{ "_comment": "Unified catalog: merged from legacy src893/staging (28 top-level sections, 516 lines) + architectural-refactor additions (cloudSync, cloudSyncBehavior, launchLogs, library, navigation, playButton, saveFolder, security, settings, + new launcher toasts). The overlay policy is current-wins-on-conflict so new code's expected labels survive. Legacy top-level sections (accountSwitch, storageSettings, ubisoftAuth, etc.) are preserved as-is since their consumer components migrate unchanged.", "tabs": { "settings": "設定", "downloads": "ダウンロード" }, "auth": { "connect": "連携する", "disconnect": "解除する", "status": { "connected": "連携済み", "disconnected": "未連携", "checking": "確認中…", "error": "エラー。ログを確認してください" }, "toasts": { "signingIn": "{{store}} のサインインを開始しています…", "connected": "{{store}} に接続しました", "failed": "{{store}} のサインインに失敗しました" }, "hints": { "itch": "itch.io でもう一度パスワードの入力を求められます。API キーが表示されていない場合は「Generate new API key」を押してください。", "microsoft": "「アクセスを許可」を押す" }, "microsoft": { "code": "コード", "reopen": "再度開く" }, "errors": { "networkBody": "Wi-Fi に接続してからもう一度お試しください。", "codeExpired": "コードの期限切れ", "accessDenied": "拒否されました", "noXboxProfile": "Xbox プロフィールなし", "childAccount": "子供用アカウント", "regionUnavailable": "地域が非対応", "clientRejected": "Unifideck を更新", "itchKeyLimited": "itch.io の API キーのどれもライブラリを読み取れません。API キーのページで「Generate new API key」を押してから、もう一度サインインしてください。" } }, "storage": { "title": "ストレージ", "defaultUpdated": "既定のストレージを更新しました", "isDefault": "既定", "setDefault": "既定に設定", "customPath": "カスタムパス", "up": "↑ 上へ", "refresh": "更新", "useThisPath": "このパスを使用する" }, "storageSettings": { "title": "ダウンロード設定", "installLocationLabel": "インストール先", "installLocationDescription": "新しく追加するゲームのダウンロード先", "pathLabel": "パス", "loading": "ストレージの選択肢を読み込み中...", "toastUpdatedTitle": "ストレージの場所を更新しました", "toastUpdatedBody": "新しいゲームは {{location}} にインストールされます", "toastFailedTitle": "更新に失敗しました", "toastFailedBody": "{{error}}", "unknown": "不明", "browseButton": "参照...", "clearCustom": "カスタムの場所をクリア", "customPathSet": "カスタムのインストール先を設定しました", "newFolder": "新しいフォルダ", "newFolderCreate": "作成", "selectFolder": "このフォルダを使用", "emptyDirectory": "空のフォルダ", "showHidden": "非表示ファイルを表示", "selectDevice": "デバイスを選択", "noExternalDrives": "外部ドライブが見つかりません", "sortAZ": "A-Z", "sortZA": "Z-A", "sortModifiedNewest": "更新日時 (新しい順)", "sortModifiedOldest": "更新日時 (古い順)", 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"toastDownloadCancelledBody": "ダウンロードはキューから削除されました。", "toastCancelFailedTitle": "キャンセルに失敗しました", "status": { "queued": "待機中", "downloading": "ダウンロード中", "completed": "完了", "cancelled": "キャンセル済み", "error": "エラー" }, "preparingDownload": "ダウンロードを準備中...", "phaseExtracting": "{{game}} を展開中...", "phaseVerifying": "{{game}} を検証中...", "internalStorage": "内蔵ストレージ (空き容量 {{freeSpace}} GB)", "sdCard": "SDカード (空き容量 {{freeSpace}} GB)", "customLocation": "カスタム: {{path}} (空き容量 {{freeSpace}} GB)", "extractingLabel": "展開中...", "verifyingLabel": "検証中...", "finalizingLabel": "完了処理中...", "updateQueuedLabel": "アップデート待機中", "downloadQueuedLabel": "ダウンロード待機中", "downloadingUpdateLabel": "アップデートをダウンロード中", "downloadingLabel": "ダウンロード中...", "finalizingInstallation": "インストールを完了しています...", "speedMbps": "{{speed}} MB/s", "etaLabel": "残り時間: {{eta}}", "preparingMessage": "プレフィックスを初期化し、クラウドセーブを同期しています...", "startingMessage": "ライセンスを確認し、ゲームのファイル一覧を読み込んでいます...", "preparingLabel": "ゲームを準備しています...", "installingViaClientLabel": 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ファイルにまとめてダウンロードフォルダーに保存します。