/*:ja * @plugindesc (v.1.0) Galv's Character Framesプラグインに足音を追加します。 * @url http://galvs-scripts.com * @target MZ * @author Galv * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * 元プラグイン: * https://galvs-scripts.com/2020/08/31/mz-character-frames/ * * Galv's Character Frames Step SE * --------------------------------------------------------------------------- * 要: Galv's Character Frames plugin. * * このプラグインを使用すると、プレーヤーやイベントがその上を歩く時、 * 地形タグの足音を設定できます。 * Character Framesプラグインを使用するように設計されており、 * 足音は、指定されたフレーム(プラグインパラメーターで設定)で発生します。 * --------------------------------------------------------------------------- * * --------------------------------------------------------------------------- * イベントのメモ * --------------------------------------------------------------------------- * イベントのメモ欄に次のテキストを含める場合: * * * * 次に、イベントは、アクティブなイベントページに関係なく、 * 歩行時に足音を再生します。 * * --------------------------------------------------------------------------- * イベントの注釈 * --------------------------------------------------------------------------- * イベントで足音を再生する全てのページのイベント内で同じ注釈を使用します。 * * * * * @param sFrames * @text 足音フレーム * @desc 足音を再生するキャラセットのフレームを指定。複数はカンマ区切り * @default 1,5 * * @param events * @text イベント足音 * @desc イベントに足音を再生するか設定 * 再生:true / 無音:false * @type boolean * @on 再生 * @off 無音 * @default true * * @param >>> Terrain Step SE >>> * @text >>> 地形ステップSE * @desc * @default * * @param Terrain 1 * @text 地形タグ1 * @desc SEファイル名, 音量, ピッチ * @default * * @param Terrain 2 * @text 地形タグ2 * @desc SEファイル名, 音量, ピッチ * @default * * @param Terrain 3 * @text 地形タグ3 * @desc SEファイル名, 音量, ピッチ * @default * * @param Terrain 4 * @text 地形タグ4 * @desc SEファイル名, 音量, ピッチ * @default * * @param Terrain 5 * @text 地形タグ5 * @desc SEファイル名, 音量, ピッチ * @default * * @param Terrain 6 * @text 地形タグ6 * @desc SEファイル名, 音量, ピッチ * @default * * @param Terrain 7 * @text 地形タグ7 * @desc SEファイル名, 音量, ピッチ * @default */