage and slamming foes onto the ground.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_4.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25090": { "id": 25090, "name": "Twin Shadows", "desc": "Perform a quick vertical slash with your longsword to inflict <$MACRO physic @1:250900/> Damage.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_5.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25100": { "id": 25100, "name": "Blade Dance", "desc": "Deliver 5 hacking blows, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 251000/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 251000/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 251000/>)/2))*5/> Damage, and another <$MACRO physic @1:251001/> Damage with the finishing strike. Pushed foes are launched back in the air.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_2.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25110": { "id": 25110, "name": "Soul Absorber", "desc": "Charge to deliver a powerful thrust to inflict <$MACRO physic @1:251101/> Damage before being fully charged, and <$MACRO physic @1:251100/> Damage when overcharged.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_7.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25120": { "id": 25120, "name": "Spincutter", "desc": "Spin toward the target location and move 5 meters, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 251200/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 251200/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 251200/>)/2))*2/> Damage. This skill can be used up to 2 times in a row.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_8.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25130": { "id": 25130, "name": "Turning Slash", "desc": "Swing your longsword 2 times as you move 5 meters forward, inflicting <$MACRO physic @1:251300/> and <$MACRO physic @1:251301/> Damage.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_9.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25140": { "id": 25140, "name": "Moonlight Sonic", "desc": "Perform a sweeping slash in front of you to inflict up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 251400/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 251400/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 251400/>)/2))*3/> Damage, pulling foes close.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_10.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25150": { "id": 25150, "name": "Dark Axel", "desc": "Jump 6 meters forward, pushing foes back for <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 251500/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 251500/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 251500/>)/2))*3/> Damage. Deliver a powerful slash with your longsword upon landing to inflict <$MACRO physic @1:251502/> Damage and knock the foes away. Pushed foes are launched back in the air.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_11.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25160": { "id": 25160, "name": "Maelstrom", "desc": "Create a tornado that protects you and inflict <$MACRO magic @1:251600/> Damage. The tornado lasts <$MACRO bufftime @1:251601/>s, inflicting <$MACRO magic @1:251602/> Damage to nearby foes.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_12.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25170": { "id": 25170, "name": "Fallstar", "desc": "Slash upward to inflict <$MACRO physic @1:251700/> Damage and launch foes into the air then attack them in the air for up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 251702/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 251702/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 251702/>)/2))*2 +((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 251703/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 251703/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 251703/>)/2))*2/> Damage, then slash downward with your longsword to cause <$MACRO physic @1:251705/> Damage, slamming foes onto the ground.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_13.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25180": { "id": 25180, "name": "Void Strike", "desc": "Move 5 meters and unleash a rising slash with your longsword, launching enemies in front of you into the air and dealing <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 251801/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 251801/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 251801/>)/2))*2 +((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 251802/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 251802/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 251802/>)/2))/> Damage. ", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_14.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25190": { "id": 25190, "name": "Fatal Wave", "desc": "Perform 3 slashes with your longsword, inflicting <$MACRO magic @1:251900/>, <$MACRO magic @1:251900/>, and <$MACRO magic @1:251901/> Damage with the energy of the blade.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_15.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25200": { "id": 25200, "name": "Blitz Rush", "desc": "Charge to move 5 meters forward before attacking foes. Use the skill uncharged to attack with your dual blades and inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 252000/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 252000/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 252000/>)/2))*2/> Damage, charge to Stage 1 to inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 252001/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 252001/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 252001/>)/2)) +((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 252002/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 252002/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 252002/>)/2))/> Damage, and overcharge to inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 252003/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 252003/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 252003/>)/2)) +((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 252004/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 252004/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 252004/>)/2))/> Damage, followed by a longsword slash that causes <$MACRO physic @1:252005/> Damage and knocks foes away.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_16.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25210": { "id": 25210, "name": "Head Hunt", "desc": "Attack foes with the hilt of your longsword to push them back for <$MACRO physic @1:252100/> Damage, then move 4 meters forward as you strike them on the head, inflicting <$MACRO physic @1:252102/> Damage and stunning them for <$MACRO bufftime_st @1:252105/>s.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_17.png", "identitycategory": "blade_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 410000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "25300": { "id": 25300, "name": "Flash Blink", "desc": "Dash 12 meters toward the target location, slashing through foes with all your swords. Foes caught in the path receive <$MACRO physic @1:253000/> Damage. Foes hit by the movement attack receive <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 253002/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 253002/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 253002/>)/2)) +((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 253003/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 253003/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 253003/>)/2))/> Damage before being launched in the air. Ignore collisions with adventurers and Guardians while moving.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_18.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 410003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "25350": { "id": 25350, "name": "Blade Assault", "desc": "Focus energy to inflict <$MACRO physic @1:253500/> Damage and pull in foes. Hold to move forward while viciously slashing at foes for up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 253504/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 253504/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 253504/>)/2))*12/> Damage. When the Holding ends inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 253507/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 253507/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 253507/>)/2))*2/> Damage as you summon countless blades, then hurl them at once and inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 253509/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 253509/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 253509/>)/2))*4 +((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 253510/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 253510/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 253510/>)/2))/> Damage, knocking foes away. Pushed foes are launched back in the air.", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_19.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 410003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "25400": { "id": 25400, "name": "잔재된 기운 블레이드 버스트 1단계", "desc": "", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_21.png", "identitycategory": "blade_burst", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 41000, 41001, 410004, 1410004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ], "sourceskill": 25030 }, "25401": { "id": 25401, "name": "잔재된 기운 블레이드 버스트 2단계", "desc": "", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_21.png", "identitycategory": "blade_burst", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 41000, 41001, 410004, 1410004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ], "sourceskill": 25031 }, "25402": { "id": 25402, "name": "잔재된 기운 블레이드 버스트 3단계", "desc": "", "classid": 402, "icon": "bl_skill_01_21.png", "identitycategory": "blade_burst", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 41000, 41001, 410004, 630103, 1410004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ], "sourceskill": 25032 }, "25900": { "id": 25900, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 402, "icon": "" }, "27000": { "id": 27000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 403, "icon": "", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [200, 991000] }, "27010": { "id": 27010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 403, "icon": "", "identitycategory": "demonic_normal" }, "27020": { "id": 27020, "name": "Rush", "desc": "Rapidly slide forward.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_0.png", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "27025": { "id": 27025, "name": "Stand Up", "desc": "Stand up quickly and move after falling.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_1.png", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "27026": { "id": 27026, "name": "Stand Up", "desc": "Stand up quickly and move after falling.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_1.png", "identitycategory": "demonic_normal" }, "27030": { "id": 27030, "name": "Demonize", "desc": "Unleash the Demon inside you and enter Demonic Mode.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_2.png", "identitycategory": "demonic_demon", "groups": [ 27, 33, 100, 200, 42000, 42001, 420004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27032": { "id": 27032, "name": "Cancel Demonization", "desc": "Quell the raging demonic energy to return to Shadowhunter form.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_2.png", "identitycategory": "demonic_demon" }, "27035": { "id": 27035, "name": "Gate of Eruption", "desc": "Unleash demonic powers to open up the gates of hell, scattering hellish energy across the land that inflicts <$MACRO physic @1:270351/> Damage to foes and inflicts Fear upon them for <$MACRO bufftime_st @1:270354/>s. The released energy forms a sphere that inflicts up to <$CALC (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 270352/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 270352/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 270352/>)/2)))*15/> Damage and pulls targets toward the center. When the sphere is complete, it explodes, inflicting <$MACRO physic @1:270353/> Damage and knocking foes away.\n※ This skill may be used in Normal Mode.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_3.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 420003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "27050": { "id": 27050, "name": "Demonic Slash", "desc": "Dash forward to inflict <$MACRO physic @1:270500/> Damage 3 times before swinging your demonic weapon for <$MACRO physic @1:270501/> Damage.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_4.png", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27051": { "id": 27051, "name": "Demonic Slash", "desc": "Dash forward to inflict <$MACRO physic @1:270500/> Damage 3 times before swinging your demonic weapon for <$MACRO physic @1:270501/> Damage.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_4.png", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [27, 28, 100, 200, 420000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "27060": { "id": 27060, "name": "Nimble Cut", "desc": "Use your demonic weapon to slash forward 3 times, inflicting <$MACRO physic @1:270600/>, <$MACRO physic @1:270600/>, and <$MACRO physic @1:270601/> Damage.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_5.png", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27070": { "id": 27070, "name": "Slasher", "desc": "Swing your demonic weapon downward to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 270700/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 270700/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 270700/>)/2)))*2/> Damage, followed by an upper swing for <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 270701/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 270701/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 270701/>)/2)))*2/> Damage.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_6.png", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27080": { "id": 27080, "name": "Brutal Cross", "desc": "Swing your weapon forward with force to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 270800/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 270800/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 270800/>)/2))) + (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 270801/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 270801/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 270801/>)/2)))/> Damage, knocking foes back.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_7.png", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27090": { "id": 27090, "name": "Demon's Grip", "desc": "Rapidly thrust with your demonic arm forward and pull foes to you inflicting <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 270900/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 270900/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 270900/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 270910/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 270910/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 270910/>)/2)))/> Damage. ", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_14.png", "identitycategory": "demonic_capture", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27100": { "id": 27100, "name": "Rising Claw", "desc": "Dart forward and inflict <$MACRO magic @1:271000/> Damage, then deliver an uppercut for <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 271004/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 271004/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 271004/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 271005/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 271005/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 271005/>)/2)))/> Damage, launching foes into the air. ", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_15.png", "identitycategory": "demonic_capture", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27110": { "id": 27110, "name": "Piercing Thorn", "desc": "Summon infernal spikes at the target location within 12 meters to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 271101/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 271101/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 271101/>)/2)))*3/> Damage, knocking foes down.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_16.png", "identitycategory": "demonic_capture", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27120": { "id": 27120, "name": "Demon Vision", "desc": "Focus demonic energy and shoot a ray of death forward to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 271200/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 271200/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 271200/>)/2)))*5/> Damage, knocking foes away. Charge up to channel longer before knocking foes away for <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 271201/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 271201/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 271201/>)/2)))*7/> Damage.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_17.png", "identitycategory": "demonic_capture", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27130": { "id": 27130, "name": "Grind Chain", "desc": "Throw your weapon forward to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 271300/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 271300/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 271300/>)/2)))*3/> Damage, then another <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 271301/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 271301/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 271301/>)/2)))*3/> Damage as it comes back to you. This skill cannot be canceled while your weapon is away from you. ", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_8.png", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27140": { "id": 27140, "name": "Spinning Dive", "desc": "Spin and leap to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 271400/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 271400/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 271400/>)/2)))*3/> Damage to foes, then perform one final slash that inflicts <$MACRO physic @1:271401/> Damage and pushes foes away. Airborne foes are launched back in the air when hit.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_9.png", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27250": { "id": 27250, "name": "Sharpened Cut", "desc": "Move 9 meters forward while quickly spinning, inflicting up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 272500/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 272500/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 272500/>)/2)))*3/>Damage. Ignore collisions with adventurers and normal monsters.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_10.png", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27170": { "id": 27170, "name": "Howl", "desc": "Gather demonic powers and let out a cry that inflicts <$MACRO magic @1:271700/> Damage to nearby foes, inflicting Fear for <$MACRO bufftime_st @1:271700/>s.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_18.png", "identitycategory": "demonic_capture", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27180": { "id": 27180, "name": "Cruel Cutter", "desc": "Toss your weapon and sweep foes in front of you, inflicting up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 271801/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 271801/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 271801/>)/2)))*3/> Damage as you move forward. Airborne foes are launched back in the air when hit.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_11.png", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27200": { "id": 27200, "name": "Thrust Impact", "desc": "Use a burst of your weapon's powers to pull foes close, inflicting <$MACRO physic @1:272000/> Damage, before quickly sliding back to evade foes and inflict <$MACRO physic @1:272001/> Damage.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_12.png", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27210": { "id": 27210, "name": "Demonic Clone", "desc": "Call forth an incarnation of the devil to attack by your side. Move forward and punch 2 times, inflicting <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 272100/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 272100/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 272100/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 272101/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 272101/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 272101/>)/2)))/> Damage, then strike the ground with one final blow that inflicts <$MACRO magic @1:272102/> Damage.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_29.png", "identitycategory": "demonic_capture", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27220": { "id": 27220, "name": "Demolition", "desc": "Dart forward with crossed weapons to inflict <$MACRO physic @1:272200/> Damage. Use the skill again to quickly perform 2 slashes that inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 272202/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 272202/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 272202/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 272201/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 272201/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 272201/>)/2)))/> Damage. Use the skill once more to swing your weapon and inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 272203/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 272203/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 272203/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 272204/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 272204/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 272204/>)/2)))/> Damage, pushing foes away. ", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_13.png", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27230": { "id": 27230, "name": "Spinning Weapon", "desc": "Launch the weapon on your left arm forward and make it spin for 2s to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 272301/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 272301/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 272301/>)/2)))*8/> Damage. Use the skill again to launch the weapon on your right arm to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 272303/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 272303/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 272303/>)/2)))*8/> Damage over 2s.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_27.png", "identitycategory": "demonic_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27240": { "id": 27240, "name": "Decimate", "desc": "Gather demonic powers to swing your arms forward and summon giant Demon arms that slash at foes to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 272400/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 272400/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 272400/>)/2)))*2/> Damage. ", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_28.png", "identitycategory": "demonic_capture", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 420001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27800": { "id": 27800, "name": "Basic Attack", "desc": "", "classid": 403, "icon": "", "identitycategory": "demonic_demon", "groups": [200, 42000, 42001, 420004, 991000], "sourceskill": 27000 }, "27801": { "id": 27801, "name": "Rift Walk", "desc": "Vanish and move forward.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_19.png", "identitycategory": "demonic_demon", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "27810": { "id": 27810, "name": "Ruining Rush", "desc": "Charge forward to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 278100/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 278100/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 278100/>)/2)))*4/> Damage and deliver a ferocious claw attack for <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 278101/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 278101/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 278101/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 278102/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 278102/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 278102/>)/2)))*3/> Damage. For hit foes, Damage received increases by 6% for <$MACRO bufftime @1:278100/>s.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_20.png", "identitycategory": "demonic_demon", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 42000, 42001, 420004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27820": { "id": 27820, "name": "Death Claw", "desc": "Perform a quick claw attack for <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 278200/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 278200/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 278200/>)/2)))*2/> Damage, then deliver a powerful high blow to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 278201/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 278201/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 278201/>)/2)))*3/> Damage. For hit foes, Damage received from foes increases by 6% for <$MACRO bufftime @1:278100/>s.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_21.png", "identitycategory": "demonic_demon", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 42000, 42001, 420004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27830": { "id": 27830, "name": "Gore Bleeding", "desc": "Violently claw at foes to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 278300/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 278300/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 278300/>)/2)))*5/> Damage, then deliver another claw attack for <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 278302/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 278302/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 278302/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 278301/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 278301/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 278301/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 278301/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 278301/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 278301/>)/2)))/> Damage as you move forward.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_22.png", "identitycategory": "demonic_demon", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 42000, 42001, 420004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27840": { "id": 27840, "name": "Destruction", "desc": "Release the demonic energy latent within you to inflict up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 278401/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 278401/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 278401/>)/2)))*3/> Damage. ", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_23.png", "identitycategory": "demonic_demon", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 42000, 42001, 420004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27850": { "id": 27850, "name": "Leaping Blow", "desc": "Leap to the target location and smash the ground, causing a shockwave that inflicts <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 278502/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 278502/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 278502/>)/2)))*2/>, <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 278500/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 278500/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 278500/>)/2)))/> Damage. Additionally, inflict Earthquake for 2.0s.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_24.png", "identitycategory": "demonic_demon", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 42000, 42001, 420004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27860": { "id": 27860, "name": "Blood Massacre", "desc": "Raise your hands and gather blood energy to cause an explosion that inflicts <$MACRO magic @1:278600/> Damage.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_25.png", "identitycategory": "demonic_demon", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 42000, 42001, 420004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "27870": { "id": 27870, "name": "Stand Up", "desc": "Vanish while down on the ground and move unseen.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_1.png", "identitycategory": "demonic_demon", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "27890": { "id": 27890, "name": "Fallen Ruin", "desc": "Soar into the air and shoot an energy ray straight to the ground to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 278902/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 278902/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 278902/>)/2)))/> Damage. The laser causes an explosion moments later, knocking foes away for up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 278901/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 278901/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 278901/>)/2)))*4/> Damage.\n※ This skill can only be used while in Demonic Mode.", "classid": 403, "icon": "dm_skill_01_26.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 420003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "27900": { "id": 27900, "name": "[데모닉]격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 403, "icon": "" }, "12000": { "id": 12000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 301, "icon": "" }, "12010": { "id": 12010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 301, "icon": "" }, "12020": { "id": 12020, "name": "붕천퇴", "desc": "Perform a roundhouse kick, inflicting <$MACRO physic @1:120200/> Damage. Use the skill again to kick upward, sending targets flying for <$MACRO physic @1:120201/> Damage. You can change your direction during additional attacks.", "classid": 301, "icon": "bm_skill_01_14.png" }, "12030": { "id": 12030, "name": "기상 액션", "desc": "While down, spin around and jump to move to another location.", "classid": 301, "icon": "bm_skill_01_22.png" }, "12040": { "id": 12040, "name": "뇌명각", "desc": "Deliver a flurry of kicks that inflict <$MACRO physic @1:120400/> [Lightning] Damage 3 times, and strike down at foes causing <$MACRO physic @1:120401/> Damage. Downed foes are lifted off the ground, and airborne foes are slammed onto the ground for <$MACRO physic @1:120403/> Damage.", "classid": 301, "icon": "bm_skill_01_18.png" }, "12050": { "id": 12050, "name": "삼연권", "desc": "Violently swing your fists 3 times while advancing 4 meters forward, inflicting <$MACRO physic @1:120500/>, <$MACRO physic @1:120500/>, and <$MACRO physic @1:120501/> Damage.", "classid": 301, "icon": "bm_skill_01_6.png" }, "12060": { "id": 12060, "name": "전진답보(이동기)", "desc": "Quickly charge a short distance.", "classid": 301, "icon": "bm_skill_01_15.png" }, "12070": { "id": 12070, "name": "섬열란아", "desc": "Throw punches to inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 120700/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 120700/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 120700/>)/2))*4/> total Damage over 9 hits, followed by a finishing blow that inflicts <$MACRO physic @1:120701/> Damage.", "classid": 301, "icon": "bm_skill_01_3.png" }, "12090": { "id": 12090, "name": "월섬각", "desc": "Charge forward while kicking, inflicting <$MACRO physic @1:120900/>, <$MACRO physic @1:120901/> Damage. Press the skill hotkey 3 times to deliver 4 kicks at amazing speed that inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 120902/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 120902/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 120902/>)/2))*2/> Damage, another spinning back kick to inflict <$MACRO physic @1:120902/> Damage, followed by the finishing blow that inflicts <$MACRO physic @1:120903/> Damage and knocks foes back.", "classid": 301, "icon": "bm_skill_01_16.png" }, "12100": { "id": 12100, "name": "지뢰진", "desc": "Inflict <$MACRO magic @1:121001/> Damage every 1s up to 5 times to foes within the earthquake's range.", "classid": 301, "icon": "bm_skill_01_9.png" }, "12110": { "id": 12110, "name": "화조강림", "desc": "Focus [Fire] energy and soar into the air to land at the target location within 7 meters. Inflict <$MACRO physic @1:121101/> Damage as you descend and <$MACRO physic @1:121102/> Damage upon hitting the ground, knocking foes down.", "classid": 301, "icon": "bm_skill_01_12.png" }, "12120": { "id": 12120, "name": "초풍각", "desc": "Deliver a spinning kick in the air, attacking foes 22 times, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 121200/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 121200/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 121200/>)/2))*11/> Damage over 2.5s. You can move up to 14 meters while using this skill, changing the attack direction with your cursor.", "classid": 301, "icon": "bm_skill_01_23.png" }, "22000": { "id": 22000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 302, "icon": "", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [202, 991000] }, "22010": { "id": 22010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 302, "icon": "", "identitycategory": "battle_master_normal" }, "22020": { "id": 22020, "name": "Esoteric Skill: Blast Formation", "desc": "Strike at the ground to cause 3 explosions. The explosions advance forward in consecutive order to inflict <$MACRO magic @1:220209/>, <$MACRO magic @1:220210/>, and <$MACRO magic @1:220211/> Damage, launching foes into the air. You have Paralysis Immunity while using this skill.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_1.png", "identitycategory": "battle_master_bubble", "groups": [27, 28, 33, 100, 202, 310001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "22030": { "id": 22030, "name": "Esoteric Skill: Spiral Impact", "desc": "Perform a powerful strike that can distort space. On hit, inflict <$MACRO physic @1:220300/> Damage and knock foe away.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_11.png", "identitycategory": "battle_master_bubble", "groups": [27, 28, 33, 100, 202, 310001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "22040": { "id": 22040, "name": "Esoteric Skill: Rising Fire Dragon", "desc": "Gathers [Fire] energy, inflicting <$MACRO physic @1:220402/> Damage and pulling hit foes. Then soar into the air and deliver 5 strikes for <$MACRO physic @1:220403/>, <$MACRO physic @1:220400/>, <$MACRO physic @1:220404/>, <$MACRO physic @1:220405/>, and <$MACRO physic @1:220401/> Damage, launching hit foes into the air.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_5.png", "identitycategory": "battle_master_bubble", "groups": [27, 28, 33, 100, 202, 310001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "22060": { "id": 22060, "name": "Flash Heat Fang", "desc": "Throw punches to inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 220600/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 220600/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 220600/>)/2))*6/> total Damage over 6 hits, followed by a finishing blow that inflicts <$MACRO physic @1:220602/> Damage. When attacking a foe in the air, you can continue to attack while keeping them in the air.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_3.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 310000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "22070": { "id": 22070, "name": "Sweeping Hidden Dragon", "desc": "Tackle foes, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 220700/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 220700/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 220700/>)/2))*2/>, and <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 220701/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 220701/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 220701/>)/2))*2/> Damage. Use as a combo to deliver an upper kick and inflict <$MACRO physic @1:220702/> Damage, launching foes into the air. You can change the attack direction while performing the additional strike.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_2.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 310000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "22080": { "id": 22080, "name": "Roar of Courage", "desc": "Let out a battle cry, inflicting <$MACRO physic @1:220800/> Damage and pushing surrounding foes away. When using the skill, Crit Rate +<$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF PassiveOptionValue0 220801/>/100/>% for <$MACRO bufftime_st @1:220801/>s.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_4.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 310000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "22110": { "id": 22110, "name": "Esoteric Skill: Call of the Wind God", "desc": "Create a tornado that attacks foes for <$MACRO magic @1:221100/> Damage 13 times over 3s and launches foes into the air. Can move up to 12 meters while using this skill.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_8.png", "identitycategory": "battle_master_bubble", "groups": [27, 28, 33, 100, 202, 310001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "22120": { "id": 22120, "name": "Wind's Whisper", "desc": "Grant the blessing of wind to all party members within a 24-meter radius, increasing Move Speed by <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF PassiveOptionValue0 221200/>/100/>% and Atk. Speed by <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF PassiveOptionValue1 221200/>/100/>% for <$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF Duration 221200/>/1000 />s. ", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_7.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 33, 100, 202, 310000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "22130": { "id": 22130, "name": "Phoenix Advent", "desc": "Focus [Fire] energy and soar into the air to land at the target location within 7 meters. Inflict <$MACRO physic @1:221301/> Damage as you descend and <$MACRO physic @1:221302/> Damage upon hitting the ground, knocking foes down.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_12.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 310000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "22150": { "id": 22150, "name": "Charging Steps", "desc": "Quickly charge a short distance.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_15.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "22155": { "id": 22155, "name": "Stand Up", "desc": "While down, spin around and jump to move to another location.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_22.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "22156": { "id": 22156, "name": "Stand Up", "desc": "While down, spin around and jump to move to another location.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_22.png", "identitycategory": "battle_master_normal" }, "22160": { "id": 22160, "name": "Sky Shattering Blow", "desc": "Perform a roundhouse kick, inflicting <$MACRO physic @1:221600/> Damage. Use the skill again to kick upward, sending targets flying for <$MACRO physic @1:221601/> Damage. You can change your direction during additional attacks.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_14.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 310000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "22170": { "id": 22170, "name": "Lightning Kick", "desc": "Deliver a flurry of kicks that inflict <$MACRO physic @1:221700/> [Lightning] Damage 3 times, and strike down at foes causing <$MACRO physic @1:221701/> Damage. Downed foes are lifted off the ground, and airborne foes are slammed onto the ground for <$MACRO physic @1:221703/> Damage. You can change the direction while using the skill.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_18.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 310000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "22180": { "id": 22180, "name": "Triple Fist", "desc": "Violently swing your fists 3 times while advancing 4 meters forward, inflicting <$MACRO physic @1:221800/>, <$MACRO physic @1:221800/>, and <$MACRO physic @1:221801/> Damage.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_6.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 310000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "22190": { "id": 22190, "name": "Moon Flash Kick", "desc": "Charge forward while kicking, inflicting <$MACRO physic @1:221905/>, <$MACRO physic @1:221900/> Damage. Press the skill hotkey 3 times to deliver 4 kicks at amazing speed that inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 221901/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 221901/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 221901/>)/2))*2/> total Damage, another spinning back kick to inflict <$MACRO physic @1:221902/> Damage, followed by the finishing blow that inflicts <$MACRO physic @1:221903/> Damage and knocks foes back.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_16.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 310000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "22280": { "id": 22280, "name": "Swift Wind Kick", "desc": "Deliver a spinning kick in the air, attacking foes 22 times, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 222801/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 222801/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 222801/>)/2))*11/> Damage over 2.5s. You can move up to 14 meters while using this skill, changing the direction with your cursor.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_23.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 310000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "22290": { "id": 22290, "name": "Energy Combustion", "desc": "Erupt the energy inside you to push foes away, inflicting <$MACRO magic @1:222902/> Damage with no paralysis effects. Then call forth a gust that shrouds your body, inflicting <$MACRO magic @1:222901/> Damage every 0.5s for 20s. The Squall effect can be freely terminated within the duration.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_24.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 310000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "22291": { "id": 22291, "name": "Energy Combustion", "desc": "Erupt the energy inside you to push foes away, inflicting <$MACRO magic @1:222902/> Damage with no paralysis effects. Then call forth a gust that shrouds your body, inflicting <$MACRO magic @1:222901/> Damage every 0.5s for 20s. The Squall effect can be freely terminated within the duration.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_24.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [27] }, "22310": { "id": 22310, "name": "Ultimate Skill: Flash Rage Blow", "desc": "Crouch, then dash 4 meters forward in a straight line. Hold the skill hotkey to deliver vicious strikes that inflict up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 223102/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 223102/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 223102/>)/2)))*12/> Damage, followed by the shockwave that knocks foes back for <$MACRO magic @1:223108/> Damage. Releasing the skill key before the Holding Meter is maxed out will produce a minor shockwave that inflicts <$MACRO magic @1:223105/> Damage.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_25.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 202, 310003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "22320": { "id": 22320, "name": "Sweeping Kick", "desc": "Sweep foes off their feet, inflicting <$MACRO physic @1:223200/> Damage. Use the skill again to change your direction and deliver a spinning kick to foes in the air, inflicting <$MACRO physic @1:223201/>, <$MACRO physic @1:223202/>, and <$MACRO physic @1:223203/> Damage and sending them flying.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_26.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 310000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "22330": { "id": 22330, "name": "Ultimate Skill: Fist of Dominance", "desc": "Use Esoteric powers and release an energy field, pulling foes close. Fly past foes and attack up to 6 times while absorbing 6 Esoteric forces, inflicting up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 223300/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 223300/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 223300/>)/2)))*6/> Damage. After the last attack, absorb the typeless energy field and strike down to the center of it, inflicting <$MACRO physic @1:223306/> Damage and knocking foes back. Damage received -<$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF PassiveOptionValue0 223300/>/100/>% while flying past foes. ", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_27.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 202, 310003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "22340": { "id": 22340, "name": "Esoteric skill: Azure Dragon Supreme Fist", "desc": "After assuming an attack stance, quickly lunge forward and strike. The first attack inflicts <$MACRO physic @1:223400/> Damage. If that attack succeeds, energy explodes, inflicting <$MACRO physic @1:223401/> additional damage and knocking back foes.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_39.png", "identitycategory": "battle_master_bubble", "groups": [27, 28, 33, 100, 202, 310001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "22350": { "id": 22350, "name": "Leaping Dragon", "desc": "Jump low and stay in place to kick 4 times. Inflicts a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 223500/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 223500/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 223500/>)/2))*4/> Damage.", "classid": 302, "icon": "bm_skill_01_38.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 310000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "22900": { "id": 22900, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 302, "icon": "" }, "23000": { "id": 23000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 303, "icon": "", "identitycategory": "infighter_normal", "groups": [201, 991000] }, "23010": { "id": 23010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 303, "icon": "", "identitycategory": "infighter_normal" }, "23020": { "id": 23020, "name": "Charging Blow", "desc": "Charge quickly to inflict <$MACRO physic @1:230200/> Damage 3 times, then land a downward attack with your gauntlet, inflicting <$MACRO physic @1:230201/> Damage.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_0.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23050": { "id": 23050, "name": "Dragon Advent", "desc": "Focus [Fire] energy to leap to the target location within 10 meters, attacking foes with a downward attack for <$MACRO physic @1:230500/> Damage, knocking them down.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_5.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23060": { "id": 23060, "name": "Judgment", "desc": "Leap into the air and strike down, inflicting <$MACRO physic @1:230600/> Damage. Foes on the ground take <$MACRO physic @1:230602/> additional Damage and are knocked down.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_9.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23090": { "id": 23090, "name": "Crushing Smite", "desc": "Launch up to 3 shockwaves forward, inflicting <$MACRO physic @1:230900/>, <$MACRO physic @1:230901/>, <$MACRO physic @1:230902/> Damage.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_2.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23100": { "id": 23100, "name": "Chain Destruction Fist", "desc": "Smash the ground with a downward attack to shake the earth.\nYou attack foes up to 4 times for <$MACRO magic @1:231000/>, <$MACRO magic @1:231001/>, <$MACRO magic @1:231002/>, and <$MACRO magic @1:231003/> Damage, the Damage radius increasing from 3 meters to 5 meters with each hit. The last strike will launch foes in the air.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_4.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23110": { "id": 23110, "name": "Death Rattle", "desc": "Release all condensed Shock Energy, inflicting <$MACRO magic @1:231102/>. This skill's Damage varies depending on the amount of Shock Energy you have. Damage +15% if Shock Energy is between 0-25%, +30% if it's between 26%-50%, +45% if it's between 51%-75%, and +60% if it's between 76%-100%.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_10.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23130": { "id": 23130, "name": "Supernova", "desc": "Blow up the condensed shock energy to inflict <$MACRO magic @1:231300/> Damage and pull foes together while inflicting <$MACRO magic @1:231301/> Damage, then land a finishing blow that inflicts <$MACRO magic @1:231302/> Damage.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_11.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23150": { "id": 23150, "name": "Instant Hit", "desc": "Land a flashing strike, inflicting <$MACRO physic @1:231500/> Damage and stunning foes for <$MACRO bufftime_st @1:231501/>s.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_13.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23160": { "id": 23160, "name": "Roundup Sweep", "desc": "Throw a diagonal punch to inflict <$MACRO physic @1:231600/> Damage.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_12.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23170": { "id": 23170, "name": "Duck", "desc": "Quickly move forward. You can use this skill up to 2 times in a row.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_16.png", "identitycategory": "infighter_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "23171": { "id": 23171, "name": "Duck", "desc": "Quickly move forward. You can use this skill up to 2 times in a row.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_16.png", "identitycategory": "infighter_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "23172": { "id": 23172, "name": "Duck", "desc": "Quickly move forward. This skill can be used up to 3 times in a row.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_16.png", "identitycategory": "infighter_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "23175": { "id": 23175, "name": "Stand Up", "desc": "When you've fallen, roll forward and quickly stand up.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_17.png", "identitycategory": "infighter_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "23176": { "id": 23176, "name": "Stand Up", "desc": "When you've fallen, roll forward and quickly stand up.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_17.png", "identitycategory": "infighter_normal" }, "23180": { "id": 23180, "name": "Fierce Tiger Strike", "desc": "Deliver 2 swift blows to inflict <$MACRO physic @1:231800/> Damage twice, then knock foes down for <$MACRO physic @1:231801/> Damage.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_14.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23200": { "id": 23200, "name": "Continuous Push", "desc": "Charge while swinging your fists. Each hit inflicts <$MACRO physic @1:232000/> Damage. Use the skill again and hold it down to attack 10 times over up to 4s. On hit, incoming Damage -<$MACRO buffstat0_100 @1:230004/>% for 1s. Stacks up to 10 times. You are immune to Paralysis while this skill is active.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_15.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23210": { "id": 23210, "name": "Critical Blow", "desc": "Concentrate energy onto your gauntlets, and then launch a powerful shock energy attack, inflicting <$MACRO physic @1:232100/> Damage. Hold down the skill hotkey to charge. When overcharged, this skill inflicts <$MACRO physic @1:232101/> Damage, and then <$MACRO magic @1:232103/> Damage with the following wave attack.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_7.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23220": { "id": 23220, "name": "Battering Fists", "desc": "Throw a punch to inflict <$MACRO physic @1:232200/> Damage. Hold the skill hotkey for up to 1s to launch a flurry of jabs to attack foes for <$MACRO physic @1:232201/> Damage 6 times. Then dash 2 meters forward for <$MACRO physic @1:232203/> Damage, followed by a hook that inflicts <$MACRO physic @1:232202/> Damage.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_18.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23230": { "id": 23230, "name": "Iron Cannon Blow", "desc": "Land an elbow strike that inflicts <$MACRO physic @1:232300/> Damage, then turn around to strike again, inflicting another <$MACRO physic @1:232301/> Damage. Use the skill again to land powerful punches while moving slightly forward, inflicting <$MACRO physic @1:232302/> Damage.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_19.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23240": { "id": 23240, "name": "Potent Rising Fist", "desc": "Deliver a rising attack in front of you to launch foes into the air with <$MACRO physic @1:232400/> and <$MACRO physic @1:232401/> Damage. Use the skill again while in the air to land at the target location with a smash, inflicting <$MACRO physic @1:232402/> Damage. The smash inflicts +15% Damage against pushed foes.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_20.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23250": { "id": 23250, "name": "Undefeated Dragon King", "desc": "Perform an attack at the target location. Concentrate energy throughout your body and inflict <$MACRO physic @1:232500/> Damage while moving toward the target location. 2 black dragons emerge from the ground and fly alongside you, obliterating your destination in tandem. On hit, all Tenacious Power is recovered fully. You can move up to 13 meters.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_21.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 201, 320003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "23260": { "id": 23260, "name": "Shredding Strike", "desc": "Concentrate energy onto your arms and glide 3 meters forward, inflicting <$MACRO physic @1:232601/> Damage along the way and knocking back foes. This skill's Damage varies depending on the amount of Shock Energy you have. (0-25% Shock Meter: +15%, 26-50% Shock Meter: +30%, 51-75% Shock Meter: +45%, 76-100% Shock Meter: +60%.)", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_22.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23270": { "id": 23270, "name": "Mysterious Art: Blast of Ruination", "desc": "Focus your mind and gather energy into your gauntlets to deliver a powerful thrusting strike. The ground cracks, dispersing an energy wave that reaches 14 meters, inflicting <$MACRO physic @1:232700/> Damage and knocking foes back.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_23.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 201, 320003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "23280": { "id": 23280, "name": "Tenacity Release", "desc": "", "classid": 303, "icon": "buff_660.png", "identitycategory": "infighter_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "23290": { "id": 23290, "name": "Fist of the Wind God", "desc": "Gather swirling energy into your gauntlets and fire it out, causing <$MACRO physic @1:232900/> Damage with a powerful shock attack. This skill can be charged by continuously pressing the skill button. This skill’s Damage increases by <$CALC_COMMA (<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 232900/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 232900/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 232900/>)/2))*2/> in proportion to the charge time.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_24.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23300": { "id": 23300, "name": "Explosive Fist", "desc": "Fire your fists in front of you, dealing up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 233000/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 233000/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 233000/>)/2))*2 + ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 233001/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 233001/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 233001/>)/2))*3/> Damage over 5 times.", "classid": 303, "icon": "if_skill_01_25.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 320001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "23900": { "id": 23900, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 303, "icon": "" }, "24000": { "id": 24000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 304, "icon": "", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [201, 991000] }, "24010": { "id": 24010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 304, "icon": "", "identitycategory": "forcemaster_normal" }, "24280": { "id": 24280, "name": "운기조식 평타", "desc": "", "classid": 304, "icon": "", "groups": [201, 991000], "sourceskill": 24000 }, "24020": { "id": 24020, "name": "Hype", "desc": "Strengthen yourself through an explosion of inner energy. Atk. Power and Atk/Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:240200/>%.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_21.png", "identitycategory": "forcemaster_soul", "groups": [27, 33] }, "24021": { "id": 24021, "name": "Level 2 Hype", "desc": "Strengthen yourself through an explosion of inner energy. Atk. Power and Atk/Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:240210/>%.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_22.png", "identitycategory": "forcemaster_soul", "groups": [27, 33] }, "24022": { "id": 24022, "name": "Level 3 Hype", "desc": "Strengthen yourself through an explosion of inner energy. Atk. Power and Atk/Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:240220/>%.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_23.png", "identitycategory": "forcemaster_soul", "groups": [27, 33] }, "24023": { "id": 24023, "name": "Level 3 Hype", "desc": "Strengthen yourself through an explosion of inner energy. Atk. Power and Atk/Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:240220/>%.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_23.png", "identitycategory": "forcemaster_soul", "groups": [27, 33] }, "24024": { "id": 24024, "name": "금강선공 종료", "desc": "", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_23.png", "identitycategory": "forcemaster_soul" }, "24040": { "id": 24040, "name": "Energy Blast", "desc": "Focus energy on your hands and hurl it toward the target location to inflict <$MACRO magic @1:240400/> Damage, knocking foes away. Hold for up to 3s to inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 240401/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 240401/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 240401/>)/2))*10/> Damage over 20 hits, while freely changing the attack direction.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_2.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24050": { "id": 24050, "name": "World Decimation", "desc": "Perform an attack at the target location. Raise your hands above your head and concentrate energy for 3s, and then drop it on the selected area, inflicting <$MACRO magic @1:240501/> Damage to foes.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_3.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 201, 330003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "24080": { "id": 24080, "name": "Lightning Palm", "desc": "Push your palms, inflicting <$MACRO physic @1:240800/> Damage to foes. Airborne foes are knocked back when hit.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_5.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24090": { "id": 24090, "name": "Energy Bullet", "desc": "Quickly shoot condensed energy ahead of you 3 times. Foes take <$MACRO magic @1:240901/> Damage every 1 hit.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_1.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24110": { "id": 24110, "name": "Palm Burst", "desc": "Concentrate energy on your palms and release it forward to inflict <$MACRO magic @1:241100/> Damage, moving 3 meters backward.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_7.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24120": { "id": 24120, "name": "Celestial Palm", "desc": "Drop a massive palm at the target location, inflicting <$MACRO magic @1:241201/> Damage. Damage +30% to foes down on the ground or in the air.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_8.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24140": { "id": 24140, "name": "Crippling Barrier", "desc": "Release a barrier around yourself, which slows down foes within range. Hold for up to 3s to sustain the barrier and inflict <$MACRO physic @1:241400/> Damage 11 times. Each hit casts a debuff on foes, causing Move Speed and Atk. Power -<$MACRO buffstat0_100 @1:241402/>%. This debuff stacks up to 4 times.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_9.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24150": { "id": 24150, "name": "Nebulous Step", "desc": "Quickly lower yourself and move forward.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_10.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "24155": { "id": 24155, "name": "Stand Up", "desc": "While down, spin your legs to get back up.