バグ報告に添付できます。", "modalIncludes": "含まれるもの: プラグインとゲーム起動のログ、同期とインストールの履歴、ゲームのタイトルとインストール先のパス、モデル・OS・ストレージなどのデバイス情報。", "modalExcludes": "含まれないもの: パスワード、ストアのログイントークン、ブラウザーの Cookie。", "modalConfirm": "パッケージを作成", "cancel": "キャンセル" }, "installButton": { "play": "プレイ", "resume": "再開", "install": "{{title}} をインストール", "installNative": "インストール", "uninstall": "{{title}} をアンインストール", "cancel": "✖ キャンセル", "processing": "処理中...", "checking": "確認中...", "size": "{{size}} GB", "update": "アップデート", "updateAvailable": "アップデートがあります", "updateAvailableDescription": "新しいバージョンがインストール可能です。" }, "confirmModals": { "installTitle": "インストールの確認", "installDescription": "{{title}} をインストールしてもよろしいですか?", "uninstallTitle": "アンインストールの確認", "uninstallDescription": "{{title}} をアンインストールしてもよろしいですか?", "cancelTitle": "キャンセルの確認", "cancelDescription": "{{title}} のダウンロードをキャンセルしてもよろしいですか?", "forceSyncTitle": "強制同期設定", "forceSyncDescription": "すべてのアートワークを再同期しますか?これにより、アートワークに加えた手動の変更が上書きされます。不足しているアートワークのみをダウンロードするには、「アートワークを保持」を選択してください。", "resyncArtwork": "アートワークを再同期", "keepArtwork": "アートワークを保持", "steamRestartTitle": "同期が完了しました!", "steamRestartDescription": "新しいゲームとアートワークを反映するには、Steam を再起動してください", "steamRestartDescriptionStore": "新しいゲームと {{store}} のアートワークを反映するには、Steam を再起動してください", "steamRestartCleanupTitle": "クリーンアップが完了しました!", "steamRestartCleanupDescription": "削除されたゲームとアートワークを完全に反映するには、Steam を再起動してください", "restartNow": "今すぐ再起動", "later": "後で", "ubisoftInstallTitle": "Ubisoft Connect が必要です", "ubisoftInstallDescription": "これにより、{{title}} をインストールするために必要な Ubisoft Connect ランチャーがロードされます。", "ubisoftInstallConfirm": "Ubisoft Connect を開く", "yes": "はい", "no": "いいえ", "amazonUpdateTitle": "完全な再ダウンロードが必要です", "amazonUpdateDescription": "Amazon のアップデートには、{{title}} の完全な再ダウンロードが必要です。これには時間がかかる場合があります。続行しますか?", "updateConfirm": "アップデート" }, "toasts": { "achievementName": "{{name}}", "actions": { "installFromSteam": "Steamで入手", 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"cloudPullDone": "ダウンロードしました", "cloudPullFailed": "ダウンロード失敗", "cloudPullStarted": "ダウンロード中…", "cloudPushDone": "アップロードしました", "cloudPushFailed": "アップロード失敗", "cloudPushStarted": "アップロード中…", "cloudSavePathFailed": "場所を変更できません", "cloudSavePathReset": "場所を自動にしました", "cloudSavePathSet": "セーブ場所を設定しました", "cloudSavesOffBody": "利用できません", "cloudUploadSkippedBody": "ローカルセーブなし", "deleteFailed": "リセットに失敗しました", "downloadError": { "authExpired": "ログインの期限切れ", "claimRequired": "itchで入手してください", "directoryNotFound": "ファイルが見つかりません", "diskSpace": "空き容量が足りません", "folderInUse": "フォルダー使用中", "generic": "予期しないエラー", "lockConflict": "後でお試しください", "network": "ネットワークエラー", "noCompatibleBuild": "使えるビルドなし", "processFailed": "書き込み失敗", "stalled": "ダウンロード停止", "toolMissing": "ツールがありません", "uninstallIncomplete": "一部が残っています", "uninstallRefused": "フォルダーは共有中", "xboxPcAlreadyInstalled": "別のドライブにあります", "xboxPcBackendFailed": "Xodusのエラー", "xboxPcComponentsBusy": "ランタイム更新中", "xboxPcCredentials": "再ログインが必要です", "xboxPcDisabled": "Xbox 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itch.io のバンドル「{{bundle}}」に含まれていますが、まだライブラリにありません。