/* * -------------------------------------------------- * MNKR_SwitchPointer.js * Ver.0.0.1 * Copyright (c) 2021 Munokura * This software is released under the MIT license. * http://opensource.org/licenses/mit-license.php * -------------------------------------------------- */ /*: * @target MZ MV * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MZ-plugins/master/MNKR_SwitchPointer.js * @plugindesc 指定スイッチがON時、タップによる移動先の点滅(ポインタ)表示を止めます。 * @author munokura * * @help * 指定スイッチがON時、タップによる移動先の点滅(ポインタ)表示を止めます。 * * 利用規約: * MITライセンスです。 * https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html * 作者に無断で改変、再配布が可能で、 * 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。 * * * @param destinationSwitch * @text ポインタスイッチID * @type switch * @default 0 * @desc 指定スイッチがON時、タップによる移動先の点滅(ポインタ)表示を止めます。無指定の場合、常にONと同等になります。 */ (() => { "use strict"; const pluginName = document.currentScript.src.split("/").pop().replace(/\.js$/, ""); const parameters = PluginManager.parameters(pluginName); const destinationSwitch = Number(parameters['destinationSwitch'] || 0); const _Sprite_Destination_update = Sprite_Destination.prototype.update; Sprite_Destination.prototype.update = function () { const isOn = destinationSwitch === 0 ? true : $gameSwitches.value(destinationSwitch); if (isOn) { Sprite.prototype.update.call(this); this.visible = false; } else { _Sprite_Destination_update.call(this); } }; })();