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_16.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "24156": { "id": 24156, "name": "Stand Up", "desc": "While down, spin your legs to get back up.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_16.png", "identitycategory": "forcemaster_normal" }, "24170": { "id": 24170, "name": "Magnetic Palm", "desc": "Jump 3 meters forward and inflict <$MACRO physic @1:241700/> Damage 3 times. Smash the ground with your palm and draw foes near while inflicting <$MACRO physic @1:241701/> Damage. Release your palm to launch the pulled foes in the air for <$MACRO physic @1:241702/> Damage. Hold the skill hotkey to shoot your energy into the ground for up to 1s.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_12.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24180": { "id": 24180, "name": "Pulverizing Palm", "desc": "Quickly dash 4 meters forward, inflicting <$MACRO physic @1:241800/> Damage. Strike foes with energy-charged palms to inflict <$MACRO physic @1:241801/> Damage 2 times and deliver the last strike to inflict <$MACRO physic @1:241802/> Damage. The last strike inflicts +100% Damage on airborne foes.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_13.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24190": { "id": 24190, "name": "Tempest Blast", "desc": "Shoot energy forward, and then push your palms again to shoot a larger, more powerful plume of energy that inflicts <$MACRO magic @1:241900/> Damage.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_14.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24200": { "id": 24200, "name": "Shadowbreaker", "desc": "Quickly strike the ground where you stand with your palm 2 times, inflicting <$MACRO physic @1:242000/> and <$MACRO physic @1:242001/> Damage. Strike again with the other palm to inflict <$MACRO physic @1:242003/> Damage. The first strike instantly slams airborne foes onto the ground, inflicting 50% more Damage.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_15.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24210": { "id": 24210, "name": "Merciless Pummel", "desc": "Move 2 meters forward and deliver a punch to inflict <$MACRO physic @1:242100/> Damage, followed by a right kick and a straight punch, inflicting <$MACRO physic @1:242101/> and <$MACRO physic @1:242102/> Damage. You can change the attack direction in between the blows.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_6.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24220": { "id": 24220, "name": "Bolting Crash", "desc": "Dart forward and trip foes to inflict <$MACRO physic @1:242200/> Damage, then advance 3 meters forward to crash into foes, knocking them back for <$MACRO physic @1:242201/> Damage.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_17.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24230": { "id": 24230, "name": "Force Orb", "desc": "Quickly shoot a powerful energy ball from your palm. This ball slowly disperses, attacking foes and knocking them down inflicting <$MACRO magic @1:242302/> Damage.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_18.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24240": { "id": 24240, "name": "Flash Step", "desc": "Rapidly move toward the target location, inflicting <$MACRO physic @1:242400/> Damage to foes at the destination. Airborne foes are launched back into the air when hit. Use the skill again within 2s to use the skill 2 more times. Cooldown +4s and Energy consumption by 2x per additional use.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_19.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24241": { "id": 24241, "name": "Flash Step", "desc": "Rapidly move toward the target location, inflicting <$MACRO physic @1:242400/> Damage to foes at the destination. Airborne foes are launched back into the air when hit. Use the skill again within 2s to use the skill 2 more times. Cooldown +4s and Energy consumption by 2x per additional use.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_19.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24242": { "id": 24242, "name": "Flash Step", "desc": "Rapidly move toward the target location, inflicting <$MACRO physic @1:242400/> Damage to foes at the destination. Airborne foes are launched back into the air when hit. Use the skill again within 2s to use the skill 2 more times. Cooldown +4s and Energy consumption by 2x per additional use.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_19.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24250": { "id": 24250, "name": "Energy Release", "desc": "Rotate your arms, and then stomp on the ground in a controlled manner, sending forth a shockwave. All party members within a 24-meter radius receive -<$MACRO buffstat0_100 @1:242500/>% Damage for <$MACRO bufftime @1:242500/>s.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_20.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24260": { "id": 24260, "name": "Deadly Finger", "desc": "Dodge 2 meters backwards and quickly thrust your finger diagonally at the sky multiple times, inflicting <$MACRO physic @1:242600/> Damage 6 times. Damage to airborne foes +30%.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_24.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24270": { "id": 24270, "name": "Decimation Ray", "desc": "Gather energy and shoot an energy ray forward. Hold the skill hotkey to hit foes up to 5 times, inflicting <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 242614/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 242614/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 242614/>)/2)))*5/> Damage over up to 1.5s. Afterwards, a comrade's soul appears to lend you energy and hurls an even stronger blast that attacks foes at the front 6 times over 1.2s, inflicting up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 242615/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 242615/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 242615/>)/2)))*6/> Damage and knocking them back. If you stop holding before the Holding Meter is maxed out, the comrade's soul will appear and attack foes instantly.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_25.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 201, 330003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "24290": { "id": 24290, "name": "Illusion Strike", "desc": "After a short dash forward, move quickly between nearby enemies, dealing <$MACRO physic @1:242900/> Damage to them7 times.", "classid": 304, "icon": "so_skill_01_26.png", "identitycategory": "forcemaster_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 330000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "24900": { "id": 24900, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 304, "icon": "", "identitycategory": "forcemaster_normal" }, "39000": { "id": 39000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 312, "icon": "", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [202, 991000] }, "39010": { "id": 39010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 312, "icon": "", "identitycategory": "battle_master_normal" }, "39020": { "id": 39020, "name": "Esoteric Skill: Blast Formation", "desc": "Strike at the ground to cause 3 explosions. The explosions advance forward in consecutive order to inflict <$MACRO magic @1:390209/>, <$MACRO magic @1:390210/>, and <$MACRO magic @1:390211/> Damage, knocking foes back. You have Paralysis Immunity while using this skill.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_1.png", "identitycategory": "battle_master_bubble", "groups": [27, 28, 33, 100, 202, 350001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "39030": { "id": 39030, "name": "Esoteric Skill: Spiral Impact", "desc": "Perform a powerful strike that can distort space. On hit, inflict <$MACRO physic @1:390300/> Damage and knock foes away.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_11.png", "identitycategory": "battle_master_bubble", "groups": [27, 28, 33, 100, 202, 350001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "39040": { "id": 39040, "name": "Esoteric Skill: Tiger Emerges", "desc": "Gather [Fire] energy and advance 4 meters forward, inflicting <$MACRO magic @1:390400/>, <$MACRO magic @1:390416/> Damage and performing a upward attack that inflicts <$MACRO magic @1:390401/> Damage 3 times.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_34.png", "identitycategory": "battle_master_bubble", "groups": [27, 28, 33, 100, 202, 350001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "39060": { "id": 39060, "name": "Flash Heat Fang", "desc": "Throw punches to inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 390600/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 390600/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 390600/>)/2))*6/> total Damage over 6 hits, followed by a finishing blow that inflicts <$MACRO physic @1:390602/> Damage. When attacking a foe in the air, you can continue to attack while keeping them in the air.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_3.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 350000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "39070": { "id": 39070, "name": "Sweeping Hidden Dragon", "desc": "Tackle foes, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 390700/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 390700/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 390700/>)/2))*2/>, and <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 390701/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 390701/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 390701/>)/2))*2/> Damage. Use as a combo to deliver an upper kick and inflict <$MACRO physic @1:390702/> Damage, launching foes into the air. You can change the attack direction while performing the additional strike.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_2.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 350000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "39080": { "id": 39080, "name": "Lightning Whisper", "desc": "Roll forward, summoning a lightning bolt and inflicting <$MACRO magic @1:390800/> Damage. Crit Rate +<$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF PassiveOptionValue0 390801/>/100/>% for <$MACRO bufftime @1:390801/>s.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_28.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 350000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "39090": { "id": 39090, "name": "Berserk Circle", "desc": "Jump up and strike the ground to inflict <$MACRO magic @1:390901/> Damage. Foes that enter the earthquake range will be launched airborne for <$MACRO magic @1:390902/> additional Damage.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_33.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 350000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "39100": { "id": 39100, "name": "Esoteric Skill: Lightning Tiger Strike", "desc": "Gather [Lightning] energy and unleash a kick, sending foes into the air and inflicting <$MACRO magic @1:391000/> Damage.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_35.png", "identitycategory": "battle_master_bubble", "groups": [27, 28, 33, 100, 202, 350001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "39110": { "id": 39110, "name": "Esoteric Skill: Call of the Wind God", "desc": "Create a tornado that attacks foes for <$MACRO magic @1:391100/> Damage 13 times over 3s and launches foes into the air. Can move up to 12 meters while using this skill.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_8.png", "identitycategory": "battle_master_bubble", "groups": [27, 28, 33, 100, 202, 350001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "39120": { "id": 39120, "name": "Storm Dragon Kick", "desc": "Deliver a roundhouse kick, inflicting <$MACRO physic @1:391200/> Damage to the foe 2 times. Then attack an airborne foe to launch them into the air. Use the skill again within 2s to perform a knee attack that inflicts <$MACRO physic @1:391201/> Damage. Attack an airborne foe or a fallen foe to launch them into the air. Use the skill again within 2s to roll forward to perform a downward strike that inflicts <$MACRO physic @1:391208/>, <$MACRO physic @1:391202/> Damage. Airborne foes will be slammed into the ground. Each time you use additional skills, Cooldown +2s.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_29.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 350000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "39121": { "id": 39121, "name": "Storm Dragon Kick", "desc": "Jump up and perform a knee attack that inflicts <$MACRO physic @1:391201/> Damage, and launches airborne foes or fallen foes once again. Enter the skill key within 2s to perform a downward strike that inflicts <$MACRO physic @1:391202/> Damage.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_30.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [27, 28, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "39122": { "id": 39122, "name": "Storm Dragon Kick", "desc": "Perform a downward strike and inflict <$MACRO physic @1:391202/> Damage. Airborne foes will be slammed into the ground.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_31.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [27, 28, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "39130": { "id": 39130, "name": "Phoenix Advent", "desc": "Focus [Fire] energy and soar into the air to land at the target location within 7 meters. Inflict <$MACRO physic @1:391301/> Damage as you descend and <$MACRO physic @1:391302/> Damage upon hitting the ground, knocking foes down.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_12.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 350000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "39150": { "id": 39150, "name": "Charging Steps", "desc": "Quickly charge a short distance.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_15.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "39151": { "id": 39151, "name": "[뿌리클래스] 전진답보(이동기)", "desc": "Quickly charge a short distance.", "classid": 311, "icon": "bm_skill_01_15.png", "identitycategory": "battle_master_normal" }, "39155": { "id": 39155, "name": "Stand Up", "desc": "While down, spin around and jump to move to another location.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_22.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "39156": { "id": 39156, "name": "Stand Up", "desc": "While down, spin around and jump to move to another location.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_22.png", "identitycategory": "battle_master_normal" }, "39160": { "id": 39160, "name": "Sky Shattering Blow", "desc": "Perform a roundhouse kick, dealing <$MACRO physic @1:391600/> Damage. Use the skill again to kick upward, sending targets flying for <$MACRO physic @1:391601/> Damage. You can change your direction during additional attacks.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_14.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 350000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "39170": { "id": 39170, "name": "Lightning Kick", "desc": "Deliver a flurry of kicks that inflict <$MACRO physic @1:391700/> [Lightning] Damage 3 times, and strike down at foes causing <$MACRO physic @1:391701/> Damage. Downed foes are lifted off the ground, and airborne foes are slammed onto the ground for <$MACRO physic @1:391703/> Damage. You can change the direction while using the skill.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_18.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 350000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "39180": { "id": 39180, "name": "Triple Fist", "desc": "Violently swing your fists 3 times while advancing 4 meters forward, inflicting <$MACRO physic @1:391800/>, <$MACRO physic @1:391810/>, and <$MACRO physic @1:391801/> Damage.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_6.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 350000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "39190": { "id": 39190, "name": "Moon Flash Kick", "desc": "Charge forward while kicking, inflicting <$MACRO physic @1:391905/>, <$MACRO physic @1:391900/> Damage. Press the skill hotkey 3 times to deliver 4 kicks at amazing speed that inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 391901/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 391901/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 391901/>)/2))*2/> total Damage, another spinning back kick to inflict <$MACRO physic @1:391902/> Damage, followed by the finishing blow that inflicts <$MACRO physic @1:391903/> Damage and knocks foes back.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_16.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 350000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "39280": { "id": 39280, "name": "Swift Wind Kick", "desc": "Deliver a spinning kick in the air, attacking foes 22 times, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 392801/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 392801/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 392801/>)/2))*11/> Damage over 2.5s. You can move up to 14 meters while using this skill, changing the direction with your cursor.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_23.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 350000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "39290": { "id": 39290, "name": "Vicious Tiger Dance", "desc": "Kicks 2 times forward, dealing <$MACRO physic @1:392901/>, <$MACRO physic @1:392902/> Damage. Use the skill again to rotate and inflict <$MACRO physic @1:392911/> Damage 2 times and launch a powerful kick forward to deal <$MACRO physic @1:392903/> Damage.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_32.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 350000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "39310": { "id": 39310, "name": "Ultimate Skill: Nova Blast", "desc": "Advance 4m forward and strike 4 times with explosive attacks that inflict <$MACRO magic @1:393100/>, <$MACRO magic @1:393101/>, <$MACRO magic @1:393102/>, and <$MACRO magic @1:393103/> Damage. If the first strike fails, subsequent attacks will be canceled.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_36.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 202, 350003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "39320": { "id": 39320, "name": "Sweeping Kick", "desc": "Sweep foes off their feet, inflicting <$MACRO physic @1:393200/> Damage. Use the skill again to change your direction and deliver a spinning kick to foes in the air, inflicting <$MACRO physic @1:393201/>, <$MACRO physic @1:393202/>, and <$MACRO physic @1:393203/> Damage and sending them flying.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_26.png", "identitycategory": "battle_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 350000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "39330": { "id": 39330, "name": "Ultimate Skill: Potent Heavenly Kick", "desc": "Gather powerful energy in your legs and draw a wide trajectory before kicking 2 times to inflict <$MACRO magic @1:393300/> and <$MACRO magic @1:393301/> Damage and send foes airborne.", "classid": 312, "icon": "bm_skill_01_37.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 202, 350003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "39900": { "id": 39900, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 312, "icon": "", "identitycategory": "battle_master_normal" }, "14000": { "id": 14000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 501, "icon": "" }, "14010": { "id": 14010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 501, "icon": "" }, "14020": { "id": 14020, "name": "구르기", "desc": "Tumble to quickly move forward.", "classid": 501, "icon": "dh_skill_01_13.png" }, "14021": { "id": 14021, "name": "기상 액션", "desc": "Get back on your feet quickly by tumbling.", "classid": 501, "icon": "dh_skill_01_18.png" }, "14030": { "id": 14030, "name": "나선의 추적자", "desc": "Throws a spinning handgun at the target location within 8 meters, inflicting up to <$CALC ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 140301/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 140301/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 140301/>)/2))*5/> Damage over 15 hits.", "classid": 501, "icon": "dh_skill_01_9.png" }, "14040": { "id": 14040, "name": "사형 집행", "desc": "Dash 5 meters forward, deliver an upper kick that inflicts <$MACRO physic @1:140400/> Damage, and perform a frontal attack and Counterattack. Rapid fire your handgun 8 times, inflicting up to <$CALC ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 140401/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 140401/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 140401/>)/2))*4/> Damage. The handgun attack keeps pushed foes airborne.", "classid": 501, "icon": "dh_skill_01_4.png" }, "14050": { "id": 14050, "name": "플라즈마 블릿", "desc": "Fire a plasma bullet that travels at a low speed while continuously inflicting <$MACRO magic @1:140501/> Damage.", "classid": 501, "icon": "dh_skill_01_10.png" }, "14060": { "id": 14060, "name": "메테오 스트림", "desc": "Fire a volley of bullets into the air, then control them to crash into the target location, inflicting <$MACRO physic @1:140601/> Damage and launching foes into the air.", "classid": 501, "icon": "dh_skill_01_0.png" }, "14070": { "id": 14070, "name": "AT02 류탄", "desc": "Throw a grenade at the target location within 10 meters, inflicting <$MACRO physic @1:140701/> Damage.", "classid": 501, "icon": "dh_skill_01_8.png" }, "14080": { "id": 14080, "name": "썸머솔트샷", "desc": "Somersault to move forward while firing your handgun to inflict <$MACRO physic @1:141800/> Damage.", "classid": 501, "icon": "dh_skill_01_19.png" }, "14090": { "id": 14090, "name": "민첩한 사격", "desc": "Move 6 meters as you glide and fire your handgun 4 times to inflict <$CALC ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 140900/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 140900/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 140900/>)/2))*2/> Damage to nearby foes. This skill can be used up to 2 times in a row.", "classid": 501, "icon": "dh_skill_01_16.png" }, "14100": { "id": 14100, "name": "데스파이어", "desc": "Fire a volley of bullets over 2.9s to attack all nearby foes, causing up to <$CALC ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 141000/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 141000/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 141000/>)/2))*9/> Damage over 9 hits. Hit the Perfect Zone to throw a grenade as you jump backward, inflicting <$MACRO physic @1:141001 /> Damage and launching foes into the air.", "classid": 501, "icon": "dh_skill_01_5.png" }, "28000": { "id": 28000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 502, "icon": "", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [200, 991000] }, "28010": { "id": 28010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 502, "icon": "", "identitycategory": "hawkeye_normal" }, "28015": { "id": 28015, "name": "Slide", "desc": "Slide forward to move.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_0.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "28017": { "id": 28017, "name": "Stand Up", "desc": "Get back on your feet quickly by tumbling.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_23.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "28018": { "id": 28018, "name": "PVP 강제 기상", "desc": "", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_23.png", "identitycategory": "hawkeye_normal" }, "28020": { "id": 28020, "name": "Rapid Shot", "desc": "Aim your bow and shoot 3 arrows in a row, inflicting <$MACRO physic @1:280200/>, <$MACRO physic @1:280200/>, and <$MACRO physic @1:280201/> Damage and pushing struck foes.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_1.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28030": { "id": 28030, "name": "Salvo", "desc": "Hold your bow sideways and shoot multiple arrows at once, inflicting <$MACRO physic @1:280300/> Damage.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_2.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28040": { "id": 28040, "name": "Atomic Arrow", "desc": "Aim your bow and shoot an explosive arrow that inflicts <$MACRO physic @1:280401/> Damage on hit, then explodes after 2s, knocking foes down for<$MACRO physic @1:280410/> Damage.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_3.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28060": { "id": 28060, "name": "Smokescreen Arrow", "desc": "Shoot an arrow toward the target location, inflicting <$MACRO physic @1:280601/> Damage and creating a smokescreen for 6sFoes suffer reduced sight range and Move Speed -<$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF PassiveOptionValue0 280605 />/100 />%.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_5.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28070": { "id": 28070, "name": "Arrow Wave", "desc": "Send a tornado arrow flying at the target location and periodically inflict <$MACRO physic @1:280701/> Damage to foes. The tornado arrow can hit the same foe up to 4 times.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_6.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28080": { "id": 28080, "name": "Arrow Shower", "desc": "Shoot multiple arrows in the sky, causing a shower of arrows at the target location to inflict <$MACRO physic @1:280801/> Damage over 2s.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_7.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28090": { "id": 28090, "name": "Charged Shot", "desc": "Charge to inflict a different amount of Damage depending on the charge stage: <$MACRO physic @1:280901/> Damage before being fully charged, <$MACRO physic @1:280903/> Damage at Stage 1, and <$MACRO physic @1:280905/> Damage when overcharged. Foes will be knocked away at 1 or higher charge stage.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_8.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28100": { "id": 28100, "name": "Evasive Fire", "desc": "Spin in the air 7 meters backward and shoot arrows forward in a cone-shaped area, inflicting <$MACRO physic @1:281000/> Damage.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_9.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28110": { "id": 28110, "name": "Sharpshooter", "desc": "Hold your bow sideways and concentrate energy on the handle, shooting 10arrows at once. Each arrowinflicts<$MACRO physic @1:281100/> Damage and pushes foes back. Up to 3 arrows can hit the same foe.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_10.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28120": { "id": 28120, "name": "DM-42", "desc": "Set up a mine that launches foes in the air for <$MACRO physic @1:281201/> Damage. This mine lasts for 12s and explodes upon detecting foes.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_11.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28125": { "id": 28125, "name": "DM-42", "desc": "Set up a mine that launches foes in the air for <$MACRO physic @1:281201/> Damage. This mine lasts for 12s and explodes upon detecting foes.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_11.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [27, 28, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "28130": { "id": 28130, "name": "Deadly Slash", "desc": "Strike with your dagger quickly, inflicting <$MACRO physic @1:281300/> Damage.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_12.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28140": { "id": 28140, "name": "Moving Slash", "desc": "Slide 8 meters forward and slash at nearby foes, inflicting <$MACRO physic @1:281400/> Damage.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_13.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28150": { "id": 28150, "name": "Blade Storm", "desc": "Quickly spin and throw blades, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 281500/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 281500/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 281500/>)/2))/3/> Damage 6 times, then throw another round of blades to inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 281501/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 281500/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 281501/>)/2))/3/> Damage 3 more times.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_14.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28157": { "id": 28157, "name": "Summon Silverhawk", "desc": "Summons a Silverhawk that periodically attacks nearby foes. Powerful special skills can be used while Silverhawk is summoned. Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:281582/>% to to all party members in a 24-meter radius.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_19.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [27, 33] }, "28158": { "id": 28158, "name": "Summon Silverhawk", "desc": "Summons a Silverhawk that periodically attacks nearby foes. Powerful special skills can be used while Silverhawk is summoned. Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:281582/>% to to all party members in a 24-meter radius.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_19.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [27, 33] }, "28159": { "id": 28159, "name": "Silverhawk Basic Attack", "desc": "", "classid": 502, "icon": "", "identitycategory": "hawkeye_summon", "groups": [200, 51000, 51001, 510005, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 28158 }, "28160": { "id": 28160, "name": "Wings of Storm", "desc": "Silverhawk quickly flies in a circle at the target location, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 281601/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 281601/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 281601/>)/2)) + ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 281602/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 281602/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 281602/>)/2)) +((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 281603/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 281603/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 281603/>)/2)) /> Damage.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_20.png", "identitycategory": "hawkeye_summon", "groups": [27, 28, 33, 100, 200, 51000, 51001, 510004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "28161": { "id": 28161, "name": "실버호크 : 특수 평타", "desc": "", "classid": 502, "icon": "", "identitycategory": "hawkeye_summon", "groups": [200, 51000, 51001, 510005, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "28162": { "id": 28162, "name": "실버호크 : 특수 평타 (어빌리티)", "desc": "", "classid": 502, "icon": "", "identitycategory": "hawkeye_summon", "groups": [51000, 51001], "summonsourceskill": 28157 }, "28170": { "id": 28170, "name": "Last Rush", "desc": "Send Silverhawk toward the target location and create an explosion that inflicts <$MACRO physic @1:281701/> Damage. Silverhawk disappears afterward.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_21.png", "identitycategory": "hawkeye_summon", "groups": [27, 28, 33, 100, 200, 51000, 51001, 510004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "28190": { "id": 28190, "name": "Claymore Mine", "desc": "Set up a mine at the target location and retreat, knocking foes back for <$MACRO physic @1:281901/> Damage.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_15.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28200": { "id": 28200, "name": "Shadow Arrow", "desc": "Rapidly fire your arrows to inflict <$MACRO physic @1:282001/> Damage and cast the Shadow's Curse, blinding your foe, causing Move Speed -30% for 4s. Stacked 3 times, Shadow's Curse will stun the foe for 5s.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_16.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28210": { "id": 28210, "name": "Stalker", "desc": "Leap 8 meters over foes in front of you, knocking them down and inflicting <$MACRO physic @1:282100/> Damage.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_17.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28220": { "id": 28220, "name": "Snipe", "desc": "Hold down the skill hotkey to aim at foes. Release the key to fire a single powerful bullet, which inflicts<$MACRO physic @1:282203/> Damage. If you hit the Perfect Zone, it inflicts <$MACRO physic @1:282201/> Damage instead.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_18.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28230": { "id": 28230, "name": "Fenrir's Messenger", "desc": "Overcharge this skill to summon a hulking Fenrir's Messenger and inflict <$MACRO physic @1:282301/> Damage over time. Release the skill hotkey quickly to summon a small Fenrir's Messenger and inflict <$MACRO physic @1:282303/> Damage over time.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_22.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 510003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "28240": { "id": 28240, "name": "Golden Eye", "desc": "Summon 4 golden hawks that fly around and create a devastating whirlwind that gradually grows stronger, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 282400/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 282400/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 282400/>)/2))*2 +((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 282401/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 282401/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 282401/>)/2))*2 + ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 282402/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 282402/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 282402/>)/2))*2 +((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 282403/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 282403/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 282403/>)/2))*2 + ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 282404/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 282404/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 282404/>)/2))*2 + ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 282405/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 282405/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 282405/>)/2))/> Damage as it launches foes in the air. Become Stealthed for <$MACRO bufftime @1:282410/>s with the creation of the whirlwind. Stealth is not canceled by receiving Damage, and lets you ignore collisions with adventurers and monsters.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_24.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 510003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "28250": { "id": 28250, "name": "Hawk Shot", "desc": "Imbue the energy of a Silverhawk into a giantized bow, and send powerful hawk energy flying to deal <$MACRO physic @1:282501/> Damage and knock foes away.", "classid": 502, "icon": "he_skill_01_25.png", "identitycategory": "hawkeye_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 510000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "28900": { "id": 28900, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 502, "icon": "", "identitycategory": "hawkeye_normal" }, "29000": { "id": 29000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 503, "icon": "", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [200, 991000] }, "29001": { "id": 29001, "name": "샷건 평타", "desc": "", "classid": 503, "icon": "", "identitycategory": "devil_hunter_shotgun", "groups": [200, 991000], "sourceskill": 29000 }, "29002": { "id": 29002, "name": "라이플 평타", "desc": "", "classid": 503, "icon": "", "identitycategory": "devil_hunter_rifle", "groups": [200, 991000], "sourceskill": 29000 }, "29010": { "id": 29010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 503, "icon": "", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "29020": { "id": 29020, "name": "Enforce Execution", "desc": "Dash 5 meters forward, deliver an upper kick that inflicts <$MACRO physic @1:290200/> Damage, then rapid fire your handgun 8 times, causing up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 290201/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 290201/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 290201/>)/2))*4/> Damage. The handgun attack keeps pushed foes airborne. Can Counterattack with the Upper Kick attack.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_4.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29040": { "id": 29040, "name": "Sign of Apocalypse", "desc": "Fire your shotgun 2 times, inflicting <$MACRO physic @1:290401 /> and <$MACRO physic @1:290411 /> Damage. Nearby foes receive x2 Damage. ", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_3.png", "identitycategory": "devil_hunter_shotgun", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29041": { "id": 29041, "name": "Sign of Apocalypse", "desc": "Fire your shotgun 2 times, inflicting <$MACRO physic @1:290401 /> and <$MACRO physic @1:290411 /> Damage. Nearby foes receive x2 Damage. ", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_3.png", "identitycategory": "devil_hunter_shotgun" }, "29060": { "id": 29060, "name": "Spiral Flame", "desc": "Fire a powerful flame bullet, launching foes into the air for<$MACRO physic @1:290602/> [Fire] Damage. Sets the ground ablaze, inflicting <$MACRO physic @1:290603/> [Fire] Damage every 0.8s for 2.4s.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_1.png", "identitycategory": "devil_hunter_rifle", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29080": { "id": 29080, "name": "Catastrophe", "desc": "Throws a claymore at the target location and detonates it, inflicting <$MACRO physic @1:290800/> Damage and launching foes into the air.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_12.png", "identitycategory": "devil_hunter_rifle", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29090": { "id": 29090, "name": "Death Fire", "desc": "Fire a volley of bullets over 2.9s to attack all nearby foes, causing up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 290900/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 290900/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 290900/>)/2))*9/> Damage over 9 hits. Upon releasing hold, throw a grenade as you jump backward, inflicting <$MACRO physic @1:290901 /> Damage and launching foes into the air.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_5.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29100": { "id": 29100, "name": "Meteor Stream", "desc": "Fire a volley of bullets into the air, then control them to crash into the target location, inflicting <$MACRO physic @1:291001/> Damage and launching foes into the air.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_0.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29110": { "id": 29110, "name": "Shotgun Dominator", "desc": "Fire two shotguns at foes, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 291101/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 291101/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 291101/>)/2))*4/> Damage, followed by a finishing shot that knocks down foes for <$MACRO physic @1:291105/> Damage. Nearby foes receive 2x the Damage.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_25.png", "identitycategory": "devil_hunter_shotgun", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29120": { "id": 29120, "name": "AT02 Grenade", "desc": "Throw a grenade at the target location within 10 meters, inflicting <$MACRO physic @1:291201/> Damage.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_8.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29140": { "id": 29140, "name": "Plasma Bullet", "desc": "Fire a plasma bullet that travels at a low speed while continuously inflicting <$MACRO magic @1:291401/> Damage.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_10.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29150": { "id": 29150, "name": "Tumbling", "desc": "Tumble to quickly move forward.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_13.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "29155": { "id": 29155, "name": "Stand Up", "desc": "Get back on your feet quickly by tumbling.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_18.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "29156": { "id": 29156, "name": "PVP 강제 기상", "desc": "", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_18.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "29160": { "id": 29160, "name": "Change Stance", "desc": "Changes your stance.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_28.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "29161": { "id": 29161, "name": "Change Stance", "desc": "Changes your stance.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_28.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "29162": { "id": 29162, "name": "Change Stance", "desc": "Changes your stance.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_28.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "29163": { "id": 29163, "name": "Change Stance", "desc": "Changes your stance.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_28.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "29164": { "id": 29164, "name": "Change Stance", "desc": "Changes your stance.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_28.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "29170": { "id": 29170, "name": "Shotgun Rapid Fire", "desc": "Fire your shotgun 3 times, inflicting <$MACRO physic @1:291701/>, <$MACRO physic @1:291701/>, and <$MACRO physic @1:291711/> Damage, pushing foes far back with the last shot. Nearby foes receive x2 Damage.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_14.png", "identitycategory": "devil_hunter_shotgun", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29180": { "id": 29180, "name": "Spiral Tracker", "desc": "Throw a spinning handgun at the target location within 8 meters, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 291802/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 291802/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 291802/>)/2))*5/> Damage over 15 hits.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_9.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29190": { "id": 29190, "name": "Cruel Tracker", "desc": "Fire your handgun 6 times, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 291900/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 291900/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 291900/>)/2))*2/> Damage, followed by one final shot that inflicts <$MACRO physic @1:291901/> Damage. Upon using the skill again while firing the handgun, you can change the direction when performing Kill Confirmation.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_17.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29200": { "id": 29200, "name": "Dexterous Shot", "desc": "Move 6 meters as you glide and fire your handgun 4 times to inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 292000/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 292000/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 292000/>)/2))*2/> Damage to nearby foes. This skill can be used up to 2 times in a row.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_16.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29210": { "id": 29210, "name": "Somersault Shot", "desc": "Somersault to move 10 meters forward while firing your handgun to deal <$MACRO physic @1:292100/> Damage.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_19.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29220": { "id": 29220, "name": "Equilibrium", "desc": "Fire your handgun across a broad area, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 292200/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 292200/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 292200/>)/2))*4/> Damage.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_20.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29230": { "id": 29230, "name": "Last Request", "desc": "Fire a powerful explosive bullet, inflicting <$MACRO physic @1:292300/> Damage and launching foes into the air.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_21.png", "identitycategory": "devil_hunter_shotgun", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29240": { "id": 29240, "name": "Aimed Shot", "desc": "Fire 4 rounds of high-caliber bullets in the aimed direction. The first three bullets inflict <$MACRO physic @1:292402/> Damage and foe Move Speed -<$MACRO buffstat0_100 @1:292400/>% for <$MACRO bufftime @1:292400/>s. Then, fire one last bullet that inflicts <$MACRO physic @1:292404/> Damage and knocks foes down.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_22.png", "identitycategory": "devil_hunter_rifle", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29250": { "id": 29250, "name": "Clay Bombardment", "desc": "Throw multiple explosives around, then burst-fire your handgun at them to inflict <$MACRO physic @1:292500/> Damage in addition to <$MACRO physic @1:292501/> explosion Damage, launching foes into the air.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_23.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 520003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "29260": { "id": 29260, "name": "Quick Shot", "desc": "Quickly fire 2 times, inflicting <$MACRO physic @1:292600/> Damage. This skill can be used up to 2 times in a row.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_24.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29261": { "id": 29261, "name": "Quick Shot", "desc": "Quickly fire 2 times, inflicting <$MACRO physic @1:292600/> Damage. This skill can be used up to 2 times in a row.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_24.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [27, 28, 100, 200, 520000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "29262": { "id": 29262, "name": "Quick Shot", "desc": "Quickly fire 2 times, inflicting <$MACRO physic @1:292600/> Damage. This skill can be used up to 2 times in a row.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_24.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [27, 28, 100, 200, 520000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "29270": { "id": 29270, "name": "Perfect Shot", "desc": "Fire a high-speed large-caliber bullet that inflicts <$MACRO physic @1:292700/> Damage. Hit the Perfect Zone to inflict <$MACRO physic @1:292701/> Damage and knock back foes.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_26.png", "identitycategory": "devil_hunter_rifle", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29280": { "id": 29280, "name": "Bursting Flare", "desc": "Summon a large-caliber rifle and shoot 3 times. The first 2 bullets inflict <$MACRO physic @1:292801/> Damage to directly hit foes ending in a burst along the trajectory that pulls foes in for <$MACRO physic @1:292803/> Damage. The last shot inflicts a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 292801/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 292801/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 292801/>)/2))*2 + ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 292803/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 292803/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 292803/>)/2))*2 + ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 292811/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 292811/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 292811/>)/2)) + ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 292813/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 292813/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 292813/>)/2)) /> Damage: <$MACRO physic @1:292811/> Damage to directly hit foes and <$MACRO physic @1:292813/> Damage to foes affected by its final burst, knocking them away.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_27.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 520003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "29290": { "id": 29290, "name": "Desperado", "desc": "Jump into the air and rapidly fire your handgun in all directions, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 292900/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 292900/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 292900/>)/2))*9/> Damage. Movement is possible while firing. Airborne foes are launched back in the air.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_47.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29300": { "id": 29300, "name": "Judgment Day", "desc": "Fire the shotgun 3 times. Each shot inflicts <$MACRO physic @1:293002/> Damage. Movement is possible while firing. Damage inflicted on nearby targets can increase up to 2 times.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_48.png", "identitycategory": "devil_hunter_shotgun", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29310": { "id": 29310, "name": "One Shot One Kill", "desc": "Jump into the air and fire at a target location, inflicting <$MACRO physic @1:293100/> Damage. Upon using the skill again after firing, use the recoil to land on a target location within 3.5 meters.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_49.png", "identitycategory": "devil_hunter_rifle", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 520002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "29320": { "id": 29320, "name": "Relentless Assault", "desc": "Charge forward swiftly, acquiring Assault for <$MACRO bufftime @1:293200/>s.\n\n- Assault: Atk. Speed and Move Speed +<$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLBUFF PassiveOptionValue0 293200/>/100)/>%, Cooldown -<$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLBUFF PassiveOptionValue2 293200/>/100)/>%.", "classid": 503, "icon": "dh_skill_01_46.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "29900": { "id": 29900, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 503, "icon": "" }, "30000": { "id": 30000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 504, "icon": "", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [200, 991000] }, "30010": { "id": 30010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 504, "icon": "", "identitycategory": "blaster_normal" }, "30015": { "id": 30015, "name": "Roll", "desc": "Move forward by rolling.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_16.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [530006, 991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "30020": { "id": 30020, "name": "Enter Barrage Mode", "desc": "", "classid": 504, "icon": "dh_skill_01_0.png", "identitycategory": "blaster_cannon", "groups": [27, 33] }, "30021": { "id": 30021, "name": "Exit Barrage Mode", "desc": "", "classid": 504, "icon": "dh_skill_01_0.png", "identitycategory": "blaster_cannon" }, "30050": { "id": 30050, "name": "Enhanced Shell", "desc": "Fire a massive bullet to inflict <$MACRO physic @1:300501/> Damage.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_0.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30070": { "id": 30070, "name": "Buckshot", "desc": "Fire a cone-shaped blast with a shotgun, inflicting <$MACRO physic @1:300700/> Damage and knocking foes away. The recoil also knocks you back.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_2.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30080": { "id": 30080, "name": "Multi-Rocket Launcher", "desc": "Fire 5 missiles in random directions to inflict up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 300801/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 300801/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 300801/>)/2))*5/> Damage.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_3.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30090": { "id": 30090, "name": "Howitzer", "desc": "Fire an explosive cannon at the target location, inflicting <$MACRO physic @1:300901/> Damage and launching foes into the air.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_4.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30100": { "id": 30100, "name": "Summon Turret", "desc": "Summon a turret equipped with a machine gun. The turret attacks surrounding foes for 10s, inflicting <$MACRO physic @1:90000500/> Damage with every attack.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_5.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30101": { "id": 30101, "name": "포탑 기관총", "desc": "", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_5.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 30100 }, "30102": { "id": 30102, "name": "포탑 기관총 4번 강화된 포탑", "desc": "", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_5.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [200, 530000, 530005, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 30100 }, "30103": { "id": 30103, "name": "포탑 기관총 5번 원거리 포탑", "desc": "", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_5.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 30100 }, "30104": { "id": 30104, "name": "포탑 기관총 3번 갑옷 파괴", "desc": "", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_5.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 30100 }, "30105": { "id": 30105, "name": "포탑 기관총 3+4번 갑옷, 강화", "desc": "", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_5.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [200, 530000, 530005, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 30100 }, "30106": { "id": 30106, "name": "포탑 기관총 3+5번 갑옷, 원거리", "desc": "", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_5.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 30100 }, "30108": { "id": 30108, "name": "포탑 레이저", "desc": "", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_5.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 30100 }, "30112": { "id": 30112, "name": "포탑 레이저 4번 강화된 포탑", "desc": "", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_5.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [200, 530000, 530005, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 30100 }, "30113": { "id": 30113, "name": "포탑 레이저 5번 원거리 포탑", "desc": "", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_5.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 30100 }, "30114": { "id": 30114, "name": "포탑 레이저 3번 갑옷 파괴", "desc": "", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_5.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 30100 }, "30115": { "id": 30115, "name": "포탑 레이저 3+4번 갑옷, 강화", "desc": "", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_5.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [200, 530000, 530005, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 30100 }, "30116": { "id": 30116, "name": "포탑 레이저 3+5 갑옷, 원거리", "desc": "", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_5.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 30100 }, "30110": { "id": 30110, "name": "Air Raid", "desc": "Fire multiple large-caliber bullets into the sky. They drop onto random foes, launching them into the air inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 301103/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 301103/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 301103/>)/2))*9/> Damage.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_6.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30120": { "id": 30120, "name": "Flamethrower", "desc": "Fire your flamethrower in a single direction while moving freely. This flamethrower lasts for up to 4s, inflicting a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 301200/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 301200/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 301200/>)/2))*16/> [Fire] Damage.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_7.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30140": { "id": 30140, "name": "Swing", "desc": "Swing your launcher, inflicting <$MACRO physic @1:301400/> Damage and stunning foes for <$MACRO bufftime_st @1:301400/>s.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_9.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30150": { "id": 30150, "name": "Jump Barrage", "desc": "Jump vertically to bombard the area under your feet, inflicting <$MACRO physic @1:301500/> Damage and knocking foes back.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_10.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30155": { "id": 30155, "name": "Stand Up", "desc": "Get back on your feet quickly by tumbling.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_17.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [530006, 991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "30156": { "id": 30156, "name": "PVP 강제 기상", "desc": "", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_17.png", "identitycategory": "blaster_normal" }, "30160": { "id": 30160, "name": "Energy Field", "desc": "Create a shield that absorbs Damage equal to <$MACRO shield @1:301600/> of your Max HP for <$MACRO bufftime @1:301600/>s.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_11.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30170": { "id": 30170, "name": "Gatling Gun", "desc": "Spin toward the target location and fire your machine gun 24 times over 3s to inflict up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 301700/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 301700/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 301700/>)/2))*12/> Damage.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_12.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30180": { "id": 30180, "name": "Napalm Shot", "desc": "Detonate a napalm shell, launching foes into the air for <$MACRO physic @1:301800/> Damage. The napalm shell sets the ground ablaze on impact, inflicting <$MACRO magic @1:301802/> [Fire] Damage every second for 5s.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_13.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30190": { "id": 30190, "name": "Forward Barrage", "desc": "Quickly fire a cannon to inflict <$MACRO physic @1:301900/> Damage.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_19.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30200": { "id": 30200, "name": "Gravity Explosion", "desc": "Generate a gravitational field, pulling foes and inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 302000/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 302000/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 302000/>)/2))*10/> Damage, then cause an explosion knocking foes away for <$MACRO magic @1:302001 /> Damage.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_20.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30210": { "id": 30210, "name": "Plasma Storm", "desc": "Launch a plasma field that travels at a low speed toward foes, inflicting <$MACRO magic @1:302101/> Damage every 0.5s for5s.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_21.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30220": { "id": 30220, "name": "Homing Barrage", "desc": "Plant a homing device at a target location within 8 meters. A missile comes flying after 4s, exploding and launching foes into the air for <$MACRO physic @1:302202/> Damage.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_22.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30230": { "id": 30230, "name": "Missile Barrage", "desc": "Fire 20 rockets in the sky. The missiles fly to the target location and explode, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 302310/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 302310/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 302310/>)/2))*20/> Damage.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_23.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 530003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "30240": { "id": 30240, "name": "Barrage: Basic Attack", "desc": "", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_0.png", "identitycategory": "blaster_cannon", "groups": [200, 53000, 53001, 991000] }, "30250": { "id": 30250, "name": "Barrage: Howitzer", "desc": "Bombard the target location and launch foes into the air for <$MACRO physic @1:300401/> Damage. On hit, foe Defense -<$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF ValueC 300402/> /100/>% for <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 300402/>/1000/>s.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_15.png", "identitycategory": "blaster_cannon", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 53000, 53001, 530004, 530006, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "30260": { "id": 30260, "name": "Barrage: Focus Fire", "desc": "Spin at the target location while firing a barrage of bullets that inflict up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 300411/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 300411/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 300411/>)/2))*4+((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 300410/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 300410/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 300410/>)/2))*4/> Damage, launching foes into the air.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_18.png", "identitycategory": "blaster_cannon", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 53000, 53001, 530004, 530006, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "30270": { "id": 30270, "name": "Barrage: Energy Cannon", "desc": "Fire a powerful, penetrating energy cannon, dealing up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 300420/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 300420/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 300420/>)/2))*6) + ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 300421/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 300421/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 300421/>)/2))/> Damage and knocking back foes.