using UnityEngine; // System.Serializable がついているとList内なら内部の変数が表示される // (MonoBehaviourがないので単体ではGameObjectにつけられない) [System.Serializable] public class Serializable { // field: をつけるとプロパティでもInspectorで表示されるようになる // 参考 https://waken.hatenablog.com/entry/2022/03/17/151205 [field: SerializeField] public int Num { get; set; } }