/*:ja * @plugindesc (v.1.1) 敵グループの俊敏性の平均よりも高い俊敏性を持つバトラーが'追加ターン'で行動できるようになります。 * * @author Galv - galvs-scripts.com * * @param Agi Percent * @desc バトラーの俊敏性が平均の敵俊敏性を上回っており、追加ターンを取得する確率 * @default 50 * * @param Ex Turn Image * @desc 追加ターン通知に使用される画像ファイル名 (/img/system/内に保存) * @default exturn * @require 1 * @dir img/system/ * @type file * * @param Image Fade Speed * @desc 追加ターン通知がフェードイン/フェードアウトする速度 * @default 25 * * @param Image X * @desc 追加ターン通知のX位置 * @default 20 * * @param Image Y * @desc 追加ターン通知のY位置 * @default 400 * * @param Ex Turn Name Color * @desc 追加ターンを得たアクター名のデフォルト表示色 * @default #fff * * @param Non Ex Turn Name Color * @desc 追加ターンを得ていないアクター名のデフォルト表示色 * @default #666 * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * --------------------------------------------------------------------------- * Galv's Extra Agility Turn * --------------------------------------------------------------------------- * このプラグインにより、 * 敵グループの俊敏性の平均よりも高い俊敏性を持つバトラーが * '追加ターン'で行動できるようになります。 * 追加のターンは通常のターンの間に発生し * (バトルのagiが十分に高いままである場合)、 * ステートターンカウンターや再生/毒効果を進めません。 * 俊敏性をより重要なステータスにするために設計されており、 * Breath of Fire3 のEXターンシステムに似ています。 * * 追加ターンが発生すると、使用者に通知画像が表示されます * (プラグイン設定でのファイル指定し /img/system/ 内に保存します)。 * * ATBバトルシステムやアクションバトルシステムなど、 * ターンベースの戦闘を変更するプラグインと互換性がありません。 * --------------------------------------------------------------------------- */