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_8.png", "identitycategory": "blaster_cannon", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 53000, 53001, 530004, 530006, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "30290": { "id": 30290, "name": "Bombardment: Impregnability", "desc": "Create a Shield that absorbs Damage up to <$MACRO shield @1:302900/> of Max HP for <$MACRO bufftime @1:302900/>s. Incoming Damage -<$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF PassiveOptionValue0 302901/>/100/>%. When hit by a boss of a specific rank or higher, Penalty Meter -50%. When Barrage Mode is canceled, the Shield, Damage Reduction, and Penalty Gauge Reduction effects are canceled.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_25.png", "identitycategory": "blaster_cannon", "groups": [27, 33, 53000, 53001, 530006, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "30280": { "id": 30280, "name": "Heavy Turret", "desc": "Summon a heavy turret that lasts for 20s, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 90000805/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 90000805/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 90000805/>)/2))*4/> and <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 90000808/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 90000808/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 90000808/>)/2))*4/> Damage with satellite-guided bombs and laser shots.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_26.png", "groups": [ 27, 200, 530003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "30285": { "id": 30285, "name": "Photoelectronic Cannon", "desc": "Command the heavy turret to fire photoelectron cannons to inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 90000806/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 90000806/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 90000806/>)/2))*4/>, <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 90000807/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 90000807/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 90000807/>)/2))*6/> Damage.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_27.png", "groups": [27, 28, 30, 12000002, 14000000, 14000001] }, "30281": { "id": 30281, "name": "(구) 헤비 터렛 기관포", "desc": "", "classid": 504, "icon": "", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [100, 200, 530003, 991011, 991021, 12000002], "summonsourceskill": 30280 }, "30282": { "id": 30282, "name": "(구) 헤비 터렛 미사일 발사", "desc": "", "classid": 504, "icon": "", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [200, 530003, 991011, 991021, 12000002], "summonsourceskill": 30280 }, "30283": { "id": 30283, "name": "헤비 터렛 광전자포", "desc": "", "classid": 504, "icon": "", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [991001, 11000000, 14000000, 14000001, 15000000], "summonsourceskill": 30280 }, "30284": { "id": 30284, "name": "헤비 터렛 위성포격", "desc": "", "classid": 504, "icon": "", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [991001, 11000000, 14000000, 14000001, 15000000], "summonsourceskill": 30280 }, "30286": { "id": 30286, "name": "헤비 터렛 레이저평타", "desc": "", "classid": 504, "icon": "", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [991001, 11000000, 14000000, 14000001, 15000000], "summonsourceskill": 30280 }, "30060": { "id": 30060, "name": "Pressurized Heatbomb", "desc": "Launch a bomb that explodes a few moments later, inflicting <$MACRO physic @1:303002/> Damage.", "classid": 504, "icon": "bs_skill_01_28.png", "identitycategory": "blaster_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 530000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000002, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "30900": { "id": 30900, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 504, "icon": "" }, "38000": { "id": 38000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 512, "icon": "", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [200, 991000] }, "38001": { "id": 38001, "name": "샷건 평타", "desc": "", "classid": 512, "icon": "", "identitycategory": "devil_hunter_shotgun", "groups": [200, 991000], "sourceskill": 38000 }, "38002": { "id": 38002, "name": "라이플 평타", "desc": "", "classid": 512, "icon": "", "identitycategory": "devil_hunter_rifle", "groups": [200, 991000], "sourceskill": 38000 }, "38010": { "id": 38010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 512, "icon": "", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "38020": { "id": 38020, "name": "Quick Step", "desc": "Slide 6 meters forward and fire the weapon to inflict <$MACRO physic @1:380200/> Damage.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_32.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38040": { "id": 38040, "name": "Dual Buckshot", "desc": "Fire your shotgun 2 times, inflicting <$MACRO physic @1:380430 /> and <$MACRO physic @1:380431 /> Damage. If this attack is followed by another attack, the character spins the gun to reload and fire it again, inflicting <$MACRO physic @1:380432 /> Damage.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_39.png", "identitycategory": "devil_hunter_shotgun", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38050": { "id": 38050, "name": "Hour of Judgment", "desc": "Fires 3 bullets in a cone-shaped area. Each bullet inflicts <$MACRO physic @1:380501/> Damage, for a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 380501/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 380501/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 380501/>)/2))*3/> Damage. Bullet fragments scatter behind the hit target, with each fragment inflicting <$MACRO physic @1:380502/> Damage.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_38.png", "identitycategory": "devil_hunter_shotgun", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38060": { "id": 38060, "name": "Spiral Flame", "desc": "Fires a powerful flame bullet, launching foes into the air for <$MACRO physic @1:380602/> [Fire] Damage. Sets the ground ablaze, inflicting <$MACRO physic @1:380603/> [Fire] Damage every 0.8s for 2.4s.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_1.png", "identitycategory": "devil_hunter_rifle", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38070": { "id": 38070, "name": "Target Down", "desc": "Enters snipe stance with 3 bullets. Each attack is an aimed shot that inflictst a <$MACRO physic @1:380700/>total of<$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 380700/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 380700/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 380700/>)/2))*3/> Damage. The duration of an aim lasts up to 2.5s.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_42.png", "identitycategory": "devil_hunter_rifle", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38080": { "id": 38080, "name": "Catastrophe", "desc": "Throws a claymore at the target location and detonates it, inflicting<$MACRO physic @1:380800/> Damage and launching foes into the air.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_12.png", "identitycategory": "devil_hunter_rifle", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38090": { "id": 38090, "name": "Death Fire", "desc": "Fire a volley of bullets over 2.9s to attack all nearby foes, causing up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 380900/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 380900/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 380900/>)/2))*9/> Damage over 9 hits. Hit the Perfect Zone to throw a grenade as you jump backward, inflicting <$MACRO physic @1:380901 /> Damage and launching foes into the air.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_37.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38100": { "id": 38100, "name": "Meteor Stream", "desc": "Fire a volley of bullets into the air, then control them to crash into the target location, inflicting <$MACRO physic @1:381001/> Damage and launching foes into the air.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_35.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38110": { "id": 38110, "name": "Sharpshooter", "desc": "Fires the shotguns in each hand forward 7 times to inflict <$MACRO physic @1:381190/> Damage. The skill can be canceled by switching stances.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_40.png", "identitycategory": "devil_hunter_shotgun", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38120": { "id": 38120, "name": "AT02 Grenade", "desc": "Throws a grenade at the target location within 10 meters, inflicting <$MACRO physic @1:381201/> Damage.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_8.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38140": { "id": 38140, "name": "Plasma Bullet", "desc": "Fire a plasma bullet that travels at a low speed while continuously inflicting <$MACRO magic @1:381401/> Damage.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_10.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38150": { "id": 38150, "name": "Stampede", "desc": "Moves forward while spinning fast. If an additional combo is input, the character moves while performing a somersault.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_30.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "38151": { "id": 38151, "name": "[뿌리 클래스][이동기]구르기", "desc": "Moves forward while spinning fast. If an additional combo is input, the character moves while performing a somersault.", "classid": 511, "icon": "dh_skill_01_30.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "38155": { "id": 38155, "name": "Stand Up", "desc": "Get back on your feet quickly by tumbling.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_31.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "38156": { "id": 38156, "name": "PVP 강제 기상", "desc": "", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_18.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "38160": { "id": 38160, "name": "Change Stance", "desc": "Changes your stance.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_28.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "38161": { "id": 38161, "name": "Reverse Stance Switch", "desc": "Swaps your weapons in a counterclockwise direction.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_28.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "38162": { "id": 38162, "name": "Change Stance", "desc": "", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_28.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "38163": { "id": 38163, "name": "Change Stance", "desc": "", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_28.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "38164": { "id": 38164, "name": "Change Stance", "desc": "", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_28.png", "identitycategory": "devil_hunter_normal" }, "38170": { "id": 38170, "name": "Shotgun Rapid Fire", "desc": "Fire your shotgun 3 times, inflicting <$MACRO physic @1:381700/>, <$MACRO physic @1:381700/>, and <$MACRO physic @1:381701/> Damage.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_41.png", "identitycategory": "devil_hunter_shotgun", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38180": { "id": 38180, "name": "Spiral Tracker", "desc": "Throw a spinning handgun at the target location within 8 meters, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 381802/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 381802/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 381802/>)/2))*5/> Damage over 15 hits.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_9.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38190": { "id": 38190, "name": "Bullet Rain", "desc": "Fires the weapon forward for 2s to inflict a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 381900/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 381900/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 381900/>)/2))*7/> Damage.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_33.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38200": { "id": 38200, "name": "Dexterous Shot", "desc": "Moves 6 meters as you glide and fire your handgun 4 times to inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 382000/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 382000/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 382000/>)/2))*2/> Damage to nearby foes. This skill can be used up to 2 times in a row.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_36.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38210": { "id": 38210, "name": "Somersault Shot", "desc": "Somersault to move 10 meters forward while firing your handgun to deal <$MACRO physic @1:382100/> Damage.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_19.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38220": { "id": 38220, "name": "Equilibrium", "desc": "Fires your handgun across a broad area, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 382200/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 382200/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 382200/>)/2))*4/> Damage.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_20.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38230": { "id": 38230, "name": "Last Request", "desc": "Fires a powerful explosive bullet, inflicting <$MACRO physic @1:382300/> Damage and launching foes into the air.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_21.png", "identitycategory": "devil_hunter_shotgun", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38240": { "id": 38240, "name": "Focused Shot", "desc": "Fires the rifle 2 times to inflict <$MACRO physic @1:382431/> Damage for each shot. Foe Move Speed -<$MACRO buffstat0_100 @1:382400/>% for <$MACRO bufftime @1:382400/>s. Then fire a high-caliber bullet to inflict <$MACRO physic @1:382432/> Damage and knock down foes.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_43.png", "identitycategory": "devil_hunter_rifle", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38250": { "id": 38250, "name": "Eye of Twilight", "desc": "Turn back from the attack direction and mark the closest foe as a dueling target, inflicting Eye of Twilight, Move Speed -<$MACRO buffstat0_100 @1:382598/>% and Move Speed -<$MACRO buffstat0_100 @1:382599/>% for <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 382598/>/1000 />s. After 2s, pull out your revolver and open fire for <$MACRO physic @1:382502/> Damage, inflicting Stagger [Mid-high] and Weak Point Level 2 to foes affected by Eye of Twilight, or <$MACRO physic @1:382501/> Damage to unaffected foes. Eye of Twilight disappears after shooting.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_44.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 550003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "38260": { "id": 38260, "name": "Peacekeeper", "desc": "Fires the handgun forward to inflict <$MACRO physic @1:382600/> Damage. Upon pressing the Combo key, the character fires the handgun in a burst to inflict <$MACRO physic @1:382601/> Damage. If an additional combo is input, the character kicks to inflict <$MACRO physic @1:382602/> Damage and then fires the handgun rapidly to inflict a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 382603/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 382603/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 382603/>)/2))*2/> Damage. You can change the direction upon hitting the Combo key, and the first handgun hit allows the character to perform a Counterattack.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_34.png", "identitycategory": "devil_hunter_pistol", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38270": { "id": 38270, "name": "Perfect Shot", "desc": "Fires a high-speed large-caliber bullet to inflict <$MACRO physic @1:382700/> Damage. Hit the Perfect Zone to inflict <$MACRO physic @1:382701/> Damage and knock back foes.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_26.png", "identitycategory": "devil_hunter_rifle", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 550002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "38280": { "id": 38280, "name": "High-Caliber HE Bullet", "desc": "Aims your foe in the front while quickly moving backward and fires 1 bullet. The bullet creates a large Rear Blast to inflict <$MACRO physic @1:382801/> Damage to the foes in the vicinity.", "classid": 512, "icon": "dh_skill_01_45.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 550003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "38900": { "id": 38900, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 512, "icon": "", "identitycategory": "devil_hunter_pistol" }, "36000": { "id": 36000, "name": "Basic Attack", "desc": "", "classid": 105, "icon": "", "identitycategory": "holyknight_normal", "groups": [200, 991000] }, "36001": { "id": 36001, "name": "Heavenly Guardian Basic Attack", "desc": "", "classid": 105, "icon": "", "identitycategory": "holyknight_normal", "groups": [200, 991000], "sourceskill": 36000 }, "36010": { "id": 36010, "name": "Unarmed Basic Attack", "desc": "", "classid": 105, "icon": "" }, "36020": { "id": 36020, "name": "Sprint", "desc": "Look and quickly sprint forward.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_23.png", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "36025": { "id": 36025, "name": "Stand Up", "desc": "When you've fallen, roll forward and quickly stand up.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_22.png", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "36026": { "id": 36026, "name": "PvP Forced Wakeup", "desc": "", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_22.png" }, "36030": { "id": 36030, "name": "Spin Slash", "desc": "Quickly spin twice while slashing, inflicting <$MACRO physic @1:360300/> and <$MACRO physic @1:360301/> Damage for each slash.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_0.png", "identitycategory": "holyknight_retribution", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36040": { "id": 36040, "name": "Flash Thrust", "desc": "Swiftly stab with your sword 4 times in position to inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 360400/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 360400/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 360400/>)/2))*4/> total Damage, then stab one final time to inflict <$MACRO physic @1:360401/> Damage.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_1.png", "identitycategory": "holyknight_retribution", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36050": { "id": 36050, "name": "Light Shock", "desc": "Hold the sword in reverse and gather both hands to unleash a light shockwave that inflicts <$MACRO magic @1:360500/> Damage.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_2.png", "identitycategory": "holyknight_holy", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36060": { "id": 36060, "name": "Light of Judgment", "desc": "Spread powerful rays of light that inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 360600/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 360600/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 360600/>)/2))*7/> total Damage.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_3.png", "identitycategory": "holyknight_holy", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36070": { "id": 36070, "name": "Charge", "desc": "Charge forward 6 meters and stab foes with your sword to inflict <$MACRO physic @1:360700/> Damage.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_4.png", "identitycategory": "holyknight_retribution", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36080": { "id": 36080, "name": "Sword of Justice", "desc": "Drop a sword made of light at the target location to inflict <$MACRO magic @1:360801/> Damage to your foe and thrust the sword into the ground.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_5.png", "identitycategory": "holyknight_holy", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36090": { "id": 36090, "name": "Flash Slash", "desc": "Slowly move forward and slash your foe 7 times, inflicting <$MACRO physic @1:360900/>, <$MACRO physic @1:360901/>, <$MACRO physic @1:360902/>, <$MACRO physic @1:360903/>, <$MACRO physic @1:360904/>, <$MACRO physic @1:360905/>, and <$MACRO physic @1:360906/> Damage with each slash.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_6.png", "identitycategory": "holyknight_retribution", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36100": { "id": 36100, "name": "Holy Explosion", "desc": "Gather divine strength for 2s before having it explode at the target location, inflicting <$MACRO magic @1:361001/> Damage.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_7.png", "identitycategory": "holyknight_holy", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36110": { "id": 36110, "name": "Punishment", "desc": "Slash your foe with your sword in a cross shape using one hand to inflict <$MACRO physic @1:361100/> and <$MACRO physic @1:361101/> Damage with each slash. Then grab the sword with both hands and slash as you swing to inflict <$MACRO physic @1:361102/> Damage.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_8.png", "identitycategory": "holyknight_retribution", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36120": { "id": 36120, "name": "Holy Area", "desc": "Generate a holy area at the target location for 6s and inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 361201/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 361201/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 361201/>)/2))*6/> total Damage over time.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_9.png", "identitycategory": "holyknight_holy", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36130": { "id": 36130, "name": "Dash Slash", "desc": "Reposition yourself and sprint forward. When you finish sprinting, swing your sword to inflict <$MACRO physic @1:361300/> Damage to your foe and launch them into the air.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_10.png", "identitycategory": "holyknight_retribution", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36140": { "id": 36140, "name": "Holy Protection", "desc": "Use the power of divine light to create a barrier for <$CALC_COMMA <$MACRO buffvaluec @1:361400/>/100/>% of Max HP for all party members within 24 meters for <$MACRO bufftime @1:361400/>s.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_11.png", "identitycategory": "holyknight_holy", "groups": [ 27, 33, 100, 200, 140001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36150": { "id": 36150, "name": "God’s Decree", "desc": "Summon a magick circle of light through holy scriptures. Texts made of infinite light swirl within the magick circle, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 361500/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 361500/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 361500/>)/2))*5/> total Damage to foes for 2s.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_12.png", "identitycategory": "holyknight_holy", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36160": { "id": 36160, "name": "Executor's Sword", "desc": "Hold the sword in both hands and rapidly swing upwards to inflict <$MACRO physic @1:361600/> Damage, launch foes into the air, and Counterattack. Use the skill again to gather your strength into your sword. Then, swing around as you slash, inflicting <$MACRO physic @1:361601/> Damage before performing a downward attack into the ground.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_13.png", "identitycategory": "holyknight_retribution", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36170": { "id": 36170, "name": "Wrath of God", "desc": "Call forth the energy of sacred thunder into your weapon and inflict <$MACRO magic @1:361700/> Damage to nearby foes.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_14.png", "identitycategory": "holyknight_holy", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36180": { "id": 36180, "name": "Execution of Justice", "desc": "Hold the sword with one hand and quickly spin in position to inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 361800/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 361800/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 361800/>)/2))*4/> Damage to your foe, then perform a crushing blow that inflicts <$MACRO physic @1:361801/> Damage.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_15.png", "identitycategory": "holyknight_retribution", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36190": { "id": 36190, "name": "Holy Sword", "desc": "Gather the Light Energy into your sword and thrust your weapon at your foe to inflict <$MACRO physic @1:361900/> Damage. Light will stream out of the sword and inflict an additional <$MACRO physic @1:361901/> Damage.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_16.png", "identitycategory": "holyknight_retribution", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36200": { "id": 36200, "name": "Heavenly Blessings", "desc": "Summon the Solar Guardian and inflict <$MACRO magic @1:362002/> Damage to nearby foes. The guardian blesses all party members within a 24-meter radius. Damage received -<$MACRO buffstat0_100 @1:362000/>% for <$MACRO bufftime @1:362000/>s.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_17.png", "identitycategory": "holyknight_holy", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 140001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "36210": { "id": 36210, "name": "Alithanes's Judgment", "desc": "Jump up and unleash a holy light that shines toward your target location and recover Holy Meter by 80%. Move to attack while ignoring collisions with adventurers and Guardians. Inflict <$MACRO physic @1:362100/> Damage on surrounding foes upon landing and create a barrier for <$MACRO shield @1:362100/> of your Max HP for all party members for <$MACRO bufftime @1:362100/>s within a 24-meter radius of all party members. ", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_18.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 140003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "36220": { "id": 36220, "name": "Alithanes's Light", "desc": "Embue holy energy into your sword and unleash it forward. On hit, inflicts <$MACRO magic @1:362204/> Damage. The energy then explodes and inflicts an additional <$MACRO magic @1:362202/> Damage.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_19.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 140003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "36700": { "id": 36700, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 105, "icon": "" }, "36800": { "id": 36800, "name": "Holy Aura", "desc": "Use the Piety Meter to unleash a holy aura that affects all party members within a 12-meter radius.\nParty members affected by the holy aura inflict +<$MACRO buffstat0_100 @1:360102/>% Damage to foes.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_21.png", "groups": [27, 33] }, "36810": { "id": 36810, "name": "신성의 오라 종료", "desc": "", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_21.png" }, "36900": { "id": 36900, "name": "Sacred Executioner", "desc": "Use the Piety Meter to strengthen your sword and become a Sacred Executioner.\nAttack Range of basic attacks and Punish skills +30%. Damage by basic attacks and Punish skills +40%.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_20.png", "groups": [27, 33] }, "36910": { "id": 36910, "name": "Sacred Executioner", "desc": "Use the Piety Meter to amplify the effects of the Holy Aura for yourself.\nUpon activating Sacred Executioner, Attack Range of basic attacks and Punish skills +30% and Damage by basic attacks and Punish skills +40%.", "classid": 105, "icon": "hk_skill_01_20.png" }, "47000": { "id": 47000, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 313, "icon": "", "identitycategory": "infighter_normal" }, "47010": { "id": 47010, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 313, "icon": "", "identitycategory": "infighter_normal", "groups": [991000] }, "47011": { "id": 47011, "name": "기본 공격 (권왕태세)", "desc": "", "classid": 313, "icon": "", "identitycategory": "infighter_normal", "groups": [991000] }, "47020": { "id": 47020, "name": "Asura Destruction Basic Attack", "desc": "Basic Attack is enhanced, delivering 2 jabs to the foes in front, dealing <$MACRO physic @1:470208/> and <$MACRO physic @1:470209/> Damage each, followed by a rapid hook that deals <$MACRO physic @1:470223/> Damage, and then executing up to 28 attacks towards the front, each dealing <$MACRO physic @1:470231/> Damage. When Asura Destruction ends mid-attack or after the attack, the finishing blow is executed, dealing <$MACRO physic @1:470241/> Damage. The attack can be halted by moving during the attack.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_27.png", "identitycategory": "infighter_normal", "groups": [36000, 991000] }, "47030": { "id": 47030, "name": "Featherweight", "desc": "Kick off the ground, advancing 5 meters forward.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_1.png", "identitycategory": "infighter_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "47031": { "id": 47031, "name": "Asura Featherweight", "desc": "Kick off the ground, advancing 5 meters forward.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_2.png", "identitycategory": "infighter_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "47050": { "id": 47050, "name": "Stand Up", "desc": "Spring back up from the ground by tumbling and then move forward a short distance.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_3.png", "identitycategory": "infighter_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "47051": { "id": 47051, "name": "Stand Up", "desc": "Spring back up from the ground by tumbling and then move forward a short distance.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_3.png", "identitycategory": "infighter_normal" }, "47100": { "id": 47100, "name": "Brawl King's Advance", "desc": "Advance 6 meters forward and inflict <$MACRO physic @1:471001/> Damage 3 times, then land a downward attack with your heavy gauntlets, inflicting <$MACRO physic @1:471002/> Damage.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_4.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47110": { "id": 47110, "name": "Hurricane Chain", "desc": "Charge the heavy gauntlets with fist energy and unleash it at foes in a straight line ahead, inflicting <$MACRO physic @1:471101/>, <$MACRO physic @1:471102/>, and <$MACRO physic @1:471103/> Damage.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_5.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47120": { "id": 47120, "name": "Crater Strike", "desc": "Slam down with the heavy gauntlets, inflicting <$MACRO physic @1:471201/> Damage 2 times, followed by a powerful upward strike, dealing <$MACRO physic @1:471202/> Damage and knocking down the target.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_6.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47130": { "id": 47130, "name": "Falling Star", "desc": "Gather energy in the heavy gauntlets and leap to a designated location within 10 meters, striking the ground and inflicting <$MACRO physic @1:471301/> Damage to the hit foes, knocking them down.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_7.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47140": { "id": 47140, "name": "Smashing Blow", "desc": "Rapidly strike with the heavy gauntlets in an outward motion, inflicting <$MACRO physic @1:471401/> Damage to hit foes and launching pushed foes into the air. ", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_8.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47150": { "id": 47150, "name": "Flashstep", "desc": "Lean forward and slide backward 5 meters. Use the skill again to quickly move forward 7 meters and then strike forward with the heavy gauntlets, inflicting <$MACRO physic @1:471501/> Damage.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_9.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47160": { "id": 47160, "name": "Hundred Fists", "desc": "Strike forward with the heavy gauntlets, inflicting <$MACRO physic @1:471601/> Damage, and upon holding the skill hotkey, deliver up to 6 rapid jab attacks, each inflicting <$MACRO physic @1:471603/> Damage. After the jab attacks end, execute a finishing blow, inflicting <$MACRO physic @1:471605/> and <$MACRO physic @1:471602/> Damage. Pushed foes are launched into the air.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_10.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47170": { "id": 47170, "name": "Adamantine Assault", "desc": "Move forward, turn back to attack with the outer side of the heavy gauntlets, inflicting <$MACRO physic @1:471701/> Damage, then turn again to strike once more, inflicting <$MACRO physic @1:471701/> Damage, and launching pushed foes into the air on hit. Use the skill again during the attack to deliver a powerful forward punch, inflicting <$MACRO physic @1:471702/> Damage, and knocking pushed foes away.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_11.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47180": { "id": 47180, "name": "Punishing Wave", "desc": "Pivot and deliver consecutive hooks, inflicting <$MACRO physic @1:471801/>, <$MACRO physic @1:471802/>, <$MACRO physic @1:471803/>, and <$MACRO physic @1:471804/> Damage and launching pushed foes into the air. Follow with a powerful uppercut attack, inflicting <$MACRO physic @1:471805/> Damage and knocking foes away.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_12.png", "identitycategory": "infighter_vigor", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47190": { "id": 47190, "name": "Obliteration", "desc": "Execute a vertical jump, then smash the heavy gauntlets downward in front, inflicting <$MACRO physic @1:471901/> Damage. Plunge pushed foes downwards on hit.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_13.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47200": { "id": 47200, "name": "Haymaker", "desc": "Vigorously swing the heavy gauntlets forward, inflicting <$MACRO physic @1:472001/> Damage.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_14.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47210": { "id": 47210, "name": "Spiral Uppercut", "desc": "Deliver an uppercut attack in front, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 472101/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 472101/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 472101/>)/2))+((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 472102/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 472102/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 472102/>)/2))/> Damage and launching hit foes into the air.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_15.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47220": { "id": 47220, "name": "Earthbreaker", "desc": "Slam the ground with the heavy gauntlets, generating a shockwave that inflicts <$MACRO physic @1:472201/> and <$MACRO physic @1:472202/> Damage and knocks hit foes away.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_16.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47230": { "id": 47230, "name": "Explosive Fist", "desc": "Charge the heavy gauntlets with energy, then thrust it forward to generate a powerful energy blast, inflicting <$MACRO physic @1:472301/> Damage and causing internal shock to the hit foes, inflicting <$MACRO physic @1:472311/> Damage after 2s.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_17.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47240": { "id": 47240, "name": "Zaffre Nova", "desc": "Create a force gauntlet and thrust it forward, inflicting <$MACRO physic @1:472401/> Damage 4 times and launching pushed foes into the air when attacking. Then detonate the energy to inflict <$MACRO physic @1:472402/> Damage and knock the foes away.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_18.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47250": { "id": 47250, "name": "Yeon Galestorm Strike", "desc": "Create a force gauntlet and strike forward 3 times, inflicting <$MACRO physic @1:472501/>, <$MACRO physic @1:472502/>, and <$MACRO physic @1:472503/> Damage, with the last strike knocking away hit foes.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_19.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47260": { "id": 47260, "name": "Celestial Force Barrage", "desc": "Clench your fist, assume a stance, and focus to create 4 force gauntlets around you, then strike forward with the heavy gauntlets, inflicting <$MACRO physic @1:472601/> Damage, while simultaneously all force gauntlets fire in a straight line, inflicting <$MACRO physic @1:472602/> Damage 4 times.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_20.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47270": { "id": 47270, "name": "Eye of the Storm", "desc": "Assume a stance ready to strike forward, create a force gauntlet, gather energy for a set duration, then strike the upper front area at the speed of light, inflicting <$MACRO physic @1:472701/> Damage and knocking the foes away.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_21.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "47900": { "id": 47900, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 313, "icon": "", "identitycategory": "infighter_normal" }, "47910": { "id": 47910, "name": "Celestial Door", "desc": "Create an intangible celestial door in front. Take a moment to breathe, then swiftly strike at the celestial door, inflicting <$MACRO physic @1:479102/> Damage to foes ahead and knocking them away.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_22.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 201, 360002, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "47920": { "id": 47920, "name": "Butterfly Sting", "desc": "Move forward, creating a shadow 4 times with each step. These shadows, upon formation, mimic the movement and then charge forward, inflicting <$MACRO physic @1:479212/>, <$MACRO physic @1:479222/>, <$MACRO physic @1:479232/>, and <$MACRO physic @1:479201/> Damage and knocking the foes away. After creating all the shadows, gather energy to create a force gauntlet and charge forward, exploding the energy in the force gauntlet to inflict <$MACRO physic @1:479242/> Damage and knock the foes away. After all attacks, deactivate the force gauntlet and recover your Tenacious Power/Asura Energy by 100%.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_23.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 201, 360002, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "47930": { "id": 47930, "name": "Brawl King Stance", "desc": "Assume the stance of the Brawl King.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_24.png", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360003, 630104, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "47940": { "id": 47940, "name": "Asura Destruction", "desc": "Become an Asura, who lives solely for the sake of struggle.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_25.png", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360003, 630104, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "47950": { "id": 47950, "name": "Brawl King Twelve Forms: Falling Blossoms", "desc": "Leap towards a location, create a force gauntlet at the peak of the jump, and then strike the ground, inflicting <$MACRO physic @1:479501/> Damage and launching the foes into the air, followed by a ground explosion that inflicts <$MACRO physic @1:479513/> Damage and knocks foes away. Allows movement up to 14 meters. Can be charged up to 3 levels, and each time it charges 1 level, gain 33 Shock Energy. For every 1 stack of Shock Energy, Outgoing Damage +4%.", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_26.png", "identitycategory": "infighter_shock", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 360001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "47960": { "id": 47960, "name": "아이덴티티-호신투기", "desc": "", "classid": 313, "icon": "ifm_skill_01_25.png", "identitycategory": "infighter_normal", "groups": [27, 33] }, "34000": { "id": 34000, "name": "Focus Stance", "desc": "Change to Focus stance.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_2.png", "identitycategory": "lance_master_wild" }, "34001": { "id": 34001, "name": "Focus Stance", "desc": "Change to Focus stance.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_2.png", "identitycategory": "lance_master_wild" }, "34009": { "id": 34009, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 305, "icon": "" }, "34010": { "id": 34010, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 305, "icon": "", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [200, 991000] }, "34020": { "id": 34020, "name": "Mirage Dash", "desc": "Jump forward and spin as you move.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_3.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "34030": { "id": 34030, "name": "Stand Up", "desc": "Get back on your feet quickly by tumbling.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_4.png", "identitycategory": "lance_master_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "34031": { "id": 34031, "name": "Stand Up", "desc": "Get back on your feet quickly by tumbling.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_4.png", "identitycategory": "lance_master_normal" }, "34040": { "id": 34040, "name": "Double Strike", "desc": "Strike with your spear 2 times, inflicting <$MACRO physic @1:340400/> and <$MACRO physic @1:340401/> Damage.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_5.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34050": { "id": 34050, "name": "Windsplitter", "desc": "Strike with your spear in multiple directions, inflicting <$MACRO physic @1:340500/> Damage and pulling foes close.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_6.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34060": { "id": 34060, "name": "Stampeding Slash", "desc": "Madly brandish your spear while moving 4 meters forward, inflicting <$MACRO physic @1:340600/> Damage 3 times, followed by a finishing blow that inflicts <$MACRO physic @1:340601/> Damage. Airborne foes are launched in the air again when hit.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_7.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34061": { "id": 34061, "name": "Stampeding Slash", "desc": "Madly brandish your spear while moving 4 meters forward, inflicting <$MACRO physic @1:340600/> Damage 3 times, followed by a finishing blow that inflicts <$MACRO physic @1:340601/> Damage. Airborne foes are launched in the air again when hit.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_7.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [27, 28, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "34070": { "id": 34070, "name": "Wheel of Blades", "desc": "Spin sideways, inflicting <$MACRO physic @1:340700/> Damage 3 times, followed by a finishing blow that inflicts <$MACRO physic @1:340701/> Damage. Airborne foes hit by the spinning attack are launched in the air again, and then get slammed to the ground with the last blow.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_8.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34080": { "id": 34080, "name": "Flash Kick", "desc": "Use your spear as a lever to advance 7 meters forward, inflicting <$MACRO physic @1:340800/> Damage 3 times, followed by a strong kick that inflicts <$MACRO physic @1:340801/> Damage.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_9.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34090": { "id": 34090, "name": "Thorn Jab", "desc": "Stick your spear in the ground and do a somersault, inflicting <$MACRO physic @1:340900/> Damage and launching foes into the air.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_10.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34100": { "id": 34100, "name": "Blue Dragon's Claw", "desc": "Move 4 meters forward, inflicting <$MACRO physic @1:341000/> Damage, then spin your spear to inflict <$MACRO physic @1:341001/> Damage 6 times. Finally, deliver a downward slash to inflict <$MACRO physic @1:341003/> Damage. Airborne foes are launched in the air again when hit.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_11.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34110": { "id": 34110, "name": "Half Moon Slash", "desc": "Drag your spear across the ground while moving forward, inflicting <$MACRO physic @1:341100/> Damage 2 times, followed by a diagonal upward slash that inflicts <$MACRO physic @1:341101/> and <$MACRO physic @1:341102/> Damage. Hit foes are launched in the air.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_12.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34120": { "id": 34120, "name": "Chain Slash", "desc": "Strike upward with your spear to inflict <$MACRO physic @1:341200/> Damage and launch foes into the air then slash with your spear while advancing 3 meters forward, inflicting <$MACRO physic @1:341201/> Damage. Afterwards, slash 2 times in the opposite direction, inflicting <$MACRO physic @1:341202/> and <$MACRO physic @1:341203/> Damage. Airborne foes are launched in the air again when hit.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_13.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34130": { "id": 34130, "name": "Cutting Wind", "desc": "Move 8 meters forward past foes to inflict <$MACRO physic @1:341300/> Damage 3 times and return to your position, inflicting <$MACRO physic @1:341301/> Damage.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_14.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34140": { "id": 34140, "name": "Soul Cutter", "desc": "Slide forward 3 meters and swing your spear to inflict <$MACRO physic @1:341400/> Damage before immediately moving back 3 meters and crouching down. Use the skill again to charge forward 4 meters and inflict <$MACRO physic @1:341404/> Damage 2 times, then quickly swing your spear to the left and right for a finishing strike that inflicts <$MACRO physic @1:341401/>, <$MACRO physic @1:341402/>, <$MACRO physic @1:341402/>, <$MACRO physic @1:341403/> Damage. Airborne foes are launched in the air again when hit.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_16.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34150": { "id": 34150, "name": "Raging Dragon Slash", "desc": "Enlarge your spear and spin 360 degrees to inflict <$MACRO physic @1:341500/> Damage, knocking foes back.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_15.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34160": { "id": 34160, "name": "Spear Dive", "desc": "Jump up and thrust your spear 5 meters forward and inflict <$MACRO physic @1:341600/> Damage to nearby foes before performing a rotating kick attack that inflicts <$MACRO physic @1:341601/> Damage 1 time and <$MACRO physic @1:341602/> Damage 4 times. Use the skill again to land at the target location, swing your spear, and inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 341603/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 341603/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 341603/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 341612/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 341612/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 341612/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 341612/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 341612/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 341612/>)/2)))/> Damage.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_17.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34170": { "id": 34170, "name": "Shackling Blue Dragon", "desc": "Spin your spear where you stand and strike down with force, creating a shockwave that inflicts <$MACRO physic @1:341700/> Damage. Crit Rate +<$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF PassiveOptionValue0 341706/>/100/>% for <$MACRO bufftime @1:341706/>s.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_18.png", "identitycategory": "lance_master_wild", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34500": { "id": 34500, "name": "Flurry Stance", "desc": "Change to Flurry stance.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_1.png", "identitycategory": "lance_master_focus" }, "34501": { "id": 34501, "name": "Flurry Stance", "desc": "Change to Flurry stance.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_1.png", "identitycategory": "lance_master_focus" }, "34510": { "id": 34510, "name": "짧은 창_평타", "desc": "", "classid": 305, "icon": "", "identitycategory": "lance_master_focus", "groups": [200, 991000], "sourceskill": 34010 }, "34520": { "id": 34520, "name": "Breakthrough", "desc": "Glide forward.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_19.png", "identitycategory": "lance_master_focus", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "34540": { "id": 34540, "name": "Spiraling Spear", "desc": "Lower your stance and thrust your spear, inflicting <$MACRO physic @1:345400/> Damage.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_20.png", "identitycategory": "lance_master_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34550": { "id": 34550, "name": "4-Headed Dragon", "desc": "Thrust your spear 8 times in front of you, inflicting <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 345500/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 345500/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 345500/>)/2)))*4/> Damage, followed by a finishing thrust that inflicts <$MACRO physic @1:345501/> Damage.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_21.png", "identitycategory": "lance_master_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34560": { "id": 34560, "name": "Thrust of Destruction", "desc": "Gather energy onto your spear, inflicting <$MACRO physic @1:345601/> and <$MACRO physic @1:345601/> Damage to foes at close range, then thrust forward, releasing a beam of energy that inflicts <$MACRO physic @1:345600/> Damage 3 times, and <$MACRO physic @1:345604/> Damage 1 time.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_22.png", "identitycategory": "lance_master_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34570": { "id": 34570, "name": "Starfall Pounce", "desc": "Jump within 10 meters of the target location and create a shockwave as you land, inflicting <$MACRO physic @1:345700/> Damage and launching foes into the air.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_23.png", "identitycategory": "lance_master_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34580": { "id": 34580, "name": "Dragonscale Defense", "desc": "Block attacks from the front with your spear, negating Damage up to <$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF ValueC 345800/>/100/>% of your Max HP. If you successfully block an attack within 1.1s, thrust your spear forward for <$MACRO physic @1:345800/> Damage 2 times.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_24.png", "identitycategory": "lance_master_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34590": { "id": 34590, "name": "Red Dragon's Horn", "desc": "Hold the skill hotkey to focus your mind and gather energy, then aim and thrust your spear toward a foe within a 12-meter radius at a 90 degree angle, inflicting <$MACRO magic @1:345900/> Damage. Hit the perfect Zone to extend the Attack Range up to 16 meters, inflicting <$MACRO magic @1:345901/> Damage and knocking foes back.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_25.png", "identitycategory": "lance_master_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 340002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "34600": { "id": 34600, "name": "Yeon-style Spear Technique: Spear Meteor", "desc": "Perform an attack at the target location. Leap 4 meters backward while facing forward, focus energy onto your spear, and throw it at the target area. The spear strikes the ground to inflict <$MACRO physic @1:346001/> Damage, then causes an explosion that inflicts <$MACRO magic @1:346003/>, <$MACRO magic @1:346005/>, <$MACRO magic @1:346007/>, <$MACRO magic @1:346009/>, <$MACRO magic @1:346011/>, <$MACRO magic @1:346013/> Damage, knocking foes back with the last hit.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_26.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 340003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "34610": { "id": 34610, "name": "Yeon-style Spear Technique: Storming Red Dragon", "desc": "Focus your mind and thrust your spear in front of you to inflict <$MACRO physic @1:346100/> Damage, then pull it back, inflicting <$MACRO physic @1:346101/> Damage and pulling foes closer. Afterwards, swing your spear and inflict <$MACRO physic @1:346104/> Damage 5 times, followed by a series of thrusts that inflict <$MACRO physic @1:346109/> Damage 8 times. Move 8 meters past foes and deliver a finishing blow, inflicting <$MACRO physic @1:346113/> Damage and knocking foes back. Ignore collisions with adventurers and monsters while moving.", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_27.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 340003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "34900": { "id": 34900, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 305, "icon": "lm_skill_01_2.png" }, "11000": { "id": 11000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 201, "icon": "" }, "11010": { "id": 11010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 201, "icon": "" }, "11020": { "id": 11020, "name": "[뿌리] 쏜살 바람새", "desc": "Summon 5 Gale Birds to pierce and push foes inflicting <$MACRO magic @1:111201/> Damage.", "classid": 201, "icon": "sm_skill_01_6.png" }, "11030": { "id": 11030, "name": "[뿌리] 마력의 결정체", "desc": "Cast a magick ball to inflict <$MACRO magic @1:111301/> Damage, causing <$MACRO magic @1:111302/> Damage to foes within range behind the impact point. Move Speed of affected foes -<$MACRO buffstat0_100 @1:111300/>% for <$MACRO bufftime @1:111300/>s.", "classid": 201, "icon": "sm_skill_01_1.png" }, "11040": { "id": 11040, "name": "[뿌리] 순간 폭발", "desc": "Cause a blast of condensed energy at the target location, inflicting <$MACRO magic @1:111401/> Damage.", "classid": 201, "icon": "sm_skill_01_5.png" }, "11050": { "id": 11050, "name": "[뿌리] 방출된 의지", "desc": "Cast a gust to inflict <$MACRO magic @1:111500/> Damage and push foes away.", "classid": 201, "icon": "sm_skill_01_14.png" }, "11060": { "id": 11060, "name": "[뿌리] [이동기] 정령의 날개", "desc": "Use elemental energy to instantly move to a different location.", "classid": 201, "icon": "sm_skill_01_7.png" }, "11061": { "id": 11061, "name": "[뿌리] [기상액션]", "desc": "Teleport while down to quickly get back on your feet.", "classid": 201, "icon": "sm_skill_01_26.png" }, "11070": { "id": 11070, "name": "[뿌리] 불타는 질주", "desc": "Summon magick energy in the shape of a galloping horse, inflicting <$MACRO magic @1:111701/> Damage and launching foes into the air.", "classid": 201, "icon": "sm_skill_01_2.png" }, "11090": { "id": 11090, "name": "[뿌리] 윙드 스피릿", "desc": "Summon a Wind Elemental in a hawk form at the target location. Hold for up to 4s to inflict up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 111900/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 111900/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 111900/>)/2))*8/> Damage.", "classid": 201, "icon": "sm_skill_01_16.png" }, "11100": { "id": 11100, "name": "[뿌리] 전류 방출", "desc": "Cast a condensed ball of electrical current to inflict <$MACRO magic @1:112001/> [Lightning] Damage. On hit, creates an electric field that attacks foes within range for <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 112011/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 112011/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 112011/>)/2))*2/> [Lightning Damage] over 1s.", "classid": 201, "icon": "sm_skill_01_17.png" }, "11110": { "id": 11110, "name": "[뿌리] 물의 정령", "desc": "Summon a Water Elemental, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 112101/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 112101/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 112101/>)/2))*5/> [Water] Damage over 2s.", "classid": 201, "icon": "sm_skill_01_19.png" }, "19000": { "id": 19000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 202, "icon": "", "identitycategory": "arcana_normal", "groups": [200, 991000] }, "19010": { "id": 19010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 202, "icon": "", "identitycategory": "arcana_normal" }, "19020": { "id": 19020, "name": "소울 컨플릭트 평타", "desc": "", "classid": 202, "icon": "" }, "19270": { "id": 19270, "name": "삼두사 평타", "desc": "", "classid": 202, "icon": "", "identitycategory": "arcana_normal", "groups": [200, 991000], "sourceskill": 19000 }, "19030": { "id": 19030, "name": "Evoke", "desc": "Cast a magick circle that lasts for 10s at the target location. Use the skill again to inflict <$MACRO magic @1:190301/> Damage to foes.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_1.png", "identitycategory": "arcana_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19290": { "id": 19290, "name": "Evoke", "desc": "Cast a magick circle that lasts for 10s at the target location. Use the skill again to inflict <$MACRO magic @1:190301/> Damage to foes.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_2.png", "identitycategory": "arcana_normal", "groups": [ 27, 200, 210000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19300": { "id": 19300, "name": "Evoke", "desc": "Cast a magick circle that lasts for 10s at the target location. Use the skill again to inflict <$MACRO magic @1:190301/> Damage to foes.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_1.png", "identitycategory": "arcana_normal", "groups": [ 27, 28, 100, 200, 210000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19040": { "id": 19040, "name": "Checkmate", "desc": "Quickly throw cards toward the target location, inflicting <$MACRO magic @1:190401/> Damage with each hit, totaling up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 190401/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 190401/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 190401/>)/2)))*12/> Damage.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_3.png", "identitycategory": "arcana_stack", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19050": { "id": 19050, "name": "Dark Resurrection", "desc": "Throw cards at the target location to summon a magick circle that attacks foes for <$MACRO magic @1:190502/>, <$MACRO magic @1:190502/>, and <$MACRO magic @1:190503/> [Dark] Damage, inflicting Fear upon them for <$MACRO bufftime_st @1:190501/>s.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_4.png", "identitycategory": "arcana_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19090": { "id": 19090, "name": "Ghost", "desc": "Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:190900/>% for<$MACRO bufftime @1:190900/>s. Ignore collision with adventurers and monsters while moving.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_1.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19091": { "id": 19091, "name": "Twisted Fate", "desc": "For <$MACRO bufftime @1:190911/>s, your skill Damage doesn't increase or increases up to <$MACRO buffstat0_100 @1:190916/>%.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_12.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19092": { "id": 19092, "name": "Moon", "desc": "Cooldown -<$MACRO buffstat0_100 @1:190920/>% for <$MACRO bufftime @1:190920/>s.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_2.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19093": { "id": 19093, "name": "Corrosion", "desc": "For <$MACRO bufftime @1:190930/>s, gain a 30% chance of dealing +10% Damage to the foe for <$MACRO bufftime @1:190931/>s.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_4.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19094": { "id": 19094, "name": "Star", "desc": "MP freezes for <$MACRO bufftime @1:190941/>s. MP Cost on skill use -100%", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_5.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19095": { "id": 19095, "name": "Wheel of Fortune", "desc": "The Cooldown of the next skill -100%.\nThis card cannot be used while the Destiny's Wheel effect is active.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_6.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19096": { "id": 19096, "name": "Royal", "desc": "Fills empty card slots. You can obtain up to 2 cards.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_7.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19097": { "id": 19097, "name": "Three-Headed Snake", "desc": "Basic Attack changes into 3 directions for <$MACRO bufftime @1:190970/>s. On hit, the Stacking becomes 1 stack. Damage to foes +100%. Damage to Challenge or lower monsters +400%.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_8.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19098": { "id": 19098, "name": "Judgment", "desc": "For <$MACRO bufftime @1:190980/>s, Ruin skills always trigger the 4 stack effect, regardless of the actual number of stacks cast upon foes.\nThis card cannot be used while the Order of the Emperor engraving is active.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_3.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19099": { "id": 19099, "name": "Balance", "desc": "For <$MACRO bufftime @1:190990/>s, your Stacking skills are enhanced and grant you 1 more stack with each hit.\nThis card cannot be used while the Order of the Emperor engraving is active.