using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; // SerializableがないとInspectorに表示されない // MonoBehaviourを継承するとリストにいれたとき、Inspectorに表示されない [System.Serializable] public class ItemSetting { // .select-itemとすると対応しないので注意 public const string GroupClassName = "select-item"; [field: SerializeField] public string Name { get; set; } [field: SerializeField] public Texture2D Icon { get; set; } // [field: SerializeField] public GameObject Item { get; set; } }