開いたページでバンドルを開き、ゲームの横にある Download を押してください。その後ウィンドウを閉じると、インストールが続行されます。", "descriptionNoBundle": "{{title}} は購入した itch.io のバンドルに含まれていますが、まだライブラリにありません。開いたページでバンドルを開き、ゲームの横にある Download を押してください。その後ウィンドウを閉じると、インストールが続行されます。", "open": "itch.io を開く", "openFailed": "itch.io の受け取りページを開けませんでした", "notClaimed": "ゲームが受け取られなかったため、インストールは開始されませんでした" }, "accountSwitch": { "title": "アカウントの変更を検出しました", "description": "別のSteamアカウントでログインしています。Unifideckのデータをどう処理しますか?", "migrate": "Unifideckデータの移行", "migrateDescription": "前のアカウントからゲームとアートワークをコピーする", "freshStart": "新規開始", "freshStartDescription": "他のEpic/GOG/Amazon/Ubisoftアカウントを連携するために、保存されたログイン情報をクリアする", "skip": "スキップ", "toastMigrateTitle": "移行が完了しました", "toastMigrateBody": "{{shortcuts}} 個のショートカットと {{artwork}} 枚のアートワークを移行しました", "toastClearTitle": "認証トークンをクリアしました", "toastClearBody": "ストアのログイン情報がリセットされました。別のアカウントでログインできます。" }, "ubisoftAuth": { "title": "Ubisoft Connect ログイン", "description": 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"unresolvedHint": "セーブフォルダを検出するためにゲームを一度起動するか、手動で場所を設定してください。", "upload": "ローカルセーブをアップロード", "currentLocation": "セーブデータの場所", "changeLocation": "場所を変更", "resetLocation": "自動に戻す", "statusInSync": "クラウドセーブは最新です", "xboxWaitingUpload": "アップロード待ち", "xboxWaitingLaunch": "起動待ち", "checkConnection": "接続を確認してください" }, "exe": { "browse": "参照…", "changed": "実行ファイルを変更しました", "defaultTag": "(デフォルト)", "menuItem": "実行ファイルを変更…", "reset": "デフォルトの実行ファイルに戻す", "resetButton": "デフォルトに戻す", "subtitle": "このゲームが起動するファイルを選択します(ランチャーをスキップしてゲームを直接実行する場合など)。作業ディレクトリとクラウドセーブは影響を受けません。", "title": "実行ファイルの変更。{{game}}", "unavailable": "このゲームのフォルダを読み取れませんでした。" } }, "playMeta": { "spaceRequired": "必要な空き容量", "installedSize": "インストールサイズ", "lastPlayed": "最後にプレイした日", "neverPlayed": "未プレイ", "hoursShort": "時間", "minutesShort": "分", "played": "プレイ済み", "cloudSaves": "クラウドセーブ", "cloudSupported": "対応", "cloudNotSupported": "非対応", "cloudUnknown": "不明" }, "downloads": { "title": "ダウンロード", "empty": "アクティブなダウンロードはありません。ライブラリからゲームをインストールすると、ここに表示されます。", "current": "ダウンロード中", "queued": "キューリスト", "finished": "最近の完了項目", "cancel": "キャンセル", "removeFromQueue": "削除", "play": "プレイ", "update": "アップデート", "outcome": { "queued": "待機中", "downloading": "ダウンロード中", "completed": "完了", "cancelled": "キャンセル済み", "error": "エラー" }, "installedCount": "インストール済み ({{count}})", "failed": "失敗", "clearFailed": "失敗した項目を消去", "uninstall": "アンインストール", "locationInternal": "内部", "locationExternal": "外部" }, "navigation": { "loading": "読み込み中...", "storesTitle": "ストア連携", "syncTitle": "ライブラリ同期", "languageTitle": "言語設定" }, "security": { "panelTitle": "セキュリティ", "counters": { "label": "カウンター", "empty": "起動後に発生したイベントはありません" }, "log": { "label": "監査ログ", "entryCount": "{{count}} 件のログ", "entryCount_other": "{{count}} 件のログ", "emptyFiltered": "フィルターに一致するイベントはありません" }, "filter": { "label": "フィルター", "all": "すべてのイベント" }, "timeline": { "label": "24時間タイムライン ({{count}} 件のイベント)", "label_other": "24時間タイムライン ({{count}} 件のイベント)", 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(ポップアップで表示)" } }, "cloudSync": { "_comment": "クラウド同期が失敗した際にランチャーから送信されるポップアップ通知。