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_10.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19280": { "id": 19280, "name": "Mayhem", "desc": "For <$MACRO bufftime @1:192800/>s, Atk. Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:192801/>% for <$MACRO bufftime @1:192801/>s every time skills are used, up to 15%.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_11.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19281": { "id": 19281, "name": "Cull", "desc": "For <$MACRO bufftime @1:192810/>s, basic attack or any skill attack Crit Rate + 100% and Crit Damage +50%.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_9.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19282": { "id": 19282, "name": "Emperor", "desc": "Inflict <$MACRO magic @1:192824/> Damage to foes within a 14-meter radius.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_13.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19283": { "id": 19283, "name": "Empress", "desc": "Number of stacks for Ruin skills +1 for <$MACRO bufftime @1:500108/>s. The number of stacks cannot exceed the maximum limit.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_14.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19284": { "id": 19284, "name": "Clown", "desc": "Obtain the most recently used card one more time.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_15.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19285": { "id": 19285, "name": "Joy", "desc": "Remaining cooldown for all skills except Awakening Skills, Movement Skills, and Stand Up -15%. 50% chance of reducing cooldown by 30%.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_16.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19286": { "id": 19286, "name": "Chancellor", "desc": "For <$MACRO bufftime @1:192833/>s, Crit Rate of Normal skills increases by 20%.\nThis card can be used upon activating the Order of the Emperor engraving.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_17.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19287": { "id": 19287, "name": "Sovereign", "desc": "For <$MACRO bufftime @1:192834/>s, Damage of Normal skills increases by 50%.\nThis card can be used upon activating the Order of the Emperor engraving.", "classid": 202, "icon": "ar_carddeck_tooltip_14.png", "identitycategory": "arcana_card", "groups": [27, 33] }, "19100": { "id": 19100, "name": "Vanish", "desc": "Teleport 8 meters forward.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_22.png", "identitycategory": "arcana_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001, 14000003] }, "19105": { "id": 19105, "name": "Stand Up", "desc": "Teleport 8 meters forward.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_21.png", "identitycategory": "arcana_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001, 14000003] }, "19106": { "id": 19106, "name": "Stand Up", "desc": "Teleport 8 meters forward.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_21.png", "identitycategory": "arcana_normal" }, "19110": { "id": 19110, "name": "Prismatic Mirror", "desc": "Summon a stack of enormous cards at the target location to inflict <$MACRO magic @1:191101/> Damage, then throw smaller cards that inflict up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 191102/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 191102/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 191102/>)/2))*9/> Damage over time. The giant cards flock together and explode, inflicting <$MACRO magic @1:191103/> Damage and launching foes into the air. You are granted 2 Specialty Cards upon detonation.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_16.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 210003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000 ] }, "19120": { "id": 19120, "name": "Unlimited Shuffle", "desc": "Throw a stack of cards at the target location, inflicting <$MACRO magic @1:191200/> Damage over 6 hits. The cards then inflict <$MACRO magic @1:191202/> Damage as they launch foes into the air. They then take <$MACRO magic @1:191201/> Damage upon being slammed into the ground.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_8.png", "identitycategory": "arcana_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19140": { "id": 19140, "name": "Celestial Rain", "desc": "Call down a rain of cards at the target location to inflict <$MACRO magic @1:191401/> Damage. Airborne foes receive Damage +<$MACRO magic @1:191403/> and are slammed onto the ground.\nInflict Stagger: [Low] Damage when the skill's Stack effect gets triggered.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_6.png", "identitycategory": "arcana_ruin", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19150": { "id": 19150, "name": "Stream of Edge", "desc": "Open two portal gates at the target location for 5s, attacking all foes between the gates for <$MACRO magic @1:191501/> Damage over 15 hits.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_5.png", "identitycategory": "arcana_stack", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19160": { "id": 19160, "name": "Four of a Kind", "desc": "Quickly throw a card at the target location to inflict <$MACRO magic @1:191600/> Damage.\nInflict Stagger: [Low] Damage when the skill's Stack effect gets triggered.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_7.png", "identitycategory": "arcana_ruin", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19170": { "id": 19170, "name": "Quadra Accelerate", "desc": "Throw cards toward the target location 4 times with each card inflicting <$MACRO magic @1:191701/> Damage.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_9.png", "identitycategory": "arcana_stack", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19180": { "id": 19180, "name": "Call of Destiny", "desc": "Throw a card at the target location to inflict <$MACRO magic @1:191801/> Damage, then another <$MACRO magic @1:191803/> Damage after a short pause, launching foes into the air.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_10.png", "identitycategory": "arcana_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19190": { "id": 19190, "name": "Spiral Edge", "desc": "Leap 7 meters toward the target location while throwing a card to inflict <$MACRO magic @1:191902/> Damage.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_14.png", "identitycategory": "arcana_stack", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19195": { "id": 19195, "name": "Spiral Edge", "desc": "Leap 7 meters toward the target location while throwing a card to inflict <$MACRO magic @1:191902/> Damage.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_14.png", "identitycategory": "arcana_stack", "groups": [ 27, 28, 100, 200, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19200": { "id": 19200, "name": "Dancing of Spineflower", "desc": "Throw a flurry of cards while moving 11 meters toward the target location over 3s, inflicting <$MACRO magic @1:192000/> Damage 6 times, then <$MACRO magic @1:192009/> Damage with the last card. Use the skill again to return to your original location.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_11.png", "identitycategory": "arcana_stack", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19210": { "id": 19210, "name": "Mysterious Stampede", "desc": "Quickly move to your left, inflicting <$MACRO magic @1:192101/> Damage, and then return, inflicting <$MACRO magic @1:192103/> Damage.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_17.png", "identitycategory": "arcana_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19215": { "id": 19215, "name": "Mysterious Stampede", "desc": "Quickly move to your left, inflicting <$MACRO magic @1:192101/> Damage, and then return, inflicting <$MACRO magic @1:192103/> Damage.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_17.png", "identitycategory": "arcana_normal", "groups": [ 27, 28, 100, 200, 210000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19230": { "id": 19230, "name": "Dealer's Flip", "desc": "Leap 9 meters backwards while throwing a card to inflict <$MACRO magic @1:192301/> Damage.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_19.png", "identitycategory": "arcana_stack", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19240": { "id": 19240, "name": "Serendipity", "desc": "Fan out the card at the target location, inflicting <$MACRO magic @1:192400/> Damage, then fan the card again to inflict <$MACRO magic @1:192401/> Damage and knock foes away.\nInflict Stagger: [Low] Damage when the skill's Stack effect gets triggered.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_20.png", "identitycategory": "arcana_ruin", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19260": { "id": 19260, "name": "Return", "desc": "Throw a card toward the target location to inflict <$MACRO magic @1:192600/> Damage and Counterattack. Use the skill again to inflict <$MACRO magic @1:192601/> Damage and slam foes onto the ground.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_15.png", "identitycategory": "arcana_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19310": { "id": 19310, "name": "Secret Garden", "desc": "Instantly inflict <$MACRO magic @1:193100/> Damage to nearby foes. Inflict Stagger: [Low] Damage when the skill's stack effect gets triggered. Foes with 4 stacks are slammed onto the ground.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_23.png", "identitycategory": "arcana_ruin", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19320": { "id": 19320, "name": "Scratch Dealer", "desc": "Move 7 meters toward the target location and inflict <$MACRO magic @1:193200/> Damage. Use the skill again to strike downward, inflicting<$MACRO magic @1:193202/> Damage.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_24.png", "identitycategory": "arcana_stack", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 210001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "19330": { "id": 19330, "name": "Deathbound", "desc": "Summon the Card of Death, inflicting <$MACRO magic @1:193301/> Damage and knocking foes away.", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_39.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 210003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 14000003, 15000000 ] }, "19900": { "id": 19900, "name": "[아르카나]격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 202, "icon": "ac_skill_01_0.png" }, "20000": { "id": 20000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [200, 991000] }, "20010": { "id": 20010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_normal" }, "20020": { "id": 20020, "name": "Crystalline Magick", "desc": "Cast a magick ball to inflict <$MACRO magic @1:200201/> Damage, causing <$MACRO magic @1:200202/> Damage to foes within range behind the impact point. Move Speed of affected foes -<$MACRO buffstat0_100 @1:200200/>% for <$MACRO bufftime @1:200200/>s.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_1.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20030": { "id": 20030, "name": "Steed Charge", "desc": "Summon magick energy in the shape of a galloping horse, inflicting <$MACRO magic @1:200301/> Damage and launching foes into the air. ", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_2.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20040": { "id": 20040, "name": "Reine's Protection", "desc": "Blessed by Reine. Cast a barrier that absorbs Damage up to <$MACRO shield @1:200400/> of Max HP for <$MACRO bufftime @1:200400/>s.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_4.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [27, 33, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "20050": { "id": 20050, "name": "Flash Explosion", "desc": "Cause a blast of condensed energy at the target location, inflicting <$MACRO magic @1:200501/> Damage.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_5.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20051": { "id": 20051, "name": "Flash Explosion", "desc": "Cause a blast of condensed energy at the target location, inflicting <$MACRO magic @1:200501/> Damage.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_5.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "20060": { "id": 20060, "name": "Fleeting Gale Bird", "desc": "Send a flock of Gale Birds flying in the direction you're facing. Gale Birds last for up to 3s, inflicting <$MACRO magic @1:200600/> Damage with each hit, totaling up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 200600/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 200600/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 200600/>)/2)))*9/> Damage.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_6.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20070": { "id": 20070, "name": "Alimaji", "desc": "Summon the dragon-form Ancient Elemental Alimaji at a target location within 12 meters. Alimaji swallows targets, inflicting <$MACRO physic @1:200702/> [Earth] Damage and launching foes into the air.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_12.png", "identitycategory": "summoner_ancient", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 23000, 23001, 230004, 230012, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "20071": { "id": 20071, "name": "Alimaji", "desc": "Summon the dragon-form Ancient Elemental Alimaji at a target location within 15 meters. Alimaji swallows targets, inflicting <$MACRO physic @1:200711/> [Earth] Damage before releasing lava that inflicts <$MACRO magic @1:200713/> [Earth] Damage and launches foes into the air. If target is Staggered, Damage increases by <$CALC_COMMA <$TABLE_COMBATEFFECT Action0ArgA 200711 />/100/>%.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_12.png", "identitycategory": "summoner_ancient", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 23000, 23001, 230004, 230012, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "20080": { "id": 20080, "name": "Jahia & Ligheas", "desc": "Summon Water Elementals Jahia & Ligheas, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 200801/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 200801/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 200801/>)/2))*4/> [Water] Damage to all nearby foes. Afterwards, temporarily freeze the whirlpool, freezing foes for <$MACRO bufftime_st @1:200803/>s inflicting <$MACRO magic @1:200802/> [Water] Damage.\nComplete the Awakening quest to learn this skill.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_13.png", "identitycategory": "summoner_ancient", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 23000, 23001, 230004, 230014, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "20081": { "id": 20081, "name": "Jahia & Ligheas", "desc": "Summon Water Elementals Jahia & Ligheas, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 200805/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 200805/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 200805/>)/2))*4/> [Water] Damage to all nearby foes. Afterwards, temporarily freeze the whirlpool, freezing foes for <$MACRO bufftime_st @1:200803/>s inflicting <$MACRO magic @1:200806/> [Water] Damage. After using the skill, receive Jahia & Ligheas's protection to gain a shield that absorbs Damage equal to <$MACRO shield @1:200808/> of Max HP for <$MACRO bufftime @1:200808/>s.\nComplete the Awakening Quest to learn this skill.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_13.png", "identitycategory": "summoner_ancient", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 23000, 23001, 230004, 230014, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "20090": { "id": 20090, "name": "Elcid", "desc": "Summon 2 Elcids, the Lily Elementals. Elcids attack nearby foes for 10s, inflicting <$MACRO physic @1:90002211/> Damage with their basic attack.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_36.png", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [ 27, 33, 100, 199, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20091": { "id": 20091, "name": "엘씨드 기본 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20092": { "id": 20092, "name": "엘씨드 4번 맹독 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20093": { "id": 20093, "name": "엘씨드 5번 얼음 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20094": { "id": 20094, "name": "엘씨드 6번 갑옷파괴 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20095": { "id": 20095, "name": "엘씨드 리뉴얼 기본 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20090 }, "20096": { "id": 20096, "name": "엘씨드 리뉴얼 4번 맹독 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20090 }, "20097": { "id": 20097, "name": "엘씨드 리뉴얼 5번 얼음 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20090 }, "20098": { "id": 20098, "name": "엘씨드 리뉴얼 6번 갑옷파괴 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20090 }, "20102": { "id": 20102, "name": "엘씨드 4+8번 엘리트 맹독 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 230005, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20103": { "id": 20103, "name": "엘씨드 5+8번 엘리트 얼음 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 230005, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20104": { "id": 20104, "name": "엘씨드 6+8번 엘리트 갑옷파괴 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 230005, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20105": { "id": 20105, "name": "엘씨드 리뉴얼 4+8번 엘리트 맹독 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20090 }, "20106": { "id": 20106, "name": "엘씨드 리뉴얼 5+8번 엘리트 얼음 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20090 }, "20107": { "id": 20107, "name": "엘씨드 리뉴얼 6+8번 엘리트 갑옷파괴 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20090 }, "20110": { "id": 20110, "name": "Pauru", "desc": "Hurl a ball of fire at the target location to inflict <$MACRO magic @1:201102/> [Fire] Damage and summon the Fire Elemental Pauru. Pauru attacks nearby foes for 15s, inflicting <$MACRO magic @1:90017353/> [Fire] Damage with its basic attack.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_37.png", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [ 27, 33, 100, 199, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20111": { "id": 20111, "name": "파우루 기본 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20125 }, "20112": { "id": 20112, "name": "파우루 4번 원거리 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20113": { "id": 20113, "name": "파우루 5번 폭발범위 증가", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20116": { "id": 20116, "name": "파우루 7번 푸른불꽃 기본 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20120 }, "20117": { "id": 20117, "name": "파우루 4+7번 푸른불꽃 원거리 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20118": { "id": 20118, "name": "파우루 5+7번 푸른불꽃 폭발범위 증가", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20120 }, "20119": { "id": 20119, "name": "파우루 7번 화염의 숨결", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000], "summonsourceskill": 20120 }, "20120": { "id": 20120, "name": "Pauru - Flame Breath", "desc": "Command Pauru to let out a fiery breath.\nPauru breathes fire at foes, blowing them away and inflicting <$MACRO magic @1:90017352/> Damage.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_33.png", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [28, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20121": { "id": 20121, "name": "파우루 8번 화염의 기본 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20122": { "id": 20122, "name": "파우루 4+8번 화염의 원거리 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20123": { "id": 20123, "name": "파우루 5+8번 화염의 폭발범위 증가", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20125 }, "20124": { "id": 20124, "name": "파우루 8번 화염의 체인 자폭", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000], "summonsourceskill": 20125 }, "20125": { "id": 20125, "name": "Pauru - Self-Destruct", "desc": "Command Pauru to self-destruct.\nPauru explodes, sending surrounding foes flying and inflicting <$MACRO magic @1:90017350/> Damage.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_27.png", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [28, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20130": { "id": 20130, "name": "Maririn", "desc": "Summon Maririn, who attacks nearby foes for 20s, inflicting <$MACRO physic @1:90017360/> Damage with its basic attack.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_39.png", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [ 27, 33, 100, 199, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20131": { "id": 20131, "name": "마리린 기본 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20132": { "id": 20132, "name": "마리린 8번 기본 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon" }, "20134": { "id": 20134, "name": "마리린 4번 도발", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "20135": { "id": 20135, "name": "마리린 5번 돌진", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "20136": { "id": 20136, "name": "마리린 6번 무력화", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "20137": { "id": 20137, "name": "Maririn - Taunt", "desc": "Command Maririn to taunt foes.\nMaririn taunts foes for <$MACRO bufftime @1:90017361/>s. Challenge or higher monsters cannot be taunted again for a set period of time. Other adventurers are not affected by this effect.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_28.png", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20138": { "id": 20138, "name": "Maririn - Charge", "desc": "Command Maririn to charge at foes.\nMaririn charges at foes, inflicting <$MACRO physic @1:90017363/>, <$MACRO physic @1:90017363/>, and <$MACRO physic @1:90017364/> Damage and stunning them for <$MACRO bufftime_st @1:90017365/>s.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_29.png", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [28, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20139": { "id": 20139, "name": "Maririn - Stagger", "desc": "Command Maririn to perform a Stagger attack.\nMaririn leaps toward foes and performs a Stagger attack, inflicting <$MACRO physic @1:90017366/> Damage.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_30.png", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [28, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20160": { "id": 20160, "name": "Shurdi", "desc": "Summon Shurdi, a small Light Elemental. Shurdi moves with you for 20s, inflicting <$MACRO magic @1:90000371/> Damage on nearby foes.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_25.png", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [ 27, 33, 100, 199, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20161": { "id": 20161, "name": "슈르디 기본 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20160 }, "20162": { "id": 20162, "name": "슈르디 7번 성화 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20160 }, "20163": { "id": 20163, "name": "슈르디 2번 고속 발사체", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20164": { "id": 20164, "name": "슈르디 3번 빛의 성장", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20160 }, "20165": { "id": 20165, "name": "슈르디 2+4+7번 똘똘이 성화 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20166": { "id": 20166, "name": "슈르디 4+7번 똘똘이 성화 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20160 }, "20167": { "id": 20167, "name": "슈르디 2+4번 똘똘이 고속 발사체 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20168": { "id": 20168, "name": "슈르디 3+4번 똘똘이 빛의 성장", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20160 }, "20169": { "id": 20169, "name": "슈르디 2+5+7번 덩치 성화 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 230006, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20170": { "id": 20170, "name": "Osh", "desc": "Summon the Ancient Elemental Osh at the target location within 12 meters to attack foes with its stomp. The stomp inflicts <$MACRO physic @1:201700/> Damage to foes at the center of impact and <$MACRO physic @1:201701/> [Earth] to those near the periphery and slams them onto the ground.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_11.png", "identitycategory": "summoner_ancient", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 23000, 23001, 230004, 230011, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "20181": { "id": 20181, "name": "Osh", "desc": "Summon the Ancient Elemental Osh at the target location within 15 meters to attack foes with its stomp. The stomp inflicts <$MACRO physic @1:201702/> Damage to foes at the center of impact and <$MACRO physic @1:201703/> [Earth] Damage to those near the periphery and slams them onto the ground.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_11.png", "identitycategory": "summoner_ancient", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 23000, 23001, 230004, 230011, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "20171": { "id": 20171, "name": "슈르디 1+5번 덩치 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 230006, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20160 }, "20172": { "id": 20172, "name": "슈르디 5+7번 덩치 성화 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 230006, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20160 }, "20173": { "id": 20173, "name": "슈르디 2+5번 덩치 고속 발사체 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 230006, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20174": { "id": 20174, "name": "슈르디 3+5번 덩치 빛의 성장", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 230006, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20160 }, "20175": { "id": 20175, "name": "슈르디 2+6+7번 허영이 성화 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20176": { "id": 20176, "name": "슈르디 6+7번 허영이 성화 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20160 }, "20177": { "id": 20177, "name": "슈르디 2+6번 허영이 고속 발사체 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20178": { "id": 20178, "name": "슈르디 3+6번 허영이 빛의 성장", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 20160 }, "20179": { "id": 20179, "name": "슈르디 4번 기본 공격", "desc": "", "classid": 203, "icon": "", "identitycategory": "summoner_summon", "summonsourceskill": 20160 }, "20180": { "id": 20180, "name": "Sticky Moss Swamp", "desc": "Summon a sticky, mossy swamp at the target location after 0.5s. The swamp lasts for 5s, inflicting <$MACRO magic @1:201801/> Damage every 1s. Foe Move Speed -<$MACRO buffstat0_100 @1:201802/>% for 2s.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_3.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20200": { "id": 20200, "name": "Released Will", "desc": "Cast a gust of wind to inflict <$MACRO magic @1:202000/> Damage and knock down foes.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_14.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20210": { "id": 20210, "name": "Elemental Wings", "desc": "Use elemental energy to instantly move to a different location.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_7.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "20215": { "id": 20215, "name": "Stand Up", "desc": "Teleport while down to quickly get back on your feet.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_26.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "20216": { "id": 20216, "name": "Stand Up", "desc": "Teleport while down to quickly get back on your feet.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_26.png", "identitycategory": "summoner_normal" }, "20220": { "id": 20220, "name": "Winged Spirit", "desc": "Summon a Wind Elemental in a hawk form at the target location. Hold for up to 4s to inflict <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 202200/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 202200/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 202200/>)/2))*8/> over 8 hits.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_16.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20230": { "id": 20230, "name": "Electricity Release", "desc": "Cast a condensed ball of electrical current to inflict <$MACRO magic @1:202301/> [Lightning] Damage. On hit, creates an electrical current zone that inflicts <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 202311/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 202311/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 202311/>)/2))*2/> [Lightning] Damage over 1s.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_17.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20231": { "id": 20231, "name": "Electricity Release", "desc": "Cast a condensed ball of electrical current to inflict <$MACRO magic @1:202301/> [Lightning] Damage. On hit, creates an electrical current zone that inflicts <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 202311/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 202311/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 202311/>)/2))*2/> [Lightning] Damage over 1s.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_17.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [27, 28, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "20240": { "id": 20240, "name": "Earth Collapse", "desc": "Cause a powerful earthquake at the target location, launching foes into the air and inflicting <$MACRO magic @1:202401/> [Earth] Damage.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_18.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20250": { "id": 20250, "name": "Water Elemental", "desc": "Summon a Water Elemental inflicting up to <$MACRO magic @1:202510/> [Water] Damage. The summoned Water Elemental inflicts up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 202501/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 202501/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 202501/>)/2))*5/> [Water] Elemental Damage for 2s.\nCan Counterattack with summon attack.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_19.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20260": { "id": 20260, "name": "Ancient Spear", "desc": "Concentrate energy for 2s and call down a massive ancient spear at the target location, inflicting <$MACRO physic @1:202601/> Damage and knocking foes down.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_20.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20270": { "id": 20270, "name": "Electric Storm", "desc": "Concentrate energy for 1.5s and create an electric storm at the target location. The storm lasts for 5s, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 202701/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 202701/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 202701/>)/2))*10/> [Lightning] Damage over 10 hits.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_21.png", "identitycategory": "summoner_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "20280": { "id": 20280, "name": "Phoenix", "desc": "Summon the Ancient Elemental Phoenix that inflicts <$MACRO magic @1:202801/> [Fire] Damage, burns them for <$MACRO bufftime @1:202800/>s, and knocks them back.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_22.png", "identitycategory": "summoner_ancient", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 23000, 23001, 230004, 230013, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "20281": { "id": 20281, "name": "Phoenix", "desc": "Summon the Ancient Elemental Phoenix that inflicts<$MACRO magic @1:202804/> [Fire] Damage. Flames explode, inflicting <$MACRO magic @1:202806/> Additional [Fire] Damage.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_22.png", "identitycategory": "summoner_ancient", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 23000, 23001, 230004, 230013, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "20290": { "id": 20290, "name": "Kelsion", "desc": "Summon Kelsion, lightning incarnate, who launches foes in the air, inflicting <$MACRO physic @1:202902/> [Lightning] Damage. Kelsion attacks surrounding foes for 20s.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_23.png", "groups": [ 27, 100, 199, 200, 230003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "20291": { "id": 20291, "name": "Kelsion", "desc": "Summon Kelsion, lightning incarnate, who launches foes in the air, inflicting <$MACRO physic @1:202902/> [Lightning] Damage. 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Other adventurers are not affected by this effect.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_40.png", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [27, 32, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20348": { "id": 20348, "name": "Maririn - Charge", "desc": "Command Maririn to charge at foes.\nMaririn charges at foes, inflicting <$MACRO physic @1:90017363/>, <$MACRO physic @1:90017363/>, and <$MACRO physic @1:90017364/> Damage and stunning them for <$MACRO bufftime_st @1:90017365/>s.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_41.png", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [27, 28, 32, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20349": { "id": 20349, "name": "Maririn - Stagger", "desc": "Command Maririn to perform a Stagger attack.\nMaririn leaps toward foes and performs a Stagger attack, inflicting <$MACRO physic @1:90017366/> Damage.", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_42.png", "identitycategory": "summoner_summon", "groups": [27, 28, 32, 230000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "20900": { "id": 20900, "name": "탐지견 스킬", "desc": "", "classid": 0, "icon": "" }, "20901": { "id": 20901, "name": "탐지견 발견 스킬", "desc": "", "classid": 0, "icon": "" }, "20700": { "id": 20700, "name": "[서머너] 격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 203, "icon": "sm_skill_01_0.png" }, "21000": { "id": 21000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 204, "icon": "", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [200, 991000] }, "21010": { "id": 21010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 204, "icon": "", "identitycategory": "bard_normal" }, "21215": { "id": 21215, "name": "Stand Up", "desc": "Teleport 8 meters forward.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_17.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "21216": { "id": 21216, "name": "Stand Up", "desc": "Teleport 8 meters forward.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_17.png", "identitycategory": "bard_normal" }, "21020": { "id": 21020, "name": "Sound Shock", "desc": "Pull the string of the harp to fire an orb of light that explodes on impact, inflicting <$MACRO magic @1:210201/> Damage to the target and nearby foes.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_1.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21050": { "id": 21050, "name": "Sound Wave", "desc": "Summon a beautiful melody to inflict <$MACRO magic @1:210501/> Damage and push foes away.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_4.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21060": { "id": 21060, "name": "Dissonance", "desc": "Cause a clash of musical notes at the target location, inflicting <$MACRO magic @1:210601/> Damage every 0.5s for 5s and reducing <$MACRO buffkey0 @1:210602/> by <$MACRO buffstat0_100 @1:210602/>% for <$MACRO bufftime @1:210602/>s.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_5.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21070": { "id": 21070, "name": "Wind of Music", "desc": "Call forth a fierce wind that inflicts <$MACRO magic @1:210700/> Damage, Pushing foes. It will then spread wide to inflict <$MACRO magic @1:210701/> Damage on foes in an additional 1-meter radius.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_6.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21079": { "id": 21079, "name": "Wind of Music", "desc": "Call forth a fierce wind that inflicts <$MACRO magic @1:210700/> Damage, Pushing foes. It will then spread wide to inflict <$MACRO magic @1:210701/> Damage on foes in an additional 1-meter radius.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_6.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [27, 28, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "21080": { "id": 21080, "name": "Prelude of Storm", "desc": "Play a powerful tune to call forth a storm that inflicts <$MACRO magic @1:210800/> Damage and stuns foes for <$MACRO bufftime_st @1:210801/>s.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_7.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21090": { "id": 21090, "name": "Stigma", "desc": "Cast a Stigma at the target location. The Stigma lasts for 4s, attacking foes for <$MACRO magic @1:210901/> Damage every 0.7s. Max of 5 times. Stigma's Damage +12.5%, the faster it pulses.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_8.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21100": { "id": 21100, "name": "Sound Illusion", "desc": "Teleport 8 meters forward.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_16.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "21110": { "id": 21110, "name": "Note Bundle", "desc": "Cast a group of musical notes that travels at a low speed while continuously inflicting <$MACRO magic @1:211101/> Damage and <$MACRO buffkey0 @1:211102/> -<$MACRO buffstat0_100 @1:211102/>% for <$MACRO bufftime @1:211102/>s. The musical notes can hit the same foe up to 8 times.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_10.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21120": { "id": 21120, "name": "Soundholic", "desc": "Shoot a blinding ray of light for 3s, attacking foes 10 times to inflict <$MACRO magic @1:211200/> Damage every 0.3s. You can change the direction of the light ray, but the channeling will be canceled if you move.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_11.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21130": { "id": 21130, "name": "Serenade of Salvation", "desc": "Use all your Bubbles to restore all party members' HP by <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 211301/>)/100/>% of your Max HP 8 times, by <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 211311/>)/100/>% 12 times, or by <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 211321/>)/100/>% 16 times over 14s, 18s, or 24s, according to the number of Bubbles spent.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_15.png", "identitycategory": "bard_serenade", "groups": [27, 33, 100, 200, 220004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "21131": { "id": 21131, "name": "Serenade of Salvation", "desc": "Use all your Bubbles to restore all party members' HP by <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 211301/>)/100/>% of your Max HP 8 times, by <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 211311/>)/100/>% 12 times, or by <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 211321/>)/100/>% 16 times over 14s, 18s, or 24s, according to the number of Bubbles spent.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_15.png", "identitycategory": "bard_serenade", "groups": [27, 33, 100, 200, 220004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "21132": { "id": 21132, "name": "Serenade of Salvation", "desc": "Use all your Bubbles to restore all party members' HP by <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 211301/>)/100/>% of your Max HP 8 times, by <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 211311/>)/100/>% 12 times, or by <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 211321/>)/100/>% 16 times over 14s, 18s, or 24s, according to the number of Bubbles spent.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_15.png", "identitycategory": "bard_serenade", "groups": [27, 33, 100, 200, 220004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "21133": { "id": 21133, "name": "Serenade of Salvation", "desc": "Use all your Bubbles to restore all party members' HP by <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 211301/>)/100/>% of your Max HP 8 times, by <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 211311/>)/100/>% 12 times, or by <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 211321/>)/100/>% 16 times over 14s, 18s, or 24s, according to the number of Bubbles spent.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_15.png", "identitycategory": "bard_serenade", "groups": [27, 33] }, "21140": { "id": 21140, "name": "Serenade of Courage", "desc": "Use all your Bubbles for Damage to foes +<$MACRO buffstat0_100 @1:211401/>% for <$MACRO bufftime @1:211401/>s regardless of the number of Bubbles spent. Damage by all party members in a 24-meter radius +<$MACRO buffstat0_100 @1:211400/>%, <$MACRO buffstat0_100 @1:211410/>%, or <$MACRO buffstat0_100 @1:211420/>% for <$MACRO bufftime @1:211400/>, <$MACRO bufftime @1:211410/>, or <$MACRO bufftime @1:211420/>s, according to the number of Bubbles spent.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_19.png", "identitycategory": "bard_serenade", "groups": [27, 33, 100, 200, 220004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "21141": { "id": 21141, "name": "Serenade of Courage", "desc": "Use all your Bubbles for Damage to foes +<$MACRO buffstat0_100 @1:211401/>% for <$MACRO bufftime @1:211401/>s regardless of the number of Bubbles spent. Damage by all party members in a 24-meter radius +<$MACRO buffstat0_100 @1:211400/>%, <$MACRO buffstat0_100 @1:211410/>%, or <$MACRO buffstat0_100 @1:211420/>% for <$MACRO bufftime @1:211400/>, <$MACRO bufftime @1:211410/>, or <$MACRO bufftime @1:211420/>s, according to the number of Bubbles spent.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_19.png", "identitycategory": "bard_serenade", "groups": [27, 33, 100, 200, 220004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "21142": { "id": 21142, "name": "Serenade of Courage", "desc": "Use all your Bubbles for Damage to foes +<$MACRO buffstat0_100 @1:211401/>% for <$MACRO bufftime @1:211401/>s regardless of the number of Bubbles spent. Damage by all party members in a 24-meter radius +<$MACRO buffstat0_100 @1:211400/>%, <$MACRO buffstat0_100 @1:211410/>%, or <$MACRO buffstat0_100 @1:211420/>% for <$MACRO bufftime @1:211400/>, <$MACRO bufftime @1:211410/>, or <$MACRO bufftime @1:211420/>s, according to the number of Bubbles spent.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_19.png", "identitycategory": "bard_serenade", "groups": [27, 33, 100, 200, 220004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "21143": { "id": 21143, "name": "Serenade of Courage", "desc": "Use all your Bubbles for Damage to foes +<$MACRO buffstat0_100 @1:211401/>% for <$MACRO bufftime @1:211401/>s regardless of the number of Bubbles spent. Damage by all party members in a 24-meter radius +<$MACRO buffstat0_100 @1:211400/>%, <$MACRO buffstat0_100 @1:211410/>%, or <$MACRO buffstat0_100 @1:211420/>% for <$MACRO bufftime @1:211400/>, <$MACRO bufftime @1:211410/>, or <$MACRO bufftime @1:211420/>s, according to the number of Bubbles spent.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_19.png", "identitycategory": "bard_serenade", "groups": [27, 33] }, "21144": { "id": 21144, "name": "천상의 세레나데", "desc": "", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_14.png", "identitycategory": "bard_serenade" }, "21145": { "id": 21145, "name": "천상의 세레나데", "desc": "", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_14.png", "identitycategory": "bard_serenade" }, "21146": { "id": 21146, "name": "천상의 세레나데", "desc": "", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_14.png", "identitycategory": "bard_serenade" }, "21150": { "id": 21150, "name": "Rhythm Buckshot", "desc": "Pull the string of the harp to blow up the musical note, inflicting <$MACRO magic @1:211500/> Damage and knocking foes away.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_9.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21160": { "id": 21160, "name": "Heavenly Tune", "desc": "Inflict <$MACRO magic @1:211600/> Damage on nearby foes. Atk. Speed for all party members within a 24-meter radius +<$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF PassiveOptionValue0 211601/>/100/>% and MP Recovery Speed +<$MACRO buffstat1_100 @1:211601/>% for <$MACRO bufftime @1:211601/>s.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_12.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21170": { "id": 21170, "name": "Sonic Vibration", "desc": "Lift foes at the target location, inflicting <$MACRO magic @1:211738/> Damage, and then slam them back onto the ground, inflicting <$MACRO magic @1:211701/> Damage. This skill's melody lingers for 3s, inflicting <$MACRO magic @1:211703/> Damage 4 times.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_13.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21180": { "id": 21180, "name": "Harp of Rhythm", "desc": "Summon a harp that has a will of its own. The harp shoots a guided musical note that inflicts <$MACRO magic @1:90000601/> Damage to foes within a 14-meter radius.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_18.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21190": { "id": 21190, "name": "에고 하프 기본 공격", "desc": "", "classid": 204, "icon": "", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 21180 }, "21200": { "id": 21200, "name": "거대 에고 하프 기본 공격", "desc": "", "classid": 204, "icon": "", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [200, 211808, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 21180 }, "21210": { "id": 21210, "name": "에고 하프 폭파 기본 공격", "desc": "", "classid": 204, "icon": "", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [200, 211808, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "21211": { "id": 21211, "name": "에고 하프 폭파 범위 공격", "desc": "", "classid": 204, "icon": "", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [200, 211808, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 21180 }, "21220": { "id": 21220, "name": "거대 에고 하프 폭파 기본 공격", "desc": "", "classid": 204, "icon": "", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [200, 211808, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "21221": { "id": 21221, "name": "거대 에고 하프 폭파 범위 공격", "desc": "", "classid": 204, "icon": "", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [200, 211808, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 21180 }, "21222": { "id": 21222, "name": "에고 하프 기본 공격", "desc": "", "classid": 204, "icon": "", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 21180 }, "21223": { "id": 21223, "name": "에고 하프 폭파 기본 공격", "desc": "", "classid": 204, "icon": "", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "21224": { "id": 21224, "name": "에고 하프 폭파 범위 공격", "desc": "", "classid": 204, "icon": "", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000], "summonsourceskill": 21180 }, "21230": { "id": 21230, "name": "Symphonia", "desc": "Rise into the air and play in an ensemble with angels, granting a shield for every ally within 24 meters which absorbs Damage equal to 100% of your Max HP for <$MACRO bufftime @1:212300/>s. Inflict <$MACRO magic @1:212301/> Damage to foes. Foe Atk. Power -<$MACRO buffstat0_100 @1:212304/>%. Foe Atk. Speed -<$MACRO buffstat0_100 @1:212302/>%. Foe Move Speed -40% for <$MACRO bufftime @1:212302/>s. Gain 1 Bubble.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_23.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 220003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "21240": { "id": 21240, "name": "Prelude of Death", "desc": "Play the Prelude of Death to attack nearby foes, inflicting <$MACRO magic @1:212401/> Damage 2 times, inflicting Death's End on them, a debuff that expires after <$MACRO bufftime @1:212400/>s, causing <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 212402/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 212402/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 212402/>)/2))*1.5)/> additional Damage. For each stack of Death's End, Move Speed +20% up to 40%, and Damage upon expiration +33%.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_20.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21250": { "id": 21250, "name": "Guardian Tune", "desc": "Play the harp. Damage to all party members within a 24-meter radius -<$MACRO buffstat0_100 @1:212500/>% for <$MACRO bufftime @1:212500/>s.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_21.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 33, 100, 200, 220001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21260": { "id": 21260, "name": "Rhapsody of Light", "desc": "Summon beautiful sound waves at the target location, inflicting <$MACRO magic @1:212601/> [Holy] Damage every 1.5s 3 times. Channeling will be canceled if you move.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_22.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21270": { "id": 21270, "name": "March", "desc": "Play the harp, summoning musical notes every 1s. They follow the closest foe, inflicting <$MACRO magic @1:212701/> Damage. <$MACRO buffkey0 @1:212716/> -<$MACRO buffstat0_100 @1:212716/>% for <$MACRO bufftime @1:212716/>s.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_24.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21280": { "id": 21280, "name": "Oratorio", "desc": "Play the giant harp and sing with angels, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 212800/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 212800/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 212800/>)/2))*6/> [Holy] Damage.\nThe explosion causes <$MACRO magic @1:212802/> [Holy] Damage and foe Crit Resistance -<$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF ValueA 212801 1 21280/>/100/>% against attacks from all party members for <$MACRO bufftime @1:212801/>s.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_25.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 220003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "21290": { "id": 21290, "name": "Sonatina", "desc": "Draw two lines of music on the floor as you push foes back and deal <$MACRO magic @1:212910/>, <$MACRO magic @1:212911/>, and <$MACRO magic @1:212912/> Damage.", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_26.png", "identitycategory": "bard_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 220000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "21900": { "id": 21900, "name": "[바드]격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 204, "icon": "bd_skill_01_0.png" }, "26000": { "id": 26000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 404, "icon": "", "identitycategory": "reaper_normal", "groups": [203, 991000] }, "26010": { "id": 26010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 404, "icon": "" }, "26020": { "id": 26020, "name": "Shadow Step", "desc": "Quickly move 8 meters forward while hidden in shadow.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_1.png", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "26030": { "id": 26030, "name": "Stand Up", "desc": "Spring back from the ground.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_2.png", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "26031": { "id": 26031, "name": "[리퍼] [PVP][기상액션]", "desc": "", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_2.png" }, "26040": { "id": 26040, "name": "Persona", "desc": "Quickly glide backward and enter Persona Mode.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_2.png", "groups": [27, 33] }, "26090": { "id": 26090, "name": "Nightmare", "desc": "Quickly throw a dagger in the target direction, causing <$MACRO physic @1:260900/> Damage. If there are no obstacles between the dagger and its target, the chain skill can be activated. When this skill is repeated, move to the opposite side of the target and strike the surrounding area, inflicting <$MACRO physic @1:260951/> Damage and reducing Move Speed by 10% for 2s.\n\n- Bleeding Poison: While in Chaos Mode, this skill grants Bleeding Poison to the dagger. Bleeding Poison inflicts <$CALC_COMMA (<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>*(<$TABLE_SKILLBUFF ValueE 280020/>/10000)+((<$TABLE_SKILLBUFF ValueB 280020/> + <$TABLE_SKILLBUFF ValueC 280020/>)/2))/> bleed Damage every 1s for <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 280020/>/1000/>s. Stacks up to <$TABLE_SKILLBUFF Overlap 280020/> times. Inflicts Heavy Bleeding on foes with maximum Bleeding Poison, inflicting <$MACRO physic @1:260422/> damage.\n\n- Nerve Poison: When using while in Persona Mode, grants Nerve Poison to the dagger. Nerve Poison can be stacked up to 3 times, and for <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 280040/>/1000/>s, inflicting Darkness. At 3 stacks, inflicts Fear for <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 280050/>/1000/>s.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_24.png", "groups": [27, 28, 33, 100, 203, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "26100": { "id": 26100, "name": "Nightmare", "desc": "If there are no obstacles in between the dagger and its target, move to the opposite side of the target and strikes the surrounding area, inflicting <$MACRO physic @1:260951/> Damage and increasing Move Speed by 10% for 2s.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_24.png", "groups": [27, 100, 203, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "26050": { "id": 26050, "name": "Spinning Dagger", "desc": "Move 5 meters forward as you throw daggers around you to inflict <$MACRO physic @1:260500/> Damage, then slash at foes upon landing for <$MACRO physic @1:260501/> Damage.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_3.png", "identitycategory": "reaper_dagger", "groups": [27, 28, 33, 100, 203, 430000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26060": { "id": 26060, "name": "Spirit Catch", "desc": "Perform a quick thrust forward to inflict <$MACRO physic @1:260600/> Damage, then dart 5 meters in the same direction and deliver one final attack that knocks foes down for <$MACRO physic @1:260612/> Damage.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_4.png", "identitycategory": "reaper_dagger", "groups": [27, 28, 33, 100, 203, 430000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26070": { "id": 26070, "name": "Shadow Vortex", "desc": "Gather your strength and spin, dealing <$MACRO physic @1:260701/>, <$MACRO physic @1:260702/> Damage.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_5.png", "identitycategory": "reaper_dagger", "groups": [27, 28, 33, 100, 203, 430000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26080": { "id": 26080, "name": "Reaper's Call", "desc": "Madly hack at foes in front of you, attacking them 4 times for <$MACRO physic @1:260800/>, <$MACRO physic @1:260801/>, <$MACRO physic @1:260802/>, and <$MACRO physic @1:260803/> [Dark] Damage.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_7.png", "identitycategory": "reaper_dagger", "groups": [27, 28, 33, 100, 203, 430000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26110": { "id": 26110, "name": "Piercing Blade", "desc": "Perform 2 sharp thrusting attacks to inflict <$MACRO physic @1:261100/> Damage. Use the skill again to deliver 2 more thrusts for <$MACRO physic @1:261101/> Damage. Airborne foes are launched back into the air.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_8.png", "identitycategory": "reaper_dagger", "groups": [27, 28, 33, 100, 203, 430000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26120": { "id": 26120, "name": "Deathscythe", "desc": "Quickly move 4 meters toward the target location and slash at foes 2 times for <$MACRO physic @1:261200/> Damage. Use the skill again to perform another slash and inflict <$MACRO physic @1:261201/> Damage, knocking foes down.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_9.png", "identitycategory": "reaper_dagger", "groups": [27, 28, 33, 100, 203, 430000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26140": { "id": 26140, "name": "Phantom Dancer", "desc": "Spin toward the target location and move 5 meters as you slash at foes for <$MACRO physic @1:261400/> and <$MACRO physic @1:261401/> Damage. Use the skill again to move another 5 meters while pushing foes and attacking them for <$MACRO physic @1:261402/> and <$MACRO physic @1:261403/> Damage.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_22.png", "identitycategory": "reaper_dagger", "groups": [27, 28, 33, 100, 203, 430000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26150": { "id": 26150, "name": "Phantom Dancer", "desc": "Spin toward the target location and move 5 meters as you slash at foes for <$MACRO physic @1:261400/> and <$MACRO physic @1:261401/> Damage. Use the skill again to move another 5 meters while pushing foes and attacking them for <$MACRO physic @1:261402/> and <$MACRO physic @1:261403/> Damage.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_22.png", "identitycategory": "reaper_dagger", "groups": [27, 28, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26200": { "id": 26200, "name": "[소환수] 평타", "desc": "", "classid": 404, "icon": "" }, "26210": { "id": 26210, "name": "[소환수] 스피릿 캐치", "desc": "", "classid": 404, "icon": "" }, "26220": { "id": 26220, "name": "[소환수] 쉐도우 닷", "desc": "", "classid": 404, "icon": "" }, "26230": { "id": 26230, "name": "[소환수] 이블리스토", "desc": "", "classid": 404, "icon": "" }, "26240": { "id": 26240, "name": "[소환수] 나이트메어", "desc": "", "classid": 404, "icon": "" }, "26250": { "id": 26250, "name": "[소환수] 나이트메어 이동", "desc": "", "classid": 404, "icon": "" }, "26260": { "id": 26260, "name": "[소환수] 샤벨 스팅거", "desc": "", "classid": 404, "icon": "" }, "26270": { "id": 26270, "name": "[소환수] 데스 사이드", "desc": "", "classid": 404, "icon": "" }, "26280": { "id": 26280, "name": "[소환수] 소환 생성시 연출 스킬", "desc": "", "classid": 404, "icon": "" }, "26290": { "id": 26290, "name": "[소환수] 소환 소멸시 연출 스킬", "desc": "", "classid": 404, "icon": "", "summonsourceskill": 26040 }, "26310": { "id": 26310, "name": "[소환수] 블링크 소환수 표창 공격", "desc": "", "classid": 404, "icon": "", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [203], "summonsourceskill": 26520 }, "26320": { "id": 26320, "name": "[소환수] 블링크 - 4번 전진베기 명령", "desc": "", "classid": 404, "icon": "", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [203], "summonsourceskill": 26520 }, "26330": { "id": 26330, "name": "[소환수] 블링크 - 5번 소용돌이표창 명령", "desc": "", "classid": 404, "icon": "", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [203], "summonsourceskill": 26520 }, "26340": { "id": 26340, "name": "[소환수] 블링크 - 6번 분쇄표창 명령", "desc": "", "classid": 404, "icon": "", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [203], "summonsourceskill": 26520 }, "26500": { "id": 26500, "name": "", "desc": "", "classid": 404, "icon": "hk_skill_01_1.png", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [430001, 430004] }, "26510": { "id": 26510, "name": "Distortion", "desc": "Call forth the darkness of a twisted space to quickly move 10 meters forward, inflicting up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 265108/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 265108/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 265108/>)/2)))*4/> Damage to foes caught in the path. Inflict an additional <$MACRO magic @1:265110/> Damage to foes in your path upon landing. Ignore collisions with adventurers and Guardians.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_10.png", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [27, 28, 33, 100, 203, 430001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26511": { "id": 26511, "name": "Distortion", "desc": "Call forth the darkness of a twisted space to quickly move 10 meters forward, inflicting up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 265108/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 265108/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 265108/>)/2)))*4/> Damage to foes caught in the path. Inflict an additional <$MACRO magic @1:265110/> Damage to foes in your path upon landing. Ignore collisions with adventurers and Guardians.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_10.png", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [27, 28, 33, 100, 203, 430001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26520": { "id": 26520, "name": "Shadow Double", "desc": "Summon a shadow clone at the target location that lasts for 6s. Use the skill again for you and your clone to throw a shuriken at the target location, inflicting <$MACRO magic @1:265400/> [Dark] Damage.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_11.png", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [27, 33, 100, 203, 430001, 430004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26530": { "id": 26530, "name": "Shadow Double", "desc": "Summon a shadow clone at the target location that lasts for 6s. Use the skill again for you and your clone to throw a shuriken at the target location, inflicting <$MACRO magic @1:265400/> [Dark] Damage.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_11.png", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [27, 28, 203, 430001, 430004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "26540": { "id": 26540, "name": "[리퍼][그림자] 블링크 소환수 명령 - 단검공격", "desc": "", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_11.png", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [100, 430001, 430004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26610": { "id": 26610, "name": "Shadow Double", "desc": "Summon a shadow clone at the target location that lasts for 6s. 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The Reaper's Sword pulls foes close as it inflicts <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 265421/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 265421/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 265421/>)/2)))*3/> total Damage and explodes, inflicting <$MACRO magic @1:265422/> Dark Damage. The Move Speed debuff can be stacked up to 5 times, causing Fear in foes for <$MACRO bufftime_st @1:265419/>s at max stack.