using UnityEngine; // 何もつけないクラスだと、ListにいれてもInspectorに表示されず、エラーになる // NullReferenceException: SerializedObject of SerializedProperty has been Disposed. // Unity内ですごい勢いエラーが増えるのでマネしないこと public class Plane { [field: SerializeField] public int Num { get; set; } }