/*:ja * @plugindesc (v.1.0) マップ上のプレーヤ/イベントの下に影を表示します。 * @url http://galvs-scripts.com * @target MZ * @author Galv * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * 元プラグイン: * https://galvs-scripts.com/2020/09/11/mz-character-shadows/ * * Galv's Character Shadows * --------------------------------------------------------------------------- * このプラグインを使用すると、 * マップ上のイベントとプレーヤーキャラクターに影を追加できます。 * これらの影は、次の方法で有効/無効にできます。 * * --------------------------------------------------------------------------- * イベントの影 * --------------------------------------------------------------------------- * * * * このタグをイベントのメモ欄に入力すると、 * イベントページに画像が含まれている限り、 * イベントが使用するページに関係なく、常に影が付きます。 * * また、このタグをイベントページの任意の場所の'注釈'に入力できます。 * イベントページの条件が有効である限り、影が表示されます。 * タグがページ上にない場合、影は表示されません。 * * --------------------------------------------------------------------------- * プレイヤーの影 - スクリプト * --------------------------------------------------------------------------- * 以下のスクリプトで使用できるプラグインコマンドがあります。 * どちらも同じ機能を実行します。 * どちらを使用するかを選択できます。 * * Galv.BES.pShadows(true); // プレイヤーアクターの影をオン * Galv.BES.pShadows(false); // プレイヤーアクターの影をオフ * * Galv.BES.eShadows(true); // 全てのイベントで影をオン * Galv.BES.eShadows(false); // 全てのイベントの影をオフ * * イベントコマンド'スクリプト'で使用されます。 * 全てのプレイヤーキャラクター/イベントの影のオンとオフを切り替えます。 * * * @param sImage * @text 影の画像 * @desc 使用される画像ファイル(/img/system/フォルダ内) * @type file * @dir img/system * @default Shadow1 * * @param sOffset * @type number * @min -9007 * @max 9007 * @text 影オフセット * @desc 影のオフセット量(ピクセル) * @default 5 * * @command playerShadows * @text プレイヤーの影 * @desc プレイヤーの影の表示/非表示を変更する * * @arg pStatus * @text 表示切り替え * @type boolean * @on 表示 * @off 非表示 * @default true * @desc プレーヤーの影(表示:true / 非表示:false) * * @command eventShadows * @text イベントの影 * @desc イベントの影の表示/非表示を変更する * * @arg eStatus * @text 表示切り替え * @type boolean * @on 表示 * @off 非表示 * @default true * @desc イベントの影(表示:true / 非表示:false) */