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_12.png", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 203, 430001, 430004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "26560": { "id": 26560, "name": "Black Mist", "desc": "Conceal yourself behind a dark shadow at the target location and attack foes as you move. While the skill is active, all incoming Damage -20%. Inflict a total of <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 265600/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 265600/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 265600/>)/2)))*7/> Damage, and at 4 stacks, inflict Fear on foes for <$MACRO bufftime_st @1:265651/>s. Ignore collisions with adventurers and monsters while moving.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_13.png", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 203, 430001, 430004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "26570": { "id": 26570, "name": "Shadow Trap", "desc": "Summon a shadow snare at your current position, then move 6 meters backward, detonating your shadow to inflict <$MACRO magic @1:265700/> Damage to foes within a 3-meter radius and stun them for <$MACRO bufftime_st @1:265721/>s. When a Counterattack is successful with this skill, immediately enter Chaos Mode.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_14.png", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 203, 430001, 430004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "26590": { "id": 26590, "name": "[리퍼][그림자] 쉐도우 트랩 7번 체인 스킬", "desc": "", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_14.png", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 203, 430001, 430004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "26600": { "id": 26600, "name": "Shadow Storm", "desc": "Move 2 meters forward and thrust your weapon to inflict <$MACRO magic @1:266000/> Damage, then summon shadows to viciously cut and slice foes for <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 266001/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 266001/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 266001/>)/2))*10/> Damage over 10 hits. Use Flurry to the end to move 6 meters forward and inflict <$MACRO magic @1:266002/> Damage. Cancel Flurry midway to inflict <$MACRO magic @1:266003/> Damage. Airborne foes are launched back into the air when hit and knocks them back.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_21.png", "identitycategory": "reaper_shadow", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 203, 430001, 430004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "26700": { "id": 26700, "name": "[리퍼]격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 404, "icon": "" }, "26800": { "id": 26800, "name": "Glowing Brand", "desc": "Vanish in the air and move up to 8 meters toward the target location before striking down, inflicting <$MACRO physic @1:268000/> Damage and launching foes airborne.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_15.png", "identitycategory": "reaper_swoop", "groups": [27, 28, 33, 100, 203, 300, 430002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26810": { "id": 26810, "name": "Rage Spear", "desc": "Gather red shadow energy and thrust forward to inflict <$MACRO physic @1:268100/> Damage and paralyze foes within an 8-meter radius.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_16.png", "identitycategory": "reaper_swoop", "groups": [27, 28, 33, 100, 203, 300, 430002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26820": { "id": 26820, "name": "Silent Rage", "desc": "Gather Dark Energy in the air to launch yourself forward, slashing foes for <$MACRO physic @1:268200/> Damage and knocking them down as you pierce through them. Ignore collisions with adventurers and Normal monsters while moving.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_17.png", "identitycategory": "reaper_swoop", "groups": [27, 28, 33, 100, 203, 300, 430002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26830": { "id": 26830, "name": "Dance of Fury", "desc": "Gather red shadow energy to quickly move forward, inflicting up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 268300/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 268300/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 268300/>)/2)))*4/> Damage. Inflict an additional <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 268303/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 268303/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 268303/>)/2)))*4/> Damage to airborne foes. Perform another slash for <$MACRO physic @1:268301/> Damage as you return to your position. ", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_18.png", "identitycategory": "reaper_swoop", "groups": [27, 28, 33, 100, 203, 300, 430002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "26900": { "id": 26900, "name": "Lunar Eclipse: Cadenza", "desc": "Focus all shadow and lunar energy to summon a giant shadow area that inflicts <$MACRO magic @1:269001/> Damage to nearby foes, pulling them close. The shadow clone jumps through foes, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 269002/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 269002/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 269002/>)/2))*10/> total Damage, before creating a massive explosion that launches foes in the air for <$MACRO magic @1:269003/> Damage.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_19.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 203, 430003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "26910": { "id": 26910, "name": "Solar Eclipse: Requiem", "desc": "Focus your mind to inflict <$MACRO physic @1:269110/>Damage and blend into the shadows for <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 269101/>/1000/>s. Use the skill again to sneak up to your foe in the shadows and deliver 2 additional ambush attacks inflicting <$MACRO physic @1:269110/>, dealing <$MACRO physic @1:269111/> Damage, and launching your foe in the air with the last strike. Each time an attack hits, the remaining Cooldown of the Swoop skill is reduced by <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 269190 />/1/>%, and after the attack, become Stealthed for <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 269101/>/1000/>s, and you can still attack foes while you are not. Ignore collisions with adventurers and Guardians during skill use.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_20.png", "groups": [27, 100, 203, 430003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000] }, "26920": { "id": 26920, "name": "Solar Eclipse: Requiem", "desc": "Focus your mind to inflict <$MACRO physic @1:269110/>Damage and blend into the shadows for <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 269101/>/1000/>s. Use the skill again to sneak up to your foe in the shadows and deliver 2 additional ambush attacks inflicting <$MACRO physic @1:269110/>, dealing <$MACRO physic @1:269111/> Damage, and launching your foe in the air with the last strike. Each time an attack hits, the remaining Cooldown of the Swoop skill is reduced by <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 269190 />/1/>%, and after the attack, become Stealthed for <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 269101/>/1000/>s, and you can still attack foes while you are not. Ignore collisions with adventurers and Guardians during skill use.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_20.png", "groups": [27, 28, 30, 203, 430003, 991001, 11000000, 14000000, 14000001, 15000000] }, "26930": { "id": 26930, "name": "Solar Eclipse: Requiem", "desc": "Focus your mind to inflict <$MACRO physic @1:269110/>Damage and blend into the shadows for <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 269101/>/1000/>s. Use the skill again to sneak up to your foe in the shadows and deliver 2 additional ambush attacks inflicting <$MACRO physic @1:269110/>, dealing <$MACRO physic @1:269111/> Damage, and launching your foe in the air with the last strike. Each time an attack hits, the remaining Cooldown of the Swoop skill is reduced by <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 269190 />/1/>%, and after the attack, become Stealthed for <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 269101/>/1000/>s, and you can still attack foes while you are not. Ignore collisions with adventurers and Guardians during skill use.", "classid": 404, "icon": "rp_skill_01_20.png", "groups": [27, 28, 30, 203, 430003, 991001, 11000000, 14000000, 14000001, 15000000] }, "35000": { "id": 35000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 505, "icon": "", "identitycategory": "scouter_scout", "groups": [201, 991000] }, "35010": { "id": 35010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 505, "icon": "" }, "35020": { "id": 35020, "name": "Tremors", "desc": "Rapidly slide forward.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_1.png", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "35030": { "id": 35030, "name": "Stand Up", "desc": "Stand up quickly and move after falling.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_2.png", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "35040": { "id": 35040, "name": "Bullet Hail", "desc": "Aim forward and fire 9 times to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 350400/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 350400/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 350400/>)/2)))*3/> Damage and recharge the battery by 30.\n\nUse this skill to obtain the Reload buff.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_3.png", "identitycategory": "scouter_scout", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 540000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "35050": { "id": 35050, "name": "Overcharged Battery", "desc": "Toss an overcharged battery to the target location. The battery will ignite for 2s and inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 350502/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 350502/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 350502/>)/2)))*6/> Damage. It will then explode and inflict <$MACRO magic @1:350503/> Damage, knock the target into the air, and recharge the battery by 42.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_4.png", "identitycategory": "scouter_scout", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 540000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "35060": { "id": 35060, "name": "Command: Carpet", "desc": "Send a drone flying toward the target location and drop 4 bombs that inflict <$MACRO physic @1:90000901/> Damage.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_12.png", "identitycategory": "scouter_drone", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 540001, 540101, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "35061": { "id": 35061, "name": "[드론] 카펫", "desc": "", "classid": 505, "icon": "", "identitycategory": "scouter_drone", "groups": [100, 201, 540001, 540101, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000], "summonsourceskill": 35060 }, "35070": { "id": 35070, "name": "Command: Blockade", "desc": "Send a drone flying toward the target location. The drone fires at foes as it spins around for 3s, inflicting <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 90001001/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 90001001/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 90001001/>)/2)))*11/> Damage.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_14.png", "identitycategory": "scouter_drone", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 540001, 540101, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "35071": { "id": 35071, "name": "[드론] 블록케이드", "desc": "", "classid": 505, "icon": "", "identitycategory": "scouter_drone", "groups": [100, 201, 540001, 540101, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000], "summonsourceskill": 35070 }, "35080": { "id": 35080, "name": "Command: Flare Beam", "desc": "The drone fires 2 laser beams at the target location, inflicting <$MACRO magic @1:90001137/> Damage and <$MACRO magic @1:90001101/> [Fire] Damage.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_16.png", "identitycategory": "scouter_drone", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 540001, 540101, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "35081": { "id": 35081, "name": "[드론] 플레어 빔", "desc": "", "classid": 505, "icon": "", "identitycategory": "scouter_drone", "groups": [100, 201, 540001, 540101, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000], "summonsourceskill": 35080 }, "35090": { "id": 35090, "name": "Command: Active Pulse", "desc": "The drone immediately generates a pulsating wave that attacks the surroundings from the current position and inflicts <$MACRO magic @1:90001200/> Damage.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_13.png", "identitycategory": "scouter_drone", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 540001, 540101, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "35091": { "id": 35091, "name": "[드론] 액티브 펄스", "desc": "", "classid": 505, "icon": "", "identitycategory": "scouter_drone", "groups": [100, 201, 540001, 540101, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000], "summonsourceskill": 35090 }, "35100": { "id": 35100, "name": "Command: Baby Drones", "desc": "The drone sends 9 small self-destructing drones to the target location, inflicting <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 90001304/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 90001304/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 90001304/>)/2)))*9/> total Damage.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_17.png", "identitycategory": "scouter_drone", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 540001, 540101, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "35101": { "id": 35101, "name": "[드론] 베이비 드론", "desc": "", "classid": 505, "icon": "", "identitycategory": "scouter_drone", "groups": [100, 201, 540001, 540101, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000], "summonsourceskill": 35100 }, "35110": { "id": 35110, "name": "Command: Raid Missile", "desc": "The drone fires 6 missiles at the target location and inflicts <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 90001401/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 90001401/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 90001401/>)/2)))*6/> total Damage, knocking down hit foes.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_18.png", "identitycategory": "scouter_drone", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 540001, 540101, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "35111": { "id": 35111, "name": "[드론] 레이드 미사일", "desc": "", "classid": 505, "icon": "", "identitycategory": "scouter_drone", "groups": [100, 201, 540001, 540101, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000], "summonsourceskill": 35110 }, "35120": { "id": 35120, "name": "Fiery Escape", "desc": "Instantly summon a drone and ride it 12 meters forward while firing at foes and inflicting <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 351200/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 351200/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 351200/>)/2)))*5/> total Damage.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_20.png", "identitycategory": "scouter_fusion", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 540002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "35130": { "id": 35130, "name": "Annihilation Mode", "desc": "Instantly summon a drone and stand back-to-back as you fire at foes while turning 450 degrees in total. Each time you turn 90 degrees, you'll fire 2 times and inflict <$MACRO physic @1:351300/> Damage.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_19.png", "identitycategory": "scouter_fusion", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 540002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "35140": { "id": 35140, "name": "Command: M143 Machine Gun", "desc": "The drone flies 8 meters toward the target location while firing at foes and inflicting <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 90001500/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 90001500/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 90001500/>)/2)))*5/> total Damage.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_15.png", "identitycategory": "scouter_drone", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 540001, 540101, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "35141": { "id": 35141, "name": "[드론] M143 기관총", "desc": "", "classid": 505, "icon": "", "identitycategory": "scouter_drone", "groups": [100, 201, 540001, 540101, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000], "summonsourceskill": 35140 }, "35150": { "id": 35150, "name": "Backflip Strike", "desc": "Dash forward 3 meters and draw your gun to inflict <$MACRO physic @1:351500/> Damage. Use the skill again to stomp your feet and inflict <$MACRO physic @1:351501/> Damage. Attach a powerful bomb on 1 foe, then do a somersault to move 8 meters away. The bomb explodes after 2s and inflicts <$MACRO magic @1:351504/> Damage to foes within a 2-meter radius, recharging the battery by 60.\n\nDeal a dash or roll attack to enable afrontal attack and Counterattack.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_8.png", "identitycategory": "scouter_scout", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 540000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "35160": { "id": 35160, "name": "High Voltage Bullet", "desc": "Quickly use an electric stun gun to shoot forward and inflict <$MACRO magic @1:351600/> [Lightning] Damage, electrocuting hit foes for <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 351602/>/1000 />s and recharges the battery by 62.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_5.png", "identitycategory": "scouter_scout", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 540000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "35170": { "id": 35170, "name": "Strategic Fire", "desc": "Use the skill to enter a sitting shooting position. Aim forward and fire 15 times over 1.5s, inflicting <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 351700/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 351700/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 351700/>)/2)))*5/> total Damage and recharging the battery by 75.\n\nUse the skill to obtain the Reload buff.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_6.png", "identitycategory": "scouter_scout", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 540000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "35180": { "id": 35180, "name": "Mobile Shot", "desc": "Use Roll to quickly move 6 meters toward the target location. Use the skill again within 8s to shoot 9 times at the target location, inflicting <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 351800/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 351800/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 351800/>)/2)))*3/> Damage and recharging the battery by 45. Use the skill again to roll once more.\n\nObtain the Reload buff upon using Roll.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_9.png", "identitycategory": "scouter_scout", "groups": [27, 33, 100, 201, 540000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "35181": { "id": 35181, "name": "Mobile Shot", "desc": "Use Roll to quickly move 6 meters toward the target location. Use the skill again within 8s to shoot 9 times at the target location, inflicting <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 351800/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 351800/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 351800/>)/2)))*3/> Damage and recharging the battery by 45. Use the skill again to roll once more.\n\nObtain the Reload buff upon using Roll.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_10.png", "identitycategory": "scouter_scout", "groups": [27, 28, 100, 201, 540000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "35182": { "id": 35182, "name": "Mobile Shot", "desc": "Use Roll to quickly move 6 meters toward the target location. Use the skill again within 8s to shoot 9 times at the target location, inflicting <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 351800/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 351800/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 351800/>)/2)))*3/> Damage and recharging the battery by 45. Use the skill again to roll once more.\n\nObtain the Reload buff upon using Roll.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_9.png", "identitycategory": "scouter_scout", "groups": [27, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "35190": { "id": 35190, "name": "Avalanche", "desc": "Rush forward and inflict <$MACRO physic @1:351900/> Damage. Press an additional combo to fire in a cone-shaped area and inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 351901/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 351901/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 351901/>)/2)))*2/> Damage. The Kill Confirmation inflicts <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 351902/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 351902/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 351902/>)/2)))*3/> Damage and recharges the battery by 60.\n\nCan Counterattack with dash attack. Obtain the Reload buff upon charging.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_11.png", "identitycategory": "scouter_scout", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 540000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "35200": { "id": 35200, "name": "Pulse Fire", "desc": "Fire 1 pulse bullet forward and inflict <$MACRO magic @1:352001/> Damage to the hit foe and recharge the battery by 43.\n\nUse the skill to obtain the Reload buff.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_7.png", "identitycategory": "scouter_scout", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 540000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "35210": { "id": 35210, "name": "Energy Buster", "desc": "Instantly summon a drone and turn it into a buster. Attach it to your arm and once charged, release the energy forward. When the buster is not fully charged, inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 352100/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 352100/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 352100/>)/2)))*3/> Damage and paralyze the hit foe. When overcharged, inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 352101/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 352101/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 352101/>)/2)))*5/> Damage and knock back foes.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_21.png", "identitycategory": "scouter_fusion", "groups": [27, 28, 33, 100, 201, 540002, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "35930": { "id": 35930, "name": "Air Strike", "desc": "Send a signal to the target location to drop a bomb that inflicts <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 359301/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 359301/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 359301/>)/2)))*5/> Damage over 5 times.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_30.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 201, 540003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "35940": { "id": 35940, "name": "Command: Final Explosion", "desc": "Order the drone to self-destruct. The drone will immediately self-destruct at the current position, inflicting <$MACRO physic @1:90001600/> Damage to nearby foes.\n\n※ After the skill is complete, the drone will be regenerated at your location in an attached state. You cannot use drone skills, joint skills, or Hypersync while the drone is completing the Final Explosion command.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_31.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 201, 540003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "35941": { "id": 35941, "name": "[각성기] [드론] 파이널 익스플로전", "desc": "", "classid": 505, "icon": "", "groups": [28, 30, 100, 201, 540003, 991001, 991011, 991021, 11000000, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000], "summonsourceskill": 35940 }, "35700": { "id": 35700, "name": "Hypersync", "desc": "Switch to Hypersync Mode.", "classid": 505, "icon": "ability_217.png", "identitycategory": "scouter_hyper_sync", "groups": [27, 33] }, "35703": { "id": 35703, "name": "하이퍼 싱크 체크용 더미 드론스킬", "desc": "", "classid": 505, "icon": "" }, "35701": { "id": 35701, "name": "Disable Hypersync", "desc": "Disable Hypersync Mode.", "classid": 505, "icon": "ability_217.png", "identitycategory": "scouter_hyper_sync" }, "35702": { "id": 35702, "name": "[아이덴티티] 하이퍼 싱크 강제 해제", "desc": "", "classid": 505, "icon": "", "identitycategory": "scouter_hyper_sync" }, "35711": { "id": 35711, "name": "Command: Call Back", "desc": "Order the drone to return.", "classid": 505, "icon": "ability_216.png", "identitycategory": "scouter_drone" }, "35720": { "id": 35720, "name": "Basic Attack", "desc": "", "classid": 505, "icon": "", "identitycategory": "scouter_hyper_sync", "groups": [201, 54000, 54001, 991000], "sourceskill": 35000 }, "35730": { "id": 35730, "name": "Thruster Move", "desc": "Activate the booster to rush forward.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_22.png", "identitycategory": "scouter_hyper_sync", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "35740": { "id": 35740, "name": "Stand Up", "desc": "Use the booster while you're fallen to instantly stand up and move.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_23.png", "identitycategory": "scouter_hyper_sync", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "35750": { "id": 35750, "name": "Comet Strike", "desc": "Teleport to the target location and rush forward, inflicting <$MACRO physic @1:357500/> Damage to hit foes and knocking them back.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_24.png", "identitycategory": "scouter_hyper_sync", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 54000, 54001, 540004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "35760": { "id": 35760, "name": "Slugshot", "desc": "Raise your right hand and fire a laser forward to inflict <$MACRO magic @1:357600/> Damage. Airborne foes are launched back in the air when hit.\n\nUse after Comet Strike or Thruster Move to use the skill faster.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_25.png", "identitycategory": "scouter_hyper_sync", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 54000, 54001, 540004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "35761": { "id": 35761, "name": "[싱크] 슬러그 샷 (연결)", "desc": "", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_25.png", "identitycategory": "scouter_hyper_sync", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 54000, 54001, 540004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ], "sourceskill": 35760 }, "35770": { "id": 35770, "name": "Laser Blade", "desc": "Generate laser blades in both hands that inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 357700/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 357700/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 357700/>)/2)))*2/>, <$MACRO magic @1:357702/> Damage, knocking foes away.\n\nUse after Comet Strike or Thruster Move to inflict +20% Damage.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_26.png", "identitycategory": "scouter_hyper_sync", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 54000, 54001, 540004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "35771": { "id": 35771, "name": "[싱크] 레이저 블레이드 (연결)", "desc": "", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_26.png", "identitycategory": "scouter_hyper_sync", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 54000, 54001, 540004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ], "sourceskill": 35770 }, "35780": { "id": 35780, "name": "Echelon Beam", "desc": "Jump up high and shoot a laser forward to inflict <$MACRO magic @1:357800/> Damage.\n\nUse after Comet Strike or Thruster Move to perform the skill even faster.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_27.png", "identitycategory": "scouter_hyper_sync", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 54000, 54001, 540004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "35781": { "id": 35781, "name": "[싱크] 엑셀리온 빔 (연결)", "desc": "", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_27.png", "identitycategory": "scouter_hyper_sync", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 54000, 54001, 540004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ], "sourceskill": 35780 }, "35790": { "id": 35790, "name": "Surge Blow", "desc": "Stretch out your fists as you charge forward and inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 357900/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 357900/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 357900/>)/2)))*3/> Damage, then inflict <$MACRO physic @1:357901/> Damage in a cone-shaped area and knock back foes.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_28.png", "identitycategory": "scouter_hyper_sync", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 54000, 54001, 540004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "35800": { "id": 35800, "name": "Crimson Breaker", "desc": "Develop parts to shoot a laser forward and inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 358000/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 358000/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 358000/>)/2)))*5/> Damage.", "classid": 505, "icon": "sc_skill_01_29.png", "identitycategory": "scouter_hyper_sync", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 201, 54000, 54001, 540004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "35900": { "id": 35900, "name": "스카우터 격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 505, "icon": "" }, "35950": { "id": 35950, "name": "드론 소환 (노모션)", "desc": "", "classid": 505, "icon": "", "identitycategory": "scouter_drone" }, "35951": { "id": 35951, "name": "드론 소환", "desc": "", "classid": 505, "icon": "", "identitycategory": "scouter_drone" }, "35960": { "id": 35960, "name": "드론 명령 리액션", "desc": "", "classid": 505, "icon": "" }, "35970": { "id": 35970, "name": "드론 명령 A (노모션)", "desc": "", "classid": 505, "icon": "" }, "35980": { "id": 35980, "name": "드론 명령 B (짧은 명령)", "desc": "", "classid": 505, "icon": "" }, "35990": { "id": 35990, "name": "드론 명령 C (긴 명령)", "desc": "", "classid": 505, "icon": "" }, "37000": { "id": 37000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 205, "icon": "", "identitycategory": "elemental_master_normal", "groups": [200, 991000] }, "37010": { "id": 37010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 205, "icon": "", "identitycategory": "elemental_master_normal" }, "37020": { "id": 37020, "name": "Phase Leap", "desc": "Uses magick energy to teleport forward.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_1.png", "identitycategory": "elemental_master_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "37030": { "id": 37030, "name": "Stand Up", "desc": "Floats the body to spring back up from the ground.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_2.png", "identitycategory": "elemental_master_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "37040": { "id": 37040, "name": "Stand Up", "desc": "Floats the body to spring back up from the ground.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_2.png", "identitycategory": "elemental_master_normal" }, "37100": { "id": 37100, "name": "Arcane Rupture", "desc": "Can be used when the Arcane Meter reaches over 30%, constantly consuming Arcane Magick on use. Releases magick to inflict <$MACRO magic @1:370101/> Damage to foes, enters Magick Enhanced State, and if used when Arcane Magick reaches 100%, enters an even more powerful Arcane Torrent.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_19.png", "identitycategory": "elemental_master_normal", "groups": [27, 33] }, "37101": { "id": 37101, "name": "Arcane Rupture", "desc": "Can be used when the Arcane Meter reaches over 30%, constantly consuming Arcane Magick on use. Releases magick to inflict <$MACRO magic @1:370101/> Damage to foes, enters Magick Enhanced State, and if used when Arcane Magick reaches 100%, enters an even more powerful Arcane Torrent.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_19.png", "identitycategory": "elemental_master_normal", "groups": [27, 33] }, "37102": { "id": 37102, "name": "[소서리스][아이덴티티티] 마력 방출 (z 스킬 off)", "desc": "", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_19.png", "identitycategory": "elemental_master_normal" }, "37110": { "id": 37110, "name": "Blink", "desc": "Can be used when Arcane Magick reaches over 30%. \nTeleports to the target location and moves up to 15 meters. Ignore collisions with adventurers and Guardians while teleporting.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_20.png", "identitycategory": "elemental_master_normal", "groups": [27, 33] }, "37200": { "id": 37200, "name": "Blaze", "desc": "Creates a rectangular flame forward, dealing <$MACRO magic @1:372004/> [Fire] Damage and paralyzing foes. Inflicts <$MACRO magic @1:372002/> [Fire] Damage for 5s.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_3.png", "identitycategory": "elemental_master_fire", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37210": { "id": 37210, "name": "Lightning Vortex", "desc": "Creates spherical lightning within 12 meters of the cursor location for 3s, for a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 372101/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 372101/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 372101/>)/2))*9/> [Lightning] Damage. On hit, the foe is pulled to the center to inflict <$MACRO magic @1:372177/> additional [Lightning] Damage.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_12.png", "identitycategory": "elemental_master_electricity", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37211": { "id": 37211, "name": "[소서리스][라이트닝 볼텍스][7번] 체인 스킬", "desc": "", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_12.png", "identitycategory": "elemental_master_electricity", "groups": [27, 28, 100, 200, 240002, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "37220": { "id": 37220, "name": "Ice Shower", "desc": "Strikes the ground with the power of Frost, dealing <$MACRO magic @1:372201/> [Water] damages to foes within range.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_7.png", "identitycategory": "elemental_master_ice", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37230": { "id": 37230, "name": "Inferno", "desc": "Creates a pillar of flame at the cursor location within 14 meters, inflicting <$MACRO magic @1:372301/> [Fire] Damage to foes and knocking them into the air.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_4.png", "identitycategory": "elemental_master_fire", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37240": { "id": 37240, "name": "Energy Discharge", "desc": "Fires a concentrated magick bullet that pierces the foe in front, inflicting <$MACRO magic @1:372401/> Damage. When an additional skill key is pressed, it fires again, inflicting <$MACRO magic @1:372444/> Damage.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_15.png", "identitycategory": "elemental_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240003, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37250": { "id": 37250, "name": "Rime Arrow", "desc": "Creates multiple Ice Arrows at the cursor location within 14 meters, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 372501/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 372501/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 372501/>)/2))*10/> total [Water] Damage.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_8.png", "identitycategory": "elemental_master_ice", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37260": { "id": 37260, "name": "Esoteric Reaction", "desc": "Creates a Magick Crystal within 12 meters of cursor location. The crystal evolves by levels, up to level 3, at which point it explodes and inflicts <$MACRO magic @1:372604/> Damage to foes and knocks them back.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_18.png", "identitycategory": "elemental_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240003, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37270": { "id": 37270, "name": "Punishing Strike", "desc": "Calls forth a giant Thundercrack at the cursor location within 16 meters, inflicting <$MACRO magic @1:372701/> [Lightning] Damage to foes.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_14.png", "identitycategory": "elemental_master_electricity", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37280": { "id": 37280, "name": "Reverse Gravity", "desc": "Creates an Earth Rift Magick Circle on the spot. The Rift Magick Circle knocks foes into the air, dealing <$MACRO magic @1:372801/> Damage. Then it inflicts <$MACRO magic @1:372803/> Damage when using downward attack.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_16.png", "identitycategory": "elemental_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240003, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37290": { "id": 37290, "name": "Elegian's Touch", "desc": "Magick Protection around the body consumes <$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF ValueA 372900/>/100/>% MP of the proportion of HP consumed when Damage is received. MP Recovery -<$CALC_COMMA <$MACRO buffstat1_100 @1:372900/>/>% when Elegian's Touch is active and MP does not recover for <$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF Duration 372912/>/1000/>s when hit. When the current amount of MP is less than <$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF ValueB 372900/>/100/>%, Elegian's Touch expires.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_10.png", "identitycategory": "elemental_master_ice", "groups": [ 27, 33, 100, 200, 240001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37291": { "id": 37291, "name": "Elegian's Touch", "desc": "Magick Protection around the body consumes <$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF ValueA 372900/>/100/>% MP of the proportion of HP consumed when Damage is received. MP Recovery -<$CALC_COMMA <$MACRO buffstat1_100 @1:372900/>/>% when Elegian's Touch is active and MP does not recover for <$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF Duration 372912/>/1000/>s when hit. When the current amount of MP is less than <$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF ValueB 372900/>/100/>%, Elegian's Touch expires.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_10.png", "identitycategory": "elemental_master_ice", "groups": [27, 100, 200, 240001, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "37300": { "id": 37300, "name": "Lightning Bolt", "desc": "Fires lightning towards the designated location. A 50 degree directional change is possible while holding. Inflicts a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 373000/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 373000/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 373000/>)/2))*5/> [Lightning] Damage to foes in a straight line over 5 times for a maximum of 2s.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_13.png", "identitycategory": "elemental_master_electricity", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37310": { "id": 37310, "name": "Squall", "desc": "Creates a powerful whirlwind in front, inflicting 3 hits for <$MACRO magic @1:373101/> Damage and then pushes foes while inflicting <$MACRO magic @1:373101/> Damage.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_17.png", "identitycategory": "elemental_master_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37320": { "id": 37320, "name": "Seraphic Hail", "desc": "A huge wave is created, covering the foes in front and inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 373201/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 373201/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 373201/>)/2))*2/>, <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 373202/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 373202/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 373202/>)/2))*2/> [Water] Damage. While the enemy is in the air, it will be launched up again on hit.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_11.png", "identitycategory": "elemental_master_ice", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37330": { "id": 37330, "name": "Explosion", "desc": "Casts a spell to fire a flaming projectile. It explodes upon hitting the target, inflicting <$MACRO magic @1:373302/> [Fire] Damage and knocking foes into the air.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_5.png", "identitycategory": "elemental_master_fire", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37340": { "id": 37340, "name": "Frost's Call", "desc": "Causes a Cold Snap at the cursor location within 12 meters. Inflicts a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 373400/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 373400/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 373400/>)/2))*9/> [Water] Damage to the foes over 9 times for up to 4s.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_9.png", "identitycategory": "elemental_master_ice", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37341": { "id": 37341, "name": "Frost's Call", "desc": "Causes a Cold Snap at the cursor location within 12 meters. Inflicts a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 373441/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 373441/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 373441/>)/2))*10/> [Water] Damage to the foes over 10 times for up to 5s.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_9.png", "identitycategory": "elemental_master_ice", "groups": [27, 100, 200, 240001, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "37350": { "id": 37350, "name": "Doomsday", "desc": "Calls forth a giant Meteor at the cursor location within 14 meters, inflicting <$MACRO magic @1:373501/> [Fire] Damage to foes and knockback foes.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_6.png", "identitycategory": "elemental_master_fire", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 240000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "37360": { "id": 37360, "name": "Enviska's Might", "desc": "Releases lightning energy from the rod, dealing <$MACRO magic @1:373601/> Damage to foes, and pulling the released energy back to the center to deal <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 373602/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 373602/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 373602/>)/2))*2/>, <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 373603/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 373603/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 373603/>)/2))*2/>, <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 373604/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 373604/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 373604/>)/2))*3/> [Lightning] damages. Then gathers up the foes to one spot to cause a great explosion and deal <$MACRO magic @1:373605/> [Lightning] Damage.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_21.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 240004, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "37370": { "id": 37370, "name": "Apocalypse Call", "desc": "Drops random Meteor fragments within 18 meters for 8s. Fallen Meteor fragments have an AoE Radius of 6 meters, dealing <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 373702/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 373702/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 373702/>)/2))/> [Fire] Damage and knocks down foes. If foe is Challenge or below, +200% Damage.", "classid": 205, "icon": "scs_skill_01_22.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 240004, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "37900": { "id": 37900, "name": "[소서리스] 격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 205, "icon": "" }, "46000": { "id": 46000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 405, "icon": "", "groups": [991000] }, "46001": { "id": 46001, "name": "[소울이터] 사신화 평타", "desc": "", "classid": 405, "icon": "", "groups": [440000, 991000], "sourceskill": 46000 }, "46010": { "id": 46010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 405, "icon": "" }, "46020": { "id": 46020, "name": "Scythe Dash", "desc": "Quickly move 6 meters forward.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_1.png", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "46021": { "id": 46021, "name": "Scythe Dash", "desc": "Quickly move 8 meters forward.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_1.png", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "46040": { "id": 46040, "name": "Stand Up", "desc": "Spring back up from the ground by tumbling.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_3.png", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "46041": { "id": 46041, "name": "[소울이터] [PVP][기상액션]", "desc": "", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_3.png" }, "46050": { "id": 46050, "name": "Deathlord Mode", "desc": "", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_2.png", "groups": [27] }, "46200": { "id": 46200, "name": "Harvest", "desc": "Strike with your scythe quickly empowered by the Ghast, inflicting <$MACRO physic @1:462000/>, <$MACRO physic @1:462001/>, and <$MACRO physic @1:462002/> Damage.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_4.png", "identitycategory": "soul_eater_killer", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 440001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46210": { "id": 46210, "name": "Lunatic Edge", "desc": "Move 6 meters forward, inflicting <$MACRO physic @1:462100/>, <$MACRO physic @1:462101/> Damage. Use the skill again to move 1 meter, inflicting <$MACRO physic @1:462102/> Damage.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_5.png", "identitycategory": "soul_eater_killer", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 440001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46220": { "id": 46220, "name": "Rusted Nail", "desc": "Move 3 meters, inflicting <$MACRO physic @1:462200/> Damage. Use the skill again to move 2 meters in the direction of the mouse. Inflicts <$MACRO physic @1:462201/> Damage with a powerful upward swing.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_6.png", "identitycategory": "soul_eater_killer", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 440001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46230": { "id": 46230, "name": "Thrashing", "desc": "Throw the scythe like a boomerang and inflict <$MACRO physic @1:462301/> Damage 2 times to foes in the path of trajectory. Use the skill again to throw another scythe and inflict <$MACRO physic @1:462303/> Damage 2 times to foes in the path of trajectory.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_7.png", "identitycategory": "soul_eater_killer", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 440001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46235": { "id": 46235, "name": "Thrashing", "desc": "Throw the scythe like a boomerang and inflict <$MACRO physic @1:462301/> Damage 2 times to foes in the path of trajectory. Use the skill again to throw another scythe and inflict <$MACRO physic @1:462303/> Damage 2 times to foes in the path of trajectory.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_7.png", "identitycategory": "soul_eater_killer", "groups": [27, 28, 100, 440001, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "46240": { "id": 46240, "name": "Ghost Step", "desc": "Quickly swing the scythe 6m forward and inflict <$MACRO physic @1:462451/> Damage knocking back foes.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_8.png", "identitycategory": "soul_eater_killer", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 440001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46250": { "id": 46250, "name": "Lethal Spinning", "desc": "Move quickly right and left heading forward while swinging the scythe. Inflict <$MACRO physic @1:462500/> Damage 8 times and pull foes close.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_9.png", "identitycategory": "soul_eater_killer", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 440001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46400": { "id": 46400, "name": "Gluttony", "desc": "Summon a Predator Spirit to the front. Inflict <$MACRO magic @1:464060/> Damage and launch foes into the air. Jump into the air and swing the scythe down again inflicting <$MACRO magic @1:464061/> Damage and knocking foes back.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_10.png", "identitycategory": "soul_eater_hollow", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 440002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46410": { "id": 46410, "name": "Death Order", "desc": "Summon a Dead Assaulter 10 meters within target location. Assaulters charge the target location and each inflicts <$MACRO magic @1:464101/>, <$MACRO magic @1:464102/>, <$MACRO magic @1:464103/>, and <$MACRO magic @1:464104/> Damage and launch foes into the air.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_11.png", "identitycategory": "soul_eater_hollow", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 440002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46420": { "id": 46420, "name": "Spectral Coffin", "desc": "Summon the coffin of the dead from the underground and inflict <$MACRO magic @1:464201/>, <$MACRO magic @1:464202/>, and <$MACRO magic @1:464203/> Damage to foes in front and push them back.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_12.png", "identitycategory": "soul_eater_hollow", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 440002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46430": { "id": 46430, "name": "Astaros", "desc": "Summon Inner Demon Astaros and charge it towards the foes inflicting <$MACRO magic @1:464301/> Damage and knock them away.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_13.png", "identitycategory": "soul_eater_hollow", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 440002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46440": { "id": 46440, "name": "Soul Drain", "desc": "Absorb the energy of the dead and pull foes close for 1s and inflict <$MACRO magic @1:464400/> Damage 5 times. Then release the energy of the dead and inflict <$MACRO magic @1:464401/> Damage and pushes foes back. You can change the direction while using this skill.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_14.png", "identitycategory": "soul_eater_hollow", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 440002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46450": { "id": 46450, "name": "Death Yard", "desc": "Gather the wandering souls of the dead and emit them forward inflicting <$MACRO magic @1:464500/> Damage 2 times. Use the skill again for a stronger emission inflicting <$MACRO magic @1:464501/> Damage 2 times.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_15.png", "identitycategory": "soul_eater_hollow", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 440002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46500": { "id": 46500, "name": "Reaper's Scythe", "desc": "Channel the Deathlord's power into the scythe to inflict <$MACRO physic @1:465000/> Damage and knock down the foes. On Deathlord Mode, Deathlord appears and attacks with greater power inflicting <$MACRO physic @1:465050/> Damage and knocks down foes.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_16.png", "identitycategory": "soul_eater_death", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 440003, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46510": { "id": 46510, "name": "Death Slash", "desc": "Erupts the condensed souls of the dead with the Deathlord's power and inflicts <$MACRO physic @1:465100/> Damage 4 times. It then explodes for <$MACRO physic @1:465102/> Damage and knocks down foes. On Deathlord Mode, the caster is suspended in the air with the Deathlord and inflicts <$MACRO physic @1:465150/> Damage 4 times. The Deathlord personally cuts the condensed souls of the dead and explodes it for <$MACRO physic @1:465152/> Damage and knocks down foes.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_17.png", "identitycategory": "soul_eater_death", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 440003, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46520": { "id": 46520, "name": "Guillotine Swing", "desc": "The Scythe of Destruction sweeps across within max 12 meters of the mouse location and inflicts <$MACRO physic @1:465201/> Damage to knock foes away. On Deathlord Mode, an even more powerful Deathlord scythe is dropped on foes inflicting <$MACRO physic @1:465206/> Damage to knock them away.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_18.png", "identitycategory": "soul_eater_death", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 440003, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46530": { "id": 46530, "name": "Vestige", "desc": "Uses the Deathlord's power to momentarily pierce through foes to inflict <$MACRO physic @1:465300/> Damage 4 times. On Deathlord Mode, attacks with the Deathlord to inflict<$MACRO physic @1:465303/> Damage 4 times. The attack avoids Collision with adventurers and Guardians.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_19.png", "identitycategory": "soul_eater_death", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 202, 440003, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "46600": { "id": 46600, "name": "Deathbringer", "desc": "Gathers a great power and swings the scythe forward alternating with the Deathlord. Inflicts <$MACRO physic @1:466000/> Damage 4 times. After alternating <$MACRO physic @1:466001/> Damage 4 times, smashes the front and inflicts <$MACRO physic @1:466002/> Damage and knocks down foes.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_20.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 440004, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "46610": { "id": 46610, "name": "The End", "desc": "Calls upon the Deathlord in darkness and inflicts <$MACRO physic @1:466003/> to foes. Gathers the energy of dark souls and pulls in foes inflicting <$MACRO physic @1:466004/> Damage 7 times. When all the dark souls are gathered, it is cut once inflicting <$MACRO physic @1:466005/> Damage and knocks down foes.", "classid": 405, "icon": "se_skill_01_21.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 440004, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "46900": { "id": 46900, "name": "[소울이터]격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 405, "icon": "" }, "10000": { "id": 10000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 101, "icon": "", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [400000010] }, "10010": { "id": 10010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 101, "icon": "", "identitycategory": "berserker_normal" }, "10020": { "id": 10020, "name": "더블 슬래쉬", "desc": "Swing your greatsword in the shape of X, inflicting <$MACRO physic @1:100200/> and <$MACRO physic @1:100201/> Damage for each swing.", "classid": 101, "icon": "bk_skill_01_1.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [400000010] }, "10030": { "id": 10030, "name": "숄더 차지", "desc": "Charge 7 meters toward the target location and inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 100300/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 100300/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 100300/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 100301/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 100301/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 100301/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 100302/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 100302/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 100302/>)/2)))/> Damage to foes in the path.", "classid": 101, "icon": "bk_skill_01_5.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [400000010] }, "10040": { "id": 10040, "name": "크라임 해저드", "desc": "Jump and swing your greatsword to inflict <$MACRO physic @1:100400/> Damage and launch foes into the sky, then strike down to inflict <$MACRO physic @1:100401/> Damage and knock them down.", "classid": 101, "icon": "bk_skill_01_4.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [400000010] }, "10050": { "id": 10050, "name": "어설트 블레이드", "desc": "Perform a diagonal slash to inflict <$MACRO physic @1:100500/> total Damage.", "classid": 101, "icon": "bk_skill_01_7.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [400000010] }, "10060": { "id": 10060, "name": "Tumbling", "desc": "Roll your body to move.", "classid": 101, "icon": "bk_skill_01_10.png", "identitycategory": "berserker_normal" }, "10065": { "id": 10065, "name": "Stand Up", "desc": "When you've fallen, roll forward and quickly stand up.", "classid": 101, "icon": "bk_skill_01_15.png", "identitycategory": "berserker_normal" }, "10070": { "id": 10070, "name": "파워 브레이크", "desc": "Concentrate your strength into your greatsword to inflict <$MACRO physic @1:100700/> Damage to nearby foes and knock them back.", "classid": 101, "icon": "bk_skill_01_6.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [400000010] }, "10090": { "id": 10090, "name": "피니쉬 스트라이크", "desc": "Thrust your greatsword down, inflicting <$MACRO physic @1:100900/> Damage.", "classid": 101, "icon": "bk_skill_01_14.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [400000010] }, "10110": { "id": 10110, "name": "휠윈드", "desc": "Spin around for 4s to inflict up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 101100/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 101100/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 101100/>)/2)))*12/> Damage.", "classid": 101, "icon": "bk_skill_01_3.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [400000010] }, "10120": { "id": 10120, "name": "템페스트 슬래쉬", "desc": "Charge 4 meters toward the target location and slash at foes, inflicting <$MACRO physic @1:101200/> Damage and launching them into the air. Use as a combo to deliver a spinning attack, inflicting <$MACRO physic @1:101201/> and <$MACRO physic @1:101201/> Damage before landing a downward blow, inflicting <$MACRO physic @1:101202/> Damage.", "classid": 101, "icon": "bk_skill_01_12.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [400000010] }, "16000": { "id": 16000, "name": "Basic Attack", "desc": "", "classid": 102, "icon": "", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [200, 991000] }, "16010": { "id": 16010, "name": "Fist Attack", "desc": "", "classid": 102, "icon": "", "identitycategory": "berserker_normal" }, "16020": { "id": 16020, "name": "Basic Attack", "desc": "", "classid": 102, "icon": "", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [200, 11000, 11001, 110004, 991000], "sourceskill": 16000 }, "16021": { "id": 16021, "name": "Basic Attack", "desc": "", "classid": 102, "icon": "", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [991000], "sourceskill": 16000 }, "16030": { "id": 16030, "name": "Power Break", "desc": "Concentrate your strength into your greatsword to inflict <$MACRO physic @1:160300/> Damage to nearby foes and knock them back.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_6.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16040": { "id": 16040, "name": "Tumbling", "desc": "Roll your body to move.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_26.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "16045": { "id": 16045, "name": "Stand Up", "desc": "When you've fallen, roll forward and quickly stand up.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_15.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "16046": { "id": 16046, "name": "Stand Up", "desc": "When you've fallen, roll forward and quickly stand up.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_15.png", "identitycategory": "berserker_normal" }, "16050": { "id": 16050, "name": "Crime Hazard", "desc": "Jump and swing your greatsword to inflict <$MACRO physic @1:160500/> Damage and launch foes into the sky, then strike down to inflict <$MACRO physic @1:160501/> Damage and knock them down.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_4.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16060": { "id": 16060, "name": "Shoulder Charge", "desc": "Charge 7 meters toward the target location and inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 160600/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 160600/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 160600/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 160601/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 160601/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 160601/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 160602/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 160602/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 160602/>)/2)))/> Damage to foes in the path.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_5.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16061": { "id": 16061, "name": "Shoulder Charge", "desc": "Charge 7 meters toward the target location and inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 160600/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 160600/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 160600/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 160601/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 160601/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 160601/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 160602/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 160602/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 160602/>)/2)))/> Damage to foes in the path.