[![Latest Version](https://img.shields.io/github/v/release/mclemente/vision-t20?display_name=tag&sort=semver&label=Latest%20Version)](https://github.com/mclemente/vision-t20/releases/latest) ![Foundry Version](https://img.shields.io/endpoint?url=https://foundryshields.com/version?url=https%3A%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Fmclemente%2Fvision-t20%2Fmain%2Fmodule.json) [![License](https://img.shields.io/github/license/mclemente/vision-t20?label=License)](LICENSE) # Visão para Tormenta20 Modos de Visão e Detecção adicionais e melhorados para Tormenta20, incluindo automação da visão baseada nos sentidos, poderes e efeitos ativos do ator. Nenhuma configuração é necessária, a não ser que você queira desabilitar o [Modo de Espectador](#modo-de-espectador). --- ### Modos de Detecção - **Percepção de Luz** - Modo de visão padrão. - **Visão no Escuro** _(Sentido, T20 JDA 229)_ - Configurada automaticamente pela _Visão no Escuro_ do ator. - **Percepção às Cegas** _(Sentido, T20 JDA 229)_ - Detecta atores _invisíveis_. - Não é bloqueada por fontes de escuridão. - Configurada automaticamente pela _Percepção às Cegas_ do ator. - **Visão Mística** _(Magia, T20 JDA 211)_ - Não pode detectar nada sozinho e requer outro sentido para ver alvos sem a condição _etéreo_. - Não é bloqueada por fontes de escuridão. - Configurado automaticamente para atores com o efeito da `Visão Mística`. - **Visão nas Trevas** _(Poder Concedido, T20 JDA 136)_ - Não é bloqueada por fontes de escuridão com prioridade menor que 100. - Configurada automaticamente para atores com o poder concedido `Visão nas Trevas`. - **Visão Etérea** _(Parte da magia Forma Etérea, T20 JDA 193-194)_ - Detecta atores _etéreos_. - Não pode detectar nada sozinho e requer outro sentido para ver alvos sem a condição _etéreo_. - Não é restringida por paredes e nem bloqueada fontes de escuridão. - **Ver o Invisível** _(Aprimoramento da Visão Mística, T20 JDA 211)_ - Funções não estão implementadas ainda. - Permite ver atores _etéreos_ e _invisíveis_. - Não pode detectar nada sozinho e requer outro sentido para ver alvos sem a condição _etéreo_ ou _invisível_. - Não é restringida por paredes e nem bloqueada fontes de escuridão. - **Visão da Verdade** _(Magia, T20 JDA 211)_ - Não é bloqueada por fontes de escuridão com prioridade menor que 100. --- ### Modos de Visão Este módulo restringe os modos de visão disponíveis para _Percepção às Cegas_, _Visão da Verdade_, _Visão nas Trevas_ e _Visão no Escuro_. O modo de visão pode ser alterado na HUD do Token se o personagem tiver pelo menos dois sentidos. Jogadores podem alterar seu modo de visão dessa forma. --- ### Modo de Espectador Enquanto um jogador controla/observa apenas tokens com visão que estão _derrotados_ (_mortos_), _petrificados_ ou _inconsciente_, tokens com visão de outros jogadores se tornam fonte de visão para o jogador se ele tiver permissão limitado ao ator do token. O objetivo disso é evitar que jogadores "fiquem de fora" quando seu personagem sofre de condições que impeçam sua visão durante várias rodadas de combate. --- ### Efeitos Ativos Chave de Atributo: `system.attributes.sentidos.value` | Modo de Detecção | Valor | | ------------------------- | ------------------------------------------- | | Percepção às Cegas | `cegas` | | Visão no Escuro | `escuro` | --- ### Atribuição Este módulo é um fork do [Vision 5e](https://github.com/dev7355608/vision-5e/), feito por dev7355608 e licenciado sob a MIT License.