エラー内容は、バックエンドのレスポンスの error_i18n_key フィールドを使用して cloudSync.error. から解決されます。" }, "launchLogs": { "_comment": "LaunchLogsModal 用のメッセージ。このモーダルは、ランチャーの起動失敗(サーキットブレーカーまたはランチャーエラー)時に通知に添付される unifideck://show-logs/ リンクから開かれます。~/.local/share/unifideck/launches/.log に保存されている起動ごとのアーカイブされたログを読み込み、ログの重要度に応じて色分けして表示します。", "title": "起動ログ。{{launchId}}", "close": "閉じる", "copyAll": "すべてコピー", "export": "ファイルにエクスポート", "copied": "クリップボードにコピーしました", "copyFailed": "コピーに失敗しました", "exporting": "エクスポート中…", "exportedTo": "{{path}} にエクスポートしました", "exportFailed": "エクスポートエラー: {{error}}", "loading": "ログを読み込み中…", "notAvailable": "この起動ログはすでに削除されています(保存期間の7日を過ぎています)。", "error": "ログを読み込めませんでした: {{error}}", "fileInfo": "{{path}}。{{total}} 行中 {{shown}} 行を表示中", "filterLabel": "表示", "filterInfo": "情報", "filterWarning": "警告", "filterError": "エラー", "nextError": "次のエラー ({{current}}/{{total}})", "noErrors": "エラーはありません", "allFiltered": "現在のフィルターによってすべての行が非表示になっています。ログを表示するには、少なくとも1つの重要度を有効にしてください。" }, "settings": { "_comment": "より特定のコンポーネント (LanguageSelector, CloudSyncBehaviorPanel) で処理されない UnifideckSettingsPanel のコントロール。refreshAll は、設定されているすべてのストアで sync_all() を実行するボタンです。ライブラリビューは、自身の SYNC_PROGRESS イベントをサブスクライブして同期状況を表示します。", "storeConnections": "ストア連携設定", "librarySync": "ライブラリ同期", "language": "言語設定", "languageAuto": "自動検出", "refreshAll": { "sectionTitle": "ライブラリのアクション", "button": "すべてのライブラリを更新", "buttonBusy": "起動中…", "startedTitle": "ライブラリの更新を開始しました", "startedBody": "すべてのストアがバックグラウンドで同期されます。", "startedSingle": "{{store}} ライブラリをバックグラウンドで更新しています。", "failedTitle": "ライブラリの更新を開始できませんでした" } }, "saveFolder": { "_comment": "SaveFolderModal 用のメッセージ。このモーダルは、通常クラウド同期が失敗した際にローカルの保存内容を確認したい場合、unifideck://open-save-folder// リンクから開かれます。count と size は変数が入ります。truncated はリストが省略されている場合にのみ表示されます。", "title": "セーブフォルダ。{{store}} / {{gameId}}", "close": "閉じる", "copyPath": "パスをコピー", "copyFileList": "ファイル一覧をコピー", "depthLabel": "階層の深さ", "filterLabel": "フィルター", "loading": "フォルダ内容を読み込み中…", "noSavesYet": "このゲームのローカルセーブデータがまだ見つかりません。フォルダは次回のクラウド同期成功時に作成されます。", "aggregate": "ファイル数: {{count}}、合計サイズ: {{size}}", "truncated": "他 {{count}} 個のファイル ({{size}}) は表示されていません。フィルターで絞り込んでください。", "error": "セーブフォルダを読み込めませんでした: {{error}}" }, "library": { "_comment": "エラーが繰り返された場合の強制起動およびエラーリセットコントロールを含む、ライブラリビュー内のゲームごとの UI サービス。", "circuitBreaker": { "_comment": "起動エラー時のサーキットブレーカーUI。設定した時間内のエラー数が circuit_breaker.failures_threshold (デフォルトでは600秒間に3回) に達した場合のみバッジが表示されます。強制起動は制限を1回のみバイパスします。リセットはすべてのエラー履歴をクリアします。", "badgeRecent": "{{count}} 回の最近の起動失敗", "badgeRecent_other": "{{count}} 回の最近の起動失敗", "badgeTooltip": "最近 {{count}} 回の起動に失敗しました。サーキットブレーカーにより自動起動が停止されています。", "forceLaunchButton": "強制起動", "resetButton": "エラー履歴をクリア", "failureKind": { "fastBoot": "高速起動時のクラッシュ", "launcherError": "ランチャー準備エラー" } } }, "pickStorage": { "title": "インストール先", "customOption": "別のフォルダを選択...", "customLabel": "カスタムフォルダ", "change": "変更...", "gameSize": "インストールサイズ" }, 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"コンポーネントファイルがチェックサムと一致しませんでした。