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_5.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [27, 28, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000] }, "16070": { "id": 16070, "name": "Whirlwind", "desc": "Spin around for 3s to inflict up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 160700/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 160700/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 160700/>)/2)))*12/> Damage.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_3.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16080": { "id": 16080, "name": "Hell Blade", "desc": "Thrust your greatsword into the ground, inflicting <$MACRO magic @1:160800/> Damage. Hold for 1.5s to attack 6 times to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 160801/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 160801/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 160801/>)/2)))*6/> Damage. Hit the Perfect Zone to deliver a finishing blow that inflicts <$MACRO magic @1:160802/> Damage and launches foes in the air.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_0.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16100": { "id": 16100, "name": "Double Slash", "desc": "Swing your greatsword in the shape of X, inflicting <$MACRO physic @1:161001/> and <$MACRO physic @1:161001/> Damage for each swing.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_1.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16110": { "id": 16110, "name": "Assault Blade", "desc": "Perform a diagonal slash to inflict <$MACRO physic @1:161100/> total Damage.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_7.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16120": { "id": 16120, "name": "Red Dust", "desc": "Swing the greatsword into the air and create red energy. For <$MACRO bufftime @1:161201/>s, Atk. Power +<$MACRO buffstat0_100 @1:161201/>%, and on hit, inflicts <$MACRO physic @1:161200/> Damage.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_8.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16130": { "id": 16130, "name": "Burst", "desc": "", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_3.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [27, 33, 1100000] }, "16131": { "id": 16131, "name": "폭주 흑화 광기 각인", "desc": "", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_3.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [27, 33] }, "16132": { "id": 16132, "name": "폭주 흑화 광기 각인 해제", "desc": "", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_3.png", "identitycategory": "berserker_normal" }, "16140": { "id": 16140, "name": "Bloody Rush", "desc": "Quickly slash at foes in front of you to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 161400/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 161400/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 161400/>)/2)))+ (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 161401/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 161401/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 161401/>)/2))*3)+ (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 161402/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 161402/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 161402/>)/2)))/> Damage, then perform a powerful stab, knocking them away for <$MACRO physic @1:161403/> Damage.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_11.png", "identitycategory": "berserker_rush", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 11000, 11001, 110004, 1100000, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "16141": { "id": 16141, "name": "Dark Rush", "desc": "Quickly slash at foes in front of you to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 161500/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 161500/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 161500/>)/2)))+ (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 161501/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 161501/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 161501/>)/2))*3)+ (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 161502/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 161502/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 161502/>)/2)))/> Damage. Then perform a powerful stab, knocking them away for <$MACRO physic @1:161503/> Damage.", "classid": 102, "icon": "ability_243.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [27, 28, 33, 100, 200, 11000, 11001, 110004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "16150": { "id": 16150, "name": "Charge Strike", "desc": "", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_7.png", "identitycategory": "berserker_normal" }, "16160": { "id": 16160, "name": "Theatric Combat Switch", "desc": "", "classid": 102, "icon": "dh_skill_01_4.png", "identitycategory": "berserker_normal" }, "16170": { "id": 16170, "name": "Hell Blade Temp", "desc": "", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_0.png", "identitycategory": "berserker_normal" }, "16180": { "id": 16180, "name": "Hell Blade Temp", "desc": "", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_7.png" }, "16181": { "id": 16181, "name": "Hell Blade Temp", "desc": "", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_8.png" }, "16190": { "id": 16190, "name": "Tempest Slash", "desc": "Charge 4 meters toward the target location and slash at foes, inflicting <$MACRO physic @1:161900/> Damage and launching them into the air. Use as a combo to deliver a spinning attack, inflicting <$MACRO physic @1:161901/> and <$MACRO physic @1:161901/> Damage before landing a downward blow, inflicting <$MACRO physic @1:161902/> Damage.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_12.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16200": { "id": 16200, "name": "펜트퓨리", "desc": "", "classid": 102, "icon": "gl_skill_01_2.png", "identitycategory": "berserker_normal" }, "16210": { "id": 16210, "name": "Diving Slash", "desc": "Leap up to 8 meters to the target location and strike downward with your greatsword, inflicting <$MACRO physic @1:162100/> Damage and knocking down foes.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_13.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16220": { "id": 16220, "name": "Mountain Crash", "desc": "Stomp the ground with one foot to attack all foes within a 4-meter radius inflicting <$MACRO physic @1:162200/> [Earth] Damage, inflicting Earthquake on them for <$MACRO bufftime_st @1:162203/>s.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_16.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16300": { "id": 16300, "name": "Finish Strike", "desc": "Thrust your greatsword down, inflicting <$MACRO physic @1:163000/> Damage.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_14.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16500": { "id": 16500, "name": "Chain Sword", "desc": "Perform a diagonal upper slash, inflicting <$MACRO physic @1:165000/> Damage and launching foes into the air.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_18.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16600": { "id": 16600, "name": "Sword Storm", "desc": "Jump while spinning counter-clockwise and smash the ground to create a storm of swords, inflicting <$MACRO physic @1:166000/> Damage and knocking foes down.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_19.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16610": { "id": 16610, "name": "Wind Blade", "desc": "Swing your greatsword as you move, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 166100/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 166100/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 166100/>)/2))*2/> Damage. Ignore collisions with adventurers and normal monsters while moving.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_21.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16620": { "id": 16620, "name": "Maelstrom", "desc": "Thrust your greatsword into the ground, inflicting <$MACRO physic @1:166200/> Damage. Then pull it out and send forth a shockwave, pulling targets and inflicting <$MACRO physic @1:166210/> Damage.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_22.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16630": { "id": 16630, "name": "Brave Slash", "desc": "Gather your strength, then perform a powerful forward slash with your greatsword to deal <$MACRO physic @1:166300/> Damage.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_24.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16640": { "id": 16640, "name": "Overdrive", "desc": "Gather the power of rage into your greatsword, then perform a powerful upward slash to deal <$MACRO physic @1:166400/> Damage and knock foes away.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_25.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 110000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "16700": { "id": 16700, "name": "Chain of Vengeance", "desc": "Release chains of energy to inflict <$MACRO magic @1:167000/> Damage, then pull foes in again inflicting <$MACRO magic @1:167001/> Damage. A massive explosion occurs immediately afterward, knocking foes away and inflicting <$MACRO magic @1:167010/> Damage.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_20.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 110003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "16710": { "id": 16710, "name": "Berserk Fury", "desc": "Infuse your greatsword with power to create Berserk Fury and deliver a powerful strike. You need to charge this skill to complete Berserk Fury, and the Damage will become more devastating at higher charge levels: <$MACRO physic @1:167100/> Damage when undercharged, <$MACRO physic @1:167101/> Damage on Level 1, and <$MACRO physic @1:167102/>, and <$MACRO physic @1:167103/> Damage when overcharged. AoE Radius also increases according to the charge level.", "classid": 102, "icon": "bk_skill_01_23.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 110003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "16900": { "id": 16900, "name": "Basic Attack", "desc": "", "classid": 102, "icon": "" }, "17000": { "id": 17000, "name": "Basic Attack 3 Combo Hits", "desc": "", "classid": 104, "icon": "", "identitycategory": "warlord_normal", "groups": [200, 130001, 991000] }, "17010": { "id": 17010, "name": "Fist Attack 3 Chain Hits", "desc": "", "classid": 104, "icon": "", "identitycategory": "warlord_normal", "groups": [130001] }, "17020": { "id": 17020, "name": "Back Step", "desc": "Quickly jump backward while facing forward.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_13.png", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "17025": { "id": 17025, "name": "Stand Up", "desc": "When you've fallen, roll forward and quickly stand up.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_21.png", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "17026": { "id": 17026, "name": "Stand Up", "desc": "When you've fallen, roll forward and quickly stand up.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_21.png" }, "17030": { "id": 17030, "name": "Sharp Gunlance", "desc": "Thrust the spear forward, inflicting <$MACRO physic @1:170300/> Damage.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_19.png", "identitycategory": "warlord_lance", "groups": [ 27, 28, 33, 34, 100, 200, 130000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17040": { "id": 17040, "name": "Bash", "desc": "Perform a shield attack that inflicts <$MACRO physic @1:170400/> Damage and stuns foes for <$MACRO bufftime_st @1:170401/>s.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_1.png", "identitycategory": "warlord_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 130000, 130001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17050": { "id": 17050, "name": "Shield Charge", "desc": "Charge forward with your shield raised in front of you. While charging, inflict <$MACRO physic @1:170500/> Damage with each hit.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_3.png", "identitycategory": "warlord_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 130000, 130001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17060": { "id": 17060, "name": "Fire Bullet", "desc": "Perform a shelling attack at foes at close range, inflicting <$MACRO physic @1:170600/> Damage.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_2.png", "identitycategory": "warlord_lance", "groups": [ 27, 28, 33, 34, 100, 200, 130000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17070": { "id": 17070, "name": "Rising Gunlance", "desc": "Inflict <$MACRO physic @1:170700/> Damage by sticking the spear into the ground, then pull it out to inflict <$MACRO physic @1:170701/> Damage to foes in front of you, launching them into the air.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_20.png", "identitycategory": "warlord_lance", "groups": [ 27, 28, 33, 34, 100, 200, 130000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17080": { "id": 17080, "name": "Dash Upper Fire", "desc": "Advance 3 meters forward, striking foes with your gunlance to inflict <$MACRO physic @1:170800/> Damage, launching them into the air. Use the skill again to fire a shell and inflict <$MACRO physic @1:170810/> Damage.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_8.png", "identitycategory": "warlord_lance", "groups": [ 27, 28, 33, 34, 100, 200, 130000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17090": { "id": 17090, "name": "Hook Chain", "desc": "Throw a long chained hook to inflict <$MACRO physic @1:170900/> Damage, then pull that foe to you, inflicting <$MACRO physic @1:170910/> Damage.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_17.png", "identitycategory": "warlord_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 130000, 130001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17100": { "id": 17100, "name": "Shield Shock", "desc": "Strike the ground with your shield, inflicting <$MACRO physic @1:171000/> Damage. Foe Move Speed -<$MACRO buffstat0_100 @1:171001/>% for <$MACRO bufftime @1:171001/>s.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_18.png", "identitycategory": "warlord_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 130000, 130001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17101": { "id": 17101, "name": "Shield Shock", "desc": "Strike the ground with your shield, inflicting <$MACRO physic @1:171000/> Damage. Foe Move Speed -<$MACRO buffstat0_100 @1:171001/>% for <$MACRO bufftime @1:171001/>s.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_18.png", "identitycategory": "warlord_normal", "groups": [ 27, 28, 100, 200, 130000, 130001, 10000001, 10000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17110": { "id": 17110, "name": "Leap Attack", "desc": "Leap 9 meters toward the target location to strike at the ground, inflicting <$MACRO physic @1:171100/> Damage.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_5.png", "identitycategory": "warlord_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 130000, 130001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17130": { "id": 17130, "name": "Nelasia's Energy", "desc": "Let out a roar. Damage to all party members in a 24-meter radius -<$MACRO buffstat0_100 @1:171300/>% for <$MACRO bufftime @1:171300/>s.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_15.png", "identitycategory": "warlord_normal", "groups": [ 27, 33, 100, 200, 130000, 130001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17140": { "id": 17140, "name": "Guardian's Thundercrack", "desc": "Call forth a Thundercrack from the sky to inflict <$MACRO magic @1:171400/> [Lightning] Damage to foes in a 5-meter radius, electrocuting them for <$MACRO bufftime_st @1:171401/>s.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_16.png", "identitycategory": "warlord_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 130000, 130001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17150": { "id": 17150, "name": "Shield Bash", "desc": "Perform a fierce shield swing to inflict <$MACRO physic @1:171500/> Damage. Use the skill again to inflict <$MACRO physic @1:171510/> Damage with the following swing.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_22.png", "identitycategory": "warlord_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 130000, 130001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17160": { "id": 17160, "name": "Gunlance Shot", "desc": "Perform a vicious thrusting attack to inflict <$MACRO physic @1:171600/> Damage and focus energy at the tip of the gunlance. The energy draws foes toward you, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 171601/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 171601/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 171601/>)/2))*2/> total Damage. When the energy is charged enough, fire a shell to inflict <$MACRO physic @1:171610/> Damage and launch the foe into the air.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_27.png", "identitycategory": "warlord_lance", "groups": [ 27, 28, 33, 34, 100, 200, 130000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17170": { "id": 17170, "name": "Guardian's Protection", "desc": "Upon using the skill, recover 100% Shield Meter and release a 10-meter radius protection aura in the nearby area for 10s. Foes within the aura take <$MACRO magic @1:171704/> Damage and become stunned for <$MACRO bufftime_st @1:171705/>s. Within the aura, all party members take <$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF PassiveOptionValue0 171702/>/100 />% less Damage and become immune to Pushes and Status Ailments.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_28.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 130003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "17180": { "id": 17180, "name": "Shout of Hatred", "desc": "Let out a fierce roar. Inflicts <$MACRO physic @1:171800/> Damage to foes within a 8-meter radius, taunting non-player foes for <$MACRO bufftime @1:171801/>s and disabling certain skills on them. Challenge or higher foes cannot be taunted again for a set period of time.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_14.png", "identitycategory": "warlord_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 130000, 130001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17190": { "id": 17190, "name": "Counter Gunlance", "desc": "Raise the shield to defend attacks from the front for 2s. You can negate the Damage using <$MACRO shield @1:171900/> of Max HP.\nIf you defend an attack, perform a Counterattack within 1s, inflicting <$MACRO physic @1:171910/> Damage and knocking foes back.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_29.png", "identitycategory": "warlord_lance", "groups": [ 27, 28, 33, 34, 100, 200, 130000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17200": { "id": 17200, "name": "Surge Cannon", "desc": "Compress the energy using the exploder on your weapon, then propel it out in front of you.\nIf the energy is not fully compressed, inflict <$MACRO physic @1:172000/> Damage and push foes away. When fully compressed, inflict <$MACRO physic @1:172010/> Damage and knock back foes.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_9.png", "identitycategory": "warlord_lance", "groups": [ 27, 28, 33, 34, 100, 200, 130000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17210": { "id": 17210, "name": "Charged Stinger", "desc": "While in a defensive stance, focus energy and thrust the spear in front of you.\nYou can slowly change the direction of the attack while focusing energy. Damage varies according to the charge stage: <$MACRO physic @1:172100/> Damage when undercharged, <$MACRO physic @1:172110/> Damage on Level 1, and <$MACRO physic @1:172120/> Damage when overcharged.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_30.png", "identitycategory": "warlord_lance", "groups": [ 27, 28, 33, 34, 100, 200, 130000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "17220": { "id": 17220, "name": "Lance of Judgment", "desc": "Summon a gigantic spear of light at the target location, inflicting <$MACRO physic @1:172202/> [Holy] Damage and launching foes into the air. Crit Rate +<$MACRO buffstat0_100 @1:172200/>% for all party members within a 10-meter radius for 10s.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_34.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 130003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "17800": { "id": 17800, "name": "Defensive Stance", "desc": "Activate Defensive Stance using your Shield Meter. While in Defensive Stance, incoming attacks drain Shield Meter instead of HP. However, in exchange for toughness, Move Speed -50%.\nDefensive Stance slowly consumes your Shield Meter, and it will be deactivated when your Shield Meter runs out.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_31.png" }, "17810": { "id": 17810, "name": "방어태세 해제", "desc": "", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_31.png" }, "17820": { "id": 17820, "name": "Battlefield Shield", "desc": "Consume all Shield Meter and move instantly to a location up to 16 meters away, ignoring collisions with Adventurers, Guardians, and monsters.\nUpon landing, strike foes and inflict <$MACRO physic @1:178401/> Damage to foes within a 6-meter radius, launching them into the air. Foes within a 3-meter radius of the center of impact suffer a direct hit.\nGain a shield proportional to the consumed Shield Meter, and grant Push Immunity to party members within a 10-meter radius. Any Damage to them will be directed to you for up to 5s. If you stop using Battlefield Shield or if the Shield is attacked and disappears, Condensed Energy explodes and deals <$MACRO physic @1:178404/> Damage to nearby foes before knocking them away. Damage dealt by the explosion can increase up to 30% based on the amount of Damage blocked on behalf of allies. Cannot be used when Shield Meter is below 20%. When Battlefield Shield expires, Shield Meter is refunded a minimum of 10% and up to 40% based on the amount of Damage blocked on behalf of allies.", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_33.png", "identitycategory": "warlord_shield_of_battlefield", "groups": [27, 28, 33, 100, 200, 14000, 14001, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 77390000] }, "17821": { "id": 17821, "name": "전장의 방패 OFF", "desc": "", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_33.png", "identitycategory": "warlord_shield_of_battlefield", "groups": [14000, 14001, 77390000] }, "17830": { "id": 17830, "name": "수호태세 해제 (미사용 데이터)", "desc": "", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_32.png" }, "17900": { "id": 17900, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 104, "icon": "gl_skill_01_31.png" }, "18000": { "id": 18000, "name": "Basic 3 Chain Hits", "desc": "", "classid": 103, "icon": "", "groups": [200, 991000] }, "18010": { "id": 18010, "name": "Activate Hypergravity", "desc": "", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_22.png", "identitycategory": "destroyer_normal", "groups": [27, 33] }, "18011": { "id": 18011, "name": "Vortex Gravity", "desc": "Strike your hammer downward, inflicting <$MACRO physic @1:180200/> Damage and exploding gravitational energy in front of you, which inflicts<$MACRO Magic @1:180210/> Damage and pulls in foes within a 6-meter radius. The downward strike with the hammer can be counterattacked.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_20.png", "groups": [ 27, 28, 29, 33, 100, 200, 13000, 13001, 120004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000 ] }, "18012": { "id": 18012, "name": "중력 가중 발동 해제", "desc": "", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_22.png", "identitycategory": "destroyer_normal" }, "18020": { "id": 18020, "name": "Run", "desc": "Sprint forward with a lowered posture. You can use other skills while sprinting.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_4.png", "identitycategory": "destroyer_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "18025": { "id": 18025, "name": "Stand Up", "desc": "When you've fallen, roll forward and quickly stand up.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_19.png", "identitycategory": "destroyer_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "18026": { "id": 18026, "name": "Stand Up", "desc": "When you've fallen, roll forward and quickly stand up.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_19.png", "identitycategory": "destroyer_normal" }, "18030": { "id": 18030, "name": "Hypergravity Basic Attack", "desc": "", "classid": 103, "icon": "", "groups": [29, 200, 13000, 13001, 120004, 991000], "sourceskill": 18000 }, "18040": { "id": 18040, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 103, "icon": "" }, "18050": { "id": 18050, "name": "Heavy Crush", "desc": "Raise your hammer above your head, then smash the ground with a downward attack, inflicting <$MACRO physic @1:180501/> Damage. On hit, obtain 1 Gravity Core.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_0.png", "identitycategory": "destroyer_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18060": { "id": 18060, "name": "Gravity Impact", "desc": "Strike your hammer downward, inflicting <$MACRO physic @1:180601/> Damage, and start injecting Gravitational Energy where you stand. Gradually pull and attack foes 8 times for a total of <$CALC_COMMA (<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 180602/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 180602/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 180602/>)/2))*4/> Damage, then cause a gravitational explosion that pulls foes close inflicting <$MACRO magic @1:180603/> Damage. On hit, obtain 2 Gravity Cores.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_1.png", "identitycategory": "destroyer_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18070": { "id": 18070, "name": "Full Swing", "desc": "Strike behind you with your hammer and spin 360 degrees, attacking surrounding foes 3 times in total, inflicting <$MACRO physic @1:180700/>, <$MACRO physic @1:180701/>, and <$MACRO physic @1:180702/> Damage. Overcharge to inflict <$MACRO physic @1:180703/> Damage.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_7.png", "identitycategory": "destroyer_release", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18080": { "id": 18080, "name": "Earth Smasher", "desc": "Swing the hammer above your head in a circle and strike the ground, inflicting <$MACRO physic @1:180800/> Damage and creating a huge boulder. Take a swing at it to break it and propel the fragments in a cone-shaped blast, inflicting <$MACRO physic @1:180801/> Damage. Foes hit by the rock fragments are stunned for <$MACRO bufftime_st @1:180803/>s. On hit, obtain 3 Gravity Core.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_5.png", "identitycategory": "destroyer_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18090": { "id": 18090, "name": "Earth Wave", "desc": "Quickly move 6 meters and charge up to 3 times, inflicting <$MACRO physic @1:180900/> Damage in total. Raise your hammer and strike the floor to create a cone-shaped wall 2 times, each inflicting <$MACRO Magic @1:180901/> and <$MACRO Magic @1:180903/> Damage, respectively.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_23.png", "identitycategory": "destroyer_release", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18100": { "id": 18100, "name": "Neutralizer", "desc": "Imbue your hammer with gravitational energy and swing it downward with might, inflicting <$MACRO physic @1:181000/> Damage. This ground smash causes a shockwave within an 8m radius, inflicting <$MACRO Magic @1:181004/> Damage. Use the skill again to hit the ground 2 more times, inflicting <$MACRO physic @1:181001/> and <$MACRO physic @1:181002/> Damage. Shockwaves inflict the same amount of Damage.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_2.png", "identitycategory": "destroyer_release", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18110": { "id": 18110, "name": "Dreadnaught", "desc": "Take a ready stance with your hammer on your shoulder, concentrating your energy on your Cores, and then hit the ground to send forth a shockwave, inflicting <$MACRO physic @1:181100/> Damage, and use the momentum to jump high. While jumping, slam your hammer down onto foes, inflicting <$MACRO physic @1:181101/> Damage. On hit, obtain 2 Gravity Core.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_3.png", "identitycategory": "destroyer_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18120": { "id": 18120, "name": "Terra Break", "desc": "Hammer the ground in front of you, inflicting <$MACRO physic @1:181200/> Damage and knocking down all foes within range. Swing your hammer upward to create anti-gravity and inflict and <$MACRO magic @1:181204/> Damage. All foes within range are shot into the air. Concentrate your energy and jump, hammering foes flat to the ground with a hammer and anti-gravity attack that inflicts <$MACRO physic @1:181206/> and <$MACRO physic @1:181207/> Damage, respectively.\nThis skill restores your Gravity Meter 100%.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_8.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 120003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "18130": { "id": 18130, "name": "Seismic Hammer", "desc": "Hold your hammer upside down, then jump and smash the ground, inflicting <$MACRO physic @1:181300/> Damage. The crash forms a cone-shaped wall that stretches 11 meters, inflicting <$MACRO Magic @1:181301/> Damage.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_10.png", "identitycategory": "destroyer_release", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18140": { "id": 18140, "name": "Endure Pain", "desc": "Let out a roar, inflicting <$MACRO Magic @1:181401/> Damage to foes within a 6-meter range. Upon using the skill, gain a buff that makes you immune to Pushes and incoming Damage -<$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF PassiveOptionValue0 181400/>/100/>% for <$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF Duration 181400/>/1000 />s. When hit by a boss of a specific rank or higher, Penalty Meter -50%. On hit, obtain 3 Gravity Cores.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_9.png", "identitycategory": "destroyer_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18150": { "id": 18150, "name": "Earth Eater", "desc": "Smash the ground behind you, inflicting <$MACRO physic @1:181500/> Damage, then spin around with chunks of rocks following your hammer. Spin a total of 3 times, each spin inflicting <$MACRO physic @1:181501/>, <$MACRO physic @1:181502/>, and <$MACRO physic @1:181503/> Damage. Your hammer goes higher with each spin until you swing it down to the ground to inflict <$MACRO physic @1:181504/> Damage.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_11.png", "identitycategory": "destroyer_release", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18160": { "id": 18160, "name": "Jumping Smash", "desc": "Leap to the target location within 10 meters and swing your hammer down to the ground, inflicting <$MACRO physic @1:181600/> Damage. On hit, obtain 2 Gravity Cores.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_12.png", "identitycategory": "destroyer_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18170": { "id": 18170, "name": "Perfect Swing", "desc": "This skill can be charged for 1.4s. When used mid-attack, you will advance 3 meters forward as you swing your hammer with both hands to inflict <$MACRO physic @1:181700/> Damage. Overcharge the skill to move 4 meters forward and deliver an even fiercer blow to inflict <$MACRO physic @1:181702/>Damage.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_13.png", "identitycategory": "destroyer_release", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18180": { "id": 18180, "name": "Power Strike", "desc": "Raise your hammer above your head and smash the ground 3 times, each smash inflicting <$MACRO physic @1:181800/>, <$MACRO physic @1:181801/>, and <$MACRO physic @1:181802/> Damage. On hit, obtain 2 Gravity Core.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_14.png", "identitycategory": "destroyer_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18190": { "id": 18190, "name": "Gravity Compression", "desc": "Thrust your hammer into the ground and release a gravitational wave while inflicting <$MACRO physic @1:181900/> Damage.\nHold for 2s to release a black hole, inflicting <$CALC_COMMA (<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 181901/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 181901/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 181901/>)/2))*9/> Damage over up to 9 hits. If you stop holding before the Holding Meter is maxed out, the black hole explodes and inflicts <$MACRO Magic @1:181910/> Damage within a 5-meter radius. Max out the Holding Meter to cause a bigger explosion, inflicting <$MACRO Magic @1:181911/> Damage to foes within a 6-meter radius. ", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_15.png", "identitycategory": "destroyer_release", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120002, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18200": { "id": 18200, "name": "Gravitational Energy", "desc": "Hold your hammer close to the hammerhead and swing it at foes in front of you, inflicting <$MACRO Magic @1:182000/> Damage. Afterward, your hammer releases Gravitational Energy, attacking foes in a straight line 7 times for a total of <$CALC_COMMA (<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 182001/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 182001/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 182001/>)/2))*7/> Damage, pulling them close. Foes affected by the energy receive <$MACRO Magic @1:182002/> Damage and become forcefully pulled to a nearby position. On hit, obtain 2 Gravity Core.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_17.png", "identitycategory": "destroyer_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18201": { "id": 18201, "name": "Gravitational Energy", "desc": "Hold your hammer close to the hammerhead and swing it at foes in front of you, inflicting <$MACRO Magic @1:182000/> Damage. Afterward, your hammer releases Gravitational Energy, attacking foes in a straight line 7 times for a total of <$CALC_COMMA (<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 182001/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 182001/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 182001/>)/2))*7/> Damage, pulling them close. Foes affected by the energy receive <$MACRO Magic @1:182002/> Damage and become forcefully pulled to a nearby position. On hit, obtain 2 Gravity Core.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_17.png", "identitycategory": "destroyer_focus", "groups": [ 27, 28, 100, 200, 120001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18210": { "id": 18210, "name": "Running Crash", "desc": "Hold to sprint forward and charge at foes, inflicting up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 182103/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 182103/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 182103/>)/2)) * 5) + ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 182104/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 182104/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 182104/>)/2))*2)/> Damage over 7 hits. The Gravitational Energy explodes when you release the skill key or max out the Holding Meter, launching foes into the air for <$MACRO Magic @1:182100/> Damage. On hit, obtain 2 Gravity Core.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_16.png", "identitycategory": "destroyer_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18220": { "id": 18220, "name": "Power Shoulder", "desc": "Crouch and charge 5 meters forward with your hammer held in front of you, attacking 4 times to inflict <$CALC_COMMA (<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 182200/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 182200/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 182200/>)/2))*4/> total Damage. Use as a combo to raise the hammer high and inflict <$MACRO physic @1:182201/> Damage, launching foes into the air. On hit, obtain 2 Gravity Core.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_18.png", "identitycategory": "destroyer_focus", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 120001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "18230": { "id": 18230, "name": "Big Bang", "desc": "Gather Gravitational Energy then explode it, inflicting <$MACRO physic @1:182300/> Damage to foes in a 3.2meter radius and knocking them away. All incoming Damage -50% and gain immunity against Status Ailments, Pushes, and Move Speed Reductions. Ignore collisions with adventurers and normal monsters while gathering energy. You can move while gathering Gravitational Energy. Damage up to +<$CALC_COMMA (<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 182300/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 182300/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 182300/>)/2))*2/> and the explosion radius up to +8 meters, depending on how long you gathered energy.", "classid": 103, "icon": "dt_skill_01_21.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 120003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "18900": { "id": 18900, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 103, "icon": "" }, "45000": { "id": 45000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 112, "icon": "", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [991000] }, "45001": { "id": 45001, "name": "폭주 평타", "desc": "", "classid": 112, "icon": "", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [11000, 11001, 150004, 991000], "sourceskill": 45000 }, "45002": { "id": 45002, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 112, "icon": "", "identitycategory": "berserker_normal" }, "45003": { "id": 45003, "name": "폭주", "desc": "", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_3.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [27, 33] }, "45004": { "id": 45004, "name": "Bloodlust", "desc": "Quickly slash at foes in front of you to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 451400/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 451400/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 451400/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 451401/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 451401/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 451401/>)/2))*3)+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 451402/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 451402/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 451402/>)/2)))/> Damage, then perform a powerful stab, knocking them away for <$MACRO physic @1:451403/> Damage.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_11.png", "identitycategory": "berserker_rush", "groups": [27, 28, 33, 100, 200, 11000, 11001, 150004, 10000001, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "45010": { "id": 45010, "name": "Dash", "desc": "Lower your body and slide 8 meters as you move quickly.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_35.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "45011": { "id": 45011, "name": "Wild Dash", "desc": "Lower your body to an attack stance and slide approximately 6 meters as you move quickly.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_36.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "45012": { "id": 45012, "name": "[뿌리클래스] 회피", "desc": "Lower your body and slide 8 meters as you move quickly.", "classid": 111, "icon": "bk_skill_01_35.png" }, "45020": { "id": 45020, "name": "Stand Up", "desc": "When you've fallen, roll forward and quickly stand up.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_15.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "45021": { "id": 45021, "name": "PVP강제 기상", "desc": "", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_15.png", "identitycategory": "berserker_normal" }, "45050": { "id": 45050, "name": "Fury Blade", "desc": "Jump and swing your greatsword to inflict <$MACRO physic @1:450500/> Damage and launch foes into the sky, then strike down to inflict <$MACRO physic @1:450501/> Damage and knock them down.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_4.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45060": { "id": 45060, "name": "Wild Rush", "desc": "Charge 7 meters toward the target location and inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 450600/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 450600/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 450600/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 450601/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 450601/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 450601/>)/2)))+(((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 450602/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 450602/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 450602/>)/2)))/> Damage to foes in your path.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_5.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45070": { "id": 45070, "name": "Hurricane Sword", "desc": "Spin around for 3s to inflict up to <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 450700/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 450700/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 450700/>)/2)))*12/> Damage.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_3.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45080": { "id": 45080, "name": "Volcanic Eruption", "desc": "Thrust your greatsword into the ground, inflicting <$MACRO magic @1:450800/> Damage. Hold for 1.5s to attack 6 times to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 450801/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 450801/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 450801/>)/2)))*6/> Damage. Hit the Perfect Zone to deliver a finishing blow that inflicts <$MACRO magic @1:450802/> Damage and launches foes into the air.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_0.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45100": { "id": 45100, "name": "Cross Blade", "desc": "Swing your greatsword in the shape of X, inflicting <$MACRO physic @1:451001/> and <$MACRO physic @1:451001/> Damage for each swing.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_1.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45110": { "id": 45110, "name": "Flash Blade", "desc": "Perform a diagonal slash to inflict <$MACRO physic @1:451100/> total Damage.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_7.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45160": { "id": 45160, "name": "연출용 전투 전환", "desc": "", "classid": 112, "icon": "dh_skill_01_4.png", "identitycategory": "berserker_normal" }, "45190": { "id": 45190, "name": "Final Blow", "desc": "Charge 4 meters toward the target location and slash at foes, inflicting <$MACRO physic @1:451900/> Damage and launching them into the air. Use as a combo to deliver a spinning attack, inflicting <$MACRO physic @1:451901/> and <$MACRO physic @1:451901/> Damage before landing a downward blow, inflicting <$MACRO physic @1:451902/> Damage.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_12.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45210": { "id": 45210, "name": "Flying Strike", "desc": "Leap up to 8 meters to the target location and strike downward with your greatsword, inflicting <$MACRO physic @1:452100/> Damage and knocking down foes.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_13.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45220": { "id": 45220, "name": "Wild Stomp", "desc": "Stomp the ground with one foot to attack all foes within a 4-meter radius inflicting <$MACRO physic @1:452200/> [Earth] Damage, inflicting Earthquake on them for <$MACRO bufftime_st @1:452203/>s.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_16.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45300": { "id": 45300, "name": "Fatal Sword", "desc": "Thrust your greatsword down, inflicting <$MACRO physic @1:453000/> Damage.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_14.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45600": { "id": 45600, "name": "Mountain Cleave", "desc": "Jump while spinning counter-clockwise and smash the ground to create a storm of swords, inflicting <$MACRO physic @1:456000/> Damage and knocking foes down.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_19.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45610": { "id": 45610, "name": "Spinning Sword", "desc": "Swing your greatsword as you move, inflicting <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 456100/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 456100/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 456100/>)/2))*2/> Damage. Ignore collisions with Adventurers and Normal monsters while moving.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_21.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45620": { "id": 45620, "name": "Ground Smash", "desc": "Thrust your greatsword into the ground, inflicting <$MACRO physic @1:456200/> Damage. Then pull it out and send forth a shockwave, pulling targets and inflicting <$MACRO physic @1:456210/> Damage.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_22.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45700": { "id": 45700, "name": "Punishing Draw", "desc": "With your greatsword pinned to the ground, create a crack in the earth and raise it upwards. Deal <$MACRO physic @1:457000/> Damage and launch foes high into the air.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_28.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45710": { "id": 45710, "name": "Furious Claw", "desc": "Menacingly slash your greatsword to the left and right and deal <$MACRO physic @1:457100/>, <$MACRO physic @1:457110/>, <$MACRO physic @1:457120/> Damage. Spin your body to attack and deal <$MACRO physic @1:457130/> Damage. Attack an airborne foe to launch them into the air again.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_29.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45720": { "id": 45720, "name": "Guillotine", "desc": "Grab your greatsword in one hand and unleash all of your strength, dealing <$MACRO physic @1:457200/> Damage and launching foes into the air.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_30.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45730": { "id": 45730, "name": "Brutal Impact", "desc": "Condense your rage's energy into your greatsword and put your weight into it as you strike the ground. Deal <$MACRO physic @1:457301/> Damage before Charging, and <$MACRO physic @1:457302/> Damage when Overcharged.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_31.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45740": { "id": 45740, "name": "Cruel Pierce", "desc": "Hold your greatsword with one hand and stab with ferocious force to deal <$MACRO physic @1:457400/> Damage.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_32.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 150000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "45800": { "id": 45800, "name": "Execute", "desc": "Concentrate your fury into your greatsword to produce a giant blade of rage. Perform an upward slash to deal <$MACRO physic @1:458000/> Damage, then jump up and slash 4 times to deal <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 458010/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 458010/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 458010/>)/2))*4/> total Damage before striking down. Each slash of the sword will leave a Sword Wound on the ground. All Sword Wounds explode with the last strike, dealing <$MACRO physic @1:458020/> Damage and launching foes into the air.\nIn Burst Mode, outgoing Damage +20%.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_33.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 150003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "45810": { "id": 45810, "name": "Ragna Break", "desc": "Enter a state of extreme fury that manifests as a Flame Demon. Gather this furious energy into your greatsword and strike the earth, dealing <$MACRO physic @1:458100/> Damage and launching foes into the air.", "classid": 112, "icon": "bk_skill_01_34.png", "identitycategory": "berserker_normal", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 150003, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "45900": { "id": 45900, "name": "격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 112, "icon": "" }, "32000": { "id": 32000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 603, "icon": "", "groups": [991000] }, "32001": { "id": 32001, "name": "[기상술사] 기본 공격_여우비상태", "desc": "", "classid": 603, "icon": "", "groups": [991000], "sourceskill": 32000 }, "32010": { "id": 32010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 603, "icon": "" }, "32020": { "id": 32020, "name": "Sprinting", "desc": "Rapidly slide 7 meters forward.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_1.png", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "32021": { "id": 32021, "name": "Float", "desc": "Open your umbrella and fly forward 7 meters. Press the key again to jump into the sky and land on the ground.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_3.png", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "32030": { "id": 32030, "name": "Leap!", "desc": "Instantly leap from downed position and land.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_2.png", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "32040": { "id": 32040, "name": "Sun Shower", "desc": "", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_22.png", "identitycategory": "weather_artist_weather", "groups": [27, 28, 33, 100, 200, 62000, 620002, 10000001, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "32041": { "id": 32041, "name": "Sun Shower", "desc": "", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_22.png", "identitycategory": "weather_artist_weapon", "groups": [27, 28, 33, 100, 200, 62000, 620002, 10000001, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "32042": { "id": 32042, "name": "[기상술사][아이덴티티][여우비] 여우비 off", "desc": "", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_22.png", "identitycategory": "weather_artist_weather" }, "32110": { "id": 32110, "name": "Spread", "desc": "Rapidly charge forward, piercing the target in front and inflicting <$MACRO physic @1:321101/> Damage. On hit, open the umbrella, inflicting <$MACRO physic @1:321102/> Damage.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_4.png", "identitycategory": "weather_artist_weapon", "groups": [ 27, 28, 31, 33, 100, 200, 620000, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32120": { "id": 32120, "name": "Rage", "desc": "Perform a fierce umbrella swing and inflict <$MACRO physic @1:321200/>Damage. Use the skill again to unsheathe a sword hidden in the umbrella and swing to inflict <$MACRO physic @1:321201/> Damage.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_10.png", "identitycategory": "weather_artist_weapon", "groups": [ 27, 28, 31, 33, 100, 200, 620000, 630101, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32130": { "id": 32130, "name": "Downward Strike", "desc": "Slam down the umbrella, inflicting <$MACRO physic @1:321300/> Damage, then slam it down with greater strength, inflicting <$MACRO physic @1:321301/> Damage.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_5.png", "identitycategory": "weather_artist_weapon", "groups": [ 27, 28, 31, 33, 100, 200, 620000, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32140": { "id": 32140, "name": "Thick Fog", "desc": "Unleash the umbrella's fog to unleash a shockwave, inflicting <$MACRO magic @1:321403/> Damage, and move 6 meters backward. The fog lasts for 5s, attacking 10 times, dealing up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 321401/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 321401/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 321401/>)/2))*10/> damage, and for <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 321400/>/1000/>s, Move Speed -<$MACRO buffstat0_100 @1:321400/>%, and inflicts Darkness.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_16.png", "identitycategory": "weather_artist_weather", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 620000, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32150": { "id": 32150, "name": "Rainstorm", "desc": "Create a Rainstorm at the target location within 10 meters. Inflicts a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 321501/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 321501/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 321501/>)/2))*6/> [Water] Damage to the foes over 6 times for up to 3s.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_13.png", "identitycategory": "weather_artist_weather", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 620000, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32160": { "id": 32160, "name": "Strong Wind", "desc": "Swing the umbrella in the direction of the target location, summoning a penetrating wind that inflicts <$MACRO magic @1:321603/> Damage to nearby foes. The wind strikes up to 5 times, inflicting a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 321601/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 321601/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 321601/>)/2))*5/> Damage and pushing them back.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_14.png", "identitycategory": "weather_artist_weather", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 620000, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32170": { "id": 32170, "name": "Tornado", "desc": "Throw the umbrella in the direction of the target location, hitting the target up to 8 times, inflicting a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 321701/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 321701/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 321701/>)/2))*8/> Damage. The spinning umbrella pushes the target away.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_6.png", "identitycategory": "weather_artist_weapon", "groups": [ 27, 28, 31, 33, 100, 200, 620000, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32180": { "id": 32180, "name": "Tornado Dance", "desc": "Open up the umbrella and rapidly spin it while charging forward, inflicting a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 321802/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 321802/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 321802/>)/2))*9/> Damage. At the end, swing the umbrella with great force, inflicting <$MACRO physic @1:321803/> Damage and pushing the foe away.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_8.png", "identitycategory": "weather_artist_weapon", "groups": [ 27, 28, 31, 33, 100, 200, 620000, 630101, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32190": { "id": 32190, "name": "Whirlpool", "desc": "Create a whirlpool in the direction of the target location. For 2s, attack the foe 4 times with a whirlpool that inflicts up to <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 321901/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 321901/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 321901/>)/2))*4/> [Water] Elemental Damage, dragging the foe to itself. The whirlpool spins increasingly faster, inflicting <$MACRO magic @1:321902/> [Water] Elemental Damage.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_17.png", "identitycategory": "weather_artist_weather", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 620000, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32200": { "id": 32200, "name": "Fly", "desc": "Open your umbrella and fly before quickly moving forward. Create abnormal weather in your path, inflicting <$MACRO magic @1:322002/> damage every 1s on foes exposed to the abnormal weather.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_9.png", "identitycategory": "weather_artist_weather", "groups": [ 27, 28, 31, 33, 100, 200, 620000, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32210": { "id": 32210, "name": "Wiping Wind", "desc": "Create a gust of wind at the cursor location within 12 meters. Inflict a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 322101/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 322101/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 322101/>)/2))*5/> Damage over 5 strikes, and deal <$MACRO magic @1:322103/> Damage and lift them into the air.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_18.png", "identitycategory": "weather_artist_weather", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 620000, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32220": { "id": 32220, "name": "Spring Breeze", "desc": "Spin on the spot, creating a wind that deals <$MACRO magic @1:322200/> Damage and pushes the foe away.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_15.png", "identitycategory": "weather_artist_weather", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 620000, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32230": { "id": 32230, "name": "Face to Face", "desc": "Hold the umbrella up in the target location to block. Blocks Damage up to <$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF ValueC 322300/>/100/>% of Max HP. At this moment, if an enemy's attack touches the umbrella within 0.8s, perform a Footwork Skill, inflicting <$MACRO physic @1:322300/> Damage and blasting the foe away.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_7.png", "identitycategory": "weather_artist_weapon", "groups": [ 27, 28, 31, 33, 100, 200, 620000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32240": { "id": 32240, "name": "Scorching Sun", "desc": "Create a ray of sunlight at the target location within 10 meters. Sunlight shines down after 0.5s, knocking down the enemy and dealing a total <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 322402/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 322402/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 322402/>)/2))*20/> [Fire] Damage over 20 strikes.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_19.png", "identitycategory": "weather_artist_weather", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 620000, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32250": { "id": 32250, "name": "Wind Gimlet", "desc": "Perform a tornado attack using the wind-infused umbrella. If the target is downed or in the air, lift them again and inflict a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 322500/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 322500/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 322500/>)/2))*7/> Damage.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_11.png", "identitycategory": "weather_artist_weapon", "groups": [ 27, 28, 31, 33, 100, 200, 620000, 630101, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32260": { "id": 32260, "name": "Piercing Wind", "desc": "Instantly take position and unleash the Footwork Skill, inflicting <$MACRO physic @1:322600/> Damage and blasting the foe away.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_12.png", "identitycategory": "weather_artist_weapon", "groups": [ 27, 28, 31, 33, 100, 200, 620000, 630101, 630102, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "32270": { "id": 32270, "name": "Storm's Approach", "desc": "Create a huge tsunami at the target location within 12 meters. Inflicts a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 322704/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 322704/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 322704/>)/2))*7/> [Water] Damage to the foes and pulling them in over 7 times and knock them away with <$MACRO magic @1:322703/>[Water] Damage. Those hit by the tsunami have their Crit Resistance -<$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF ValueA 322708/>/100/>% for <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 322708/>/1000/>s.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_20.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 620001, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "32280": { "id": 32280, "name": "Narr's Blade", "desc": "Throw the umbrella up and quickly slash at foes in front, inflicting <$MACRO physic @1:322800/> damage and disappearing, then quickly slash toward the front 12 times, inflicting a total of <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 322801/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 322801/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 322801/>)/2))*12/> damage and pulling foes in toward the center of the sword burst. Catch the falling umbrella and perform a powerful Footwork Skill, inflicting <$MACRO physic @1:322802/> Damage to the foe in front and penetrate with the sword, inflicting <$MACRO physic @1:322803/> Damage and blast the foe away.", "classid": 603, "icon": "wa_skill_01_21.