//============================================================================ // MOG_SceneMenu_FileRename.js //---------------------------------------------------------------------------- // (C) 2018 astral // This software is released under the MIT License. // https://opensource.org/licenses/mit-license.php //---------------------------------------------------------------------------- // Version // 1.0 2018/10/22 初版 /*: * @plugindesc MOG SceneMenu / BattleCommandsでファイル名を変更します * @author astral * * @param changeFileList * @text 変更するファイル名一覧 * @desc 変更するファイル名一覧 * @type struct[] * @default ["{\"menuCommand\":\"アイテム\",\"loadFile\":\"Item\"}","{\"menuCommand\":\"装備\",\"loadFile\":\"Equip\"}","{\"menuCommand\":\"スキル\",\"loadFile\":\"Skill\"}","{\"menuCommand\":\"ステータス\",\"loadFile\":\"Status\"}","{\"menuCommand\":\"並び替え\",\"loadFile\":\"Formation\"}","{\"menuCommand\":\"オプション\",\"loadFile\":\"Options\"}","{\"menuCommand\":\"セーブ\",\"loadFile\":\"Save\"}","{\"menuCommand\":\"ゲーム終了\",\"loadFile\":\"GameEnd\"}","{\"menuCommand\":\"Com_攻撃\",\"loadFile\":\"Com_Attack\"}","{\"menuCommand\":\"Com_防御\",\"loadFile\":\"Com_Guard\"}","{\"menuCommand\":\"Com_アイテム\",\"loadFile\":\"Com_Item\"}","{\"menuCommand\":\"Com_魔法\",\"loadFile\":\"Com_Magic\"}","{\"menuCommand\":\"Com_必殺技\",\"loadFile\":\"Com_Special\"}"] * * * @help * * https://forum.tkool.jp/index.php?threads/2806/ * * 下記プラグインで日本語等のコマンド名を使用した場合に、 * 読み込まれるファイルを別のファイル名へ置き換えます。 * * MOG_SceneMenu.js v1.2 * MOG_BattleCommands.js v1.2 * * * RPGツクールMV ver1.5.0以降対応です。 * * プラグイン登録 * MOG_BattleCommands.js * MOG_SceneMenu.js * の下になるよう配置してください。 * どちらかのプラグインのみでも動作します。 * * プラグインパラメータ * 変更前のファイル名と変更後のファイル名を指定してください。 * 基本的に大文字小文字は区別されます。 * * .pngなどの拡張子は不要です。 * * 新規プロジェクトで使用されるものは設定済みなので、 * コマンドを追加される場合に追加してください。 * * 例: * 変更前のファイル名:アイテム * 変更後のファイル名:Item * * * * * MOG - Scene Menu (v1.2)について * https://atelierrgss.wordpress.com/ * * */ /*~struct~fileNameList: * @param menuCommand * @text 変更前のファイル名 * @type string * @desc このファイルが呼び出された時を対象とします。大文字小文字も区別されます。 * * @param loadFile * @text 変更後のファイル名 * @type string * @desc 実在するファイル名を指定します。Windows以外では大文字小文字が区別されます。 */ (function () { 'use strict'; var parameters = PluginManager.parameters('MOG_SceneMenu_FileRename'); var param = JSON.parse(JSON.stringify(parameters, function (key, value) { try { return JSON.parse(value); } catch (e) { try { return eval(value); } catch (e) { return value; } } })); var changeFileList = param.changeFileList || []; var replaceLoadFile = function (filename) { var fileList; var len = changeFileList.length; for (var i = 0; i < len; i++) { fileList = changeFileList[i]; if (fileList && fileList.menuCommand === filename && fileList.loadFile) { return fileList.loadFile; } } return filename; }; //============================================================================ // ** ImageManager //============================================================================ //============================== // * Main Commands //============================== var _ImageManager_loadMenusMainCommands = ImageManager.loadMenusMainCommands; ImageManager.loadMenusMainCommands = function (filename) { return _ImageManager_loadMenusMainCommands.call(this, replaceLoadFile(filename)); }; //============================== // * BHud //============================== var _ImageManager_loadBcom = ImageManager.loadBcom; ImageManager.loadBcom = function (filename) { return _ImageManager_loadBcom.call(this, replaceLoadFile(filename)); }; })();