ソースが破損している可能性があります。", "invalid": "ソースフォルダー内のランタイムは使用できません。", "backendMissing": "Xodus が見つかりません。コンポーネントを再インストールしてください。", "backendTampered": "Xodus がチェックサムと一致しません。コンポーネントを再インストールしてください。", "inProgress": "コンポーネントはすでにインストール中です。", "cancelled": "インストールはキャンセルされました。", "releaseUnreachable": "GitHub に接続できません", "releaseNotFound": "GitHub にランタイムがまだありません", "releaseDownloadFailed": "ダウンロード中断。再試行してください。", "releaseMismatch": "リリースファイルが一致しません" } }, "account": { "errors": { "xodusBusy": "Xodus はダウンロードまたはライブラリの読み込みを処理中です。1 分ほどしてから、もう一度お試しください。", "xodusNotReady": "Xodus がサインインを開始しませんでした。コンポーネントを再インストールしてください。", "spawnFailed": "Xodus を起動できませんでした。コンポーネントを再インストールしてください。", "signinFailed": "サインインが予期しないエラーで停止しました。ログを収集して報告してください。", "xodusFailed": "Xodus がサインインを確認できませんでした ({{code}})。", "microsoftRequired": "先にストア連携で Microsoft にサインインしてください。", "edgeMissing": "Unifideckのブラウザはまだダウンロードされていません。", "edgeBusy": "ブラウザはすでにストリームまたはストアで開いています。閉じてからもう一度お試しください。", "inProgress": "別の Microsoft サインインが実行中です。先にそちらを完了してください。", "windowNotOpened": "サインインウィンドウが開きませんでした。", "windowClosed": "サインインが完了する前にサインインウィンドウが閉じられました。", "timeout": "サインインに時間がかかりすぎたため、停止しました。", "notStored": "サインインは完了しましたが、アカウントが保存されませんでした。もう一度お試しください。", "xboxRefused": "Xbox Live がこのアカウントまたはデバイスを拒否しました", "mismatch": "Microsoft のサインインとは別のアカウントです。同じアカウントでサインインしてください。", "credentialStore": "Unifideck は Xbox PC のサインイン情報を読み込みまたは保存できませんでした。", "gameRunning": "Xbox PC ゲームが実行中です。ゲームが終了してから、もう一度お試しください。" }, "needsRuntime": "先にコンポーネントをインストールしてください。" }, "errors": { "disabled": "先に Xbox PC ゲームをオンにしてください。", "unavailable": "Unifideck で Microsoft が設定されていないため、Xbox PC ゲームは利用できません。", "generic": "問題が発生しました ({{code}})。" }, "section": { "statusError": "Unifideck は Xbox PC の状態を読み込めませんでした。", "noticeRequired": "オンにする前に、お知らせを読んで同意してください。", "retry": "再試行", "enableDownloads": "実験的な Xbox PC ダウンロードを有効にする", "runtimeVersion": "ランタイム {{version}}", "runtimeUpdateAvailable": "ランタイム {{version}}(更新あり)", "backendVersion": "バックエンド {{version}}", "runtimeDownloading": "ダウンロード中… {{percent}}%", "runtimeInstalling": "インストール中…" }, "notice": { "title": "Xbox PC ゲームをオンにする前に", "unofficial": "この機能は非公式かつ試験的なものです。Microsoft はこの機能をサポートしていません。ゲームは Unifideck 独自の Xodus ビルドでインストールおよび実行されます。", "authenticator": "サインイン時に、Microsoft から Authenticator アプリに承認リクエストが送られることがあります。続行するには承認してください。", "sameAccount": "Xbox Cloud Gaming で使用しているものと同じ Microsoft アカウントでサインインしてください。別のアカウントは再びサインアウトされます。", "disk": "コンポーネントには、各ゲームとは別に約 2 GB のディスク容量が必要です。", "confirm": "オンにする" }, "unsupported": { "button": "未対応", "offButton": "Xbox PC ゲームはオフです", "unknownButton": "利用不可", "disabled": "このバージョンをインストールまたはプレイするには、Unifideck の設定で Xbox PC ゲームをオンにしてください。", "statusUnavailable": "Unifideck は Xbox PC のセットアップ状況を確認できませんでした。Unifideck の設定を開いて、もう一度お試しください。", "eaPlay": "EA Play のタイトルはまだインストールできません。", "ubisoftPlus": "Ubisoft+ のタイトルはまだインストールできません。", "unknownPlan": "このサブスクリプションのタイトルはまだインストールできません。", "uwp": "このタイトルは UWP パッケージのため、まだインストールできません。", "needsChoice": "このタイトルには選択可能なパッケージが複数あります。パッケージの選択にはまだ対応していません。", "unavailable": "このタイトルの PC 版はインストールできません。" } } }