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 620001, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "32900": { "id": 32900, "name": "[기상술사]격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 603, "icon": "" }, "15000": { "id": 15000, "name": "[뿌리] [평타]", "desc": "", "classid": 601, "icon": "" }, "15010": { "id": 15010, "name": "[뿌리] [맨손 공격]", "desc": "", "classid": 601, "icon": "" }, "15020": { "id": 15020, "name": "[뿌리] [이동기]", "desc": "Ride the brush and quickly move forward.", "classid": 601, "icon": "yy_skill_01_1.png" }, "15030": { "id": 15030, "name": "[뿌리] [기상액션]", "desc": "Hide your body in the ink and quickly move before standing up.", "classid": 601, "icon": "yy_skill_01_2.png" }, "15040": { "id": 15040, "name": "[뿌리] [PVP][기상액션]", "desc": "Hide your body in the ink and quickly move before standing up.", "classid": 601, "icon": "yy_skill_01_2.png" }, "31000": { "id": 31000, "name": "Weapon Attack", "desc": "Weapon Attack", "classid": 602, "icon": "", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [200, 991000] }, "31010": { "id": 31010, "name": "Hand Attack", "desc": "Hand Attack", "classid": 602, "icon": "" }, "31020": { "id": 31020, "name": "Stroke: Spill", "desc": "Ride the brush and quickly move forward.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_1.png", "groups": [991100, 991101, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "31030": { "id": 31030, "name": "Stroke: Here and There", "desc": "Hide your body in the ink and quickly move before standing up.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_2.png", "groups": [991200, 1410005, 12000002, 14000000, 14000001] }, "31040": { "id": 31040, "name": "Stroke: Here and There", "desc": "Hide your body in the ink and quickly move before standing up.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_2.png" }, "31050": { "id": 31050, "name": "Moonfall", "desc": "Strike the ground with a powerful stroke. Increase Outgoing Damage of all party members within 24 meters +<$MACRO buffstat0_100 @1:310501/>% for <$MACRO bufftime @1:310501/>s.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_3.png", "identitycategory": "yinyangshi_yin", "groups": [27, 33, 100, 200, 610003, 10000001, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "31110": { "id": 31110, "name": "Sunrise", "desc": "Focus energy and summon a Sun Marble at the target location within 10 meters, which recovers HP equal to <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 311101/>)/100/>% of your Max HP.\nUp to 3 Sun Marbles can be summoned at once, and each Sun Marble lasts for 60s.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_4.png", "identitycategory": "yinyangshi_yang", "groups": [27, 33, 100, 200, 610003, 10000001, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "31120": { "id": 31120, "name": "Sunrise", "desc": "Focus energy and summon a Sun Marble at the target location within 10 meters, which recovers HP equal to <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 311101/>)/100/>% of your Max HP.\nUp to 3 Sun Marbles can be summoned at once, and each Sun Marble lasts for 60s.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_4.png", "identitycategory": "yinyangshi_yang", "groups": [27, 33, 100, 200, 610003, 10000001, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "31130": { "id": 31130, "name": "Sunrise", "desc": "Focus energy and summon a Sun Marble at the target location within 10 meters, which recovers HP equal to <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 311101/>)/100/>% of your Max HP.\nUp to 3 Sun Marbles can be summoned at once, and each Sun Marble lasts for 60s.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_4.png", "identitycategory": "yinyangshi_yang", "groups": [27, 33, 100, 200, 610003, 10000001, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000] }, "31140": { "id": 31140, "name": "Sunrise", "desc": "Focus energy and summon a Sun Marble at the target location within 10 meters, which recovers HP equal to <$CALC_COMMA (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueD 311101/>)/100/>% of your Max HP.\nUp to 3 Sun Marbles can be summoned at once, and each Sun Marble lasts for 60s.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_4.png", "identitycategory": "yinyangshi_yang", "groups": [27, 33] }, "31200": { "id": 31200, "name": "Stroke: Ink Shower", "desc": "Concentrate dimensional power into the brush and inflict <$MACRO magic @1:312000/> Damage as you spread your energy.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_5.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31210": { "id": 31210, "name": "Stroke: Hopper", "desc": "Ride the brush and bounce up, draw an arc, and travel 6 meters. Inflicts <$MACRO magic @1:312101/> Damage to foes arounding the landing spot before knocking them down. Can be used up to 3 times consecutively.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_6.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31220": { "id": 31220, "name": "Paint: Illusion Door", "desc": "Create a dimensional opening at a target location within 12 meters to teleport one party member to your location. The dimensional opening lasts for 10s, allowing party members to interact with it to travel as far as 32 meters. Party members other than the self within 7 meters receive a shield that absorbs Damage up to <$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLBUFF ValueC 312204/>/100/>% of Max HP for 6s.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_7.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610001, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31230": { "id": 31230, "name": "Paint: Ink Well", "desc": "Leap and smash the ground with the brush for <$MACRO magic @1:312300/> and <$MACRO magic @1:312302/> Damage, then create a puddle of ink that lasts for 3.5s. The ink puddle inflicts <$MACRO magic @1:312302/> Damage over 12 hits, then launches foes in the air upon expiration, inflicting <$MACRO magic @1:312350/> Damage.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_8.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31400": { "id": 31400, "name": "Paint: Sunsketch", "desc": "Gather dimensional energy into the brush and inflict <$MACRO magic @1:314000/> Damage to nearby foes. All incoming Damage -<$MACRO buffstat0_100 @1:314001/>% for all party members within 24 meters for <$MACRO bufftime @1:314001/>s.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_9.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31410": { "id": 31410, "name": "Paint: Sun Well", "desc": "Create an artist's scroll at the target location within 10 meters. The artist's scroll lasts 4s, inflicting <$MACRO magic @1:314103/> Damage every 0.5s. Instantly recovers MP by <$CALC_COMMA <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 314104/>/100/>% for all party members within 24m.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_10.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31420": { "id": 31420, "name": "Paint: Drawing Orchids", "desc": "Unfold a 14-meter-long Artist's Scroll in front of you and push foes back with <$MACRO magic @1:314203/> Damage, then inflict <$MACRO magic @1:314201/> Damage every 0.5s a total of 6 times.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_11.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31430": { "id": 31430, "name": "Stroke: Sprinkle", "desc": "Concentrate dimensional energy into the brush, then inflict <$MACRO magic @1:314300/> Damage to foes in a cone-shaped direction up to 9 meters away.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_12.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31440": { "id": 31440, "name": "Paint: Inkrise", "desc": "Summon an ink swamp within 12 meters of the target location that lasts for 4s. Targets in the swamp receive <$MACRO magic @1:314401/> Damage every 0.5s and suffer Move Speed -<$MACRO buffstat0_100 @1:314404/>% for 2s.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_13.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31450": { "id": 31450, "name": "Paint: Starry Night", "desc": "Concentrate dimensional power into the brush to change the space and inflict <$MACRO magic @1:314500/> Damage every second for 0.6s on foes within a 6-meter radius up to 5 times.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_14.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31460": { "id": 31460, "name": "Paint: Butterfly Dream", "desc": "Draw a butterfly and orchid that inflict <$MACRO magic @1:314600/> Damage to foes within an 8-meter radius. The butterfly flies forward to inflict <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 314602/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 314602/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 314602/>)/2)))*2/> Damage. Draw another butterfly and orchid to inflict the same amount of Damage.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_15.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31470": { "id": 31470, "name": "Stroke: One Stroke", "desc": "Channel dimensional power into the brush and unleash it 12 meters forward, inflicting <$MACRO magic @1:314700/> Damage to foes and knocking them down.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_16.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31480": { "id": 31480, "name": "Paint: Crane Wing", "desc": "Draw and summon a crane that attacks foes for <$MACRO magic @1:314801/> Damage.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_17.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31490": { "id": 31490, "name": "Paint: Pouncing Tiger", "desc": "Summon a black tiger with the dimensional energy imbued in the ink to inflict <$MACRO magic @1:314901/> Damage and knock foes down.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_18.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31500": { "id": 31500, "name": "Paint: Moonsketch", "desc": "Make a drawing on the ground at the target location within 12 meters for 2s, that unleashes an explosion to inflict <$MACRO magic @1:315000/> Damage and lifting foes in the air.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_19.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31510": { "id": 31510, "name": "Stroke: Upward Stroke", "desc": "Lunge 2 meters in the target direction and draw a large circle to inflict <$MACRO magic @1:315100/> Damage to foes and send them airborne. Use the skill once more to move 2 meters in the target direction as you draw another circle to inflict <$MACRO magic @1:315101/> Damage to foes and lift foes in the air.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_20.png", "identitycategory": "yinyangshi_normal", "groups": [ 27, 28, 33, 100, 200, 610000, 10000001, 10000002, 12000002, 13000002, 14000000, 14000001, 15000000, 16000000, 17000000 ] }, "31700": { "id": 31700, "name": "[도화가]격돌(맞대결) 스킬", "desc": "", "classid": 602, "icon": "", "identitycategory": "yinyangshi_normal" }, "31900": { "id": 31900, "name": "Masterwork: Spectacle", "desc": "Summon an 8-meter-wide Artist's Scroll and start drawing to inflict <$MACRO magic @1:319001/> Damage 5 times, then lift foes in the air with <$MACRO magic @1:319003/> Damage. Crit Resistance to attacks by all party members -12% and Move Speed -<$MACRO buffstat0_100 @1:319000/>% for hit foes for 6s. ", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_21.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 610002, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "31910": { "id": 31910, "name": "Masterwork: Efflorescence", "desc": "Levitate in the swirl of flower petals, inflicting <$MACRO magic @1:319101/> Damage to foes within 24 meters. Grant a shield for every ally within range for <$MACRO bufftime @1:319100/>s, which absorbs Damage equal to <$MACRO shield @1:319100/> of Max HP. Gain 2 Harmony Orbs on skill use.", "classid": 602, "icon": "yy_skill_01_22.png", "groups": [ 27, 28, 30, 100, 200, 610002, 991001, 991011, 991021, 10000000, 11000000, 11000002, 12000002, 14000000, 14000001, 15000000 ] }, "42000": { "id": 42000, "name": "Cancel Transform", "desc": "Return to your original appearance.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_0.png" }, "42001": { "id": 42001, "name": "Cancel Transform", "desc": "Return to your original appearance.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_0.png" }, "42002": { "id": 42002, "name": "Cancel Concealment", "desc": "Burst out of hiding. Be careful not to inhale the flying dust.", "classid": 0, "icon": "lifelevel_01_67.png" }, "42010": { "id": 42010, "name": "Praise", "desc": "Pretend to sing a hymn enthusiastically.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_5.png" }, "42011": { "id": 42011, "name": "Include", "desc": "Use your staff to awaken the earth and create smoke to call out to the heavens.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_115.png" }, "42012": { "id": 42012, "name": "Include", "desc": "Use your staff to awaken the earth and create smoke to call out to the heavens.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_115.png" }, "42020": { "id": 42020, "name": "Pray", "desc": "Pretend to pray fervently.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_6.png" }, "42021": { "id": 42021, "name": "Conclude", "desc": "Greet the heavens and announce the end of the world.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_116.png" }, "42022": { "id": 42022, "name": "Conclude", "desc": "Greet the heavens and announce the end of the world.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_116.png" }, "42030": { "id": 42030, "name": "Attract", "desc": "Attract a male ladybug.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_7.png" }, "42031": { "id": 42031, "name": "Attract", "desc": "Attract a male ladybug.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_7.png" }, "42032": { "id": 42032, "name": "Attract", "desc": "Attract a male ladybug.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_7.png" }, "42040": { "id": 42040, "name": "Declare Sanctuary", "desc": "Channel Holy power into the rod and thrust it into the ground, pushing back foes and knocking them down.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_10.png" }, "42050": { "id": 42050, "name": "Light's Judgment", "desc": "Cause a holy explosion to blind foes and make them unable to move.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_11.png" }, "42051": { "id": 42051, "name": "Angelic Protection", "desc": "Raise the rod and create a protective field for 4s. Allies within range will be invincible and recover HP every 1s.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_9.png" }, "42060": { "id": 42060, "name": "Basic Attack", "desc": "Armen Basic Attack", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_9.png" }, "42070": { "id": 42070, "name": "Prisoner_Basic Attack", "desc": "Prisoner_Basic Attack", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_9.png" }, "42080": { "id": 42080, "name": "Body Push", "desc": "Charge forward, inflicting <$MACRO physic @1:400510/> and <$MACRO physic @1:400520/> Damage to foes caught in the path.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_23.png" }, "42090": { "id": 42090, "name": "Basic Attack", "desc": "Delain Armen_Basic Attack", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_9.png" }, "42100": { "id": 42100, "name": "Frontal Barrage", "desc": "Move forward and inflict <$CALC ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 400540/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 400540/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 400540/>)/2))*5/> total Damage to your foe. The final attack inflicts <$MACRO physic @1:400546/> Damage and knocks the foe down.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_15.png" }, "42110": { "id": 42110, "name": "Fearful Scream", "desc": "Inflict <$MACRO physic @1:400550/> Damage to nearby foes, Fearing them for 3s.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_16.png" }, "42120": { "id": 42120, "name": "Frontal Laser", "desc": "Soar into the air and fire a volley of laser shots, inflicting<$MACRO physic @1:400560/> Damage with each projectile, knocking foes down.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_17.png" }, "42130": { "id": 42130, "name": "Treasure Hunting", "desc": "Find the treasure hidden by someone.", "classid": 0, "icon": "buff_523.png" }, "42131": { "id": 42131, "name": "Tag Time", "desc": "Come out, come out, wherever you are. Become the tagger and count down.", "classid": 0, "icon": "buff_525.png" }, "42133": { "id": 42133, "name": "Pwease", "desc": "If you recall the only warm embrace you've ever known and embrace it back, the harsh memories will melt like snow, and happy things will be waiting for you.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_107.png" }, "42134": { "id": 42134, "name": "Pwease", "desc": "If you recall the only warm embrace you've ever known and embrace it back, the harsh memories will melt like snow, and happy things will be waiting for you.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_107.png" }, "42135": { "id": 42135, "name": "Pwease", "desc": "If you recall the only warm embrace you've ever known and embrace it back, the harsh memories will melt like snow, and happy things will be waiting for you.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_107.png" }, "42140": { "id": 42140, "name": "Trot", "desc": "When faced with a situation in which you wish to escape, your anxious and fearful mind will rush your steps.", "classid": 0, "icon": "buff_10.png" }, "42150": { "id": 42150, "name": "Demon's Strength", "desc": "Unleash the inherent power of the Demon like a scream.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_16.png" }, "42151": { "id": 42151, "name": "Flurry", "desc": "Gather power to explode and attack.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_15.png" }, "42154": { "id": 42154, "name": "Sprint", "desc": "Run away with all your might.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_8.png" }, "42155": { "id": 42155, "name": "어린아만#3_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_9.png" }, "42200": { "id": 42200, "name": "수신 아포라스의 거북이_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_9.png" }, "42210": { "id": 42210, "name": "Turtle Sprint", "desc": "Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:400901/>% on use. Lasts for 3s.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_8.png" }, "42211": { "id": 42211, "name": "Turtle Sprint", "desc": "Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:400901/>% on use. Lasts for 3s.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_8.png" }, "42212": { "id": 42212, "name": "Turtle Sprint", "desc": "Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:400901/>% on use. Lasts for 3s.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_8.png" }, "42213": { "id": 42213, "name": "Turtle Sprint", "desc": "Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:400901/>% on use. Lasts for 3s.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_8.png" }, "42214": { "id": 42214, "name": "Turtle Sprint", "desc": "Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:400901/>% on use. Lasts for 3s.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_8.png" }, "42215": { "id": 42215, "name": "Turtle Sprint", "desc": "Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:400901/>% on use. Lasts for 3s.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_8.png" }, "42216": { "id": 42216, "name": "Turtle Sprint", "desc": "Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:400901/>% on use. Lasts for 3s.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_8.png" }, "42217": { "id": 42217, "name": "Turtle Sprint", "desc": "Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:400901/>% on use. Lasts for 3s.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_8.png" }, "42220": { "id": 42220, "name": "Light of Exorcism", "desc": "Emit a strong light, inflicting massive Damage to Lesser undead foes while petrifying those of a Greater rank. Only usable when the lantern is turned on.", "classid": 0, "icon": "vehicle_15.png" }, "42230": { "id": 42230, "name": "Sprint", "desc": "Your iron legs lets you move quickly for 3s. Out of breath, you move slower for 5s after the sprint.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_8.png" }, "42231": { "id": 42231, "name": "랜턴든 난파선 조사원_순간 달리기_테스트", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_8.png" }, "42240": { "id": 42240, "name": "Lantern: On", "desc": "Turn on the lantern. Light of Exorcism can be used while the lantern is on.", "classid": 0, "icon": "vehicle_16.png" }, "42241": { "id": 42241, "name": "Lantern: Off", "desc": "Turn off the lantern. It is not advisable to keep it turned on all the time because the light will attract Greater undead foes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_16.png" }, "42250": { "id": 42250, "name": "Imitate", "desc": "Impersonate a necromancer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_5.png" }, "42300": { "id": 42300, "name": "Lion Dance", "desc": "Manipulate the lion mask to perform a dance. Remember to keep in step with your partner!", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_4.png" }, "42400": { "id": 42400, "name": "황금 사자탈_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_9.png" }, "42410": { "id": 42410, "name": "Fireball", "desc": "Open your mouth wide and exhale a long, fiery breath that inflicts <$CALC ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 401702/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 401702/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 401702/>)/2))*4/> Damage.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_2.png" }, "42420": { "id": 42420, "name": "Lion Leap", "desc": "Use four legs to jump to the target location, inflicting <$MACRO physic @1:401703/> Damage to foes in the path and <$MACRO physic @1:401704/> Damage to those at the landing point.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_3.png" }, "42430": { "id": 42430, "name": "Dullify", "desc": "Crouch, lowering your stance, then release a barrier that reflects Damage. ", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_1.png" }, "42500": { "id": 42500, "name": "Angry Chicken", "desc": "Charge at the target and self-detonate, inflicting <$MACRO physic @1:401903/> Damage. You will return to your original form after the explosion.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "42510": { "id": 42510, "name": "Calm Chicken", "desc": "Act like a regular chicken and deceive the foes' eyes for <$MACRO bufftime @1:401901/>s.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_28.png" }, "42520": { "id": 42520, "name": "Crisis Evasion", "desc": "Run a short distance to avoid a critical situation.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_28.png" }, "42600": { "id": 42600, "name": "데런 아만_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_9.png" }, "42610": { "id": 42610, "name": "데런 아만_전방 난무_엑스칼리버 테스트용", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_15.png" }, "42620": { "id": 42620, "name": "데런 아만_공포의 절규_엑스칼리버 테스트용", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_16.png" }, "42630": { "id": 42630, "name": "데런 아만_전방 레이저포_엑스칼리버 테스트용", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_17.png" }, "42640": { "id": 42640, "name": "Bang-Bang Fruit", "desc": "Put the Bang-Bang Fruit down on the ground.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_35.png" }, "42650": { "id": 42650, "name": "Necromancy", "desc": "Summon a Temporary Soldier.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_8.png" }, "42660": { "id": 42660, "name": "Roll", "desc": "Roll forward.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_30.png" }, "42661": { "id": 42661, "name": "Eat Bamboo", "desc": "Take out a piece of bamboo tree and eat it.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_31.png" }, "42662": { "id": 42662, "name": "Sleep", "desc": "The world is your bed.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_32.png" }, "42670": { "id": 42670, "name": "King of Death", "desc": "Akkan swings the giant sickle Atlox to create a space of decay and deterioration.", "classid": 0, "icon": "buff_541.png" }, "42671": { "id": 42671, "name": "Spin and Spin! Spin and Spin!", "desc": "When using the Eye of Gluttony, be careful not to catch fire.", "classid": 0, "icon": "buff_429.png" }, "42672": { "id": 42672, "name": "Party Tonight!", "desc": "Everyone has time to enjoy the Shining Eye of Gluttony.", "classid": 0, "icon": "vehicle_268.png" }, "42673": { "id": 42673, "name": "Behind the Dark Lantern", "desc": "Tell everyone to hide behind the lantern.", "classid": 0, "icon": "vehicle_15.png" }, "42700": { "id": 42700, "name": "Brave Frog", "desc": "Move Speed +<$MACRO buffstat0_100 @1:404710/>% on use. Lasts for 5s.", "classid": 0, "icon": "buff_243.png" }, "42760": { "id": 42760, "name": "Sprinkle Gifts", "desc": "Give sparkling gifts that the Moguro love.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_63.png" }, "42761": { "id": 42761, "name": "Sprinkle Candy", "desc": "A surge of beautiful, sparkling candy.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_64.png" }, "42762": { "id": 42762, "name": "Run Fast", "desc": "Quickly run forward.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_65.png" }, "42763": { "id": 42763, "name": "Go, Candy Trap!", "desc": "Care for a sweet candy?", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_64.png" }, "42764": { "id": 42764, "name": "It's a Gift!", "desc": "Share the sparkling joy with everyone!", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_63.png" }, "42765": { "id": 42765, "name": "Go, Candy Trap!", "desc": "Care for a sweet candy?", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_64.png" }, "42766": { "id": 42766, "name": "It's a Gift!", "desc": "Share the sparkling joy with everyone!", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_63.png" }, "42767": { "id": 42767, "name": "Run Fast", "desc": "Quickly run forward.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_65.png" }, "42770": { "id": 42770, "name": "Underground Tunnel Run", "desc": "Instantly passes through the stratum line.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_79.png" }, "42771": { "id": 42771, "name": "Magick Absorption", "desc": "Absorbs the energy of the stratum line to resonate with the Magick Crystals from Neilgarden Valley.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_80.png" }, "42780": { "id": 42780, "name": "Dance: Muscle", "desc": "Show off your strength.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_85.png" }, "42781": { "id": 42781, "name": "Dance: Thrust", "desc": "Thrust with your finger.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_86.png" }, "42782": { "id": 42782, "name": "Dance: Sky View", "desc": "Look up at the sky.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_87.png" }, "42783": { "id": 42783, "name": "Dance: Lift Legs", "desc": "Lie down and lift up your legs.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_88.png" }, "42784": { "id": 42784, "name": "BAM!", "desc": "Strikes down powerfully. \"Lo Yahoo\"", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_90.png" }, "42785": { "id": 42785, "name": "Zoom!", "desc": "Jumps forward. \"It is that fun\"", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_91.png" }, "42786": { "id": 42786, "name": "[로아온 모코코] 뛰는 광대 : 쾅 (Q)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_90.png" }, "42787": { "id": 42787, "name": "[로아온 모코코] 뛰는 광대 : 점프 (W)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_91.png" }, "42790": { "id": 42790, "name": "Charge", "desc": "Run quickly to get away from the Angry Chicken!", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "42800": { "id": 42800, "name": "Sing Jingle Bells", "desc": "Sing a happy tune for a happy holiday!", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_38.png" }, "42810": { "id": 42810, "name": "[테스트] PVP 점령전_토끼_홀딩 돌진", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "42811": { "id": 42811, "name": "[테스트] PVP 점령전_토끼_은신", "desc": "", "classid": 0, "icon": "buff_243.png" }, "42812": { "id": 42812, "name": "[테스트] PVP 점령전_토끼_자폭", "desc": "A brave energy spreads with a loud cry that's filled with a chicking's power.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_57.png" }, "42813": { "id": 42813, "name": "[테스트] PVP 점령전_토끼_무적", "desc": "", "classid": 0, "icon": "buff_243.png" }, "42814": { "id": 42814, "name": "[테스트] PVP 점령전_토끼_이속증가", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_43.png" }, "42820": { "id": 42820, "name": "[테스트] PVP 점령전_거대토끼_자폭", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_57.png" }, "42821": { "id": 42821, "name": "[테스트] PVP 점령전_거대토끼_돌진", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "42830": { "id": 42830, "name": "Open Wings", "desc": "Open the wings.", "classid": 0, "icon": "use_3_86.png" }, "42831": { "id": 42831, "name": "Open Wings", "desc": "Open the wings.", "classid": 0, "icon": "use_3_86.png" }, "42832": { "id": 42832, "name": "Open Wings", "desc": "Open the wings.", "classid": 0, "icon": "use_3_86.png" }, "42833": { "id": 42833, "name": "Open Wings", "desc": "Open the wings.", "classid": 0, "icon": "use_3_86.png" }, "42840": { "id": 42840, "name": "Headbutt", "desc": "Headbutt foes in front with everything you've got!\nKnocks down hit foes.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_100.png" }, "42841": { "id": 42841, "name": "Jump!", "desc": "Jump up high!\nYou cannot jump over disconnected roads.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_92.png" }, "42842": { "id": 42842, "name": "Sprint", "desc": "Run like the wind! Run! Faster!\nYou are able to run faster temporarily.", "classid": 0, "icon": "buff_10.png" }, "42843": { "id": 42843, "name": "Headbutt", "desc": "Headbutt foes in front with everything you've got!", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_100.png" }, "42844": { "id": 42844, "name": "Jump!", "desc": "Jump up high!", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_92.png" }, "42850": { "id": 42850, "name": "Jump", "desc": "Jump up high!\nYou cannot jump over disconnected roads.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_92.png" }, "42851": { "id": 42851, "name": "Dash", "desc": "Dash forward!\nYou can move quickly toward the direction you are facing.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_93.png" }, "42860": { "id": 42860, "name": "Smash", "desc": "Smash down with your hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_94.png" }, "42861": { "id": 42861, "name": "Swing", "desc": "Deliver an impressive swing with your hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_95.png" }, "42862": { "id": 42862, "name": "Jump", "desc": "Jump up high!\nYou cannot jump over disconnected roads.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_92.png" }, "42863": { "id": 42863, "name": "Dash", "desc": "Dash forward!\nYou can move quickly toward the direction you are facing.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_93.png" }, "42864": { "id": 42864, "name": "Weapon Swap - Crossbow", "desc": "Take out the legendary crossbow.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_103.png" }, "42865": { "id": 42865, "name": "Weapon Swap - Rod", "desc": "Take out the legendary rod.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_102.png" }, "42866": { "id": 42866, "name": "Weapon Swap - Crossbow", "desc": "Take out the legendary crossbow.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_103.png" }, "42867": { "id": 42867, "name": "Weapon Swap - Rod", "desc": "Take out the legendary rod.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_102.png" }, "42868": { "id": 42868, "name": "Weapon Swap - Crossbow", "desc": "Take out the legendary crossbow.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_103.png" }, "42869": { "id": 42869, "name": "Weapon Swap - Rod", "desc": "Take out the legendary rod.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_102.png" }, "42890": { "id": 42890, "name": "Weapon Swap - Hammer", "desc": "Take out the legendary hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_101.png" }, "42870": { "id": 42870, "name": "Shoot Forward", "desc": "Quickly fire an arrow toward the front.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_96.png" }, "42871": { "id": 42871, "name": "Shoot Upward", "desc": "Fire an arrow upwards.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_97.png" }, "42872": { "id": 42872, "name": "Jump", "desc": "Jump up high!\nYou cannot jump over disconnected roads.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_92.png" }, "42873": { "id": 42873, "name": "Dash", "desc": "Dash forward!\nYou can move quickly toward the direction you are facing.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_93.png" }, "42936": { "id": 42936, "name": "[2d횡스크롤_모코콩_석궁] 상단발사 W (주황색)", "desc": "Fire an arrow upwards.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_97.png" }, "42937": { "id": 42937, "name": "[2d횡스크롤_모코콩_석궁] 상단발사 W (분홍색)", "desc": "Fire an arrow upwards.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_97.png" }, "42874": { "id": 42874, "name": "Weapon Swap - Hammer", "desc": "Take out the legendary hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_101.png" }, "42875": { "id": 42875, "name": "Weapon Swap - Rod", "desc": "Take out the legendary rod.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_102.png" }, "42876": { "id": 42876, "name": "Weapon Swap - Hammer", "desc": "Take out the legendary hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_101.png" }, "42877": { "id": 42877, "name": "Weapon Swap - Rod", "desc": "Take out the legendary rod.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_102.png" }, "42878": { "id": 42878, "name": "Weapon Swap - Hammer", "desc": "Take out the legendary hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_101.png" }, "42879": { "id": 42879, "name": "Weapon Swap - Rod", "desc": "Take out the legendary rod.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_102.png" }, "42891": { "id": 42891, "name": "Weapon Swap - Crossbow", "desc": "Take out the legendary crossbow.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_103.png" }, "42880": { "id": 42880, "name": "Fireball", "desc": "Hurl a fireball toward the front.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_98.png" }, "42881": { "id": 42881, "name": "Freeze", "desc": "Freeze the ground in front of you.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_99.png" }, "42882": { "id": 42882, "name": "Jump", "desc": "Jump up high!\nYou cannot jump over disconnected roads.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_92.png" }, "42883": { "id": 42883, "name": "Dash", "desc": "Dash forward!\nYou can move quickly toward the direction you are facing.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_93.png" }, "42884": { "id": 42884, "name": "Weapon Swap - Hammer", "desc": "Take out the legendary hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_101.png" }, "42885": { "id": 42885, "name": "Weapon Swap - Crossbow", "desc": "Take out the legendary crossbow.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_103.png" }, "42886": { "id": 42886, "name": "Weapon Swap - Hammer", "desc": "Take out the legendary hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_101.png" }, "42887": { "id": 42887, "name": "Weapon Swap - Crossbow", "desc": "Take out the legendary crossbow.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_103.png" }, "42888": { "id": 42888, "name": "Weapon Swap - Hammer", "desc": "Take out the legendary hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_101.png" }, "42889": { "id": 42889, "name": "Weapon Swap - Crossbow", "desc": "Take out the legendary crossbow.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_103.png" }, "42892": { "id": 42892, "name": "Weapon Swap - Rod", "desc": "Take out the legendary rod.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_102.png" }, "42920": { "id": 42920, "name": "Jump", "desc": "Jump up high!\nYou cannot jump over disconnected roads.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_92.png" }, "42921": { "id": 42921, "name": "Jump", "desc": "Jump up high!\nYou cannot jump over disconnected roads.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_92.png" }, "42922": { "id": 42922, "name": "Jump", "desc": "Jump up high!\nYou cannot jump over disconnected roads.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_92.png" }, "42923": { "id": 42923, "name": "Smash", "desc": "Smash down with your hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_94.png" }, "42924": { "id": 42924, "name": "Shoot Forward", "desc": "Quickly fire an arrow toward the front.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_96.png" }, "42925": { "id": 42925, "name": "Freeze", "desc": "Freeze the ground in front of you.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_99.png" }, "42930": { "id": 42930, "name": "Weapon Swap - Rod", "desc": "Take out the legendary rod.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_102.png" }, "42931": { "id": 42931, "name": "Weapon Swap - Crossbow", "desc": "Take out the legendary crossbow.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_103.png" }, "42932": { "id": 42932, "name": "Weapon Swap - Rod", "desc": "Take out the legendary rod.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_102.png" }, "42933": { "id": 42933, "name": "Weapon Swap - Hammer", "desc": "Take out the legendary hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_101.png" }, "42934": { "id": 42934, "name": "Weapon Swap - Hammer", "desc": "Take out the legendary hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_101.png" }, "42935": { "id": 42935, "name": "Weapon Swap - Hammer", "desc": "Take out the legendary hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_101.png" }, "42940": { "id": 42940, "name": "Weapon Swap - Hammer", "desc": "Take out the legendary hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_101.png" }, "42941": { "id": 42941, "name": "Weapon Swap - 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Does not damage monsters. Stealth is canceled upon using skills.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_125.png" }, "42909": { "id": 42909, "name": "Detection Grenade", "desc": "Use the portal at the base to automatically charge 1 time and deal damage to enemies while knocking them down. Does not damage monsters. Stealth is canceled upon using skills.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_125.png" }, "42910": { "id": 42910, "name": "[황금물결섬] 보물 사냥꾼_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_9.png" }, "42911": { "id": 42911, "name": "Install Mine", "desc": "The mine is recharged automatically once when the portal in the base is used. The mine detects Stealthed foes and explodes with a detection radius of3m and duration of 60s. Only 1 mine can be installed.\nInstalling it will remove Stealth and does not damage foes.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_35.png" }, "42912": { "id": 42912, "name": "Charge", "desc": "Can charge forwards for max 8 seconds and will strike down when the charge ends.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_124.png" }, "42913": { "id": 42913, "name": "Detect", "desc": "Activate the detection skill to detect Stealthed enemies within a 10m radius for 5s. Stealth can be used while casting skills.", "classid": 0, "icon": "buff_482.png" }, "42914": { "id": 42914, "name": "Twinkling Stars", "desc": "Wields the pickaxe swirling round and attacks the enemies. Can rotate for 10 seconds.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_37.png" }, "42915": { "id": 42915, "name": "Spin and Stealth", "desc": "Use the portal at the base to automatically gain Stealth. Spin around and gain Stealth on Perfect Zone hit.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_126.png" }, "42916": { "id": 42916, "name": "Install Mine", "desc": "The mine is recharged automatically once when the portal in the base is used. The mine detects Stealthed foes and explodes with a detection radius of3m and duration of 60s. Only 1 mine can be installed.\nInstalling it will remove Stealth and does not damage foes.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_35.png" }, "42926": { "id": 42926, "name": "Spin and Stealth", "desc": "Use the portal at the base to automatically gain Stealth. Spin around and gain Stealth on Perfect Zone hit.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_126.png" }, "42950": { "id": 42950, "name": "Poison Sting", "desc": "Launch a poison sting that temporarily stuns the enemy.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_117.png" }, "42951": { "id": 42951, "name": "Run!", "desc": "Increases Move Speed.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_43.png" }, "42952": { "id": 42952, "name": "Can't See", "desc": "Gain Stealth to go undetected by enemies, but your symbol will still be visible.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_118.png" }, "42953": { "id": 42953, "name": "Hit Me", "desc": "Activates Super Armor (immune to Push and Status Ailments).", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_44.png" }, "42970": { "id": 42970, "name": "Headbutt", "desc": "Attack with your head using all your might.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_119.png" }, "42971": { "id": 42971, "name": "Solar Beam", "desc": "Fire a powerful beam.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_120.png" }, "42972": { "id": 42972, "name": "Jump", "desc": "Jump up to an astonishing height.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_121.png" }, "42980": { "id": 42980, "name": "Open Chest", "desc": "Open the chest. It doesn't seem to have any treasure.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_122.png" }, "42990": { "id": 42990, "name": "Headbutt", "desc": "Charge forward with all your strength.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_75.png" }, "42991": { "id": 42991, "name": "Plop Bomb", "desc": "Explodes after a few moments.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_76.png" }, "42992": { "id": 42992, "name": "Super Naruni!", "desc": "Fires Super Naruni.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_77.png" }, "42993": { "id": 42993, "name": "Tough Naruni", "desc": "Generates a shield.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_78.png" }, "43130": { "id": 43130, "name": "[장난감도감] 보물 사냥꾼_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_9.png" }, "43131": { "id": 43131, "name": "Detection Grenade", "desc": "Throw a detection grenade.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_125.png" }, "43132": { "id": 43132, "name": "Stealth", "desc": "Spin around and temporarily gain Stealth on Perfect Zone hit.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_126.png" }, "43133": { "id": 43133, "name": "Install Mine", "desc": "Set up a bomb.\nThe bomb will explode when allied players step on it, but it has no particular effect.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_35.png" }, "43134": { "id": 43134, "name": "Install Mine", "desc": "Set up a bomb.\nThe bomb will explode when allied players step on it, but it has no particular effect.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_35.png" }, "42917": { "id": 42917, "name": "Witcher Senses", "desc": "Witchers have superhuman senses.\nTheir use their eyes, ears, and nose to feel the presence of their enemy and analyze their footprints and smell to gain information. They are skilled hunters, and they always come up with a plan before going into battle.", "classid": 0, "icon": "buff_58.png" }, "42918": { "id": 42918, "name": "Witcher Senses", "desc": "Witchers have superhuman senses.\nTheir use their eyes, ears, and nose to feel the presence of their enemy and analyze their footprints and smell to gain information. They are skilled hunters, and they always come up with a plan before going into battle.", "classid": 0, "icon": "buff_58.png" }, "43000": { "id": 43000, "name": "Reverse Time", "desc": "Use the magick stored inside the Time Ore.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_37.png" }, "43001": { "id": 43001, "name": "Double Time", "desc": "Run like the wind.", "classid": 0, "icon": "buff_243.png" }, "43002": { "id": 43002, "name": "Slow Time", "desc": "Slow down surrounding foes using the power of the Time Ore.", "classid": 0, "icon": "buff_68.png" }, "43100": { "id": 43100, "name": "Greetings", "desc": "Sey hello.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_40.png" }, "43101": { "id": 43101, "name": "Hand Kiss", "desc": "Send a hand kiss with a heart of joy.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_41.png" }, "43102": { "id": 43102, "name": "Foaming", "desc": "Create foam so that the beer mask looks even more fresh.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_42.png" }, "43103": { "id": 43103, "name": "Forever Young!", "desc": "Sing a song of youth embodied in a refreshing glass of beer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_41.png" }, "43104": { "id": 43104, "name": "Beer Goggles", "desc": "Stumble backwards in a state of drunkenness and admire the world with beer goggles on.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_40.png" }, "43105": { "id": 43105, "name": "Aroma of Malt", "desc": "Spread the sweet smell of malt through the entire world.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_42.png" }, "43110": { "id": 43110, "name": "포르페 점령전_붉은 닭(화난닭 스킬)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "43111": { "id": 43111, "name": "포르페 점령전_흰 닭(화난닭 스킬)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "43112": { "id": 43112, "name": "포르페 점령전_골드 닭(화난닭 스킬)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "43113": { "id": 43113, "name": "포르페 점령전_거대한 하얀 닭(화난닭 스킬)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "43114": { "id": 43114, "name": "포르페 점령전_검은 닭(화난닭 스킬)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "43115": { "id": 43115, "name": "포르페 점령전_붉은 닭(평타)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "43116": { "id": 43116, "name": "포르페 점령전_흰 닭(평타)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "43117": { "id": 43117, "name": "포르페 점령전_골드 닭(평타)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "43118": { "id": 43118, "name": "포르페 점령전_거대한 하얀 닭(평타)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "43119": { "id": 43119, "name": "포르페 점령전_검은 닭(평타)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "43120": { "id": 43120, "name": "Merry Cheers!", "desc": "Everyone cheers together!", "classid": 0, "icon": "use_3_13.png" }, "43140": { "id": 43140, "name": "Fast Sailing", "desc": "Greatly increases the ship's speed for a brief moment.", "classid": 0, "icon": "voyage_skill_22.png" }, "43141": { "id": 43141, "name": "Purify", "desc": "Activate Goddess Gienah's Halidom to transform the Miasma spread across the sea into Sylmael.", "classid": 0, "icon": "buff_238.png" }, "43142": { "id": 43142, "name": "Harmony Blow", "desc": "Activate Goddess Gienah's Halidom to destroy the Sylmael spread across the sea.", "classid": 0, "icon": "buff_339.png" }, "43143": { "id": 43143, "name": "Gienah's Protection", "desc": "Activate Goddess Gienah's Halidom to protect the ship and remove the accumulated Miasma.", "classid": 0, "icon": "buff_394.png" }, "43144": { "id": 43144, "name": "Harmony Blow", "desc": "Activate Goddess Gienah's Halidom to destroy the Sylmael spread across the sea.", "classid": 0, "icon": "island_icon_63.png" }, "43145": { "id": 43145, "name": "Harmony Blow", "desc": "Activate Goddess Gienah's Halidom to destroy the Sylmael spread across the sea.", "classid": 0, "icon": "island_icon_63.png" }, "42180": { "id": 42180, "name": "Sprinkle Gifts", "desc": "Give sparkling gifts that the Moguro love.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_63.png" }, "42181": { "id": 42181, "name": "Sprinkle Candy", "desc": "A surge of beautiful, sparkling candy.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_64.png" }, "42182": { "id": 42182, "name": "Run Fast", "desc": "Quickly run forward.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_65.png" }, "43200": { "id": 43200, "name": "Brave Cry", "desc": "A brave energy spreads with a loud cry that's filled with a chicking's power.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_57.png" }, "43201": { "id": 43201, "name": "Mysterious Cry", "desc": "A mysterious energy spreads with a loud cry that's filled with a chicking's power.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_58.png" }, "43202": { "id": 43202, "name": "Vivid Cry", "desc": "A vivid energy spreads with a loud cry that's filled with a chicking's power.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_59.png" }, "43300": { "id": 43300, "name": "Flap", "desc": "Flap your wings like you just don't care.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_69.png" }, "43310": { "id": 43310, "name": "Fresh Fish", "desc": "Fresh fish is here!", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_70.png" }, "43320": { "id": 43320, "name": "Obtain Mokoko Seeds!", "desc": "There's a sound that reminds you of a wonderful smell that's filled with joy.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_71.png" }, "43321": { "id": 43321, "name": "Plant Mokoko Seeds!", "desc": "It seems like it'll give off a wonderful smell that'll make someone happy.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_72.png" }, "43322": { "id": 43322, "name": "[장난감도감] 황금 모코코 씨앗 심기!", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_72.png" }, "43330": { "id": 43330, "name": "Excited", "desc": "Draw a circle and fly quickly.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_73.png" }, "43331": { "id": 43331, "name": "Play Dead", "desc": "Fall to the ground and act like you're dead.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_74.png" }, "43340": { "id": 43340, "name": "Throw Bomb", "desc": "Throw a bomb and inflict Damage on the area.\nDamage will be particularly effective on 4-legged monsters.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_81.png" }, "43341": { "id": 43341, "name": "Trumpet Call", "desc": "Blow a trumpet and reduce Mayhem effects for you and the closest target while increasing Mayhem effects for targets that are far away.\n\nEffects will be stronger if monsters from the Mayhem Legion are close by.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_82.png" }, "43342": { "id": 43342, "name": "Jump Evasion", "desc": "Jump forward.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_83.png" }, "43343": { "id": 43343, "name": "Special Delivery", "desc": "Drop a Clown Chest. Who knows what's inside?", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_84.png" }, "43350": { "id": 43350, "name": "Thud Thud", "desc": "All you can do is wave.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_89.png" }, "43360": { "id": 43360, "name": "Throw Silence Bomb", "desc": "Throw a silence bomb that will prevent the opponent from using their skills.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_108.png" }, "43361": { "id": 43361, "name": "Play Trumpet of Protection", "desc": "Creates a shield that can block various skills.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_109.png" }, "43363": { "id": 43363, "name": "Finger Snap", "desc": "Look at my finger snap.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_110.png" }, "43370": { "id": 43370, "name": "[영지놀이] 영지 좀비_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "" }, "43371": { "id": 43371, "name": "Infection", "desc": "Lunge forward into a spin and slash the target with one hand, inflicting damage.\nInflicts 2 stacks of the Death Threat debuff to the damaged target.", "classid": 0, "icon": "buff_551.png" }, "43377": { "id": 43377, "name": "Infected Blood Clot", "desc": "Fire a ball of blood at the target location, causing damage.\nInflicts the Infection debuff to the damaged target and knocks them down.", "classid": 0, "icon": "buff_549.png" }, "43378": { "id": 43378, "name": "Smell of Blood", "desc": "Sprint forward, damaging all targets in your path.", "classid": 0, "icon": "buff_500.png" }, "43379": { "id": 43379, "name": "Impulse Control", "desc": "Enter Discipline Mode.\nOnce in Discipline Mode, Incoming Damage for <$MACRO bufftime @1:13027/>s -<$MACRO buffstat1_100 @1:13027/>%, and grants Push Immunity and Status Ailment Immunity, but Move Speed -<$MACRO buffstat0_100 @1:13027/>%.", "classid": 0, "icon": "buff_422.png" }, "43372": { "id": 43372, "name": "[영지놀이] 영지 상급 좀비_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "" }, "43373": { "id": 43373, "name": "Infection", "desc": "Lunge forward into a spin and slash the target with one hand, inflicting damage.\nInflicts 3 stacks of the Threat of Death debuff to the damaged target.", "classid": 0, "icon": "buff_551.png" }, "43374": { "id": 43374, "name": "Infected Blood Clot", "desc": "Fire a ball of blood at the target location, causing damage.\nInflicts the Infection debuff to the damaged target and knocks them down.", "classid": 0, "icon": "buff_549.png" }, "43375": { "id": 43375, "name": "Smell of Blood", "desc": "Sprint forward, damaging all targets in your path.", "classid": 0, "icon": "buff_500.png" }, "43376": { "id": 43376, "name": "Impulse Control", "desc": "Enter Discipline Mode.\nOnce in Discipline Mode, Incoming Damage for <$MACRO bufftime @1:13027/>s -<$MACRO buffstat1_100 @1:13027/>%, and grants Push Immunity and Status Ailment Immunity, but Move Speed -<$MACRO buffstat0_100 @1:13027/>%.", "classid": 0, "icon": "buff_422.png" }, "46670": { "id": 46670, "name": "Phantom Movement (Right)", "desc": "Phantom Movement (Right)", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_33.png" }, "46671": { "id": 46671, "name": "Phantom Movement (Left)", "desc": "Phantom Movement (Left)", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_33.png" }, "46672": { "id": 46672, "name": "Phantom Movement (Back)", "desc": "Phantom Movement (Back)", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_33.png" }, "46673": { "id": 46673, "name": "Phantom Emote", "desc": "Phantom Emote", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_34.png" }, "40611": { "id": 40611, "name": "Chicken's Anguish", "desc": "Oh, how lonely is the life of a chicken genius!", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_25.png" }, "40612": { "id": 40612, "name": "Chicken's Counter", "desc": "Don't you dare make fun of chickens!", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_28.png" }, "40613": { "id": 40613, "name": "Chicken's Elegance", "desc": "Just you watch! Chickens are just as graceful as swans!", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_29.png" }, "40614": { "id": 40614, "name": "Crisis Evasion", "desc": "Run a short distance to avoid a critical situation.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_28.png" }, "40630": { "id": 40630, "name": "Swish", "desc": "Temporarily increases Tooki's Move Speed.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_43.png" }, "40631": { "id": 40631, "name": "Critical Situation", "desc": "Create a temporary barrier that blocks 1 attack. ", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_44.png" }, "40632": { "id": 40632, "name": "Tooki Booki", "desc": "Tooki gets excited and scatters treasures inside a pot into the sky. ", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_45.png" }, "40635": { "id": 40635, "name": "Tooki Booki Dance", "desc": "Tooki beat the heat! Tooki is dancing the Tooki Booki dance.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_45.png" }, "40636": { "id": 40636, "name": "Tooki Booki Dance", "desc": "Tooki beat the heat! Tooki is dancing the Tooki Booki dance.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_45.png" }, "40637": { "id": 40637, "name": "Swish", "desc": "Temporarily increases Tooki's Move Speed.", "classid": 0, "icon": "buff_10.png" }, "40660": { "id": 40660, "name": "태초의 섬_근접 타입(후라이팬) 평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "" }, "40700": { "id": 40700, "name": "태초의 섬_근거리 타입(핸드건) 평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "" }, "40701": { "id": 40701, "name": "Flame Shootout", "desc": "Advance 5 meters forward and kick to inflict Damage to your foe and knock them down. ", "classid": 0, "icon": "bm_skill_01_3.png" }, "40702": { "id": 40702, "name": "Sharp Muzzle", "desc": "Perform a spinning kick while in position to inflict Damage to your foe and launch them into the air. Use the skill again to quickly fire forward while moving backwards to inflict Damage on your foe.", "classid": 0, "icon": "bm_skill_01_2.png" }, "40703": { "id": 40703, "name": "Mobile Fire", "desc": "Spin in the air while moving 5 meters forward. Fire at the ground to inflict Damage to your foe and immediately knock them down. Use the skill again to spin in the air while moving 8 meters forward. Fire at the ground to inflict Damage to the foe and immediately knock them down. The shots can penetrate through foes. ", "classid": 0, "icon": "bm_skill_01_2.png" }, "40704": { "id": 40704, "name": "Whoosh", "desc": "Rapidly spin in the air while moving forward. ", "classid": 0, "icon": "bm_skill_01_2.png" }, "40705": { "id": 40705, "name": "Roll Roll Roll", "desc": "Roll forward to move.", "classid": 0, "icon": "bm_skill_01_2.png" }, "40670": { "id": 40670, "name": "태초의 섬_중거리 타입(샷건) 평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "dh_skill_01_3.png" }, "40671": { "id": 40671, "name": "Ambush Fire", "desc": "Roll 6 meters forward. You are immune to Pushes while rolling. Use the skill again to quickly fire the shotgun 1 time. ", "classid": 0, "icon": "dh_skill_01_4.png" }, "40672": { "id": 40672, "name": "Shotgun", "desc": "Fires 3 bullets in a cone-shaped area to inflict Damage on your foe.", "classid": 0, "icon": "dh_skill_01_5.png" }, "40673": { "id": 40673, "name": "Enhanced Shotgun", "desc": "Fire the shotgun forward to inflict Damage to your foe, then look forward and move 3 meters backwards. ", "classid": 0, "icon": "dh_skill_01_5.png" }, "40674": { "id": 40674, "name": "Firm Resolution", "desc": "Remember your firm resolution and temporarily increase your Move Speed and Atk. Speed.", "classid": 0, "icon": "dh_skill_01_5.png" }, "40675": { "id": 40675, "name": "Whoosh", "desc": "Rapidly spin in the air while moving forward. ", "classid": 0, "icon": "dh_skill_01_5.png" }, "40676": { "id": 40676, "name": "Roll Roll Roll", "desc": "Roll forward to move.", "classid": 0, "icon": "dh_skill_01_5.png" }, "40680": { "id": 40680, "name": "태초의 섬_원거리 타입(라이플) 평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "" }, "40681": { "id": 40681, "name": "Headshot", "desc": "Fire a powerful flame bullet, inflicting Damage to the foe, knocking them down.", "classid": 0, "icon": "he_skill_01_2.png" }, "40682": { "id": 40682, "name": "Grim Shot", "desc": "Hold down the skill hotkey to aim at foes. Successfully hit the Perfect Zone to inflict Damage to the foe. The foe is not shot upon failure.", "classid": 0, "icon": "he_skill_01_3.png" }, "40683": { "id": 40683, "name": "Fancy Dodge", "desc": "Jump 9 meters backwards and toss a grenade while in position to inflict Damage to your foe and knock them down.", "classid": 0, "icon": "he_skill_01_3.png" }, "40684": { "id": 40684, "name": "Whoosh", "desc": "Rapidly spin in the air while moving forward. ", "classid": 0, "icon": "he_skill_01_3.png" }, "40685": { "id": 40685, "name": "Roll Roll Roll", "desc": "Roll forward to move.", "classid": 0, "icon": "he_skill_01_3.png" }, "40690": { "id": 40690, "name": "태초의 섬_티라노 깨물기 평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_9.png" }, "40691": { "id": 40691, "name": "태초의 섬_티라노 Q_포효", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_104.png" }, "40692": { "id": 40692, "name": "태초의 섬_티라노 W_깨물고 찢기", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_105.png" }, "40693": { "id": 40693, "name": "태초의 섬_티라노 E_돌진", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_106.png" }, "40694": { "id": 40694, "name": "태초의 섬_티라노 W_깨물고 찢기_풀기용", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_9.png" }, "40710": { "id": 40710, "name": "세이크리아 고위사제 - 평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "" }, "40720": { "id": 40720, "name": "Thorngrip Lantern", "desc": "The breath of the dead become a ghastly melody that echoes through the air.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_46.png" }, "40730": { "id": 40730, "name": "낙원의 문_잠수 수트 ws-025 mk2_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "" }, "40731": { "id": 40731, "name": "Quick Move", "desc": "Slide as you move quickly.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_23.png" }, "40732": { "id": 40732, "name": "Quick Rise", "desc": "Move quickly.", "classid": 0, "icon": "bm_skill_01_2.png" }, "40733": { "id": 40733, "name": "Merciless Strike", "desc": "Move 6 meters forward and fire at your foe's knees and knock them down. Use the skill again to strike with your fists and inflict Damage to the foe.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_52.png" }, "40734": { "id": 40734, "name": "Close Fire", "desc": "Quickly reload bullets, then stretch out your rear arm to fire 3 shots and inflict Damage to your foe. You can change directions while firing.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_53.png" }, "40735": { "id": 40735, "name": "Ambush Charge", "desc": "Rapidly move 9 meters forward and strike with your fists to knock back foes. ", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_54.png" }, "40736": { "id": 40736, "name": "Final Verdict", "desc": "Gather energy into your gauntlet and fire the energy in front of you. Fully charge to cause a more powerful energy blast, knocking foes away. ", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_55.png" }, "40737": { "id": 40737, "name": "Bullet Hellfire", "desc": "Recklessly fire 10 bullets in front of you in a cone-shaped area. ", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_56.png" }, "40740": { "id": 40740, "name": "낙원의 문_잠수 수트 ws-025 평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "" }, "40741": { "id": 40741, "name": "Quick Move", "desc": "Slide as you move quickly.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_23.png" }, "40742": { "id": 40742, "name": "Quick Rise", "desc": "Move quickly.", "classid": 0, "icon": "bm_skill_01_2.png" }, "40743": { "id": 40743, "name": "Roll and Fire", "desc": "Quickly roll 5 meters forward and launch a harpoon at the target location.