/*:ja * @plugindesc (v.1.2) 要:GalvCharacterFrames。足音を地形タグ通過時、イベント移動時に割り当てられます。 * * @author Galv - galvs-scripts.com * * @param Step Frames * @desc ステップ音を再生するキャラクターセットのフレーム位置(カンマ区切りで指定) * @default 1,5 * * @param Events * @desc イベント移動時の足音有効設定 * true / false * @type boolean * @default true * * @param -- Terrain Step SE -- * @desc * @default * * @param Terrain 1 * @desc SEのファイル名(拡張子なし),ボリューム量,パン量 * @default Fire2,20,150 * * @param Terrain 2 * @desc SEのファイル名(拡張子なし),ボリューム量,パン量 * @default Slash4,20,130 * * @param Terrain 3 * @desc SEのファイル名(拡張子なし),ボリューム量,パン量 * @default Crossbow,30,130 * * @param Terrain 4 * @desc SEのファイル名(拡張子なし),ボリューム量,パン量 * @default * * @param Terrain 5 * @desc SEのファイル名(拡張子なし),ボリューム量,パン量 * @default * * @param Terrain 6 * @desc SEのファイル名(拡張子なし),ボリューム量,パン量 * @default * * @param Terrain 7 * @desc SEのファイル名(拡張子なし),ボリューム量,パン量 * @default * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * --------------------------------------------------------------------------- * Galv's Character Frames Step SE * --------------------------------------------------------------------------- * 要:Galv Character Frames プラグイン * * このプラグインを使用すると、プレイヤーやイベントが歩く時、 * 地形タグ毎の足音を設定できます。 * GalvCharacterFramesプラグインを使用するように設計されており、 * 指定された歩行フレーム(プラグインで設定)で足音が発生します。 * --------------------------------------------------------------------------- * * --------------------------------------------------------------------------- * イベントのメモタグ * --------------------------------------------------------------------------- * イベントのメモ欄に次のタグを含める場合: * * * * イベントはどのイベントページが有効であるかに関係なく、 * 歩く時、SEを再生します。 * * --------------------------------------------------------------------------- * イベントの注釈 * --------------------------------------------------------------------------- * イベントの有効なページのみでSEを再生したい場合、注釈を使用します。 * * * * --------------------------------------------------------------------------- */