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_47.png" }, "40744": { "id": 40744, "name": "Blind", "desc": "Launch a harpoon in front of you to push your foe back and Stun them for <$MACRO bufftime @1:407440/>s.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_48.png" }, "40745": { "id": 40745, "name": "Capture", "desc": "Launch several harpoons in front of you in a cone-shaped area, then pull to bring foes within range to you.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_49.png" }, "40746": { "id": 40746, "name": "Eye of the Tempest", "desc": "Get your weapon in position, then launch a powerful harpoon in front of you to knock back foes.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_50.png" }, "40747": { "id": 40747, "name": "Harpoon Bomb", "desc": "Jump to the target location and launch a harpoon toward the ground and spin as you land. The harpoon explodes after a few seconds and knocks foes back.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_51.png" }, "40748": { "id": 40748, "name": "Thrust Forward and Spin Attack", "desc": "Stab at nearby foes and perform a spinning attack. ", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_66.png" }, "40749": { "id": 40749, "name": "Spin Attack", "desc": "Spin once to the left and right and attack.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_67.png" }, "40750": { "id": 40750, "name": "Charge Attack", "desc": "Hold your spear in front of you and charge forward.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_68.png" }, "40770": { "id": 40770, "name": "Charge", "desc": "Rush forward at great speed and transform the target into a torn doll. Your own transformation will be canceled.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_68.png" }, "40775": { "id": 40775, "name": "Charge", "desc": "Rush forward at great speed and transform the target into a torn toy doll. Your own transformation will be canceled.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_68.png" }, "40776": { "id": 40776, "name": "Charge", "desc": "Rush forward.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_68.png" }, "40777": { "id": 40777, "name": "돌진 공격[좀비서바이벌][테스트용]", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_68.png" }, "41280": { "id": 41280, "name": "Clown Steps", "desc": "The footsteps of a strangely awkward clown.", "classid": 0, "icon": "buff_10.png" }, "40751": { "id": 40751, "name": "Headbutt", "desc": "Charge and knock down the target.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_75.png" }, "40752": { "id": 40752, "name": "Plop Bomb", "desc": "Cause an explosion after a set period of time, knocking down the target.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_76.png" }, "40753": { "id": 40753, "name": "Super Naruni!", "desc": "Shoot the Super Naruni and stun the target.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_77.png" }, "40754": { "id": 40754, "name": "나루니_돌진", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_43.png" }, "40755": { "id": 40755, "name": "Tough Naruni", "desc": "Become temporarily invincible. Gain a stack from the speed boost field near the Naruni that is falling far behind.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_78.png" }, "40756": { "id": 40756, "name": "Headbutt", "desc": "Charge and knock down the target.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_75.png" }, "40757": { "id": 40757, "name": "Plop Bomb", "desc": "Cause an explosion after a set period of time, knocking down the target.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_76.png" }, "40758": { "id": 40758, "name": "Super Naruni!", "desc": "Shoot the Super Naruni and stun the target.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_77.png" }, "40759": { "id": 40759, "name": "나루니_돌진", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_43.png" }, "40760": { "id": 40760, "name": "Tough Naruni", "desc": "Become temporarily invincible. Gain a stack from the speed boost field near the Naruni that is falling far behind.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_78.png" }, "40870": { "id": 40870, "name": "Naruni Charge!", "desc": "Naruni attacks with a forward headbutt. The attacked Naruni is knocked back for <$CALC %1 <$TABLE_SKILLBUFF DURATION 426209 />/1000/>s.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_75.png" }, "40871": { "id": 40871, "name": "Naruni Fireworks", "desc": "Charge from the Naruni Fireworks Box to fire 3 Stun Fireworks", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_77.png" }, "40880": { "id": 40880, "name": "Swoosh", "desc": "Quickly run forward.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_76.png" }, "40890": { "id": 40890, "name": "Ice Energy", "desc": "Naruni gathers ice energy for <$CALC %1 <$TABLE_SKILLBUFF DURATION 426212 />/1000/>s and releases it within a 3-meter radius. After release, become frozen for <$CALC %1 <$TABLE_SKILLBUFF DURATION 426210 />/1000/>s, which prevents you from being attacked. Targets hit by the ice energy are inflicted with Frost, slowing them.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_78.png" }, "40800": { "id": 40800, "name": "투명몬스터_나루니_트랩_낙뢰", "desc": "", "classid": 0, "icon": "" }, "40801": { "id": 40801, "name": "나루니_트랩_회전", "desc": "", "classid": 0, "icon": "" }, "40850": { "id": 40850, "name": "두키_호다닥", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_43.png" }, "40851": { "id": 40851, "name": "두키_위급 상황", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_44.png" }, "40852": { "id": 40852, "name": "두키_독침 발사", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_47.png" }, "40761": { "id": 40761, "name": "Headbutt", "desc": "Charge and knock down the target.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_75.png" }, "40762": { "id": 40762, "name": "Plop Bomb", "desc": "Cause an explosion after a set period of time, knocking down the target.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_76.png" }, "40763": { "id": 40763, "name": "Super Naruni", "desc": "Shoot the Super Naruni and stun the target.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_77.png" }, "40764": { "id": 40764, "name": "나루니_돌진", "desc": "", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_43.png" }, "40765": { "id": 40765, "name": "Tough Naruni", "desc": "Become temporarily invincible. Gain a stack from the speed boost field near the Naruni that is falling far behind.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_78.png" }, "40780": { "id": 40780, "name": "[로웬] 정령기사_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "" }, "40781": { "id": 40781, "name": "Repeating Slash", "desc": "Swing your weapon as you charge. This skill can be used up to 4 times in succession, inflicting Damage equal to 65% of the foe's Max Vitality.", "classid": 0, "icon": "buff_23.png" }, "40782": { "id": 40782, "name": "Everburning Flame", "desc": "Set the ground ablaze for 10s, inflicting Burn, a stacking debuff that inflicts Damage equal to 2% of the foe's Max Vitality.", "classid": 0, "icon": "buff_265.png" }, "40783": { "id": 40783, "name": "Sylmael Shield", "desc": "Bless nearby allies with Sylmael energy. Push immunity, Status Ailment immunity, incoming Damage -40%, and Atk. Power +40% for nearby allies for up to 15s.", "classid": 0, "icon": "buff_393.png" }, "40784": { "id": 40784, "name": "Everburning Flame", "desc": "Set the ground ablaze for 10s, inflicting Burn, a stacking debuff that inflicts Damage equal to 2% of the foe's Max Vitality.", "classid": 0, "icon": "buff_265.png" }, "40791": { "id": 40791, "name": "Yeti's Curse", "desc": "Swing your arms in front of you. Struck foes become cursed and turn into Snowkins. If a foe has the Freezing status, they will not become cursed.", "classid": 0, "icon": "buff_219.png" }, "40792": { "id": 40792, "name": "Snowball", "desc": "Turn into a snowball and charge forward to attack foes. Foes within range become cursed and turn into Snowkins. If the foe has the Freezing status, they will not become cursed.", "classid": 0, "icon": "buff_172.png" }, "40793": { "id": 40793, "name": "Yeti's Rage", "desc": "Lift the curse for those who turned into Snowkins.", "classid": 0, "icon": "buff_166.png" }, "40794": { "id": 40794, "name": "Prey Tracking", "desc": "Leap forward.", "classid": 0, "icon": "buff_453.png" }, "40810": { "id": 40810, "name": "Light of Purification", "desc": "Lauriel learned a new protective spell, a purifying power that removes the darkness in Elgacia. The light contains the unwavering will of the one who persevered through the challenge of taming an unfamiliar power.", "classid": 0, "icon": "buff_339.png" }, "40811": { "id": 40811, "name": "Light of Healing", "desc": "A power that can heal wounds. When he witnessed the death of those he sought to protect, Lauriel willingly gave up a portion of the spell to obtain the power. The reckless action cost Lauriel some of his life, but he gladly paid that price to save the Lazeniths.", "classid": 0, "icon": "buff_217.png" }, "40812": { "id": 40812, "name": "Light of Purification", "desc": "Lauriel learned a new protective spell, a purifying power that removes the darkness in Elgacia. The light contains the unwavering will of the one who persevered through the challenge of taming an unfamiliar power.", "classid": 0, "icon": "buff_339.png" }, "40813": { "id": 40813, "name": "Light of Healing", "desc": "A power that can heal wounds. When he witnessed the death of those he sought to protect, Lauriel willingly gave up a portion of the spell to obtain the power. The reckless action cost Lauriel some of his life, but he gladly paid that price to save the Lazeniths.", "classid": 0, "icon": "buff_217.png" }, "40820": { "id": 40820, "name": "Downward Strike", "desc": "Destroy the snowflake ice by striking with the hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_94.png" }, "40821": { "id": 40821, "name": "Super Mokos", "desc": "Transform into a Super Moko while the skill is active.\nYou are invincible in Super Moko form, and you can destroy nearby snowflake ice.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_128.png" }, "40822": { "id": 40822, "name": "Jump", "desc": "Jump up high!\nYou cannot jump over disconnected roads.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_92.png" }, "40823": { "id": 40823, "name": "Swing", "desc": "Destroys snowflake ice and knocks back opponents by 2m with a nice swing of the hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_129.png" }, "40824": { "id": 40824, "name": "Super Mokos", "desc": "Transform into a Super Moko while the skill is active.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_128.png" }, "40825": { "id": 40825, "name": "Swing", "desc": "Deliver an impressive swing with your hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_129.png" }, "40826": { "id": 40826, "name": "Smash", "desc": "Smash down with your hammer.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_94.png" }, "40830": { "id": 40830, "name": "Move Speed Bonus", "desc": "Increases Move Speed.", "classid": 0, "icon": "buff_10.png" }, "40840": { "id": 40840, "name": "Roll", "desc": "Roll forward.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_23.png" }, "40841": { "id": 40841, "name": "Find Traces", "desc": "Find the traces of a Salt Doll. ", "classid": 0, "icon": "buff_180.png" }, "40842": { "id": 40842, "name": "Find Traces", "desc": "Find the traces of a Salt Doll. ", "classid": 0, "icon": "buff_180.png" }, "40843": { "id": 40843, "name": "Sniffle", "desc": "Send thoughts of support and concern.", "classid": 0, "icon": "buff_256.png" }, "40844": { "id": 40844, "name": "Spiral", "desc": "Get in a joyful mood and dance.", "classid": 0, "icon": "buff_357.png" }, "40860": { "id": 40860, "name": "Jump", "desc": "Jump forward.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_92.png" }, "40861": { "id": 40861, "name": "Headbutt", "desc": "Headbutt forward.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_100.png" }, "40862": { "id": 40862, "name": "Dash", "desc": "Quickly dash forward.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_93.png" }, "40863": { "id": 40863, "name": "Pirate Cloak", "desc": "Wear a pirate cloak and fly.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_130.png" }, "40864": { "id": 40864, "name": "Proud", "desc": "Raise your arm and strike a pose.", "classid": 0, "icon": "po_skill_01_131.png" }, "40865": { "id": 40865, "name": "Proud", "desc": "Raise your arm and strike a 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Flamethrower", "desc": "Shoot a flame thrower while circling toward the target location.", "classid": 0, "icon": "vehicle_23.png" }, "95403": { "id": 95403, "name": "Flaming Flamethrower", "desc": "Shoot a flame thrower while circling toward the target location.", "classid": 0, "icon": "vehicle_23.png" }, "95410": { "id": 95410, "name": "Power Bomb", "desc": "Smash the ground with both arms.", "classid": 0, "icon": "vehicle_24.png" }, "95420": { "id": 95420, "name": "Energy Cannon", "desc": "Focus energy in the launcher on the chest, then shoot explosive energy toward the target location.", "classid": 0, "icon": "vehicle_25.png" }, "95430": { "id": 95430, "name": "Energy Cannon", "desc": "Focus energy in the launcher on the chest, then shoot explosive energy toward the target location.", "classid": 0, "icon": "vehicle_25.png" }, "95440": { "id": 95440, "name": "Doubled Power Bomb", "desc": "Smash the ground with both arms. 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Use the skill again to perform another downward smash.", "classid": 0, "icon": "vehicle_24.png" }, "95511": { "id": 95511, "name": "Piercing Machine Gun", "desc": "Hold the skill hotkey to fire a machine gun while circling toward the target location.", "classid": 0, "icon": "vehicle_26.png" }, "95521": { "id": 95521, "name": "Missile Launcher", "desc": "Cause an explosion in the target area.", "classid": 0, "icon": "vehicle_27.png" }, "95402": { "id": 95402, "name": "Flaming Flamethrower", "desc": "Shoot a flame thrower while circling toward the target location.", "classid": 0, "icon": "vehicle_23.png" }, "95412": { "id": 95412, "name": "Power Bomb", "desc": "Smash the ground with both arms.", "classid": 0, "icon": "vehicle_24.png" }, "95422": { "id": 95422, "name": "Energy Cannon", "desc": "Focus energy in the launcher on the chest, then shoot explosive energy toward the target location.", "classid": 0, "icon": "vehicle_25.png" }, "95442": { "id": 95442, "name": "Doubled Power Bomb", "desc": "Smash the ground with both arms. 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", "classid": 0, "icon": "vehicle_20.png" }, "95610": { "id": 95610, "name": "Furious Harpoon Attack", "desc": "Shoot harpoons in a straight line from both sides of the cannon. You can change the attack direction while shooting harpoons. Repeated hits can make Kranterus groggy. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_21.png" }, "95620": { "id": 95620, "name": "Critical Explosion Attack", "desc": "Cause a powerful explosion at close range to make Kranterus groggy with a single hit.", "classid": 0, "icon": "vehicle_22.png" }, "95630": { "id": 95630, "name": "Howitzer", "desc": "Fire cannon shells at the target location. Requires Cannonballs.", "classid": 0, "icon": "vehicle_20.png" }, "95640": { "id": 95640, "name": "Furious Harpoon Attack", "desc": "Shoot harpoons from the sides of your cannon in straight lines. Requires Harpoons.", "classid": 0, "icon": "vehicle_21.png" }, "95650": { "id": 95650, "name": "Howitzer", "desc": "Fire cannon shells at the target location. Requires Cannonballs.", "classid": 0, "icon": "vehicle_20.png" }, "95651": { "id": 95651, "name": "Harpoon Attack", "desc": "Shoot harpoons from the sides of your cannon in straight lines. Requires Harpoons.", "classid": 0, "icon": "vehicle_21.png" }, "95670": { "id": 95670, "name": "Bombardment", "desc": "Fire cannon shells toward the front and inflict Damage to foes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_20.png" }, "95660": { "id": 95660, "name": "Large Howitzer", "desc": "Fire large cannon shells at the target location. Requires Cannonballs.", "classid": 0, "icon": "vehicle_20.png" }, "95661": { "id": 95661, "name": "Howitzer", "desc": "Fire cannon shells at the target location. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_167.png" }, "95662": { "id": 95662, "name": "Large Howitzer", "desc": "Fire large cannon shells at the target location. Requires Cannonballs.", "classid": 0, "icon": "vehicle_20.png" }, "95663": { "id": 95663, "name": "Howitzer", "desc": "Fire cannon shells at the target location. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_167.png" }, "95664": { "id": 95664, "name": "Dark Explosive", "desc": "Fire a darkness-infused explosive to inflict Damage equal to 30% of the foe's Max Vitality and cast Darkness upon them.", "classid": 0, "icon": "vehicle_20.png" }, "95665": { "id": 95665, "name": "Explosive", "desc": "Fire an explosive to inflict Damage equal to 25% of the foe's Max Vitality.", "classid": 0, "icon": "vehicle_22.png" }, "95666": { "id": 95666, "name": "Improved Dark Bomb", "desc": "Fire a darkness-infused explosive to inflict Damage equal to 40% of the foe's Max Vitality and cast Darkness upon them. Afterwards, inflict the target with a Shred effect (Incoming Damage +10%). This effect stacks up to 3 times.", "classid": 0, "icon": "vehicle_20.png" }, "95667": { "id": 95667, "name": "Improved Explosive", "desc": "Fire an explosive to inflict Damage equal to 35% of the foe's Max Vitality. Afterwards, inflict the target with a Shred effect (Incoming Damage +10%). This effect stacks up to 3 times.", "classid": 0, "icon": "vehicle_22.png" }, "95668": { "id": 95668, "name": "Dark Explosive", "desc": "Fire a darkness-infused explosive to inflict Damage equal to 20% of the foe's Max Vitality and cast Darkness upon them.", "classid": 0, "icon": "vehicle_20.png" }, "95669": { "id": 95669, "name": "Explosive", "desc": "Fire an explosive to inflict Damage equal to 15% of the foe's Max Vitality.", "classid": 0, "icon": "vehicle_22.png" }, "95671": { "id": 95671, "name": "Explosive", "desc": "Fire an explosive to inflict Damage equal to 15% of the foe's Max Vitality.", "classid": 0, "icon": "vehicle_22.png" }, "95672": { "id": 95672, "name": "Dark Explosive", "desc": "Fire a darkness-infused explosive to inflict Damage equal to 20% of the foe's Max Vitality and cast Darkness upon them.", "classid": 0, "icon": "vehicle_20.png" }, "95700": { "id": 95700, "name": "Jump", "desc": "Jump forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_62.png" }, "95710": { "id": 95710, "name": "Charge", "desc": "Move quickly.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "95720": { "id": 95720, "name": "Boost", "desc": "Move fast for up to 3s.", "classid": 0, "icon": "vehicle_19.png" }, "95721": { "id": 95721, "name": "Booster", "desc": "Use the engine booster built with cutting-edge technology.", "classid": 0, "icon": "vehicle_19.png" }, "95722": { "id": 95722, "name": "Pleasant Sprint", "desc": "As the wind blows, a gentle and pleasing aroma wafts from all around.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "95723": { "id": 95723, "name": "Sprint", "desc": "Cut through the wind as you quickly dash forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "95724": { "id": 95724, "name": "Firework", "desc": "Shoot up dazzling flames.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "95730": { "id": 95730, "name": "Jump", "desc": "Jump forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_62.png" }, "95740": { "id": 95740, "name": "Slide", "desc": "Move quickly.", "classid": 0, 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"desc": "Quickly sprint forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_62.png" }, "96780": { "id": 96780, "name": "Ready Stance", "desc": "Crouch and get ready to rush forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "96781": { "id": 96781, "name": "Threat Check", "desc": "Search the surroundings for possible threats.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "96782": { "id": 96782, "name": "Roar", "desc": "Let out a roar to taunt foes in the nearby area.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "96783": { "id": 96783, "name": "Sprint", "desc": "Quickly sprint forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_62.png" }, "95800": { "id": 95800, "name": "VictoryPose", "desc": "The beetle threateningly lifts its head, basking in the victory.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "95810": { "id": 95810, "name": "Shake", "desc": "The beetle shakes its buttocks.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "95820": { "id": 95820, "name": "I Want to Fly", "desc": "The beetle quickly flaps its wings in the air, and then lands.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "95830": { "id": 95830, "name": "Movement Skill", "desc": "The beetle quickly flaps its wings to gain thrust as it moves forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "95900": { "id": 95900, "name": "Thrilled", "desc": "The Dyorika warhorse shakes its head and paws the ground.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "95910": { "id": 95910, "name": "Hack", "desc": "The Dyorika warhorse lifts its forelegs and slams them down onto the ground.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "95920": { "id": 95920, "name": "Windmill Spin", "desc": "The Dyorika warhorse lifts its forelegs, pawing the air.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "95930": { "id": 95930, "name": "Sprint", "desc": "The Dyorika warhorse crouches, and then springs forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "95901": { "id": 95901, "name": "Thrilled", "desc": "It shakes its head and stomps the ground.", "classid": 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", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "96000": { "id": 96000, "name": "VictoryPose", "desc": "Terpeion lifts its forelegs with its wings spread wide.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "96010": { "id": 96010, "name": "Rest", "desc": "Terpeion rests with its wings wrapped around its body.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "96020": { "id": 96020, "name": "Back Kick", "desc": "Terpeion does a back kick with its hind legs while standing still.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "96030": { "id": 96030, "name": "Dash", "desc": "Terpeion takes a leap, flapping its wings.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "96100": { "id": 96100, "name": "Divine Concentration", "desc": "The Vernese Elk lifts its head, concentrating its mind.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "96110": { "id": 96110, "name": "Deer Are Easily Startled", "desc": "The Vernese Elk jumps with a start.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "96120": { "id": 96120, "name": "Threaten", "desc": "The Vernese Elk moves its antlers in a threatening manner.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "96130": { "id": 96130, "name": "Dash", "desc": "The Vernese Elk moves in smooth jumping motions.", "classid": 0, "icon": "vehicle_62.png" }, "96200": { "id": 96200, "name": "Jump", "desc": "The Cloud Steed jumps and attacks.", "classid": 0, "icon": "vehicle_18.png" }, "96210": { "id": 96210, "name": "Charge", "desc": "The Cloud Steed charges at foes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_17.png" }, "96220": { "id": 96220, "name": "Hawk Attack", "desc": "The Cloud Steed summons a ferocious hawk.", "classid": 0, "icon": "vehicle_78.png" }, "96300": { "id": 96300, "name": "Jump", "desc": "The Wind Mane Mustang jumps and attacks.", "classid": 0, "icon": "vehicle_18.png" }, "96310": { "id": 96310, "name": "Charge", "desc": "The Wind Mane Mustang charges at foes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_17.png" }, "96320": { "id": 96320, "name": "Hawk Attack", "desc": "The Wind Mane Mustang summons a ferocious hawk.", "classid": 0, "icon": "vehicle_78.png" }, "96400": { "id": 96400, "name": "Howl", "desc": "The Gold Combat Armor Wolf lets out a howl.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "96410": { "id": 96410, "name": "Golden Jump", "desc": "The Gold Combat Armor Wolf quickly jumps forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_62.png" }, "96500": { "id": 96500, "name": "Let's Take a Short Break", "desc": "The Golden Sawtooth Turtle flaps down on the ground and takes a break.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "96510": { "id": 96510, "name": "Spin Rush", "desc": "The Golden Sawtooth Turtle spins in a circle as it glides forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "96600": { "id": 96600, "name": "Snowflake", "desc": "The Snowflake Reindeer lowers its head and shakes its body, scattering snowflakes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "96610": { "id": 96610, "name": "Frost Festival", "desc": "The Snowflake Reindeer hops and bounces, popping snowflakes like fireworks.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "96620": { "id": 96620, "name": "CoolPose", "desc": "The Snowflake Reindeer strikes a pose.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "96630": { "id": 96630, "name": "Snowflake Jump", "desc": "The Snowflake Reindeer leaps forward in rapid succession.", "classid": 0, "icon": "vehicle_62.png" }, "96631": { "id": 96631, "name": "Snowflake", "desc": "It lowers its head and shakes its body, scattering snowflakes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "96632": { "id": 96632, "name": "Frost Festival", "desc": "It hops and bounces, popping snowflakes like fireworks.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "96633": { "id": 96633, "name": "Cool Pose", "desc": "It strikes a pose.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "96634": { "id": 96634, "name": "Snowflake Jump", "desc": "It leaps forward in rapid succession.", "classid": 0, "icon": "vehicle_62.png" }, "96635": { "id": 96635, "name": "Power of Harmony", "desc": "Telperion strikes the ground before rising.\nThe power of harmony can be felt from within the land.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "96636": { "id": 96636, "name": "Lonesome Footsteps", "desc": "Telperion slowly walks forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "96637": { "id": 96637, "name": "Resonance", "desc": "Telperion looks up and resonates with nature.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "96638": { "id": 96638, "name": "Leap", "desc": "Telperion gracefully leaps forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_62.png" }, "96700": { "id": 96700, "name": "Run", "desc": "The Chamkuri sprints for a limited time.", "classid": 0, "icon": "vehicle_17.png" }, "96710": { "id": 96710, "name": "Run", "desc": "The Chamkuri sprints for a limited time.", "classid": 0, "icon": "vehicle_17.png" }, "96701": { "id": 96701, "name": "Magick Sprint", "desc": "Use the power of magick to quickly dash forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "96702": { "id": 96702, "name": "I Can Fly!", "desc": "Flap your wings to fly. You can do it with a little more practice.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "96703": { "id": 96703, "name": "Superpowers", "desc": "Summon your favorite fruit and eat it.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "96704": { "id": 96704, "name": "MagickDance", "desc": "Chamkuri dances with joy.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "96705": { "id": 96705, "name": "학사모 참크리_이동기_질주(미사용)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "96706": { "id": 96706, "name": "학사모 참크리_날 수 있어!(미사용)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "96800": { "id": 96800, "name": "Flight", "desc": "The Flying Nimbus moves at a high speed for a limited time.", "classid": 0, "icon": "vehicle_17.png" }, "96801": { "id": 96801, "name": "Glide", "desc": "The Flying Nimbus glides forward, leaving a trace in the air.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "96802": { "id": 96802, "name": "Cool Trick", "desc": "The Flying Nimbus shows off its skills, moving in a dynamic fashion.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "96803": { "id": 96803, "name": "Discharge", "desc": "The Flying Nimbus releases energy in all directions.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "96804": { "id": 96804, "name": "Baby Nimbus", "desc": "The Flying Nimbus produces a baby cloud.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "96810": { "id": 96810, "name": "Acceleration", "desc": "The speed of the Flying Nimbus increases for a set time.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "96811": { "id": 96811, "name": "Cool Trick", "desc": "The Flying Nimbus shows off its skills, moving in a dynamic fashion.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "96900": { "id": 96900, "name": "Victory Stunt", "desc": "The Elemental horse spreads its wings and flies.", "classid": 0, "icon": "vehicle_17.png" }, "96910": { "id": 96910, "name": "Victorious Sprint", "desc": "The Elemental horse gallops forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97000": { "id": 97000, "name": "Booster", "desc": "Glide forward using the booster.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97010": { "id": 97010, "name": "Dig Ground", "desc": "Dig the ground using front paws.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97020": { "id": 97020, "name": "Photon Shooter", "desc": "Bring out the photon shooter from the mouth and shoot it in the air.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97030": { "id": 97030, "name": "Matrix", "desc": "Send out the signal with the matrix monitor.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97100": { "id": 97100, "name": "Ride the Wave", "desc": "When a cool wave rises up, ride it to glide forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97110": { "id": 97110, "name": "Refreshing Droplet", "desc": "Break the water droplets with your beak to beat the heat.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97120": { "id": 97120, "name": "Happy Times", "desc": "Remember happy times and fall into a sweet daydream. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97130": { "id": 97130, "name": "Sunbathe", "desc": "Stretch out under the hot sun and sunbathe.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97200": { "id": 97200, "name": "Air Show", "desc": "Fly forward across the sky while creating blue clouds.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97210": { "id": 97210, "name": "Preheat the Engine", "desc": "Turn on the engine and create sparks at the exhaust pipes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97220": { "id": 97220, "name": "Moonwalk", "desc": "Play a groovy melody and dance to the beat.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97230": { "id": 97230, "name": "Automatic Repairs", "desc": "The engine explodes, but a drone appears to fix it.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97300": { "id": 97300, "name": "Order to Charge", "desc": "Turn on the booster and glide forward at an incredible speed.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97310": { "id": 97310, "name": "Hello, Friend!", "desc": "Mari appears as a hologram and says hello.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97320": { "id": 97320, "name": "Shy", "desc": "Mari appears as a hologram and acts shy.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97330": { "id": 97330, "name": "Keep Going, Friend!", "desc": "Mari appears as a hologram and cheers you on.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97400": { "id": 97400, "name": "Phantom Sprint", "desc": "3 phantoms appear and push the carriage.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97410": { "id": 97410, "name": "Halloween Candy Party", "desc": "Phantoms appear to scatter candy all around.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97420": { "id": 97420, "name": "Pumpkin Christening", "desc": "The witch's hat creates magick pumpkin firewords in the sky.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97430": { "id": 97430, "name": "Scare", "desc": "The area around the carriage becomes dark, then light to scare off the bats.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97500": { "id": 97500, "name": "Wind In My Hair", "desc": "Turn on the engine to quickly rush forward.\n\nGet a taste of that power booster!", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97510": { "id": 97510, "name": "Between the Snow", "desc": "A blizzard appears.\n", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97520": { "id": 97520, "name": "Sleigh Ride", "desc": "Lift the front of your skis to do tricks.\n\nCowabunga!", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97530": { "id": 97530, "name": "Jingle Bells", "desc": "The car floats off the ground and music starts to play.\n\nEncore!", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97600": { "id": 97600, "name": "Spirit Sprint", "desc": "Charge forward and the spirits run away behind you. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97610": { "id": 97610, "name": "Summon Ghosts", "desc": "Unleash your energy to summon ghosts.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97620": { "id": 97620, "name": "Thrilled", "desc": "Scratch the floor with a horse's hoof.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97630": { "id": 97630, "name": "Back Kick", "desc": "Perform a powerful backward kick.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97700": { "id": 97700, "name": "Ride the Wave", "desc": "Ride the waves with a surfboard.\nIf you're good enough, you might be able to ride multiple waves.", "classid": 0, "icon": "vehicle_203.png" }, "97710": { "id": 97710, "name": "Underwater", "desc": "Ride the waves with a surfboard.\nGo under the waves to move even faster.", "classid": 0, "icon": "vehicle_204.png" }, "97720": { "id": 97720, "name": "Battle Maneuver", "desc": "Move quickly with an unknown power.\nCross over different dimensions. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97721": { "id": 97721, "name": "Howl", "desc": "Lift your head and howl. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97722": { "id": 97722, "name": "Battle Stance", "desc": "Maximize the unknown strength to prepare for battle.\nFeel the mysterious power coursing through you. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97723": { "id": 97723, "name": "Fox Orb", "desc": "Use the power of the orb to blast off into the sky. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97730": { "id": 97730, "name": "Water Play Season", "desc": "Ride the current to move quickly.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97731": { "id": 97731, "name": "Spiral", "desc": "Spin slowly in place with the current.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97732": { "id": 97732, "name": "Into the Sky!", "desc": "The tube rises up through the water pillar. Press the skill hotkey when the last current is released to make it rise even higher.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97733": { "id": 97733, "name": "Artificial Waterfall", "desc": "A sudden gush of water falls down.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97740": { "id": 97740, "name": "Splish Splash", "desc": "Naruni jumps up and down and splashes around. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97741": { "id": 97741, "name": "Small Talk", "desc": "Naruni talks to the passenger.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97742": { "id": 97742, "name": "Pool of Light", "desc": "Create a pool of light in the sky that makes Naruni stare in awe.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97743": { "id": 97743, "name": "Island Soul", "desc": "The soul of the island creates power that spews from your mouth.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97750": { "id": 97750, "name": "Charge", "desc": "The piñata rushes forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97751": { "id": 97751, "name": "Paper Dusting", "desc": "Dust yourself off and remove the papers stuck to your body.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97752": { "id": 97752, "name": "Festival Dance", "desc": "Enjoy the festival and bounce up and down with excitement.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97753": { "id": 97753, "name": "Gift Chest", "desc": "I wonder what's inside?", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97760": { "id": 97760, "name": "Flight", "desc": "Bubbles float away with the wind.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97761": { "id": 97761, "name": "Spin", "desc": "Round and Round", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97762": { "id": 97762, "name": "Bubble Shower", "desc": "Bubble Bubble", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97763": { "id": 97763, "name": "Somersault", "desc": "Buoyant", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97764": { "id": 97764, "name": "Flight", "desc": "Cherry blossom petals flutter and float along as if being carried away by the wind.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97765": { "id": 97765, "name": "Rotate", "desc": "Round and Round", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97766": { "id": 97766, "name": "Blooming Bubbles", "desc": "Bubble Bubble", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97767": { "id": 97767, "name": "Somersault", "desc": "Buoyant", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97780": { "id": 97780, "name": "Roll Snowball", "desc": "The snowball rolls forward fast. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97781": { "id": 97781, "name": "Snowkin's Performance", "desc": "The Snowkin appears and starts performing.\n\nIt seems the Snowkin can play together with others.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97782": { "id": 97782, "name": "Gingerman's Performance", "desc": "The gingerman appears and starts performing.\n\nIt seems the Snowkin can play together with others.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97783": { "id": 97783, "name": "Rudolph's Performance", "desc": "Rudolph appears and starts riding the rhythm.\n\nIt seems the Snowkin can play together with others.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97790": { "id": 97790, "name": "Leap", "desc": "The tiger swiftly leaps forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97791": { "id": 97791, "name": "Roar!", "desc": "The tiger lets out a menacing roar toward the battlefield. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97792": { "id": 97792, "name": "Tiger Energy", "desc": "The tiger releases powerful energy to the vicinity. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97793": { "id": 97793, "name": "Eating", "desc": "Devour the rice cakes that appeared in the battlefield. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97795": { "id": 97795, "name": "Mobility Booster", "desc": "Activate the booster to quickly run forward . ", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97796": { "id": 97796, "name": "Maintenance", "desc": "Use a virtual panel to perform vehicle maintenance. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97797": { "id": 97797, "name": "Virtual Drive", "desc": "Control a virtual monitor to drive virtually. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97798": { "id": 97798, "name": "Spotlight", "desc": "Create a spotlight nearby.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97810": { "id": 97810, "name": "Dash", "desc": "Quickly hides within its shell then quickly dashes forward. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97811": { "id": 97811, "name": "Bait Taunt", "desc": "Shake the bait to taunt the hermit crabs. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97812": { "id": 97812, "name": "Water Cannon", "desc": "Hermit crab shoots a stream of water from its mouth. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97813": { "id": 97813, "name": "Claw Tapping", "desc": "Hermit crab taps its claws on the ground.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97820": { "id": 97820, "name": "Booster", "desc": "Activate the booster to quickly dash forward.\n\nUse a combo while moving to use an additional booster.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97821": { "id": 97821, "name": "Light", "desc": "Activates the light system.\n\n Hold to turn off the light system.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97822": { "id": 97822, "name": "Burnout", "desc": "Accelerates the rear wheel while in place to shoot sparks.\n\nHold to maintain acceleration.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97823": { "id": 97823, "name": "Willy", "desc": "Pop a wheelie.\n\nHold to keep moving.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97830": { "id": 97830, "name": "Jump", "desc": "Leap lightly forward.\nPress once more during the jump, to leap again. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97831": { "id": 97831, "name": "Frontal Security", "desc": "Lower the upper body and take an offensive posture, then guard the front. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97832": { "id": 97832, "name": "Unlocked", "desc": "By unleashing power, flames are generated on the tail and feet.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97833": { "id": 97833, "name": "Detect Souls", "desc": "The 6 eyes shine, detecting nearby souls. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97840": { "id": 97840, "name": "Go Forward", "desc": "Blow wind and move forward. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97841": { "id": 97841, "name": "Magick Spin", "desc": "The bed spins with the power of magick. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97842": { "id": 97842, "name": "Float", "desc": "The bed rises with the power of magick.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97843": { "id": 97843, "name": "Gift Bomb", "desc": "A magick explosion occurs at the edge of the bed. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97850": { "id": 97850, "name": "Jump", "desc": "Jump forward 2 times. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97851": { "id": 97851, "name": "Ready Attack", "desc": "Expel your breath with force to threaten foes in front of you. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97860": { "id": 97860, "name": "Proud", "desc": "Whistle and show off your skills.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97861": { "id": 97861, "name": "Rest", "desc": "Rest with wings folded.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97862": { "id": 97862, "name": "Victory Stunt", "desc": "The Elemental horse spreads its wings and flies.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97863": { "id": 97863, "name": "Victorious Sprint", "desc": "The Elemental horse gallops forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97870": { "id": 97870, "name": "Dash", "desc": "Quickly run forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97871": { "id": 97871, "name": "Brilliant", "desc": "Spread wings and stare at the sky. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97872": { "id": 97872, "name": "Feather Shower", "desc": "Use wings to pelt the ground with feathers. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97873": { "id": 97873, "name": "Declare Sanctuary", "desc": "Spin on the spot while spreading wings, declaring the area a sanctuary. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97885": { "id": 97885, "name": "Spiral Rainbow", "desc": "Ride the tube and float down.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97886": { "id": 97886, "name": "Into the sky, Maharaka!", "desc": "Ride the water piller to go up into the sky.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97887": { "id": 97887, "name": "Thrilling Mokomoko", "desc": "A refreshing splash of water to beat the heat. Everything in your vicinity will cool down.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97891": { "id": 97891, "name": "Bat Storm", "desc": "Transform into a flock of bats and move quickly.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97892": { "id": 97892, "name": "Frenzy", "desc": "The warhorse gets agitated and jumps up and down.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97893": { "id": 97893, "name": "Spirit Summon", "desc": "Call the spirits of the land.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97894": { "id": 97894, "name": "Wraith Elimination", "desc": "Crush and eliminate the malicious souls.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97754": { "id": 97754, "name": "Charge", "desc": "The balloon pony rushes forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97755": { "id": 97755, "name": "Brush Off", "desc": "Move your body to brush off the bubbles.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97756": { "id": 97756, "name": "Festival Dance", "desc": "Enjoy the music and bounce up and down with excitement.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97757": { "id": 97757, "name": "Surprise Balloon", "desc": "Should I pop it? My heart is pounding...", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97900": { "id": 97900, "name": "Windsurfing", "desc": "If I get the timing right, I think I can ride the wind and fly far away.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97901": { "id": 97901, "name": "Back in Position", "desc": "Spin in place while jumping.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97902": { "id": 97902, "name": "Ride the Wave", "desc": "Ride a large tide and move comfortably.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97903": { "id": 97903, "name": "Somersault", "desc": "Jump up and do a somersault.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97910": { "id": 97910, "name": "Teleport", "desc": "Teleport forward through a portal made of rose vines.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97911": { "id": 97911, "name": "Rose Vine", "desc": "Climb up a giant rose vine.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97912": { "id": 97912, "name": "Performance", "desc": "Music flows from the rose vine portal.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97913": { "id": 97913, "name": "Enlightenment", "desc": "Huge flower buds bloom brightly.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97914": { "id": 97914, "name": "Teleport", "desc": "Hides in the shadows and teleports forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97915": { "id": 97915, "name": "Blade Rain", "desc": "Greatswords rain down from the sky.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97916": { "id": 97916, "name": "Dark Might", "desc": "The might of darkness encroaches on the area.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97917": { "id": 97917, "name": "Shadow of Despair", "desc": "Deep despair summons shadows.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "98121": { "id": 98121, "name": "Flight", "desc": "Rapidly fly forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "98122": { "id": 98122, "name": "Exhale Breath", "desc": "Gather your energy and unleash a powerful breath.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "98123": { "id": 98123, "name": "Somersault", "desc": "Show off by doing a fancy somersault.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "98124": { "id": 98124, "name": "Summon a Meteor", "desc": "Borrow strength from the Guardians and summon a powerful meteor.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "98131": { "id": 98131, "name": "Charge", "desc": "Quickly leap forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "98132": { "id": 98132, "name": "Brush Off", "desc": "Move your body to brush off the snowflakes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "98133": { "id": 98133, "name": "Festival Dance", "desc": "Enjoy the music and bounce up and down with excitement.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "98134": { "id": 98134, "name": "Surprise Chest", "desc": "I wonder what's inside?", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "98150": { "id": 98150, "name": "Sprint", "desc": "Quickly run forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "98151": { "id": 98151, "name": "Proof of Glory", "desc": "Use the power of magick to prove yourself.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "98152": { "id": 98152, "name": "Magick Fireworks", "desc": "Shoot Vern's special magick fireworks into the sky.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "98153": { "id": 98153, "name": "Spotlight", "desc": "The red carpet rolls out and the spotlight shines on you.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "98161": { "id": 98161, "name": "Maximum Power", "desc": "Use additional booster for maximum power.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "98162": { "id": 98162, "name": "Jukebox Mode", "desc": "Turn on the built-in jukebox to liven up the mood.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "98163": { "id": 98163, "name": "Get Set", "desc": "Ramp up the power to get ready to go.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "98164": { "id": 98164, "name": "Simulation Mode", "desc": "Run a holographic horse race simulation.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "97874": { "id": 97874, "name": "Booster", "desc": "Spew a powerful spray of water as you quickly fly forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "97875": { "id": 97875, "name": "Geyser", "desc": "Create a refreshing fountain.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "97876": { "id": 97876, "name": "Bubbling", "desc": "Drop water droplets to the ground to make them pop.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "97877": { "id": 97877, "name": "Aerobatics", "desc": "Fly up into the sky and do some tricks.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "98170": { "id": 98170, "name": "High-Speed Flight", "desc": "Quickly fly forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "98171": { "id": 98171, "name": "Feather Storm", "desc": "Create a wind to cause a storm.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "98172": { "id": 98172, "name": "Alert Mode", "desc": "A phoenix circles around to warn the area.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "98173": { "id": 98173, "name": "Shake", "desc": "Move the passenger backwards and forwards.\nGet the timing right to make them move even more.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "98190": { "id": 98190, "name": "Ride the Wave", "desc": "Ride the wave and move forward.\n\"Come on, keep up!\"", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "98191": { "id": 98191, "name": "Spout and Splash", "desc": "Soar into the air on the spouting water.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "98192": { "id": 98192, "name": "Water Cannon", "desc": "Shoot the water cannon forward. Caution: It may misfire.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "98193": { "id": 98193, "name": "Quack Quack", "desc": "Squeeze the fluffy ball to make a sound.\n\"Quack, quack!\"", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "98165": { "id": 98165, "name": "Shadow Sprint", "desc": "Charges forward, accompanied by shadows.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "98166": { "id": 98166, "name": "Demonic Clone", "desc": "Invokes a great calamity upon the land.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "98167": { "id": 98167, "name": "Dark Sword", "desc": "Summons a dark sword.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "98168": { "id": 98168, "name": "Shadowtime", "desc": "Slows down time in the immediate vicinity.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "98200": { "id": 98200, "name": "Nitro Booster", "desc": "Activate Nitro and go at full speed.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "98201": { "id": 98201, "name": "Headlight", "desc": "Activates the headlamp.\n\nCan be turned off when holding", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "98202": { "id": 98202, "name": "Engine Failure", "desc": "The engine runs in reverse, causing technical difficulties.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "98203": { "id": 98203, "name": "Origin of Wealth", "desc": "Activate the unidentified hologram device, hoping for Arkesia's prosperity.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "98210": { "id": 98210, "name": "Rapido", "desc": "It spins forward rapidly.\nQuickly", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "98211": { "id": 98211, "name": "Brillante", "desc": "It rises and shines brightly.\nBrilliantly", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "98212": { "id": 98212, "name": "Sostenuto", "desc": "It moves slowly as the harmony continues.\nSustained", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "98213": { "id": 98213, "name": "Saltato", "desc": "It rotates as if dancing.\nLively", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "98220": { "id": 98220, "name": "Booster", "desc": "Glide forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "98221": { "id": 98221, "name": "Snowmaker", "desc": "Make snow fall down.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "98222": { "id": 98222, "name": "Joytide Firecracker", "desc": "Fire off a Joytide firecracker.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "98223": { "id": 98223, "name": "Forward Step", "desc": "Dance forward", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "98240": { "id": 98240, "name": "Snow Sketch", "desc": "Make snowflakes flutter down.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "98241": { "id": 98241, "name": "Firework", "desc": "Magnificent fireworks explode.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "98242": { "id": 98242, "name": "Snow Flurry", "desc": "Form a snow crystal.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "98243": { "id": 98243, "name": "Pleasant Sprint", "desc": "Rush forward with joy.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "98250": { "id": 98250, "name": "Blazing Breath", "desc": "Spit flames forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "98251": { "id": 98251, "name": "Flame Expansion", "desc": "Set the entire body on fire, blazing fiercely.", "classid": 0, "icon": "vehicle_64.png" }, "98252": { "id": 98252, "name": "Flame Butterfly", "desc": "Gaze at the flame circling around.", "classid": 0, "icon": "vehicle_65.png" }, "98253": { "id": 98253, "name": "Sprint", "desc": "Quickly sprint forward.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "98260": { "id": 98260, "name": "Leap!", "desc": "Leap amidst fluttering snowflakes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_60.png" }, "98000": { "id": 98000, "name": "Flaming Flamethrower", "desc": "Shoot a flame thrower while circling toward the target location.\n※ Inflicts effective Damage to the PC.", "classid": 0, "icon": "vehicle_23.png" }, "98010": { "id": 98010, "name": "Power Bomb", "desc": "Smash the ground with both arms.\n※ Inflicts powerful Damage on towers, statues, and gates.", "classid": 0, "icon": "vehicle_24.png" }, "98020": { "id": 98020, "name": "Energy Cannon", "desc": "Focus energy in the launcher on the chest, then shoot explosive energy toward the target location.", "classid": 0, "icon": "vehicle_25.png" }, "98030": { "id": 98030, "name": "Doubled Power Bomb", "desc": "Smash the ground with both arms. Use the skill again to perform another downward smash.\n※ Inflicts powerful Damage on towers, statues, and gates.", "classid": 0, "icon": "vehicle_24.png" }, "98040": { "id": 98040, "name": "Piercing Machine Gun", "desc": "Hold the skill hotkey to fire a machine gun while circling toward the target location.", "classid": 0, "icon": "vehicle_26.png" }, "98050": { "id": 98050, "name": "Missile Launcher", "desc": "Cause an explosion in the target area.", "classid": 0, "icon": "vehicle_27.png" }, "98060": { "id": 98060, "name": "헤비워커 평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_25.png" }, "98103": { "id": 98103, "name": "Domination Shot", "desc": "Rain down arrows of Sylmael energy, causing Stun.", "classid": 0, "icon": "vehicle_78.png" }, "98104": { "id": 98104, "name": "[로웬] 정령늑대_평타", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_63.png" }, "98105": { "id": 98105, "name": "Charge", "desc": "Charge forward and push foes back.", "classid": 0, "icon": "voyage_skill_27.png" }, "98106": { "id": 98106, "name": "Domination Shot", "desc": "Rain down arrows of Sylmael energy, causing Stun.", "classid": 0, "icon": "vehicle_78.png" }, "98107": { "id": 98107, "name": "Self-Destruct", "desc": "Dismount as you discharge Sylmael energy to inflict Damage equal to 70% of foe's Max Vitality.", "classid": 0, "icon": "sm_skill_01_27.png" }, "98108": { "id": 98108, "name": "Quick Move", "desc": "Quickly move forward. This skill can be used 3 times in a row.", "classid": 0, "icon": "vehicle_62.png" }, "98109": { "id": 98109, "name": "[로웬] 정령늑대_예비(미사용)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_62.png" }, "98110": { "id": 98110, "name": "[로웬] 정령기사_평타(미사용)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_24.png" }, "98111": { "id": 98111, "name": "[로웬] 정령기사_돌진_Q(미사용)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_25.png" }, "98112": { "id": 98112, "name": "[로웬] 정령기사_화염지대_W(미사용)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_24.png" }, "98113": { "id": 98113, "name": "[로웬] 정령기사_방어오라_E(미사용)", "desc": "", "classid": 0, "icon": "vehicle_24.png" }, "99000": { "id": 99000, "name": "Vern's Spear", "desc": "Obtain \"Messenger's Demon Spear\" to use the skill. Use the skill again to launch the spear. Hit the Perfect Zone to launch a spear that inflicts even more powerful Damage.", "classid": 0, "icon": "vehicle_160.png" }, "99001": { "id": 99001, "name": "Vern's Shield", "desc": "The cannon opens, spreads, and closes its wings to generate a protective energy. When you're at the energy veil, you and party members receive 50% less Damage and become immune to Paralysis and Pushes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_159.png" }, "99010": { "id": 99010, "name": "Cannonball Hellfire", "desc": "Fire powerful bullets into the sky to reduce the area to ashes. Fire bullets from multiple gun barrels to display your might and inflict harsh Damage on your foe. ", "classid": 0, "icon": "vehicle_162.png" }, "99020": { "id": 99020, "name": "Magick Bullet Fire", "desc": "Gather magick energy in the palm of your hands to unleash a powerful magick ball at the selected area. The orb explodes and inflicts Damage to foes in addition to Stagger Damage to boss foes.", "classid": 0, "icon": "vehicle_157.png" }, "99021": { "id": 99021, "name": "Force Field", "desc": "Bring both hands to your heart and gather magick in the palm of your hands. Spread an energy that restores the HP of part members at the selection area.", "classid": 0, "icon": "vehicle_158.png" }, "99022": { "id": 99022, "name": "Heavenly Blessings", "desc": "Stretch out your arms and open up your hands to receive a temporarily immunity effect from Heavenly Blessings.", "classid": 0, "icon": "vehicle_161.png" }, "99030": { "id": 99030, "name": "Spear of Harmony", "desc": "Imbue the energy of the surrounding corals into your arrows and launch a flurry of magick arrows at the target location. Hit the Perfect Zone to fire even more powerful arrows and inflict harsh Damage.", "classid": 0, "icon": "vehicle_198.png" }, "99040": { "id": 99040, "name": "Keg Drop", "desc": "Drop the liquor keg and knock down your foe at the target area.", "classid": 0, "icon": "vehicle_202.png" }, "99041": { "id": 99041, "name": "Keg Drop", "desc": "Drop the liquor keg and knock down your foe at the target area.", "classid": 0, "icon": "vehicle_202.png" }, "99042": { "id": 99042, "name": "Keg Drop", "desc": "Drop the liquor keg and knock down your foe at the target area.", "classid": 0, "icon": "vehicle_202.png" }, "84008": { "id": 84008, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "sm_skill_01_14.png" }, "84010": { "id": 84010, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "84020": { "id": 84020, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "84012": { "id": 84012, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "sm_skill_01_14.png" }, "84030": { "id": 84030, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "sm_skill_01_14.png" }, "84530": { "id": 84530, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "sm_skill_01_14.png" }, "84809": { "id": 84809, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "sm_skill_01_14.png" }, "84815": { "id": 84815, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "sm_skill_01_14.png" }, "84108": { "id": 84108, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "84112": { "id": 84112, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "84208": { "id": 84208, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "84212": { "id": 84212, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "84508": { "id": 84508, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "84512": { "id": 84512, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "84608": { "id": 84608, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "84612": { "id": 84612, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "vehicle_3.png" }, "8200080": { "id": 8200080, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "sm_skill_01_14.png" }, "8200083": { "id": 8200083, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "sm_skill_01_14.png" }, "8200087": { "id": 8200087, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "sm_skill_01_14.png" }, "8200091": { "id": 8200091, "name": "Fast Sailing", "desc": "Fast Sailing", "classid": 0, "icon": "sm_skill_01_14.png" }, "8200096": { "id": 8200096, "name": "Fast Sailing", 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